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MSが独占DLCに金払ってるソニーを批判
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:21:18.51ID:I2MjK9zi0
Xboxのヘッド、プラットフォーム独占DLCにお金を払うのが「好きじゃない」
http://jp.ign.com/xbox-one/18409/news/xboxdlc

Xboxのヘッド、フィル・スペンサーはプラットフォーム独占DLCにお金を払うという発想をあまり好んでいないようだ。

ブラジルゲームショウでGameSpotのインタビューに答えたスペンサーは、独占コンテンツに関して自身の考えを明らかにした。
「いつもこれについて聞かれます。前にも言ったことがありますが……あるゲームを他のプラットフォームでプレイできないようにしたり、ある銃を使えなくしたり、あるレベルに行けなくするためにお金を払うという発想や習慣があまり好きではありません」

「それを言いつつ、Xboxの歴史を考えると――『Call of Duty』のDLCを時限独占したり――Xboxが後ろ指をさされることになるのはわかっています。ですが、私は私にしかなれません。
PR的には最良の答えではないかもしれませんが、私は好きじゃないんです」とスペンサーは付け足した。

Xboxは新記録を樹立し続けている「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」のコンソール版を一番最初にリリースする予定だ。スペンサーは本件に関する質問にも答えている。

「PlayStationにいつやってくるのかと聞かれます。我々は(Blueholeと共に)PUBGの最良のバージョンを作るための契約を結んでいます」とスペンサー。
「今はそれに集中しているところです。現在、あの作品をコンソールに移植するのを手伝っています。我々のフォーカスは最良のゲームを実現することです」
0002名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:23:08.00ID:wusjQrWt0
StudioMDHRの「Cuphead」は、マイクロソフトがプロジェクトに投資しているため、100%マイクロソフトの独占タイトルとなっている。「上手くいった作品としては、『Cuphead』が良い例です。
開発チームは何がしたいかということに対し、ある種の野望をもっていました。我々は開発チームと共に、さらに投資したかったのです」とスペンサーは説明している。
「我々は作品にさらなるチャンスを見出しました。そして、それは我々が独占タイトルを得ることに繋がりました。恐らく我々がこのような形で投資しなければ、今のような形の作品にはならなかったはずです」とスペンサーは付け加えた。
0003名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:25:07.62ID:FKIoNkUj0
人のこと言えねーだろこのゴミクズ
CODAWあたりまではてめーらが先行配信とかしてたろうが

PSに負けまくりたから今更になって
そういうのは卑怯だ!やめろー!

か?調子漕いてんじゃねーよゴミ
それがテメーらの実力なんだよ
無様に野垂れ死ね糞が



って誰か言っといて英語で
0004名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:25:38.28ID:VmZORl+JM
何枚舌だよ
0005名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:25:45.74ID:VjHuEf3aM
>2
独占タイトルと独占DLCをごっちゃにしたいタイプ?
0009名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:28:39.23ID:Wmo8uqE30
PUBGはどっちみちソニーの方からクロス断ってるからどうにもならんでしょ
0010名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:28:46.74ID:wusjQrWt0
ゲハってほんと頭悪い子多いよねえ
0011名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:29:13.17ID:FKIoNkUj0
>>9
は?
クロスプレイを断ってるだけだが???

頭おかしいのか???
0013名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:34:48.25ID:Rz2BMOQnM
あの時は俺じゃないからって会社のトップで通用するわけないじゃん
アホなの?
0014名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:35:35.39ID:+YLvdxIA0
これはいいね。
ハード間の戦争にユーザーを巻き込んでユーザーに不利益を与えるのではなく、
ユーザーに最高のゲーム体験を届けたい、というMSの姿勢には好感が持てる。
0019名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:42:33.20ID:spgck6CF0
個人の意見と前置きして発言してることすら読み取れないとか病院行け
0020名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:44:51.02ID:OKa9UMf50
>>10
確かに、最初から金払って作ってもらってるCupheadと、最初から全機種に出てるDLCを金で独占してることの違いも分からん池沼ゴキもいるしなw
0021名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:46:20.80ID:FKIoNkUj0
マイクソソフト「あああああああ!!!!PSうぜええええ!!!!!COD返せくそがああああああ!!!!!」


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

負け犬の遠吠えwwwwwwwwww
0023名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:49:55.36ID:KkeImSuH0
CoDはやめても毎年カンファで通訳者のの「えくすくるーしぶ、独占です」っていうのが聞こえるんだけど?
0024名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 22:52:38.65ID:V3Zi0x1S0
まさにお前が言うなって感じだな
いくら個人的でも立場上は会社としての発言みたいなもんだし
それに今でも時限独占が十八番のMSが言っても
0026名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 23:01:08.18ID:Io/9ifda0
スレタイと記事の内容の乖離が激しいな

勘違いを誘発させようとさせる>>1のゴミクズっぷりが酷い
0028名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 23:08:25.87ID:qPMmNEQe0
お前らがやってるパートナー契約とかと大して変わらんからな
皆仲良く走ろうなんて無理だろ
0029名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 23:08:50.89ID:TYY2iFIO0
さっさとクロスプレイ実装
0030名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 23:09:07.81ID:hXPkN9DB0
しかしcodはソニーに擦り寄ってから内容が酷くなったから評判見てDLC回避余裕になった。
0033名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 23:13:15.08ID:/6D9aGsL0
>>24
マイクロソフトはソニーと違って技術提供も惜しまない
ライズオブトゥームレイダーみたいにIP消滅して消えそうなゲームを助けたりもする
0036名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 23:27:53.22ID:jugKP/Cb0
個人的な意見だろ
何でそんなにイライラしないといけないのか
0038名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 23:46:32.67ID:k+1B3QGvr
経営判断を全て個人的な好みを基準で下してる経営者なんているのかね
労働者だって、好きでも何でもない事を給料と引き換えにやってるだけだが
それについて「そんなにいやなら辞めろよ」などと言われる筋合いは無いはず
まあ、これは当然「実際にやってる事自体は問題が無い」って場合に限るわけだが
0039名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 00:05:58.29ID:vGKs4cfW0
MSにとっては目の上のたんこぶだから言いたいだけ言うだろうな
マイクラのクロスだってPSにはデメリットしかないのを吹っ掛けてきたし
0040名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:38:10.41ID:RzRU2KKb0
フィルになってからの方針は一貫してる
スタジオに必要なのが技術なら技術を出す、開発資金なら資金を出す
0041名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:45:31.35ID:8/K0DJsx0
>>38
ソニーのネットセキュリティの低さがバレるだろうなw
と笑われてしまったのはデメリットになったわな
0042名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:46:16.01ID:u5JY2Lgq0
steamで人気ソフトの独占はxboxが一番やってるイメージあるけどね
日本サードだと今はデッドラぐらいか
そういうこのハードだけでしかプレイできないとかやってる本人が嫌なんだね
0043名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:47:38.34ID:RzRU2KKb0
マルチソフトのDLCを独占するのと独占での開発を混同させたい人か?
0044名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:52:59.22ID:u5JY2Lgq0
あるゲームを他のプラットフォームでプレイできないようにしたり、ある銃を使えなくしたり、
あるレベルに行けなくするためにお金を払うという発想や習慣があまり好きではありません

ってあるよね
0045名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 02:56:09.60ID:7GcwSY920
ソニーの独占は他社への妨害以上の意味をもたないからな
カプコンが死にかけてるのを見てもわかる
0046名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:06:37.11ID:RzRU2KKb0
>>44
MSが支援するのは「他のプラットフォームでプレイ出来るようにするための」開発資金であり開発技術
PUBGがその典型例って話だよ
0047名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:11:33.55ID:9o/eOtjhp
まあ理解はできる
昔みたいに機種ごとの独占タイトルを増やして方が業界にはいいかもしれないな
マルチが当たり前だとハードメーカーは消耗戦になるし
0048名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:12:26.09ID:xqdKPjNt0
>>42
そりゃMSといえばWindowsだからな
0049名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:13:39.33ID:u5JY2Lgq0
マイクラやPUBGみたいに出来上がってて評判がいいものに多額の金出すのと
スケイルバウンドみたいにE3で発表してゼロから開発する物と
デッドライジングみたいにシリーズ物の新作を独占販売するパターンと色々あるからよくわからんな
0051名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:16:38.07ID:u5JY2Lgq0
ゼロから投資とシリーズ物の新作は右肩下がりに評判悪くて失敗の可能性あるから
旬のものに金だして一時的に独占して支援していきたいってことか
0052名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:18:58.95ID:u5JY2Lgq0
steamのアーリーアクセスって当然普通にプレイ出来て4年経っても
アーリーのままアプデを続けるパターンとか多いから
製品版としてリリースするのもアプデが止まるんじゃないかとsteamユーザーも嫌がるんだよね
0053名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:21:55.09ID:u5JY2Lgq0
仮にPUBGが製品版リリースになったらcitiesみたいに追加マップがDLC
アーリーアクセスのままなら新MAP無料だと思うよ
0054名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:29:09.04ID:aj9Mje5X0
洋サード大手に茶々入れるみたいな小賢しことすんなって話でしょ
技術も資金も足りないインディや和ゲーメーカーに留めておけと
0055名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 03:35:03.03ID:RzRU2KKb0
PUBGはどう見ても開発初期段階のタイトルだろ
モーションこれから改善する、最適化進んでなかった、CSへの移植はリソース足りてなかったというタイトルなんだから
0057名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 05:52:59.11ID:RzRU2KKb0
デッドラは2の惨状から無支援じゃ存続困難だったタイトルだから3ではがっつり支援した
続く4は初めから時限独占でアナウンス、評価は尻手の通り
0059ゲハの良心   ◆FzB9DUGjE1iq
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2017/10/18(水) 06:04:05.56ID:MTqS5j2i0
>>3で終わってた
0060名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:06:41.81ID:QX9ZDcsY0
矛盾
0061名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:28:20.98ID:JDXmhUtc0
>>59
終わってんのはお前も一緒だけどな
いい加減コテをゲハの悪意に改名しろよ
そっちの方がしっくり来る
0062名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:32:55.89ID:mJw2v6u40
ディビジョンで時限独占Dlcやってたのはお前のところだろう、ペテン師スペンサー君
0065名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 06:46:42.53ID:Axr1l73cp
独占の優越感で売れるという仮定の元にやってたし、前世代ではそれなりの数字が出てた気もするけど
今世代は箱が沈黙してPS4国内独占が売れてるかと言うとは激しく微妙な不思議
0066名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 07:26:56.97ID:QoyCDjLma
ソニーはわざわざ金払ってて出せるものも出なくさせるからな。
0067名無しさん必死だな
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2017/10/18(水) 08:04:27.80ID:Asp02qrnM
開発のために資金、技術援助した結果、ソフト独占になるのはまぁ分かる
だがDLC独占はその理屈が通用しないんだよなぁ
囲い込みのためとしか考えられないからね
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