X



“UNREAL FEST EAST 2017”に『DQXI』制作陣が登壇! Switch版の開発環境にも言及
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 15:33:14.64ID:rm88fsRD0
https://www.famitsu.com/news/201710/10143676.html

同コーナーで堀井氏とともに制作秘話を語ったのは、『DQXI』のプロデューサー齊藤陽介氏、『DQXI』のプレイステーション4版プロデューサーの岡本北斗氏、ディレクターの内川毅氏、テクニカルディレクターの紙山満氏。
そんな5名が語る開発時のエピソードに会場に詰めかけた約1000人のゲーム開発者、学生らは興味津々の様子だった。

また、イベント中にはNintendo Switch版『DQXI』についても言及。
同作にはUnreal Engine 4を使って制作されていることが明らかになった。以下では、そんなステージの内容を簡単にお伝えしていく。
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 15:36:43.78ID:imDg/7Jbd
ちなみに、Unreal Engine 4で作られた試作『DQIII』は、一時期公開することも考えていたそうだが、ブラッシュアップなどに時間がかかることも考慮して控えたそう
齊藤氏や岡本氏は「開発用のものという前提があれば、いまのままで見せてもいいのでは?」と語るひと幕も
しかし、登壇した開発陣の中でも賛否が分かれていたので、公開は「もしかしたら……?」程度に考えておいたほうがいいかもしれない


勝手にDQ3リメイクとか騒いでたアホはよく読んどけよ
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 15:44:18.89ID:36A3ESNma
ゲーム開発大手と言われながらも汎用エンジンなんかを使った理由を聞いて欲しかった
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 15:48:43.54ID:uvwOinRnd
これで3リメイクはないな
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 15:50:19.71ID:rm88fsRD0
PS4でDQ3リメイク!!!wwwwwwww
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 15:57:41.60ID:nU8kwreqa
Yahoo!ニュースにもなってたなこの記事
DQ11キャラ声優ニュースといいSwitch版開発がどんどん広まっていってる
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 16:53:53.21ID:dbJBqG7Or
リークにあったHDリメイクって3の試作品のことじゃねえの
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 18:08:39.16ID:pfCOV2T80
ゼルダみたいな話が聞けるかと思ったら
全然違っててワロタ
面白くもなけりゃ参考にもならん
UE4の具体的な制作秘話も出てこない
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/11(水) 18:16:06.30ID:3voWzUzPM
まるでPS4版がUE4で作ってないような表現だな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています