3Dマリオメーカーが出たら終戦じゃね?
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コレしかないだろ!もちろん2DもOK!
リプレイ再生、ランキング機能あり。 >>2
3DマリオってのはNew系列の事じゃなくて、マリオ64やギャラクシー系列の 事だと思うの ただ一部の上級者が一般人を遠のけたのかも知れない。それはある。 3Dマリオ作るのなんて労力に見合わないし
2Dより需要ないよ
絶対売れない >>6
意外と手間は変わらない。
それに作るのもゲーム。 >>7
3D空間にオブジェクト配置するのって手間だぞ
xz座標はスティックで移動でいいかもしれんがy座標はどうする?右スティック?
タッチパネルでできてた2Dと違って手間が全然ちがう 3DのRPGツクールはついぞ流行ることはなかったな… マリオメーカー出したとき既に終戦してたろ
まだ戦ってたの? >>7
z座標が加わるだけで労力がどれだけ増えるかわかってねぇな >>10
オブジェクト配置するのが大変ならゲームだって大変なんだがそんな事は無いな。
大変なのは調整であってテストプレイだし。それは2Dも変わらない。 マリオ64ですらある程度細かな地形作れてたのにブロック配置式3Dマリオステージなんてさあ
たまに懐古ネタで差し込むならいいけどそれしか作れないってさあ
あと客の空間把握能力欠如舐めんな >>14
じゃあ100歩譲って3Dも2Dと手間が変わらないとしよう
そうだったとしても2Dマリオメーカーより絶対売れない
3Dマリオと2Dマリオの売り上げを見てればわかると思うが
3Dマリオはプレイ人口が絶対的に少ない
作る側もめんどくさそうというイメージが大きくて増えない
何より面白くするには2Dより圧倒的にセンスが必要 >>15-16
だから2DもOKって書いとるやん。
それにマリオデの評価満点なんだが。 >>18
2Dマリオメーカーもスイッチに適してないよ
タッチパネルが携帯モードでしか使えない上に
十字ぼたんがないから快適に遊べない おいおいどんだけゴキちゃんマリメにびびってんだよw
そんなにスイッチにソフトが出るのが嫌なのかよ。
ファーストがステージエディットできるゲームを作る、しかもそれがマリオなら売れるし
欲しい人は居る、それがそんなに気に入らないのか?
操作性なんてのはタッチパネルだから云々ではなくハードにあわせて改善すればどうとでもなる。 3Dなら他の人の作ったステージと行き来できるようにしたら面白いな
扉を配置したら誰かが作ったステージと自動的にリンクされるとかして
気に入ったステージにはIDで直接行けるようにしてさ
そんで多人数プレーも可能
自分が敵キャラ操作してやってくる連中に襲いかかったりしたい 何言ってんだこいつ…
3Dマリオを遊ぶのすら手一杯な一般人がステージ作れるかよ
そんなもん出すくらいなら素直にマリメ2出す方が賢い スティック左右に二つあるから
左スティック=XY座標移動 右スティック=Z座標移動って感じにすればいいんじゃね?
Lボタン押しながらだと拡大縮小、Rボタンだと回転になる >>18
マリオデはスタッフの性能あってこその評価なんだよねぇ
ヘタクソなお客様にはステージを思い描く事さえできない、マリオデの足元にも遠く及ばないしスタートラインにすら立てない状態
2Dマリオメーカー側?最大限評価するとして、そもそもそっちだけでよくね? ジャンプゲーは全部PSだからなぁ、、、
これが改善されない限り、任天堂に勝ち目は無いかと 3D格闘ツクールを作れる猛者じゃないと途中で挫折しそうw >>28
知恵遅れかよwwwwww
挙動まで作る3D格闘ともう既に完成した物を組み合わせるマリメを同列に語るなんて。 開発に掛かる金と手間が半端なく大きくなるだろうし
課金地獄にでもしないと採算取れないだろうな
あとコースを作るユーザー側も果てしなくめんどくなりそう あのねぇ、3Dマリオ作るの大変だったらマイクラどうなんの?
世界的に売れてるソフトがそれが可能であることを示唆してんのよ。 立方体並べ立てたくらいで3Dマリオが3Dマリオたりえるならそれでもいいんだけどな マイクラじゃなくてもGTAでも3Dのマップでユーザーが自由に製作してるよね。
なんでマリメだけ駄目なのかなぁ?wwwあれれおっかしいなー マリオメーカーなくてももうスイッチの勝利で終戦してる マイクラからのデータコンバーターがあったら楽しそう そういうの64DDの頃から研究してるだろうけどね
物作りの楽しさを広めるというのは任天堂というかミヤホンの悲願の1つだろうし 2Dのマリメですら一般人はステージ遊んでるだけだぞ
俺だって作ってアップロードしたことねえぞ
一般人に3Dのステージ作れる分けねーだろ やだよそんなん
めり込みとか落下とかバグだらけになりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています