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瀬川「DCの方が発色が良い!」←PS2以降にリアル系が流行っただけでは? [無断転載禁止]©2ch.net
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0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 17:01:51.41ID:3lrK1miV0
いや、実際そこのところはDCが数少なく勝ってた機能なんだよ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 17:19:24.26ID:+X+YumNF0
俺は10年前にタイムスリップしてんのか?
瀬川なんて呼称は久しく見なかったが
当時PS2を支持する人たちを出川と呼んでたから報復に編み出したのか知らんが
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 17:35:22.81ID:cKdP7xa30
ps2はメモリの帯域がps3より広いという異常さ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 17:40:45.23ID:kS/qgd2hM
確かにDCって綺麗だったよねー
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 17:47:24.72ID:4NOCNuBt0
ps2はポリゴン数を多くできたから、結果的に同じような物体が多くある、無双系が得意なんだよね。
結果的に無双地獄となるわけだ。
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 17:52:56.65ID:215A/02G0
>>1
DCすげーな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 17:55:36.61ID:xNtcSHDj0
>>16
あと半透明もね
PS2ではこれ多用してテクスチャのヘボさをエフェクトで誤魔化せた
ただ解像度の高いHD機だと一気にオモチャぽく見えるので
海外メーカーに絵作りで引き離された主因でもある
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 18:17:24.07ID:3lrK1miV0
>>20
なぜ安くなったかというとPS2が載せてソニーが大量生産したから
あれはソニーだからこそできた力技だったんだよ
0023リンク+ ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 18:22:30.01ID:atg21/Xr0
DC

直流電源 ディーゼルカー(気動車)

PS/2

かつて、PC-AT互換機におけるキーボードやマウスにおけるインターフェイス。
SCSIやパラレルポート、シリアルポート(RS-232C)と同様、電源を切った状態で
抜き差ししなければならなかった。
現在はUSB接続のものが主流なので、忘れ去るインターフェイスとなる。
USBキーボード、Bluetoothキーボードでは、システム上の制約から、
Nキーロールオーバーのやつでも同時押しは最大6キーまでとなります。
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 18:26:02.16ID:+X+YumNF0
>>22
好色度w
0026リンク+ ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 18:28:05.08ID:atg21/Xr0
津山線DC急行 弓削駅〜福渡駅間

車両はエンジン音からおそらく国鉄キハ58系気動車だろう。
ジョイント音の鳴り方から、おそらく連結付近で録音したものと思われる。

途中、ジョイント音の間隔が速くなりますが、10m短尺レール区間を走っている音です。
再び25メートルレール区間になりますが、ジョイント音の感覚で、時速80キロほどで走っているものと思われます。
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 18:47:33.14ID:LC5t4kgL0
DCは発色は良かったけどやっぱあの時代にあのFF10を表現できたあたり
やっぱPS2も凄かったと思うわ、スクウェアが凄かったともいえるが
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 18:59:50.49ID:LC5t4kgL0
シェンムーは当時正直あんま凄さがわからなかったんだよなー
むしろ俺にはPSOが凄かった、オンラインRPG自体は既にDiabloとかがあったけど
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 19:01:23.00ID:j7I7eIamM
ゲーム部分はPS2がいちばんしょうもないものだらけだったと思うわ
ただDVDプレイヤーがついてたからな今の世代にはそれがどうしたと
二重の意味で理解できないだろけど。FFDQに映画、AVさらにPS互換で売れないはずないんだよな
鬼武者DMCにバイオもあとから回ってきたし。セガや任天堂はゲームオタクだけの候補
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 20:49:04.97ID:dxkpPETy0
それを吹かしたせいでMSが参入するという泥に沼になったんだよなぁ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 21:26:10.18ID:+4GCRmge0
てかPS2はフリッカーが酷かったんだよな
そして中期あたりにPS2で有効なフリッカーフリー処理が考え出されたけど、それのせいで微妙に画面がボヤけることになってた
(なぜか当時はアンチエイリアスと混同されてたけど)

それに加えてVRAMの少なさと圧縮テクスチャ使えないという仕様のせいでテクスチャデータは常にギリギリまで減色されていたことによる相乗効果で
なんとなくPS2の画面は発色が良くないようなくすんだ感じになってたのが多かったね

DCは詳しくは忘れたけど、画面出力の際の仕様がうまいこと働いて、特にソフト側がなんかしなくてもフリッカーフリーになってたからそこは有利だったね
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 22:15:06.13ID:u+nCvNo00
PS2の糞仕様知らないからそういうこと言えるんだな

GSなんて速度のために色補間精度犠牲にしましたキリッ
とかさも凄いことしたように自慢げに話してたくらいなのに
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 00:09:20.44ID:C7ASzo0t0
PS3って高くて叩かれたけど
夢のあるハードだったなぁ
PS4つまらん
VRは夢あるけどSONYのやる気が見えない
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 00:45:36.57ID:4EZDVp2Y0
瀬川とか20年ぶりに聞いたわ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 00:49:59.67ID:jqFgo0Bz0
実際ハード的にDCの発色が良いってのは確定事実だろうに
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 03:21:58.36ID:zrSThfzg0
ドリキャス買ったら クラスの男子全員にバカにされた・・・
あの時の悔しさは一生忘れない!
XBOXONEがんばれ DCの恨みを晴らしてくれ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 03:39:59.54ID:SMmqOqpv0
PS2の帯域は驚異的な広さだったがメモリ容量は少なかった
多くのベンダーは容量節約のためにインデックスカラーテクスチャーを使ってたからPS2は発色が悪いって話が出てきたんだな
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 08:37:41.46ID:CfKg/JsT0
>>36
PS2のフリッカーフリーは1年目から出てた。
まあ、PS2初期でフリッカーフリーに対応したところはDCのフリッカーフリーに影響を受けているんだけど。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 17:32:51.81ID:RYQp46Mb0
>>54
アケ版のグラでプレステ版のスーパーストーリーモードやりたい
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