真面目にモノリスがファルコムに勝ってるところが知りたい [無断転載禁止]©2ch.net
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ソフト売り上げも大したことないよな
ゲームの質もファルコムのほうが上だ 真面目にファルコムのステマがウザすぎる
そんな暇あったら技術面に労力つかえ コレシカナイ需要で持ち上げられた三流PCゲーメーカーがどうかしたって? ファルコムがPSの代表格になる時代が来るとはなあ
今のファルコムはスクエア全盛期よりも勢いあるな そりゃ、ドラえもん、アンパンマン、クレヨンしんちゃんが出るハードに
ファルコムのゲームが出るわけないでしょ
ガキゲー、コロコロコミックが好きな人じゃないと無理
むしろ、モノリスが場違い にわかにガストがPS3の希望に祭り上げられた時は
ファンも戸惑うくらいだったのに……。
ファルコム信者はおだてると舞い上がるんだなw PSの代表的サードがファルコムだなんて、さびしい時代だな… 技術人員経営基盤モラル福利厚生労働環境etc.
ファルコムの勝ってるとこ?公式twitter担当の面の皮の厚さとか? ゲートキーパー事件て知ってる?
ほどほどにしときなよ モノリスに軌跡シリーズ作らせたら
広大なマップと豊富なロケーションで旅が面白くなるだろう
衣装もいちいちDLCで買わせたりしないし糞長いロードもない
ファルコムが上はないな 真面目にファルコムがモノリスに勝ってるところが知りたい [無断転載禁止]©2ch.net
ってスレを立てない所
ファルコム大嫌い 永らくPCで作ってた老舗だからといって技術があるわけではない
これを体現してるのがファルコム ファルコム
売り上げ 営業利益
2002 *8億7千万円 2億8千万円
2003 12億2千万円 3億5千万円
2004 12億4千万円 4億6千万円
2005 12億9千万円 4億7千万円
2006 10億8千万円 1億6千万円 空の軌跡FC(PSP参入)
2007 14億3千万円 4億4千万円 空の軌跡SC
2008 11億0千万円 1億8千万円 空の軌跡3
2009 11億1千万円 0億7千万円 イース7
2010 12億2千万円 2億9千万円 零の軌跡
2011 15億6千万円 5億3千万円 碧の軌跡
2012 12億7千万円 3億4千万円 那由多の軌跡
2013 18億4千万円 7億1千万円 閃の軌跡
2014 25億4千万円 13億0千万円 閃の軌跡2
2015 15億8千万円 6億9千万円 東京ザナドゥ
2016 14億6千万円 5億8千万円 イース8
2017 19億8千万円 8億6千万円(予想)閃の軌跡3 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています