ビデオゲームにおける偉大な発明
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ATARU2600:カートリッジ交換制
ゲーム&ウォッチ:十字キー
ニンテドウ64:コントロール振動 操縦桿のコントローラーしか無かった時
両手の親指使う発想のコントローラーと十字は偉大だとマジで思う ゲーム&ウォッチのドンキーコングは折りたたみ二画面も追加で。 駄菓子屋の外に置いてある筐体用の
ダンボールで作った手作り日除け 偉大な発明で挙がってないのだと
・DCのトリガー
・箱の椎茸ボタン
早すぎた機能
・FCのマイク
・DCのVM >>7
ビジュアルメモリなら似たようなので既にポケステあったやん 操作方法にジャイロ仕込んだのってコロコロカービィが最初かな?
セガはサンバdeアミーゴで使ってたらしいけど、その前になにかあるかも知らんので一応。
この応用は画期的だと思う。ジャイロセンサーそのものは昔からあったけど、ゲームに使うとこうなるって手本はそれまでになかったから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています