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ゼルダって全ゲーマープレイ必須の今のゲームの最終到達点だよな
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 17:59:10.85ID:YLmA32or0
開発者にとってはバイブルでもある
0017名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 18:43:14.83ID:LUvBPzUwd
あの世界でもっとクラフトやサバイバル要素はいったらマジですごいと思う
Botw自体すごいけど
0018名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 18:44:14.85ID:PZUQswgXd
>>16
あの末尾aのベセスダ信者が自分で言った事だからなぁ、ゲームの評価はリマスター版のメタスコアとユーザースコアのアベレージで決めるべきだって
スカイリムはアベレージ76点の糞ゲー
0020名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 18:46:25.97ID:yQX55hpC0
>>18
誰やねん、そいつ
バカが一個人の言葉を盾に名作を糞ゲー言うのはやめとけよ
0021名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 18:48:02.29ID:PZUQswgXd
>>20
こいつだよ^^
キトュンちゃんが大好きらしいです^^
そしてスカイリムはアベレージ76点の糞ゲー

5 名前:名無しさん必死だな :2017/10/14(土) 18:03:38.05 ID:vVW7K+J9a
最終到達点はゼルダじゃなくてスカイリムかな
0022名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 18:50:45.67ID:yQX55hpC0
>>21
で、お前はそいつの言う事ならなんでも信じちゃう奴隷なわけか
ご主人にお伺いくらい立てたらどうだ?
0023名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 18:56:37.98ID:aYURvUZHd
0708 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/24 17:53:18 ID:7sd6pVuia
>>707
国産のオープンワールドとされてるジャンルでも
Bloodborneが92点8.8点とアベレージ高くて最高
ゼルダは97点8.4点
ゼノクロは84点8.9点と片手落ち

0743 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/24 21:15:54 ID:7sd6pVuia
>>740
ずいぶん古いの出してきたな
リマスター版が現状での評価だろトワイライトは86点8.4点で85に更新されちゃったね

しかも「アベレージ」はブラボよりゼルダが上でした^^
そして嘘がバレた末尾aくんは涙目敗走

0711 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/24 20:15:19 ID:s5npH9kw0
>>708
アベレージはゼルダの方が高いね

0712 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/24 20:16:31 ID:s5npH9kw0
ブラボ
92+88=180
180÷2=90

ゼルダBotW
97+84=181
181÷2=90.5
0024名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 18:57:58.68ID:fQEH0LZy0
任天堂ハードに引きこもってて必須はなぁ…
任天堂「神ゲー!神ゲー」
ゲーマー「ふーん」
0025名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 18:58:32.96ID:aYURvUZHd
>>22
実際糞ゲーだったしな^^
ベセスダ信者の末尾aくんの「スカイリムはアベレージ76点の糞ゲー」って評価は妥当だと思うよ^^
0026名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 18:58:53.33ID:V0ce+dTB0
もうちょっと自宅を好きにカスタマイズできて空腹の概念があるサバイバルモードがあってトワプリ的な巨大ダンジョンが2つぐらいあれば間違いなく最高の到達点と言えるな
0027名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:00:37.30ID:YPK9OcShd
ゼルダってアクションが最底辺のアレ?
飯のショートカットすらなくて一々メニュー開いて時間止めて回復するアレ?
0028名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:00:46.31ID:zrTTNuoEd
>>24
ゴキブリ「糞ゲー。褒めてるのはオープンワールド童貞」

【業界人のカウンター発動!】

権威あるレビューサイトIGN「10点満点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「10点満点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」

プラチナ稲葉「超面白い」
プラチナ神谷「ゼルダおもれー」
モンハン辻本「神ゲー、ずっとゼルダやってる」
レベル5日野「ゼルダがめちゃくちゃ面白くて。やばいなっていうくらい(笑)」
日本一菅沼「ゼルダが面白すぎて悔しい」
FF14吉田「ゼルダBotWは神ゲーすぎました」
ドラクエ堀井「神ゲー!徹底的にやり込みました!」
大鷲のトリコ開発スタッフ「背中を追いかけたい」
オーバーウォッチ開発者「ゼルダの伝説の新作は最高のゲームだ」 
ウィッチャー3開発者「今作が示した大きな変化、特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚はこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
CESA&投票した日本国民「うーん、日本ゲーム大賞!!」


ゴキブリ「オセジなんだぁぁああああぁぁぁぁああああぁぁぁあああああぁああぁぁあああ!!!!(ブリブリブリブチブチブリブリブブブブゥゥゥゥ!!!!!!」
0029名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:01:00.58ID:yQX55hpC0
>>25
結局、バカがこんな事言ってるに戻るわけか
しかも最初は他人の言葉を盾にしといて
0030名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:03:11.87ID:vVW7K+J9a
>>23
それブラボの話でベセスダ信者関係なくね?
もしかして末尾aは全員同じ人に見えちゃう子?
0031名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:04:39.63ID:pnC6x5Zd0
全機種持ちだが滅多にない神ゲーなのは間違いない
ゲーマーや作り手側はみんな基礎知識としてもプレイ済みだろ
何が一番かはもちろん好み
0032名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:05:22.46ID:Xpb5rhTq0
スカイリムはアクションやモーションがゼルダ並みに凝ってて、デバッグをちゃんとしてて、フィールドも最低でもゼルダ並みには広くて、戦闘もゼルダ並みに楽しくて、山登りもアホみたいなジャンプじゃなくちゃんとモーションが用意されてれば最高到達点と言えたかもねぇ
あとはフィールドも適当じゃなくゼルダスタッフみたいに何回もテストプレイしつつ視線誘導からオブジェクトの距離感まで全部調節してプレイヤーが能動的に探索できるような物を作れてたらねぇ
0033名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:06:58.16ID:yQX55hpC0
>>31
まぁ、よく出来てるよ
ベセスダやロックスターのゲームやウィッチャー3 とかとは違うゲームだよね。まぁ、オープンワールドゲーム自体みんな違うけどさ
0034名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:07:00.10ID:XhaGjV5m0
ゼルダswitchは、
botwにスカウォのモーションコントロールと
HD振動による臨場感、謎解きを取り入れて
ゲームの究極形になると思う
0035名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:07:26.46ID:m9IssYjo0
ゴキブリンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0036名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:08:47.10ID:XhaGjV5m0
スカイリムって国内ではswitchでいつ出るんだっけ
あれはswitch用にモーションコントロールを取り入れてるから買う
0037名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:09:13.26ID:m9IssYjo0
29名無しさん必死だな2017/10/14(土) 19:01:00.58ID:yQX55hpC0
>>25
結局、バカがこんな事言ってるに戻るわけか
しかも最初は他人の言葉を盾にしといて
0038名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:09:13.66ID:e9HtSRrjd
>>30
???「スカイリムは現状世界最高の神ゲーです100点!」

アベレージ76点の糞ゲーでした^^
0039名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:10:42.67ID:pnC6x5Zd0
ほかのオープンワールド系ゲームも名作はあるがここまで細かい調整やれるのは日本人のサガなのかという気もしてくる
洋ゲーは面白くないわけじゃないがどっか荒い
凝る場所を間違えてる感じがすることがよくある
0040名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:11:53.78ID:yQX55hpC0
>>38
末尾a君人気すぎやろ
この人が死ねって言ったら喜んで死んじゃいそうな信者君がいっぱいおるわ
0041名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:13:17.78ID:e9HtSRrjd
アベレージ76点の糞ゲーが最高到達点(笑)
0042名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:13:56.76ID:IiEaj1ad0
スカイリムよりは絶対に上だわ
ウィッチャー3はなんとも言えない やってることが違いすぎる
0043名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:15:43.78ID:yQX55hpC0
>>42
ウィッチャー3 は全く手抜かりを感じなかった
DLCもすごいし、トゥサンとかびっくりしたわ
0044名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:15:54.83ID:ddgGHBaE0
宗教上の理由で遊べないキチガイかわいそう
0045名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:16:28.74ID:yVCerEHh0
>>32
ほとんどオリジナル新作だなw
0046名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:16:36.54ID:TwazwW970
>>42
ウィッチャーとはジャンルが
合ってそうで微妙に違うよな
ウィッチャーってストーリーと会話楽しむ
ゲームだし
0048名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:17:57.60ID:TwazwW970
>>43
トゥサンの夕焼けは素直に凄いと思えたわ
グラの点でもゼルダは
デフォルメっぽい感じにしてあるし
比較はかなり難しいな
0049名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:19:06.88ID:ddgGHBaE0
>>47
さすがゴキちゃん
0050名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:19:08.10ID:y9jkmanCa
また成りすまし対立煽りのアフィスレ
糞チョン業者
0051名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:20:46.33ID:Xpb5rhTq0
>>45
???
起源主張の話?
すっごく的外れなで意味不明なレスが飛んできたね
0053名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:25:31.47ID:UJiLpHxQ0
流石にそうでもない
ゼルダに変な宗教観を持たないでくれ
余計な反感を買う
0054名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:25:51.40ID:yVCerEHh0
>>51
いや、そこまで調整したらもちろん面白いだろうしゼルダ超えもあり得るだろうが、もはやスカイリムじゃなくTESの新作だろって話な
0055名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:27:29.30ID:Xpb5rhTq0
>>54
まあ、スカイリムが到達点だなんてクオリティが低すぎて絶対にあり得ないけど、次回作でゼルダ越えられるよう頑張れって事だね
0056名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:34:39.74ID:cHDrJy+60
WiiU抱えてるからね
やってると裏で何やってるかわかってしまってすぐに飽きるよ
0057名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:41:05.91ID:TwazwW970
ていうかゼルダが凄いってのは
良く聞くんだけど何がそんなに凄いのか
今の所全く分からないんだよね
0058名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:42:54.31ID:x91wk7c20
skyrimはmodで好きにできるってので加点されるかな
skyrimバニラならゼルダの方が上だけど自分好みにしたらskyrimが上
0060名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:47:19.13ID:XhaGjV5m0
スカイリムswitch版はリンク使えるんだよね確か
0061名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:52:24.54ID:DffN+rcqa
でもドラクエの足元にも及ばない売上淋しいね
0062名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 19:59:28.93ID:akz7K0uj0
ゼルダのすごさは自分で操作して初めてわかる
オブジェクトの隠れ具合や高低差が計算されつくしてたなんて最近知ったけどな
上手いこと誘導されてたもんだわ
0063名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:02:53.59ID:TwazwW970
>>62
どんな具合なのか
分かりにくくてもいいから出来るだけ
具体的に教えてくれん?
0064名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:12:38.63ID:T+goDnFu0
スレタイキモすぎて鳥肌レベル
ここまでくるといよいよなりすまし臭くなってきた
0065名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:19:44.13ID:Xpb5rhTq0
>>63
CEDECの講演記事があるので自分で読めばいいと思いますよ
0066名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:22:12.11ID:6WZCFs0U0
スカイリムが到達点とか正気か? バグが3000近くあるわ
TESシリーズの中でもしたのほうだろが
0067名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:22:42.86ID:jwujr33v0
>>1
ストーリースカスカで何が到達点なのかwww
0068名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:27:03.31ID:WcvWDooh0
開発者に解説されて初めて気付くところが豚の頭の悪さを示す微笑ましいエピソードだよなw
普通はやってりゃ気付くだろ
豚が自分の言葉でなにがいいのかを語れないのも納得
0069名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:27:55.05ID:TwazwW970
>>65
フィールドのイベントとか建物の配置が
上手くて寄り道が面白いってのと
バグが少ないっていうのはあったな
アクション面とかストーリーはどうなん?
0070名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:28:49.47ID:Xpb5rhTq0
そりゃフィールドの魅力には気付いても開発者がフィールドをどう作ったがなんて事には気付かないのが普通でしょう
0071名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:29:20.52ID:jwujr33v0
「全ゲームの最終到達点!!」

なお、

糞グラ
ストーリースカスカ
ワンパターンのバトル
バランス崩壊要素満載
マンネリ難易度
スタミナ山登り
0072名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:30:43.93ID:WcvWDooh0
いや、普通は計算して作ってあれば気付くだろ
他のオープンワールドと比べてなにが違うのかとか普通は考えるじゃん
0073名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:31:44.75ID:nJ1rH/nTa
ゼルダ面白いけど最終到達点では全然無い ダメなところが結構多い
ゲーム内容が凡庸なら不満点たくさん挙げられて駄作とされててもおかしくないけど
内容がダメな部分を吹き飛ばすぐらい面白いと感じる人が多かったので問題にならないだけでまだ通過点
0074名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:32:00.23ID:svF/gW8t0
ストーリーもやっぱ大事だわ
このゲーム続けようってモチベーションわかない
0075名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:33:19.97ID:yQX55hpC0
スカイリムはあのエンジンの軽さと制作費の少なさは驚愕すべき事だったな
あれがFF13より低予算・低容量とは
0076名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:35:32.03ID:jRdZFkYB0
フィールド配置が計算されてる!!!神ゲー!!!


草しか生えませんわ
あんなスカスカマラソンゲーのどの辺にそんな計算あったのかさっぱりだはw
0077名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:36:19.11ID:Xpb5rhTq0
既に知ってることを何故「具体的に」と相手に解説を要求したのでしょうか?

アクション面は滑空やらダッシュやら壁登りやらがキビキビしていて動かしていて大変気持ち良いですね
Bでダッシュ、Xでジャンプというボタン配置に最初は不安を感じましたが、実際遊んで見るとシビアなダッシュジャンプが要求される場面が殆どないので気にならなかったです
ストーリーはノンリニアなので世界のあちこちに散らばってる要素を集めて少しずつ知っていくような感じです
個人的に祠クエストをコンプリートした後にカーシーワというキャラクターから聞ける話がグッときましたね
0078名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:42:07.01ID:TwazwW970
>>77
え…なんでキレてんの?
なんかごめんね記事見てこいって言われたから
見てきて配置のこととかしか無かったから
ストーリーとかが気になってしまったのよ

アクションは結構シンプルなんだね
ストーリーも一本道に縛られなさそうで
良さげな感じだね
ここまで聞いてみた
印象的には神ゲーに近い良ゲーって感じだわ
0079名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:52:55.99ID:Xpb5rhTq0
キレてる、というか「オブジェクトの配置や高低差(略)」というレスに対して「具体的に」と仰ってたので「記事になってますよ」とお教えしたんですが、数分も経たないうちに講演の内容について言及なさってたので「最初から知ってたのかな?」と勘違いした訳です

>印象的には神ゲーに近い良ゲーって感じだわ

実際に190時間遊んだ私からすると95点の神ゲー評価ですね
0080名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:53:02.95ID:6WZCFs0U0
メインクエは15個だが70時間から80時間くらいかかるんで 具体的に説明しろとか言われてもな

とりあえずマップだけとっても2週間やってもまだ解放されてないエリアもあったからな
0081名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:57:02.73ID:yQX55hpC0
>>80
オープンワールドあるあるネタですね
俺もスカイリム初めてやった時は3日間ぶっ続けでやってウィンターホールドのクエストが終わっただけだったからな
200時間くらい遊んでもまだ行ってない首長がいる場所がいるって気づいて戦慄したわ
0083名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:00:47.93ID:TwazwW970
>>79
勘違いさせちゃったみたいですまんね

神ゲー良ゲーに関しては完全に俺の好み
ですわMGSとかウィッチャーみたいな
壮大なストーリーがあるかどうかでね

でもかなり工夫されてるみたいだし
Switchでやりたいソフトがあと何本か
出たら考えてみるわありがとね
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 21:02:23.51ID:AyZdkh+/0
今日もゼルダスレ盛り上がってんなぁ
もう哲学だなこりゃ
0085名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:03:13.11ID:yQX55hpC0
>>84
それだけオープンワールドゲームがたくさんあってみんな思い入れの1本があるって事なんでしょ
0086名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:04:10.58ID:jwujr33v0
>>84
他のゲームを貶してるから盛り上がってるだけなんじゃ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 21:07:05.37ID:RGUnq1uLp
ゼルダ、スカイリム、ウィッチャーどれも神ゲーで1番は決めれないな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 21:16:28.62ID:SWEIp2FB0
まあウィッチャーやTESとくらべてもゼルダが一歩ぬけてるな
0089名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:29:08.25ID:Xpb5rhTq0
>>83
壮大なストーリーを味わいたいなら確かに君の好みではないかもなぁ
ゼルダシリーズ全般がそうかもしれないけど
でも面白いので是非遊んでみてほしいな
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 21:29:58.01ID:XR0QiZ8J0
まさかこの歳で生涯最高に面白いと思えるゲームに出会えるとは思えんかった
思い出補正をぶち抜くとか半端ない
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 21:30:21.29ID:6WZCFs0U0
ウィッチャーだけやってないが 買おうと思ったがフレ二人挫折したって聞いて躊躇してるわ
0092名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:32:34.63ID:XR0QiZ8J0
ウィッチャーは結構人を選ぶと思う
操作性微妙だしムービーゲーみたいなもんだし
スカイリムはオブリから入ったからそこまで感動はしなかったけどまあ良ゲー
オブリは神ゲーだった
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 21:32:38.16ID:jwujr33v0
世間的には、ドラクエの方が上だけどね。

海外は知名度無いから、売れてないけど。
海外にも名前知られてたらゼルダ以上の評価になってたよ。
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 21:32:50.71ID:9jv+o1Ow0
武器すぐぶっ壊れるのは人によっては嫌かもな
壊れてもいいけど耐久力なさすぎる気が
マスターソードも中途半端に使っちゃうとすぐ壊れると困るからその辺の木切ったりなんかして最後まで使い切って調整したり・・・
せめてマスターソードくらいは耐久ゲージを可視化するとか
武器がヒビ入るとかいう演出も全くなく壊れるギリギリまで教えてくれないのはどうかと思う
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 21:34:36.69ID:GwlJJcIqd
ゲーマーを名乗るからには必修科目だと思うよ
ゲーム好きとかならやらなくてもいいけど
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 21:35:04.16ID:VLFbUk/Ur
ゲーム開発者なら、やってないとモグリってレベルだと思う
スイッチでもwiiUでもPCでエミュレータでも良いから、ゲーマー自称するなら遊ぶべきタイトル
スイッチでもwiiUでもゼルダだけで元が取れる
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 21:36:42.23ID:yQX55hpC0
>>88
こういうトンチンカンな事言うからスレ伸びるんだよ
なんかSTGで東方やダライアスやR-typeやケイブのゲームを同列に扱うようなアホなことする奴がゼルダのスレではすごい沸く
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 21:36:51.02ID:6WZCFs0U0
何キロ先に見えるデスマウンテンに生き物みたいのが普通に動いて
歩き回ってるの見たときにこのゲーム半端ないと思ったわ

近づくて戦艦並にでかいのな
0099名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:41:41.56ID:Xpb5rhTq0
何かと何かを比べて評価するのはゲハであらゆる対象に向けてされてる事なので、ゼルダがどうのという話題ではないかな
0100名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:46:33.54ID:tIleRCza0
朝鮮人吉田「サードのゲームばかり褒めてんなよゴキブリ!!」
0102名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:47:01.00ID:SdAUk8od0
>>101
全くはやる気がしない
このフレーズ
0103名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:47:45.09ID:Xpb5rhTq0
末尾Mがよく連呼してるイメージだな、そのフレーズ
0104名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:48:11.66ID:aSx8NJKXa
ゼルダって国内だとテイルズレベルじゃん
信者ゲーでしかないだろ
0105名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:50:38.50ID:iTsQRPtyd
全豚にとってはだろ
0106名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:52:23.36ID:Xpb5rhTq0
今国内で75万本くらい売れてるんで、PS4のゲームはドラクエとFF以外ゼルダより売れてない信者ゲーという事になるけどそれで良いのかな?
0107名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:56:58.93ID:aqtPRBvX0
ゲーマーなら遊んでおいて損はないな
だけど速急な御褒美欲しがりや初回プレイから取り零し無し派にはキツい内容

トライアンドエラーを楽しめるヒト向け
0108名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:57:04.04ID:yQX55hpC0
>>106
WiiUと合算してるけどそれありだったらGTAVとか余裕で超えてね?
0109名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:57:29.86ID:jwujr33v0
>>106
ゼルダはそこそこ知名度あるからな。
FFDQ以下あたりが、最も妥当だと思われる
0110名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:59:46.75ID:iTsQRPtyd
>>6
ようゴミ♥
0111名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 22:01:34.24ID:Xpb5rhTq0
合算しなくても60万本でドラクエFF以外は信者ゲーって事になっちゃうねぇ
3位のMGS5で40万本だし
最近のソニー信者くんは場当たり的な言い掛かりしか言えなくなっててつまらないねぇ
0112名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 22:02:28.00ID:6WZCFs0U0
GTA出していいならスカイリムもウィッチャーもゴミだが それでいいか?
0113名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 22:03:11.45ID:yQX55hpC0
>>111
それもまた都合よくPS3抜いてますね
0115名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 22:04:19.57ID:Xpb5rhTq0
>>113
合算指摘されたから単独プラットフォームで比較したんですけど、何かまずかったですかね?
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