【朗報】ゼノブレイド2が滅茶苦茶面白そう [無断転載禁止]©2ch.net
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早くやりてえええええええええ
https://twitter.com/Nintendo/status/908092944866983936
https://twitter.com/Nintendo/status/908093009522171904
『ゼノブレイド2』は通常版のほかに、さまざまな特典がセットになった限定版、オリジナルデザインのNintendo Switch PROコントローラーも12月1日に発売。 #NintendoDirectJP ほむらちゃんのカーボンおっぱいいいいいいいいいいいいいいいいい 戦闘も思ってたより分かりやすかった
ブレイドはあれガチャ要素っぽいのかね
楽しみだがやっぱり装備着せ替えはなさそうなのが残念 期待通り
発売日も完璧
価格が高めなので多分32GB使ってるな ゴキブリ、遊びたいだろ?w
お前らは大して興味もないでぃすてに〜持ち上げてなw ホムラちゃんビームがすっげえ気になるわ
あれなくした方がいいだろ リードつけられて動きのない戦闘してたけどあんなのを絶賛してたの? ゴキちゃん遊びた過ぎて発狂w
でぃすてに〜持ち上げ頑張れw >>23
金をかけられないから空の軌跡は空の軌跡なんだろ キャラデザは変わったけどやっぱゲーム画面見ると期待できそうだ
まぁこれは毎回なんだがw フィールドは良さそうだけど戦闘がごちゃごちゃし過ぎ おっぱいは相変わらずだが、フィールド探索やストーリーはいいかんじやな
今回のPVでだいぶ期待値が上がって購入意欲沸いた アルストのアルスでブレイドがドライバーにニョロニョロするテイルズオブリバース
フィールドがよさそうだけどだるそう ホムラちゃんのおっぱいが凶悪すぎるwwww
あと尻もやばい・・・もはや尻ブレイドだな 巨神界以上に胸踊る設定は出てこないだろうと思ってたけど巨神獣凄くいいじゃない
それぞれ独立してるのがいい
無印は国の概念なかったもんな アルスの体内にもフィールドがあるっていうのがすごいなw
ゼノブレ1で言うところの巨神に体内フィールドある感じに広いのか?
やべーwwww キャラデザでイマイチなの主人公とノムラデザインだけなんだがw 風景は相変わらずセンスあるし
グラもきれいだよね
おれこの戦闘システムが好きじゃないんだけど暇だったら買うかな 他の武器と切り替えが可能な時点でヒロイン奪われるのがわかってしまったな 最近は芸能人とかあんま使わなくなってまともになったから大丈夫だろ よし、ゲームカードなし特典だけの販売あるな
予約開始はよ 思ってたより早かったな
・・・久々に前作やってみようか 公式に動画色々上がっとるで
バトルBGMかっこええ 買うけど発売前に持ち上げるのはやめとけ
やらないとゼノは神かクソか分からん ノポンの名前はトラっつーのか
何代目の勇者なのやら 主人公の変な服って潜水服だったんだな
衣装チェンジあるといいんだけど…… 音楽は良さそうだけどぱっと見古くさい感じがするのはなぜだろう・・・ 絶対終盤衣装あるわ
パワーアップして見ため変わる演出あるあるだわ >>55
なんつーか、主人公たちだけレベルファイブ、って感じかな? ゼノクロであんだけ恥ずかしい事になったのに、また豚ちゃんは懲りずに持ち上げちゃうの?w 高橋曰くまだまだサプライズがあるって話だし
発売日も決まった事で色々情報出てきそうだな ゼノクロは単独ダイレクト何回もやってその度持ち上げてたからな 正直楽しみすぎる…
完全に設定がゼノブレだしシステムもあれメリアのアーツシステムをより色んなキャラに適用・工夫できるようにした感じだな メリアちゃん複雑で唯一使いこなせなかったんだよな
2出るまでに練習しとくか 発表当初のトレイラー観たときの期待値→5%
今回のダイレクト観た後の期待値→30%
少し増えた
店頭に普通にswitch並んでたらゼノブレ2と一緒に購入するかも >>59
ゼノブレがあってかつ高橋がクロスの失敗認めてるからそりゃ期待するわ >>19
思った
最初はわかりやすくていいのかもしれんが、設定でOFFにできたらいいな >>67
文化の違いをイラストレーターの違いで表す大胆な試みなのか……? >>71
クロスだと種族ごとにデザイナー変えてたから多分それだと思う 真面目にJRPGを追求してるから
めちゃくちゃ楽しみ イーラがノムリッシュっぽいかと心配だったが普通に良さそうでほんと一安心 戦闘時に、後方支援キャラまで描画しなくていいと思うんだけどなぁ…
後ろからビームみたいのずっと出してつながってるけど、画面がゴチャって見づらくなるだけじゃん…描画も重くなってるだろうし
必殺技やなんか発動したときの演出時にだけ出てきてくれればいいのに ゼノクロで騙されたから俺は買わない・・・ゼノクロ発売前の時もすげえええって思って買ったらクソだったからもうだまされないぞ >>77
確かにごちゃごちゃしてる気がするけど。
前回の未来視みたいに、何かシステムがかかわってるのかもしれんし。
実際プレイしてみないとわからんなぁ https://i.imgur.com/L1JGtyJ.jpg
田中久仁彦作画ブレイドキャラ
前から知ってたけどやっぱり久仁彦の性癖がよくわかる >>77
PV見る限りだとドライバーとブレイドの絆みたいのを強調してたね
同じ画面に描画するのも、
お気に入りのブレイドを連れて歩かせるためなのかね グラフィック普通に美しいな
FF15みたいにピーキーに作り込んでグダグダにならないように
ちゃんと風呂敷をたためるように作っているのはさすがプロやな 戦闘なんか地味すぎねえか?
ゼノクロもPVの時はショボくみえたけど遊んだらそうでもなかったがこれもそうなるのかね? 退屈そうななぐるだけの戦闘ワロタ
完全にゴミゲーやないか ゼノブレの戦闘は自分で操作してみないと面白さがよくわからないのが難点だな 戦闘は評判悪かったクロス踏襲に見えるね
ガチ盾固定なブレイドを踏襲しなきゃ大味になるのに ゼノクロが駄作だったかのように印象操作しようとしてる人達がいるけど
ゼルダ叩きのためにユーザースコアが用いられたときに
ゼノクロのユーザースコアが国産オープンワールド最高点だったことも知られてしまったから
もう手遅れなんじゃないかなぁ >>84
実際やってみるとアーツ管理バフデバフ管理ポジション管理ヘイト管理あとブレイド管理で忙しいんじゃね?
あとゼノブレイドから思ってたけど戦闘中アイテム一切ナシってのは快適だし緊張感も生まれるしいいシステムだよなあ ゼノクロが駄作なら
それ以下のメタスコアのゲームはなんなのってレベルなんだけど… >>91
二重の線とか目の下のラインとか
表情がイラストに近くなって格段に良くなったな >>91
表情細かく修正しているのはいいね
ゼノクロよりこだわり持って演出してそう フィールドと音楽しか褒めるとこがないってクソゲーの典型だ >>91
人形劇調からアニメ調に変わった感じ
表情から感情が読み取りやすくなってるね
あとアクセ関係の小物や衣装も全体的に手直しされて綺麗&追加されてんね >>91
へー気づかんかった。モブっぽいって思ってたけどちょっと主人公顔になった気がするw >>91
大人っぽくなったな
やっぱヒロインと釣り合うのは後者だわ 演出の強化とかいろいろやってるね
余裕あるんだろうな 十数万しか売れないショボいタイトルなのに信者がキチガイで声だけは異常にでかいよな、このシリーズ これでもまだ触りの紹介と高橋は言う
ゼノブレを超えられるのはゼノブレ2だけだったな >>102
サンキュー
特典のみとプロコン注文したわ
ソフトはe-shopでDL版買う >>77
見えることになにか意味があるんじゃねーの?
仲間のブレイドに合わせた連携とか、組み換えとか。 >>84
ゼノブレイド1は戦闘凄く楽しかったのに
クリア後に生配信で戦闘見たらすげー退屈で眠くなるぐらい
プレイしなきゃ楽しさ伝わらないのがゼノブレイド >>108
見ている分には地味だからなあアレ
演出派手なのってメリアちゃんとダンバンさんくらいじゃないか やっぱ着せ替え無さそうだなぁ
まぁそれでもいいくらいワクワクできたからいいけどさ!
戦闘もワケわからなかったけど今日の動画でだいたい理解できた
しかしこれ、PSユーザーが好みそうなゲームデザインだな >>91
すげえ良くなってんな
レックスだけはキツいと思ってたけどこれなら全然あり プレイヤーからしたら、タイミングとかゲージとか
見ながら忙しくしてるからなあ 来年は大人向け薄い本が出る…かな?
オッパイ掴みたくなる形状してるんだよなw >>108
どのキャラも操作してて楽しいんだよなあ
基本的にRPGは主人公しか使わない俺でも全キャラ使い込んだわ >>114
ゼノクロの宣伝PVも初期コスしか写してなかったからどうせ良い意味で期待を裏切るよ >>102
ありがとう
予約してきた(ゲーム無し版)
ゲームは後で尼DLだな 改めて映像見たがやばいな
複数勢力の対立が嫌いなオタクなんていないじゃん
ゲームオブスローンズじゃん >>91
めっちゃええやん
てか当たり前だけどブラッシュアップしてるんだな >>108
まあでも水着はあるだろシリーズ伝統になってるしw モデリングがかなり改善したので
発売日買い決定ですわ なんでキャラがアニメ調なの
そうじゃなかったら売れたと思うけど >>126
ブレイドもクロスも、更にいうならサーガもモデリングにかなりクセがあったから
アニメ調になって大多数の人には入りやすくなったと思うよ
俺はブレイドの味のある感じも好きだけど ホムラちゃんの
https://i.imgur.com/RIjIBbN.jpg
流し目素晴らしい
https://i.imgur.com/miinEzx.jpg
ホムラは悪党じゃないけど最終的に悪役ポジションになるって今回のPVで示唆してるのかな
レックス利用して望みを叶えて世界は焔に焼かれます的な あとほホムラちゃんの
泳ぎと走り方が変なの何とかしよう >>131
謎泳ぎと謎ジャンプは恒例なので直らんです 戦闘がもっさりしてて前作よりも劣化してるんですが...
こんなもん出すんなら来年でいいからもっと時間かけてくれ スキルとか装備とかめんどくさいので
裸で物理クリアできるバランス希望 安定のゲスノポン
異様に速い泳ぎ
ターキン
あー ゼノブレイドだわー やりてー >>91
キャラの表情がより強く出てるな見比べると凄い良くなってるわ >>133
もしかしてヒットストップのことをもっさりとか言ってないよな?
前作、前々作と比べて攻撃してる感が増してかなり好きなんだが エルト海を無意味に泳ぎきった身から言わせていただくと
謎モーションはともかくあのスピードでないと心折れる ゼノクロのフォントサイズ小さいっていう致命的な駄目要素が改善されてるようで良かった
他のゲームもフォントサイズ小さくすんのいい加減止めろ 任天堂はこれを真面目にプロモーションして
30万本売ってみろよ
風向き変わるぞ そういえば田中絵を見事に再現モデリングしてたね
やればできるじゃねーかモノリス
リンちゃんの不評は糧になったようだ >>139
いや、そうだよ
まあ好みかもしれんけど、動画見た感じだと手抜きにしか見えんかったわ
あとはアーツの切替がどれだけスムーズかだな
いちいち画面開いて選択とかだったらマジで萎える ゼノブレシリーズの戦闘を地味と思ったことが一度もない
これ以上派手だとわけがわからなくなるのでは
プレイアビリティも下がるだろう >>149
FPSとかKHやイースみたいなアクションゲームやったことない人からしたらそうかもね
まあとっつきやすいのは大衆向けで任天堂のゲームらしいな ゼノクロはアーツのエフェクトがとても地味だったけど、ほとんどモーションだけだった
キャラデザは今回が好きかな ブレイドって、FSSのファティマみたいな感じなのか >>152
特効が決まったときのダメージ表記がよかったな! >>150
ゼノブレイドクロスがUI小さすぎて可読性と視認性が悪くてすごく不評だったから
ちゃんと改善してきてるな ゼノブレもゼルダみたいにおもろいんかな 急に買いたくなってきた 避けてたが、ゼノブレ体験者としてはあのPVで一気に欲しくなるな
戦闘クソ楽しそうだ >>140
あの速度でもめげたんだけど >エルト海
まぁマップは埋めたけど ゼノブレは人によってはゼルダより深く刺さるだろう
気になるなら買って、
switchにティーン向けRPGを根付かせるべき ゼノクロが途中だったが欲しくなるな
マリオデと被る >>143
マイニンストアで箱と特典だけのセットが買えるよ >>166
ゼノブレの戦闘は仲間と連携してスキル使っていく感じだから喋ってくれないとわからんのよ
仲間があのスキル使ったしじゃあ自分はこうしようみたいな戦略性がある ブレ2がどうなるかは知らんけど1のバトルの面白さはガチ
シュルクで器用に立ち回っても、ラインでメイン盾やっても、ダンバンさんで回避盾やっても、カルナで回復補助に回っても
フィオルンで手数アタッカーやっても、メリアでヌーカーやっても、おっさんでおっさんやっても楽しい 今回もキャラチェンジで遊べるようで何より
レベル補正緩めでのびのび遊べるといいな E3のPVの時よりもレックスのモデリングがかなり良くなってない?レックスが走って向かってくる時の表情なんか特に。 ガサガサのポリゴングラなのにでかい画像はってるやつなんなのまじで
基本ができてないから豚はダメ Amazonの特典ポストカードで重大なネタバレされてませんよーに! 予約してきた。ついでにマリオとバイオも予約した。早く寝っ転がってやりたい >>166
ゼノブレの喋りは
〜は〜をくりだしたみたいな情報だからなくせない慣れれば違和感無いどころかこっちの攻撃にAIが合わせてくれたり気持ちいい ああそうだ、EXP取得制限のジェムは早目に入手できるようにしといてくれよ 発売日決まったのに全然スレ伸びてねえな
ゼノクロの後遺症か 同梱版なさそうだし、そろそろ本気で動くとするか
もう2ヶ月半で発売なんだな フィールド探索は毎回楽しいのわかってるから
それよりも戦闘で出来ること増えそうなのがデカイな >>174
そうなんだ 買ってみないとわからんな うおおおとかおりゃああとか無駄にうるさいのが嫌いなんよ >>176
そりゃあれだけ盛大にやらかして何のフォローもないまま売り逃げした後では警戒されるし
もはや信用されてないのは当然 ゲーム自体は面白そうだが
キャラモデリングは本当に酷いなw
AAAの糞モデリングより酷いんじゃね 懸念されてたモデリングやフェイシャルアニメも良くなってるし出来はかなり良さそうだね
年末までにスイッチ本体買えたらFE無双と一緒に購入決定だわ ヒロイン 傀儡使い
主人公 傀儡
一歩も動かないヒロインの戦闘シュールだな ゼノブレイドとクロスのいいとこ取りだろ
買うしかないじゃん やっぱり何回見ても主人公の衣装はないわ、ダサい
今からキャラデザ変更できませんかねぇ 背伸びしてお高い方を予約してしまうくらいワクワクする今朝のダイレクトだったわ
バトルシステムとフィールドに辛抱たまらんですよ こんなにつまんない後衛職史上初だろ
絶対に後衛やりたくないな
一歩も動かないでラジコンを操作してるだけ 女の子は後ろに下がって黙って見てなさい応援しなさい一歩も動くな
これ教育に悪いよね
女は三歩下がってってやつか >>188
よく判ってないなら無理して書き込まなくてもいいんだよ?w
お仕事ならしかたないけどさ。 そういやゼノクロめっちゃ荒らされてる時SO5とFF15のスクショめっちゃ貼られてたな >>186
そりゃ格好いい潜水服なんて潜水服じゃないからな
でもだからこそ主人公の泥臭さが表現できるし成長も感じられる
スタイリッシュなキャラが好きならスクエニのゲームでもやるといいよ ゴキブリはこの神ゲーを遊べないという事実
ドラクエ(笑)えふえふ(笑) 後衛職って何のこと言ってんだ
まさかブレイドのことか? 6人で戦ってるようにみせかけている
みせかけているが実際は、、、
イメエポも側だけ面白そうに作ればいいとよく言ってたが >>186
正直わかる
デザインが一昔前のコテコテのRPGっぽい
世界観は好きなんだがな 頭身が変わったのかこのゲーム
なんか違和感あるんだけど リアルタイム検索のトレンドワード
ゼノブレ2 無し
どうしてこうなった、、、、 戦闘ヤバイなw
めっちゃ忙しそうだがすげぇ楽しそう! D:cPri0J7n0
キチガイとネガキャンはPS独占 正直戦闘めっちゃもっさもさだなあと思った
メインキャラデザウンコは言う必要もないがどうせなら全部野村で良かったかもな
どうでもいいがゼノブレの後に出たPSO2見て印象が被った はやく戦闘編の解説動画こねーかな。
移動中はオートアタックしてないっぽいから
背面、側面攻撃のための移動で、もたついてると
アーツのゲージためにくそうだし、DPS落ちそうだね。
ブレード切り替えてタンクになったり、
ヒーラーだったのが、敵の転倒にあわせてアタッカーになったりと
面白そうで忙しそうw 戦闘の解説は今回で終わりじゃね
それよりも着せ替えやキズナグラムが今回もあるのかが気になる アイテム類とかテキスト止めてほしいなぁ
ゼルダの後だとアイコンじゃないと寂しすぎるし
テキストだと嬉しさ半減なんだよねなにかも分からないしw >>196
ゼノブレみたいにリアルタイムで動くNPCと一緒に戦う形式だと
システムで何か工夫しないと人数増えるほどNPCの動き把握できなくて連携しにくくなるし
プレイヤーの影響力が減って面白みを担保するのが難しくなるから
(逆にゼノクロみたいにプレイヤーキャラ偏重にするとパーティ制としてつまらなくなる)
このゼノブレ2みたいに2キャラ1組3チームって形式にしたのは
その辺の解決策としては理に適ってるものではあるな
実際面白くなってるかはバランス調整次第だけど 3チームじゃなくて、2キャラ一組3ユニットの方が伝わりやすいか 8つの種族だと大きな都市が最低でも8つあって
小さな町村が、?*8つは最低でもある感じか
数あるのは嬉しい >>208
今回から新規で入ってくる層にむけて、崩しからの転倒などの説明とか必要だと思うんだけどな。
ゼノクロのときのように戦闘編の動画作って欲しい。
あ、ストーリー編とかのはいらないので。ネタバレどころか、がっかりになりかねん。 戦闘システムでなんかからくりサーカスを思い出したw
ただからくりのほうが人間操ってるよなこの場合w >さて、公開されたPVですが、まずはさわりの部分の紹介といった感じですね。
>キャラクターもフィールドもごく一部、まだまだ沢山のキャラクターやフィールドや遊びがゼノブレイド2には用意されています。
>
>まだまだ伝えたい事はありますが、あまり喋りすぎてもプロモーションの足を引っ張ってしまうので今日はこのくらいに。
>詳細は今後順次公開されていくとのことですのでみなさん発売日まで是非お付き合いを!
ゼノブレおなじみの要素も何らかの形であると期待してる
しかしとんでもなく早いなあ。12月、しかも1日とか >>217
転倒とかの説明はゲーム内できっちりと丁寧にやるべきだし(初代よりもクロスよりも)
事前に紹介する意味はあんまり無いと思う オクトパストラベラーの体験版を携帯モードで遊びながら思うけど
RPGとswitchの相性はやっぱ最高だわ
とりあえずゼノブレ2はよ遊びたいなあ 今まで微動だにしなかったのに急に呟きだした公式Twitterでそのうち紹介くるだろ >>223
>めったに手に入らない特別なブレイド「レアブレイド」のデザインには、いろんなイラストレーターさんが参加してくれてますも。
さらっと個人的にでかいネタきたな!
個性的なブレイドたくさん居そうで楽しみだわ〜 大作は5年6年掛かるのが当たり前になってきてる現状で
2年半でコレだけのものを作るのは凄いな。 で、これまでの作品はやってたほうがいいの?
ストーリー的に キャラデザの時点で分かってたけど
ここまで王道の厨二JRPG路線にしなくてもなあ >>227
やってなくて問題ないんじゃないかな
FFシリーズで毎回色んなシドが出てくるとか、その程度のノリで基本過去作とのつながりはないらしいから このシリーズはもう本当にキャラデザだけなんとかして欲しい。これさえちゃんとしてくれたら間違いなく神ゲーなのに。毎回、ダサすぎるわ。受け付けない。 ノポンとワイルダウンさえあればゼノブレ名乗って良いくらいの勢い >>227
やってたらニヤリとする要素ある程度だと思うよ
ゼノブレでもゼノクロでもそうだったから てかモノリスはゼルダ作ってた裏でよく12/1に漕ぎ着けれたな
何人か過労死してなきゃいいが ゼノブレイド2は12月1日世界同時発売かよ
ホムラのコスチューム、おっぱいとお尻あんな出して大丈夫なんだろうか?
欧米の保守層ってこういうのウルサイんだろ? そういえばAmiiboの発表は無かったけどこのソフトは対応してないんだっけ
じゃあシュルクのAmiibo買う必要も無さげだな いつまでキャラデザキャラデザ言ってんだか
頭おかしいわ >>236
モノリスでBotWに関わったのは
任天堂の手伝いばっかりやてる京都スタジオのグラフィック部隊と
ゼノクロ終わってからBotWの仕上げの時期に手伝いに行ったプランナーが数人程度なので
大して影響ないというか影響が出ない範囲で手伝っただけという感じだな 雲海にアルスとならんで機神と巨神が立ったらどのくらいのサイズなんだろうなぁ 全体マップの広さの合計は巨神何人分くらいになるんだろう
まさか巨神獣一体がザンザ一人に匹敵はしないだろうが 露出度そのものよりもデザインがダサいのが厳しい
戦闘中にブレイドが手を構えて立ってるだけなのもなんだかかっこ悪い
ブレイドはみんな獣型とかならまだ良かったのに
貴重な冒険物だし風景的には悪くないから勿体無い >>237
胸の谷間を出さなきゃ全身タイツでも大丈夫という謎価値観だから問題ないでしょ
一見大胆な格好に見えるけど、前作の反省を活かして問題視された部分はちゃんと隠しているという法?の穴をついたデザインだったりする バトル自体は面白そうだけどブレイドがドライバーに
ビビビビと波動を送ってるビジュアルがシュールなのは気になる ブレイドが必殺技使うとドライバーが敵に背を向けて踊り出して
その隙に後頭部殴られるとかなんのギャグだよこれw >>253
オネショタやんけwベルセリアといい流行ってんのか? >>237
>ホムラのコスチューム、おっぱいとお尻あんな出して大丈夫なんだろうか?
ゼノシリーズで人外キャラのエロコスなんて今更過ぎね?
ホムラは目覚めのシーンでの炎の演出やらエメラルドコアクリスタルがゾハルデザインなのとかろくでもない感満載なのが良いわな だから外国と同時はやめろっていってんだろ
またドバイとかの土人が1ケ月前に
ネタバレ動画とか流すんだろ? >>259
ゼノクロは最初台湾人だったかな
本人は楽しんでるのに序盤のチュートリアルの移動制限で
見えない壁ガーとかネガネガしてたな
ゼノブレの頃もも最初のコロニー9までの道で一本道!とか連呼してたがw Twitterいきなり活発になって草
今まで喋るなって任天堂に止められてたんかなw ゼノブレのネタバレされたら立ち直れない自信あるわ
1ヶ月前からネット断ちはきついな >>259
日本先行だとクロスみたいにゲハの人達がプレイせずに糞ゲー認定するだろ
ゼルダもクロスも発売初期は2chやまとめサイトで細かい欠点ばかりピックアップされて糞ゲーという風潮作ろうとされてたからな
でも海外ではどちらもそのジャンルで最高点のメタスコア
ゼルダは同時発売だったからネガキャン勢黙らせれたけど
ゼノクロは海外発売が数年後だったからメタスコアが知る事が出来なく糞ゲーという風潮が出来てしまったんだよ これからずーっとネガスレ乱立するぞ
568 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/08/27(日) 12:05:03.10 ID:ORubH1gd0 (PC)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org475036.jpg
ニコ動での必死のネガキャンをごらんください
(※全て同じ人物) >>264
初代ゼノブレは国内のフラゲ配信で
ネガる人が居たのにまるで効果が無くて
逆に配信者ともどもポジティブに大盛り上がりだったので
お通夜っぽくなっちゃってたゼノクロとは対照的だったな
BotWなんかも同じように大盛り上がり状態だったし
ポジティブに盛り上がるかどうかは結局ソフトそのものの完成度次第だ またフラゲ者が寄り道しまくって基地外が発狂する流れになるとええな ゼノクロスレ乱立の恩返しでネタバレしてやる!がまた見られるのか
恩返しを突っ込んでから明らか様子が変わったからマジで乱立もセットだったんだろうね
自作ジェンヌ運営の掲示板だもの どうでもいいけど、もう少し胸小さいほうが自然な見た目にならない? >>269
人間じゃないんで見た目自然にする必要もありません
製作者の好み丸出しって事ですよ これ戦闘のやりこみ度もそこそこ高そうだな
楽しみやで 動画みたけどゼルダと比べるとキャラデザがキモいな
子供もゼルダの絵のほうがいいって言ってた >>272
万人向けのゼルダと違ってもろオタ狙いっすからこのシリーズ >>271
今までのシリーズはクリアしてようやくチュートリアル終了というくらいに戦闘が激しいもんだよ。そこそこどころじゃない >>272
ゼノシリーズは最初からオタ向けだからな
まさかそんな事も知らずに言ってるの? わざわざオタ向けに仕上げるより一般向けに作ったほうが売れるんじゃないか よく理解できんわ まあちゃんと一般層にも通用するものが作れるようになったら
ゼノなんとかってタイトルとかSFに拘るのを止めた方が良いっていうのは
実際あるだろな モノリスは任天堂が作らないものを作るのが仕事だからな
一般向けのシェアは絶大だが、そればかりだと思わぬところで足を掬われる
もう何度も経験しただろう マリオデのおかげで発売日前に何とか本体確保出来たわ
マイニンストアで限定版とコントローラーも確保したし後は発売日を待つだけ >>277
このタイトルって一般よりもコアやヲタを狙ってると思うんだよね
一般ももちろん買ってもらいたいだろうけど
ただ一般に売るだけならわざわざモノリスに作らせないで自社で作らせるんじゃないかな これがどうギアスに繋がるんや?
まあサーガの時からどう繋がんねんとは思ってたけど >>281
それはもちろんその通りだけど
ニッチすぎると存在意義そのものが無くなるからある程度以上の大衆性は必要だろう
任天堂本社でもゼルダなんかはそういう系統のタイトルだし ゼノはオタ向けって言うけど
オタ向けの中では万人ウケするデザインだと思うw
キツイのはマジでキツイからなw 「オタク臭いの無理!ニーア無理!ゼノブレ2無理!
こういう意見なら分かる。
しかし、実際の糞虫は
「ニーア最高!ゼノブレ2無理!」
これだから困る(笑) オタ向けだろうが
一般層向けより作り込んであれば正義やで
このクオリティのオープンワールドRPGを持ち運べるんだから
ゼルダに続く快挙には間違いない アルスト間の移動もシームレスなんかね
流石にロード挟むか 相変わらず縮尺がおかしいな
人を小さくしすぎなんだよ
それで広大(笑)とかほざかれてもスッカスカなだけやん このクオリティのゲームが携帯もできることは
いまだに驚く >>287
まぁ萌えエロが売りではないからなぁ
(ホムラの胸を見ながら) 開発末期でのグラフィック向上って珍しいな
ゼノクロは初出PVより劣化したし モノリスソフトは任天堂のメイン層と逆の層を引き込むのが役目だからな FF15は情報が出るたびにクオリティ下がっていったというのに >>297
ゼノクロ製品版は単純に劣化したわけでもなくて
ライティングとかシェーダはPVよりもかなり削って安っぽくなってるど
フィールドのオブジェクトとかディテールは製品版の方が増えてるから
(PVの波打ち際とか特徴的な大きな岩を製品版と比べると分かりやすい)
グラフィックスタッフが徐々にディテールを描き込んでいく
っていう作業の仕方は同じような感じだな >>300
こないだスタッフ募集広告出してたファンタジー企画がそれだな
モノリスのイメージと違う物とか言ってたし >>292
ゼノブレ1システムだからエリア内シームレスでエリアごと切り替えだろうね >>302
アクション作りたいって言ってたから楽しみだな >>1の動画ちゃんと最後まで見たけど戦闘めっちゃつまらなそうじゃね?
大丈夫これ? >>306
システムのことだけ言うならリアルタイム制コマンドはプレイするといろいろ状況の変化に対応して
有利になるよう判断して動かす連続になるんで
見てるだけとは感覚は全然違ってくる 今回もロボットあるかな?
PVにロボット全く見ないんで、今回は無さそうに見える >>307
横だがなんかゼノクソの時も似たような書き込みあったな
ゼノクソの戦闘が声優うるさいだけでつまんなそう→実際やれば違うから→発売してみたらゼノブレ改悪で酷評でしたってオチを思い出した フィールドは毎回褒められるけど戦闘はゼノクロの例があるから正直こわい
あとストーリー とりあえず声優のキンキン声で喋りまくる戦闘なんとかせーや
喋らないとなにしてるかわからんなら根本から見直せ欠陥ゲームめ クロスの頃からそうだったがUIがごちゃごちゃしすぎって外人に叩かれててまあ同意せざるを得ない
最近のJRPGはこの辺洋ゲーのミニマルなデザインを学習してきたところが多いが
ここだけ頑なにPS2時代のJRPGにありがちな情報過多で自己主張の激しいUIの伝統を続けてるな
せっかく世界を作りこむのなら、せめてカスタマイズできるようにしてちゃんと見れるようにしろと モノリスってゼルダに開発協力してたわりにゲームとしてはなんもノウハウいかしてないぽいよね
ゼルダはそういうとこあえてシンプルにしてるのにさ 本当に悲しいのはニンダイ直後でさえオクトパスに勢い負けてること
体験版あったとはいえ当時の勢いを知るものとしては1スレも消化できないってのはオワコン臭を感じる >>313
これは本当そう
SFC時代はごちゃごちゃしたやつは売れなくて自然に淘汰されたのにな ドライバーとブレイドをつなぐ線が変わったのほんとよかったわ
gamescomまでの薄い水色の細い線はまじでクソだった 新PVのフィールドで光?が手前に飛んでくる場所早く探索してみたいな!
あまりゲームやらない親も綺麗って言ってたw はああああああ!12月までコールドスリープしてぇ!! そういや装備による見た目変更の有無ったもう確定したのか?
なんかそこら辺全く情報聞かないけど ゴキブリはこの神ゲーを遊べないという事実
どらくえ(笑)えふえふ(笑)ぺるそな(笑) これは少なくともゼノブレ1よりは売れる
今のとこ不満点が何ひとつ無い
全体的に非常にクオリティが高く分かりやすい
DQ11なんかとは雲泥の差がある リモヌン操作のゼノブレ無印死ぬほど快適だったから
今回もジョイコン分離プレイが捗ることは間違いない
両手だらりんスタイルでダラダラとフィールド探索最高ぞ… 思ったより早い発売
クロスもそうだったな、嫌な予感しかしない Amazonもうボッタクリ価格になってるやん
こんなんコアファン以外普通に通常盤で買うだろうに転売屋の嗅覚合ってるのか? >>317
いやそれ別に修正されたわけじゃないぞw
青→黄になんかのパワーアップタイミングで色と波動が変わる 正直E3までの映像だとモンスターが
ゼノブレをHDにしただけのやっつけ感が拭えなかったんだけど
急にクオリティアップしたように感じる
動作が滑らかになったというか自然になったというか 戦闘がびっくりするほど見ててつまらない
メインで攻撃するやつはその場で剣振り回すだけ、サポートのやつはその後ろで変なポーズとってばかり、2人の間でやかましく光ってるケーブルみたいなのも見栄え悪すぎ
やたら持ち上げられてるから買おうと思ってたけど迷うわ >>327
まともな嗅覚あったら転売屋なんてしとらんやろ >>331
>メインで攻撃するやつはその場で剣振り回すだけ
ゼノエアプはこのスレでの発言権ねぇからw 一番気になるのは千葉さんは操作して好きに雲海のフィールドを探索出来るのかストーリーで決まった場所に接岸するしかないのかだな。
前者なら楽しみ過ぎるが後者だと大きさがちがうダンジョンを行来する感じで狭く感じそうで残念。 >>333
買うか迷ってるって言ってんだからそのへんは分かれよ
それともアレが普通なのか?やばくね 前作も体の部位ごとにはっきりエリア分かれてたし解放されるルートも決まってたし
感覚としてはあんま変わらんのでは だよな
ゼノブレ1のエリア並の広さはあるだろうからそれをダンジョンとは感じないだろう 最初に出てきたシンボルの数は8
紹介されたのは6
まだ2つある
多分1つはケモナーの国だと思うけど 戦闘が見ててつまらないって言ってる奴に言えることは、
これアクションRPGじゃなくてリアルタイムコマンドRPGなんだよね。
としか言えないんだけど。
はちゃめちゃに画面を縦横無尽に動き回るゲームじゃない。
どちらかと言わなくとも技の特性や位置取りなどの状況を把握、管理する戦略型コマンドバトルだからな。 戦闘は通常攻撃をコツコツ当てる事によってゲージ溜めて技を発動するんよ
そんでパーティー内で崩し→転ばせ→ピヨらせるみたいにコンボ繋げていく
盾役、火力担当、回復役と操作キャラによってやる事がまるで違ってくるから楽しいよ
ひとりで何役も出来る擬似MMOだと思えばいい どうせシナリオまた糞なんだろ
過去2作、主人公が裏切り者かばうとこでやめたわ >>333
まあ動画職人向けのゲームじゃないし多少はね?
実際にやって見てブレ1並みの忙しさだとそれはそれで>>331は文句をいいそうだけどw >>339
うーんもう話通じないか、不快にさせたならすまんかった
>>342
そっか、また情報見直してみるわ、ありがとう >>346
前作のゼノブレイド1の動画見てくると良いよ。
あれも基本的には自分は突っ立ってるだけでも通常攻撃はオートで勝手に当たる。(もちろん敵の攻撃も避けるなどは無く勝手に当たる)
ただ、技に背面・側面特攻や敵体勢崩しなどの特性があるから移動して位置取りをして技のボタンを押す。
敵が体勢を崩していれば転倒させる技を出す。
みたいに状況に応じて技を選択していくコマンドバトルだよ。 1のとき思い出すとまあ確かに戦闘はおまけだと思って買ったよ
よくあるJRPGのゴチャッとしたATバトルだなと
それより何よりフィールド動画に惚れ込んで他の要素がどうでも良かった
んで蓋を開けたらRPGの戦闘嫌いの俺が格上狩りに目覚める程度には楽しい。つまり2の戦闘も楽しい >>337
ゼノ1は巨人の体に住んでるって設定だったから納得いくけど、千葉さんは会話できて意志が在るのに決まった場所にしか接岸出来ないだとちょっと意味が違うわ。
>>338
広さは心配してないぞ、折角の雲海ってフィールドを探索できないのはもったいない設定だなって思っただけ。 前の動画で強いユニットが地下牢に投獄されていて後で戦えるようになるって言ってたね。
モンスターや敵役以外にそういうのもあるって面白そうだね。 >>349
MMORPGの戦闘システムに似てたな
実際FF11ユーザーには好評だったw お宝をサルベージする少年とその少年を背に乗せ導くジジイ
そこに加えて雲海も自由に探索出来てしまうとなるといよいよ風タク感がだな… >>353
ラスボスより強いモンスターの存在はゼノシリーズの伝統芸だよ? ゼルダ→ゼノ→タコ
なんかスイッチだけでJRPGのおいしい部分ばかり食べてる感じ
来年は世界樹もあるし、PS4もJRPG頑張ってほしい 崖上のバイエルンとかいうトラウマ装置は今回も期待していいですか ゼノブレイドHDリマスターをなぜ出さなかったのか
飛ぶようには売れないだろうけどよい繋ぎにはなったろうに >>331
コイツ前も同じ事言って叩いてた奴じゃん >>360
まあそれでも気になって仕方ないんだから生暖かくほくそ笑んでやろうぜw コアクリスタルから出てくるブレイドはガチャ式みたいだな
レアブレイド掘りはじまるぜ キャラに魅力がないね
センスのない今のガキにはこういうのが受けるのかな
まあガキが買うとは思えないけど >>351
グラフィックを受け入れられるなら問題なくススメられるけど
今からやるとちょうどクリアしてお腹いっぱいになった頃に2発売だな 雲海もエリアとして存在するといいなあ
基本的な移動は港からのアルス間移動だけどサルベージ業として雲海も探索可能とか >>351
2の前後どちらでもいいけどゲーム好き、RPG好きなら必ずやった方がいいレベル。
2が出るまでの2ヶ月じゃクリアできないかもしれないけど。 グラフィックが面白さに直結というのはドラクエ11のPS4版と3DS版で証明されたし
ゼノブレ2は糞グラだから糞ゲーの可能性が高いな 仲間とつながってる変なケーブルみたいのオフにしたいんですが >>350
ゼノは探索も楽しいけど、戦闘が楽しいんだよね。
同レベルも格上も。ユニークモンスターとか特に >>369
それは君の頭のなかだけの証明なんだけどね。
自分がセカイそのものなんだろうけど。 レベル補正がどうなるのか気になるな
2週目は経験値半減ジェムとかほしい(´・ω・`) 非公式だけどニコニコに戦闘解説動画上がってるんだから、ケチつけるのはそれ見てからにすればいいのに 自分はフィールド探索出来て
ノポンと戯れさえ出来ればいいや
楽しみ ゼノクロの戦闘単調だなーおもってたけどギア理解してから糞面白くなった >>374
武器だけ引き継いでレベル1からやりたいな >>385
その感覚だとFFとかDQとか遊べなくないか?
あれ全て話が繋がってるわけでもないし なんかゴキブリ認定されてて悲しいわ
ID変わったけど>>331な、買うかどうか迷ってる奴を買う方向にするんじゃなくてゴキブリ認定して叩き落とすとか何がしたいんだ
https://i.imgur.com/0PA2j6y.jpg >>388
真面目に答えたレス無視して噛み付いてきたレスだけに反応するからじゃね?
ゼノブレの戦闘は見てて面白いものじゃない
戦況に合わせてリアルタイムでコマンドを選択していくタイプだから、派手な動きやエフェクトは判断を鈍らせる原因になりかねないんだよ
最初はレベルひとつ上の敵にも負けるかもしれんが、慣れればレベル20上の相手にも勝てる。勿論事前の準備や戦術の構築が必要だけどな 戦闘アクションにハデさはないと思うぞ。つうか、ゼノブレ、クロスと同じだし びっくりするほどつまらないと思ってる人に何を言えばいいんだ
無理して買わなくてもいいんだぞ別に
自分でやってみないっと分からないとしか言いようがないしな >>389
安価ついてるのには一通り反応してる
安価ついてなくても色々書いてくれたのは目を通してそういうもんだってのは理解出来たよ
>>391
戦闘以外はよさげだったから買おうと思ってたんだけど、その戦闘を見たら何してんだこれってなったからさ
朝にミサイル飛んできててちょっと気が立ってたのもあるかもしれんがゴキブリ認定 >>393
誤送
ゴキブリ認定されたのは酷かったわ >>393
まあ気になるなら前作でもやって見れば?
今からならクリアして最強ネームド倒すか諦めるかした頃に2でる時分だろう
それだけソフト入ったSwitch持ってるならWiiUかN3DS持っているだろうし >>388
まあスレの頭からアレなのが湧いてるのはみんな分かってるからそこはスルーしれ。多分自己紹介してくれてるだけだ
戦闘はびっくりするぐらいつまらない物だと割り切って買っても他で楽しめる出来だと思うぞ
そんで戦闘も楽しめたら良かったねってことで 戦闘はMMORPGみたいなもん
最初は通常攻撃で眺めてるだけでナニコレってなるけどアーツが増えると糞忙しい上に通常攻撃がオートで良かったと思えるようになる >>395
N3DSは持ってる、New専用ソフトだっけか、ちょっと見てみるわありがとう
>>397
他は今のところ全然悪いと思ってないよ、それだけに戦闘を見てあんなレスしてしまったんだ
>>398
2から始めるエアプだからお前がそこまで熱狂的になる魅力を教えてくれ >>393
>>331のレス見てまともな回答を貰おうという方がどうかしてる
最後の行だけ書けば良かったんじゃね?前半のレス見たら動画職人乙としか言えんわ >>401
一応1の不満点教えとくからやるなら以下を覚悟しとくといい
・UIがもっさり
・移動がもっさり
・ジャンプできるけど意味なし
・時限要素がある
・クロマメレバー、アイスキャベツ
・ジェム、スキルリンクが解りにくい
以下賛否
・レベル差補正がエグい
・死にゲー(主な死因は転落死)
・普通にプレイするとあっという間にカンストする もう10年経ったけど未だにゼノブレイドより完成度の高い新作JRPGに会えてない >>261
ポケモンなんて毎回発売前に全部の情報が出回る異常事態 フィールドに感動したいなら、ウィッチャーでもやっとけ。 >>410
おまえ、ウィッチャーやったことないのか? >>412
まあ、確かにウィッチャーは、綺麗であっても、そういう、ファンタジーチックな場所はないわ。そう考えるとゼノブレのステージは魅力的やな。ストーリーは期待してええんか? >>413
ブレイドは良かったけどクロスはクソだったから分からんな
クロスもサブクエは凝ってた
クソ野郎がクソみたいなことやらかして誰かが死ぬパターンの後味悪いクエ多かったけど >>414
はぇー。サブクエ凝ってるのはポイント高いわ。高いから様子見しようと思ったけど、明日予約してくるわ >>82
え?
今迄綺麗に風呂敷たためたゼノ作品ありましたっけ >>416
ゼノブレイドってゲームがあるんだけど…知らないの? スレに勢いなさすぎてわろた
ゼノクロでブランド死んだなこれ >>420
オクトパスは2スレ目突入してますがそれは・・・ 分散してても書いてる中身おんなじ奴ばっかっしょ
単純に注目度低いんじゃないの? 音楽も期待したいなぁ
前作は良曲が沢山あったから(´・ω・`) >>423
言うても最大20万程度の弾だからな
俺自信はめちゃくちゃ楽しみにしてるけど売り上げの方は期待できない これだけのボリュームで高クオリティのJRPGが
ホームである日本で20万しか売れないって
スゲー悲しいことだけどな >>430
1のときに任天堂がどう扱うか迷ってた感もあったんだよね
発売日は各国グチャグチャでアメリカは2年遅れ、3DSもNew専用で普及まだだったし >>103
まさにファルコムのゲームが当てはまるね >>434
ホムラも目が細くなって若干大人っぽい顔つきになったのな >>434
ホムホム目の配置や大きさも変わってるけど眉毛が凛々しくなったのがすごく良いわ
そのせいか悪そう感も増してる気もするけど >>428
音楽とフィールドに関しては吉田沙保里と伊調馨並みの安心感はある
てかACEと植松と光田がおって音楽が外れな訳がない >>437
ACEいるから大丈夫だと思いたいけど、期待しすぎないようにしてるわ
ゼノもイカも、二作目の音楽が好みじゃなかったからさー 現時点で聞けるやつだけで大丈夫だと確信しちゃってるわ 草生えたりモデリングが地味によくなってたり
言われた事気にしてるのなw キャラデザインは主人公とヒロインの二人が酷い、ガスト、ファルコムレベルかな?
戦闘はへその緒みたいなので繋いで後ろで見てるのは絵面としてはかなり微妙
マップとか凄そうだしゲームとしては結構面白そうな気はするが
モンスターの挙動とかはゼルダ見た後だとかなり稚拙に見えるのも確か
ACE+は相変わらず良い仕事してそう >>447
これは同意
ベッタベタだがそこがいい
今回光田がガッツリ絡んでるし 公式のBGMから1作目の曲を超えようとした苦労を察する
ともすれば1作目に引っ張られる気がしないでもないw テイルズやらファルコムやらのアニメJRPG好きが買うJRPG以上でも以下でも無いなこりゃ
任天堂だからもうちょっと上手い事客層広げる方向性あるかと思ったが… ゼノブレの音楽語るやつってなんでいちいち清田さん外すかなぁ
前作で半分以上の曲を作った人なんだぞ >>451
わざわざハズしてるわけじゃなくて
清田さんはマッタリ系の曲が多いからなかなか挙がりにくいのはしょうがない
(この傾向はどのゲームでもある)
夜ザトールなんかは絵の印象もあってかなり人気あるけど >>452
話題に上らない程度ならまあわかるけど
>>437みたいな奴ばっかじゃん
たぶんエアプか動画勢なんだろうけど >>451
と言うかどれが誰の曲か未だにちゃんと把握してない
落ちた腕とかアグニラータとかのゆったり系かなり好きなんだけど清田さんある? >>455
サントラに担当は全部書いてあるよ
あとずっと聞いてるとなんとなくわかってくる しかしまぁ、ホントに二、三年で仕上がるもんなんだな
ゼルダの応援にも入ってたみたいだし
スクエニやテイルズチームの七転八倒見てると、あまりの違いに
完成してるのか、逆に心配になる ゼルダの応援って言ってもそこまで人数送ってたわけじゃないし というかFFが異常なだけで完成形の明確なビジョンがあればそこまで時間を費やすようなもんでもない気が
DQだって延期があったとしても5年も6年も情報小出しで引っ張るみたいな印象はないし
龍の如くシリーズなんかその辺り徹底してるイメージがある ゼノクロに期待してクソだったからもうだまされないぞ 前作の音楽はACE+のクレジットだったけど、今回の曲聴いてる限り、ACEよりも+の平松さんの影響めちゃくちゃデカいと思うわ。 >>461
正確にゲームの情報を集めなかった方が悪い ゼノブレの戦闘はまだ粗削りだった印象があるが
今回はさらに練りこまれてるな >>461
お前いつもゼノ関係のスレで同じレスしてるな 一つのアルスの中に複数の街があるのかね
それだとフィールドがそれぞれとんでもない広さになるが >>464
本当に練り込まれてるかどうかはバランス調整次第だな >>457
まじか
さっさとPCに取り込んでしまいこんでたわ
ありがと見てみる ゼノクロはシナリオが投げ捨てジャーマン補完なしうんちっちだっただけで他はクソじゃないぞ
むしろ初のアバター式オープンワールド探索RPGでよくあそこまで作り上げたわ >>469
その理屈だとFF15などもシナリオがうんちなだけで糞ではないという事になるな シンボルが出る直前に、アルスの姿が出るけど
鯨型や人型の他にも、いろんな姿のアルスがいるみたいね >>472
見えない壁に激突して墜落するレガリアとか立ったままチョコボに騎乗とか
入力しようがしまいが結果同じQTEとか
行けない場所だらけとか
ゼノクロにはそう言ったモノはなかったぞ >>470
お前も業者で尚且つコピペ嵐だろうぜーんだよそこらじゅうで消えろ馬鹿
ストーカーかよ >>474
遊ぶのに必要な説明が説明書にすらないことがあるとか
あれだけ不評だった1のUIよりも悪化したUIとか
プレイヤーキャラがメインストーリー上存在意義が無いとか
意味のない書き込みが循環し続けるレポート機能とか
棒立ちでだらだら喋るだけのメインストーリーのイベントが少なくないとか
ゼノクロならではの問題点もいろいろあったろう ゼノクロの一番の不満点はラスダンで強制的にひろしを庇うことかな
それまで選択肢結構あってロールプレイ出来てたのに一気に冷めたわ ガチャで作ったいらないブレイドの扱いはどうなるのかな?
別に使い道ありそう >>478
何体かイケニエにしてブレイドストーンのレア度をアップ
2〜3体合体させて別のブレイドを作成 ブレイドガチャで最高レアリティのホムラを引いた少年の物語 ブレイドはペルソナみたいに仲間は1体固定、主人公はホムラと作成ブレイド切り替えみたいな感じなんかな >>481
シゲさんが三人までつけられるとか言ってたような >>479
やっぱそういう発想になるよなぁ
後は換金とかアイテム変化とかか
>>480
表現一つでこの生々しさ FF15の問題とゼノクロの問題のレベルが違い過ぎる >>482
それ聞いてペルソナ連想した
概ね間違ってなさそうかな。サンクス ゼノクロの戦闘はこれを理解して装備作れるようになってからが本番だからね
めっちゃ奥が深いぞ
http://jumoji.github.io/xenox_innerdamage/ めっちゃ面白そう
早く戦略組み立ててえええええええええええ >>480
リセマラなしでUR必ず貰えるとか神運営ですわー(棒) (´・ω・`)ゲーヲタが「主人公が不細工だとやる気しねえw」
(´・ω・`)とか言ってるけどまさに自分のこと言ってるんだよな
(´・ω・`)不細工でクソゲー人生だからゲームに逃げるわけで
(´・ω・`)ゲームは本当素晴らしいと思うわ
(´・ω・`)僕にも夢を見せてくれるのだから >>485
ペルソナと違ってブレイドによって武器の種類も変わるよ
それによって通常攻撃の威力もタイミングも変化する ペルソナも元は仲間全員いろんなペルソナ使えたんだけどな プレイ時間稼ぎのグルグルさせるダンジョンがなければ
ブレイドの終盤それで萎えた >>454
やばいなゼノの世界観に合いすぎ
よく高橋は見つけてきたもんだ
1みたいにラスボスも清田さんかな ブレイドは普段後ろで応援してるだけってのがちと不安
ブレイドアーツの頻度高ければ気にならなくなるかもしれんから、
実際プレイしてみないと何とも言えんけど >>494
アイルランド伝統音楽方面ではそれなりに有名で日本でもツアーしてたりするよ
http://plankton.co.jp/anuna/ 巨大生物の上に国があってそいつらが
争ってるなんて面白いアイディアだな やばいなモノリスは唯一の欠点のモデラーをスキルの高い人材に変えて来た、RPGの顔だからなモデリングはよく前作までの下手くそモデラー切ってくれた。 >>502
ゼノ1の巨神の骸の上の世界ってのもすごい発想だったよな やってりゃ慣れるんだろうけど
ひもみてーなつながってるの目障りだな >>495
改めて説明してないだけでソウルボイスはありそうだけどな。
コモンブレイドはソウルボイスもランダム要素だったりするかも。
そう考えると「マイアバターは戦闘しかボイスないじゃん」って不満を言われてた
クロスのマイアバターのソウルボイス選択システムなんかも
下地としてきちんと生かしながらゲームシステムとしてまとまったものに
なってる可能性は高い。 >>503
モデリングスタッフがごっそり入れ替わったってことは無いだろうから
モデラーの癖が影響しにくいディフォルメの強いシンプルめのキャラデザインにしたのが
印象が変わった最大の要因だと推測する >>507
巨神の上ってのは、出色の出来だったよ
あの設定の衝撃を超えるのは、なかなか難しい >>38
正直PSで求められてたゲームだと思う
PSのJRPGは箱のJRPGラッシュ完全版以降なんか物足りないか海外向けの二択っぽくなってる
まあこれも海外比重高いんだが >>507
上へ上へ登ってくフィールド構成ってのも斬新だったよ
しかも上から見下ろすと、ちゃんと通ってきた街が下が見えるし >>503
田中デザインのイブキだっけ?を忠実に再現してたな
クロスもこうしてりゃモデリング叩かれなかったかもしれないのに >>518
確かにイブキの再現度高くて驚いたわ
モデリングチーム増強したのかな >>520
イブキはディフォルメが強い人外キャラだから
ゼノクロみたいな半端にリアル寄りの人型キャラよりイラスト的な雰囲気を作りやすい
多少違っても違和感を覚えにくいっていうのはあるだろな 今作はフィールド自体が複数いる獣の神だからあとから増やそうと思ったらいくらでも増やせそうだよね >>515
>>38
任天堂だから作れたわけだしね 今年はゼルダ、ドラクエ、マリオ、ゼノブレと凄い年だわ ゼノクロは360PS3初期の和ゲーような不気味モデルを一世代遅れでやってたからな
やっとアニメ的な和ゲーのモデリングの到達点というか妥協点が正解だってたどり着いた感じ 前作やってなくてもいいかんじ?てか、前作のってどのハードででてる?? ゼノで話繋がってるのサーガ1〜3だけだから2からで問題無いよ
1はWii、New3DS、WiiUで遊べる >>507
高橋信者でゼノファンだったけど
あの設定でワクワクしないゲーマーって
いないと思う
世界観にまず惚れ込んだな
ゼノシリーズってのは置いておいても素晴らしい
作品になる予感はしてた ゼノブレはUIが扱い辛かった記憶。
ゼノクロではマシになってたかな。 ゼノブレよりかは多少はマシかな程度
あと文字が小さかったのがね・・・
ゼノブレ2はパッと見かなりUI変わってるし文字サイズも大きくなっているから分かりやすさとかは期待している PS4で遊べるソフト
ディアブロIII
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
トゥームレイダー
ライズオブトゥームレイダー
プラント vs. ゾンビ
バイオハザード4/5/6/7
サイコブレイク
ダイイングライト
ウィッチャー3
ファイナルファンタジーX
レインボーシックス シージ
ぷよぷよテトリス
ソフィーのアトリエ
フィリスのアトリエ
オーディンスフィア
ダライアス
ドラゴンクエストビルダーズ
ナルティメットストーム4
戦場のヴァルキュリア リマスター
ストリートファイターV
進撃の巨人
ZOMBI
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
DOOM
テイルズ オブ ベルセリア
東亰ザナドゥ eX+
ペルソナ5
デッドアイランド:ディフィニティブコレクション
DEAD RISING1/2
バトルフィールド1
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
タイタンフォール2
コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア
Fate/EXTELLA
SDガンダム GGENERATION GENESIS
ファイナルファンタジーXV
ウォッチドッグス2
仁王
デジモンワールド
スーパーロボット大戦V
ニーア オートマタ
ホライゾン
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3 ディレクターズカット
GUILTY GEAR Xrd REV 2
サマーレッスン
イースVIII
GOD WARS ?時をこえて?
ロコロコ
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
ハコニワカンパニワークス
ドラゴンクエスト11 うっわあああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1366967.jpg
TSUTAYAで買取価格が
3DS版:3150円 (定価5980円+税)
PS4版:2000円 (定価8980円+税) >>78
ゼノクロの反省をしてるから今回は期待してる
実際ゼノクロの欠点は、物語を進めるために探索を強制された、ストーリーや演出に力を入れてない、あくまでクエスト重視ってとこでマップ自体は神だったしな
今回はゼノブレ1と同じストーリー重視だしゼノクロの欠点はなくなってると思うから期待してるわ Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50,074 **5,923
28週 *45,439 **6,502
29週 ***,*** **7,299
30週 ***,*** *23,623 前作はシステム覚える前にやめてしまった
JRPGは○○システムが多すぎてわけわからん
グラに半比例してシステムがどんどん記号的になっていく
今回も似たような感じっぽいな ゼノブレもゼノクロもシステムが説明不足って感はあったかな
スキルリンク一切変更せずにクリアした人とか、オーバークロックギアろくに使わずクリアした人とかいるんじゃない?
コレペディア真っ白だった人とかも >>472
バグフォモファンタジーの名は伊達ではない! ところでニアのこのダンスってDQ10でも似たようなの見たけど
結構有名な振り付けだったり?
ttps://imgur.com/2gV3jMq.gif ゼノブレイドはサブクエ発生させるのが糞面倒だったからヒントとかあったらいいなぁ
あと人が移動したりで探すのが大変だったわ 探すのが面倒ならやるなよw
もしくは攻略サイト見ろ >>548
もう少し情報とアシストする仕組みが欲しい所だけど
クリアには基本的に関係ないから拘る人以外には気にならないゲームではあったな >>536
PS4でのみプレイ可ソフトだけにしてくれないか? ゼノクロ未クリアから見た
ゼノクロのアカンところワースト3
3位ドール試験の条件
2位起きてみたら皆アンドロイドだった件(今助ける!でもアンドロイドwウーン)
1位数日前に不時着したわりには行く先々探索済みな件
因みに惜しくも4位は所属部隊決めてもストーリー変化なしな件
って感じかな。
もっと未開の星の探索って雰囲気を出してくれたらストーリーが尻切れとんぼでも俺はやり込んでたと思う。 >>552
一応、落ちてから1ヶ月だか時間経った設定をセリフで済ましてた覚えがあるけど
探索済んでること自体がすごくガッカリだったな
全体的に舞台設定の意味がゲームとして無かった データプローブ一本も打ち込んでない地域なのにすでに拠点できちゃってたりは流石にうーん…だったね
まあ他のブレイドもデータプローブ打ち込んで探索しているって設定だったんだろうけど >>388
そんなメンタルならゲハはやめた方がいい
○○呼ばわりされるのが当たり前な場所だからな >>546
1960年代に流行したモンキーダンスだろう。 ブレイド同調でのコモンブレイド登場シーンはなんとなく仮面ライダーを彷彿とさせる露骨カッコイイ >>556
買わないし2以降はナムコ介入でぶっ潰されたようなもんだからモノリスだってやりたくないだろうよ >>359
今からでも良いから出してほしい・・・と思ったが微妙だな。
それならシステムをブラッシュアップしたHD版を2の後に出してほしいな。 グラも細かく作りこんであって丁寧な仕事を感じる
どっかの軌跡みたいな雑な仕事じゃない わあバグった途中送信
ブレイドと支え合い助け合う絆の見える戦闘
…って事だと思うんだけど
吹っ飛ばされる飼い主をそっと見送るニャンコに吹いたw 飼い主…
ってことはホムラはレックスに飼われてんのか
事案の予感… DSのゼノサーガ1・2やってみたいけど中古たっけぇんだよなあ
スイッチでなんとか3部作フルリメイクしてくれないかしら ブレイドはドライバーがいないと力を出せない存在とかなんかね
じゃなきゃブレイドがドライバーに協力する理由が皆無だもんな
ドライバーが力を得るのと引き換えにブレイドに何かしらリターン与えてないと
となればどちらかが飼われている説もあながち間違いではない… ゼノクロに比べてかなり分かりやすくなったな
全体的に凄く洗練されている
これは売れるぞ 幻影陣君
カンファ中に巡回しても
誰も相手にしてくれないよwwww ゼノブレと比べても直感的にわかりやすくなった
携帯機モードで遊ぶことを考慮してか、アイコンも大きめだし https://twitter.com/xenobladejp/status/910056539230150656
ゼノブレイド2 @XenobladeJP
お気づきですも?実は、1月に公開した映像と、最新映像で、同じイベントシーンを使っているところがありますも。並べてみるとこの通り。最新映像ではフェイシャルアニメが加わって、レックスの気迫が伝わりますも!
公式で変更告知来たね ゼノクロは探索した場所に人が来て開拓って流れのが良かったね
先に人が居るのは未開の地冒険感が薄れたのは確か
後ドール試験な、もうちょい楽で良かったと思う、それ以外だとUI周りが酷い
人に勧めにくいタイトルだけど嵌ればゼノブレよりガッツリ時間持ってかれる魅力は有るんだけどな ゼノクロはマップが最初から全部出ちゃってるのが
ダメだったと思う
ゼノブレに比べて、明らかに探索の意味が薄れた >>536
PS4独占のガンダムバーサス入れろや
舐めとんのか >>573
顔のペラッペラ具合がだいぶ改善されてると思ってたけど、見比べるとやっぱ全然違うな
やるやん >>573
日本語音声も!ってお願い多いな つべでもよく見かけるけど
ホムラの英語音声若さ感じないもんな >>573
外人が「海外版にも日本語音声入れてくれ!」つってるな
このゲームに限らず日本語音声求める英語圏のコメント多いのは、
海外は「声優」があまりいないらしく俳優女優が副業でやってるせいか
あんまりクオリティ高くないからって聞く ゼルダは外人おじさんが暴れまくった結果字幕と音声で別言語選択できるようになったぞ ゼルダより圧倒的にボイス量が多い可能性が高いから
容量の都合で多言語入れはできないとかはありそう 海外版は現状で5ヶ国語マルチだよ
日本語版だけ別扱いのケースか、最終的に全載せになるか 初出のBGMの長いのが聴きたい
ガウル平原にあたる曲だろうか 今回の中ではバトルシステム解説時の曲が特に良かった
おそらくノーマルバトルの曲かな
ただ日本語のPVは千葉さんの声にかき消されるw
海外版PVで聴くのおすすめ ニンダイ動画でレックスが何か食べてる場面がかわいかった ゼノクロの方が発売前は滅茶苦茶面白そうだったんだぞ >>586
可愛かったが、無限パン思い出して笑ってしまった 次の情報はいつかね?
ゼノブレイド2ダイレクトはやると思うが >>574
あくまで他ブレイドの為に拠点張ってるだけなので
別に探索済みな訳ではない
その理屈で言うなら自分意外に探索するブレイドがいる時点で既にアウト 今度はちゃんとCM打ってくれ
もちろんまゆゆはなしな ゼノブレはAKBとかわけわからんことしないで
フィールド延々流してるだけで良かったのにな やっぱりハード「性能」と相性がいいんだわ
あんな作り込まれた広いフィールドを携帯機でもTVでも遊べるんだからな >>594
ゼノクロのあの辺の仕様は表現として
RPGにたまにあるすでに開いてる宝箱に近いものだから
がっかりするのはしょうがないよ
マッピング終わってることとかも含めて
そういう観点では新種の生物を発見して名前を付けるみたいなことも
未知の惑星の調査という設定には必要だったと思う 普通にプローブ立てたらベースキャンプ出来るなら良かったよ
イベント入れたらシナリオも厚くなったろうし そんな手間はほぼ無理だったんだろうよ
例外がみんな大好き浄水場だがw 先遣の調査隊が居るってだけだしなあ
ゼルダで塔に先に人がいる!ムカつく!とか言ってるようなもんだ
どうでもいい
マップは踏破もしくはFNS設置からの開放式の方が良かったのはそうかもね >>478
ポケモンとかでも思うんだけど不要なブレイドは二身合体とか三身合体で強化なり進化なりできるといいな
ただ捨てたり売ったりじゃさびしい ブレイドって能力値はおいといて、運用的にはたった3つのアーツ何持ってるかの個性でしかないのか?
武器種がなにかにはあまり意味があるようには見えないし 必殺技も違うんじゃね
だからブレイドはタイプと能力値と属性と支援アーツとブレイドアーツと必殺技が違うんじゃね >>604
モンスターズみたいにめんどくさくなりそうだな >>604
そのへんはまたPVで千葉さんが説明してくれんじゃないかね >>603
いや?崖の有る砂漠のエリアで主人公が近づくとレベル50近い敵ドールが襲ってくる基地の近くで平然と先遣隊がキャンプしてるっておかしいだろw
まったくその敵基地について触れるメッセージも出さないしこれはただキャラを配置した手抜きにしか思えなかったぞ。 USレアブレイドねらって石掘りまくることになりそう ブレイドがライダーっぽいのが気になる
まさかいろんな絵描きにコラボと称して書かせてるって事はないよな >>615
ゼノブレイド2 @XenobladeJP
めったに手に入らない特別なブレイド「レアブレイド」のデザインには、いろんなイラストレーターさんが参加してくれてますも。この「イブキ」のデザインは、"ゼノ"とは切っても切れない田中久仁彦さん。ボイスは、悠木碧さんですも。とぼけた顔が、かわいいですも〜。
https://twitter.com/xenobladejp/status/908186856449126400 >>615
もし万が一ロボが出てくるならラグナメイルみたいなのがいい。尻とパイを堪能できる。 >>615
一応CSの売り物だしあそこまで絵柄バラバラって事はないだろうデザインディレクターがいい仕事してくれてるだろそうに決まってる ドデスカチュチュポリンみたいな殴りたくなるブレイドも頼む チュチュが巨大化したシーンはBGM含めて燃えただろうがw ブレイドがまさかのハクスラとはな
ホムラちゃんベンチになることだけは許して、、、 >>600
だからさ、あくまで拠点張ってるだけで周辺探索し尽くされてる訳じゃないって
あの人達拠点張り専門にしてるサポートメンバー
みたいなセリフも確かあったし >>612
その妙なリアル感追っかけるならゼルダの塔の上のやつ何食って生きてんの?
とかそういう不要な突っ込みしてんのとあんま変わらんてわからんもんかね >>623
作品によってリアリティの度合いが違ってて
アニメ調の絵のファンタジーよりリアル寄りの絵のSFの方が厳密性が求められてしまうし
人類が滅ぶかどうかみたいな題材の問題もあるから
気にする人が居るのは表現からくる必然だよ
まあゼノクロは設定は雑であんまり意味無いんだから気にすんなっていう設定否定も
それはそれで妥当だと思うけど イブキがケモナーのツボを突いたのか、イラスト数がホムラ>>>イブキ≧レックスにみえる >>624
そんな程度の設定ならまったくないほうがまし。
粗が気になっちゃって集中できない。
なんでこうクロスは帯に短い要素をムダに入れてんのか。
フィールドと戦闘、ロボならそれだけ突き詰めろや。
なーに余計なことしてセルフ減点しとんじゃい。 まずゼノクロもアニメSFの世界であってリアルSFの世界ではないだろ >>628
それはそうだ
その上でゼルダよりはリアル寄りではあるという相対的な話 今のゼノクロアンチって発売付近でゴキが拡散した捏造混じりのネガキャンから
あからさまにデマなものだけ外して再利用してるだけだから
冷静に考えたらよそのゲームじゃ無視されるようなただの難癖じゃんみたいなものから
やりこんでないからアレス最強とか思い込みはそのままだったりひどいもんだよな >>630
因果の流れが逆だろ。
ゼノクロアンチの書き込みに捏造を加えて拡散しまくったのがゴキ。
ゴキの捏造部分を取り除けば最初のただのアンチの意見に戻る。 広い世界を変形ロボで飛び回る程度ならPS3でとっくにやってる!
ゼノクロは新しくもなんともない!
といってマクロス30を貼って回ってた奴は一体どこまで本気だったのか
http://www.4gamer.net/games/185/G018559/SS/006.jpg >>621
最終的にはモナドVみたいなぶっ壊れ武器になるだろうから大丈夫 >>636
そこはデカパイの上についた緑色のゾハルっぽいナニカにしといてやれよ >>612
わかるわかる
未踏の地に今…ああ未踏じゃ無かったわ
って寂しい気持ちもあるし
敵地で拠点張るなら迷彩で擬装するような表現が無いと興醒めしちゃうよね
ゼノクロは手が届いてる所と届いて無い所のアンバランスが
勿体無い方向に作用してるゲームやな
あれをフリーシナリオにして
行くとこまで行ききったゲームも見てみたい ただのアンチの意見と好き故に言いたくなっちゃう意見の違いは分かってて欲しいところだよなー
ゼノクロの設定、演出部分に粗があるってのは好きでも認めざるを得ないよ。その上で好きだし楽しく遊んだけどね そういえば旧PVに出てた金髪のブレイド、新PVには出なかったな >>639
こんなとこヘリでどうやって来たんだよって思うわ 世界樹に楽園が
ってところを、ボーッと見てたら
ゼノクロの設定画って思われてた空中都市の絵に似てる
って思ったんだけど、違う? 前作と一緒でネガキャンしまくるキチガイソニーゴキブリ
568 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/08/27(日) 12:05:03.10 ID:ORubH1gd0 (PC)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org475036.jpg
ニコ動での必死のネガキャンをごらんください
(※全て同じ人物) >>644
デスティニー2という神ゲーのことっすか? クロス路線も続けたいと言ってるので、クロス系新作の前に移植するかもしれない
個人的にはゼノブレ1HD版の方が欲しいけど ゼノブレ1は環境あればWiiから吸い出してPCエミュで4kテクスチャはっつけて実機と全く変わらず(動作不良なく)プレイできちゃうからなあ…
勿論ソフト及び本体所持してないのにisoDLしてとかは犯罪だがね
やりたきゃ自分で機器用意してやるべき >>188
せめてPV見てからにしろよ
仕事なんだろw >>247
サイズはバラバラでしょ
じっちゃんみたいに極小なのもいるんだし エアプなんだけど、ゼノブレイドの次回作がゼノブレイドクロスで実質3作目がゼノブレイド2で合ってる?
3DSで出てた物は一作目を3DSでプレイ出来るように移植した物?
それとも追加要素のあるリメイク?
あと、クロスと一作目は完全に別のゲーム? >>653
ゼノブレイドの次回作がゼノブレイド2
3DSはゲーム内サントラとフィギュア収集追加しただけの移植
ゼノブレイドクロスはゼノブレイドって名前付けただけのゼノシリーズ新作 >>653
ゼノブレイド1はシナリオ主導型のJRPG、ゼノブレイド2はその流れの新作(話に繋がりはなさげ)
クロスはオープンワールド、ハクスラ、オンラインを重視したノンリニアRPGで別の流れ
New3DSは追加要素ちょっとだけの移植。ついでに言うとWiiUでも完全移植版がDLできる じゃあ発売日順にプレイして、初代ゼノブレイドだけwiiかUか3DSのどれかを選べばいいんだ?
環境的にはUでプレイしたいけどサントラは魅力だし迷う… >>656
サントラなんか単体で売ってるんだから欲しくなったら買えばいい
安いしWiiU版やっとけ 3DS版はオリジナルをプレイ済みでやる分にはおぉ移植度スゲーってなるけど
携帯機であるというメリットを除けばやっぱりいろいろと遊びづらいのでオススメはしない
立体視も全然期待外れ 少し前にオンラインのセールでWiiUの1700円くらいで買えたんたがな 3DS版は既にWii版やってる人なら良いけど、初見でちっちゃい画面でやるともったいない類の世界観だと思うんだけどな。 任天堂はなに意地張ってんだろうね
とっととスイッチにゼノブレHD出せよ 何かしらの追加要素がなければHD移植するべきではないと考えているのか、リソースが足りないのか
採算取れるわけがないと放置なのか
ゼノクロは移植するかも。とか高橋言ってたような? ゲームは面白そうだから買うつもりだけど
主人公がガキ過ぎてキツいんだけどみんなはどうなの? >>664
まあ、やって見てかな
ゼノブレ1もリキうぜえかわいいアピール露骨すぎ死ねよ
と思ってたが結局最後は勇者!マジ勇者!で大絶賛することになってたし Youtube、ニコニコ見てるとゼノクロの発売前より再生数大体3~4万下がってるね
やっぱゼノクロでファン減ったんだなあ >>664
精神年齢は高いって言ってるしそこに期待しよう >>628
リアルSF(ハードSF)はかける人がほとんど居ないからな
しかも売れない 主人公は最新PVで大人びたのもあるし、印象うすい感じから熱いキャラになったから、特に不満ないわ
もともとキャラしか売りがないシリーズじゃないし キャラデザについていくら言ってももう絶対に変わらない無駄な行為だから
どうしても気に入らないならさっさとこのゲームのことは忘れたほうがいい ゼノブレイド2 @XenobladeJP
そしてこちらがニアのブレイド、ビャッコ。虎のような姿ですが、シブい声(ボイス:稲田徹さん)でしゃべりますも。
ニアを「お嬢様」と呼ぶ様子は、まるで執事。ニア、ひょっとするとイイトコの子なのかも?
https://twitter.com/xenobladejp/status/910764436314480640 >>666
それ
ゼノブレの後とゼノクロの後の期待値の差はひどい ゼノブレが神ゲーすぎてゼノクロの時は熱狂状態だったけど
今はわりと冷静だからな
それでも面白そうに見えるから頑張って欲しい 自分でも思い返したらおかしいと思うレベルでゼノクロに期待してたわ
期待値高すぎて思わずクソゲー認定したまである ゼノクロボウズはリニアじゃなかったの?
オープンワールドとしては良かったのかい? ゼノクロの時は色々見せ過ぎた
ファミ通に全マップ出たりしてたし フェイシャルアニメきっちりついたおかげでレックスの表情もガラリと変わったし
ホムラと合わせてぐっと大人びて良い感じ
動きに大きいイベントシーンがリアルタイムレンダリングなのも良い
テイルズとか軌跡とかはアニメにするけど、そのほうが安上がりなんだろうな イブキかわいい
試しにゼノクロのエルマとリンを今作風のトゥーンにしたのを見てみたい
凄く似合いそうな気がするなぁ >>687
だろうなあ、シーンごとに光源やらなにやらあらゆる物を設定し直す必要があるだろうし
そりゃプリレンダムービーやアニメに逃げるわ 任天堂が和製RPGの代表面するなんて
数年前から見ると考えられない >>691
モノリスを(安く)買えたのが何よりの転機だったな IGNだか、どっかの海外メディアも言ってたけど
「ゼルダbotwの登場で、ただフィールマップを用意してエネミーとオブジェクトとクエストを配置しただけのゲームは
オープンワールドとは言えなくなった」 ってくらいの衝撃はあったな
ゼノブレはオープンワールド(ゲームの進め方が自由という本来の意味で)じゃないが
フィールドマップに関しては3DRPGの中で他をちぎってたな 重要なのはゼルダで言っていたところの引力だと思うんだよね
ゼノブレは狙ってか狙わずかフィールドそのものに引力が満ちてた
なんの意味もないのにエルト海泳ぎで一周したくなっちゃうのなんてまさにそれ 購入したら真っ先に飛び降りたり、高レベルユニークに喧嘩売ったりします なにげに昼と夜のBGMが違うのが
雰囲気を盛り上げてた >>699
旋律は共通だけど雰囲気ガラっと変わるんだよな
あれはACE+すげえわ
鉄板はガウル平原と夜のザトール 夜ザトールはグラフィックの雰囲気もガラっと変わるのが上手だったな https://i.imgur.com/uIeOXbh.jpg
なぜ人間はネコミミじゃなかったのか・・・サルが先祖だからか・・・ ダイレクトをTVで見てるけど
十分美しいグラフィックだな
これが携帯しても遊べるなんてすげーぜ まあ大体見てるだろうけど公式ツイッターに新しいレアブレイドの画像出てたよ
せめてあと二体は欲しいがどの位用意してるんだろうな ホムラは色々と特別なブレイドっぽいし何とも言えない ゼノブレイド2 @XenobladeJP
今日は、レアブレイド「ヴァサラ」をご紹介!妖しく輝く刀をたずさえた、ちょっとダークなブレイドですも!デザインは鈴木康士さん、そしてボイスはKENNさんですも。シブ〜い外見と爽やかな声のギャップが、ミステリアスさを加速させますも!それにしても左手のひょうたんの中身、気になりますも!
https://pbs.twimg.com/media/DKT1jTHVAAEYK31?format=jpg
ゼノブレイド2 @XenobladeJP
返信先: @XenobladeJPさん
「ヴァサラ」の同調シーンの動画も、ちょっとだけ公開しますも!
https://mobile.twitter.com/XenobladeJP/status/911123680733806592/video/1 クロスのガ・デルグ殿下の愛機ヴァサラがモデルなのは言うまでもないなこりゃ >>707
若本みたいなボイスじゃないと違和感あるw >>689
ゴキは真逆の主張をしてるんだよなあ…
プリレンダの方が美麗で手間がかかってる!リアルタイムレンダは使い回しの手抜き!ってね マルチコピペでアドレス貼られても
持ってない&購入予定無いマシンの動画なんて見ないぜ
わざわざ見て発狂する人たちじゃねえし
ありがたくBlockSiteに入れとくわ クエストや寄り道に夢中になって、ガウル平原に出るまでに10時間とか平気であるしな
クエストやランドマーク埋めまくってもLV上がりまくりでぬるくならないようなバランスがいい >>714
えっ
コロニー9にたどり着くまで10時間の間違いだろ? >>716
それは例の動画の見過ぎなんじゃ・・・
まあでも自分もガウル平原に出た時点で軽く20時間超えてたけどw なんでエルト海って、到達したときクライマックス感があるんだろうね
まだ1/3なのに アカモートの広さに圧倒されたが案外入れない部分が多かったので
絶望的に広い街も一戸ほしいね
あとノポンの村はやっぱタワー型であってほしい そういやエルト海はそろそろ終わりかなぁと思いながら海を泳いでマップ埋めてたな >>723
ロケーション全部訪れればマップ全表示されるの巨神胎内まで気づかんかった
落ちた腕とかどこまで泳げるのか試したわ >>724
あれ隠岐に行ったらダメージ受けるのってどう解釈すればいいの設定的に >>697
ゲハの空気に押されてイヤイヤ1を買って何が面白いんだろうと思いながらやってて
コロニー9にたどり着いて、研究所に向かう途中、眼下に湖が広がってて
「ここピョンって飛び降りることが出来たらウケるんだけどw」ってピョンって飛び降りたら
そのまま湖にドボンしてそのはるか先に島があったとき、あ、なんだ、ただの神ゲーかってなった DAT落ちしてないからじゃないかな
俺の環境↓
2chMate 0.8.9.39/Sony/SO-04H/7.0/LT
だと何がDAT落ちなのかさっぱり分からん 俺の環境だとDAT落ち表示出る…
2chMate 0.8.9.39/HUAWEI/HUAWEI VNS-L22/6.0/GR
てか落ちた腕で巨神機神の立ってる海は泳いだ経験のあるラインがエンディングで「水がしょっぱいなんてあり得ねー」って言ってる。
落ちた腕の周りの水は真水だったのか。
隠岐に出るとエーテル濃度が濃くなるのに海岸近くは薄いのはなんでなのか?
謎は深まる… mateならスレタイ長押しからのDAT落ち解除しとけ
最後のシーンは
「果てない海と尽きない空」の世界から解放されて、普通の惑星になったってことだと思われ >>729
俺も最初はなんの気なくジャンプして「ちょっ、落ちれるんかーいwww」\ドボーン/ だったわw
>>733
我さんの作った世界はそもそも海水じゃなかった
ちなみに太陽も動かないただのエーテルの光だったから
リキが「お日様が落っこちる前に釣りまくれも!」って言ってるのもそういう事の示唆って聞いた エーテル濃度が高いのってエギルが機神から垂れ流してたせいだよな?
放置してると流石にマズイから落ちた腕周辺だけでもマシーナ達が対処してたとか? >>738
機神がエネルギー源として吸い上げてたんじゃね?
で、周囲のエーテルが薄くなったから巨神から吸い取る方向へ >>740
そういう過去作の設定引きずってどうこうっていうのは無いだろな
意味のないスターシステム的小ネタはあるんだろうけど(ゾハルとか)
http://jp.ign.com/xenoblade2/15012/preview/e32
この「続編」はプレイヤーにどんな新しいものを提供するか――をぶつけてみた。
そしたら高橋氏はこう答えた。
「これは完全に違う世界、全く新しいキャラクターの作品です。全然違うゲームです」 でもゼノクロに限っては続ける気ならあのEDの直近の続編じゃなきゃいやだな
あれは考察してどうぞにしてはヒントが少なすぎるし明らかに続きを出すつもりっぽく見えた
まー続編じゃなくても出たら御の字でホイホイ買うけども >>745
なんか今回装備品の外見変化無さそうだな >>746
後ろのじっちゃん指定席だけ固定だと期待する
若しくはそこもデザイン変わる、指定席の場所が移動するということで
ゼノはもうプリレンダムービーなくなっているしそれくらいやってくれ!とw そもそも「防具」が無さそう
真・女神転生3みたいなもんかと思う ブレイドが戦う力を与えてくれるって設定だもんな
ブレイドが武器や防具そのものって感じなのかも ゲームの進め方が自由という意味の「オープンワールド」じゃなく
リニアでストーリードリブンな方向性のゲームだとアナウンスしてるよ
つっても広大で起伏特色に富んだフィールドマップを探索する要素も沢山あるとも言ってるけど もし装備なしなら残念だな
シリアスなイベントを水着でみたいな遊びができなくなる まあネガスレはともかく
ゼノブレとゼノクロで出来た事が出来なくなったら不満は出るわな
いやまだ分からんけど >>751
ゼルダ制作の基調講演見て
フィールドで大事なのは、道草への抗えない欲求を
作り出す配置であるとわかった
自由度よりもこれが絶対大事だ
道草への欲求を生み出せば、
ストーリードリヴンであれサンドボックスであれ
同じ理屈フィールドの理論的な製作ができる様になる
すごい大事 ストーリー進行かキズナかわからんけど、武器の見た目は変わる気はする
PVでレックスが持ってるホムラの剣、見た感じしょぼいからな ゼノクロ路線の方も作っていきたいって言ってただろ高橋 初代ゼノブレの頃のインタビュー動画だが、ゼルダの「引力」の話に通じるものがあると思う
開発的には高橋のシナリオとの戦い
読みたくなる、続きが気になるシナリオを書くわけだから
それを置いてまで気になる秘境に引っ張れるかどうかが僕らの仕事
https://www.youtube.com/watch?v=eoOzBb5szD8&t=2m20s >>760
その仕事を簡単にするためにシナリオ・演出のほうをクソにするという斬新なアイディアで発売後話題沸騰になったのがゼノクロ。 ほんとあれぐらいのストーリーならない方がよかったな
単に白鯨が不時着した星を探索するゲームでよかった >>754
ゼノブレとゼノクロを比較しても出来なくなってることは結構ある
モノリスは新しいゲーム性のためなら前のものをバッサリ切る性格なのは、なんとなく想像つくと思うけどな フィールドデザインはもう完全に群を抜いて安定しているなあ
ゼノブレイド2 @XenobladeJP
巨神獣「グーラ」の背中、右側にあるロケーション「見晴らしの丘」からの景色をお届けしますも。
じーっと粘っていると、普段は向こうを向いているグーラが、ちょっと振り返ってくれますも!
モノリスソフトにある生き物図鑑で見た、シカ?に似た巨神獣ですも。
https://pbs.twimg.com/media/DKocR0tUMAAJZrs?format=jpg
https://twitter.com/XenobladeJP/status/912573279684014080 ちょっと振り返ってくれるグーラさんかわいい
巨神獣は自分の体で生活してる生き物に友好的な感じなんかね?
巨神の人はずいぶんな扱いだったけど 機神の目がずっと光ってるってのは不気味だったけど
今作は壮大でいいな モノリスはゼノクロの時と同じで休日以外の毎日小ネタを提供していくスタイルかな いま気になるのは勇者がいるかどうか
果たしてトラは今年の勇者なのか ゲーム自体は面白そうだけど主人公に全く魅力を感じないのが問題 ゼノブレイド2 @XenobladeJP
バトル中、ドライバーとブレイドを繋いでいるヒモのようなもの、これが「キズナ」ですも!
このヒモが、ブレイドからドライバーに力が送られていることを表していますも。
実は、キズナの色や長さによっていろんなことが起こるんですが、それはまたの機会にご紹介しますも!
https://pbs.twimg.com/media/DKtmdgfUIAIGPQp.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DKtmdhRUMAACxuF.jpg
https://twitter.com/XenobladeJP/status/912936736166002688
キズナグラムは歓迎だが
遺影グラムはやめてくれよ… 長さって何だよ、長さ決まってるのか色々要素合って覚えるの大変だな
でもこれやっぱり説明書付かないんだろ?デジタル説明書も >>781
スイッチまだ持ってないんだけど
紙は当然としても電子説明書もないの? 前作と同じなら、結構な量のtips付いてるから
まあ大丈夫だと思うけどな 普通にゲーム内で説明されるだろ…
しかし長さね
直接バトルの戦略に関わってきそうな要素だな
おもしろいw キズナが強まると距離が近くなるとか
で、それによってPV2のような並んで必殺技みたいなのが出る ゼノブレイド2 @XenobladeJP
巨神獣「インヴィディア」の体内には、広大な洞窟が広がっていますも。昼間は巨神獣の背中にあたる部分からかすかな日光が射していますが、夜になると発光する植物がゲンソーテキな景色を作り出しますも。特にここ、「青の岸壁」は、モノポンお気に入りのランドマークですも!
https://pbs.twimg.com/media/DKy1QVnUEAAi25G.jpg
https://twitter.com/XenobladeJP/status/913304234115833856
夜光の森と燐光の地ザトールとマクナ原生林を掛け合わせたような場所だのう >>789
後ろのブレイド?は未紹介かな
いいケツしてらっしゃる ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/913661395597631488
ゼノブレイド2 @XenobladeJP
レアブレイド「ホタル」、登場ですも!ホタルは、ボールを武器に舞うように戦う、可憐なブレイド。
デザインはタイキさん、ボイスは石原夏織さんですも!
ttps://pbs.twimg.com/media/DK35_nQUQAAFrO2.jpg
ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/913662081001332736
ゼノブレイド2 @XenobladeJP
「ホタル」の同調シーンもちょっとだけ。ももっ?この子、なんだかウラオモテありそうな感じかも!?
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/913661741057191936/pu/vid/1280x720/OlG3Un1OlS6Bw9pX.mp4 上手いじゃんキャラデザ
またゴキちゃんに騙されそうになった パッケージのメインキャラ7人に各一体
そしてヒカリ イブキ ホタル ヴァサラ 人格の無い?黒ブレイド9体確認
今のところ20体かな ようやく本体確保できたから、後は悠々自適に発売日待てるわ
ゼノブレ2ダイレクト待ち遠しい ゼノブレイド2のレアブレイド「ホタル」が可愛すぎる件! 二重人格でボクっ娘😊 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506691132/ 他の任天堂キャラのレアブレイドとかいたら良いのにね 他コラボは人格があるキャラクター出てくるよりは過去作衣装とかの方が嬉しい派。着せ替えあればだけど
レックス君にシュルクのデフォ服とかイメージ変わってかわいくなりそう >>16
グラばっか上げて他を疎かにしてるから任天堂やモノリスみたいな成長が出来ねえんだよ 通常ダイレクトなら次は12月だろう
だって1月までしか発売日決まってないから >>720
あんなのどかなノポンの村で足踏み外して墜落死とかなかなかシュールだったけどそれでもタワーであって欲しいねw モンハン以降になるんではないのかな
出すものの関係性から言ってw >>818
そりゃそうだろ
わざわざゾーン区切る意味がわからん シュルク、キミなの・・・?
それとも、似てるだけ・・・? ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/914748869975535617
ゼノブレイド2 @XenobladeJP
レックスのオトモ…いやオトモダチ、我らがノポン族の「トラ」(ボイス:野中藍さん)を紹介しますも!トラはドライバーに憧れるメカ好きの男の子。レックスのことを「アニキ」と呼んで慕ってますも。
残念ながらドライバーの素質は無いけれど、トラにはヒミツの切り札があるんですも!それは…続く!
ttps://pbs.twimg.com/media/DLHW0zgUMAAUCl5.png
ttps://pbs.twimg.com/media/DLHW17cVoAAN_LC.jpg
まさかのトラのブレイドはメカ子説浮上
さらにレックスが今年の伝説の勇者なのか またあれか、実はレベル差を覆す
ジャイアントキリング枠かトラは? >>746
公式Twitterで「頭装備表示なしも最初から選べる」とか言ってたから装備は反映されるんじゃないの? これだ
頭の装備を見た目に反映させない設定(実際は被っているけれど表示ナシ)があります。イベントシーンでキャラクターの顔が見えにくいのが嫌だという方もこれで安心です。
https://twitter.com/XenobladeJP/status/588652206670290944 >>826
昨日の新動画でグラサンとかの小物ドロップがあったので、そういう形ではありそう ファッション装備が最初からできるのはいいな
ゼノクロは確かクリア後だったっけ? ゼノクロは引き継ぎ周回なかったからファッション装備してもなあってのがあった
なんでクリア特典にしたし 見た目反映って言うか装備って概念自体がなさそうなんだよな ゼノクロはそうまでして見たいイベントなかった気が… こういう勘違いする奴たまにいるからアカウントの再利用はやめてくれw ゼノブレ2のデザインは子供を取り込むことを主眼に置いてる
シリーズのファンになればずっと買い支えてくれるからな 武器とアクセサリくらいしか無いのかな?
しかし1で出来てた要素が無くなるのは残念だなあ
しかも好評だったのにさ まあブレイドの数かなり多いみたいだし、そっち優先で切り捨てられたんだろうな 着せ替えないのは残念だなあ
シナリオが核心に迫っていくにつれて、主人公たちがどんどんダサくなっていくのが好きだったのに…… お前らのUIは本当にひどいな!
→装備自体を削りました!
は中々の判断力と言わざるをえない 盾アイコンや頭装備アイコンあったから無しとは限らんぞ ID:AwuF8nhJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171003/QXd1RjhuaEow.html?thread=all
こいつが昨日の2回線持ち
ID:QPu9lEMy0→ID:BtBYhl1u0
です
書き込み順も昨日と全く一緒w 面白いというよりも、モッコス様の再来だな
お前らの興味度合いは、内容<<<<<<<<<<<<<ホムラちゃん
なんだろ? イタリア?での新たなプレイ動画来てた
https://youtu.be/LWDxf417jDo
割とアップでホムラ見せてくれてるが
改めてこの格好とスタイルやばいな
こんなの側にいたら冒険どころじゃないぞまじでw ゼノシリーズでありがちなこと
・内容理解出来ねー
・女キャラ良ければそれで良し >>46
いやゼノブレイドと同じでまたakb使って欲しいな >>851
ホムラchanより獣人達の方が人気出そうですが >>1
本来、FF15はこんな感じで色々な町を楽しめたんだろうけどなぁ >>851
個人的には前作と絡めた楽園の正体とか雲海の底の海とかそこに沈む遺産とか巨神と巨神獣の繋がりとかホムラの目論見とか天の聖杯とか
ブレイドとドライバーの関係性とかそもそもブレイドって何なのかとかレックスの生い立ちがどう伏線になるのかとか
すげえ考察したいけど何しろ現状じゃヒントが少なすぎる
ストーリーも世界の背景もまだ触りしか出してないしね
ゼノクロは見せすぎってくらい見せてたから発売前の考察も盛んだったよ >>854
AKBusaikuとかマジやめてくれ。
せめて乃木坂の西野七瀬にしろ。 >>852
戦闘中のヒモはテンションゲージっぽいな。本スレ見てないけどとっくに解明済みかな
あとワンタッチで移動しながらミニマップ→拡大マップ→マップなしを切り替えられるのはすごくいい 安室奈美恵使ってゲーム面白すぎて引退するってCMはシャレにならんかな? ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/915110766323294208
ゼノブレイド2 @XenobladeJP
トラのブレイド、「ハナ」(ボイス:久野美咲さん)ですも!ハナは、トラが作り上げた人工ブレイド。もちろんノポン語も完璧に使いこなしますも。
そのパワフルなメタリックボディには、男の子の夢がいろいろと詰まっているそうですも!オトコノコのユメ…モノポンにはちょっと良くわかりませんも。
ttps://pbs.twimg.com/media/DLMfuXtVAAARAGp.png
ttps://pbs.twimg.com/media/DLMfvJnUMAAyDUd.jpg
今回のメカ子枠? ていうかゼノブレ、ゼノクロとノポンは原住民・先住民で文明レベル低いって感じの設定だったのに
ここにきてマシーナすら凌駕するハイテク民族かよ >>863
これってトラは他のブレイドつかえないってことなんかな? 気になるね
現状の設定のままならトラはブレイド同調もできないしブレイド3体切り替えもできない、もしくは3種固定。別手段で増加になる
まあリキみたくメインに据えたイベントがあってブレイド覚醒、ハナも本物のブレイド化とかありそう
人造ブレイドとか闇が深そうな設定だなあ >>863
ああこれ右下で踊ってたやつか
メカなんだ マジンガーっぽいレトロな手脚のくせに顔だけは超技術
生物使ってんだろこれw >そのパワフルなメタリックボディには、
男の子の夢がいろいろと詰まっているそうですも!
合体、変形ネタがあるとみた! 変形や合体でブレイド特性が増加していくと見た
そのうち乗り込みスペース付きフライトユニットとかが出てきて… >>853
ブレイドは服部女史が口出ししたせいか
序盤はめっちゃ分かりやすい展開だったし
ラスト、鼻につくイケメンがイミフなこと言い出しても「いや、何言ってんのか分かんねえっスw」って
主人公は理解を諦めて小さな幸せをつかむ方向性だったよ >>863
コスモスのレアブレイドはトラが出すフラグ立ったな >>876
マジかよ…
レックスの煩悩が止まりませんねぇ… >>863
〜でごぜーますとか言うんかな?w(デレ脳) >>866
トラはドライバーの素質がないらしいからな 多分プレイアブルキャラが6,7人、それぞれ固有のブレイドが居て更にレアブレイドが既に三体ってキャラ多くね?レアブレイドはやっぱり本編に絡まないんかな〜固有ストーリーあれば嬉しいんだが >>880
マイニンなら一月半後くらいに届くからギリギリ間に合うはず これはあれだろ?
ロケットパンチ飛ばせたりお尻からノズルが伸びて弾丸撃ったり足からジェットで空飛んだりするんだろ
で、そのパワーは百万馬力 >>884
駄レスだが、前作のラスボス戦は星の彼方で
ED曲名は空を超えてだったなw そうか!このメイドもロボ子だったんだな
http://i.4cdn.org/v/1506929932409.png
しかしなぜノポンに似せずヒューマンタイプなんだ
人間をこき使いたい願望か?w >>888
人間がノポン型のロボットを作るようなもんで
例えば性的魅力はなくても「かわいい」「かっこいい」と思う感覚はあるかもしれない 人型ロボはトラがどっかの惑星でチキュウジンに教えてもらった技術かもしれないな 俺はまだあんまり信用してないな
ゼノブレは多少粗があるものの次に期待の持てる出来だったのに
ゼノクロで前作の悪い所ほったらかしでオナニー全開
投げっぱなしENDとかアホかって呆れたよ
前2作は予約して発売日に買ったけど今回は1ヶ月ぐらい様子見させてもらうわ そういやリキのメリアちゃんへの感情って結局どういう方向性だったんだ?
リキが良い奴だからはぐらかされてるけど性欲だったらエグいな >>899
リキは性獣だぞ。子供何人いると思ってんだ。愛人候補だよ。 >>900
マジかよノポン恐ろしい
じゃあハナもトラのオナホかもしれんな・・・ 計画性もなく子ノポンを量産して生活できなくなって村中にツケ等の借りがある
それが伝説の勇者リキだぞ >>882
レアブレイドの固有ストーリー
あったとしてもDLCになりそうかなあ >>888
こいつ見てると
クロスのムカつくノボンたち思い出す 普通に考えたら、ノンケノポンの性欲は、ノポンのメスに向けられるはずであって
メリアちゃんを性的に好きなのは人間でいうところの獣姦に近いので、リキはそこまでじゃないと思う >>907
とは言えおっさんだったリキと違い
トラは子供だろ リキとかメリアちゃんって登場時点でどれくらいの付き合いがあるんだろうな
お付きのハイエンターが全滅してもノポン的にスルーだったから大して交流無かったぽいけど 1枚目と2枚目でアーツ内容変わってるけどどういうこっちゃ
ワイルドダウンがある可能性が微レ存? どうせ回避盾役が出たらお払い箱なワイルドダウン枠
今作は回避盾あるのかな リキは色々できたけど基本HP活かしたタンカー役だったからな >>913
交換できるんちゃうかな上の方にある最新のプレイ動画で技覚えてたし >>911
今回のノポンは目が生き生きとしたモデリングだからなんか凛々しいわ >>863
また、さすが私の主様・・・///とか言われるのかな どんな言葉もひらがなに変える女、久野美咲
やばい、また脳溶かされる人増えてまう >>916
言うほどタンクか?
スリップダメージでヘイト集めずにゴリゴリ削って回復撒き続ける役として使ってたわ
格上狩るときはシュルクダンバンリキだった リキは固めると防御面は悪くなくなるけど
ヘイト集めるのが基本苦手だからな
タゲ行ってもそこまでやばくない、くらいの感じだったと思う
大概の危険に対してなんとかなるシュルクダンバンリキも好きだけど
攻撃性能がさらに上がるメリアダンバンリキも好き トラにも戦闘画面の左側にブレイドの枠があるのが気になる リキは普通に万能だったな
ダメージめっちゃ稼ぐしゲージ増やす技で安定させられるし回復も回転早いからカルナより強いくらいだったし ゼノブレ1のキャラは全員使い勝手が違って面白かったなぁ ヒーラーっぽいおなご達が高火力アタッカーでデカい銃担いだ姉御がヒーラーってギャップが素晴らしい
勇者はおっさんだし英雄は露出狂だし、見た目と中身が一致してるのはラインくらいだな 戦闘PV見る度にモーモーうるさいのは気になってるw https://twitter.com/XenobladeJP/status/915835542243119104
ゼノブレイド2 @XenobladeJP
ブレイドが必殺技を繰り出すと、「ボタンチャレンジ」が発生しますも。タイミング良くボタンを押せばダメージがアップ!
しかも成功すると、どこかから聞こえるナゾのナレーション(ボイス:利根健太朗さん)に、めちゃくちゃほめてもらえますも。悪い気はしないはずですも。
https://mobile.twitter.com/XenobladeJP/status/915835542243119104/video/1
ニアのダンスかわいい 他のバトル動画だったかで
アメージンッ!とか聞こえたのは
気のせいじゃなかったのか
格ゲーみたいで懐かしいな 褒めてくれるだけなんかな?
にしてもハナかわいいですも なんで1日20レス位しか進まないスレ950とかで次スレたてるの?
たてたやつは基地害かなんか? 月一回、PV公開してくるかな
って思ってたけど、そうじゃないのかな? >>935
よく知らんけど女神転生4Fのトキは
かわいかったよ私のヌシ様 ヒカリちゃんの情報無さすぎません?ヒカリって名前も公式ではまだ正式に出てないよね
意図的に隠してるってことでいいのかな ttps://twitter.com/xenobladejp/status/916200148732076032
ゼノブレイド2 @XenobladeJP
レアブレイド「クビラ」のご紹介ですも。見るからに高貴なオーラをまとった、ゴージャスなブレイドですも。デザインはhakusさん、ボイスは宮野真守さんですも。
ttps://pbs.twimg.com/media/DLb-o1NV4AA0xzh.jpg
ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/916200584943869952
ゼノブレイド2 @XenobladeJP
「クビラ」の同調シーンはこちら。なんて高飛車な!思わずフクジューしてしまいそうな自分がおそろしいも!
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/916200191752941568/pu/vid/1280x720/3qXXwLo8bRzU1-pf.mp4
ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/916200843577196544
ゼノブレイド2 @XenobladeJP
今日はもう一体ご紹介!「クビラ」と同じくhakusさんデザインの「アザミ」ですも。ボイスは斎藤千和さん。
ハカナゲでタイハイテキな美しさですも!でもオドロオドロシイものが彼女のまわりに…。怪しい魅力のブレイドですも!
ttps://pbs.twimg.com/media/DLb_rLLU8AIk56H.jpg
ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/916201135211298816
ゼノブレイド2 @XenobladeJP
「アザミ」の同調シーンもちらりとお見せしますも!私はあなたのトリコ…。オトナなセリフですも…!
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/916200881095270400/pu/vid/1280x720/sSMa5MYlOGZKq4FZ.mp4
コモンはともかくレアブレイドはコンパチ無いといいなあ >>960
コモンは組み合わせランダムなんじゃないっけ? >>961
コモンはランダムっぽいね
そのコモンのランダム武器やスキルと同じレアブレイドがいたらヤだなあと
労力すっごいかかるだろうけど頑張ってくれていると思いたい ゼノクロも声優一杯使ってたよ
主人公に何パターンもあったし
しっくりくるのがなかったけど 毎日小出しはいいけど
レアブレイドチラ見せしすぎて、発売される時には9割方バラしちゃってたとかやめてくれよ? >>966
いやあれはゲストとして外部の絵師に描いてもらってるわけだしむしろ紹介しないとマズイだろ 内部でデザインしたキャラならまだしも
ネタバレ嫌なら情報断ちするって手もあるし >>970
まぁ、紹介されたイラストレーターが4〜5体とか描いてる内の1〜2体を公開、みたいな程度なら良いとは思うけどね
あと客がネタバレ警戒するような宣伝とか、公式がやる宣伝としてどうなのかって気もする
ゼノブレの特典CDでフィオルンバレしたことがあったけど、別にそれを見た客が悪いなんて論調にはならなかったでしょ?
要はモノリス広報のセンス技量裁量の問題 最近のイラスト、レーター、CVばっかりなのは個人的には興味ないからまあちょっとアレかな
そっちの層もガッツリメインターゲットなのは分かってるけど、ソシャゲアカウントみたいだね
もっとバトルシステムとかUI周りとか序盤のマップとかも紹介してほしい
けどまだ公開できない事情があるからレアブレ紹介で繋いでるって事ならそれはそれで楽しみ >>974
多分後者
初報以降完全にだんまりだった公式ツイッターがニンダイを境に決壊したように
出せる情報と出せない情報があるんだろう
もしかしたらゼノクロ見たく占用配信番組あるのかもね
そしてTVCM一切打たない愚行まで再現しなようにしてほしい CM打たなかったから売れなかったと考えてるのかよ…これだからクロス信者は…
こんなのとゼノブレイドの枠で括られるのはもうたくさんだわ。
大体クソストーリーのくせになんでストーリードリブンの本家ナンバリングに絡んでくるんだ。
迷惑かけるのも大概にしろよほんとに。
ゼノブレイド2が10万売れようが50万売れようが、クロスのザマがなければあと数万は上積みできていたことだろうに。 ぶんだんちゅう が あらわれた!
>>975
そうそう。ゼノブレダイレクトまでの繋ぎなら嬉しいね
海外イベントで解説しながらバトル見せまくってるから日本でもそろそろ欲しいわー 尻のモデリングが良ければそれはもうゼノシリーズ本編なんですよ 成長システムやカスタマイズ関連はそろそろ知りたいなぁ ブレイドってコアクリスタルを手に入れることでランダムにゲットするらしいけどコアクリスタルはどうやって手に入れるんだろ?
ガチャっぽいシステムだから課金とかありそうで怖いんだが レアブレイド入手できるサブイベDLCくらいならまぁ
ただ石買わせるだけの手法に手を出したら軽くお小言コースだな CSのフルプライスソフトでそういうガチャ課金に手を出したものって過去にあるの?
あったら後世に語られるレベルの黒歴史になりかねない要素だと思うけど。もしあるならスマンw
普通にクエ報酬とかコレクションアイテム〇個と交換とかゲーム内通貨で買うとかだと思うけどなあ 俺の勘違いならすまん
ブレイド持ってる奴倒すのも
入手方のひとつじゃなかったっけ? >>985
どこかの考察ブログで「ブレイドはコアクリスタルを壊されるか、ドライバーが死ぬと消滅する」って情報が出てたからどうだろう?
そういうイベントはあっても良さそうだけど >>987
公式ソースなき考察を「情報」って言っちゃうの?w ブレイドが装備品の代わりだとしたら、余ったブレイドの使い道や金の使い道なんかも気になるところが沢山あるな
ハクスラ要素も加味すると、ジェムみたいなのはまた出てきそうな感じではある >>988
公式の情報をもとにした考察だよ。んな言葉尻とらえたつまんねー煽りすんな
ソースこれだけど1月の時点の情報。結構なネタバレだから注意な
https://i.imgur.com/kDaNh24.jpg
https://i.imgur.com/MY3Mt8j.jpg >>987
考察じゃなくて初期脚本の一部がPVにさらされているものだが、コアクリスタルを壊されるかドライバーが死ぬと消滅するとまでは書いてない。
コアクリスタルを壊されるかドライバーが死なない限り不死身と書いてある。
大分違うぞ。
対偶は真だから、
ブレイドが不死身でないならばコアクリスタルが破壊されたかドライバーが死んだ、
と言うところまでは言えるが、ドライバーの死に連れてブレイドも死ぬのかどうかは判然しない。
しかも初期設定は変更されている可能性もある。意図的にPVでミスリードしてるのかもしれない。 このスレッドは1000を超えました。
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