[悲報]業界人「モンハンやPS勢の充実でTGSは大盛況!!」しかし結果1万5千人減少… [無断転載禁止]©2ch.net
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前回、ビジネスデーの来場者減っちゃいましたねー
な、ネタかいたばかりですが、
ところがぎっちょん
一般デーは過去最多、10万6000人!!
去年と比べても8000人増!!
今年は期待作の展示も多く当然っちゃ、当然の結果なのですが
やはり話題は
モンスターハンターワールド、
整理券は30分足らずで完配とか、流石の期待値の高さが伺えます。
モンハンだけではなく、
PS4のタイトルの充実ッぷりも「ゲーマーズ」な方々からすればたまらんでしょうw
「ビジネスデー」は商談会=来賓の減少、
「一般デー」はユーザー目線=ゲームの盛り上がり、
今のゲーム業界が垣間見えた瞬間ですな(笑 数字に対して懐疑的だった書き込みに絡んだなりゆき民、息してる?
してるだろうな
あれくらいで凹むような繊細な神経ならもっと前になりゆき民卒業生してる しかし一般日二日目の来場者数減少でよもやの前年割れw
明日のブログでどう言い訳するんだろうwww 単純な話
業界人が少なくなって一般人が多くなったのか >>1
■2017年
9月21日(木)ビジネスデイ 26564人
9月22日(金)ビジネスデイ 31512人
9月23日(土)一般公開日 10万6075人(うちファミリー10466人)
9月24日(日)一般公開日 90160人(うちファミリー13017人)
合計 25万4311人(うちファミリー23483人)
■2016年
9月15日(木)ビジネスデイ 31399人
9月16日(金)ビジネスデイ 33634人
9月17日(土)一般公開日 98074人(うちファミリー11294人)
9月18日(日)一般公開日 10万8117人(うちファミリー14485人)
合計 27万1224人(うちファミリー25779人)
昨日8000人増えてたけど2日目が前年より約18000人減らしてるから一般公開日に限定しても前年より1万人減らしてる >>7
というかCSのこと詳しくないだろ、このじいじ
本業はPCエロゲ業者なんじゃないの? まぁXXのコピペに外人様買って買って〜うふーんww
ってシステム改善しただけだからなぁ
にわか以外wには釣られんだろう 去年の一般二日目の方が多いだろ
過去最多って何だ?四日間別に集計するもんなのか >>10
2017年の一日目終了時の一般客数の比較だから
条件を揃えると一日目だけになる
一日目より二日目の方が少ないのは2012年以来だから
ぬか喜びしてしまったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています