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ソニーとスクエニ(ドラクエ除く)はもうくっついちまえって思わないか?
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 00:53:26.05ID:p53GZ4km0
ドラクエというか堀井は任天堂好きだからこいつは捨てるとして

ほかのスクエニのソフトってソニーじゃん
コジマと同じようにソニーとくっつけばいいのにって思うの俺だけか?
スクエニとソニーの考えもだいたい同じたし
世界をみてるし
0019名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 01:59:01.56ID:3BHy7WIv0
PS3お断り事件を知らないとか
0020名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 02:01:43.69ID:9V0T+KJh0
まぁ映画で死にかけたときにソニーの援助で生き残った会社だしね
0021名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 02:23:02.54ID:p53GZ4km0
>>18
オクトパスお前本気で悔しがってると思ってるの?
あれ多分全く売れないと思うぞ
0022名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 02:28:36.43ID:hrBUMz0M0
FFのナンバリングを作っているのは未だに第一開発でよろしかったか?
あいつらはあげちゃっても良い気がするが
それ以外をくれるっていうのならね

ただ任天堂ハードでの儲けをソニーハードでドブ捨てされるのもなんか癪だからやめとこう
0024名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 05:00:20.24ID:yeGqFjnj0
ドラクエ11のロードとかケトスの仕様を見た感じ
ソニーに助言もらえばもう少し良くできるんじゃないかとは思う
0025名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 07:33:30.73ID:zR4i7V0Wa
ドラクエこそCM流しまくって名前だけで売るソニーのゲームそのものじゃん
0026名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 08:53:04.52ID:vNJMSX8/d
今のところFFの進む方向性は、ソニーの進むベクトルとあってるので、そのままがいいと思う。
switchでは、性能的にきついからなぁ。
0027名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 09:21:17.94ID:y4PhMJrp0
>>1
いかにも中学生の意見だが最後の
>世界を見てるし
でファンタ吹いたわw
0028名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 09:45:17.29ID:AQPnqs/Rp
>>24
ドラクエのチームに技術力追加したら最強ということ?
0030名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 09:50:44.18ID:3G3qtIjx0
>>21
大衆受けはしないけどサガやスクエニRPG好きの根強い需要はあるだろ
むしろそういう部分に興味ないのにスクエニという会社に興味ある奴っているか?
0031名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:54:07.07ID:pJtmyvWu0
>>30
オクトパスは駄目
ダイレクトみて興味あったけど体験版してゲンナリした

製作側が2Dドットを好むユーザー層の事わかってなさすぎ
昔ながらのテンポいい感じで進みゃいいのにフルボイスによる長いイベントシーンで、何故ドットにした?って問いたいレベル
あれじゃ無駄に背伸びしてフルボイスを売りにしてたPCE時代のRPGと変わらんよ

てかドラクエチーム捨ててソニーに行くなんて、スクエニとソニーにメリットあんの?

そうなったら任天堂は間違いなく堀井受け入れるし、プラスになるとは思えんが
0033名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 22:48:55.86ID:y0daBlu40
任天堂とドラクエがくっつけばいい
0034名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 01:22:43.16ID:ywtOSbuH0
言いたいことはわかる
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