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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 不公平感生まれて余計買われなくなるでしょこれ(´・ω・`) >>462
wwww
頭に乗せればいいんじゃない(´・ω・`)? ボナ君はむおじと対戦すんのかよwwww
絶対負けんなよ?絶対だぞ!(´・ω・`) 基本的に草生やす人は必死に見えちゃう(´・ω・`) 2列にして、上のWを髪のように見せるのはいいと思いました(´・ω・`) XperiaはDS4で操作できるみたいだけど、どうなるの?(´・ω・`) >>486
何で俺がソレ思って書いたのバレたの(´・ω・`) ドラゴンズドグマはどうしてファストトラベルぐらい新たに付けなかったの?無能なの?(´・ω・`) >>506
これPSブランドでSIEが作ってたら売れてた
なんだよXperiaって海外じゃ誰も知らんよ(´・ω・`) >>511
田畑リスペクト。つまり旅を楽しんでもらいたかったんでしょう >>513
それで売れてたらPSPGOもっと売れてたんじゃね(´・ω・`) こうするとなんかもみあげが凄い人w(´・ω・`)w 終業まであと1時間ですおよおおおおおおおお(´・ω・`)今が一番幸せタイム ソシャゲ 9月月間トップセールス
1位 FateGo モンスト押さえての1位
7位 マギレコ まさかのトップランカー入り
ソシャゲうはうはやソニー カビの生えたPSのゲームが出来るってだけのもんが売れるわけないだろ
そもそもPSMも爆死したじゃねーか ファストトラベルが必要なゲームデザインならオープンワールドにするなといいたい
お使いさせない、一度通った道は二度と通らないくらいの心意気がないなら一本道ゲーム作ってろと思う(´・ω・`) >>521
上司が肩を叩きたそうにキミを見ているぞ >>518
通話機能付いてたら売れてたね(´・ω・`) FGOの石150個くらい貯まってるんですが年末に良いガチャ来そうですか?(´・ω・`) みんゴルも広井王子も死んだって事は単純に人気原作のソシャゲじゃないと駄目って事じゃん
アークザラッドやワイルドアームズが受けるワケあらへんねん
あらへんねん(´・ω・`) つかさ5000円以上買ってクーポンもらえるような人は
欲しいソフトたいてい買っちゃってるんだよ
だから、なんかセールおくれ(´・ω・`)
シャドウオブウォーはしゃあないけど、アーク予約で買わないで発売日に買えばよかった(´・ω・`) >>523
らーむざっ♥(´・ω・`)
毎日ぼくにご飯つくって(´・ω・`) ブロッコリー
平成30年2月期 第2四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170928480575.pdf
売上高:22.52億円(▲19.1%)
営業利益:0.85億円(▲76.7%)
経常利益:0.99億円(▲73.4%)
純利益:0.64億円(▲73.0%)
サイバーステップ
平成30年5月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120171013489906.pdf
売上高:13.60億円(135.7%)
営業損失;▲0.15億円
経常損失:▲0.15億円
純損失:▲0.26億円
うんこ出た(´・ω・`) >>527
残業はありませーーーーーん
うぴゃぴゃのぴゃあああああああ(´・ω・`) ワイルドアームズはCSに帰ってきてほしい(´・ω・`) カイジ この値段でギリギリ買おうか悩むレベルなんだから
もう1000円以上なっても誰も買わねぇぞ(´・ω・`) >>531
ぼかぁDL専だけど予約買いはいつもギリギリまで粘りますわ(´・ω・`) ブラジルゲームショーってもう始まってるの?(´・ω・`) >>533
でじこってまだいるんかな(´・ω・`) クーポンが予約購入にも使えたらいいのにね(´・ω・`) >>511
この時の考えを貫いてるからでしょうね(´・ω・`)
ポーンを使った遊びこそが「Dragon's Dogma」の原点であり一番表現したかったこと――ディレクター 伊津野英昭氏へのインタビューを掲載
http://www.4gamer.net/games/131/G013151/20120706059/
4Gamer:
最近だと,プレイヤーのストレスを軽減するために移動を簡略化しているゲームが多いですが,そこをあえて逆行したといったところでしょうか。
伊津野氏:
逆行というよりも,考え方を変えたというほうが正しいかもしれません。
乱暴な言い方かもしれませんが,移動すること自体が面白くないのではなくて,移動がつまらないゲームになっているから,そう感じるんです。
それなら移動を面白いものにしよう,という考え方なんですよ。 >>368
大手のメディアミクスだからその10倍はかかってるはず あれ、マギレコ面白いんけぇ?
やってみりゅか(´・ω・`) 今週のファミ通見たら
目次欄の3DS
ポケモン1作しかないんだが
そこまで紹介するゲームないくらい末期なの? アサクリユニティやってるけどストーリーが面白いですね(´・ω・`)
ゲームとしてはうんこだけど >>530
みんゴルは初期数ヶ月のDL数の推移は今年一番勢いがあった
それなのにバグだらけでマルチ部分は今日までベータのままだった
組んだドリコムがとんでもない無能だったことで急ブレーキがかかってしまった(´・ω・`) >>549
同じ場所にリスポンして必ず同じ敵が現れる仕様でどこが面白いのか4時間ぐらい問い詰めたい(´・ω・`) >>555
アプデ後はゲーム部分もかなり良いだろ(´・ω・`) でと久々に出た俺屍が前作信者アンチのネガキャンで潰されたの見ると
WAやアークはスマホの方が安泰なのかもなあ(´・ω・`) 箱愛好家が絶滅してもゲハのキチガイの数が減らないのは
そもそも荒らしていたのは任天堂愛好家だったからなんだな 移動が楽しいっていえばDAZE2とかは移動するの楽しかった(´・ω・`) >>564
ブレスオブファイアのスマホゲーはそれで死んだよ(´・ω・`) 逆に言えばゴンジローは速報でぶっ叩かれるサンドバッグ程度の役割は果たせてるとも言えるね(´・ω・`) 鬱陶しいなこいつ
なにきっかけで発狂してんだよ(´・ω・`) >>557
みんゴルは始めから無料課金ゲーでよかったよ
下手にフルプライスで売るから普通のみんゴルだと誤解させて評判が悪くなったのよ(´・ω・`) MHWの現実には耐えられないwwwwww
ニシ土人() 俺屍2は自業自得やん
前作ファンが支えたから2を出せたのに泥をぶっかけやがって(´・ω・`) >>455 wwwww
それ君の感想ですよね(´・ω・`) >>549
ドラドグは移動がつまらない通り越して苦痛のレベルだったぞ伊津野ぉ(´・ω・`) ユニティは服装がオシャンティだから
苦痛の服収集作業してた(´・ω・`) アークザラッドもワイルドアームズも新作がもし、もしCSで出るとしたら名前を変えてリブートするしかないような(´・ω・`) >>549
そんならウィッチャーやスカイリムみたいに移動中になんか起こせよと(´・ω・`) マリオとか親が適当に子供に買い与える物で中身とかどうでも良いゲームなんだよなぁ マーシーのさらなる調整と仕様変更を導入する「オーバーウォッチ」のPTRパッチが配信
■ マーシーの調整について
“ガーディアン・エンジェル”の発動中にジャンプ用のキーを押すことで上方へのブーストが可能となった。
前回の調整に導入された“ヴァルキリー”発動時の蘇生効果範囲増加を廃止。代わりに、ヴァルキリー発動中に使用可能なリザレクトのチャージが1回分無償で追加される。
この追加チャージはヴァルキリー発動中のみ使用可能な限定的なもので、ヴァルキリーの終了時にはチャージが失われる。
なお、ヴァルキリーの発動や追加のチャージは、通常のリザレクトに用意されたクールダウンに影響を与えない。つまり上手く運用することで、ヴァルキリー発動中の追加チャージと通常分で2回連続リザレクトが使用可能となる。
リザレクトがガーディアン・エンジェルのクールダウンをリセットしないよう変更。これにより蘇生時の位置取りがさらに重要となる。
■ ルシオの調整について
スーパーブーストバグに対する修正を補うべく、ウォール・ライド時に壁からジャンプする際、さらなるスピードブーストが適用される。
もはやマーシーに対する迷走(´・ω・`) おい電プレに塔京クランプールのコードあるやんけ
何もらえるんや
っていうかお前ら使わんやろくれや(´・ω・`) しかもダークアリズンは無限転移石を無印所持者にしか貰えないという(´・ω・`) SIEJAやジャパンスタジオは低コスト運用でけちり過ぎだわ
そんなんなら最初からあちこち手を出さなきゃいいのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています