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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>445
埼玉RPGファクトリーに(´・ω・`) 古き良き○○を現在に蘇らせるみたいなのってただの手抜きの言い訳にしか使われなくなっちゃったよね(´・ω・`) >>455
wつける時(´・ω・`)つけないほうが良いのかなあ(´・ω・`) >>443
駄目ってレベルじゃないくらい大コケしたよ
モンストを劣化パクりしたのが敗因だった(´・ω・`) 豚のペルソナは wって笑ってる顔してないから違和感がすごい(´・ω・`) 半芝はニシくん感が溢れ出てくるから嫌い(´・ω・`) >>453
1月とかじゃなかったかな
RPGらしいので買う予定(´・ω・`) 東京RPGファクトリーはコンパに合流します(´・ω・`) 祟は「たたり」
崇は「うやまう」
漢字ってムズカシイネ(´・ω・`) >>456
ブランド力皆無のXperiaなんてさっさと畳んでPSブランドのスマホ出せばいいのにな(´・ω・`) TRFは取り戻そう僕達のRPGとか言いながら、セツナの時点で昔のRPGの良さはわかってないってのが露呈しちゃってたからな
昔のRPGは世界中のいろんなロケーションを旅できるのが楽しかったのに
セツナはどこに行っても延々雪景色、なんかこだわりがあるんだろうけど音楽もずーっとピアノ音楽の一点張り
決定的にだめな部分はなかったけど、変化に乏しすぎて面白くもなかったわ >>476
僕が知らない間に辻って漢字のしんにょうの点が2つになってた(´・ω・`) >>463
適正価格になったと思ったら安かったのかよwwwwww(´・ω・`) >>462
付けないと余計に必死に見えるよ(´・ω・`) >>489
上でつけたけどやっぱりつけたほうが優しく笑ってる感じなのでつけます(´・ω・`)b ・・・(´・ω・`)
杉田智和? @sugitaLOV
荒んだ心に染み渡る。帽子をそっと頭に載せるのは俺。眼鏡をそっとかけるのは俺。
http://pbs.twimg.com/media/DL7-KLxUEAAh4lK.jpg 不公平感生まれて余計買われなくなるでしょこれ(´・ω・`) >>462
wwww
頭に乗せればいいんじゃない(´・ω・`)? ボナ君はむおじと対戦すんのかよwwww
絶対負けんなよ?絶対だぞ!(´・ω・`) 基本的に草生やす人は必死に見えちゃう(´・ω・`) 2列にして、上のWを髪のように見せるのはいいと思いました(´・ω・`) XperiaはDS4で操作できるみたいだけど、どうなるの?(´・ω・`) >>486
何で俺がソレ思って書いたのバレたの(´・ω・`) ドラゴンズドグマはどうしてファストトラベルぐらい新たに付けなかったの?無能なの?(´・ω・`) >>506
これPSブランドでSIEが作ってたら売れてた
なんだよXperiaって海外じゃ誰も知らんよ(´・ω・`) >>511
田畑リスペクト。つまり旅を楽しんでもらいたかったんでしょう >>513
それで売れてたらPSPGOもっと売れてたんじゃね(´・ω・`) こうするとなんかもみあげが凄い人w(´・ω・`)w 終業まであと1時間ですおよおおおおおおおお(´・ω・`)今が一番幸せタイム ソシャゲ 9月月間トップセールス
1位 FateGo モンスト押さえての1位
7位 マギレコ まさかのトップランカー入り
ソシャゲうはうはやソニー カビの生えたPSのゲームが出来るってだけのもんが売れるわけないだろ
そもそもPSMも爆死したじゃねーか ファストトラベルが必要なゲームデザインならオープンワールドにするなといいたい
お使いさせない、一度通った道は二度と通らないくらいの心意気がないなら一本道ゲーム作ってろと思う(´・ω・`) >>521
上司が肩を叩きたそうにキミを見ているぞ >>518
通話機能付いてたら売れてたね(´・ω・`) FGOの石150個くらい貯まってるんですが年末に良いガチャ来そうですか?(´・ω・`) みんゴルも広井王子も死んだって事は単純に人気原作のソシャゲじゃないと駄目って事じゃん
アークザラッドやワイルドアームズが受けるワケあらへんねん
あらへんねん(´・ω・`) つかさ5000円以上買ってクーポンもらえるような人は
欲しいソフトたいてい買っちゃってるんだよ
だから、なんかセールおくれ(´・ω・`)
シャドウオブウォーはしゃあないけど、アーク予約で買わないで発売日に買えばよかった(´・ω・`) >>523
らーむざっ♥(´・ω・`)
毎日ぼくにご飯つくって(´・ω・`) ブロッコリー
平成30年2月期 第2四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170928480575.pdf
売上高:22.52億円(▲19.1%)
営業利益:0.85億円(▲76.7%)
経常利益:0.99億円(▲73.4%)
純利益:0.64億円(▲73.0%)
サイバーステップ
平成30年5月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120171013489906.pdf
売上高:13.60億円(135.7%)
営業損失;▲0.15億円
経常損失:▲0.15億円
純損失:▲0.26億円
うんこ出た(´・ω・`) >>527
残業はありませーーーーーん
うぴゃぴゃのぴゃあああああああ(´・ω・`) ワイルドアームズはCSに帰ってきてほしい(´・ω・`) カイジ この値段でギリギリ買おうか悩むレベルなんだから
もう1000円以上なっても誰も買わねぇぞ(´・ω・`) >>531
ぼかぁDL専だけど予約買いはいつもギリギリまで粘りますわ(´・ω・`) ブラジルゲームショーってもう始まってるの?(´・ω・`) >>533
でじこってまだいるんかな(´・ω・`) クーポンが予約購入にも使えたらいいのにね(´・ω・`) >>511
この時の考えを貫いてるからでしょうね(´・ω・`)
ポーンを使った遊びこそが「Dragon's Dogma」の原点であり一番表現したかったこと――ディレクター 伊津野英昭氏へのインタビューを掲載
http://www.4gamer.net/games/131/G013151/20120706059/
4Gamer:
最近だと,プレイヤーのストレスを軽減するために移動を簡略化しているゲームが多いですが,そこをあえて逆行したといったところでしょうか。
伊津野氏:
逆行というよりも,考え方を変えたというほうが正しいかもしれません。
乱暴な言い方かもしれませんが,移動すること自体が面白くないのではなくて,移動がつまらないゲームになっているから,そう感じるんです。
それなら移動を面白いものにしよう,という考え方なんですよ。 >>368
大手のメディアミクスだからその10倍はかかってるはず あれ、マギレコ面白いんけぇ?
やってみりゅか(´・ω・`) 今週のファミ通見たら
目次欄の3DS
ポケモン1作しかないんだが
そこまで紹介するゲームないくらい末期なの? アサクリユニティやってるけどストーリーが面白いですね(´・ω・`)
ゲームとしてはうんこだけど >>530
みんゴルは初期数ヶ月のDL数の推移は今年一番勢いがあった
それなのにバグだらけでマルチ部分は今日までベータのままだった
組んだドリコムがとんでもない無能だったことで急ブレーキがかかってしまった(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています