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マリオデ「箱庭ゲームの真の改革」ゼルダBotW「オープンワールドにおける改革」
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 10:58:42.41ID:5pXSbDL/0
やっぱ任天堂ってすごかったんだな
0002名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:04:24.29ID:RWQe9JHrx
そりゃ世界一のソフトメーカーだからな
0003名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:06:16.75ID:X6M/qtzv0
来年のメトロイドは何を見せてくれるのか楽しみになってきたな
0004名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:10:50.61ID:7woA87R60
殺しまわることもできない幼稚な世界観といい改革どころかゲームの劣化だったな
0005名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:11:22.25ID:NSQNXo8L0
ブランド補正のかかったレビューだな。
0006名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:12:50.96ID:3z7oDMxCp
スーパーマリオブラザーズが横スクアクションの決定版
初代ゼルダがオープンワールドの源流
マリオ64が箱庭ゲームの決定版
ゼルダ時岡が3Dアクションの革命

結局ゲーム史はこの2大IPの影響がものすごいんよ
0007名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:13:57.59ID:p53GZ4km0
オープンワールドにおける改革(笑)

言ってて恥ずかしくね〜のか????
0008名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:14:07.78ID:5pXSbDL/0
>>3
メトロイドもほんと楽しみ
TPSの革命を見せて欲しい
0009名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:14:18.58ID:PB+Kwqama
昔の任天堂は確実に先駆者であり偉大な開発者だったと思う
今はそのイメージでの補正もあるだろうなぁ
まあその二つが質の高いゲームなのは分かるが持ち上げが過ぎる
0010名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:14:28.97ID:zRqYn+iXp
3Dアクションで全ザコキャラをプレイアブル化とか
オープンワールドの中で物理演算に挙動制御させたりフリーシナリオ化したりとか、
他メーカーがフォトリアルなテクスチャ作るのに当ててるコストを
全部テストプレイとデバッグに当てなきゃ出来ないような革命だよね
0012名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:15:47.25ID:k5RUDuWm0
確かにあいかららずすごい凝ってる感じはする
0013名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:21:17.77ID:7woA87R60
ニシが垂直の壁なり崖なり登ればいいんじゃね?
それが俺へのいいカウンターになるよ
0014名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:21:59.70ID:SIqMxwed0
イノベーションを起こすのはいつも任天堂なんだな
0015名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:22:51.63ID:cM5pXXWtp
>>6
30年前は宮本茂という天才の所業だとしても
いまはそれぞれその手を離れたというのも特筆すべきだな
0017名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:23:56.58ID:cpL4Ni9Dd
Newみんゴル 「ゴルフゲームにおけるマネタイズの革命」
Knack2「フリプ専用ソフトという新ジャンルのパイオニア」
0018名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:24:15.81ID:d6Jm6VB/0
オープンワールドから一段上に行ったオーブプンエアーのゼルダBotW
0019名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:25:44.42ID:7woA87R60
パラセール持って100メートル以上の高層ビルなり崖から飛び降りてみたらいいんじゃね?w
それで滑空出来たら俺任天堂信者になるからさw
0020名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:26:16.25ID:3z7oDMxCp
>>15
これが本当にすごい
天才によって傑作が生まれることはたくさんあるが、同じIPを違う人の手によってまた新たな傑作を作り上げることがいかに難しいか
ジブリがいい例
0021名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:27:28.36ID:NSQNXo8L0
オープンワールドの1つ上を行った(グラとストーリー全捨て)
0022名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:27:44.76ID:2c+xqJh4d
改革しないとマンネリになるからな、毎回のように改革は狙ってるけど上手くいったりいかなかったり、今回は良い方に転んだね。
0023名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:28:19.37ID:S8QfoRYT0
ゼルダbotwで再びゲーム開発力世界一に返り咲き
マリオオデッセイでその地位を名実ともに盤石なものにするであろう
0024名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:28:31.98ID:zQtzLeSq0
>>6
源流と表現しちゃうとハイドライドや夢幻の心臓がそれに当たる気がする
0025名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:28:53.63ID:SIqMxwed0
今日の浜口のプレイ動画楽しみだわ
0026名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:29:18.42ID:OM0MOvn3d
>>21
グラとストーリー全捨てでもその評価になるんだから凄いよな
0027名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:29:59.67ID:SIqMxwed0
文化遺産だな
ここまでくると
0028名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:30:05.16ID:NSQNXo8L0
>>26
どう見てもブランド補正。
0029名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:30:52.67ID:PkTj9/Fap
予約しなくても店にふらっと行って買えるよな?
特に発売日すぐやりたいわけじゃないけどいつか必ず買う派なんだ
0030名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:30:56.58ID:jkvkVI6gd
そろそろメタスコ来るか94は欲しいね
0031名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:30:59.66ID:+o4o56Rh0
でもダンジョンとか神殿に重きを置いたゼルダもまた作って欲しいわ
0032名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:31:28.49ID:CsLZni2ca
他社のやってることはいかに見た目を綺麗にするかと
かおにぎりを美味しそうに作るとかだもんな
ゲームとしての進化ではない
ゲームという遊びを本質から考えて、新しいアイデアをだしてなおかつ高い完成度でまとめる
ゲーム会社として別格だろ
0033名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:32:39.49ID:9Rv/wND/d
なんかハッスルしてるゴキが一匹いるけど、無視されててワロタw
虫だけにw
0034名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:33:02.09ID:7woA87R60
信仰心では物理法則は曲げられなかった?

まあFOもTESもボダランも今度出るMetroExodusもゼルダを反面教師にして
よりいいゲームを作ってほしいもんだね
0037名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:36:40.80ID:0pjiZMYMp
>>34
参考にするべき点あるか?
ベセスダはむしろホライゾン(主に戦闘面)を褒めてたけど参考にするのは戦闘だけだと思うぞ
0038名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:44:29.25ID:iUpC0Dcg0
>>27
ブレワイの本編をクリアしてから色々な所を細かくじっくり探索して回ってると
こんなとこにこんな仕掛けがあったんだと未だに驚いたりする
本当に古典文学を読み込んでるような気分になるよ
0041名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:55:59.02ID:Npo37l0r0
ドイツで体験したメグミが絶賛してたけど
凡ランゲーのマリオランを絶賛してたからあまりあてにならんのよね
0042名無しさん必死だな
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2017/10/13(金) 11:56:49.00ID:0pjiZMYMp
>>38
FOとかやって見たら?
あれテキストでは結構真面目にアメリカの歴史とか思想に触れてる
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