なんでゲーム会社は開発終わってから発表とかしないの?
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大手のゲームとかE3で発表、来月発売とかしたほうがユーザーにとってもいいんじゃないの? 客の反応見て変更加える為やろ、自信がねえんだよ自分達のつくったもんによ。 >>1
任天堂がそれに近いことたまにやってるでしょ。
でも発表から発売まで急過ぎるのも子供の予算の都合があるから考えものだよ。
まぁ完成する目処がついてから発表しろとは思う。
これから作るよってのは無しだな。
お前のことだスクエニ。 switchはこれよくやってると思うが
発売日知らせずにいきなり発売とか普通にある
特にインディ系 発売一年くらい前から情報出して
宣伝始めるくらいじゃないと
客に情報が行き届かなかったりする
あまり早いとよくわからないから買う気にならないとか
いつの間にか売ってたみたいな事になる >>6
スクエニとSIEもだな
GTとか毎回いつ出るんだよ状態 流石にマーケティングのことを理解してなさすぎるだろ >>10
別にすべてのゲームをこうしろといってるわけじゃないよ >>1
プロレス華やかりしころと同じ 発表を分割にすることで話題(イメージ・期待)をキープする
うまく行ってるとは思えない事例が目立つが …FF15とかPV詐欺だもんなw FO4の”E3で発表→年内に発売”くらいがちょうどいい感じ。 開発終わってから発表ってのはまあ言い過ぎたけど制作初期段階レベルで発表するよりかはある程度目処がついてから発表しろといいたいんだ >>13
FF15はPVにいいところ詰め込んだというなPVの内容がほぼ全てだった感がすごい… 発表したらせめて一年以内には発売してほしい
それ以上は熱が冷める
10年待てる奴は普通いないから ソフトバンクとか「〜年までに設備を2倍に拡充します」とかやりもしない計画しょっちゅう発表して
株価吊り上げてるけどああいうのって法律で規制されてないの? >>17
あれのせいでRPGはPVが全てなんじゃないか?っていう疑心暗鬼を生んだ罪は重い
ドラクエ11は違ってたから良かったが 基本、E3で発表、来年ホリデー発売だよな
クズエニ死ねや >>20
FF15に関しては本編の内容がほぼPVだけだったといっても過言ではないレベルだったからなあ…
どれだけ内容薄いんだと… 1年以内に発売できるものだけ発表するのが当たり前になってほしいな
そして発売日は3ヶ月前までには発表してもらいたい
この点は任天堂は逆に遅すぎ
本当にソフト続くのか不安になるから、ソフト生産の物理的限界である2ヶ月前発表ってのは勘弁してほしい >>15
あのまま出たら出たで面白かったかもしれない 任天堂のは割と発表から発売早い。
ゼルダ除いてなwゼルダはFF級に遅い pv出してからしばらく音沙汰無しとか何したいのか分からんな
開発が行き詰まってるとか地雷丸出しだし >>15
元スマップ「これもう完成してるじゃないですか!」 >>8
発売前に盛り上がり過ぎて発売日に、あれ?まだ出てなかったっけ?といわれたエルシャダイみたいな稀有な例もあるからな
あとこまめに情報出して期待煽って開発進行度8割くらいまでできてたのにネトゲなのにネットワーク回りがどうにもならなくて中止になったTFLO 発表から発売までの期間が長いと
ユーザーの興味を維持するためにどんどんと情報が大げさになって行くのが問題だよ
そうして結局は期待はずれだった、前評判ほとじゃなかったというオチになってそのゲームとメーカーの信用を落とすことになるんだ
どうせ株価の操作や出資者の機嫌取りのために形になっていなくても話題を掻き立てなければならないんだろうけどさ >>30
期待値をあげて購買欲を高めるのは重要だけどあげすぎると自分たちの首をしめるだけだからなあ ベセスダは発表から発売まで短くしたいて言ってたな
発表後明日発表です。てのに本当はしたいて言ってたな 今の情報の伝播速度考えりゃ3日前でも十分伝わるわ。 発表時:2年後発売予定!
予定半年前:1年延期!極上クオリティ! E3で発表なら年末か年度末あたりまでには出して欲しい所
2年3年後はつれぇわ 任天堂みたいに初報からゲーム画面を流してくれるならいいけど
ムービーのみのトレーラーとか勘弁してほしい >>6
子供の予算って何だよ
別に発売日に購入出来なくてもいいだろ
むしろ子供なら早く買って自慢して見せびらかしてた奴がガキ大将に取られて壊されるとか経験出来ていいだろ E3のルールを変えさせるくらい某陣営が糞だから
今年のE3がショボいのは必然だよ ゼルダ歯もともとwiiuやったからあれやけど
他のswitchソフトは発表から発売が早い モンハンワールドとかFO4とか発表してそんなに待たせないですぐだからすげわいいと思ったよ
とくにFO4には驚かされた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています