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ネトゲが衰退した理由wwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 01:24:59.96ID:GgdQsoo10
なに
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 01:28:06.22ID:gXNTdf+j0
めんどくささ
あとリアルどころかネット上の交友も煩わしくなった
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 01:29:10.19ID:vjgpAuer0
面倒なMMOよりも
スマホゲーでゆるくつながるくらいが丁度いいと思った人が増えたから
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 01:34:46.40ID:rcdVCoNN0
クソメーカーしかいなくて、クソスクエニがとどめ刺した
しかもスクエニ、正確には和だとスクウェア勢が完全に市場読み違えたから
潮流を失ってた時期に、将来性とか抜かし始めた
むしろそういうアナウンスしてFF14かじきった時期がmmo停滞期で売れ行きからも明らかだった
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 01:35:19.29ID:N2sBJvrt0
ネトゲに限って言うなら隆盛極まってんだろ、
MMORPGに限定するならWoW一強すぎて。

あ、国内のハナシ?
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 01:49:10.90ID:dovRW1ZkH
国内MOMMOの話なら大半のユーザーが
スマホゲームに移った

CSよりもゲーム性が似てる部分多い分
CS以上に早期から乗り換えが顕著だった。

>>2
>>3
スマホゲームも糞運営は多いし、突き詰めると面倒で煩わしいが、なんだかんだ続いてる辺り、
大半のユーザーにはスマホゲームで十分なんだろうな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 03:19:02.37ID:0dKPeQcR0
いろいろあるけどゲーム開始までのめんどくささが1番じゃねーの
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 03:23:33.88ID:a9Um2gTf0
すんなりクリアさせてくれないからだろ
オンラインゲームっておつかいゲーをさらに面倒臭い内容にしたのばっかだからね
さくっとラスボス倒してやり込み要素やるって内容でいいんじゃないの?
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 03:43:41.43ID:lFNm786/0
MMOの話で言うなら13年前のWoWがいまだに覇権で
その下にぶら下がってんのがそのWoWのパクリ有象無象って時点でかなり終末感漂ってる
黒い砂漠とかTESOとか先祖返りしてるのもちらほら出てきてはいるけども
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 03:59:43.71ID:poZI6TKT0
月額課金が主流だった時代は面白かったけど
アイテム課金制になってから人がどんどん減っていったな
βテスト終わったら他の無料ゲー探すようになって完全に廃れた
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 04:47:40.79ID:dh8oWFFFM
ネトゲの本場韓国が量産MMO出しすぎたせいなのと、RMT業者に対して何も対策できなかった所為だよ
負けを認めたのかリネレボなんて公式BOTゲーだからな
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