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ソニー信者「スイッチ版ドラクエ11が遅れてるのはスイッチが低性能だから」←全然違いました
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/08(日) 20:12:43.10ID:p6HU40ym0
PS4と違って古いバージョンのUEに対応してなかっただけでした
0088名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 07:38:14.47ID:dK/2e/8Dx
>>1
すっげー勘違い。
単にUE4がスイッチに対応してなかっただけだろwww
0090名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 07:40:09.05ID:dK/2e/8Dx
>>9
たぶんUE4が足引っ張ってたんじゃねーかな。
0091名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:49:15.58ID:oA++e6QqM
unityが足引っ張るとかUE4が引っ張るとかおまえら忙しいな
クリスタルエンジン使えってか
0093名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 14:52:32.35ID:el8wsx9M0
その通りw
0094名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 15:06:50.83ID:fN0VNSxJ0
古いバージョンのUEに対応できないのは
性能が低いからですか?
0095名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 15:27:30.37ID:2CSY4Rzpd
>>94
新しいハードだから
旧ハード向けの型落ちUEを使ったゲームの移植なんか想定してない
0096名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 01:01:15.47ID:+IfwTuKIM
>>94
directX 12じゃ、directX 10のGTAsaは起動すら出来ないからな
0097名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 01:05:44.42ID:nybchlmba
PS4に比べてどう考えてもSwitchが低性能なのは間違いない
0098名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 01:12:23.95ID:8ALkcsE60
つーか、ドラクエ11ってそんな高性能云々、グラフィックどうのこうのってゲームじゃないじゃん。
switch版も蓋を開ければごく妥当なクオリティーで出るぞ。
ゴキちゃんが一生懸命スクショ並べて比べっこでもすりゃ、
なんかあるだろうけどさ。
0099名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 01:15:04.21ID:sKCecCrL0
>>98
ほとんどの人はそんな些細なこと気にしないしな
それより後発に需要があるかの方が心配
PS4も3DSもスルーした人がSwitchで買うかね
0100名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 01:25:01.45ID:8ALkcsE60
>>99
初動はさわぐほどには売れないだろう。
地味にロングセラーにはなるかもだけど。
0101名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 01:53:28.07ID:eLlvKKdk0
>>98
スイッチからしたらすげー高性能なゲームなのは違いないぞ
0103名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 02:44:17.61ID:RB+U9LMG0
64のCPUは64ビッチでPSの2倍だったのだが
なぜか性能厨のゴキブリはPSを称えるのはなぜなのか?
0104名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 11:46:44.26ID:knERoxYO0
DQ11はそれほどすごくないゲームなのにPS4版が妙に重かったのが問題でね…

まあそれはPS4の古臭い仕様に合わせて旧版のUE4を使わざるを得なかった結果なんだけど。

最新の仕様に合わせて最適化されたSwitch版は、そこそこのグラフィックに見合った軽くて快適なプレイ感になると期待されているわけだ。
0106名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 12:25:49.98ID:0IQAWJJ9a
まあ、開発時点では古いバージョンのエンジンしかなかったからね。
0107名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 14:35:30.14ID:JNe/kBXbd
ゲームエンジンがどういうものか理解出来てないアホばっかり
何年も前に開発が始まったゲームは、その時のUEのバージョンのまま進んでいくとでも思ってんのかな
0108名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 15:03:41.64ID:nof7jiQs0
>>107
この手のはじゃあ何が正解なのかをわかりやすく説明することは無い
ここテストに出ますから〜
0109名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 17:42:26.80ID:EVTnwzMbF
超長期プロジェクトの場合は、何処かのタイミングで一斉にUEバージョンの更新をすると思うが、出来てもせいぜい開発中期序盤くらいまで
更新と同時にバグが発生する可能性は勿論あるし、スクエニ内部でもドラクエ開発に最適な
UEそのもののカスタマイズが行われているはずなので、安定して開発を進めるなら当然そう頻繁な更新は出来ない
ドラクエ位に長期巨大なプロジェクトだと、開発初期のバージョンのままと言うのは考えにくいが、最新バージョンというのも絶対にあり得ない
アセット量産体制に入り、外注が発生するよりもかなり前、遅くてもマスターから三年位前にはUEの更新は止まってると思う
0110名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 23:30:23.30ID:llDFYE7X0
>>102
そんなもんじゃないんだよなぁ
0111名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 10:18:55.39ID:xI41Ck1C0
スイッチはvitaにギリ勝てる程度の性能しかないからね
0112名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 11:49:51.23ID:Hsj3R4SC0
PSハードファンの、VITAやPSシリーズのオーパーツ評価って現実見れてないからなんだろうな。
0113名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 21:11:30.98ID:69cdP6bk0
現実見れてないのは妊娠でしょ?
0114名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 08:16:23.66ID:+8KndnrV0
スイッチは低性能
これは紛れもない事実
0115名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 08:17:36.86ID:OA/jqq4E0
あれだけ持ち上げて3DS版に売り上げ負けたから
慌てて性能、性能か

ゴキブリ、いい加減学べよw
0116名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 19:12:48.70ID:coqyAHWO8
事実を言っただけだろ
0118名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:13:38.29ID:T1cXsmOV0
うむ
0119名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:01:20.68ID:sMgjwFH90
>>111
SD画質しか出せないVUTAと比べんなよ
0120名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:04:47.36ID:IbYd+WKi0
>>105
PS4と箱1はUE4の機能をフルに使えるが
switchは設定下げた下位バージョンしか使えないからな
0121名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 09:00:36.87ID:TsQl+HrXd
最新バージョンとか吠えてるけど、結局は低性能なりのスペックに合わせた機能しか使えないんだよなぁ
そもそもその最新バージョンがPS4やら箱にだって対応してない訳がないのに何を勝ち誇ってんだろ
0122名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 11:02:18.56ID:bK5hQabr0
GKちゃんてなんでズレた援護を途中で挟むんかね
スクエニが新UE4に対応できないってスレなのにハードが対応出来る出来ないにすり替えしても無意味なのに
0123名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 16:08:56.47ID:2hmFBvJB0
PS4版を移植しても嬉しくねーぞ
あれにボイス付いたって買う気にならん
0124名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 16:11:43.74ID:ftfmHWx/8
解像度低いしね…
0126名無しさん必死だな
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2017/10/19(木) 03:17:02.13ID:0CxUi9Bn0
5Gにするしかない哀しいスペックよ
0127名無しさん必死だな
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2017/10/19(木) 13:42:56.25ID:Bf/FOL5S8
スイッチはPS3がライバルやし
0128名無しさん必死だな
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2017/10/19(木) 16:19:57.80ID:ZfUEFQIE0
PS4ってゲームの面白さより画質とか性能に拘る人がやるゲームなんだな
どうりで3DSのほうが売れるわけだ
0129名無しさん必死だな
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2017/10/19(木) 18:59:25.59ID:rYKIp0G/0
>>128
SONY自体が民生向けはAVメーカとして売ってきたという背景はあるからね
ターゲットユーザーがそうなるのも致し方無し
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/19(木) 23:35:15.54ID:fBPkmeyKd
もはやスレタイと全く関係のない話をするしか逃げ道のない豚
書くことがないなら黙ってればいいのに
0131名無しさん必死だな
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2017/10/20(金) 00:04:39.43ID:nKKd6poL0
実際スイッチは低性能やからな(笑)
0132名無しさん必死だな
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2017/10/20(金) 11:19:36.66ID:iep9FzVq8
任天堂機が高性能だった試しはない
いつの時代もセガに負け、ソニーに負けた。
0133名無しさん必死だな
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2017/10/20(金) 22:09:30.63ID:jdXtSge/8
プレイボール!
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/21(土) 09:07:16.63ID:6ZRWE/mF0
正しいだろw
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/21(土) 20:35:01.20ID:IeX21yLn0
くっ!せいのうが たりない!
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/22(日) 06:59:39.10ID:6PR/y+G+0
スイッチングハブされるのは理由があったんやね…
0137名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 08:40:43.91ID:ptSivSp90VOTE
Talking RiME on Nintendo Switch with Tequila Works’ Remy Chinchilla
http://wccftech.com/rime-switch-tequilaworks-remy-chinchilla/
RiMEも開始した当初はUEが対応してなかったし
複数のバージョンの統合とサポートされてないソフトウェア、ミドルウェアを適応させなきゃならなかったって言ってたな
それでWii UにトワプリHDを移植したオーストラリアのTantalus Mediaにサポートしてもらったと
0138名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2017/10/22(日) 18:03:12.08ID:XFGX/8CP0VOTE
旧世代のハードスイッチw
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