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【朗報】ゼルダBOTW、NPCのAIの賢さもオープンワールド史上最高だった【動画あり】
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0003名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 20:49:35.49ID:I49bCSsg0
任天堂の技術力ってやっぱ凄いよな
普通だったら丸太すり抜けて行くのに
0004名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 20:52:55.83ID:wFskak9d0
この程度で賢いとか
本当洋ゲーオープンワールドやったことないんだな
0005名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 20:55:32.94ID:I49bCSsg0
>>4
なんか他にこういうAIのNPCいるオープンワールドあるなら教えて
0007名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 20:59:56.61ID:ru7cUMHR0
洋ゲーオープンワールドのNPCとかバグの温床だらけの無能ばっかだろw
0008名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:00:45.50ID:Ze7n1/Gw0
馬呼んだ時も遠回りしてでもちゃんと来てくれるし
このゲームはルート探索アルゴリズムが優秀
0009名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:01:06.27ID:5RMNz+0F0
ゼルダ見て最初にびっくりしたのは
モンスターの反応だったからな
0010名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:01:11.98ID:lorwhUiud
サクラダかわいそう
0011名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:01:53.47ID:BnBBen5I0
むしろちょっと距離開けたらアイテム位置リセットされるのがバレてくっそしょぼいやんけ・・・
0015名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:03:49.49ID:Lt/HcMZ7a
最後面白かったw
一人だけワープ出来るんだとしたら、こういった事態も想定してたんだろか

迂回に関しては馬なんかも呼ぶと遠くからちゃんと道を選んで走ってくるから、そこら辺しっかり作ってるんだろな
ウィッチャーなんかは呼ぶとワープしてくるし
そのせいで決められた範囲でしか来てくれないから良し悪しあるけどね
0016名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:03:55.88ID:ru7cUMHR0
ちなみサクラダ達は毎日あそこから撤収して村に帰るんだけど
手前の橋を塞ぐとちゃんと橋を避けて崖の上をよじ登って帰る
0017名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:04:41.44ID:0I5cMk1Qr
最後のテレポートでワロタw
0018名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:07:22.57ID:hwfAql0Sa
>>8
トゲの迷路の中で外のリザルフォスに見つかった時正解ルートで突っ走って来てビビったわ
0020名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:09:09.21ID:aF50GNFY0
もっと雑だけどスカイリムもこんな感じでリアルタイムにルートを検索して無かったらワープするね
0021名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:10:29.02ID:ZVdU9Tf00
>>7
ほんこれ
0022名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:10:55.88ID:IsyarEyFa
>>18
これの移動スピードめちゃくちゃ速くて草生えた
0023名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:12:31.57ID:OYTGyspaa
最後まで見ちゃったわ
ラスト一分ワロタ
0024名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:12:53.41ID:s9m7HIwo0
オチわろた
0025名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:12:55.77ID:uZKadt+xM
始まりの大地抜けたとこでNPCが旅してて敵と普通に戦ってるのみてまず感動した
オープンワールドなのにこんなのあんのかよって
0026名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:13:11.41ID:kRWYfbliK
賢いって言うならスタルカァみたいに勝手に個人個人の目的果たすために行動しててプレイヤーがタラタラしてたら気付いたら重要NPCが僻地で死んでてストーリー詰んだと思ったら遺品で進めたくらいじゃないと
0028名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:14:46.13ID:VRAY1Hl50
ベセスダゲーなんかルート検索してるな
マップ縦断するNPCについていったりするとよくわかる
たまに間違ったルート選択して迷ってグルグルするんだけど
しばらくすると正しいルート取る
0029名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:15:28.93ID:6r8LwEP90
>>26
それAI関係ないな
0031名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:16:47.45ID:ie7s9OHR0
ワロタ
0033名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:18:38.78ID:4N2XMCXb0
オチにワロタ
でもちゃんと通れないなら通れないで別のルートに行くようになってるんだな
0034名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:18:57.65ID:hwjqvQtK0
道塞ぐと違うルート通るなんて当たり前だろ
ニシくんは2000年代を生きている
0035名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:20:52.22ID:k/s0293P0
イベントシーンで死体に道塞がれて詰むゲームが2017年にあったな
速攻直されはしたけど
0036名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:22:56.39ID:kRWYfbliK
ウィッチャー3のこっちの移動方法に合わせて急いだりゆっくりしたりしてくれるAIは実に有り難かった
0037名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:27:12.52ID:yd8kfU1l0
久し振りに面白い動画だったわ
こういう動画が評価されないのはおかしいな
0040名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:45:36.69ID:347xfxO40
これが賢いとか豚ちゃんろくにゲームやったことないんだな・・・
0041名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:47:55.45ID:8d1eoeNq0
さっきまで低評価ゼロだったのに3つに増えてる
ゴキほんま…
0043名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:49:57.69ID:BKNJZUDZ0
馬はほんと優秀だな
無理やり山登ってハマって降りられなくなったから自分だけパラセールで降りて
あとから口笛吹いたらうまくルート探して降りて来よったわ
間違いなくここにいるゴキブリより優秀w
0044名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:50:58.10ID:1mT3F4nq0
遊んでた時、一度だけ馬が崖から落ちてしまった事がある
ゴメンよ…
0045名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:52:47.98ID:WopSRxXj0
着眼点ワロタ
オチにもワロタ
0047名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 21:59:27.04ID:QU0YEcbZ0
面白かった(笑)
0048名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 22:04:35.22ID:ND3ZUenh0
>>42
無理だよ こいつらゲームしないし
0050名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 22:05:35.49ID:umdre8yp0
AIっていうか、経路探索なんだが
0054名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 22:18:13.13ID:Rvl9dl0c0
AIと言えばこれもすごいと思う
https://youtu.be/6cTCBBsuVwA

武器を奪われたリザルフォスが離れた別の部屋まで武器を取りに&仲間を呼んで復讐を果たした
RTA中にやられたのにプレイヤーも思わず笑う
0055名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 22:20:12.63ID:umdre8yp0
>>53
経路探索なんて昔から大して変わらんよ

>>54
はい、オープンワールド道程確定したわ。
武器取りに行くのは、オブリビオンで既にある。
0056名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 22:21:23.96ID:TC7g8bGG0
MGS5の敵CPUもうざいくらい賢いぞ
戦車に少しでも発砲したらめっちゃ高台にいても瞬時に
撃ち返してくる
0057名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 22:25:44.86ID:tl7O9avB0
スカイリムとかオブリビオンは勝手に障害物にぶつかってかってに奈落に落ちて死んでるな
0058名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 22:26:01.84ID:IgUKsTsH0
ゼルダチューバーまだまだいんのな
新しいネタ発見する楽しみはあるだろね
新鮮だわ
0059名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 22:26:09.55ID:WF+p5lu5d
同じ所に座ろうとする時点で賢くない
0060名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 22:27:20.42ID:QU0YEcbZ0
何か必死な奴が湧いてて草

50 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 22:05:35.49 ID:umdre8yp0
AIっていうか、経路探索なんだが 

55 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 22:20:12.63 ID:umdre8yp0
>>53
経路探索なんて昔から大して変わらんよ

>>54
はい、オープンワールド道程確定したわ。
武器取りに行くのは、オブリビオンで既にある。
0061名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 22:28:25.73ID:uZKadt+xM
>>56
MGS5のは機械だろって思うぐらい正確に撃ってくるからなんか冷めたな
0064名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 22:35:49.50ID:BrhCccCmd
>>55
>経路探索なんて昔から大して変わらんよ
???
じゃあ「AIっていうか」で何を言おうとしたの?
0065名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 22:37:17.84ID:7aOUn6Pj0
そこらの立て看板でベヒモスがルームランナーするホモゲーもあったなぁ
0066名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 22:53:57.99ID:l54fYVUY0
>>50
AIについて詳しく書いた記事に画期的なAIの進化として
まさに臨機応変な経路探索をあげてるな

外国に比べて日本はAI技術が10年以上遅れてるから海外
に永久に勝てない、みたいな記事だったが任天堂は
頑張ってるんだなぁとしか
0067名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 22:58:32.35ID:p8ZmiS9L0
>>66
ソレ10年前にフロムがやってた事なんやw
0068名無しさん必死だな
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2017/10/07(土) 23:01:27.11ID:P9Mi3PGu0
>>40
知らない間にクエストの重要キャラが落下死してるベゼスダゲーがどうかしたか?
0075名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 00:16:54.81ID:4dfxdbBFd
ほんと贔屓の引き倒しだよな
0076名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 00:37:27.71ID:6R6taeIF0
最終的にスタックしてワープしてんじゃん
ルート検索も消去法なだけだししょーもな
0077名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 01:23:01.53ID:KC4NlwKO0
>>76
それが凄いって話なんだが?(笑)
0078名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 01:26:07.14ID:48D0wOX40
ルージュの移動を焚き火で妨害すると
わざわざずっこけるモーション入るのすき
0079名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 01:26:57.25ID:GfPcmWuZ0
ロックスターのゲームのNPCは無能揃いだから余計に賢く見えるのかもな
力を入れるところが違ってるってだけだろうけど
0080名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 01:28:22.29ID:67zyWLSl0
まあやってるゲームの絶対数が少なそうだし凄さがわからないのも分かる

俺もプレイしてるときは何も思わなかったけどあとで考え出すとスゲーってなる
0082名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 02:31:18.26ID:7+1tBJ040
海外では基本的に「プレイヤーがわざと妨害したときとか、別に重要でもないしどんな挙動でもいいじゃん」ってスタンスだからな
単純に、他のオープンワールドは賢くさせる気が無いってだけの事だな

>>73
この処理をサクサクやってるんだから、WiiUもswitchもそれなりにスペックは高そうだな
0085名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 06:49:41.63ID:GgMUIuw0d
>>26
気づいたらNPCがドラム缶に突っ込まれて死んでいるゲームはちょっと…
0086名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 07:03:30.11ID:xRtPJdRe0
この人の検証動画好きだわ
FF15の敵の飛空挺に乗ったらどこ行くのか試すやつはワクワクしたよ
0088名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 07:25:46.66ID:qIHcFTm80
>>19
クソワロタ
0090名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 07:35:46.65ID:qIHcFTm80
>>40
ゴキブリはゲーム買えよ
0093名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 10:13:34.99ID:fiylXXFXa
fallout3でNPCが目の前のクエスト目標地点に行けないどころか家に帰り出したのは唖然とした
もう素直にワープさせてくれよ
0094名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 10:41:07.77ID:/FaxjbXt0
ゼルダのAIは経路探索ぐらいしか褒める所ねーのかよwwwww
0095名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 10:44:15.98ID:5bfDraLy0
これは面白いw
0096名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 10:59:15.67ID:dcWMTvlS0
>>19
リンクが自分の筋肉確認してるのワロタ
気付かなかったわ
0097リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2017/10/08(日) 11:26:43.62ID:Ti+ScZQ10
長時間立ちっぱなしで居て、立ちくらみを起こして、鳥居から転落して、ハート4個の落下ダメージを受ける。

シーカータワーのてっぺんの縁で立ちくらみを起こすと危険。
そのままヒューンと落っこちて、最悪の場合落下死する。
0098リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2017/10/08(日) 11:36:54.90ID:Ti+ScZQ10
面白い死に方

・自宅のベッドのところで、リモコン爆弾+で爆死して、自宅のリンクの部屋の中でゲームオーバー。
・自宅の屋根の修理をしていて、うっかり転落してしまい、落下ダメージでハートが無くなってしまいゲームオーバー。
0099名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 12:29:05.55ID:usQy9jNpa
>>34
それを出来てないゲームが多くてな…
バイオ7とかMGS5とかウィッチャー3とかサイコブレイクとかアンチャとかラスアスとかは
道どころか、道の半分を塞ぐだけでもう来れなくなる(一部ワープは搭載)タイプのAIだし
0100グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2017/10/08(日) 12:51:12.63ID:W4R66maa0
>>1
動画全部見たがそれぞれのキャラクターがリアルタイムの経路探索をしてるな
リアルタイムというのがミソね
フラグ立った後に石で経路塞いだ時に別ルートに進行方向を変えたのでそれとわかる
0101名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 13:14:53.91ID:NOATE4Bd0
>>25
>始まりの大地抜けたとこでNPCが旅してて敵と普通に戦ってるのみてまず感動した
>オープンワールドなのにこんなのあんのかよって

ここ笑う所?
0102名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 13:17:31.97ID:DqKjEbghd
NPC一人一人に名前と個性が付いてるってくらいか
0103名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 13:22:56.29ID:8I9IT5G00
草しか生えない
0104名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 13:24:07.50ID:8I9IT5G00
おなかいたい
0105名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 13:24:44.97ID:8I9IT5G00
編集もテンポよくて笑うわwwww
0106名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 13:27:24.24ID:IWvdRaaB0
他の動画もおもろいのたくさんあるな
自分が放った古代弓矢に当たるとかすげえわ
0107名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 13:36:26.02ID:NOATE4Bd0
こういう動きはスカイリムでもあるな
蘇生して仲間にした敵は川を泳がない習性があるから無理やり川を渡ると
迂回して橋とかある場所に遠回りしてからついてくる
どうしようもなくなるとワープするのも同じだな
0108名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 13:45:59.83ID:usQy9jNpa
>>101
まあ、経験は人それぞれだし
そこを除いてもゼルダBotW凄いと思うぞ
AIに何千万ドル掛けたんだってEAが言ってるし(尚、開発費は宣伝含めた全体でも千万ドル程度)
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/08(日) 14:13:57.92ID:8I9IT5G00
サクラダ強すぎ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/08(日) 14:37:02.66ID:/FaxjbXt0
移動しかする事ないのか、ゼルダのNPCは
0112名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 16:06:23.37ID:BPKgF1Hb0
こういう馬鹿がちょこちょこPOPするイベント多発のゼルダスレは
ある意味オープンワールドと言えるのではないだろうか
0113名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 17:06:31.49ID:uoP6jFQx0
NPC殺せるTESの新作でぜひ採用してほしいシステムがある
NPC同士が勝手に子作りしてNPCが増殖するシステム
NPC消していくとだんだん寂しい世界になるからその対策を取ってほしいね
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