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どうして日本はPUBGみたいなゲームを作れなかったのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 20:44:05.34ID:rZYLYOZC0
元ネタのバトル・ロワイアルが日本の小説なのにさ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 20:50:09.00ID:exXc5S2R0
バトロワ形式で1試合やるのに100人集めなきゃいけないってのが日本企業にとってはリスク高過ぎるだろ
過疎ったら詰むの目に見えてるし、かといって世界規模で鯖運営する自信もあるまい
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 20:52:01.40ID:5X3MQS140
日本人ユーザーから全く相手にされてない時点で答え出てるよね
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 20:52:48.91ID:qqUCJICa0
CoDよりBFの方が初心者向きと言われる
人数多ければ一人の責任が軽くなる
日本人は責任を持ちたがらないんだから
これが日本でシューター流行らす鍵になる
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 20:53:25.15ID:GPqjl7zr0
元ネタのバトル・ロワイアルがそもそも駄作なんで
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 20:53:54.96ID:1b5reULI0
FEZがあるだろ!
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 21:01:19.04ID:7kEDrp+Y0
magが日本で流行ったときにこの手の大人数げーをもっと作ると思ってたのにな
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 21:12:27.46ID:+u+SS76S0
日本の大手メーカーってCSに出すのがほぼ絶対条件やん
100人同期のフォトリアルな対戦アクションを表現できるCS機が
無かったからこればっかりはしょうがないと思う
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 21:12:37.50ID:Q4dlkSSU0
まず日本にsteamでそういうゲーム出せるような環境あるのか?
大手じゃCS向けに手堅いものしか出してこないのは世界的にそうだし
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 21:35:13.79ID:IP+jBImX0
>>15
逃走中は元のテレビ番組の人気前提だからなぁ
バトルロワイアルごっこみたいな番組を実際に放映出来てれば可能だったかも知れんけど、
ごっこで済む程度に安全、かつ視聴者が見てても分かる形で「撃たれてアウト」判定を下すのは難しい気もする
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 21:47:04.03ID:cOzhuHWp0
このゲームはパッド向けのゲームデザインじゃないと思う
これ系のゲームだとパッドは動きの自由度が低くて運ゲー度高くなる
でも短時間に何度もリスポンして撃ち合ってれば一度のゲームで腕の差が出てくる
CoDとかBFみたいにな
PUBGはそういうゲームじゃないからなぁ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 21:58:32.12ID:Q4dlkSSU0
ゲハとかなおさらsteamやらない人ばっかりだしねえ
0027旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 22:07:00.35ID:D+K4ggck
ゲハを見てて思うのはね
日本の人はすぐ「無駄」とかいいすぎる
何がゲームにとって無駄なのかっていうのは相当熟練したゲーマーでも
判断が難しい 無駄無駄言ってたらPUBGのようなゲームは作れない
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 22:08:47.21ID:1cgKMdB+0
和メーカーが国内向けにああいうゲーム作ったところで日本人にウケないからだろ
今PUBGが日本でも遊ばれてるのだって「海外で人気だから」だ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 22:24:46.83ID:4mPaOrJS0
>>10
こうやって発想を捨ててるから日本人にはもうゲーム作りとか無理だと思う
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 23:03:51.70ID:rZYLYOZC0
>>30
そもそもバトロワが駄作だったとしてだからどうしたって感じ
日本でもデスゲーム系の祖としてフォロワーが他メディア作品では多くあるのに
何でゲームだけは出てこないのか
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/17(日) 23:30:15.11ID:jfUD0Sl30
日本が作ってもコンソール市場で8人対8人で世界観はファンタジーで
銃も架空でアニメキャラで最小限にまとめて8800円とかやりそう
韓国は初めからPC前提で下手でも上手く隠れれば勝てる
競技性を目指していて徴兵制から銃に対して抵抗感は無く男も女も
マッチョブスでなく3000円でプレイ可能

目先の利益で国内に固執した家電業界と
北米市場狙ったサムスンLGみたいな構図か?
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 00:00:16.56ID:Fsuwo+mJ0
どうやったらそこまで愚かでいられるのか?
これがジャップの限界か?
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 00:02:50.59ID:jqFgo0Bz0
>>1
ハイハイ毎日毎日意味なく同じ宣伝スレを何個建てるんだよw
ステマはちまのDMMが絡んでから宣伝スレが激しすぎる
ファルコムに並ぶ人気が無いのにスレ反比例して毎日幾つも立つステマ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 00:04:39.28ID:SMmqOqpv0
PS独占のキチガイが発狂してんなあw
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 00:16:29.83ID:hhvRtk+n0
韓国はオンゲじゃないと生き残れなかったから
日本とは状況が違うけど日本は大規模オンラインのシューターは
ほぼ手を付けて来なかったよな せいぜいMMO
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 01:04:26.61ID:aJZaQDIG0
あっちとこっちじゃ市場の特性も客層も嗜好も違うのよ。
押し付けは逆に拒否されるだけよ。
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 01:11:02.02ID:SMmqOqpv0
まずどこの和ゲーメーカーがそんなシューター作れるんだって話だよ
デビルズサードとかアンブレラコアとか酷い出来だったろ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 01:16:28.73ID:XUaA6uK60
TVゲームの「観戦文化」が無いからだろ
そしてそれが必要とは思えない
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 01:18:42.84ID:8UuxUiYR0
対戦ゲーム盛り上がらんとこはもうあかんやろな、メーカーもユーザーも。
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 01:20:27.95ID:Glq6Uv6r0
技術がない
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 03:09:20.95ID:eq+Lbsfa0
100人規模で対戦するオープンワールドって時点で作れるメーカーいないでしょ
考え付いても会社に却下されるのがオチ
そのうち国内で唯一オープンワールド作れる任天堂がイカみたいに可愛いキャラとシステムで
日本人向けのコンバートしてくれるかもな
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 03:14:24.12ID:SMmqOqpv0
>>45
これはエアプもいいとこだな
PUBGは死んだらすぐ次のラウンド行けるからみそボンとかやる必要がない
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 06:42:10.39ID:1DCWmIqu0
日本でやるなら100人分のゴーストが一斉に表示されるF-ZEROとかマリオメーカーとかの方がいいかもしんない
自分より前のやつだけ当たり判定発生するみたいな
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 07:08:12.13ID:wxDLKvLW0
>>52
日本人はそういう切磋琢磨系のノリは期待してないと思う
箱庭でつえーしたいだけなのに、人ですらないゴーストにボコられるとか耐えられないだろ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 16:03:45.25ID:qoaL4i0MH
日本の会社が作るゲームってコピペばかりで売れるコピペばかりをずーっと作り続けている。
そしてそれをありがたがって冒険をしようとしないゲーマーばかり。
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 16:58:12.07ID:TPjztdTI0
そもそもFPSもオープンワールドもまともに作れる・作った経験のある企業は日本にはないだろ
(意図的に操作性を悪くしたりで)制約を設けてゲームバランスを取ろうとする
日本人的なやり方がさらにゲームをクソにするから無理
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 17:17:49.26ID:pu733aDg0
誰も思いつかない革新的なゲームってわけじゃなく
ついうっかりそこ見落としてた的なところがもったいないな
なんせ開発者がこんなに売れると思って無くてビビってる現状
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 18:13:57.00ID:+I58jIuq0
>>59
売れるゲームしか作れない
売れるゲームでしか予算でない
売れるゲームばかり作って売れなくなる
同じようなゲームにゲールする人が少なくなる
こんなサイクル
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 03:44:36.88ID:uybK+3+J0
対アンチ用

頭も心も弱い奴がクソプレイをして叩かれていじけてアンチになることはよくあること
仕方のないことなのだ
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