IGNJのクラベ氏「ニーアオートマタは陳腐で気取ってる」
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https://youtu.be/GA9smpmDQBo#t=14m14s
14分14秒から
ニーアの評価を要約すると
最初の30分で怠く10時間までやったが、どこに魅力があるのか全くわからない。
敵の数が少なくレベルデザインらしいものは殆どなく視点移動も本質的に何も変わってない。
アンドロイド同士のやり取りにも既視感を感じる。
ヨコオタロウのメタネタは「どう?面白いでしょ?」と見え透いてて嫌だし、捻くれたゲーム内容も陳腐で気取ってる。 まあだいたい合ってる
でもその気取りが評価されてるわけでな まあわかるわ
それを楽しめる人もいるし楽しめない人もいるだけ その気取ってるを良しとして売れてるとこもあるし悪くは無いでしょ
ほかは概ね同意 これをマイナスだと捉える人もいるけど、そこがウケて人気が出たのもまた事実 要は「つまんない」んだよね
ゴキ「「つまんない」のが面白い!!!」
って反論されてもね… >>16
B級映画みて安っぽいからクソって言ってるようなもんだぞ IGNJは徹底してニーアアンチだな
レビューした奴が叩かれすぎて不眠症になってたし プラチナゲーとしてはスゲーアクションしょぼくてライト向けだけど
逆にそこが受けたのかもな
敵やイベ周りは予算の関係で仕方無いんじゃね ファミ通みたいにべた褒め10点レビューすればいいんか? まあヨコオのそういう尖ったノリはものすごくハマる人と全く受け付けない人で二極化するよな。 B級映画に安っぽいから糞と評価するのって普通のことだよね? 別に人それぞれだから当たり前じゃん
俺はGTA全く合わないし パンツでキモオタ釣っただけの変態ゲーを大真面目に論評してる池沼がいるってマジなのですか? >>23
普通なの?
安っぽいのが嫌な人はそもそもB級映画なんて見ないと思うけど それが受けて150万本超えてんだからなんの問題もないわな 家庭用はソニー独占にしたから、ソニーが20万本買ってくれた
ただそれだけのゲーム だから人気出たんだろ
尻と雰囲気さえ良ければ売れるに決まってる もしスイッチに移植なんかされたら
全力で持ち上げそう >>17
安っぽくて糞なのがB級映画だろ
1部のわかってる人が評価するだけで 次のヨコオゲーが発表されたらどんなネガキャンが始まるのか楽しみではある
当日から「ヨコオファンほど失望してる!」って書き込みであふれそう 全身義体に魂はあるのかなんて攻殻機動隊のテーマそのままだし、パスカルとか完全にタチコマだしな でも残念
好評なんで
個人のゴミ以下のクソクソ感想とかどうでもいいわ ニーアって「B級映画みたいに低予算でショボくて安っぽいゲームなんで期待しないで下さい!」みたいな宣伝してたのか、初耳 はい、皆さんでご一緒に!
洋ゲーの、売上誇って、買うのはニーア
ゴキブリです B級映画の例えが合ってんのか分からんけどよ(笑)
「B級でつまんない」って言われたら
正しいリアクションは「そうだよ」
ゴキは「面白い!!!」って力説するから「???」ってなる 風の旅人がGOTY総ナメしてたりするし海外の雰囲気ゲー信仰は異常 >>20
スクエニから予算回されなくて、需要あるだろう更衣室モードの追加もままなりませんみたいなのどっかでみた >>37
ヨコオ本人がニッチゲーだからって公然と言ってるよ ここはクラベ筆頭にいっつも意見が偏ってるけど
遠慮なく言いたいことを言うスタイルは嫌いじゃない
ドラクエはおっさんしかやってないとかVRは終わったとか行灯持ちの他のメディアじゃ言えん
任天堂に対しても言う時はボロクソに言うのでゲハ民は耐えられないだろうけど 体験版でクソってわかるのにステマに騙されるバカの多いこと 全くもって同意
ヨコオタロウみたいな目配せだけの半端なメタネタが受けるあたり、ゲーム文化って成熟するわけないって感じる 「ニッチ」って、隙間って意味だよね
まだ誰も手をつけてないみたいな事を言いたい時に使う言葉 こういうソフトって一般層向けじゃないんだからIGNJのヲタな日本人にやらせとけばいいのに
クラベは偏ってる割に色んなものに首突っ込むから嫌われるんだよ >>18
そのまま死ねばよかったのに
こいつら煽ることでしかアクセス稼げないスキルなしのゴミだろ でもニーアオートマタってめっち人気じゃん
てかなんでいまさらこのゲームの評価とかしてんの?おくれすぎだろ クラベは糞野郎だけどわかってるじゃねーか
もっと言えばパンツゲーの一種ということを公言すべきだな >>44
IGN本家も頭おかしいからな
スターフォックス2にFPSが低いから5点とか
なん年前のゲームにいまの基準で点数つけてんだよっていう 前作の信者がネットで調子乗ったのをまとめブログが拡散して新規が乗っかった感じ >>44
ダニエルが任天堂アンチ
クリベが任天堂寄り
残りは中立
バランスとれてるわ >>52
ほんそれ
IGNJ死滅してほしい
つーかここの需要性を感じられない >>45
ショボいものをショボいと評価したら、低予算だから・B級だから仕方ないだろ!と擁護が飛んでくるのが意味不明だなーって
擁護になってないよね >>50
面白いから是非クラベさんにやって欲しいって投稿があったから
やってみたらクッソつまらんかったって話だよ
ひどい話だし投稿したユーザーも涙目だと思うがこの芸風は貫いて欲しい >>53
IGNJはニーアを酷評して一度叩かれててそれから言い訳文を出して更に叩かれてる。どうしても認めたくないんでしょ ニーアは下手に売れちゃいけないゲームだったと思う
好きな人は好きだけど万人受けしないポジションで良かった >>50
まさしくこれなんだよな。だから信用がない ドラッグオンドラグーンの頃と芸風変わってないんだぞ
変わったのは2bのビジュアルだけなんだ ソニーが下駄履かせたのが問題やな
海外じゃ全く売れてないし話題にもなってない
steamはシナチョンジャップのエロ需要 俺は予算に関しては知らんがB級だと思ってないけどな
シナリオヨコオ、開発プラチナ、キャラデザ吉田のアクションRPGのAAAじゃん
ニッチってのはそれがハマる層のことであってそれが今回多かっただけの話でしょ
一部で評価されてるサブカルを叩く時に便利な言葉が「気取ってる」とかその辺
具体的な批判が出来ないから自分のイメージを勝手に肥大化させて叩いてるだけ 〇〇寄りとかあるかな?この人に
ゼルダに満点付けた時は豚だ豚だと叩き
ドラクエPS4版を褒め3DS版を批判した時は持ち上げ
ニーアを批判されるとまた叩く
受け取る側が偏ってるだけだよね 最近の三大ステマゲーム
ニーア、仁王、グラビティデイズ IGNJはゲームオタクがダベってるだけと見るのが健全 >>69
寄りというかゲーム評価の基準をゼルダとしてたり任天堂のゲームが特に好きなんだよね。もちろんPS のゲームも沢山やってる >>13
世界観ってことか
まあどっちもよくあるカッコ付け萌えエロゲ系だとしか思えん
陳腐といえばド陳腐だけど 要は「俺の嫌いなものが評価されてるのがムカつく」
この一点のみでしょ >>73
>寄りというかゲーム評価の基準をゼルダとしてたり
喋りすぎゲーマー毎週見てるけど全然そんな印象ないな クラベ「ゼルダ神ゲー!」
ゴキ「妊娠!!!」
クラベ「PS4版ドラクエ神ゲー!」
ゴキ「」
クラベ「ニーア糞ゲー!」
ゴキ「妊娠!!!」
単純やね(笑) ヨコオの手のひらで転がされるのを楽しみゲームだからな
合わない人は合わないのは仕方ない >>44
>ドラクエはおっさんしかやってないとかVRは終わった
こんなのゲハじゃ常識だからインパクト無いわ
まあ提灯系評論家じゃないわな >>67
ソニーじゃなくてクズエニだろ
FF15を見てもわかる通り徹底して盛るからな(笑) オタクはサブカルで高尚ぶるけど売れるアニメって
シコれるかシコれないかなんだよ
つまりグラビティデイズはしこれなくてニーアはしこれた
そういうこと >>69
ハードで偏ってるんじゃなくて
クラベは好き嫌いがハッキリして拘り過ぎてる
過去の動画でも持論を押し通そうとして空気が悪くなった事は何回もある 音楽と雰囲気だけは評価したい
けどまだ1周目すら終わってねえな ヨコオがどうとかっていうよりアクション部分がゲームとしてつまらない
勿論ヨコオイズムもつまらないが
この外人が最初に「プラチナのゲーム自体が好きじゃない」と言ってるが全く同感
プラチナのアクションはつまらない >>86
プラチナはゲーム作りのセンス皆無なんだからアクションくらい面白いことにしといてやれよ >>87
ロリをひどい目に合わせてそれでシコってる
あれは戦火系の一種 >>54
まあコンパイルハートとかに近いよな
ただライトな萌えヲタが買いやすいようにオブラートに包んだだけ
昔からスクもエニもそういうのは得意
ガチエロで引かれるIF・D3・マベとはマーケ力の格は違うわ
>>71
なんか他にもその手のあったような気がするが・・・ ソシャゲと一緒だよな
買った人はゲームに金出したんじゃなく2Bに金出した なんだよIGNJかよこいつら何言っても意味ないだろう その「気取り」が日本の厨二や海外のnerdに異様にウケてる >>86
このゲームはプラチナのアクションとしてはかなり凡という評価も多いんだぞ
結局あんまり褒められた出来じゃないってことだ
>>92
美少女ウリのゲームなんて全部そんなもんだろ 評価高いゲームなのに、なんでか毎度湧いてくるよねこういうの
ゼルダのアンチと似たようなもんか プラチナのゲーム性がツマらないのは昔からだろ
そのツマらないプラチナゲーを低難易度にして更にくだらない物にしたのがニーア
ただしPS系ではそのくだらないゲーム性に美麗キャラグラとパンツを足せば売れる場合があるからある意味正解 まああんま面白くはないわな
敵もしょぼいし、アクションも軽い
ケツがエロいから買ったわ クラベでしょ?
他のオープンワールドは一切やったことないけどゼルダは一番!!とか言ってたな >>83
グラビティデイズもスカートはかせて尻出したら売れたかもなw 発売から随分経ってるのに今更酷評レビュー?こう言うのってもっと早めに出しておくものじゃないのか 自分は合わなかった、何が面白いのかわからないってはっきり言えるのはいい会社だね。
クラベがいってるところを面白いと思う人もいるし、つまらないと思う人もいるわけだからさ 今世紀最悪の時代遅れの差別主義者が作ったゲロゴミクソゲーニーアオートマタ
横尾太郎は切腹して死ぬべき 敢えてだろうけどカメラワークとかめちゃくちゃだしシューティング始まったりするし
純粋なアクションとして評価できないって人がいるのもまあ分かる作品ではあるな
プラチナっていうかヨコオに合わない人はとことん合わないだろ これ緊急回避がガバガバすぎない?
これ死んでるだろって攻撃でも緊急回避連発してると当たってるのにノーダメだったり これを持ち上げてるやつってFF15とか買っちゃうような層なんだろうなぁ ファンには悪いけどIGNJに求めてるのはこういう率直な意見だわ
あんまり的外れだと視聴者から怒られて後日『クラベは分かってないって
また怒られちゃった』って正直に言う所迄がセットな ヨコオの話やプラチナのアクションに金を出したわけじゃない
吉田のキャラデザが神がかってただけのゲームじゃん
ってignjもそれが言えないから変な表現使ってるんだな
かわいそうではある。売れたから正義になっちゃう >>105
4人がゲームについて語り合う動画です
好みを聞きたくないなら動画見るな
で終わる >>106
レビューじゃないよ(´・ω・`)
雑談 IGNJ「PS4で売れてるから気に食わない」
って正直に言えばいいのに だいたい前作前々作買ってない美少女目的のキモオタが知ったツラでヨコオヨコオ言うゲームだろこれ >>119
ドラクエPS4版を褒め3DS版を批判した時は味方扱いで持ち上げてたのに、裏切って豚呼ばわりしちゃうの? >>118
信者以外聞いたことないだろうに知ってる前提で話されてもな DOD3とかも全く面白くないしな
特にストーリー
たまたま吉田絵が当たっただけだと思う 陳腐で気取ってるから今のPS4の客層にマッチした
だから売れた
よくリサーチしてる良いゲームだと思う このゲームに限った話じゃ無いけど何で評価されて売れたゲームを素直に祝えないのかねわざわざケチつけるような事しなきゃいいのに
頭の芯まで宗教戦争して恥ずかしく無いのか DOD3に横尾の本質が凝縮されてる
基本的にだだ滑り >>111
より正確に言うとFF15とFF7R目当てでPS4買ったが15が凡ゲー過ぎて
手持ち無沙汰になっていた客に売れたゲーム >>1
俺はクラベの言ってることすげーわかるよ
昔からヨコオのゲームは肌に合わん お尻にグッときたから買ったくせに
なにがヨコオだ気取ってんなってことだよ あの斎藤デブ野郎の手腕を認めざるをえんな
だがヨコオをブランド化するのは本質を誤魔化してるから
どうかなって感じだ オートマータにストーリー性求めるとかバカかよ
プラチナのアクションで何とか持ってるくらいだ ゲームの感想を正直に語り合ってる場に首突っ込んで、気に入らない意見を弾圧しようとする方がよっぽど頭の芯まで宗教で染まってるんじゃ >>121
俺のイメージではキャラと声優目的のキモ女オタがヨコオ持ち上げてキモ男オタは2Bだけ持ち上げる
そんなイメージ 次のパッチでスパッツ履きますってなったら、誰もパッチあてんだろ笑
結局エロが目的 PSはファッションゲーマー多いからうまいことハマった戦略勝ちだな
売れたゲームが必ずしも面白いわけでもなくその逆も真という典型例
でもビジュアルから入って楽しめた人はレプリカントもどうぞ くっせえヨコオ信者がコミケレベルのセンスを叩かれて発狂wwwww クラベっていうほどDQ11の3DS版を批判してたっけ?
まぁDQ好きと公言するクラベが両方やった後ならあぁいう点数になるのも仕方ないと思うが これゲハで無茶苦茶絶賛されてたから買ったけど完全に同意だわ
偏差値47が背伸びしてアタマ良さぶってみましたって感じで、とても苦痛ですぐ売った
ガチで全編そんな感じw
これ面白いって言ってる奴単純に馬鹿だけだと思う そこが良いと思うか悪いと思うかでコロっと評価変わりそう ニーアやった人にはマザー3やらせたい
本当の悲惨ってモノを味わわせてやりたい まあ同意だけど陳腐で気取ってるのが好きな人が買うゲームだからね
対象外の人間がプレイしても面白いはずが無い あの仕込み感しかないスタッフロールシューティングの援軍で信者は涙出るらしいwwwwwwww >>143
>クラベっていうほどDQ11の3DS版を批判してたっけ?
あれほどハッきりと3DS版は糞グラだから低評価とレビューしたのは珍しいと思うが IGNJは別に内容とは発言はいいけど
ちゃんと放送してほしい
音声調整ちゃんとして クラベはドラクエ11に関しては断然PS4派だよ
3DS版はやる気しないと言ってた
(ただし、実際に触ってこれはこれでありと思ったとのこと)
ゴキちゃんはこういうの無視して
「クラベは任天堂信者!!!」だからなぁ(笑)
ちなみに、この人、任天堂じゃなくてセガ信者だよ(笑)
シェンムー大好きで日本に来たんだってさ >>118
古くせーエログロ描いてりゃみんな喜ぶと思ってるクソデブ 尻と音楽は好みだった。
クリアしたあとサントラ買いにいったくらいだし。 音楽で言うならドラッグオンドラグーンが一番尖ってたな >>151
だから両方やった後の話じゃそうなるのも仕方ないだろって言ってんだろ
そもそも特殊マルチだからレビューがおかしいなんて言ったって前例がないんだから だからキャラをマッチョのオッサンに変えて次回作出してみたらいい
ゲームが評価されたのかケツが評価されたのかそれで判断できる 良い煽りだwゲハでここまで伸びるとは
売れてんだねー 妥当
俺もその印象だった
好きな人は好きだが、個人的には彼の価値観は反吐が出る >>159
まあケツ無くしたら絶対にうれないね
確実にホライゾンみたいな推移になる
ホライゾンよりグラとかシステムとか色々ショボイからもっと売れない シェンムー3も発売近くなったら絶対ステマされっからお前ら見とけ >>158
仕方ない、仕方なくないの区別は関係無いよね? パンツゲーが芸術作品みたいな態度は反吐がでる
クラベが言いたいのはこういう事やろ。まぁわかるけど
パンツゲーが200万近く売れたっていうことが脅威だよな ゲームオタがゲームについてだべってて
学生みたいでたのしそう これアクションなのに女オタクにもやたらと人気あるよな
ようするに無双みたいに下手くそでも簡単にクリアできるからライトオタに受けたんだろ >>164
さぁ?結局DQ11にしてもこのニーアにしてもクラベが出した点数、言及したことについて話していることにはなんら変わらん 俺もニーアつまんないと思った
なんで評判良いのかわからん
発売日に買ったけどな 奇抜なことをすれば天才だと思われるみたいな風潮嫌い 海外では2Bの格好してオナニーするとこ配信している女の子多いよ >「ゲームはグラフィックじゃなくてゲームプレイこそ重要だ」といった意見をよく耳にする。
>だが、「ドラゴンクエストXI」3DS版をプレイすれば、グラフィックとゲームプレイが
>切っても切れない関係にあることを思い知ることになるだろう。
>PS4;9.4点
>3DS:7.8点
「思い知ることになるだろう」とまでレビューされて3DS版はいうほど批判してないとか考えられるのは凄いわ >>174
どこが批判なの?馬鹿なの?
グラフィックとゲームプレイが切っても切れない関係ということを言われて納得いかないのはどっかの陣営の宗教マンだけだろ 別に個人の感想なのに切れてるやつ多すぎにしか思わんな
偏りがあるレビュアーではあること知ってて切れてる人だっせー 今回のニーアが売れたのはパンツ。 あとはプラチナが頑張ったおかげだよ。
ヨコオとかいうのはいてもいなくても売れてた クラベとかいうやつが名前だして自分の価値基準でレビューしてるんだから別にそれでいいんじゃないの 陳腐と言っても、3DACTでニーアを超えるレベルのゲームって洋ゲ―込みで見かけないけどな
TPS視点の3DACTは国内強すぎるって言うか、海外やる気なさすぎる >>175
納得行くか行かないかは関係無いでしょ
「グラフィックがショボいので点数低くしました」
これは一般的に「批判」と呼ばれる行為 レプリカントやらずにぐだぐだ偉そうに語るやつはクズ
ゲーム中に手にはいる旧世界の記録とか見てなさそう >>181
「グラフィックがショボいので点数低くしました」
しょぼいなんてどこに書いてるの?
メクラかな? ニーアの感想もDQXI3DS版レビューも個人の見解だし特に問題はないよ
ただクラベのDQXI3DS版のレビューを見て3DS版を批判してないと思ってる人はかなり特殊だと思うけど 豚だ豚だと叩き
3DS版を批判した時は持ち上げ
もうねお前のこの書き込みの時点でお前こそが宗教に染まってるのがバレバレなんだよ
被害妄想にあることないこと言い始めてメンヘラのかまってちゃんかよお前 >>185
お前みたいな馬鹿が批判してると思ってるだけならなんら問題ないね
反論もないみたいだし 何もない状態から全く新しいゲームを作るってのは難しい、ニーアがあったから人が集まった
エアプじゃーなーww批評も批評できねーや >>178
ニーアはプラチナのアクションゲームとしての評価はかなり低いぞ
お前本当にプレイしたの?他のプラチナ作品も含めて ヨコオ「カイネにチンポ生やした俺媚びてないカッケーwwww」
こんなレベルの中二病クソデブか描いたゴミストーリーが楽しめるのは日課がセンズリのクソガキだけw やっかいなのは、神谷曰くにこれが売れたからプラチナに人が増えてるらしいんだよな
プラチナがこれからこういう路線に走るようになるとするとトレジャーとかと同じ道を歩みそう >>190
なお、資料集を買わないと分からない模様 >>184
過大評価てメタスコア68点だぞ
凡ゲーどころかクソゲーに片足突っ込んでる >>183
言ってることは同じだよね?
>>185
被害妄想?
クラベ氏のドラクエ11レビュースレでソニー信者がそれを利用して煽りつつIGN持ち上げてたのは俺が見た幻覚だったのかな?
ログは残ってたみたいだけど
2 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/16 16:15:18 ID:tzMXsEWL0
手抜き版だから仕方ない
60 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/16 16:57:51 ID:enEYjz+90
おーい豚ー何か言い訳あるー?
101 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/16 17:20:32 ID:HmR+HX/T0
反論不能な意見を出されると今度はその意見を出したやつを下げにかかる
ほんと豚って卑怯な生き物だよなwww
80 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/16 17:11:00 ID:wgEK0tn90
豚ってPSだから−20点ってアホな採点基準つけてるだけのキチガイだからな
3DS版なんて世界標準的にも糞だよ
42 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/16 16:44:31 ID:Th+I/efv0
>>38
つまりチョン豚が産経グループのIGNJを嫌うのは当然ということか
どうりで日本語が怪しいチョンがわいてると思った
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1502867638/ ニーアが売れたのはプラチナアクションだったからとかプラチナが頑張ったからという線は薄いだろうな
何せプラチナ側がヨコオにゲーム性にも口出しされててそれも結果的に良かったと話してるからね ポッドプログラムでトリッシュ技も使えるの知ってた? >>195
言ってること同じってお前が思うならその点数も妥当だと思ってもいいんじゃね?
自分で答え出てるのに納得できないお前がおかしいんじゃね?
そんな煽りコピペを俺に貼って何がしたいの?
お前が勝手に煽られたと思ってソニー信者とやらと闘ってるならお前が一人で戦ってこいよ ワンレスで良くやるぜw
こんなとこで書き込んでねーでゲームやれよタコ共 >>202
なんで俺がクラベ氏の3DS版のレビューに納得行ってないって事にされてるのかな?
「ニーア批判するクラベは偏ってる!」って言ってる人がいたので、この人はハード関係なく評価するし、自分の都合でこの人のレビューを持ち上げたり叩いたりしてるアンタラが偏ってるよねって言っただけですよ ヨコオタロウ持ち上げてるの頭悪そうな奴しかいないのはなんでなん? >>204
3DS版の点数で批判したから豚じゃない!って言いたいからだろ?
しょぼいなんてどこにも書いてないのに勝手にしょぼいと書かれたことに納得言ってないからお前が延々と食いついてきてんだろ?
お前の異常行動を人のせいにしてんじゃねぇよゴミが
そもそもDQ11の件は特殊マルチだしDQ好きを公言するクラベが両方やった上で判断するならあぁなっても仕方ないと言ってるだけだが
つまり馬鹿なお前に簡単に教えてやるとハード関係なく評価してる話にはなってないってことな だからコイツ日本語おかしいんだって。つっこんでやるなよ
日本人的な曖昧なニュアンスで表現出来ないから角が立つ言い回しばかりになる
IGNは日本人スタッフ多いんだからちゃんと校正してやれよ・・・ 個人的にはすごい好きなゲームだったけど極端に好き嫌いの分かれるタイプのゲームだとは思うよ
あの雰囲気を受け付けない人はクラベみたいに本当に受け付けないと思う
レプリカントからやってると異様に人気出てる今の方が異質に感じるわ
クラベってどんなゲームが好きなんか興味あるな 俺は好きだけど言ってることは正しくね?
それとも何か高尚なものとでも思ってるのか? >3DS版の点数で批判したから豚じゃない!って言いたいからだろ?
そうだね、ハード関係なくダメな物はダメと評価してる事が3DS版ドラクエ11のレビューで分かるわけだし
>しょぼいなんてどこにも書いてないのに勝手にしょぼいと書かれたことに納得言ってないからお前が延々と食いついてきてんだろ?
ごめん、これは何が言いたいのか良く分からない
たしかにレビューの中で「ショボい」って言葉は使ってないけど、「グラがショボいからドラクエの魅力半減」と要約しても問題ない内容だったよね?
>そもそもDQ11の件は特殊マルチだしDQ好きを公言するクラベが両方やった上で判断するならあぁなっても仕方ないと言ってるだけだが
うん、俺もあの評価は仕方ないと思うよ
何度も言うけど俺はクラベ氏の3DS版のレビューに納得してるし、それが仕方ない事だってのも同意
俺は「ニーア批判するクラベは偏ってる」って言ってる人に「この人はハード関係無くゲームを評価してるし、レビューの内容が都合のいい時は持ち上げて悪い時は叩く君らが偏ってるのでは?」と言いたかっただけ >>3
わかる
というかTwitterでFGO絶賛して馴れ合ってる連中が好きそうな感じ クラベはシェンムー好きでことあるごとにシェンムーシェンムー言ってる
あとドリキャスのソニックアドベンチャーが好きとか言ってた気がしないでもない お門違いですが、香港ガリ勉眼鏡っ娘ゲーマーは男ですか?
動画の喋る声を聞いたら女に思えなくて ニーア期待してたけど途中からシューティングゲーと化してたのとプラチナゲーみたいなアクション期待してたら拍子抜けした >>212
>そうだね、ハード関係なくダメな物はダメと評価してる事が3DS版ドラクエ11のレビューで分かるわけだし
だからハード関係なくも何もDQ11という特殊マルチにおいて意味がないという話をしてるのが分からない池沼?
あからさまな〇〇寄りという話は主に独占タイトルで主観に重きを置いて納得できないレビューを出すことだろ
ちゃんとDQ11で3DS版を批判したから(実際は批判という批判にはなってない)豚じゃない!っていうお前の主張がそもそもおかしいと言ってんだよ
>「グラがショボいからドラクエの魅力半減」と要約しても問題ない内容だったよね?
そこで批判と受け取るお前が一番の問題児だという話だね
しょぼいなんて書いてないのにちゃんとしょぼいことを理解した上でなんとなくレビューに納得してない微妙な感じが面白いね
そもそもゲハで
>レビューの内容が都合のいい時は持ち上げて悪い時は叩く君らが偏ってるのでは?
これ自体がナンセンスだと思うんだがwそもそものね とりあえずSwitchに出してみましょうよ
PSW相手じゃジリ貧ですよ? ニーアを過剰に持ち上げる奴ってファッションヲタと同じだろ
通ぶりたいキッズがヨコオ神とか言ってそうな
俺の知ってるヨコオ信者はこういうこと言われても怒らないイメージ プラチナゲームズとかいう超過大評価メーカー
パっと見面白そうなゲームを作るが、やってみるとまあつまらない プラチナはスケイルバウンドで真価が問われるかと思ってたから発売中止は非常に残念だったな クオリティ低いし手抜きのキモオタ向けゲーを批判してるんだよ
まあゴミにわざわざゴミ認定するのも変だけどな >だからハード関係なくも何もDQ11という特殊マルチにおいて意味がないという話をしてるのが分からない池沼?
うん、そもそも何で”意味が無い”のかが分からないな
クラベ氏がハード信者じゃなくレビューが任天堂側に偏っていないのは3DS版ドラクエ11に「グラがショボくて魅力が落ちてるから」という理由で低い点数を付けたことから読み取れるよね
>そこで批判と受け取るお前が一番の問題児だという話だね
批判じゃないならなんと呼べば良いです?
「グラフィックが落ちてるから魅力が半減してる」と低めの点数をつける事を「べた褒めしてる」とか「絶賛してる」とでも言えば良いんですかね?
>なんとなくレビューに納得してない微妙な感じが面白いね
何回言えば理解して貰えるんですかね
クラベ氏が3DS版ドラクエ11に低めの点を付けた例を挙げたのは「クラベ氏は任天堂ハード信者じゃなく公平に評価してる」と証明する為で、そのレビューに難癖をつける為じゃないです >>225
>レビューが任天堂側に偏っていないのは3DS版ドラクエ11に「グラがショボくて魅力が落ちてるから」という理由で低い点数を付けたことから読み取れるよね
こっちが言った矢先からこのレスってお前全然日本語理解できてないじゃん
ちゃんと理由説明した後に意味が無いというのが分からない奴に説明は無理だろ
>批判じゃないならなんと呼べば良いです?
別に妥当だと思えばいいでしょ
お前が納得してるならそれでいいじゃん
批判だと思うってことはお前が納得言ってない証拠
どうでもいいけどそれはクラベに言ってくれ
>「クラベ氏は任天堂ハード信者じゃなく公平に評価してる」と証明する為
だからそれが証明にすらなってないという主張が俺のレスだよ
理解した? >ちゃんと理由説明した後に意味が無いというのが分からない奴に説明は無理だろ
君が説明した理由ってこれ↓の事ですかね?
「だからハード関係なくも何もDQ11という特殊マルチにおいて意味がないという話をしてるのが分からない池沼?」
「マルチだから意味が無い」という主張がそもそも意味不明ですね
クラベ氏がゲハ脳全開のハード信者ならグラフィックが劣っててもレビューでそこに触れて低めの点数付けたりしないんじゃ?
>別に妥当だと思えばいいでしょ
>お前が納得してるならそれでいいじゃん
>批判だと思うってことはお前が納得言ってない証拠
>どうでもいいけどそれはクラベに言ってくれ
人が物事を批判する事と、その批判を受け取った人が「妥当だ」と思うか「妥当じゃない」と思うかは関係無いでしょ
Aさん「これはこうだからダメだ」(批判)
Bさん「その批判には納得いかない」
こういう状況で「Bさんが納得してないからAさんがしてるのは批判じゃない!」というのが君の言い分だけど、自分でも意味が分からないと思いませんか?
>だからそれが証明にすらなってないという主張が俺のレスだよ
「ゲハ脳全開の任天堂側に偏った人」の筈なのに3DS版ドラクエ11に「グラフィックが落ちてるから魅力半減」という理由で低い点数を付けてるのは何故なんでしょうか?
俺はハード関係なく客観的に公平に点数付けたらそうなったのかなぁ、と思いますが まあアクションとかダクソの足下にも及ばない
RPGや無双とかやってるカジュアルゲーマーにはこれくらいのアクションが丁度良いのかも
そういう人はシビアなアクションは投げて糞ゲー呼ばわり パンチラのおかげで売れたゲームだからな
ゲームとして見るべき点なんか何もない 駄ゲー批評のレビュー内容も本質的に何も変わってない。
5ちょんねらー同士のやり取りにも既視感を感じる。
ぱんつ以外なにも見るべきところのないゲームこのスレは画像が足りない >>228
>「マルチだから意味が無い」という主張がそもそも意味不明ですね
当たり前じゃん
そもそもマルチタイトルでどこかのハードに傾倒して評価を偏らせるということは難しい
多少の出来に違いはあってもそうそう変わるものじゃない
ってか自分も納得してる!?はずなのにいつまでも3DSの点数の低いことをねちねち蒸し返してんじゃねぇよ女々しいゴミカスだなまったく
>人が物事を批判する事と、その批判を受け取った人が「妥当だ」と思うか「妥当じゃない」と思うかは関係無いでしょ
そもそもこっちは3DS版のレビューは批判になってないという主張だから批判が前提になってるお前の話とは平行線
Bさん「その批判には納得いかない」
お前が勝手に納得いかなくても知らんがなとしか言えんがな
>「ゲハ脳全開の任天堂側に偏った人」
そもそも俺はそんなこと言ったっけかな?
なんでお前はあることないこと誇張するの?キチガイなの?
まぁ俺はクラベがゲハ脳全開とは言わないが、お前は知らないだろうがアンチャを糞味噌に叩いてたこともあるから
任天堂寄りと思われても仕方ないんじゃねとは思うね
3DSのDQ11なんて批判にすらなってないしDQ好きを公言する奴が両方やった上での点数ならいい加減お前も受け入れれば? 発売してかなり経つのに今だにこういうネタやスレが立つあたり名作だったんやな
こんど見かけたらおれも買ってみようかな >そもそもマルチタイトルでどこかのハードに傾倒して評価を偏らせるということは難しい
>多少の出来に違いはあってもそうそう変わるものじゃない
難しい?そうかな
本当にゲハ脳全開のハード信者なら明らかにグラフィックが劣ってる方でも触れずにレビューしたりするんじゃ?
>そもそもこっちは3DS版のレビューは批判になってないという主張だから批判が前提になってるお前の話とは平行線
「グラフィックが劣るから魅力も半減」と低めの点数を付ける行為が批判じゃないなら何なのかな?
賞賛?絶賛?俺はそれらの言葉と真逆の行為だと思うけど
>お前が勝手に納得いかなくても知らんがなとしか言えんがな
何回も言ってますが、俺はクラベ氏のレビューに納得してる
「〇〇寄り、偏ってる」と言ってる人がいたので、ハード関係なく評価してる例として3DS版ドラクエ11に低めの点数を付けている事を挙げただけ
>そもそも俺はそんなこと言ったっけかな?
言ってませんよ
アナタは途中で横から首突っ込んできましたよね?
>まぁ俺はクラベがゲハ脳全開とは言わないが、お前は知らないだろうがアンチャを糞味噌に叩いてたこともあるから
>任天堂寄りと思われても仕方ないんじゃねとは思うね
PS4の絶体絶命都市や二ノ国めっちゃ楽しみにしてるみたいですが、それでも任天堂寄りですかね?
この人の回顧録読んでもPSでゲームしまくってるみたいですが
>3DSのDQ11なんて批判にすらなってないしDQ好きを公言する奴が両方やった上での点数ならいい加減お前も受け入れれば?
「グラフィックが劣るから魅力も半減」と低めの点数を付ける行為が批判じゃな(略
何回も言ってますが、俺はクラベ氏のレビューに納得してる
「〇〇寄り、偏ってる」と言っ(略 こんなつまらなそうなゲームただでもイラネ
ゲハカス見る目無さすぎ
クラベディスしかできないのか?w
キャラデザでぽっと出のタイトル光る部分も椎名林檎に似てるって言うwwwww >>235
なんかごちゃごちゃ必死だな
読む気もせんくらいアホくさいわ
>ゲハ脳全開のハード信者
だからいつだれがそんなこと言ったんだよ
お前の妄想の中の出来事喋られても困るわ
「グラフィックが劣るから魅力も半減」つうかお前自身、しょぼいと曲解して受け取ってるじゃん
お前がしょぼいと認めるなら点数も妥当じゃないの?って言ってるじゃん
なんでお前自身答え書いてるのに人に聞いてるのよ?
低めの点数が批判だというお前は妥当なレビューしてみろよ
全然さっきから納得してねぇじゃん
何が言いたいかさっぱり分からん
>何回も言ってますが、俺はクラベ氏のレビューに納得してる
だからお前納得してねぇじゃん
納得してんだったらいつまでも批判だのねちねち言ってんじゃねぇよ
>PS4の絶体絶命都市や二ノ国めっちゃ楽しみにしてるみたいですが、それでも任天堂寄りですかね?
知らんがな
これから先の楽しみなタイトルとレビューを引き合いに出すお前の頭の悪さが際立ってるわ
>何回も言ってますが、俺はクラベ氏のレビューに納得してる
寝言は寝てからやってくれ >だからいつだれがそんなこと言ったんだよ
>お前の妄想の中の出来事喋られても困るわ
32 名前:名無しさん必死だな :2017/10/04(水) 20:59:09.57 ID:OVzzcR3f0
もしスイッチに移植なんかされたら
全力で持ち上げそう
57 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/10/04(水) 21:12:02.64 ID:8nthFcm8a
>>44
ダニエルが任天堂アンチ
クリベが任天堂寄り
残りは中立
バランスとれてるわ
>お前がしょぼいと認めるなら点数も妥当じゃないの?って言ってるじゃん
何回も言ってますが、俺はクラベ氏のレビューは妥当だと思ってる
俺は「クラベのレビューは妥当じゃない」と主張したいんじゃなくて、「クラベは偏ってる」と言う人に「この人はハード関係無く公平に評価してますよ」と言ってるだけ
クラベ氏が3DS版ドラクエ11に「グラフィックが劣るから魅力半減」と低い点数を付けてる事がその証明になるよね
>これから先の楽しみなタイトルとレビューを引き合いに出すお前の頭の悪さが際立ってるわ
今までのゲーム人生の中で沢山PSで遊んできて、これからもPS4で発売予定のソフトを凄く楽しみにしてる人に「こいつは任天堂寄りでソニー叩きに傾倒してる」と主張するのはおかしいですよね?
PS4版ドラクエ11に高得点を与えてるし、レビューにおいても偏ってないのが分かる くっせぇ
ステマで騙すってこういうことだろ
IGNJは良くやったよ >>1
気取ってるとどう駄目なのか?
ゲーム関係者のコメントにしては「陳腐」だな。 やらねーで評価するからダメなのw
評価して下げる気だったら全部やってコンプしろ。
それからじゃねーと正当な評価とは認めねーよ >>239
まーた意味不明なコピペを貼りだした
直接そいつに言えばいいのにそんなもん俺に貼って何がやりたいんだか
>何回も言ってますが、俺はクラベ氏のレビューは妥当だと思ってる
妥当だと思ってるなら批判なんて言葉は出てこないはずだがな
>「クラベは偏ってる」と言う人に「この人はハード関係無く公平に評価してますよ」と言ってるだけ
だから3DSのDQ11の例じゃ意味がないし証明にもならないという話をしてるんだろ
何回繰り返してるの?馬鹿だからまだ理解できないの?
>低い点数を付けてる事がその証明になるよね
いい加減お前とのやり取りって無意味だよね
>「こいつは任天堂寄りでソニー叩きに傾倒してる」と主張するのはおかしいですよね?
それがおかしいならお前ももっとおかしいって話だが?
3DS版で低い点数を出したからクラベは豚じゃない!って?
おかしい主張におかしい主張で必死に対抗してるお前を嘲笑ってるだけなのにいつ気づくの?w チッ、クソつまんねーコピペやめてくんない
くそダセー
ゲハってのはゲームしねーなタコ共
エアプでつかーw ニーアクソゲー扱いするのは勝手だけど、一般的に高評価多いんので、俺らが正しい、みたいに言うのはちょっと... これ炎上商法じゃないとしたらクズエニはマジモンのヤクザ飼ってるから
気をつけたほうがいいよクラベとか言う人 >直接そいつに言えばいいのにそんなもん俺に貼って何がやりたいんだか
えぇ…
アンタが「誰が言ったんだ」と言ったから貼ったんですけどね
>妥当だと思ってるなら批判なんて言葉は出てこないはずだがな
テレビの司会者が「不倫する芸能人は最低だ」と批判したとする
その批判を聞いた視聴者の中には「たしかに」とその批判を妥当だと思い肯定する者がいれば「そんな事はない。人の勝手だ」とその批判を妥当と思わない者もいる
君がさっきから言ってるのは「不倫を批判するのが妥当じゃないと主張する奴がいるから司会者は不倫を批判してない!」という意味不明で荒唐無稽な理論
俺が妥当だと思っていようが妥当じゃないと思っていようが、クラベ氏が「グラフィックが劣るから魅力半減」と批判した事実は変わらない このクラベっての何なの?ちょくとく前から名前だけは見てたけど、こいつは誰と戦ってるの?
ゴキなの?任天堂好きなの?
ニーアをクソゲだと言いながら同じ開発責任者の斎藤が作ったドラクエ11は絶賛してる
しかもドラクエに至っては3DSを陳腐だと批判
頭おかしいんじゃないかこいつ >>247
>アンタが「誰が言ったんだ」と言ったから貼ったんですけどね
そんなのお前が貼らなくても誰が貼ったか過去レス見りゃ分かる話だが
屁理屈は無能の証拠だな
>君がさっきから言ってるのは「不倫を批判するのが妥当じゃないと主張する奴がいるから司会者は不倫を批判してない!」という意味不明で荒唐無稽な理論
ごちゃごちゃといきなり関係ない不倫の話に置き換えてまで意味不明なのはお前のほうだわw
人に分かりやすい話をしないのは無能の証拠だな
>俺が妥当だと思っていようが妥当じゃないと思っていようが、クラベ氏が「グラフィックが劣るから魅力半減」と批判した事実は変わらない
おう、そういうことにしとけや
そういう態度のお前を見て、とてもじゃないけどクラベのレビューに納得してると思うかどうかもこっちの勝手だからな
妥協点を見つけず平行線を走ろうと必死なのは無能で馬鹿の証拠だな >>249-250
俺が言いたいのはゴキブリなのか任天堂好きなのかはっきりさせろってこと
すべてに喧嘩売ってばかなんじゃねえのってこと ハードなんかどうでもいいんだよ
ゲームを批評してるだけやん マルチなのに何故かゴキガーで暴れる豚
スイッチに出なきゃ叩いて全方向に喧嘩売るスタイル クラベはハードを絡めたゲハ脳とは言わないけどDQ11みたいなゲームデザイン、任天堂寄りのゲームデザインが好きなのは伝わる
これはIGNの動画なりを見たり文章読んだりしてきてれば伝わる話
任天堂寄りって言われるのはちゃんと一理ある
絶対絶命都市だの二ノ国だの引き合いに出してる馬鹿が居たけどこういうタイトルこそ任天堂に欲しいタイトルだろうね
PS4に出るとしても楽しみにしてるのは言わなくても分かる >そんなのお前が貼らなくても誰が貼ったか過去レス見りゃ分かる話だが
過去レス見りゃ分かるというなら「誰が言ったんだ」と聞くな、という話ですね
>ごちゃごちゃといきなり関係ない不倫の話に置き換えてまで意味不明なのはお前のほうだわw
>人に分かりやすい話をしないのは無能の証拠だな
ああ、すみません
さっきから「それを受け取った人が妥当と思うか思わないかは、クラベ氏がしたのが批判なのかそうじゃないのかを判断する材料にはならない」と簡潔に説明してますが理解して貰えないので、別のアプローチで挑戦してみました
>そういう態度のお前を見て、とてもじゃないけどクラベのレビューに納得してると思うかどうかもこっちの勝手だからな
クラベ氏のレビューに納得してるからこそ、「ハード信者的な思想で偏ったレビューをするような人じゃ無い」と証明する材料になると思ってそれを例に挙げてるんですけどね
>妥協点を見つけず平行線を走ろうと必死なのは無能で馬鹿の証拠だな
妥協点ってなんです?
俺の主張は「クラベ氏はハード信者的な思想で偏ったレビューをする様な人では無い」ということで
君の主張は「クラベは3DS版ドラクエ11を批判してない」ということだけど
前者は3DS版ドラクエ11に「グラフィックが劣るから魅力半減」という理由で低い点数を付けてる事で証明出来るし、後者もこの事実があるので間違ってると証明できてるので既に決着は付いてますよね ああこいつアメリカ人なの?
クソ外人が一丁前に語ってたのか、一気に萎えた
まぁでもニーアが陳腐ってのだけは同意しといてやるよ 肯定にせよアンチにせよニーアというだけでこれだけスレが伸びる
ゲハ的には超大作なんだな まぁクラベは思い込んだら融通効かないところあるから >>257
>「誰が言ったんだ」
普通は自分が言ってないという主張に用いるだけの話なんだが何言ってんだこいつ
日本語が不自由なら仕方ないね
>さっきから「それを受け取った人が妥当と思うか思わないかは、クラベ氏がしたのが批判なのかそうじゃないのかを判断する材料にはならない」と簡潔に説明してますが理解して貰えないので、別のアプローチで挑戦してみました
ん?意味が分からない
>「ハード信者的な思想で偏ったレビューをするような人じゃ無い」と証明する材料になると思ってそれを例に挙げてるんですけどね
だからそもそもがマルチタイトルでハードに傾倒してレビューするのは難しいというこっちの主張ガン無視?
>「グラフィックが劣るから魅力半減」という理由で低い点数を付けてる事で証明出来るし
だからそれが妥当なら偏ったレビューも糞も事実じゃん
妥当だとしか言えないじゃん
低い点数が妥当な点数ならハード信者的思想で偏ったレビューなのかどうかの判断もできないって話
いい加減理解した? 掘り下げたら面白くなりそうなものを全部捨てて勿体無い
どっちの勢力も機械なのにその違いについて掘り下げないまま「アンドロイドと機械生命体はなにが違うのだろうか?」みたいなこと最初のエンディングで言われても知らねーよとしか ニーアほどの深みはなかったし、それは少しがっかりしたけど、この批判はないわ。
それとも私人としての好き嫌いの話なんだろうか。 >普通は自分が言ってないという主張に用いるだけの話なんだが何言ってんだこいつ
>日本語が不自由なら仕方ないね
途中で横から首を突っ込んできた君が勝手にそれを「自分の台詞にされてる」と勘違いして、かつそのセリフが俺の妄想だと主張↓してたので妄想じゃないと証明する為にレスを貼ったんですけど
>>お前の妄想の中の出来事喋られても困るわ
>ん?意味が分からない
さっきから君は俺に向けて
「>>218そこで批判と受け取るお前が一番の問題児だという話だね」
「>>226批判だと思うってことはお前が納得言ってない証拠」
のように「お前が納得出来てないから批判だと感じてるだけ」と主張してるが、俺がそれに納得していようがしてなかろうが「グラフィックが劣るから魅力半減」だと評価する事が”批判”と呼ばれるような行為だという事実は変わらないという話
そして俺はクラベ氏のレビューに納得してると何回も説明してる
>だからそもそもがマルチタイトルでハードに傾倒してレビューするのは難しいというこっちの主張ガン無視?
難しくない
グラフィックに明瞭な違いがある訳で、クラベ氏がハード信者で、ゲームをレビューする際にハードによって贔屓するような人間なら、その大幅な劣化点に触れずに点数を高く付けることも出来るはず
実際はクラベ氏はちゃんとその劣化点に触れて低く点数を付けてるので、レビューをする際に偏った思考を持ち込むような人じゃない、という証明になる
>だからそれが妥当なら偏ったレビューも糞も事実じゃん
>妥当だとしか言えないじゃん
俺の主張は「クラベ氏はハードで贔屓したりせず妥当に公平にゲームを評価する人」ということ
クラベ氏の批判が妥当なのは知ってる
>低い点数が妥当な点数ならハード信者的思想で偏ったレビューなのかどうかの判断もできないって話
バカか君は?
「任天堂寄り」と言われてるクラベ氏が任天堂ハードのゲームソフトを”妥当に低く評価してる”事実から本当はレビューをする際に「任天堂寄り」な思考になっていないということが証明出来ると何回も言ってるよね ドラクエ11の時クラベが頑張って一人で熱弁振るってて
周りが「あーはいドラクエね…やってないけどドラクエでしょ」って
感じでその反応に引いてたが
批判する立場に回るとクラベの言動の方がひどかったw 普通に陳腐で気取ってるやん
それが悪いとは言わないし好きな人いるのは否定しないし個人的にも好きだが… 俺の主張は「クラベ氏はハード信者的な思想で偏ったレビューをする様な人では無い、ゲームをレビューする時は公平に妥当に点数を付けてる」ということで
君の主張は「クラベは3DS版ドラクエ11を批判してない」ということだけど
前者は3DS版ドラクエ11に「グラフィックが劣るから魅力半減」という理由で低い点数を付けてる事で証明出来るし、後者もこの事実があるので間違ってると証明できてるので既に決着は付いてますよね
あと、前者はこの人が少年期から大人になるまでのゲーム人生を綴った回顧録の中でPSやPS2、PS3で沢山のゲームを遊んでいたと書いてある事や、PS4で発売予定の絶体絶命都市や二ノ国2を物凄く楽しみにしてるという事からもハード信者なんかではないと証明出来る ニーアやってないからわからんが
クラベは現代芸術は好きじゃなくて
一生懸命変なことをしようとするのは面白くない
普通にやって変なものが出てくるそれが本物みたいな発言してる
これはよくわかるが
まあそれって天才の表現者でしょ >>266
勘違いも何も勝手にコピペ貼ってきたり何と闘ってるのか分からんレスしたり
妄想以前にお前の言動がおかしいからそもそも横から入ったわけで
>俺がそれに納得していようがしてなかろうが「グラフィックが劣るから魅力半減」だと評価する事が”批判”と呼ばれるような行為だという事実は変わらないという話
うん、だからそれは>>251でやったよね
なんでまた繰り返してるの?池沼だから?
>そして俺はクラベ氏のレビューに納得してると何回も説明してる
だから何だ?
お前が説明しても納得してもらえるとは限らない
お前中心で世界は回ってない
>グラフィックに明瞭な違いがある訳で、クラベ氏がハード信者で、ゲームをレビューする際にハードによって贔屓するような人間なら、その大幅な劣化点に触れずに点数を高く付けることも出来るはず
だからDQ11は特殊マルチだって何回も言ってるじゃん
両方やった上でそういう点数になるのはお前も理解してるならそれを覆すことは難しいだろ
ましてやDQ11好きと公言してんだから、その時点でハードによって贔屓かどうか判断する材料になりえないって言ってんの
>俺の主張は「クラベ氏はハードで贔屓したりせず妥当に公平にゲームを評価する人」ということ
クラベ氏の批判が妥当なのは知ってる
だから壊れたラジオの馬鹿のお前の主張は何回もいいよ
>任天堂ハードのゲームソフトを”妥当に低く評価してる”
だからこれはマルチタイトルだから
妥当なら高いも低いもねーよ馬鹿が
>>270
だから俺はハード信者だなんて言ってないが
お前はお前が言うおかしな主張に対してそれに輪をかけるおかしな主張で対抗してて笑えるという話しかしてねーよw 結局、売れてっから炎上芸で突っかかってくるヤツがいるって事だな、、
言葉選べよゲームユーザーは、作ってもいないのに何が陳腐だよ
作った人に対し敬意を持って下げるなら下げろや 同意だわ。わざわざ3周に分けてほとんど同じことをやらせるだけのクソ構成だと思うし前作の方が面白かったわ
予約して買った俺でも、これ主人公のキャラデザだけで売れたろって感じするもん 書き込んだらなんかクソ長えくだらないレス合戦やっててわろたわw ゲハで言い争いとか不毛だからスレNGして寝たほうがいいよ
俺も去るわ、あばよ! 信者向けなわけだし
拒否反応する気持ちも理解できるだろ
万人には無理だよこのゲーム ステマ攻勢凄かったな
ゲハ系blogでもやってたんだろどうせ クラベの話よりそのあとの
右前の兄ちゃんがFE無双やって
女カムイの裸足の良さを力説するところが面白い >勘違いも何も勝手にコピペ貼ってきたり何と闘ってるのか分からんレスしたり
え?「過去レス見れば誰のレスか分かる」んじゃなかったんですか?
じゃあなんで「何と闘ってるのか分からない」んですかね?
>うん、だからそれは>>251でやったよね
>なんでまた繰り返してるの?池沼だから?
「>>251でやった」ってこれ↓の事ですかね?
「そういう態度のお前を見て、とてもじゃないけどクラベのレビューに納得してると思うかどうかもこっちの勝手だからな」
さっきから一貫してる俺の主張は「クラベ氏は糞グラの3DS版ドラクエ11をちゃんと低く評価してるので、任天堂贔屓な思想でレビューしたりしてない」ということ
この主張を聞いてなんで俺がそのレビューに納得してない、という結論に至るのか意味不明で全く理解出来ません
>だからDQ11は特殊マルチだって何回も言ってるじゃん
>両方やった上でそういう点数になるのはお前も理解してるならそれを覆すことは難しいだろ
さっきから何回も何回も何回も何回も説明してるけど、俺の目的はクラベ氏のレビューを「不当だ!間違ってる!」と糾弾する事じゃなくて
「クラベ氏が任天堂贔屓だと言う人がいるが実際はグラフィックが荒い3DS版ドラクエ11をちゃんと低く評価してるので、偏ったハード信者的な思想でレビューするような人じゃない」と主張すること
クラベ氏のレビューを”覆したい”だなんてこれっぽっちも思ってない
>だからこれはマルチタイトルだから
>妥当なら高いも低いもねーよ馬鹿が
高いも低いも無いとは?
クラベ氏がグラフィックのショボさを理由に低めな点数付けてるのが事実ですが >>282
>じゃあなんで「何と闘ってるのか分からない」んですかね?
え?お前は一体誰と闘ってるの?
お前の中のソニー信者か?
そもそもお前の過去レスの話じゃないんだが
>さっきから一貫してる俺の主張は「クラベ氏は糞グラの3DS版ドラクエ11をちゃんと低く評価してるので、任天堂贔屓な思想でレビューしたりしてない」ということ
この主張を聞いてなんで俺がそのレビューに納得してない、という結論に至るのか意味不明で全く理解出来ません
これのことですかね?とかいちいち人に確認取ったり
何回も言ってることを理解できないってお前ガチの池沼だろ?
お前が理解できなくてもこっちは何も困らないからそのままでいいよ
>「クラベ氏が任天堂贔屓だと言う人がいるが実際はグラフィックが荒い3DS版ドラクエ11をちゃんと低く評価してるので、偏ったハード信者的な思想でレビューするような人じゃない」と主張すること
だからいい加減日本語覚えろよ
ちゃんと低く評価してるならそれは妥当ということで、批判に当たる部分がないって言ってんの
勝手に批判としてるのは馬鹿なお前だけ
そして妥当な評価なら偏ったハード信者的な思想かどうか判断する材料にないということ
ろくな反論せず同じことを何回もループしてんじゃねぇよゴミ
>クラベ氏がグラフィックのショボさを理由に低めな点数付けてるのが事実ですが
しょぼいと言ってるのはお前自身であって相手がPS4なんだからPS4と同等のグラなんてできるわけねーだろ
つまりそれを差し引いた上でこの点数がお前にとって妥当かそうでないかという話だよ
お前は何が言いたいかさっぱり分からんけどな これに限らず周回前提のゲームはマジでクソ
探させといて今はアクセスできませーんじゃねえよw
そこにはプレイ時間の水増し以外に何があるんだよ グラがしょぼいだけという理由ならグラがしょぼいのは3DSなんだから当たり前としかいいようがないわ
つまり低い点数は納得できないレビューときちんというべき
自分自信納得もしておきながら妥当な低い点数が云々とか日本語として破綻してんだわ
結局何が言いたいかさっぱり分からない文章にしかなってない
DQ11好きが両方やった結果妥当な点数が出てきただけなのに
それに納得したと言ってる癖に低いも高いもあるかよ >>174
両方やってるけど3DS版の方が出来が良いと感じてるけどなあ
PS4版はロード長すぎ、マップ広すぎてテンポ悪すぎとあからさまに出来が悪い 思わせぶりとか何か深そうな哲学的な台詞を多用する作品は一時期に比べ減ったかな
昔は明らかにエヴァの影響受けましたみたいなのが結構あった(FF7、ゼノギアス、SO等)
というか洋ゲーにもそういう傾向あると思う 厨二とは違うが高尚なもの作らなきゃみたいな
でもそういうアートでございみたいな気取ったゲームも必要だとは思う >え?お前は一体誰と闘ってるの?
闘ってるというか、このレスの最初の方に「switchに移植されたら持ち上げそう、クラベは任天堂寄り」と主張してる人がいたので「糞グラの3DS版ドラクエ11はちゃんと低く評価してるので、ゲームをレビューする時に任天堂贔屓でやってる訳じゃ無いと思いますよ」と言っただけ
>ちゃんと低く評価してるならそれは妥当ということで、批判に当たる部分がないって言ってんの
「批判が妥当ならそれは批判じゃない」という事ですか?哲学か何かですかね?
難しすぎて理解出来ないです
妥当だろうが妥当じゃなかろうが批判は批判です
>そして妥当な評価なら偏ったハード信者的な思想かどうか判断する材料にないということ
グラが汚い3DS版にはっきり「グラが汚いから魅力半減」と妥当な評価を下してるから、クラベ氏はレビューする際任天堂贔屓になってなどいないというのが俺の主張だと何回も言ってる
>しょぼいと言ってるのはお前自身であって相手がPS4なんだからPS4と同等のグラなんてできるわけねーだろ
クラベ氏は「PS4版と比較するとグラがショボい」とも言ってるが、「3DSのロンチタイトルと比べてもショボい」とも言っている
決してショボいと言ってるのが”俺自身”なんて事実はない
3DSのローンチタイトルの中にすらもっと鮮やかな3Dグラフィックがあったように記憶している。
https://www.google.co.jp/amp/s/jp.ign.com/dragon-quest-11-3ds/16414/review/xi-3ds%3Famp=1 >>288
だってそう思わない?
探索し甲斐のないマップをあっちこっち行くだけでも意識がぼーっとしてくるのに
その行動の多くに褒美がないんだぜ?散々振り回しといてお預けを食らう
ドMには堪らないんだろうか >>287
>つまり低い点数は納得できないレビューときちんというべき
グラが汚い3DS版にちゃんと低い点数付けてるから任天堂贔屓なんかじゃない、というのが俺の主張なのに
何をどう読み取れば「俺がクラベ氏のレビューに納得出来てない」という結論になるんだよ?
本気で意味が分からない
>DQ11好きが両方やった結果妥当な点数が出てきただけなのに
>それに納得したと言ってる癖に低いも高いもあるかよ
両方やった結果グラが汚い3DS版は残念だと評価してるんだろ
任天堂贔屓のハード信者なら盲目的に3DSを褒め称えるが、実際はそうじゃないので任天堂贔屓じゃないと言ってるんだよ >>291
>闘ってるというか、このレスの最初の方に「switchに移植されたら持ち上げそう、クラベは任天堂寄り」と主張してる人がいたので
じゃあお前はそいつと闘えばいいのに横から入った俺に食いつきまくってて本末転倒じゃね?w
お前が関係ないコピペやどうでもいい屁理屈並べてる時点で最終的に俺にターゲッティングしはじめたのかとばかりな
>「批判が妥当ならそれは批判じゃない」という事ですか?
そもそもグラがしょぼいなんて文言はどこにも見当たらないのにしょぼいと曲解して批判ということにしてる
お前の頭の中が難しくて理解できないわwww
お前がいくら批判は批判ですといったところで批判なんてどこにもない事実を突き付けられて笑われる存在なのはお前だからどうでもいいよw
>妥当な評価を下してるから、クラベ氏はレビューする際任天堂贔屓になってなどいない
妥当な評価だと思ってるならごちゃごちゃいうんじゃねぇって何回も言ってんだろゴミ
そもそも3DS版に対してグラが汚いから点数低いってのもお前の思い込みじゃん
ハード以上のグラなんか出せないのは誰だって分かるわ
まぁお前みたいな池沼じゃループさせるしか能がないよなww >>294
>グラが汚い3DS版にちゃんと低い点数付けてるから任天堂贔屓なんかじゃない
だからグラが汚いのは当たり前だろ
レビューとしては破綻してる
妥当だと言ったり低い点数だと言ったりお前はクラベを任天堂信者的立場ではないと言いたいが為に主張してるからコロコロ定まらないんだよな
レビューとして破綻してるのはおかしいだろ
俺はしょぼいなんて文言はないから点数低いのは妥当だとしか言ってないのに、しょぼいから云々なんて
あることないこと言い出したのはお前のほうやで
>「俺がクラベ氏のレビューに納得出来てない」という結論になるんだよ?
上記のようにお前が主張したい一点の為にコロコロ定まってないからに決まってんだろ
>任天堂贔屓のハード信者なら盲目的に3DSを褒め称えるが
どこにそんな根拠があるの?
同じドラクエ11だわ、所詮マルチタイトルをハード陣営に分けて必要以上に煽るお前が一番の害悪だわ >そもそもグラがしょぼいなんて文言はどこにも見当たらないのにしょぼいと曲解して批判ということにしてる
クラベ氏のレビュー抜粋
「『ショボい』という言葉を使ってないから批判してない!」なんて屁理屈は聞きません
鮮明でない景色やぼやけたキャラクターの表情は「DQXI」の魅力を最大限に表現できているとは客観的な視点からも言えない。
3DSのローンチタイトルの中にすらもっと鮮やかな3Dグラフィックがあったように記憶している。
https://www.google.co.jp/amp/s/jp.ign.com/dragon-quest-11-3ds/16414/review/xi-3ds%3Famp=1
>妥当な評価だと思ってるならごちゃごちゃいうんじゃねぇって何回も言ってんだろゴミ
うん、何回も言ってるけど妥当だと思ってるし、俺の目的はクラベ氏のレビューにケチつける事じゃないのよ
同じ事何回も説明するの面倒だけど、俺が言いたいのは「グラが汚い3DS版をちゃんと批判してるので任天堂贔屓なんかじゃない」ということ
>そもそも3DS版に対してグラが汚いから点数低いってのもお前の思い込みじゃん
>ハード以上のグラなんか出せないのは誰だって分かるわ
俺の思い込みじゃないです、クラベ氏は「3DSのロンチタイトルにすらドラクエ11より綺麗なゲームはあった」と批判してるので、「これがハードの限界だから仕方ない」という考えはしてないようです
クラベ氏のレビュー抜粋です
3DSのローンチタイトルの中にすらもっと鮮やかな3Dグラフィックがあったように記憶している。
https://www.google.co.jp/amp/s/jp.ign.com/dragon-quest-11-3ds/16414/review/xi-3ds%3Famp=1 >>297
つまりマルチの相手が悪かったんだろ
PS4のクオリティと比較したら当然じゃん
でもそれはハード性能考えたら当然のことだろ
ごく当たり前のことしか言ってないのに批判と受け取るお前がどうみても異常
なのにレビューは妥当だと思ってるとか意味不明すぎだろ
妥当だと思ったのは俺の話であってお前の主張を通したいが為に無理やり話合わせなくていいよ
馬鹿がうつる
>俺が言いたいのは「グラが汚い3DS版をちゃんと批判してるので任天堂贔屓なんかじゃない」ということ
早速ループしてて笑う
本物の池沼だなお前w
>クラベ氏は「3DSのロンチタイトルにすらドラクエ11より綺麗なゲームはあった」と批判してるので
ふーん別に俺はそんなところどうでもいいから個人の主観なんだねで終わる話だが >妥当だと言ったり低い点数だと言ったりお前はクラベを任天堂信者的立場ではないと言いたいが為に主張してるからコロコロ定まらないんだよな
低い点数なのは俺の感想じゃなく事実、そしてその事実は妥当だと思うとずっと一貫して主張してる
コロコロ主張を変えてなどいない
>俺はしょぼいなんて文言はないから点数低いのは妥当だとしか言ってないのに、しょぼいから云々なんて
ショボいなんて文言が無いなら何故クラベ氏は低い点数を付けたんですか?
実際はクラベ氏はグラフィックがショボいとちゃんと明言してるし、だから低めの点数を付けてる
クラベ氏のレビュー抜粋↓
鮮明でない景色やぼやけたキャラクターの表情は「DQXI」の魅力を最大限に表現できているとは客観的な視点からも言えない。
3DSのローンチタイトルの中にすらもっと鮮やかな3Dグラフィックがあったように記憶している。
https://www.google.co.jp/amp/s/jp.ign.com/dragon-quest-11-3ds/16414/review/xi-3ds%3Famp=1 >>299
しょぼいのが事実ならハード信者を超越して持ち上げるのに無理がある可能性があるから
こういう結果に終わったって話なんだろ
こんなどうでもいいアホ臭い話で延々とクラベはちゃんと批判してるから豚じゃない!とか馬鹿すぎて泣けるわ
あと何回も同じコピペ貼るなよ無能ゴミ 基本クラベのJRPGマンセー嫌いだけどこれは的を射てるな ちゃんと批判してる
じゃなく俺からしたら妥当な結果でしかない
これが全てなんだよ
妥当な評価を下してると受け取る人間に信者的立場の思考はないと言われても、はぁ?となるわけだよwww
これを覆すID:j7aWGUp70のレスがない限り俺とお前は平行線
お前は延々と壊れたラジオと化すだろうw >つまりマルチの相手が悪かったんだろ
>PS4のクオリティと比較したら当然じゃん
>でもそれはハード性能考えたら当然のことだろ
うん、だからPS4と比べてショボいし、3DSのロンチタイトルにすらドラクエ11より綺麗なグラフィックのゲームはあったとクラベ氏はレビューで書いてて、俺もそれに同意してる
3DS版のグラのショボさをちゃんと言及して低い点数を付けてるので、クラベ氏はレビューする際に任天堂贔屓でやってなどいないとこの事から分かる
>ごく当たり前のことしか言ってないのに批判と受け取るお前がどうみても異常
「人殺しはダメだ」って批判はごく当たり前の事だけど、「それは当たり前のことだから批判じゃない」という君の主張は意味不明
>ふーん別に俺はそんなところどうでもいいから個人の主観なんだねで終わる話だが
終わらない、君は>>295で「そもそも3DS版に対してグラが汚いから点数低いってのもお前の思い込みじゃん」とホラを吹いてる クラベは普通のこと言ってる
普通のプレイヤーは陳腐なの理解してる
クラベはには合わなかった
合う人は陳腐なの理解した上で2Bかわいいだの音楽いいだの言ってる
一部のもの知らないこじらせた信者だけが
何か高尚なものと勘違いして排他的に暴れてる >>304
俺は売れた本数の方を客観的な物差しにするけどな。
彼が言うようにただ陳腐ですかしてたんならあれだけ売れないよ。 >>303
>3DS版のグラのショボさをちゃんと言及して低い点数を付けてるので、クラベ氏はレビューする際に任天堂贔屓でやってなどいないとこの事から分かる
妥当な評価を下してるうちはハード信者的思考が働いてるか働いていないか考えるに値しない
以上
>「人殺しはダメだ」って批判はごく当たり前の事だけど
人殺しはダメだ ってのはお前には批判なの?
そんなの批判じゃなく常識だろ
お前の批判の定義自体が意味不明なのに早く気づけよ馬鹿w
一体何がホラなんだか
妥当なレビューとしながらもしょぼいだのなんだのと必死だなお前 >>302
>じゃなく俺からしたら妥当な結果でしかない
>これが全てなんだよ
任天堂贔屓のハード信者なのに、冷静に妥当なレビューを出来てるのは何故だと思う?
ハード信者じゃないからだよね
>妥当な評価を下してると受け取る人間に信者的立場の思考はないと言われても、はぁ?となるわけだよwww
「妥当な評価が出来てる」と認識してる時点で君が「クラベはハード信者だ」と主張する事と矛盾してるのに気付かないのかな? >>305
陳腐なものが売れないって認識が間違ってるよ >>307
>任天堂贔屓のハード信者
だから俺はそんなこと一言も言ってないが
また馬鹿なお前は意味不明なコピペを貼るんだろうけど、なんでそいつに直接言わないの?
俺はお前が言うアホな主張に輪をかけてアホな主張で対抗するお前を馬鹿にして嘲笑ってるだけって何回も言ってるよね?
その事実が悔しいの?
俺はゲハ脳拗らせたハード信者というより云々ってわざわざ書いてるのにこいつは一体何と戦ってんだろうね
任天堂寄りだとは思ってるがハード信者なんて言ってないわ俺はw >>308
お前にとっては陳腐でも他の人達にはそうじゃないから売れるんでしょ。
彼の場合、時間がかかりすぎるとか、戦闘が長いとか、ロードが遅いとか具体的なものじゃなく、
個人的主観にすぎない「陳腐」という言葉でゲームそのものを切って捨ててるから反発されてんじゃないの。 >>306
>妥当な評価を下してるうちはハード信者的思考が働いてるか働いていないか考えるに値しない
妥当な評価を下せてるということは、レビューする際にハード信者的な思考を持ち出していない、ということ
>人殺しはダメだ ってのはお前には批判なの?
批判ですね
君の「当たり前の事を言うことは批判じゃない」という理論が正しいなら、世の中のほとんどの批判が批判じゃないということになってしまう
「不倫してる奴は最低だ」と主張するのは批判、でも不倫しちゃいけないのは当たり前 >>304
完全に同意
>>305
お前は馬鹿だわ >>311
ハード信者的思考を持ち出してないなら別にそれでいいじゃん
ただそれがその人にハード信者的思考が存在するかしないかは別問題だしそれだけでは分かりようがない
というだけの話であって
アホな主張にお前の輪をかけたアホな主張ってそういうことだよ
なんの証明にもなってないというアホさww
>「不倫してる奴は最低だ」と主張するのは批判、でも不倫しちゃいけないのは当たり前
何言ってんだこいつ
人殺しの話から不倫に逆戻りかw
略奪愛だろうがなんだろうがお互い了承の上なら好きにすればいいだろ
批判と常識の境目が分からないのかお前 >>309
>だから俺はそんなこと一言も言ってないが
えっ?たしかに最初は言ってなかったが、>>300でこう言ってるよね?
「しょぼいのが事実ならハード信者を超越して持ち上げるのに無理がある可能性があるから
こういう結果に終わったって話なんだろ」
主張がコロコロ変わってるのはアンタの方じゃ? >>310
誰も切って捨ててなんていない
そういうところが排他的
そもそもヨコオタロウも他の開発者も高尚なもの作ろうとしてないだろ
陳腐だろうと好かれるし売れもする
陳腐なもの好きになっても何もおかしくない
ただ陳腐なものを高尚だと大声で叫んでいる人たちは
周りから見ると痛い信者だよ >>314
それがどうした?
お前がやたらハード信者ということに拘ってるからその可能性の話を前提にしただけじゃん
しょぼいがコンプレックスに感じるのは低性能ハード信者だからとしかいうほかねーじゃん
やっぱりお前日本語不自由なの? >>313
>何言ってんだこいつ
>人殺しの話から不倫に逆戻りかw
>略奪愛だろうがなんだろうがお互い了承の上なら好きにすればいいだろ
>批判と常識の境目が分からないのかお前
批判と常識の境目、ってなんだ?
常識がなってない人間を糾弾する事も一般的に「批判」と言われてると思うが
>>316
>しょぼいがコンプレックスに感じるのは低性能ハード信者だからとしかいうほかねーじゃん
>やっぱりお前日本語不自由なの?
クラベ氏がコンプレックス()で3DS版に低い点数を付けたかどうかは知らないけど、そう妄想したいならご勝手にどうぞ アクションの評価はプラチナだからな
よくあんな意味不明な世界観でスクエニの社長をゲーム内に出したわ あと、元々お前の主張は「クラベは3DS版の批判なんかしてない」だったよな?
でも今は「批判して点数低くしたのはハード信者だからコンプレックス感じてるだけ」と真逆の事を言ってる
クラベ氏がハード信者という前提を守る為に意見をコロコロ変えてるのはお前の方だよな >>317
人殺しはダメなのは批判ではなく常識
批判の定義がズレてる奴が人に境目聞いてどうすんだよ
なんで、なんでもかんでも糾弾する前提になってんだよ
お前の頭の中どうなってるの?
>クラベ氏がコンプレックス()で3DS版に低い点数を付けたかどうかは知らないけど、そう妄想したいならご勝手にどうぞ
勝手にどうぞも何もこっちは一言も言ってないハード信者がうんたらとか、一言もしょぼいなんて文言はないのにしょぼいと曲解するレスやコピペを必死に貼ってるお前がそれってw
何の妄想だよ気持ち悪いな >>319
>「批判して点数低くしたのはハード信者だからコンプレックス感じてるだけ」
???
んん?
一体こいつは何を言ってるんだ?・・・
批判したことになってるのもお前が言い出しっぺ
点数低くしたのではなくこっちは妥当な点数としか言ってない
ハード信者だから、も同様にお前が言い出しっぺ
上記の点からコンプレックスを感じるなら低性能のハード信者だろうとしか言ってないが
一体いつ俺がクラベはハード信者だとか言ったんだろう
読解力も日本語もおかしい馬鹿の相手も大変だなwww
もしかしてクラベ並みに日本語慣れてない??w 陳腐で捻くれて気取って低俗で下品でいいじゃん
それでも売れてるし好きな人は好きだろ
必死こいて違うって言うほうが失礼 オリジナリティ溢れる面白さは要らないんだよ、共感を呼び起こすようなメロドラマで良い
そこを陳腐だって言ってんならあまりにRPGに対し理解がない ゲーム部分はクソだわな
10点満点で6点つけるのがやっとのレベル ゴキもやっとニーアつまらんってのを認められるようになったか
宗教は怖い ちんぷ
【陳腐】
ありふれていて、古くさくつまらないこと。
ありふれてもいないし、古くさくもないけどな
日本語としておかしくない?捻くれてるのに陳腐なのか? それを狙って作ってるから評価高いんだろ。
中二要素満載のキャラとストーリーでそれなりの物作れ。って言われても実際作れないんだから。 まぁ>>1には完全同意
DOD1をピークに
ヨコオゲーは
必要ない感動や悲劇の押し付けが酷くてストレスフル こういうのは名作って言わないんだよ
怪作とからその辺の評価がお似合いのゲーム 必要ないというのは語弊があるな
悲劇的展開ありき
感動的シチュエーションありきの物語作りをしてるせいで
そこに至る導線が適当になってて
結果的に納得性が薄く不要に感じられる
まぁオートマタはまだましだが
前作ニーアとDOD3が一番ひどかった 全員が全員素晴らしいと言わなければならない訳じゃないしな。
評判のいいゼルダも賛否あって当然だし糞ゲーと言われてるゲームでも楽しいと言う人もいる
クラベさんにはこれは合わなかっただけだもんね しゃべりすぎゲーマーって企画だから、ひとりのゲーマーとしての意見として気楽に見た方がいい。 キャラと尻で売れたゲームだからなこれ
ぶっちゃけゲーム部分は凡 IGNJの喋りすぎ動画好き
ソニック信者のダニエルの前で
「ソニックは気持ち良く走ってたら急に壁でストップさせられて探索とかさせられてゲーム性が〜」
とかディスってたの草生えた ttp://may.2chan.net/b/res/514285279.htm
ここでの言い争いを見てスレ立てたのか?こんな時間帯に馬鹿らしいけど ここまで言われるとやってみたくなるな。陳腐だと思ったのはどこなのか気になる。面白さが伝わるレビューがどこかにあると読み物として比較できて面白いのだが >>332
そのつもりなんだけど、ゲーム離れてた人間を引き寄せる力があるオートマタがダメゲー呼ばわりされると腹立つ、、今がゲームユーザー増やす好機なのにこいつバカなんじゃねーって思うがね ピーターと唐沢寿明使ってハッピーエンドなんて無視したゲテモノ料理を見事に作りあげたDOD1は評価したい
陸上戦で四苦八苦してた相手もドラゴンなら一掃とかいう対比もドラゴンの存在を際立たせて良かった >>340
頭が悪いとしか言いようがない
殆どのゲームが理解できてない 全く同位
ラノベ以下のキモいストーリーが心底気持ち悪い
アクションもベヨネッタと比べたらチンカスレベルのゴミ ニーアはfunってよりinterestingの意味で面白かった気がするなあ 俺は別にニーアにそこまで魅力を感じる方ではないけど
IGNJとかクラベもあんま好きじゃねえな
とにかく上から目線で物いっときゃ批評になる感がして
重要なのは批評が的を射てるかどうかであってそいつの態度じゃないんだよね 編集者だってただのいちゲーマーなんだし、好き嫌いあるだろう。過剰反応にも程がある。 実際このゲーム喜んでやってんの中学生かキモオタだけだろ
ほんと陳腐 ってゆーか、体験版が一番まともだった
あんな感じのアクションゲーでよかったと思うわ
あれ以後ほんとつまらんし 売れたのは単にFF15がクソゲーで大爆死してやるゲーム無い時期に出た
コレシカナイ需要にすぎないからな
市場がまともだったら普通だったら10万もいかない
ファルコムゲーと一緒で これは分からんでも無い感想だな
それ含め自分は気に入ったけどこういう感想も当然出てくる内容ではある
特にヨコオが描く狂気的や絶望的な世界って安っぽいんだよね
悲劇を取り扱った文学的な作品ってより
アニメっぽい悲劇要素の上澄みだけを表現してるというか
今作の成功はヨコオのストーリーより吉田がデザインしたメイン二人の造形と
プラチナが作った手触りが良くなおかつ派手なアクションあってこそと思うし >>348
すぐそうやって、上から目線で批評しちゃって、傍から見たらマヌケだぞ
コレシカナイ需要じゃなくて、単に中学生にウケただけだろ
PS4ユーザーのアクティブユーザーなんて中高生が大半なんだから、中学生にウケりゃ売れるよ 陳腐で気取ってるってのは合ってる
そういうのを好むユーザーが多くてウケたってだけ オートマータがまず日本で売れたのは体験版のせい。これは100%と断言してやる。
それで買った層が2Bのケツに惹かれたガキかド派手なボスに惹かれた厨二かはしったことではないが
あれにヨコオが関与する隙間は1mmとてない。全編2Bかプラチナ。
そういうことだ。 >>252
こういうどちらの陣営か信者かが絶対的な前提で
それ以外の可能性を想像出来ない思考をしちゃうって凄いなぁ
アフィ産かなんかでゲハ戦争をマジでやってる類? >>354
これは釣りでしょさすがに
こんなバカが実在するはずがない キャラで売れたって言うと変な信者がイキってくるが
キャラクターをゴツイ洋ゲー系だったとしたらニーアが売れたかというと絶対売れない
それがこのゲームの評価
キャッチーなキャラや雰囲気作ってそれで売れる言うのも才覚だから別にいいと思うんだがな >>356
ある意味ではゼルダとかマリオとかもそういう系のゲームだしね
まぁその辺は確かめようがないから分からない話でもあるけど >>350
急にマウンティングしてるお前の方が100倍間抜け
しかも中学生にウケたとか中高生にウケりゃ売れるとか何の根拠もない
ヨコオ自身が他の大作ゲーに囲まれて死ぬ!って言ってたけど
その大作ゲーが爆死か微妙で全部コケたのが勝因 体験版しかやってないけど、これノーマルでやったらただのヌルくてダルいゲームだってすぐ気づくだろ。いつものプラチナのノーマルじゃない
ゲーマーを名乗るならせめてハード以上でやるべきだ。それでようやくダルいだけのゲームになるんだから ゴミステ持ってないからPCで買ったけどつまらなかった
それだけ 2Bのデザインに惹かれた人がシナリオを盾にしてる感じはあるよね
DODなんかも人気はニッチなものだったし3に至ってはシナリオもボロクソに叩かれてたし >>357
ゼルダやマリオはキャラクターもそうだけど謎解きやステージデザイン自体がかなり評価されてるタイトルだから全然違うでしょ 喋り過ぎは言いたい放題でいいよな
自分の好きなゲームボロクソに言われたら腹立つ人もいるだろうけどずっとこのスタイルでいて欲しいわ クソゲーとは思わないが
ストーリー持ち上げる信者は笑う 雰囲気は違うけど需要的にはエロバレーとかそこらへんと同じ感じだろ >>363
だからある意味ではって言ったのよ
>>356みたいな言い方するなら、もしキャラがマリオじゃなかったりリンクじゃなかったら、今より全然売れてないと思うよ IGNJはやっぱり海外ゲームメディアと同じ基準なんだろうな
歯に衣着せないというか、はっきり記者ごとに好みを言うというか、悪いこともちゃんと言うというか >>55
スターフォックス2は今年発売したばかりの新作ゲームなんだが? >>368
音楽どこが良かったのかkwsk
そう言われてたからサントラだけ買ったのに、深夜アニメで流れてそうな雰囲気曲ばかりで金返してほしいレベルだったんで 関わったクリエイターの中で天才がいるとしたら多分キャラデザの吉田よね >>367
そりゃ全く無名のキャラなら売れないだろうね
ただそれはキャラではなくブランドの問題でしょ
ルイージが主人公でもある程度は売れるけどニーアの主人公がQ2なら全然売れないと思うよ
まぁあくまで仮定の話だな なんで今更?
IGNJがニーアで低評価付けた時に言えばよかったのに >>375
視聴者から面白いからやってってコメントがつく→やってみたらマジモンのクソだったわ FF15を酷評しないのは何故なんだろう
ちゃんとプレイしてるのかしら ドラクエ好きのクラベが今の時代にこれ程の大作でターンベースのRPGが出てくるのが良いみたいなこと言ってて
今井がそれに対してターンベースは別に今も昔もマイナーじゃないけどそもそもドラクエのターンベースはつまんないって切って捨ててたのは笑った ドラクエ11はボスが10みたいな妨害行動ばっかしてくるくせに戦闘自体は劣化版なのがな 陳腐で気取ってるのが好きな人もそれなりにいるんだからこれはこれで正解
ただゲームとしてつまらんっていうのはヨコオも斎藤もプラチナちゃんと聞かなきゃ駄目よ >>377
クラベとダニエル編集長しかまともにプレイしてないから
クラベはDLC批判してたからストーリーの途中からすっぽり抜けて
何食わぬ顔で戻ってくるとか何なんだろって感じ お子様はこういうの好きだろう
背伸びしたい年頃でプレイステーションと噛み合ってる >>385
PS4のドラクエ11はスプラ2でも売上が敵わないからすごいとかよくわからない比較してる ストーリーがラノベっぽくて合わんかったって書いたら信者にこんな高尚なラノベが日本のどこにあるのか言ってみろって袋叩きに合ったことあるわ ゲハ民が好きなものは難易度と中二が高い
FF7 クラウド
ニーア
デモンソウル >>386
なんだその比較…………そんなん言ってるからIGNJは糞だって言われるんじゃ 自分の好きなものは好きで嫌いなものは嫌いって言ってるだけなんだが
ゲハ脳だとそんなことすら理解できずどっち陣営なんだと困惑するらしい IGNってポケモンORASに「水が多い」ので7.8/10とかスコア付けてアメリカ人から
IGNはマグマ団かよwとネタにされてるメディアだからヨコオファンは気にすんなよ 2Bのキャラに釣られた割合は大きそう
このシリーズ好きで買ったやつは半分も居ないだろ 売れたゲームにケチをつけるやつほどみっともない
これでニーアは次回作を出すとしたら確実に爆売れすることが確定しているわけなんですが? 糞虫イライラしすぎやろ(笑)
個人の意見なんだから別にいいじゃん、馬鹿かよ >>375
名指しで「IGNJAでお前しかニーアの価値が分かるやつがいない」というコメントが来たから
しょうがなしにやってみたら気に入らなかったという流れ >>393
マジかよスイッチバカ売れの任天堂批判してるゴキブリみっともないな 反論したいやつはせめて動画見て意図くらい読んでこいよ(笑)
「クリエイターの「これ面白いでしょ?」ってのが見えて好きじゃない」
って言ってるじゃん
選択肢によってはやり直したり、データ消えたり、みたいな奇を衒った展開とか
ニーアの世界観の中での要素ならクラベ氏は好みじゃなかったとしても
評価はしたと言ってるじゃん
ヨコオというクリエイターの悪ノリ、って
感じられるのが嫌なんでしょ
俺はその意見は理解出来るよ >>398
それと、盛り上がるところは少しあったけどやることがほぼ単調ともな
体験版でもわかるけど、ダラダラと移動させられて時々代わり映えしない敵を、代わり映えしない攻撃で倒していくのはほんと退屈だった
なのにアクセントは視点が変わるだけというね 陳腐も気取ってるも当たってるな
正直古臭い
ケツだけで売り上げたようなものだし >>400
それは今井氏も同意見だったよね
「プラチナゲーは基本的にレベルデザインがない」
「かっこいいアクションがあればいい」と言ってたね
確かにベヨネッタもそういうゲームだよね
好意的に受け取るなら、最初から盛り上がれる
批判的に受け取るなら、(プレイ自体は)単調ではあるね
飽きない様に演出は凝ってるんだけど 雰囲気ゲーに気取ってるとか申されましても…
これには豚のワイも苦笑い キャラデザインも一昔前だしな
某MMOのキャラのパクリかと思ったし >>403
クラベ氏は例えばアンダーテイルなんかは
世界観の中での演出だから(好みでなくとも)評価出来る、と言ってるんだよ
ニーアは世界観に合った演出というよりは、
クリエイターのオナニーを見せてられる感じなんでしょう
「雰囲気ゲーだから嫌い」って言ってる訳じゃないから
反論したいならちゃんと動画見て意図を汲み取ってね ゲーム部分がつまらんからな
大半殺風景な代わり映えせんマップ走り回らされてたまにでる少ない種類の回避適当にガチャ押ししながらボタン連弾するだけだし
それを周回で何回もやらされるからな 売れてるゲームだから評判がいいからとかでみんな好評価だったらおかしいしな
人それぞれだしつまらんものはつまらん そもそも好評価なのか?
一時信者とステマで怒濤の好評価レビューついてたけどそれがなくなった最近のは評価につられてやったけどつまらかったってレビュー溢れてきてるが >>406
地形を使った戦略とかないもんね
最初から最後までボタンぽちぽちしてるだけ ニーアとかベヨネッタってどうも最後までクリアできない
難しくはないんだけど途中で飽きて積みゲーになってしまう >>410
自分はWiiUでやったけど、1やってから連続で2やったんだよ
だから、正直結構苦痛だった(笑)
ずっと同じだからね >>405
作品なんて8割クリエイターのオナニーでしょ
それを見る見ないはユーザーの自由で買わない選択肢もあるのにその批判はよーわからん
つまり何が言いたいの?
ニーアなんてつまらない!なのか? そもそも2Bの尻とおっぱい以外に何の魅力があるのか ニーアは海外評価が高いんだよな
そんで何故かIGNJだけが噛みついて低得点つけてる 今時ギャラデザとモデリングのエロさだけで売った稀有な例 秒で終わる動画が人気だって言うし、起承転結までが凝縮された形がない分野はこれから廃れてくw
つまりRPGだ
アクション部分とお尻しか見えてない輩は大体即物的なのよ、キャバクラより風俗抜き専門
ろくすっぽ話しないでイマラチオが得意なんだよねー IGNJA関係なく最初からキャラデザと尻のモデリングくらいしか評価されてなくない?
プラチナのアクションとしても特筆すべき部分なかったし そもそもよくプラチナのアクションとしてはとかよくいわれるが本家のプラチナアクションってそんな凄いの?
ニーアしかやってないからわからんがぶっちゃけテイルズ以下だったぞ 過大評価はたしかだがそこまでディスられるものでもない
もともと隙間需要狙いなのがたまたま当たっただけだし
ありそうでないゲームという意味で隙間の需要は埋めてるから役割は果たしてる >>421
少なくともベヨとMGRはニーアよりアクションは良かったよ
ニーアはどっちかっていうと無双やってる感覚に近かった 最初の10時間って普通につまんねーんだよな
いつものJPRGみたいなお使いと
狭いオープンワールドを行ったり来たりで別段楽しみが無い
面白くなるのなんて、構成の全容が見えてくる9S編クリアした後だし
それもかなり個人の好みによる偏った作り
ただ、最終的に満足感はあった ファミ通のクロスレビューみたいに殿堂入りの都合で点数と語る内容が決まっているよりは
個人の趣味思考で面白いつまらないを語っている方が好感が持てる
というかこのignjの放送も個人の趣味を複数人でぶつけ合ってあーだこーだ言っているから面白いんじゃないの 動画見てわかったwこいつはキャバクラいかねーで風俗で嬢に説教するタイプだ >>410
わかる。すげーわかる
どうもプラチナゲーって飽きるんだよね
たぶん無駄に長いからだと思うわ。もう少し短かったら飽きる前にクリアできるんだけどな
やってる事はベルトスクロールと同じだから飽きやすいんだよね >>429
メタスコア77とかそこそこ良いくらいの評価持ってきてて草 >>408
どーでもいいけどお前の意見は流石に頭悪過ぎる まずストーリーが意味わからないし
アクションゲームとしても手ごたえ無さ過ぎる
常にロックして射撃しながら斬りかかるプレイフィールも心地よくない
好き嫌いハッキリするタイプのゲームなのに評価されすぎなんだよ
アマのレビューの4,5は高すぎ >>434
なんつーのかな、、別にロックして射撃しなきゃいーんじゃないの?
あの単純なストーリーが分からんのか、、、 任天堂アクションが好きな人間はプラチナゲーと相性が悪いという疑惑を持ってる 人類がいない状況で、人類に憧れを持った機械が
感情に翻弄されるだけの話、ただただ滑稽っていう
面白いかどうかはともかく、意味が分からないとかアホの類やろ >>437
憧れっちゅーか回帰やないの
機械生命体はゲシュタルト体をコアにしたものを用いてるそうだし >>436
ヨッシーやドンキーやマリオのチャンピオンコースとか好きだけど
W101もベヨ12もついでにVJもどれも楽しかったよ
ちなみにプラチナの中だとW101が一番好き >>430
一発ネタの雰囲気で売っていてゲームとしては単調だからな
雰囲気に慣れてしまったら退屈な凡ゲーになってしまう
序盤のイメージだけで最後まで脳内物質ドバドバ分泌し続けられる人じゃないと辛い >>413
それは動画で今井?っていう人もいっている
それが好きっていう人もいるからさぁみたいな感じで
クラベ個人の感想だからな 個人の感想を言うだけでプレイもしてないハード信者が鬼のように叩くからな 今井は嫌われるタイプだけどこいつが居るから馴れ合いじゃなくて良いんだよな 個人の感想はまあそうなんだろうとは思うが、その発言を引用してさも自分の意見として用いるのは好かんな
お前の発言はお前で責任持てっていう コレシカナイでライバル作品がないだけ
面白いかと言われたら別に面白くない、ただ新鮮に感じる人はいる ニーアはやってないからわからんが
しゃべりすぎゲーマーはおもろいわ
見るのが習慣になったw 発売2月で被ってんのが仁王とホライゾンだったっけ、あとちょっと遅れてゼルダw
うっひゃービッグタイトルばっか >>448
この時期信者が仁王ホライゾンゼルダにマウントとりにいってたのよく見たわ >>444
最初は何だこいつはって思ったけど居ることでコンテンツが面白くなってる この人時岡に感動して来日したんでしょ?
本質わかってるよな
日本人以上に日本語の表現上手いし >>451
シェンムーやぞ
時オカも大ファンみたいだが >>451
この人はシェンムーとストU
そして大のセガファン >>449
何キモイ情報操作してんだよwホライゾン以外はやったけどそんな事無かっただろ
発売数日の本スレの状態もそうだしニーアにその三作品にマウント取るタイミングがどこにあったんだよ ニーアやった後は全てが劣化してみえる系のコメントは色んなゲームの記事で何回もみたわ
仁王は売り上げでどうのこうのっての絡んでるのしょっちゅう見たし
ダクソでも見たな >>456
信者の発言そのまんま鵜呑みにしていいならその4つのタイトル全部お互いにマウント取り合ってたと思うぞ
特にメタスコア的にゼルダ てっきり気に入ってもらえると思って勧めたのにボロクソw
やったんなら人に勧められるようなゲームじゃないって分かるだろうに
そもそもこのゲームを気に入るような人は言われなくても買ってるよ ニーアがマウント取ってる姿はあまり見かけなかったと思うけどね
ゼルダがあるのに無理でしょう >>459
ケツにぶひれるオタクの素質ないと何も誉める所ないゲームだからな
萌え要素に興味ないやつがやると大概こうなる 仁王から始まってGTA5までゼルダに対して戦力の逐次投入をやってたな >>460
アフィのコメント欄とかそんなんばっかだったぞ
ニーアの後だと…失笑したわみたいなの
それでどんなもんかと思ってやったら全然大したことないどころかクソの部類に入るというね >>461
見てる人ならわかるだろうけどクラベは結構萌え要素好きだぞ
ゲーム内容自体は批判してたけどサマーレッスンとかニヤニヤしながら話してたし
そのうえでニーアのこの評価よ オレは音楽から入ってオートマタにどっぷりハマった
偶々PCで出来るってのもあってやったんだよね
まー、、人に勧めるゲームじゃないね、そこは同意だ
だがここまで売れるのは理由があるんだよな
お尻だけが理由じゃない、オレのようなハードユーザーじゃない全くゲームから遠い人間を取り込んでいったってのはあると思うね、ゲーム性以外の魅力があったんだよ まぁどのゲームの信者もゼルダと仁王にだけはマウント云々なんて絶対言われたく無いと思うけどなw >>466
概ね同意
そもそもクラベは売れたのがおかしいとは言ってないしな でもIGNJは低得点つけたんだよな
個人の感想で点数つけちゃったんだよな >>469
日本人はニーアみたいな陳腐さは色んな媒体で慣れてるのも大きい
日本人レビュアー受けするタイトルには思えない これの最大の笑いどころは
絶対に面白いからクラベさんプレイして下さい!って視聴者に指名されて
いざプレイしたらクソ過ぎてやるのが苦痛だとボロクソ言われたところ
コメントした視聴者はどういう気持ちだったんだろうかw IGNJ海外版じゃ全然違うレビューで評価も日本版より高かったらしいじゃんw
もー評価は海外に任せようぜ、日本じゃまともな評価できねーよ 言いたいことは分かる
買ってよかったと思えるぐらい良質なゲームだけど、
エヴァにかぶれたようなよく分からん単語や会話をなんとかしてほしいとは思ったな
最後までなんのこっちゃか理解できなくて最初から最後まで置いてけぼりをくわされた気分だった
ゲーム内容もプラチナのゲームだからと期待したら内容はギャルゲーレベルの難易度だし
ポッド射撃が強くて近接アクションが役立たずだし
宝箱の開錠もシューティングをやらされるし、
ほとんどシューティングゲームと言っていいぐらい偏ってる そこそこ遊べる雰囲気ゲー、ってのは貴重なんだよ
雰囲気ゲーの9割はゲーム自体は糞だからな 今世紀最悪のゲロゴミ糞ゲーニーアオートマタ
知ってた
. どこがって説明のないクソは死んでろカス
一々ID変えやがって このゲーム好きって言うと通なオレかっこいいできる
オレはFF10のせつない恋愛が一番好きだけど笑われる 何から何までオサレで作られているゲーム
設定、アクション、キャラデザが何となくイケてる
理由なんていらないライブ感で楽しむゲームだよこれは
真剣に考察するだけ無駄 まぁ実際売れてるしな
愚痴言うのは自由だがニーア以上売れるゲーム作ってから言ってみろよって感じだな 口だけの人間ほど哀れな生き物はいない ライトゲーマーが好きそう
単調だしいつものプラツナムゲー >>488
ゼルダBotWが売り上げで負けてるからその言い分には納得出来ない
結局宣伝だの会社の名前だの前作の人気だので売ってるだけでしょ
続編出た時に売り上げが下がった時に分かるよ前作の評判で売れ行き決まるから >>488
そのレスまんまゴキブリに当てはまるな(笑) >>488
宣伝に金かけまくってずっと羊頭狗肉してるスクエニさんにはかないませーん(棒) 一周目はハマった、すんごい楽しかった
二週目は20分でギブアップ 2Bを主軸にしたストーリーかと思えば、後半はほとんどが9Sのストーリーになってたし
カギのかかった宝箱を開けられるのが9Sだけだから探索も9Sを使わざるを得ない状態だったし
100時間以上プレイしてるけどほとんど9Sが主人公といっても過言じゃない状態だった
そりゃ女性ファンも大喜びでしょうに
2B目当ての人にとって2週目以降は苦痛だったんじゃないかな >>497
9Sは最新モデルだからしゃーない
A2は旧式だし >>497
さいしゅうてきに僕はA2が一番好きになりました こういうこと言う外人はGhost in the Shellを今更みてる同胞を毛嫌いし、ニワカとオレは違うってのを表現してーんだよ
海外評価が高くなけりゃ言わねーだろ
天邪鬼で捻くれてんだよ、10時間プレイしてクリアめざすなんて面白がってんだろww この評価をしてる人の意図はわからんけど
正直10時間以内とか縛りか目標をたてないとスキルやレベルが上がりまくってゲームにならなくなるよ
ポッドレーザーの反射攻撃なんて反則すぎてエミール戦で死体が大量に転がってるのが信じられなかったぐらいだが
今思い返せばそれぐらいのペースで進めてるプレイヤーたちなんじゃないのかな 少し動画見たけどコイツらマジで不快
IGNJとかいらないし
喋り方とかが陰キャとかオタクの集まりだわ
内輪で好き勝手言うなら飲み会とかでやっとけよ 動画を見てみた。敵の種類が少ないのとレベルデザインらしいものがないのは的を得てると思う
プラチナのゲームが好きじゃないのも派手な演出が好きじゃないと説明できてるけど
そもそも高難易度のゲームについて語り合ってるところでニーアが出てきたのが間違いというか場違いだったね
自分の好みに合わなかったと簡単に説明するだけですませればよかったのを
好みでないゲームについて長々と話をするのはたしかに不愉快かも 気取ってるのはIGNJのほうじゃね
他人の褌で相撲を取っているコバンザメの分際で
こいつらニワカすぎるので話にならない ここに書いてる95%よりはニワカではないだろうな
特に今井より知識あるやつはそうそういない
>>503
勧めてもらったのなんだからきちんと説明した方がいいよ
ゲームを評価するサイトだしね、納得できる説明はすべき 日本語で直にこういう批評を聞かされることに慣れてないから
信者がえらい感情的になってるなw ゲハブログが煽ってニーア信者が凸るまで低評価もなく高評価62くらいだったが
やっぱニーアの客層はゲハブログ層なんだな ニーアは体験版ちょっと触ったくらいだからわからんけど
クソだと思ったものをクソと言えるメディアは大事なんで評価する このIGNのクラベは、ブレスオブザワイルドまで一度もレビューに満点つけたことがなかった超辛口派だからな ちんちん弄るしかやることないようなクソガキしかハマれない幼稚糞ゲーニーアオートマタ
横尾太郎は地獄に落ちるべき >>505
放送時間に限りがあるんだし、嫌いなゲームについて延々と垂れ流しをしてるぐらいなら他に有意義な時間の使い方があるんじゃないの
俺は難しいゲームが好きだし敵の種類が少ないからニーアは楽しめなかったで終わらせればいいだけで
ゲーム好きだったら言われる前から楽しいゲームについて延々と語り続けられるはずなんだしね
つまりそうなる前にネガティブな会話から始まる人間性がモロにでて感じが悪かったんではと DQ11とか300万売れてたくさんの人がプレイするソフトにダメだしするのはわかる
色んな人がプレイするから合わない確率もあがるし
でもニーアは世界で150万本だけど国内は3、40万の特定需要ソフトだからゲーム業界側の人なら
30万本のソフトに自分が合わないから批判して俺カッケーする必要もないと思ってしまうかな もうちょっと早くレビューしてれば面白かったのにな
この時期じゃ一部アンチが釣れるだけで信者も殆ど釣れないだろう まあこういう動画があるんだと初めて知ったわけだし、存在のアピールにはなったんじゃないの >>512
クラベはアクション苦手だよ、格ゲーは好きっぽいけど
ニーアも難しいゲーム(その回のメインテーマ)で名前が挙がったわけじゃなくて
その前の各人がその週遊んだゲームで挙げられたんじゃなかったっけ ゲーム批評は炎上芸で持ってるのか?
みんなでプレイ動画上げて具体的に何処のどのあたりがダメなのかって詳しく解説したら良いんじゃねー?
俺はこのゲーム嫌いってさ
このアイデアやるから企画誰か通せよ >>517
まずIGNJの動画チャンネル自体いらない 高いから俺は買ってないけどこんなに酷評されてる上にこのスレでの評価も散々なのにまだ中古価格が糞高いんだよなよくわからないゲームだな 同社のヴァンキッシュのほうが圧倒的に面白いはずなのにこの差だもんね
それでも最低限の操作の快適さは残ってるから他より高く評価できるけど
それでもヴァンキッシュのほうがなぁ… >>521
ニーアもヴァンキャッシュもやった事無いけどもうちょっと広く視野を持とうな?これから色々と大変だぞ >>521
オレはオートマタの読めない展開が良いと感じてる
何にも見ないでやったからな
全然先が読めなかったぜw
ダメな人はダメだろうなwポジティブじゃねーもん ニーアレプリカントは好きだったけどオートマタは嫌いだ
高評価だから言いにくいけど尻尻うっさい奴らも嫌いだしヨコオも好きだったけど冷めたわ ニーアはレプリカントの時点で音楽とストーリーだけで評価の全てをプラスに強引に持って行った異例中の異例
で、オートマタは戦闘っていう欠点が改善されて、演出も良かった
あのエンディングの演出と音楽やられたら高評価になっちゃうわ レベルデザインらしいレベルデザインがないってのは全く同意
演出やグラフィックはすごいけど
ゲームとしては大して面白くないってとこがこの人は嫌なんだと思う
それでも最初のエンディングまでは楽しくやれたから俺はいいと思うけどね マルチバッドエンドを脱却できただけ俺は評価する
ただ、むしろマルチバッドじゃなくなったから失望したって奴はおるような気もする そこらへんのヲタ仲間の意見程度ならいいけど
レビュアーとしてみるなら偏りすぎていて微妙ってところか 俺はニーアけっこう好きだけど
レプリカントから大したストーリーじゃないし(陳腐と言われればその通り)
オートマタはさらに陳腐
ストーリーageしてる人たちはもう少し色々な娯楽に触れるべきだと思う
ファンのメインが中高生で仕方ないかもしれないが >>530
わりーなオヤジで、むしろ中高生なんて相手してねーだろこのゲーム
Eエンドでポッド153がなんて言ったかもう一度プレイして確かめろ
オヤジの愚痴そのものだぜ >>530
DODからとばっちりで滅びかけて、なんとか対策しようとしたらヘマして滅んだ世界だぞ
別に深いストーリーなんてある訳ないし、求められてもいないと思うんだが >>495
突然どうした?
無理に日本語を使うなよ
母国語を使えばいいんだぞ おっぱいと尻以外に興味ある人間がこれをやるとは思えんが アクションバトルさえ楽しければご飯三杯いける派だとニーアはクソゲーもしくはケツゲーだな >>536
プラチナってそのアクションバトル楽しい派に支持されてきてたんだよな
今回はそれよりも数十倍いる厨二派に巻き込まれてる 大体つまらないって先入観でプレイして、プレイヤー自身がゲームのやり込み不足でつまんないって言ってんだよ
ゲームを叩くとか下げるんだったら、プレイしたら最後までやってからだよ
やり込んだお気に入りと、ちょっとしかやってないゲームを比べて下げるヤツがいるがそれはあまりに酷いね
口出すなってよww レベルデザインが無いといえばバニラウェアのゲームなんかもそうだよな
超クソゲーなんだけど何故か評価が高いのはニーアと同じ >>539
10時間もやって面白さを伝えられないゲームが悪い >>542
それを言語化できない鈍い感性のレビュアーも相当だぞ
10時間遊ばせたって時点で面白いとは本能で感じてたんじゃないんですかねぇ 体験版だけでこれは駄目だと思ったよ
逆に言えばこれが駄目だと思えないやつはゲームに向いてないと思う
残念ながら レベルデザインらしきものがない
みたいな言い方にどれだけ共感できるかみたいなところだな >>543
言語化してるじゃん
詳しく言い過ぎでムカつくって信者が上の方にいるくらいだけど 自分の感性だけで全部どうにでもなると思ってる奴が1番使う言葉だよ
これがわからなきゃ向いてないとか資格がないとか言う奴って
なんつーか意識高いオタクが言いそう
カードショップで陣取ってそうな奴ら 自分はつまらない、ならそうかで済む話
面白いと思ってる奴を貶めているのはゲーマー以前に問題がある レベルデザインがないって全く的を得てるでしょ
要はヨコオの作る雰囲気をストーリーを見たいがために進めるわけでアクションゲームではない >>551
そもそもこれはアクションRPG
生放送聞いてたらわかるけどこのゲームは誰でもアクションが楽しめるように作ったと言ってた
要するに初心者に重きを置いた作り方をした
だからDMCやベヨを期待するのは間違い 初心者に重きを置いたら誰でも楽しめるようになるのかな
初心者以外はどう思ってる? それに初心者にむけて作ったものがレベルデザインがないって
初心者を永遠に初心者のままにしたいのか
それとも少しでも上手くなるよう引き上げようという意思を放棄してるのか クラベはIGNJで唯一ドラクエ11褒めてた奴じゃないか
他の記者がドラクエ自体つまんねえ言ってる中で頑張って援護してた
おっさんゲーマーの味方だな >>554
ライト層はゲーム上手くなろうとか思ってないよ アクションはあくまで前作比で良いのであって
プラチナ比だと微妙
攻撃を当ててる感がない ニーア以降はDOD3含めて全部これ
ヨコオの異端児アピールが臭すぎてほんまキツい わざわざ「俺らはユーザー目線でゲームが作ることのできないバカでーすwww」って宣伝しなくてもいいのに >>556
最近でたゲームの中でならメトロイドがオススメ
探索しながらいろんな武器や装備を手に入れて道を切り開いていくスタイルは健在だったね
イース8も体験版しかやってないけど複雑に入り組んだマップを少しずつ行けるところを解放していくのは
これもまた初代から健在のようだし
昔のスタイルを変わらずに通してるゲームのほうが面白いのが多そうだね
ニーアにはそういったRPGらしい探索要素はあったかな >>563
それ完全に個人的な趣味じゃんww
ゲームに向いてないって何それ...厨房過ぎるぞ >>564
すまん。俺は>>544とは違うよ
しかし今回のニーアでヨコオという人よりプラチナゲームズにいろいろ突っ込みたくなったけど >>565
まー会社はしばらく傾かない程度の貢献はオートマタはしたんじゃねーか?
劣悪で人の流動性が高い業界で、面子揃えてやらなきゃならないとき、やっぱりカリスマは必要で、今回プラチナにとってそのカリスマがヨコオだったわけだw
その辺はゲームに出てたと思うね
プラチナのクリエイター使うのは難しいって事だよ 詳しくは知らないけど神谷がプラチナはニーアに救われたってTwitterで言ってたな >>566>>567
開発が終わったらスタッフから「二度とこのDの下で働きたくない」と言われるまでがデフォだとか
どこかの雑誌で読んだような記憶があるな。いったいどこに同情すればいいのか分からん世界だな >>568
それは確かDODの時代だったな今はどうなんだろうな プラチナのゲームってクソゲーばっかだよな
ニーアやらベヨネッタやらエロでごまかしてるだけのゴミ
アクションの面白さは忍者外伝の足元にも及ばない 結局はキャラデザと尻でキモオタ一本釣りしただけのゲームだからな
この外人は全くニーアのキャラにひかれないらしいからそりゃゴミ判定するだろ
ゲームとしてはストーリーもシステムも全てゴミで尻だけが評価されて売れたゲームなんだし >>573
www尻だけ気に入ってゲームやったの?キミ
スゴイなーwwオレと感性違うわーw >>573
キミ自身の感性が陳腐でゴミの可能性があるんだけどw >>574
キモオタ君素直に認めようよ。エロだけが目的で買いましたって >>576
そっくりお返しするよw乗り遅れ
Siri要素なんて動画見ないとわからねーじゃんかw 自分も>>1の外人と同じようなかんじで評判いいから試してみたら、尻とキャラデザしか評価しようのないキモオタゲーだからがっかりしたってだけ
ステマ部隊にまんまと騙された自分が悪いんだけどね
「陳腐で気取ってる」 この外人はニーア、もといヨコオの本質を見事に言い当ててるよ DOD3とかレプリカントでどういう芸風かわかってんだろ?なんで試したの?バカなんじゃねーか? 尻だけじゃ150万まで伸びんじゃろ普通
エロだけで伸びるならスケベトゥーンは本家超えする
同じps4だぞ >>581
あれはエロゲなのにモデリングがクソすぎて全然エロくない
キャラが多くてもどれも同じような乳、尻でただでかいだけ
ニーアの尻とはレベルが違うよ ニーアのカメラはアップにしても2Bの頭のてっぺんがアップになるだけだったんだが… 尻ゲーというなら女オタクにウケがいい理由を説明できんぞ >>580
なんでって視聴者に名指しで強烈プッシュされたから ようやく購入して2時間、移動が苦痛だわ。なんでこんなに評価高いんだろ。。 こういう思ったことを好き放題発言する放送って日本だと狂ったように叩かれるんだよな
だからメディアが発展しないんだわ
議論じゃなくて言論封殺に走るからな >>582
エロさは評価してるのかw
確かに体のラインのレベルは段違いだし、スケベトゥーンのエロティックさはニーアよりレベルが低いと思う
あくまで言いたかった事はエロのみではそこまでの売上増加は見込めないんじゃないかという事
勿論、尻目的で買ってる層も一定数いる事は理解してる 萌えじゃない女キャラのパンツ見せるゲーム増えるかもな >>584
女ファン元々多いシリーズだし…
でもニーアシリーズ好きな女ファンは今回のノリ苦手そうと思ってたけどそんなことなかったな ようするに尻の魅力のみで構成された正真正銘の尻ゲーって事ではないんじゃね
純粋な尻ゲーなら女信者が嫌悪感示すだろうし >>591
2Bが主人公に見えて9Sのほうがハッキングができて使う機会が多かったしね
おまけにブラコン兄弟がアダムとイブを名乗ってニイチャンニイチャンだもん
完全に狙ってやってるよあれは まあ女オタクには2BやA2も普通にウケてんだけどね
2Bが男のちんこに響く役、9Sやアダムイブがショタや腐女のおまんこに響く役って訳でもなさそう >>586
2時間で苦痛言ってんだったらもうやめてブックオフ行けよw
ムリムリww >>592
尻は新規を狙ってるだけで、肝心の中身は既存のファンのためのものだったと思うよ やってないから評価できない。gta5みたいなコメディげーがまたやりたい。暗い内容はもううんざり プレイしてすらいないのに随分前に出たゲームについて愚痴愚痴言い合ってお前らも暇だな
こんな事してないで爆死してる他の和ゲー買ってあげろよw ちゃーんと6周周回したよwだからエアプはわかるんだよ >>1
プラチナのゲームは好きじゃない
っていう一番大事な要約が抜けてるじゃん 女はエロが嫌いなわけではなく品のないエロが嫌いなだけだろう
その点2Bはちゃんと女性目線の手が入ってるように感じるが キモオタ専用の尻ゲーということをクラベは完全に見抜いてシラけたんだろうな >>602
キミの言い方だと実はクラベはオートマタにどハマりしてて、今までの論理展開とのギャップを感じてアンチ面してんのかもしれないとか何とでも言えるぜ
人の思考を読める超能力者とはなwww 2Bのモデリングだけじゃ150万なんてそうそう売れない
尻目的はよくて40万くらい
50万はDODレプリから追ってきた層で、あとは新規ってとこだろう >>607
ここの信者はやたら女ファンが多いってのを何故かこれみよがしに自慢気に言うやつ多い
これ、豆な キモオタがやってるのは俺らキモオタだけじゃないアピールしたいんだと思う
実際は女のキモオタもやってるってだけで、女に人気あるなんてクソゲーの証なんだけどなw 人を選ぶってことでええやろ
お前らはここで人に意見を押し付けなくていいから 客観的な結果だけを見ると、少なからず良ゲーのラインいってるんだし
クソゲーだのなんだの言ってる人は、個人の意見としてなら良いけど、周りがおかしいと思うのはやめてねって感じ 今だにID真っ赤にしてまで叩いてどんだけ悔しいだよ >>609
キモヲタにキモヲタって言われてもなーww 結局海外ではほとんど話題にもならなくて一部のナードにしか受けなかったのがいい証拠なんじゃないの
日本は狂ってる
こういうキモオタゲーを買う奴はどういう教育受けてきたんだろうか
ゲハで最も嫌われてるゲームが最近だとニーアとペルソナ5。本物のゲーマーの心には響かんのよ
ほんまこいつらのステマいい加減にしろや。イース8のほうがよっぽどいいゲームだろうに >>614
メタスコアもユーザースコアも高くて、尚且つ前作よりも売り上げ高いのにまだこんなこと言う人おるのね
少数派の自覚持とう? IGNJってゲハらしい言い方したらIGNの劣化移植じゃないのか? >>614
本物のゲーマーが買わないんだから仕方ないだろ
それとも本物のゲーマーなんて存在しないのか? 同じプラチナゲーならメタルギアライジングは硬派なゲームだったし
演出もかっこよかった
このゲーム絶賛してるやつでライジングのDLCミッション最高難易度のトロフィー
取れるやつ何人いるんだろうなw 結局尻しか話題にならない雰囲気ゲー
>>1の外人が嫌悪するのもわかるわ >>618
ニーアが好きな奴とライジングの難易度をこなせる技量ってなにか関連性あるのか? イース引き合いに出してニーアペルソナ叩くのは流石に草 ヨコオはインスパイアされた思想家をちゃんと調べてるタイプだぜw
型にハマって必要な事しか調べない様なヤツじゃねー
だからゲームに深く関われて、ここまでの存在になったんだよ
型にハマり、枠にハマり、ゲーム性だのなんだのうるせ〜輩にヒット作なんて産めないぜ
このゲームをやりたいと言う動機、これが最も重要だ
この辺をゲームヲタはわかってくれないんだよねー ゲーマーは雰囲気とか設定とか眼中にないもの
別にゲームとしての考え方の一つだから否定するつもりもないが、ゲームやそれが好きな奴を中傷するのはどうかしてるわ 抜刀モーションが糞すぎて開始2時間でやめて売っぱらったわ。 安易にエロに逃げたのはちょっとなぁ
キモオタは釣れたかもしれんがゲハにいるようなゲーマーには完全に見放されたよね 動画見直したけど
どこに魅力があるんですか?
って
ゲームそのもの否定してるな・・・ >>628
上で言われてるけどそもそも蛮人受けするゲームじゃ無いから当たり前っちゃあ当たり前 クラベって嫌いなものはとことん嫌いだよな
GTA嫌いアンチャ大っ嫌い
PS界隈だと風ノ旅ビトは好きだぞ コマンド総当たりのADVや3択クイズをやらされたら俺も同じこと言うかもしれないし
ポリスノーツやスナッチャーは、当時はハマったけど今やると厳しいかもしれないし
こういうのは勧める相手を間違えたというオチにはならないの? ニーアはキャラ萌えするキモオタじゃなきゃきついやろなぁ
ゲームとしてはゴミオブゴミやし >>623
型にはまってキモオタをエロで釣っただけじゃん
節穴は黙っとけよ まぁニーア前作の評価と売上と比べちゃうとねぇ
ヨコオって人はクリエイターとしてはksなのよ
ニーアが売れたのはキャラデザの吉田と、尻のモデリングした人がすごかっただけ
主人公が男なら絶対売れてない エロで釣って100万本売れるならなぜ他のメーカーもそれと同じことをしないんだ それだけで100万本売れるなんて夢のような話じゃないか DOAはPS1からの老舗じゃん。クオリティも高いし
新参でもっとお手軽にやってるところはないの? 開発プラチナスクエニパブで新参扱いはないでしょ
現状和ゲーで考えうる最高の組み合わせ まあヨコオの力なんて微塵も作用しちゃいねーってことだな シナリオはひどかったからなぁ
ヨコオがごり押しの強制視点変更、シューティングはくっそ評判悪いし
次作あるならヨコオ抜きで、まともなシナリオライター雇ってつくってほしい やれと言われたのでやった上で率直な感想を述べたら炎上したでござる の巻 >>635
2Bはかなり秀逸なデザイン
真似しようとして出来るものではない
もしゼロが2BでもDOD3は100万越えなかっただろう
他がミハイル可愛いしか無いクソゲーだったから
オートマタは10万本レベルの凡作だったので2Bの売り上げ貢献力が発揮出来た
ブサイクでも売れたホライゾンのアーロイが2Bならもっと恐ろしい売上になったはずだ
と僕は思いました。 >>642
やったの?具体的な話できないヤツは全員エアプ認定するぞ ギリギリ200万届かないくらい売れたらしいから次は相当予算貰えそうヨコオは >>646
絡んでくるなよキモオタ。気持ち悪いんだよ >>648
そういう君は底辺でクダ巻いてるゲハの屑だぞ
十分気持ち悪いぞ >>648
何言ってんの?キモヲタにキモヲタって言われたくないんだけどw ディレクター、信者、キャラデザ&尻でキモオタ釣り、このゲームの全てが気持ち悪いんやっ まあIGNJなんてautomatonなんかと並んでそれこそ斜に構えた洋ドラ好きとかが
横文字のジャーゴン並べ立てながらゲームについてたらたら語りそうな
中途半端に意識高い系のメディアだからどうでもいいんだが
オートマタについていえば、たしかに極端に嫌うやつと好きになるやつとで
その二極化が激しいなと感じる
ダクソ大好きな外人配信者が、おそらくはあのベヨネッタを作った
アクションゲームメーカーということでオートマタやってたが
終盤のラスボスで操作キャラが勝手に切り替えられる演出にブチ切れて
コントローラーを投げ出しそうになってたのが面白かった
たぶんゲームに純粋なアクション体験を求める人であればあるほど
あの種の押し付けがましいメタ演出にはうんざりするのだろう
また別の外人がオートマタをMGS2と比較してたが、ああいうメタネタ、
たとえばA2を三回ハッキングしたら、無数の「メニュー」が出てきて
今プレイヤーがハッキングしているものが、個別のプレイヤーの
無個性なデータの羅列に過ぎないのだ――とはっと自覚させられるような
まさにゲームというインタラクティブなメディアでしか成り立たない
「仕掛け」を、面白いと思えるかどうかがたぶん全てで
そういうメタネタ、仕掛けをつまらないと感じるならたぶんつまらない
逆にいうと、その種のメディアの可能性を突き詰めた作品としては、
オートマタは市場で唯一無二な作品であり、だから外人にも評価される
そういう意味ではメタネタの多用なんかも含めて、ヨコオタロウって
小島秀夫によく似ていると思うね
個別のアイディアの閃きには優れたものがあるのに、散文的な才能は無い、
というところもよく似ていて、脚本をかかせるとつまらなくなる
レプリカントも、「崩壊する世界を救うために悪い魔王を勇者が倒す」という
JRPGでさんざん使い古されてきたクリシェを脱構築したところに
そのアイディアの素晴らしさがあったわけだが、ストーリー自体は陳腐だし
相変わらずJRPGのお定まりの道具、つまり「キャラクターの行動や
物語の展開を説得的に描写するための積み上げのない、
ただ劇的な展開のためだけにもたらされるドラマのためのドラマ」
という悪癖にストーリーの展開を強く頼っていて、いちいち鼻白んでしまう
そういう意味ではストーリーそのものはどうでもいいちゃどうでもよくて
「ゲーム体験」という大きな枠組みで評価すべき作品のようにおもう >>655
積み上げたストーリーなんて、頭悪くて忘れたらお終いじゃないw
劇的な展開の方がゲーム向きだよ アクションゲームかアクションRPGで出してくれるのならなんでもいいよ
売り上げもそれに貢献してくれるのなら多少ヘボでも目をつぶれる
ニーアはかなり広いマップの中を割と質の高いアクションで戦いまわれたから評価できるけど
それにとどまらず、次はもっと改良された何かを出してほしい >>656
積み上げた物が好きな者がいれば劇的な展開が好きな者もいる
ゲームに向き不向きは無いとは思うが
それこそ現実で出来ない事を映像として自分でやるのがゲームな訳で ただ2Bのデザインは地味すぎてすぐに見飽きたおかげで9Sに交代してもあまり抵抗は感じなかったな 気取ったキモオタを気取ったキモオタが批判するという構図 >>655
冒頭に相手の人格批判入れてるあたり
どうでもいいどころかよほど悔しかったんだろうなって 千葉がヒットマン大絶賛しててクラベがやってみたら人を殺すのが合わなくて苦痛だったって言ってた時、千葉が寂しそうな顔してたな
その時はレビューの話になって殺すのが好きじゃない奴はヒットマンのレビューはするべきじゃないみたいな話に纏まってたな こんな長文書いてる時点で顔真っ赤だわな
ただ 小島秀夫と似たようなもんだと言う指摘はなるほどと思った
MGS1のメタネタを当時は割と楽しんでたのに今改めて見ると寒く感じちゃうように、この手の製作者のくすぐりが刺さる年齢と刺さらない年齢はある 現実の世界の殺しはもっと陰惨で華がないよw
上申書殺人事件って記者の上申書だけで立件にこぎつけた、有名な殺人事件があるんだけどオートマタのアンドロイドなんか足元にも及ばないほど無慈悲で残酷だよw
クラベはナイーブだな >>664
メタネタってわりと若い世代にしかウケないようなイメージがあるよなー
実際ニーアってゲハに多い30代後半から40代にかけてのおっさんにはウケ悪いでしょ
一方でTwitter勢のような若い子には大人気で今のヒットがあるんじゃ ナイーブじゃなくて、
オナニーが気持ち悪いってだけだろ
世界観に合った気取り方、演出なら、
たとえ好みじゃなくても評価すると言ってる >>667
弱い者を虐める事でカタルシスを得る
弱い者を殺す
自分より劣っている者を馬鹿にして笑うって人間の本質だろ?
そこを見ないフリするってのは外人特有の宗教観に基づくリベラルしかいないw
不殺生、菜食主義は海外のアーティストに多いから馬鹿にはしねーが。、なんだかなー
死生観が違うなーw >>666
ゲハのおっさんに受けるゲームなんて作っても口だけで全然売れないからな仁王とバイオがいい例だわ >>668
そんなことクラベ氏は一言も言ってねぇだろ(笑)
妄想ぶちまけて批判する前に動画くらい見ろよ(笑) >>670
前レスからの反応の返しだから読んでねーオマいが悪い >>670
オレは自分で言うけどめんどくせーぞwwww
このレスに対する安価なしの返しだぜ
663
>千葉がヒットマン大絶賛しててクラベがやってみたら人を殺すのが合わなくて苦痛だったって言ってた時、千葉が寂しそうな顔してたな
>その時はレビューの話になって殺すのが好きじゃない奴はヒットマンのレビューはするべきじゃないみたいな話に纏まってたな >実際ニーアってゲハに多い30代後半から40代にかけてのおっさんにはウケ悪いでしょ
>一方でTwitter勢のような若い子には大人気で今のヒットがあるんじゃ
まるであの間抜けなシールズみたいな言い分だな
若い奴らは「あんな馬鹿どもを若者代表にするな」と迷惑してたらしいが まあ安易な世代論でマウント取ってるヴァカしかいないし、「人格批判」も多少なら許されるのでは
とはいえクラベについていえばただのweeabooみたいだし、コメント欄とか読む限り
読者層の年齢も低そうなので、あくまでそこはかとスノッブな、オルタナティブなメディアとして
読み手に消費されている、といったほうがいいのかもしれない
で、おっさんになるとメタネタを面白く思えなくなるとかいってるが、主語が大きすぎて頭が悪い
MGS1のメタネタが面白いかどうかは人によってよりけりだろうし、その中には陳腐なものも
当然あるだろう――でもメタネタというのはゲームに関わらず色んなメディアでこれまでも
表現されてきたし、また今後されうるだろうから、それがおっさんになると途端に面白くなくなる、
などということは残念ながら、ない
たとえばレプリカントでいえば木のボスとか、オートマタでいうと上にも挙げたA2のハッキングで
シューティングが俯瞰視点からTPSのカメラの確度が付いた視点になっていく、などという遊びは、
実装はともかくとして、アイディアとして抜群に面白いと思うし、それを評価できるかどうかは
単にセンスの問題だろう
そんなセンスなんていらないよと思うなら、「ゲームだけ」のゼルダとかダクソをやってりゃいい
>>656
劇的な展開そのものを否定しているのではなくて、その劇的な展開を十分説得的なものにするための
努力に注意を払わないで、劇的な展開を生み出すという目的のためだけにドラマを作り上げてるようにみえる
具体的にいうと、別に死ななくていいキャラが死ぬから、ああ殺すから泣いて下さいってことね、と
作り手の意図が透けてしまって、萎える >>675
それはオマいの主観だろ?"よね"ってなんだ"よね"ってw
こんなとこでも承認欲求か?
伸ばしてやってんだから感謝しろ >>676
ゲハでオナニー丸出しの気持ち悪い長文書き連ねて、感謝しろって頭おかしいのか?
しょうもない承認欲求気持ち悪いんだよ
キチガイの自覚はあるみたいだから早めに病院行けよ >>677
見込みがあるクズだなwアフィで5万目指せよw
アルゴリズム変わっただけで瓦解するメディアだぜw
今は実を取った方が良いタイミングだ
まだまだ中流が美味しい思いする程、成熟してねーよ >>679
グズグズ言ってたら、スレと関係ないとケンカ売られて買いました。グズグズ言うのが好きなので徹底抗戦します。
理路整然とレスしたら5chはダメだと思うので〜 結局、PSWに碌なゲームないから
否定されたゴキが顔真っ赤で反論してるだけ >>680
スレの趣旨と関係のないところで争ってるのかい 自分でゲームをプレイしてみてどう思ったのか感想はないのかな
じっさいに触れてみた感想でないと説得力がないぞ 頭おかしい奴が数人騒いでスレとは全く違う事で痴話喧嘩が始まった
今更なに言ってもニーアの結果は何も変わらないのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています