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ゼルダって全ゲーマープレイ必須の今のゲームの最終到達点だよな
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 17:59:10.85ID:YLmA32or0
開発者にとってはバイブルでもある
0222名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 01:33:44.77ID:9VeFeK9L0
俺的に時のオカリナが80点くらいなんだけどそれでもやる価値ある?
時オカより二周りくらい面白いならやってみたい
時オカレベルだったらいらね
0223名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 07:59:28.17ID:scRmAA/w0
開発者は人殺しゲーとパンツゲー作っておまんま稼いでればええねん
誰も期待してないし
0224名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 10:24:37.80ID:VJfnArLT0
>>219
CESA「オープンワールド最高峰! それがホライゾン!」
0225名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 10:27:34.33ID:yx7brXy20
>>224
ベセスダが是非次回作(FO、TES)の参考にしたいって言ったくらいやから出来は本物だと思うぞ
0226名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 11:39:31.05ID:W3yDnp5I0
まぁ一週目の面白さって意味では最高峰だとは思うよ
二週目三週目のやることの無さはいやーきついっす
0227名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 11:47:05.25ID:Lnwgp2NKd
あからさまに目的用意されてないと楽しめない人っているからな
良し悪し抜きに
0228名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 11:51:55.82ID:JXYkLOUs0
絶賛されてるからやってみたけどほんとひたすら祠だの実だの探してマップ走り回るだけなのなw
これがオープンワールド最高峰とか冗談にも程があるだろ
skyrimの偉大さがよくわかったわ
0229名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 11:59:33.31ID:VJfnArLT0
>>227
じゃあ、君はゼルダに何を期待してるんだい?
0230名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 11:59:34.99ID:w/Q8Nc2Rd
ゲートキーパーホイホイスレw
0231名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 13:27:55.96ID:Jb4YVFQ30
>>228
祠探知を渡されるだけど、これが使いにくいこと使いにくいこと
他にも思わせぶりな箇所があっても最小ヒントでプレイヤー丸投げで、ほんと不親切
そこまで延命したいのかって思わせる
0232名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 13:38:52.64ID:YCKxTr3J0
売れてないと吠えてる傍らでゼルダプレイヤー装ってるんだな
外から内から突っついても評価覆りませんよw
0234名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 13:55:47.16ID:i+t3g02YK
俺は祠だの実だの以外にも住民のお願い聞いてあげたりいろんな人の挑戦受けたりその他色々忙しかったけど、違うゼルダだったのかな
0235名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:04:20.91ID:VJfnArLT0
>>234
住民のお願いって、いくつくらいあんの?
0236名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:19:04.63ID:aMSTeIhLd
>>234
祠自体もチャレンジ形式なのがあるからわからんよ
数が膨大すぎる
イチカラ村関係みたいにクリアするのに数十時間はいる奴もあるし
0237名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:35:56.30ID:VJfnArLT0
膨大(ストーリースカスカ)
0239名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 16:57:13.23ID:VJfnArLT0
>>238
普通にって言われても、どの辺が普通なんですか?
0240名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 18:37:49.05ID:YCKxTr3J0
ナックというのが正常値を示すための単位らしい
現在2106ナックが異常値とされてるからそれ以上だと普通になるかも
0241名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 19:27:18.17ID:hnMGzKF20
最初に決めたマーカー一直線な人だと確かに単調に感じるだろな
コログが隠れてそうなところあったり、宝箱埋まってたり
山頂がなにやら神秘的な光に包まれてたり、夜空から流れ星が落ちてきたり
竜が空飛んでたりと、見たまんま感じたまんま行動するとキリがないほどちりばめられてるっていうのに
0242名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 00:21:50.43ID:4X/yoDYL0
ライネル系の配置だけ不満
進めても赤や青の剣・大剣・槍それぞれ一箇所は残しといてくれ
0243名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 00:26:33.40ID:HbWbvuvS0
ゼルダはやる事少な過ぎて単調
0244名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 07:34:34.30ID:5Y5CO7Zb0
スタミナがあるからスルーしたわ
育成しないと快適にならないアクションはNG
快適なアクションがあってその上で育成すると爽快になるのが理想
0245名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 08:01:39.52ID:funVQn3o0
PS4ソフトの売上がイマイチなのってそういうワガママ言ってる人が多いからなのかもしれんな
スレとか見てても協力プレイ仕様が多いからかそういうので子供みたいな言い合いばっかりしてるし
0246名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 10:10:21.68ID:F5CfJh+TM
ゼルダはやる事なさ過ぎるって言うより一回で完結しちゃう感
「数百時間遊んだけどクソゲー」と「数十時間遊んで神ゲー」を比較するのキツい
0247名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 10:12:39.66ID:Cz+ngPJ3d
マップもウィッチャーとかGTAとかと比べると全然狭いしな
ダッシュにスタミナつけて移動遅くして時間稼ぎしてるだけ
0249名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 22:10:35.54ID:MIDCx/YS0
洋ゲー信者から目の敵にされている時点で只者じゃないソフトであることは明白だろう
0250名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 22:19:29.87ID:RbaNQiUO0
>>249
ゼノクロも発売後一方的にウィッチャー3 の比較対象にされただけでもすごいってはしゃいでるアホ信者がいたんだよなぁ
0251名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 23:06:53.40ID:HbWbvuvS0
>>249
ゼルダは洋ゲー以下って事か?
洋ゲーを目の敵にしてるのはゼルダなんだが。
0252名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 10:52:17.25ID:VXK6fr++0
そもそも洋ゲーって一括りにしなきゃ存在感皆無なものと何を比較するのか
0253名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 17:25:14.49ID:RB1gu5XNa
>>76
お前のようなエアプを晒してる頭スカスカ野郎が当たり前のように湧いてくる方が草だわ
0254名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 17:32:57.67ID:RB1gu5XNa
>>132 >>169
このゴミここにも沸いてきてんのかよ
売上だけしか誇るものがない旧石器時代のドラクエと比べんなよ
クソニートのお前と同じで、引きこもってて外の世界を知らない旧石器なんだからそのまま引きこもってろ
0256名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 17:41:13.00ID:RB1gu5XNa
>>134 >>148
ダメなのはヒントがあるのに探そうともしないお前だよ
写真なんて馬宿で聞けるんだけど
お前みたいにちゃんとやることやらないくせに人のせいにしてるやつはなにやってもうまくいかねえわ
0257名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 17:52:26.71ID:RB1gu5XNa
>>237
未だにホライゾンで対抗しようとしてる時点でスカスカなのはお前の知能と人生なんだけどなw
0258名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 17:54:57.71ID:RB1gu5XNa
>>231
お前には向いてねえからやめろ
ノーヒントとか嘘つく前に普通は気づくだろうが
0259名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 23:37:26.40ID:znkTnWzK0
>>257
スカスカなのはゼルダの技術だろ。
最終到達点とか崇めて置いて、一年も経たずしてドラクエに抜かれるとか恥ずかし過ぎる。
0260名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 23:41:46.41ID:LFyirrG60
まだまだ進化できるゼルダのOW道は始まったばかり
0261名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 23:42:48.95ID:znkTnWzK0
>>260
ハードモード如きに金取ってる時点で無理
0262名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 23:57:18.03ID:0ywcrUhd0
ゼルダ完璧に飽きた
アイテム取り放題の緊張感ゼロが要因か
0264名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 09:37:14.53ID:8EUMUh2E0
本当とんでもないゲームを作ってしまったよ任天堂は
0266名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 11:35:03.15ID:6uVafdIE0
祠探さなきゃとかコログ探さなきゃって
プレイスタイルの人は向いてないんじゃないかと思う
俺は気の向くままにプレイしてクリアしたけど楽しかった
今はハイラルをあちこち探索して楽しんでる
0267名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 12:11:29.31ID:pZ5oqjxbr
>>259
またドラクエドラクエ喚いてるだけのクソニートか
お前の抜いてるってのは売上だけの話だろ
460万と400万の区別もつかねえ教養ねえ馬鹿が絡んでくんなよw
働けクズが
0268名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 15:42:41.15ID:ZUWKO9HT0
150時間で祠とコログコンプしてる奴がいて、どんだけボリューム少ないんだって思った。
0269名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 19:42:12.24ID:HLlZ4r6Op
ゼルダやって思い出したのはSFCのシムシティ
きっとアレも本家を知ってる人からしたらなんちゃってシムだったかもしれないけど、こっちは初めてのゲームに触れさせてくれたソフトだったわ

今回のゼルダも本家?のオープンワールドを知ってる人からしたら、なんちゃって(以下略
0270名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 19:43:39.44ID:HLlZ4r6Op
枯れた技術の水平思考は
こなれたゲームの水平思考にもなってるのかもしれないね
0271名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 23:23:32.97ID:8EUMUh2E0
>>269
他のオープンやってきた人程絶賛してるよ
初めてのオープンの人だと他オープンとの違いわからないから面白いけど他と比べてどこが凄いかはわからない
0272名無しさん必死だな
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2017/10/19(木) 01:45:34.25ID:gZNas0RH0
>>271
地形というかオブジェクトへの干渉度が結構高いのがな
木をぶったおしたり丸太や岩転がしたり火事にしたりってだけでも
細かい地形のことを考える必要でてくるし

そのためかオブジェクトがさほど多くなくて見通しが良い
というか見通しこそがこのゲームの本質だったりするらしい
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