スイッチ版ショベルナイト 3年遅れのリリースにも関わらず、他機種よりも売れていたことが判明
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http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-10-04-the-nintendo-switch-indie-gold-rush
"Shovel Knight, which was almost 3 years old when the Switch launched, sold more units out of the gate than any other platform," says Yacht Club's David D'Angelo.
「3年遅れだったスイッチ版のショベルナイトは、他のどのプラットホームよりも
より多くの売上を記録した」とヨットクラブのDavid D'Angeloは言いました WiiU版買ったからスイッチ版買わなかったんだけど
意外 switchのオンラインショップって他より軽くてシンプルで明るいUIだからか
なんとなく見て回っちゃってなんとなくDLソフトが欲しくなりやすいっていうのはわかる 単にSwitchのニュース機能で初めてShovel Knightの存在を知った弩級ライト辺りが多かったんじゃないの 死にゲーだよね。
最後の方で積んだ。
ボスの連戦のところ。面倒になった。
メトロイドサムスリターンズでは難しいけど
投げることなかったけど
2を出して欲しい。 ショベルナイトのアミーボなんて
使い道あるのだろうか?
妖精みたいな自分の分身が出るだけ? >>11
Wii U版なら二人プレイできるようになったはず
けどswitch版は最初から二人プレイできる機能ついてるから
特にいらんはず >>6
120万本売上時のプラットホーム別データ
Steam 32%
3DS 29%
WiiU 17%
PS4 10%
XB1 5%
スチームや3DSより売れてるということは、34万〜38万本以上は売れている計算になる
ちょっと信じられないくらい売れてるね スリープから復帰する時横にこんなゲームありまっせみたいなの出るじゃん
ついつい見ちゃうじゃん
あれ考えた人えらいわ インディーゲーは横になったり縦になったりしてやりたかったからな 起動時にゲームニュースで目に付くってのはデカイんだな >>4
ファンがSwitch版も買ってるだろ
逆にいうとShovelKnightみたいなゲームのファンはみんなSwitch買ってるとも Switchのeshopってシンプルだけど妙にソフト買いたくなるんだよな
気楽に遊べるSwitchとインディーの相性もあって過去最高に買いまくってる >>23
ニンテンドースイッチのコレシカナイ需要一部抜粋
・ゼルダ、スニッパ、マリカ、ARMS、イカ2しかない(任天堂ファーストなので省略)
・ボンバーマン(決算より累計50万突破)
・ウルスト2(決算より累計50万本突破、スト5より好調と告げられる)
・ディスガイア(公式の経営方針説明よりPS4とのマルチ累計20万本突破とSwitch版13万本突破によりPS4よりも売れた事が発覚)
・聖剣伝説(決算より好調で黒字要因となったと説明あり)
・アケアカ(PS4で1万DL売る間に20万DL突破)
・神巫女(公式で5月に12万本突破)
・ブラマス0(公式で5月に10万DL突破)
・マイクラ(6月末の上半期ランキングで50万DL以上のスニッパーズの真下、30万DL以上のマリカ8DXより上になる)
・ショベルナイト(公式が累計150万DL発表、その内5割が任天堂ハード、4割がsteam、1割がPSと箱)
・レゴシティ(PS4同日発売マルチとして国内外でPS4より売れる)
・カーズ3(同上)
・ワンピ(同上)
・モンスターハンターXX(DL含め30万本突破)
・DBゼノバース2(想定を上回る勢いで完売、製造が追い付かずバンナムが謝罪しDL購入を奨める)
・チャンピオンジョッキー(予約だけで一次出荷予定分が完売、公式が通常販売用の出荷を締切り小売に謝罪) >>11
カスタムプレイヤーが使える機能がある
昔は「WiiU版でのみ2人同時プレイが出来る」もamiiboの機能だったけど
それはアプデで据置全機種amiiboなしで出来るようになった >>25
日本の弱小メーカーがはちま、刃豚等アフィに媚びる理由だな ホンット売れたソフト全部にコレシカナイって脊髄で答えてれば買った気になれるブリ虫くんwwwwww >>11
なぜかガンヴォルトに対応してる
使うとショベルナイトと戦える おっと 買わないゴきブりと違ってゲーム買ってるから
うっかり勝ったを買ったと書いてしまったぜ スリープ復帰画面のゲームニュースはでかいよなあ
あれで知ったゲームが多すぎる ショベルナイトって面白いんかな?
もうちょっとでスイッチ届くから、ゼノブレ2までの暇つぶしにインディーズゲー漁ろうかな >>14
amazon fireとかで前からあったぞ もの凄い待遇で
任天堂がこれでもかというくらい宣伝してたもんな >>1
この記事タイトルヤバない?「スイッチのインディーはゴールドラッシュ」
大正義世界覇権ハードPS4のインディーはどうなてるんですかね・・・? 任豚ってこういうチマチマしたショボゲー好きだしスイッチと相性良いんだろうな
逆にFIFAみたいなのは爆死してるけど >>36
fire使ってるけどUIもいまいちだし宣伝とか全然見る気にならん
Switchのゲームニュースはサクサクでレイアウトも良いし誘導が上手い ゲームニュースってプッシュ配信だから
eショップで見るのとは違ってロードもなくて気軽だよな
Wiiコネクト24の発想が実を結んだわけだ >>13
つまり最低でも40万本以上売れたのか
うさんくせー >>35
ロックマンみたいな死に2Dアクションだから合わない人には合わないけど、リトライ楽で無敵アイテムでゴリ押し可能なのでストレスは感じない
外伝合わせたら¥2000とは思えないボリュームなんでプレイ動画見て合いそうならやってみよう ゲームニュース自体は良いんだけど、海外垢も入れてると多すぎてゴチャゴチャして見なくなっちゃったから、アカウントごとにオンオフ設定させて欲しいわ >>27
ディスガイア5はPS4版が2015年だけで17万本出荷って何度言わせるんだ >>45
大作ナックさんを買わなかった人の意見は流石だわ ソニーはVita手放したのはアホだったなあ
あれでもアイザック出したりしてたのに需要全部スイッチに取られたな >>45
自分は大手サード誘致するよりは低価格で面白いインディーズ来てくれた方が携帯機に合ってるし嬉しいぞ 世界で40万ってことならまあ納得かな
国内ではどのくらいなんだろう ゲームニュースの販促力凄いな
なんでPS4はこういうのやらないんだ めちゃくちゃ面白いけど
ショベルナイトってライトは知らないだろ このままスイッチのインディーズ市場が大きくなって競争激化により差別化を図るために
HD振動やモーションコントローなどのスイッチ独自の機能に特化したゲームが出ることに期待したい >>62
実は俺も今ここでPS4にもあることを知った
で、これって面白いの? スイッチで発売したインディーズタイトルの実績
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』 PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる
『forma.8』 PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』 PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で)
『オーシャンホーン』 PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる
『Has-Been Heroes』 スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』 他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』 他機種版より多く売れる
『GoNNER』 PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』 Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』 「間違いではないかと思った」ほど売れる 北米のEショップランキング2位
『Golf Story』 『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超え、北米のEショップランキング1位に
『神巫女』 14万DL突破
『VOEZ』 4万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』 11万DL突破
『アケアカ』シリーズ 累計20万DL突破 軽薄短小のソフト群は組長が理想としていたラインナップだよな
インディーを輸入することで達成するとは >>65
他に話題ないからそんなショボいの持ち出すしかないんだろ switchのインディーズ市場が絶好調すぎる
「ニンテンドースイッチでインディーゲームは売れやすい」は本当なのか?実際にパブリッシャー2社に聞いてみた
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171005-55594/
>tinyBuildは、これまでニンテンドースイッチにて『Mr. Shifty』と『Phantom Trigger』をリリースしている。
>Yulia氏は『Mr. Shifty』と『Phantom Trigger』の売れ行きについて、「両方のタイトルが現在、他コンソールより多く売れています。」と語る。
> 『GoNNER』は、PC版が昨年10月に発売されており、ニンテンドースイッチ版は今年の6月に発売された。
>半年遅れの移植であるので、売れ行きはそれほど大きくないことが予想されるが、Gordon氏は「ニンテンドースイッチ版はPC版の倍売れている」と報告している。 >>60
What's new…まあ誰も使ってないか
任天堂のはeshopにインディーが区分けされずに置いてあるのもデカいと思う >>64
2Dアクションの傑作
2Dアクション好きなら買い >>64
見た目に反してガチのアクションゲーム
ステージ攻略はダックテイルズ、ボス戦はロックマン こういうのって大体steamから火が付くパターンだからsteamが一番多いのかと思ってたらそうでも無いんだな インディーズはファミリー層が手を伸ばしやすい価格帯なんだろうな >>67
プギャプギャプギャー!!
m9 三 9m
彡 ∧∧ ミ
m9 (^Д^) 9m
ヾヽ\y ) 彡
m9/三 9m
∪ ̄ ̄\) ソニーの場合開発費や宣伝費を支援してたりするから
インディーズよりもそっちの方を優先してるんじゃないかな QOL事業はいつやるの?今までにない新しい体験を作るんじゃなかったの? >>74
内容に毒や痛々しさがないゲームが多いし
リアル系グラよりもディフォルメの効いた可愛い見た目のゲームが多いのもスイッチのユーザー層にあってるのかも >>60
PS4にどんだけインディーズあると思ってんの
こんなゲームより売れるものがいくらでもある トレジャーのようなアクションがやりたいんだよな。
大手には期待できないし・・
とらぶるめいかーとかシルエットミラージュとか
動かしていて気持ちがいいアクションに期待をしている。
ソニックのようにどこかで出して欲しい。 モンハンいらないんでカプコンは超魔界村を出して下さい🙏 スイッチどんだけやるソフトねぇんだよw
まぁ、ある意味ソフト無さ過ぎて埋もれない、っってことはあるかw >>50
16年4月時点で120万本
17年5月の国内版配信時点で150万本なんだよね
全てがスイッチ版の売上じゃないだろうけど、2/3くらいでも20万本の売上になる
そこから数字伸ばしていったのならそれほど不自然じゃない >>9
お前が下手なだけだと思う…
まあ、中間ポイント全破壊しながら進んで終盤で失敗するとどっと疲れるが コレしかない需要って言いたいんだろうけど
数あるインディーズが「複数」売れてる以上コレしかないって使えないんだよね ショベルナイトって結構有名なインディゲーだと思ってたけど知らん奴結構いるのな >>8
弩級ライトでアルデバランかなと思ってしまった PS4版ショベルナイトには、ゲームキャラギネス9位、ソニーにとってのマリオ、クレイトス出てたんじゃ 北米のスマブラ投稿拳1位じゃなかったか?ショベルナイト この中に一つ、ショベルナイトが売れると困る勢力がいます! 単純に携帯モードとインディーズゲームの相性がいいんだよ ショベルナイトはロックマン、ドラキュラ系の大傑作
みんな買えよな ショベルナイトは知らんが塩は国内だけで10万本超えてるからな ショベルナイトはPS4でも出てるし
クレイトスがボスとして出てくる独自要素もあるのになんで知らないのさ 逆にショベルナイトってインディゲー代表的な1本だと思ったらこれくらいしか売れてないんだな
これより売れてるインディタイトルってマイクラやアンテの他にどのくらいあるものなんだ? >>56
海外で壊滅してたからインディーゲーム売ろうにもプラットフォームとして魅力がないし ゲームニュースが効いてるのか
わらわら広場やMiiverseとはなんだったのか >>99
基本みんながやる大作ゲームしかやらない人達ばかりだもの >>100
俺はSlime RancherがCS移植されたら物凄く売れると信じてるぞ!
水スライムは初期のモデルの方が好きだった
http://store.steampowered.com/app/433340/ インディーという格安ゴミしか売れない
インディーハードのゴミ 2Dアクションでもまだこんな売れるのにこれより売れない和ゲーメーカーもう潰れちまえよ cupheadをスイッチで出してCMN爆撃しまくれば国内でも売れるだろうな。一般層はまだ存在も知らないだろうし >>106
スライムランチャー箱一版GwGで配られたからプレイしたけどつまんね >>44
そういうレッテル貼りじゃなくて論理的に反論してみて
あと普通にWiiUも3DSも持ってる任天堂ユーザーだよこちとら >>4
別に我慢してたわけじゃないだろ
そもそも3年前にはスイッチなんて影も形もないんだから
単にそれまで知らなかった人がスイッチ買って
ゲームニュースなりダイレクト見て新しく興味持って買っただけだよ 数値はでないからわからんけど
ナック2よりは確実に売れたインディーズタイトルの方が多いだろうな
ハードルが2106本な余裕だろうし だけどFIFAは売れない…まぁそういうことなんだろうね >>13
やば
FIFAもこれくらい売れるよう宣伝してくれよな〜 >>102
超じゃねーや極だったw
あれVitaで買い直すくらい好きだったのに 任天堂とインディーズが互いに協力出来る時代か、
弱小ゲームコミュとか見向きもしなかった任天堂が一緒に出来る、
大規模タイトルはファーストに任せて、ちょっと捻った中小規模の面白いゲームを
みんな一緒に遊べれば、ゲームの花畑や〜
インディーズクリエーターはドンドンスイッチでダスダス(詐欺でいい)やってね〜
HPやツイッターでガンガンスイッチでダスダスやりやしょう。
最大のダスダス、シーズンオブヘブンを見習おうぜ。ムービー再生だけで開発費捻出だぁ >>11
3dsは成長要素機能付いてたけど無いの? >>104
以前はユーザー同士のコミュニケーションを推してたが
switchはシンプルにゲームを広めようという感じ。
ショップがインディーズと混ぜたり
ニュースをサクサク見れたり ショベルナイトの売上上位は任天堂機になったんだけどw
やべーなインディと愛称よすぎだわ >>120
見向きもしてないとかなにか勘違いしてないか?
Wiiや3DSの頃からインディータイトルは取り扱ってたんだぞ
そもそもメーカー同士の関係も急にどうこうできるもんじゃないんだぞ ショベルナイトも、WiiUや3DSで売れた実績があったから、スイッチのロンチに持ってきたんだろうな
その結果が過去最高の売上 笑いが止まらんだろうなあ 買おうと思ったけど2160円はちと高いんだよなぁ
switchもセールとかやらんかなぁ インディーやテキストゲーをやるなら過去最高に便利なハード >>128
今switchにだしまくってるフライハイとか3DSでだしたソフトのヒットで
会社が軌道にのったらしいもんなぁ >>128
フライハイワークスとかアークシステムとか3DSの頃から沢山タイトル出してたよな
3DSのDL市場ってゲハでは見向きもされてなかったけど、スイッチのDL市場が活況なのはこの下地があるからだよね これにはスイッチ含まれてないけど円グラフにスイッチが足されるんだろ
売り上げの半分のハードを任天堂が占めることいなるのか?
一番売れてるとかどんだけだよ
https://doope.jp/2016/0453149.html
https://doope.jp/media/16q2/img6787_04.jpg そういえばFF15のファミ通レビューのリークスレでスレ民がFF15そっちのけでリーク画像の隣に乗ってたブレイブダンジョンを買うなんて事があったな >>121
amiiboの効果はカスタムナイトモードとWiiU版のみ2人同時プレイ
ただ後者はアップデートで3DS/Vita版以外のすべてに標準搭載されたから
代わりにショベルの妖精が追加された >>135
だよね
インディーズ開発者が販路を求めてパブリッシャーを必要としても
実績ないとそうそう大事なタイトルを預けられない ショベルナイトは名作だからな
自分はWiiUで買ったけど、追加コンテンツはやってなくて
今更古いハード出してくるのもなんだからSwitch版買ったよ
携帯できるからガッツリ遊べた 単にソフトがないだけ・・・
他機種は選択肢がおおすぎるんだよ スイッチはゲーマーが買ってるからな
インディーズも売れるだろそりゃ やはりちょこちょこやるのはダウンロード版が便利だしね。
今のとこゼルダパケ版であとはインディー5本だわ。
12月のゼノブ2もダウンロード版買う予定。どうせ数年単位でやるし >>144
本当にロックマンみたいなもん。難易度割りと高め >>144
ロックマンみたいなステージボス倒してクリア制、操作感はリンクの冒険、みたいな PSユーザーって、特定のゲームばかり繰り返す傾向があるよな
FIFAとかMHとか殺人とか
一部の大作しか売れない
インディーズとは相性悪そう >>144
近接メインのロックマンて感じ
操作感覚はロックマンで悪魔城やる感じかな >>142
それってサードやインディーにとっては単なるマイナスだよね あと世界観というか雰囲気も良いんだよ
しかも追加コンテンツで語られる他のナイトの話もまた力入ってる
もちろんゲーム性も一変して新たなアクションゲーム数本ぶん盛り込むボリュームだから頭が下がる
ほんとここの会社、徹底的に作り込むから来年出る新しいストーリーも楽しみ ゴキ「コレシカナイ!」(煽りがコレシカナイ)
ゴキ「サードウレナイ!」(売れたサードは全て除外)
ゴキ「うひょおおおおおおおおおおお!!!」(ナック2の開発陣を見たとき) 発売から7ヶ月でソフト140本出てるのを「ソフトが無い」と言われても アホ「任天堂ハードは任天堂しか売れない!」
アホ2「他機種は選択肢が多すぎるから売れない!」
うーん…w つかコレシカナイとかいってるやつは本当に一つのハードしかもってないんだな
switchもってるのって大抵3DSもってると思うし
PS4も普通にもってるのもいるだろうよ 今後はインディソフトがどんどん増えるから、それらが埋もれないような工夫が必要だとおもうわ こんにちは こんにちは スイッチ買ってね
こんにちは こんにちは スイッチ高性能だよ
こんにちは こんにちは HALO作るよ!
こんにちは こんにちは WiiUはごめんね ロックマン関連で任天堂機冷遇するカプコンの上がいかに愚かなのか再確認できるな
PSP注力で全爆死してDSでしかパッケージ新作が出ない時期が続いたものの
それらは外伝色が強いから、ロックマンとは何なのかがわからなくなってブランドは弱っていった
それでもロックマン好きが任天堂機にいるのは明白で、3DSDLでオマージュ作品は量産された
でもロックマン8やX4以降とかを任天堂機が回収するのは意地でもお断りだし
なんか温めてる本流色強い新生企画も任天堂機ハブろうとしてる致命的なバカなんでしょ >>135
DL専用は週販に一切出ないから、ゲハじゃ話題にしにくいしね
まぁヒクオスとか電波人間みたいなのでたまに単独スレ立ったりしてたけど
つーか、任天堂ハードは本体紐付けで容量も小さいからDLは全く売れない!ってのがソニーハードファンの主張だったけど
実際には>>13みたいにCSじゃ3DSがダントツ、ついでwiiuみたいなソフトもあるわけで
元々任天堂ハードでDL版が売れないなんてことはなかったわけだ PS4はインディーやる暇ないからな
フリプで配信されたやつはちょろっとやるけど
まぁインディークオリティだなって感じで10分程度で削除しちゃう >>163
PS4はミーハーが多いから、話題になる大作以外はスルーだな。 >>160
こんにちは こんにちは PSVR買ってね
こんにちは こんにちは PS4PRO低性能だよ
こんにちは こんにちは ナック作るよ!
こんにちは こんにちは VITAはごめんね SwitchはDL比率少ない、PS4は高いって印象操作してる奴らには都合悪そうだなこれ >>161
ロックマンは自滅だよね本当もったいないアホや
あの手の好きなのは任天堂のが多いだろうに >>159
>>1のソース記事の主題がまさにそれだったりする
ヨットクラブの人の話には続きがあって、既にスイッチにはタイトルが多くなってきてるので
Eショップをアップデートして新旧タイトルを見つけやすくしてくれみたいなことが書いてある >>169
紙芝居で年間200タイトル出してるVITAさん馬鹿にしてるん? >>164
amiiboもkickstarterの計画のうち >>170
お前らはまるで日本で売れてるみたいに印象操作してるだろw >>172
と言っても発売日の昇順降順に並べ替えることも
キーワード検索もジャンルでの絞り込みもすでにできるんだよなあ まずは3DSとかみたいにパケのランキング、ダウンロード専用だけのランキングと分けろと 任天堂もMSもインディーズに力入れてるし
今の時代にインディーズをショボいとか言い出すノンゲーマーはゴキブリくらい インディーディスるやつは何なんだ
ゲーム好きの発言とは思えん でも色々買ったけどショベルナイト以外はゴミだったわ
インディーレベルってバカにしてたディスガイアって実はちゃんと作ってたんだなって 同じ1年目で見るとインディーズすら少なくて閑古鳥鳴いてたPS4こそ
コレしかない需要ありまくりなのに
まともに売れたのもないという >>103
ショボいゲームはフリプ落ちが怖いもんな PSユーザーさぁ…
よるのないくにとかじゃなくて本当に面白いゲームをやりましょうよ
こちとらゲームが多くてえー言ってるけど見る目全然養えてないじゃん >>162
週販で見えないのをいい事に声高に言ってるだけだもんね。 インディー好きなのは結構だけど
インディー好きってVC好きディする人多いからあんま好きじゃないんだよね
VC好きとしては うさんくせーって
スイッチ版メタファイトが11万売れてる市場だぞ?
そう考えれば120万時のデータと比較すればそんだけ行っててもなんもおかしくない レトロゲー好きとインディーゲー好きって被ってないの? >>162
にゃんこ大戦争 50万DL
eピクロス(先週スイッチでピクロスS配信) 50万DL
キューブクリエイター(アークシステム) 37万DL
ガンヴォルト(ブラマス0と同じインティ) 25万DL
魔女と勇者(フライハイ初のヒット作) 14万DL
タッチバトル戦車3D(シルバースター) 10万DL
ちゃんと実績出してる所は出してるんだよな
にゃんこ除いて、皆スイッチに参入してるのも興味深いね >>188
switch総合スレで多いんだよ
インディあるからVCいらないだのあんな操作性悪いの今更やらないだの言う奴が PSではインディーはフリプで落として遊ぶものと見下してたからな() 一番チャンスあるの和ゲーなんだから頑張ってほしい
インディーズなんて和ゲーインスパイアばっかだし >>193
今もいるな
全く困ったもんだ
VCあってもなくても興味ないインディは手を出さないのに 総合スレが○○だ!と関係ないこのスレで言うあたりただのキチガイだな
NGNG >>197
みてきたら?
今も普通にディスってるのいるから
毎回否定してるけど正直気分よくないわ インディーよりつまらない売れないタイトルって存在意義を疑われるな
天才なんちゃらって人が作ってCMバンバンやって
有名声優使って2106本のゲームとか >>193
SFCのVCはnew3DSが一番向いてるってのはあるけどな 逆にインディーズの為にVC出さないんだと思うからそういう意味では嫌い
ショベルナイトとマリオがあったら絶対マリオ選ぶしな 任天堂がスイッチになかなかVC実装しないのは
好調なインディーズ系タイトルに水を差したくないからって考察は聞いたな
アケアカとか結構打撃になるだろうし、任天堂も困ってるんじゃね インディーズにとっては救世主みたいなハードやな
上手く住み分け出来てて良いと思うわ ID:gTH5OPFm0
色んなスイッチのスレに>>160のコピペ始めたけどどうして壊れちゃったんだ
キチガイはPS独占ってのを身体張って体現したくなったのかな AxiomVergeが気になるんだけどどうなのコレ? このタイミングでsteam版に日本語追加か。
ラスト前のボスラッシュが少しキツいけど、
他はやり直しがいくらでも出来るからオススメのゲーム。 >>204
やるとはコメントしてるからミニスーファミ売り切ってからかオンラインサービス整備する頃かな >>172
その点でswitchの一番強いのはニュースでセールのお知らせと特集が届く事だわ
あれ見てインディーゲーが500円とかに下がってたら何となく買っちゃうわ >>207
メトロイドヴァニア系ではかなりの高評価じゃなかったか >>206
HALOキチやん
男社会は反省しなさいとか
豚ちゃんオススメ10本言えとか
毎日一日中貼ってるキチガイ インディーの評価ってメトロイドっぽいとかマザーっぽいとかゼルダっぽいなんだよな
本家あったら絶対いらないのにどうするつもりなんだろ >>211
ちょっと高めだから買おうかどうか迷ってるんよね
個人的にはヌルゲーマーだから難易度優しいのがあると助かるんやが… ハムやゼロディブみたいに独自に出してる以上サードがVCに拘る必要も薄れてる
バンナムはミュージアム、スクエニは聖剣出してきたし
VCサービス始まったとしてもおそらくファーストが中心だろう ソニーハードファンはドット絵を見ると目が潰れるらしいから知らないのもしょうがない PSハードでゲームしてるとセールにインディーが来ても買おうと思わないな
インディーはフリプでプレイするものだと思ってるから
大作の合間にやる息抜きという意味では役に立ってると思うけど別に無くても構わない存在
だからPSハードじゃなくて任天堂ハード独占のインディータイトルが多いんだと思う
開発者も分かってるんだろう >>219
やっぱフリプって害悪でしかないと思うわ >>215
○○テイストなだけで本家とは別の魅力あるんで >>215
そういう○○ライクを楽しむのがいいんじゃないか
結構差別化されてるところもあって違った味わいがあるし
ガムのコーラ味とソーダ味みたいなもんだ >>220
タダゲーって何かありがたみないんだよな
箱でタダゲー配ってたけど落とすだけで全然やらなかったわ 任天堂がちゃんと宣伝してくれるのはまだ任天堂の2Dアクションが出てないだけだからだからな
スイッチユーザーが任天堂の宣伝なしにショベルナイトみたいなゲームに辿り着けるんか?
ハッキリ言って今のインディーバブルは任天堂の時間稼ぎだぞ
それもたったほんの一握りのタイトルだけのな >>220
まぁフリプが無かったら触りもしないタイトルばかりだからね
だったら最初から任天堂ハードで出した方が良いって話
PSハードに出しても今まで全部埋もれて来たってのは評価数見ればなんとなく分かる
例外はアンダーテイルみたいに話題になったタイトルだけだな
ぶっちゃけアンダーテイルもPSハードでやる意味あるのか?って思うけど
実際に俺は買ってないし、フリプに来たらやっても良いかな程度にしか思ってない >>225
今でも宣伝じゃなくゲームニュースでたどり着いてんじゃないかな これクソイチが一番売れなかったやつか
開発がMS非難するほどだしよっぽどだったんだろうな >>215
本家がポンポンでるならともかく
そうじゃないなら
⚪⚪ライクゲームの需要は
あると思うが >>225
発売元が任天堂のWiiU/3DS版はともかく
開発元が直接売ってるSwitch版は特に宣伝なんかしてないけど >>229
VCあったら誰も買わないでしょ
グラがスーファミレベルならスーファミでいいし 3DSにマイクラ本家が来るまでは結構な勢いでパクr
インスパイアされたゲームが売れた模様 >>225
任天堂アクションが出揃ってた3DSでも宣伝されてたがな。 売れなかったからってハードにいちゃもんつけるのはどうかと思うけどね
開発者がユーザーとハードの特性を見極めて話を持ち込めば良いだけだし
まぁいちPSユーザーの俺からしてみたら大半のインディーはゴミだと思ってるけどね
先日フリプで配信されたステレデンとかいう横シューもゴミだったから10分で消した 3DSDLで膨大なインスパイアゲーが作られて
その流れがswitchに移行した形だよ ぽいではあってもそのものではないし、そんなこと言ってたら極論1ジャンル1タイトルで良くなるわ 新作つってもショベルナイトみたいな2Dってカービィやヨッシーと被ってるじゃん
「古き良き」ってスタイルは任天堂と被るから共存難しいと思うしどうするのか興味ある >>231
自分にとってそうだからといって
全体がそうなると考えんことだな 大作並みの意気込みで真面目に作ってるインディーメーカーには悪いけど
たいして練られてないクソみたいなインディーゲーを作るところが多すぎてな
ストアにインディーがずらっと並んでると寒気がするわけよ
え、インディーなのに10-20ドルも取るのかよ・・・と思って
とくにドットで作られた横スクロールアクション、探索アクション、シューティング
このあたりはもう飽和状態だから見るだけで嫌になる >>215
別に松坂牛食ったことあるからって他の肉が食えなくなるわけでもあるまい
ましてや例え総合点では本家に敵わなくても、
大抵は独自色だしてるから本家とは別の魅力がちゃんとあるのに AXIOM VERGEのメタスコア90点
やべえ
http://www.metacritic.com/game/switch/axiom-verge 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>225とかがそうだけど、このスレすげえな
あらゆるブリ虫が完全論破されて自殺しそうになっえる DLランキング下位なのに売れてるわけねーんだけど
本当に捏造が好きだなぁ
ちなみにランキング上位にパケ版数千本の爆死ソフトが入ります 任天堂はスイッチが売れてる内は新型携帯機出さないって公言したようなもん
そしてスイッチの特性見ればスイッチユーザーは何を求めて買ってるかは明白
つまり2Dアクションのショベルナイトは需要と供給がマッチしたってこった
だが言い換えればスイッチユーザーはインディーレベル以上のサードをスイッチに期待しているのか?って話
PSユーザーとは真逆でAAA級タイトルの売り上げはどうだろうな >>248
マジかよ今やってるピクロスに区切り着いたら買ってみるか ゴキブリの言い訳がその場限りの無茶苦茶だから
全部PSに返ってきてるだけさ
素直に認めてナックスレみたいに近寄らなければいいだけなのに アクシオムヴァージを今月のフリプにしてくれれば良かったのに
ゴミみたいな横シューじゃなくてよー
はっきり言ってインディーに2000円も払いたくないんだわ FastRMXとかもあるしな
スピード感がとんでもなく凄いし >>251
AAA級はファーストタイトル以外ほとんどマルチでしょ
別に圧倒的に売れ続ける必要はなくて、採算がとれるくらいに売れ続けてくれればいいんだよ
ユーザーにとってはAAA級がスイッチで遊べるってことのほうが大事なんだから AAA級というカテゴリ自体がSwitchには存在しない論調だったはず >>249
そもそもなんでブリ虫ってスイッチ専用の本スレにしゃしゃり出てくるんだろうね ソフトの価値と共にユーザーの価値観も破壊するフリプってやっぱ害悪だなって つーか、〇〇っぽいってのは決して〇〇の劣化って意味じゃなくて、単に説明するのに簡単で分かりやすいから言ってるだけだからな
「全方向スクロール型の2Dアクションで洞窟を探索しながら新しいアイテムや強化パーツを手に入れて敵を倒していくゲーム」って説明を
「メトロイドっぽい」の一言で済ませてるだけだ >>262
なんならスペランカーっぽいでもいいわけだからな >>259
一度もTOP10にすら入ってないのにw >>260
ほんとだよ
スイッチで○○が売れてる
なんてスレだとすぐやってきて、PS4のが綺麗だの、PS4にはもっと大作があるだの、スイッチはこれしかないだの捏造だのぶつぶつ言って去っていく
なんかそんなAAあったよね〜 >>250
公式発表はねつ造!とか頭ヤバイねこの人 >>263
何が?
アクシオムヴァージなんていつのゲームだと思ってんだよ
あんなもん配信と同時にフリプで良いだろ
今更2000円も払えるかっての このスレ見てると、スイッチにフリプ実装されなくて本当良かったと思うわ
MGS5のような600万本売ったタイトルですら2年もすればタダで遊べるとか
そりゃ真面目にソフト買うの馬鹿らしくてやってらんわな >>265
なんで海外のリリースの話なのに
日本のランキングの話してんの? スイッチは携帯機の延長線上なんだよどう見ても
だがWiiUのサードに見向きもしなかった任天堂ユーザーが今さらAAA級に食い付く理由があるのか?
あれだけ絶賛のゼルダbotwすらスイッチの動向に比べ日本売り上げは弱い
安易にマルチする洋サードもアホだな これアミーボ付きのパッケージのやつが任天堂販売だから
別カウントにされてるだけだよ >>270
え?海外のe-SHOPの話じゃないの?w >>272
公式で100万DL+20万パッケージって発表されてるぞ
しかも、一番売れたのはスチーム版だからパッケージ関係ないし >>269
PS4で上半期400万本売れたうち150万本がドラクエ11
残り250万本をタイトル数で割ると1タイトルあたり6000本強しか売れてないのも納得だよね… フリプはあってもいいけど在庫処分みたいな使い方するのがな
もっと続編の宣伝みたいに使えよ Axiom Vergeは出す時期がちょっと悪かったな
本家サムスの直後&海外じゃStardew Valleyと発売日かぶって埋もれ要素満載
まあ元はわりと前に出てるゲームだから、そこまで必死に売りたいって話でもないだろうけど >>269
だね
欲しいソフトあってもゴチャゴチャなんくせつけて買おうとしない>>268みたいなのもいるし
コジキ根性が強すぎて醜悪で見てられんわ
フリプに毒されるとここまでキチガイ拗らせるのかね フリプの毒は気付かないうちに回ってるんだよ
しかもそれはフリプ使ってる人だけじゃない
これがフリプで出たって情報だけでPSユーザーに毒が回る フリプ落ちは売れなかったタイトルほど妙に速く追加されるから
印象悪いのよな
来月にはナック2来るんじゃね? >>273
お前3月からずっと海外eショップのランキング毎週チェックし続けてたのか
すごいな いやさすがに新作じゃないんだからフリプで良いっしょ・・・
任天堂ユーザーは律儀に2000円払ってプレイしてんの?アクシオムヴァージ >>270
そもそも、DLランキングが実装されたのは4月上旬になってからだからね
最初のほうの売上はわからんのよ
それが今回、メーカーの人がスイッチ版が一番売れたって言ったから驚いてんだろ
ちなみに4月上旬に公開された最初の北米ランキングがこれね
ショベルナイトは3位ね
1. Snipperclips
2. Snake Pass
3. Shovel Knight: Treasure Trove
4. FAST RMX
5. Has-Been Heroes
6. The Binding of Isaac: Afterbirth+
7. Zelda: Breath of the Wild
8. ACA NeoGeo Metal Slug
9. Blaster Master Zero
10. 1-2-Switch
11. ACA NeoGeo Metal Slug 3
12. Super Bomberman R
13. I Am Setsuna
14. ACA NeoGeo The King of Fighters ’98
15. World of Goo >>281
海外のサイトに毎週のDLランキング載ってるやんw >>282
3年遅れのショベルナイトにもしっかり30ドル払って買ってるからこんなリリースが出るんだよね 目の前な利益に目が眩んで未来の利益を疎かにしてんだよな
フリプが始まった頃から絶対業界に悪影響を及ぼすと思ってた ソニーのフリプ乞食がどれだけ業界を破壊してるかよく分かる話だな 面白いゲームには何年前に発売されたものでも金を払う
こういう土壌がサードの楽園って呼ばれるようになるんじゃないすかね >>286
だから任天堂ハードだけに配信すれば良いのにと思うよ
俺、ショベルナイトはフリプ待ちだから
だってショベルナイトをやりたい!なんて思ったこと無いし、他にやってるゲームあるからね
フリプに来なければ一生プレイしないと思う >>287
フリプは乞食ばかりを集めて、金払いの良い良客を逃してるよな。 >>282
なんでわざわざ金と労力かけて縁もゆかりもないPSユーザー様にゲームを無料提供しなきゃいけないんだよ
世界6000万だか7000万台のPS4にプレイさせる権利を配るんだから
せめてその1%は売れる計算でソニーが15億くらい払ってくれるのか? キングナイト編ってギャグなんかな?
プレイグでラブコメやったのはわろた フリプも構造としてはタダじゃないしサードにもメリットはあるんだろうけど
無料で遊べるまで待つ姿勢をユーザーに植え付けるね
とか書いてたら上にいるしw お前らまさかフリプでメーカーに金入らないとでも思ってんの?
スイッチでもインディが日に日に増えてきた現状、ショベルナイトが売れた陰で
どんだけの無名タイトルが爆死してると思ってんだ?
任天堂は陽の目も見なかった陰キャゲーにいくら払ってんだ?
フリプにゲーム上げてんのはソニーじゃねえぞアホウ 任天堂ユーザーには分からないかも知れないけどPS4には腐るほどゲームがあるんだよ
その中から選ばないといけないわけ
そんな状況でインディーなんて触ろうと思うか?
フリプが無かったら埋もれるだけだぞ タダってのがいかんのよ、少額であれ物に対価を払うって感覚が無くなる
思い切ったセールをやればいい、ばら撒くのがダメ 別スレでPS4には良質なインディーあるから金払ってでもやる価値ある
フリプ待ちはアホのすることってレスあって
こういうユーザーがPSに多ければなーとは思った >>296
そりゃ全てのインディーズタイトルがうまくいってるなんて言わないが
爆死しまくってるなら、>>65みたいな状況になってないだろ
半年で10タイトル以上成功報告が出てる状況を爆死しまくってるって言うのは無理がある 成りすましで遠回しにフリプが与える悪影響を体現者のふりして伝えようとしてるのかと思いながら見てたんだが
これマジモンか? >>300
タダじゃないんだけど
月500円をソニーが分配してるに決まってるだろw ゲームが売れてるって話聞いてやるもんないって思うの面白いな
俺は全く売れないゲームを金かけてCMやってる方がやるもんないんだなーって思うけど 有名タイトルしか持ち上げない任天堂ユーザーは害悪でしょ
埋もれゆくインディータイトルも助けてやれよw
俺はそんなタイトルがフリプに来たら一応は遊んでやる
クソだったら徹底的にこき下ろすけどな フリプ擁護してるやつが言うほど宣伝になってないよな。
前作がフリプになった!やったー!じゃあ今度出る続編もフリプ待ちしーよっと!にしかなってない ていうかこれゴミーボなかったか?
どんだけサードに総スカン喰らったらインディゲーのゴミーボとかいう発想になるのか同情すらする 他ハードで埋もれてるインディーソフトがSwitchで売れてるというスレのはずw なんかもう本当余裕ないな
たかがインディだから許せよ。どうせ君らやらないんだし >>294
プレイグナイト編めっちゃ良かった
リンゴマスに踊り教わって基地に帰って早速下ボタン押した時めっちゃ笑った
スペクターはアクションやステージは新鮮だったがシリアス過ぎてなぁ
キングナイトなんかどうやってもギャグになりそうだし期待してる >>302
1,2週間で10タイトル20タイトル配信とか自慢気に語っといて半年で成功例が10かよ
大半のインディーにはフリプあるプラットホームのがよほど精神衛生的に良さそうだがな あと、インディーが売れてもあんまり意味ないから買う気にならないんだよなぁ
売れたところでそのインディーの続編が出るだけ
進歩しないんだよ
いつまでもインディーやらされるなんてたまったもんじゃない フリプはユーザー目線なら全然アリだろ
ソニーがアホだからラインナップ適当なのは問題だけど 今はちょっとしたバブルでそのうち落ち着くかもしれない
でも一番売れるハードでなくてもいい
インディにとって有力な供給先として定着すればそれで十分
据え置きは任天堂専用機と揶揄された頃に比べれば大きな進歩だ 面白ければ売れるswitch
面白ければセール待ちされるsteam
面白ければフリプ待ちされるPS4 >>316
成功例の「報告」だけで10数タイトルだぞ
売れてない、爆死してるって言い出したのは君なんだからさ、売れてないタイトル沢山教えてくれよ >>215
そこを開発の努力で差別化したものが評価されてるんじゃね?
ゲーム開発でフォロワーの存在は付き物
本家があったらフォロワーは不要というのは乱暴すぎるよ
DQだってウルティマとWizardryの模倣に始まり今があるんだしさ PS4スイッチ両機種持ちの人もスイッチ版を購入する人の方が多いんだろうな
PS4には腐るほどあるというけど両機種持ってても尚スイッチ版を買うってだけ。
理由は自ずとわかるよね インディーに次ぐインディー、インディースパイラル
まさにインディー地獄
その状況を傍から楽しむことにするよ俺は >>319
フリプ乞食に罪はないな
毒餌与えるソニーが悪い いやーでもタダゲーほどクリアする気起きないってのは真理よ
その昔3DSのアンバサで貰ったソフトも結局ほとんど手つかずだったし
やれば絶対面白いのは分かってるんだけど興味が持てないというか >>326
おい乞食w
ナック2もフリプ待ちか?w >>325
インディじゃ、性能差関係ないからな
スイッチのスリープは優秀 >>321
switchも結構セールされてるよ
ただ各ソフトの紹介をちょろっとやるしすぐに紹介動画にアクセスできるのが非常にいい
ニュースですぐ目に付く場所に出るし >>329
インディーの場合ちょっと触って面白いか判断するからフリプで良い
どうせ最初の方でこんなもんかと思って削除するだけだから
むしろインディーをがっつりやり込もうなんて思うやつは頭おかしい
そして任天堂ユーザーにはそういうやつが多い 乞食が偉そうにゲーム語ってんじゃねえよw
業界を衰退させる害虫以下のゴキブリ野郎w >インディーをがっつりやり込もうなんて思うやつは頭おかしい
オフコースの言葉にできないが流れた >>322
わざわざ俺が調べて書かなきゃ分からんのかよ
現在配信されてるインディータイトルの総数と売り上げ喜んで報告してるタイトル数の比率
ちっと考えれば容易に想像つくんじゃね? >>332
セールっていってもせいぜい10%〜20%引きとかその程度だからな
70%以上オフとか100円以下とか当たり前のスチームとは違う 一切興味ないジャンルに触る機会があるのがフリプは一番デカい気がする
そもそもやりたいゲームは普通買うし、サード全滅市場の人らには理解できないみたいだけど >>240
2Dってだけでショベルナイトとカービィが被ってるってのは流石に頭悪すぎて草 >>336
売れてないタイトルが多いって言い出したのはお前なんだから当たり前だろ
売れたって「報告」してないだけで爆死してるとかアホか ドット絵や中古売りやフリプといい
PSユーザーというかゴキブリってなんでこんな偏見やアホばっかなんだ?
恥ずかしげもなくドン引きするようなことを自慢してくるし 中古買いとフリプ落ち待ちと他機種のネガキャンしかしない
ゲーム業界の癌はさっさと滅びたほうがいいと思う >>333
つまりインディだろうがAAAだろうが、
面白ければガッツリやり込む「ゲーム好き」が多いって事じゃん。 >>341
マジで購買層が偏ってると思うよ
ちょっと背伸びしたいお年頃の高校生から上
上と言っても大人になりきれてない中二引きずったような奴ら
そりゃナックは売れないし2Dを一括りにして馬鹿にするわ FIFAのサッカーゲーはAAA級かな?
少なくともスイッチユーザーが欲しいのはあれじゃないらしい これしかない需要で勝ったタイトル持ち上げるも
なおPS4の累計売上は足元にも及ばなかった(笑) >>348
そら勝ってるとこをだけを必死に探せばな
他は完膚なきまでに負けまくってんだから >>324
冒頭でドリルトンガリ君が出てきて笑っちゃったがゲーム部分はえぐいな
面白そうだけど日本に来るかなぁこれ お前らスイッチのインディバブルが落ち着いて任天堂が有料サービス始めたら焼き畑とかほざくんか?
なら片っ端から買えよ業界のためにな インディを目の敵にしてるIDも顔も真っ赤な子がいると聞いて
こんなのにすら噛みつくなんて、ゴキブリ悲惨すぎるだろ
ナック2買ってやれよ インディーを大作と同じ目で見てる時点で終わってるだろ
任天堂ユーザーって分別つかないようなやつが多いのか?
俺はインディーはインディーとしか見てないからな
天地がひっくり返ってもインディーは大作になり得ないんだから 開発会社がこういう発表するだけでこんなところまで否定する輩が出てくるんだから、きっと開発会社にも凸する人もいるんだろうな
こわいこわい インディーが大作になりえないならマイクラがあんなに売れるわけないだろ >>346
ID:83s+Zl3p0がずっと乞食に染まってるしそうなんだろうな…
1レス目から悔しさが滲み出てたり
「まぁいちPSユーザーの俺からしてみたら」なんて痛い発言しちゃう子だし
なんというか自分で楽しみを探す能力もない可哀想な子に見えてくるわ とりあえずフリプ擁護勢はよるのないくに2でも買おうぜ
クソゲーだしいらん、スイッチマルチだしいらん、フリプに来るからいらんになるんだろ 売れれば大作だと思ってるやつがいるのか
インディーはいくら売れようが所詮はインディーなんだよ
そのカテゴリーから出ることは一生出来ない
まぁ任天堂ユーザー自体がインディーのような存在だから否定したいのは分かるが FFみたいにだらだら作り続ける大作に比べたらインディーズの方がいいわ インディーズタイトル質も売上も負けてるSIE渾身のタイトルがあるらしい
ゴキブリはナック2買って
役目でしょ >>350
CS機の日本含む発売は2019年だそうで…w 任天堂ユーザーの思考その2
××なら〇〇の方がいい!
これね、ガキの思考と一緒 >>279
>>280
フリプ落ちすると「このゲームには金を払う価値はないですよ」と言われてる気分になるんだよな、多分俺だけじゃない
インディーなんか特にそうだがフリプで落ちてきたのなんかやる気もしないからな
やっぱり金を払うって過程も大事だよ
タダでやるゲームにありがたみはないよ なあ結局ショベルナイトの成功も日本じゃないんだろ?
認めちまえよお前らはWiiUユーザーの生き残りでしかないんだからさあ
お前らのやるべきことは日本でのゼルダbotwの普及だろと
そもそもインディ売れたって大作売れる市場にゃなってない現実見ろよ? > ××なら〇〇の方がいい!
> これね、ガキの思考と一緒
ゲームなら大作の方がいいって主張かな? >>369
馬鹿言うなって
奴らAAAにすら興味ねーよ 分別をつけられないからいい加減な事を言う
インディーが売れたら業界の未来は明るいのか?
現状そのインディーがいつまでも蔓延って業界の成長を阻害してるだけのように思うが
所詮インディーはインディー
メジャーの合間を埋める存在でしかない 任天堂も将来フリプみたいなサービスやることになったら慎重にやってほしいわ
せいぜいセールくらいでいいんだけどな ゲームしないんだろう感は凄いな、マウント取ることしか見えてない
Vitaマイクラも、CSはPS独占アンダーテイルはインディーじゃないのか >>368
そもそも日本のショベルナイトはWiiUと3DSが先行して
その1年後にSwitch、その数カ月後にPS4とVitaだから
わざわざ公式が言うまでもないんだけどね >>373
>インディーが売れたら業界の未来は明るいのか?
ワロタ
流石にこれはないだろw >>370
どちらが良いとか言う低俗な考えだから任天堂ユーザーは駄目なんだよ
こっちが売れたからこっちの方がいいに決まってる
アホか
インディーはインディーらしく存在していればいいんだよ
存在自体を否定してるわけじゃないんだから
でもPSには居場所はないよって言ってるだけ
現にフリプの肥やしにしかなってないんだから >>367
次回作の販促になる!ってPSユーザーは叫んでるけど実際フリプが好影響与えたような例が挙がってこないんだよな
フリプが無ければもっと売れなかった…という悲惨な状況という可能性はあるにはあるが >>369
ブランドや有名なものにしか興味ないイメージだわ
ここで暴れてる奴見てもPSユーザーであること発言や唐突なアンダーテールへの言及、異常な程のインディーへの偏見みるとね
そういう点ではPUBGとかに気持ちいってそう 一方SIEはTGSで金払ってインディーズタイトルの特設ブースを開設していた vitaマイクラより売れたソフトないのに居場所とは >>382
インディーズが売れても業界に未来がないのだとしたらそれは俺らに言わずSIEに言ってやるべきだなw 月数百円でお客様面してフリプ配給に群がるような乞食ゲーマー()が今のPSの主要客
任天堂はクソみたいな安売りしないからちゃんとした値段で面白そうと思った物を買ってくれる客が多い
79 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/10/03(火) 19:39:16.43 ID:98t3Gawha
>>60
よくねえよ
PS4で出なかったらずっと有料のままだぞ
化石みたいに古くなってもフリプにならん
PS4のいいとこって性能以前に無駄な金払わなくてもゲームできることだからな
PS4買ってみたら本気でゲームに使う金が半減して革命を感じるから 業界の全てにおいて周回遅れ、サードに実績来るとまで囁かれてる任天堂ハードでよくフリプ叩けるもんだわ
DLC商法の時といいこのスレ保存確定な >>21
あれは発明といっていいレベルの仕様
広告費とってもいいくらいのもの
全ハード真似するべき > ××なら〇〇の方がいい
インディーが売れないより売れた方がいい
これに異論はないよね 任天堂への怨嗟の声が半端じゃないな相変わらず
>>54
決算の数字を無視するわけにもいかんでしょう >>386
わざわざスマホで保存するの?
律儀なやつだなあ 今ps4を買ってるゴキブリはちょうどpspで割れやってタダゲーしかしらない世代だから
ps4のフリプしかやらないわけ こいつら金出してゲーム買うって感覚ないから何言っても無駄 >>388
インディーが売れて何が良いのかまで言わないとただの言葉遊び
結局比較して優越感に浸りたいだけってのが任天堂ユーザー
お前ら実際は何もしてねぇのにな
つうかスイッチ買ってもいないんだろ? PS+のPSアーカイブ全部タダの頃から警鐘鳴らしてたけど狂信者どもは今になっても危うさに気付かないんだよな
アホだなぁほんと… >>385
あ〜ん?
安売りどころか任天堂は謹製タイトル無料配付抱き合わせ商法までやってんじゃねえか
スマホはジョガイか?
半額セールのクソゲーマリオラン買ってやれよ >>394
ID付きでアップされるだけだと思うけど
任天堂関係はエアプはあんまりいないからなキチガイ業者PSと違って ゲーム買ってない奴が妄言でスイッチ買ってない認定には草生えるわ なんかとんでもない発言がちらほら見えるな
FUDの果てに何を見るのか >>389
の割にPS4とかロクにソフト出てないのに全然売れないよね
今年20万以上売れたソフト4本しかないよ?
同時期のPS3はドラクエ無しでもこの倍はあったよ? 任天堂ハードは任天堂のゲームしか売れないとかいう先入観が揺らいで来たから焦ってる?
そうだよな。インディーってサードだからな あれ?月500円で初代ハードのほぼ全てを無料とか任天堂やってたっけ?
あれほんと無能の所業よなw
わざわざそれなりの値段で売れるものをまとめてゴミ箱に突っ込んでる じゃあID付きで画像貼れって話ですよ
二度手間だからそんなもん言われる前に貼れや
本当にもってるならなー?そんでちゃんとインディー地獄なところも見せろ
そういうやつが何人もいなきゃお前らの意見は聞くに値しないわw >>369
AAAすら興味無いぞ
あるのはスイッチのネガキャンだけ >>394
「菓子の一つや二つ、他人が見てなきゃ万引きするのが常識だろ」とか言い出しそうだな、オマエ。 3DSのアンバサダーと2本買うと1本もらえるキャンペーンは
あとで株主に突っ込まれて社長が反省の弁を述べてたよね ナック2はほかにもあるから爆死したんだね
これしか無いで売れるならソフトがどんどん集まるな >>387
いや、箱もPSもとっくにそれやってるよ >>248
お、ええやんええやん、丁度サムスリターンズクリアしたしやってみるか ところでこのゲームって面白いの?
マリオデまで暇だから買おうかなぁ
アクシオムヴァージも気になるけど インディーがどんどん集まるってことは埋もれるタイトルもどんどん増えるってことだ
全部買えるのか?任天堂ユーザーさんよぉw
で、全部買ったところで何になるのか教えてく〜れ〜よ〜 ガチで宗教拗らせて任天堂ハードにろくに触れてこなかったような特殊な層は
世間で盛り上がってる任天堂系ゲーの話題についていけないというコンプレックスを常に抱えてるので
あんなものはガキゲーだ群がってる奴らも馬鹿ばかりだと見下す事によって
何とか精神の安定を図ってるように見えますね
皆もういい歳なんだろうけどね >>405
次にお前は画像編集だ捏造だやだもんやだもん!って騒ぐ
お前みたいなの産んじゃった母親が可哀想だな… >>410
おいおい黙っておけよw起源は全部任天堂だぞでしかもこんな画期的なことは全て任天堂独占だからなw >>413
ロックマン&忍者龍剣伝って感じ
徹底的にファミコンテイストでちゃんと面白いけど基本はレトロゲーマー向けだな 据置携帯ハイブリッド+軽量OS+スリープ+ゲームニュースやめろ
財布の紐がゆるゆるだ >>416
同じ言葉をそっくりそのままお返しします
画像を上げてからそういうことを言えよ順序おかしいぞ これが「製作者に正当な対価を支払う」という常識が壊れた人間のなれの果てか。 >>413
ゲーム一本分くらいのアプデが無料で何回も続いててまだ大きなアプデが一回残されてるから値段に対するボリュームは半端ないぞ >>413
横スクロールアクションのレトロゲーだが面白いぞ
詳細は今言えんがSteamのレビューとか見ればかなり参考になるぞ >>423
「インディーズが売れたって報告したよ」ってスレで一番息巻いてんのがコレとか色々終わってるよなぁ >>365
出るのは決まってるんだな
って遠いよ!早くて1年半後かよ! 瞬時にゲームニュース見れるのはいいよね
しかもインディーゲーをかなり推してるから目に入る 少し前、任天堂は大手サードやファーストしか売れない。巨木と枯れ草だけの不健康な大地。
ソニーは、弱小サードもある程度うれる、緑の草原のようだから健康的とか言ってた時期あったんだけど…
なのにインディーが売れたら未来がないみたいな意見は笑える。
あ!ビータが来た道歩いてるってことか?もしかして。 >>394
こんな所に来て俺らGKに負けを認めろ的な態度でイキってる奴に優越感云々言われても草しか生えないw
やっぱキチガイはPS独占だわw >>413
グラフィック音楽が良くてゲーム性はそこまで複雑じゃない
だから動画見て判断するのが一番
動画見れば大体どんなゲームか分かる 口汚く罵る事を決してやめない無教養アッピルも程々にして欲しいわな
それがFUD業者やゲハブログ系の対立業者の仕事だろうが 8GB使わなきゃ動かないようなインディータイトルなんてごく少数だし
そりゃわんさか集まってくるわな >>428
ソシャゲキッズと似たようなもんだな
ってことは年齢層もその辺かな そらゲームには金払わないでも遊べるを社会に広めたのがDSのマジコンだもんなあ
それから業界もユーザーも割れのないスマホに流れたわけだ
洋ゲー、大作はPS
スイッチ買ってるやつらは任天堂タイトルとインディー?
サードの最高売り上げタイトルは何だ? 買ってないんだろと言われても今ピクロスで忙しいからなぁ 買ってもどうせ実況者の生配信見るので忙しくてゲームやってる暇ないわ
やっぱ一人でシコシコゲームやるより配信者と視聴者みんなでゲームの感想いいあいながらのほうが楽しい 何百万売れるタイトルだけ優遇したからスケジュールスカスカなんじゃないの?
ドラクエの次はモンハンでしたっけw >>442
それは正直分かる
でもショベルナイトは1人でクリアするのに熱中する楽しさを思い出させてくれるソフトだったよ俺にとっては >>440
PSPディシディアの割れ件数も酷かったな
500万とかアホかと、モンハンも100万だったか >>443
グランツーリスモさんの事も思い出してやりなよ
忘れてた方が幸せかもしれないけど マウント取ることに必死過ぎて素晴らしいな
共生を一切考慮しない辺り優越感云々政策が本当に浸透してんのか PSPはソフトが売れないのにハードだけ売れてた伝説のハードだからね >>413だけどレスありがとう
こないだのキャンペーンの時に2万ぶっこんであるし買ってみるわ🙆 ネットだけで改造可能なCFW
中国人の作ったゴミを買いに行くマジコン
手間の差は明らかなのに社会的知名度の差も圧倒的だったのはどっちだったかなあ? マジコンの話してる人誰をどう叩きたいのか分からねえ
任天堂なのかユーザーなのか >>453
みんゴルと同じで昔はミリオンタイトルだったんだよ(遠い目) >>454
そりゃDSの方がPSPより圧倒的に売れたからな。
モンハン専用ハードの社会的知名度って…ちょっとあんまり面白い冗談はよしてくれよ。 >>361
まさにマインクラフトはあなたのいうインディーというカテゴリーから業界に影響を及ぼすメジャーな大作になった例ですよね。 >>454
その為に買われ、「PSP か」まで検索窓に入れたらネット万引きの手引きが掃いて捨てるほど出てきたハードの方じゃない?
ディシディア実売100万本、違法DL500万本でしたっけ? キチガイ展覧会楽しいなあ〜
ID:OoQG08xYaとかもう面白すぎ こじきだ民度だのほざいといて何言ってんだ
DSの普及と3DSの売り上げ減
そしてスマホゲーの繁栄が全てを物語ってんだよ
任天堂ハードにまだ残ってる側は忘れられない何かがあるのかねえ? >>464
それまんまvitaのことじゃないのかな… PSP終わってマジコンが任天堂にぶっ潰された無料ゲー勢の行き着いた先がPS4のフリプなのかもな。 マイクラのおかげでvita売れてるんだから影響あるっしょ。
ドラクエビルダーズとかも。 このスレ単発が必死にPS4版が売れなくてSwitch版が売れるの事にどうにか理由付けてPS4擁護してるのが必死過ぎて笑えるw
ナックのスタッフかな? ドラクエっけな?
途中で船が進まないとか謎の不具合が全国で相次いでたのは
たしかに凄いよなあ開発者の想定を無視してまで遊ぼうとするゲームに対するその執念 >>464
なんか勢いなくなってきたな
もっと楽しませろよキチガイ 無料なのはハード買うだけで新作マリオが付いてきた前世代のクソハードだろw 戻ってきたらなんかDSのマジコンの話してて草
思出話が好きやねんな PS4のアクティブユーザー500万人くらいなんじゃね?w
6000万台売れてるみたいだけどw >>464
もうちょっと汚く罵る感じで頼む
それじゃあ楽しくないよ >>454
どっちも割れハードでスタートラインは一緒よな
DSの教訓から健全化を果たした任天堂機と乞食を増やしたPS
一体どこで差が付いたのか… まあニシくんはショベル振り回してなよ、その方がニシくんらしいよ
知的な大人はPS4でアンダーテール遊ぶから ショベルナイトみたいな有名どころでもスイッチ版が最多ってのは驚きだな
質のいいインディーズが報われるようなら先は明るいが おもちゃやら靴やら振り回すアンダーテイルが知的・・・? >>31
なんか昔の裏技みたいw
そういうアミーボネタもっとあるといいな 対価に対するサービスをこじきとほざく腐ったユーザー
任天堂のネットサービスはまだ無料だったか?
無料ゆえに消えていく過去ハードのネットサービスには何とも思わんのかねえ
そしてネットサービスが有料化した時それ以上のサービスは望まないらしいお前らも異常よなw PSモバイルの呆れた短命に詐欺られたシレン風ゲームが
3DSDL独占で大幅パワーアップ復活中
不思議の国のラビリンス
http://www.rideongames.com/3ds/laby/ 任天堂はいずれ有料化するアナウンスしてねーのか?
Wii切った時はお前ら暴れてたよなあ
WiiU版新作マリカー発売のタイミングだったっけ?
なあ有料化しても余計なサービス付けんなとか思ってんの?
全てが周回遅れで二枚舌の任天堂がやらないって根拠が聞きたいわ >>486
LIVEに相当するサービスを提供できないSCEが苦し紛れに始めたのがフリプだしなぁ
その結果が乞食大量発生とか笑えんわ 無知を装ってアホを釣ろうとするいつもの手法
連投でなくちゃんと自演で拾って仕事しなさいよ 確かに、steamやPS4よりスマホゲー層がいそうなイメージあるな。 >>483
定価で買ってくれるからな
フライハイがちょこっとVitaに出して速攻撤退してたのを見ると
実際の差は絶望的だろうな liveって何だっけーMSのサービスか?
でも世界はPSを選んだんだよなあ
それもこじきが目的が大半ってか?
ならさあ、スイッチこそフリプパクってユーザーこじきすべきじゃねーの? インディーってPCってイメージがあるけど
PCは売れてないのか
スイッチが売れまくっているのか さっき発表された北米Eショップランキング
ショベルナイトまだランクインしてるのかすげーなあ
>>65で挙げたゴルフストーリーが週間でも1位 スチームワールドもまだ4位
大成功やね
1. Golf Story
2. Stardew Valley
3. Pokken Tournament DX
4. SteamWorld Dig 2
5. Arcade Archives Mario Bros.
6. Dragon Ball Xenoverse 2
7. Picross S
8. FIFA 18
9. Sonic Mania
10. Overcooked: Special Edition
11. Mario + Rabbids Kingdom Battle
12. Minecraft: Nintendo Switch Edition
13. NBA 2K18
14. Mario Kart 8 Deluxe
15. Thimbleweed Park
16. Zelda: Breath of the Wild
17. Snipperclips
18. Splatoon 2
19. Shovel Knight: Treasure Trove
20. One Piece: Unlimited World Red Deluxe Edition >>494
してんじゃん
そん中に無料でゲーム遊べるサービスねーの?
あったらお前ら叩くの?任天堂のタイトルだけなら許すの?
こじきするぐらいなら今までみたいに任天堂ハードで死にさらしたサードの行き場は無くていいんか? >>499
スターデューを引き離して1位か…
これはかなり売れてるね >>129
Switchのニュース表示は罠たっぷりだからな。
スリープから復帰するとゲーム画面に行く前にニューストピックが3つくらい並んでいる。
これに吸い寄せられる奴が多発しているんだと思う。
だってゲーム起動って完全に余暇の時間なんで、そのタイミングで面白い暇潰しを提示されたらポチりたくなるのは必然。 カプコンはこいつらに
ロックマン新作の制作依頼しろよ ショベルナイトは見た目レゲーだけど普通に面白いからな >>508
実はな
海外で出てる「わんぱくダック夢冒険」リメイクを作ったのはこいつらだ
カプの仕事はすでにしている、そしてロックマンは作らせる気がない 馬鹿なレスしてレスを稼いで話題そらし、いつものパターンやな… >>504
スタデューは5日配信だから、集計期間1日だぞ
ゴルフストーリーも先週集計期間1日で9位に入ってたから相当だけど >>512
あっそうなんだ。
じゃ来週逆転になるかな は?ショベルナイトって3DSで40万本くらい売れてなかったか? >>4
多分意識していなくて気付かなかっただけだと思う。
たまたまSwitchに出たから目に止まっただけで。 >>514
3DS版は売上120万のうち29%
本数に直すと34万本だよ むしろこの数字はお前ら3DSでやってなかったんかーいって言いたくなる >>517
それ2016年のデータだからな
今年は150万本突破したって発表出してたはず >>518
両方買ったよ
両対応のSwitch最高だわ!十字キーあれだけど! >>519
確かに増えた30万本のうちいくらか流れてれば40万本近辺に達してると思う
でも増えた分の大半は>>86でも書いたけどスイッチ版だと思うから
スイッチ版が3DS版の40万本以上売れてても不自然じゃないんじゃね ちょっとまって
じゃあマイクラはswitchで何本売れてるの?
ずーっと上位にいるけど >>523
1ヶ月前くらいに30万?だか50万とかじゃなかった?
公式には発表されてないけど、年間販売本数の上下のランキングから推測した数字。
スニッパーズと何かの間だったかな 後半落下死があまりにも多くて萎えた
地形も敵もギミックも全力で落下させに来ててもうこれライフの意味ないだろって思った
難易度調整を完全に落下死ポイントの多寡だけに頼ってる
その証拠にどれだけ道中死にまくったステージもボス戦は初見撃破できたりする 3DS版より数出てるとは思わなかった スゴイね
シャンティ同様 立体視との相性がかなりイイカンジだから
友達には3DS版オススメしてたんだけどなあ >>531
その辺りは海外産て感じだよね。
ほんと落下死ゲー。
序盤から道中だけ難易度上げ過ぎなんだよ。 スニッパーズはランク中間ぐらい定着
ショベルナイトやマインクラフトはずっとランク上位だった >>528
本人の談だと「今はSwitchにフォーカスしているが、もちろん僕はsteamの大ファンだよ」だそうだw PC版持ってるけどSwitch版もDLしたよ
有志の翻訳はとてもありがたいけど
Switch版のローカライズは本当に素晴らしい >>535
さっそくスチーマーに文句言われたのかな(笑)
時限独占だろうけど 移行料払うからWiiU版のデータ移させてくれんかのう Steam版やっと日本語追加されたか
前から全てのバーションで日本語入れるよとは言ってたけど大分時間かかったな
家庭用への配慮ってやつ? AV女優がDVD買ってくれって話にAVなんて動画で見ればタダじゃん。
DVDが売れたからって、インセンティブ契約でもない、お前らの所には金入らないんだから
関係ないだろ的な暴言はいてるやつと同じ論理のやつが大勢いますね。 最近のニュースだからじゃね
確かに俺もその話読んだときフリプ乞食みたいな事言う奴だとは思った PSユーザーにゲーマーが多いと業界全体が勘違いしてる
PSユーザーの大半は承認欲求が強いアニオタだ
ゲーマーっぽいだけでゲームはそこまで好きじゃない 俺は3DS版
意外と人気あるんだな びっくらこいた いやー、アニオタ一本釣りできなかったのが失敗なんだと思うよ。アニオタはみんなソシャゲ行っちゃったし 今は売れてるけどeshop改善しないと古い作品はすぐ売れなくなると思う ブラスターマスターなんかが10万なら40万売れてても全然おかしくないな
switchの発売初期からあったし >>548
スイッチのDLゲーで一番売れてるはずのスニッパーズが4月末時点で35万DLだからね
ショベルナイトもスニッパーズほどではないけど、海外のEショップランキングで長い間上位だったんだし
不自然とはいえないね >>535>>537
元々XBLA出身だしCS好きなんだろうな >>544
アニオタかどうかはわからないけど
コアゲーマーではないのにそれを気取りたい、そう見られたいという人は多いだろうね 俺はゲーマーとか思われたくねーわ素直にゲーム楽しめないバカだからゲーム好き暗いがちょうど良い >>523
マイクラはパッケージ売ってないからねぇ >>526
あ、やっぱり国内だったのか
世界だと流石に物足りないもんね フリプ云々(うんぬん)はこれまでの話なんよね
んで、こういった事例が続いたとして
零細デベロッパや中小パブリッシャは
次の新作のリリースをどう展開していこうと考えるかな
Switch独占だ!とは思わないけど
でも、ちゃんと購入意識のあるユーザーを、より大きい利益を考慮しない手は無いよね >>5
でもメジャーソフトは売れない
よるのないくに2もFIFAも売り上げ本数はPS4の1/4しかなく、NBAは測定不能
インディーなんて所詮は雑魚の集まり
ゲーム屋やAmazonにも並ばない実体のないゲーム >>27
ゼノバース2完全版、PS4独占ですまんな PS4のフリプをカウントしたら、PS4版の方がプレイ人口は多いんじゃないの >>559
1/4売れてたらマルチとしては合格だけどな
まだ普及しきってないのに >>544
ハードは360みたくなってるのに相変わらずユーザーが選民思想バリバリで他所のゲームを否定してばっかりなのほんと糞だと思う
箱ユーザーは普通に多機種持ちで他所のゲームもやってたのに よるくに、メジャーは無いよねw
大体続編をいきなり出されて買う奇特な奴は少数派
アトリエも3作目ってむしろ何故出すレベル >>566
モンハンより面白いはないと思うけどやっては見たいな。デザインが可愛らしいし とにかく今は移植でも何でもいいからそれなりに遊べるソフト出せば売れるだろ ソニーハードファンってそれしか言えない呪いにでもかかってるのか? インディが一定の成果上げたことで余計噛み合わなくなった再び交わることはもうないんだよな >>560
PS4版のゼノバース2が完全版なら
Switch版のゼノバース2は大ボリュームのレジェンドパトロールも入っている超完全版だしな PS4やONE持ってるやつの大半は
とっくにPS360でやってるだろ >>63
手軽なwiisportsみたいなのが出ると嬉しいよな
申し訳ないが1,2,スイッチは却下 >>559
> NBAは測定不能
DL版しかない現状、数字が公開されてないので測定が不能なんですねワカリマス >>580
そこで売れなかったのになんでスイッチで爆売れしたんでしょうかねぇ FIFA17のPS3版の売上がそっくりそのままswitchの売上になったような形だから
FIFA18を売れてない扱いすると前作のPS3版がかわいそうなことになるんだよなあ… >>573
1年前の残飯で喜ぶのはPS3の頃からゴキの得意技ですよ
実にゴキブリの名前に相応しい習性 >>1
売れてたけど正確な数は出せず、そりゃ豚があれだけ持ち上げたFIFAが爆死しますわw >>413
アクシオムの方 さっきクリア?したけど あっちも中々面白かった
ほぼメトロイドで イイカンジに迷うし難しい ボス戦がちょっと淡白かも
アイテム類「こんな使い方するの?!」って 散々迷って詰まった終盤に
ようやく気付いた事もあるから気をつけてね あと翻訳は最悪w
スタッフロールが終わった瞬間にエラーで強制終了しちゃったのが
偶然なのか不具合なのかが分からず ちょっと調べてみないと心配
ショベルは曲聴くだけでも充分元取れそうな程ステキだった 洋ゲーぽくないw
魔伝スペックの音源しばりで作ってるらしいよ サントラライナーによると 2Dのゲーム遊びたいならAxiom Vergeとショベルナイト
リズムゲーム遊びたいならDeemoとVOEZ
レースゲーム遊びたいならFAST RMX
パズルゲーム遊びたいならレベルス+
ローカルマルチ目的ならスニッパーズ
国内で出てるものだとこれらは買って損しない 寝る前にe-shop眺めるのも結構楽しい、ゲリラもあるし インディーと競合する可能性あるからVC最終的に出ないまでありそうだな Switchで寝転がったり、持ち出したりしてインディーズが遊べるのは実は相当良いんだよな
スニッパーズはマルチの鉄板
Tumperはハマると脳汁止まらんくなる
RMXはFZEROそのもの
ショベルナイトは面白いんだが最後の方は死に過ぎて腹が立つ
kinngdom NEWLANDS は説明不足でアレだがやり始めると凄いハマる、が民を見捨てて次の島に逃げるのが基本のシステムは外人らしくもにょる
LOVERSはスニッパーズに続くマルチの大鉄板になりそう
ゴルフストーリーも絶対面白いだろうし出たら100%買う アルティメットチキンホースもマルチの定番になりそう ショベルナイトってどこ見ても絶賛しかされてないから少し怪しいんだよなぁ・・・ いろんなプラットフォームで出てそのどれもでの評価なんだから実際に遊ばれまくった上での確かな評価だとわかるだろうに
見た目からレトロ2Dアクション好まない人は最初から弾いてるって部分はあるかもしれんがね やればわかる
完成度高い
特に減点するところがない丁寧な作りのゲーム
まあアプデ繰り返して今の形なのかもしれないけど 単純に動かしてて楽しいアクションゲームだから別に怪しくないと思うけどな
むしろゼルダの方があやしいよ
無駄にに探索するゲームをそこまで持ち上げるべきなのか >>604
こういう不満点どんどんあげてこう
>>605
死んどけカス 低価格DLのひとつも買うことをしないで
フリプフリプとか騒いでる乞食ガイジは
ほんとどうしようもないな 自分が購買層から外れている事に気づかない猿だよな
正に外野は黙ってろ 不特定多数のレビューを容易に閲覧できるようになったせいか
自分の感性を信じることができなくなってねーか?
レビューをあてにするなとは言わんけど
人の意見だけでより分けちゃうのもなんだかなぁと思うわ つか
これの重要ポインヨはショベナイだけじゃないってところな
コンスタントにインディゲームが売れてるのな
発売半年ちょいでそんな市場が既に形成されてるのが凄いの
来年からはスカイリムSE、DOOMやウルフェンシュタイン2を皮切りに
海外AAAタイトルが続々参戦してきてインディから大作まで入り乱れる
往年のファミコン時代のようなカオスな市場になるだろう サードを救う救世主ハードswitch
雑魚サードどもよ、崇めよ 絶賛しかされてないってことはないと思うがなぁ
実際、このスレの中でも落下死ゲーなことを批判する書き込みはあるし
個人的にも良くできたゲームだとは思う
ただやっぱり、道中の大半が落下を避けるために足場を伝うことに終止して
売りのショベルアクションがほぼその足場伝いの手段というのは残念だった >>613
そういうのが聞きたかった
絶賛しかないと怪しいし、こういう不満点もっとあげてこう
ショベルナイトの不満点
・ボスが少なすぎる
・落下死ポイント多くてストレス
・名ばかりのショベルアクション、ショベルの必要性が皆無 ボスは道中含めれば15体いたけど少ないんか?
まあ人によるんだろうけど >>606
オマエ程度の小物ゴキがショベルナイトのネガキャンしたところでスイッチ版ショベルナイトの売り上げに微塵も影響与えないから
さっさと家から飛び出して電車でも止めて最後の最後に大物ブリでも見せてみろや >>617
道中ボスってイエローデビルみたいなもん?
>>618
ネガキャン?何いってんだこいつ
公平さを欠いてるぞ 3DSとWiiUで仕様が別で、どっち買えばいいんだ?ってのはあった
だからスイッチが両方兼ねた決定版みたいなところがあるよな >>619
ステージ以外でマップ上でうろついてるのが複数いる >>622
ブルースみたいなもんか
それ含んで15は少ないかもなぁ >>625
アホ?
公平なレビューこそ買う理由になるんだが ショベルナイトの不満点
・ボスが少なすぎる
・落下死ポイント多くてストレス
・名ばかりのショベルアクション、ショベルの必要性が皆無
他ないか?どんな些細なものでもいい 上にもあったけど近接メインのロックマン遊んでる感じだったな
ロックマンが合わないなら止めた方がええよ >>627
公平云々言うなら良いところも併記してね。 >>628
ロックマンはかなり好きだ
近接メインってことはセガの忍みたいなもんか? >>599
後半の落下死地獄をどう見るかで評価変わるなぁ。
操作性とサウンド、復活ポイントが多いから再チャレンジをついついしたくなるアクションではあるけどね。
道中それなり、ボスが強めの方が日本人向けかもね。
それの真逆だから。 >>631
イメージ掴むならプレイ動画見た方が早いような… >>632
落下死はかなり腹立つから頻発すると嫌だなぁ
ボス弱いのはいいけど
>>633
見たけどさぁ
ジャンプ下攻撃でホッピングばかりしてんだもん こんなスレにまでキP独湧いてんのかよ
ゴキちゃんさあ… ショベルナイトの不満点
・ボスが少なすぎる
・落下死ポイント多くてストレス
・名ばかりのショベルアクション、ショベルの必要性が皆無
他ないか?どんな些細なものでもいい >>1
switch持ってる奴ならわかると思うが
他機種版持っててもswitchで遊びたくなるんだよなー
快適さが段違い、マイクラもPC版よりswitch版ばかり遊んでるわ >>153
ps4でインディーズやるとこの高性能なのにこれ?…ってなりけど
switchの場合、このクォリティがもちはこべる?????!!
ってなるんや >>103
クオリティってなんだよw
性能、技術力に並ぶアホワードだな >>153
PSで一押しされたインディーゲーがハズレだったのが多かったからでは
ノーマンズスカイとかエアシップQとか
あれで警戒したユーザーがかなり増えたかと
個人的にはFEZとかおススメなのがあるんだけどね PSuserはゲームセンス無いからじゃないの映画と紙芝居みたいなやつが好きなんでしょ
インディーズはもっと純粋なゲーム性メインで成り立ってるから ゲーマーを自称する人ってそのくせしてゲームに金払うのを渋りまくる人が多いイメージがある そりゃ安易に自称する奴にはろくなのおらんでしょましてやホラ吹き放題のネットじゃ ゲームで鍛えた眼前の数値リソース管理意欲とそのための探索能力をゲーム購入資金にも悪用してる奴 2014年って割とインディーゲームの当たり年なんだよな
7 Days to Die
Crypt of the NecroDancer
Goat Simulator
Risk of Rain
Transistor
Monument Valley
とかそのへん
これら良作を抑えて各種GOTYのベストインディー賞を総ナメにしたのがこのショベルナイトで
当時から既に有名作だったのが、今年に入ってから更に売れたので海外では驚かれてるんだよ インディソフトは慌ててやる必要ないの多いしきっかけ待ちなところはあると思う すでに持ってるひとが買うケースもあるやろ
1000円の抜粋版が上手い売り方だったと思う タイトルだけ聞いたとき、ホッターマン地底探検みたいなゲームだと思てた
魔界村でビックリしたなあ >>599
ビジュアルの「あの感じ」をみて買った人がみんな絶賛してる
これでどんなゲームか想像つくやろ
方向性もクオリティも難易度も >>654
ふーむ
でも同じようなブラスターマスターゼロは絶賛しか見ないわけじゃないんだよなぁ
何が違うんだろ 資料は腐るほどあるんだからここで腐ってないで比較しにいけば この2年くらいマリオメーカーをやり込んでたこともあって
あの落下死地獄のデザインはやっぱ気になった
ライフ制のゲームで正直あれは無い
そりゃ落下ポイント多く作ればお手軽に難しくはできるけど
ステージ中のあらゆるものがプレイヤーを落とすことに終始しててセンスをまるで感じなかった
あとこれは広く言えば落下死批判に含まれることだけど
ショベル振りで雑魚敵を攻撃した時、反作用が発生する奴としない奴と2種類いるのがうざかった
「しまったーこいつのけぞる方だったー」→落下 >>659
ロックマン2や初期のドラキュラ思い出す理不尽さだよなぁ
それ含めてあの時代を思い出す…いいか悪いかは別だけどね
個人的にはチェックポイント多いからイライラしつつも楽しめるラインかなと >>659
なるほど、そういうの助かる
ショベルナイトの不満点
・ボスが少なすぎる
・落下死ポイント多くてストレス
・名ばかりのショベルアクション、ショベルの必要性が皆無
・理不尽な敵の判定にイライラする
他ないか?どんな些細なものでもいい いちおう自分も挙げた身で言うのも何だけど、根掘り葉掘り不満点集めてどうしたいのよ
どうやら見た感じ購入検討してる風でもないし、なんか気色悪いんだけど >>662
「こんなに人気で面白い訳がない!ユーザーは騙せても俺は騙せなかったようだな」
みたいな主張する痛い子だから優しい目で見てあげて
自分で調べることすら出来ない障害児だからホント可哀想 意見をまとめるのはそれはそれで全くの無意味だと思わんがなぁ
その声が何処で拾われて製作に反映しないとも限らん >>662
検討してるよ
朝から10%くらいは購入に傾いてる
引き続きどんどん不満点頼む こういうスイッチにポジティブな話題のスレって
関係ないことで痛いこと言い出してスレ荒らして流れいじろうと試みるキチガイが湧いてくるんだよね
フリプガイジとか勝手にアンケートくんとかさ >>665
意見を拾ったり集めるのは開発側だけど日本のレビューなんて見ないだろ
それにこの阿呆は恣意的な抽出してんだから参考にする価値もないゴミだよ ID:ikmVUmSM0
こいつ前のフリプ乞食だろ
好評なんだから買ってからレビューすりゃあいいのに自分で考えられないとか
脳みそついてんのか? 減点方式でゲーム語ったらAAAすら何も遊べないわ世に言う傑作でも合わない人居るし
買わない理由作りでしかない 派閥争いみたいなのなら理解はできるんだけど
現行全機種で出てるゲーム他力本願で貶めて何がしたいんだ 「超面白いけどAだけが残念」「最高だけどBだけはなんとかして欲しい」「C以外は特に不満ない素晴らしいゲーム」
「A、B、Cと欠点だらけのクソゲー!」 売れてから発狂とかだっさクダラナイサードの背比べに夢中になってこのざまだよ >>637
このスレにお前みたいなガイジがいること
ショベルナイト本スレにも一人常駐ガイジがいる ショベルナイトの不満点
・ボスが少なすぎる
・落下死ポイント多くてストレス
・名ばかりのショベルアクション、ショベルの必要性が皆無
・理不尽な敵の判定にイライラする
他ないか?どんな些細なものでもいい 任天堂以外のタイトルが売れてサードに利益が出ているのになんで発狂している人達がいるんですかね…(困惑) もう完全に病気だよね
フリプ乞食のカスは
なんで人はここまで頭おかしくなれるんだろうか? >>661
敵の判定が複数種類あるってのは理不尽って表現とは違うと思うぞ そんなに本数だしてるのかと思ったら売上か、納得した
30ドルなのはなんでかわからんが向こうもCSだと若干高めにするもんなのか
そういやPC版も日本語きたな >>683
スペクターオブトーメント追加時に全ハード一律値上げした
購入済みのユーザーは無償でアップデート PSのゲームが売れてもここまで発狂するやついないのに
ほんとキチガイはPS独占だな >>684
そうなん?一応日本版だけどググったら今安いのはむしろCSだな…DL版だけど
俺はわりと初期にすぐ買っちゃったからなぁ
あとはせいぜいお布施がてらにサントラ買うぐらいだな
まあ現状の内容っぷり考えたら値上げもそりゃそうだろって思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています