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オープンワールドはストーリー性低い←これ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 17:09:55.50ID:lZxjxTql0
最初から行ける所ガチガチに制限すればええやん
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 17:12:57.96ID:/q/0snqH0
俺がゼルダにハマれなかったのもこれ
DQ11や大逆転裁判2のストーリー見ちゃうとね…
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 17:15:47.01ID:iv2LZCFFM
そこら辺に落ちてる本を読んで「さっぱり分からなねー」から後々一つに繋がってくる面白さのある
オープンワールドゲーもあるけどな
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 17:33:18.05ID:2KQ3v0250
アメリカ人がオープンワールドの基本的なアセットを作って
日本人がストーリーやスクリプトで肉付けしていけばいいんじゃね?
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 18:22:08.78ID:/EG9RfNC0
深いストーリーとオープンワールドの融合の失敗例がゼノクロ。反省しろ。
ゼルダはよかった。あんなんでいいんだよ。
ゼノクロはあんなんならむしろストーリーいらなかった。蛇足。足引っ張り。
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 18:28:19.38ID:/q/0snqH0
ゼルダはストーリーウンコだからなあ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 18:30:29.09ID:ucHXySUH0
>>1
ウィッチャー3とかホライゾンとか
ストーリーの評価が高いOWゲーもあるじゃん
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 18:32:28.66ID:X6pVra820
ストーリーをテキスト化されたシナリオでしか理解できないのが可哀相
グラフィックだけ見て性能を測るような無知さ
こう言う奴らはワンダとかICOもストーリーが薄いとか思うんだろうな

ゲームのストーリーって与えられるものはただのパーツで、本来それらを組み合わせてユーザーが紡ぐものなんだよ
その原点に立ち返ったのがオープンワールド
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 18:46:56.82ID:ucHXySUH0
>>15
TESは完全にこれだよな
ロールプレイできないと楽しめない
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 18:55:04.57ID:utP+diDB0
むしろゲームとしては大雑把な表現しか出来ないからイベントにこそ力入れてると思うぞ
「ゼルダシナリオスカスカのクソゲーじゃん」みたいなこと言う奴が出てくるくらいにはシナリオ力入れてる
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 19:27:40.31ID:9quLl7aa0
ゲームによるだろ
そういう評価をする時にオープンワールドと十把一絡げにすること自体間違い
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