リッジレーサーの新作がSwitchで検討
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ファミリーフィッシングとゴーバケーションもよろしく ときめき感じながら開いちゃったぞ
どうしてくれるんだ いまどきリッジレーサーとか求めてるやついるの?
なんか10年前から脳が止まってるゲハ民結構いるよな 課金で車種がどんどん増えていく未来しか見えないから発売しなくていいわ これのゲーム性が特に好きなんだが、レースゲー沢山出てる割に似たようなの無いんだよな リッジは欲しい気がするけど
ロンチの呪縛解かれた時点で開発が燃え尽きた印象
リッジチームってもうないよね? vitaと3DSで評価落としまくってとっくに終わったシリーズやし 自分は中古で買ってハマったから、ロンチ抜きにして普通に新作出してほしいわ。
そもそもPS時代はロンチ以降にも3つ出してたし。評判も良かったんだよな。 リッジレーサーズ出せば良いのにな
PS2以降GTと被るレースゲームは悉くキチガイに絡まれネガキャンされる運命だったからなぁ switchはナムコ様に頑張って頂きたいゲームが有りすぎて困る ナムコのリッジ担当してたとこがWiiのスキー作ってたのは知ってる >>32元々アーケードだからハンコンでもいいんじゃね? いらん。どうせならVR対応で作れよ!ゲーセンで。スイッチではいらない。どうせPS3の移植だろうし GTやマリカーみたいなボリュームと面白さで出して爆死したなら諦めつくけど、
ひでえ内容のものを連続で出して死んだから納得できない リッジレーサーのチームはマリオカートの開発で忙しいでしょ
売れないリッジより下請けでもマリカ 出るとしてもPS4でだろ
タイトル画面以外は全部バラ売りのDLCで 2006-04-28 03:51:00
リッジは当初より採算ラインに乗ったチームではありません。
多分一般企業的視点で見れば、明白な「不採算部門」です。
(PS初代の時代なら別だったでしょうが)
それでもリリースが続く=チームが残っているのは、
1)ハードメーカーから手土産が来る
(コレとの差し引きでなんとか赤を減らしている現状)
2)ライブラリの構築
という理由によるものです。
ローンチタイトルとして出せば手土産はもらえるし、ハードも突っ込んだ弄り方をさせてもらえる。
更に言うなら、そこでのノウハウやライブラリを以降のタイトルに流用する前提で、存在意義を認められている状態です。 面白いと思うけど人気無いんかな。
これがいまいち売れない理由がわからん。 Twitterでバンナムのプロデューサーがリメイクのアンケート取ってたな
新作すら出ないのにリメイクとかアホかよと思ったが >>44
名作のリメイクならワンチャンありそうじゃね? 名作と言われているR4がまったくロンチじゃないんだから普通にキチンと作って出せって思うわ >>43
ファミコン時代だったら実車を再現なんて無理だからトンデモレースばっかりだったし
PS初期時代の美しいポリゴンで実車っぽいいわゆる「ストレンジリアル」なレースが受けただろうけど現在は
・超リアルな実車や走りを再現したゲーム(GTやforza)
・多少デフォルメがかかってるけどオープンワールドなクッソ広いエリアや道路を好きに走れてレースもできる(NFSやテストドライブ他)
・挙動もなにもかもトンデモだが楽しさを特化したレース(マリカー)
の三極に分かれてる。リッジはこの3種のどれにもなれない中途半端かつ独自の魅力もない リッジのPSP版は度肝抜かれたな、あぁこれは覇権ハードになると
なおモンハン専用ハードで終わった模様 新ハードとリッジを一緒に買ってきて二日で飽きる
っていうお祭りが消えて悲しい 結局PS3ではリッジレーサー7を超えるレースゲームは出なかったな
フルHDで60fpsのリプレイは今見ても凄い /\___/\
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ヽ ,イ ヽ :イ >>48
PS3やWiiでそれらのゲームも遊んだけど、中古でリッジ買ってかなり面白いって思ったんだよね。
逆に
「リアル系=現実のレースみたいに如何なる衝突も避けブレーキを駆使してグリップ走行でゆったりと曲がる」
「アンリアル系=ドリフトしまくってニトロを溜めて加速で敵を一気にぶち抜くorぶつかって破壊すれば良い」
みたいに極端に分かれてしまっているのが個人的には合わない。
リッジのような加減が好き。 >>29
GT関係はPCレースゲーやクレタクにまで噛み付くキチガイだしな レースゲーはさすがにVRで出してほしいな
それくらいしか存在価値がないんだから >>56
そういう需要が全くないとは思わないけど
圧倒的に少なかったからこそ極端な分かれ方していく中でおいて行かれたんかないかとは思う いい加減R4路線の続編くれ
>>45
それエスコン >>59
でも、NFSって実は初代リッジとほとんど変わらない時期に初代が作られて、
日本でも今日に至るまでたびたび発売されてたんだけど同時期に発売したリッジよりも全然売れてなかった。
リッジが売れなくなったのもNFSが人気になったとかじゃなく、リッジがコースの使いまわしとかやりまくって売上落ちて近づいた感じ。
それが今更「リッジは中途半端だから売れない。NFSは吹っ切れているから需要がある」ってなるのかなと。 世界一のレースゲーであるマリカーあるから別にいらんかな リッジくらいインチキな挙動の方が面白い
ニトロはAIがインチキしなければ別に良い 実車を運転するようになってからレースゲーはやらなくなったな。 新作出ないから未だに7で遊んでる
3DSもVITAも買ったけど酷い出来だったな いまリッジ出すならどういう車の挙動にするんだろ?
もとはリアルとは程遠いドリフト挙動だけどマリカ寄りにするのかGT寄りにするのか
実車がそのまま出てくるなら言うまでもないだろうけど >>69
リッジ挙動じゃなけりゃリッジレーサーの名前はいらないだろう
海外ではバーンナウトみたいな感じの、洋ゲー会社制作のリッジがPS3時代にでてたっぽいけどねぇ >>39
Switch版のマリカも開発バンナムやぞ アウトランやリッジの
新作はつねに欲しいわ
リアル挙動のやつ
めんどくさいしつまらん >>69
個人的にはGT寄りが良いけどどっちにしろこういう要素を満たしてほしいな。
・終盤のレースでは300〜400kmh出る
・ライン取りや、前を走る敵車の動き方を見極めるのが重要
・ドリフトやタックインを使えば急カーブでも曲がれる(ただしグリップより減速する)
・グリップ走行で粘る場面も少なくない(緩いカーブなど)
・特殊な挙動の車も一部ある これまでのリッジの全コースと全音楽入ってれば新コースなくても良い
どころか絶対買う リッジはあのドリフトが面白いんじゃん
リアル挙動にする必要は全くなし
初代PS本体発売日に買ったリッジレーサーはほんと面白かったわ
マジでゲーセンが家に来たと思った 反対にハンドル切ってもドリフトしながらカーブ曲がれるのが良いんだしな 本当の最初のリッジはPS版よりもややリアル目な挙動(逆ドリすると止まる、減速が多め)だったから自分的にはそういう感じでも良いかなと思う >>77
当時はCDロムはロード時間が〜とかさんざん騒がれてたから、ポーズ→リトライ→一瞬でスタート画面の早さにえらく感激したもんだわ >>81F-zeroを出さない任天堂に何を期待しろと >>82
海外スタジオ辺りで作れそうな感じはするが、あっちフォロアー多いし
基本くっそシンプルなゲームだし
今じゃスマブラのオリキャラ
日本だと五万くらいしか需要無さそうだがからだとどうなんだろう リッジレーサーはどうでもいいから、リッジレーサー開発チームによるスキーゲームとか作ってみたらどうかな。 360のローンチに出たリッジ6はすごくやり込んだなあ
初のHDゲームでグラが当時としてはめちゃくちゃ綺麗だったし
ネット対戦も新鮮だった
走ってるだけでも楽しい良ゲーだった ゴーバケにリッジをデフォルメしたゲームあったから、ゴーバケ2が出たらリッジも楽しめるんだけどな
ただのミニゲームの一つでしかないんだけど、ゴーバケのマップを区切ってコースにしてるからリッジに無いコースが10もあったし、
ニトロが時間で溜まる仕様だからドリフトとグリップの使い分けが機能してたり、AIが(ちょっと弱いが)まともだったりと、
Vitaや3DSのリッジよりもよっぽどリッジらしく楽しめる内容なのがなんか皮肉だったw
なんか近年は単品としてリッジを作るととんでもないクソゲーになるんだよな リッジレーサーは個人的にアーケードの1から大好きなんだが
もうバンナムスタッフには作って欲しくない。
ていうか死んで詫びろ。 ゴーバケ2出してさらに豪華にしたリッジ風ゲーム搭載してくれ
出来ればアイマスやエスコンのパロも入れてほしいぞ 渋谷でやったリッジレーサーフェス行ったけど
R4発売の周年かなんかで
スロットのリッジとSwitch版がどうのって言ってた協力がするぞ
レポ記事でも漁ってみてくれ >>63
これでテーマパークのようなコースを駆け抜けたいわ
明るい基調で、山あり谷あり滝ありと オンライン対戦なくていいからR4みたいに何度もシングルプレイしたくなるリッジ出してくれ RAGE RACERが好きすぎるから
RAGE RACERのシリーズが良いなぁ。
リザードのトラックを乗り回したい(笑)
https://youtu.be/Ca2A3RutmPU >>101
新作出さなくていいからこれやってほしい 昔PowerVRに付けるって話あったけど頓挫したんだよなぁ ロンチゲームって言えばリッジレーサーだったけどps4やswitch出てないな今まで出てたけど ぶーちゃん的にはファミリースキーとかゴーバケーションの方がうれしいだろ
なんでわざわざガチのオワコンをクレクレしなきゃあかんねん リッジレーザーみたいなリアルレースゲームはPSか箱でいい
スイッチはマリカみたいなやつとかおちゃらけ系のほうが受けがいい いまさらフォルツァとかグランツーリスモと比べられるような体力もなさそう スイッチなんぞにゃ歴代コースとマシンとBGM寄せ集めた適当なのでも出しとけよ
ニトロはシステムでオンオフ可、敵車湧いてくるような旧仕様、
R4風の画面にも変更出来てオマケでパックマンVS収録、こんなんで十分だろ SSからしてしょぼくて30fpsに仕上げてきそう
ナムコはそういう子 改めて映像で見ると
なんか不思議なのは
綺麗になった後年のリッジより
初代の方が面白そう リッジの制作スタッフがマリカー作ってんのに
リッジブランドを任天堂ハードで出すわけなかろう 儲かりまくってて余裕がある&時間をかけてきちんと仕上げることを重視してる任天堂でさえF-zero出さなくなったんだよな
あのデストロイヤーな内容からしてマリカーと需要が違うのはわかってるはずなのに >>77
そうそう
リッジに関しちゃ挙動をリアル方向にし始めたのがそもそもの間違いだったよなあ
何もかもが中途半端なとこで納まっちゃった
ドリフトで加速したってアホみたいなジャンプしたって厨二かよってライバルカーがいたって楽しけりゃそれで良かったんだよ >>124
俺は逆だと思うけどな。初代AC版の時点でドリフトすると減速するし、グリップとの使い分けが重要だった。
名作とされているR4は特にその要素が強かったし、PS2のVまではそういう感じのゲーム性で売れ行きが良かった。
ニトロシステム搭載してグリップ軽視になってから評判悪くなった。 >>2
これ
ネット対応してコスチューム売れば儲かるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています