【悲報】巨影都市やっぱクソゲーだった【ゴミ】
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怪獣等が背景で暴れてるだけ グラがクソショボい 話が短い(サクッと終わる) クソ長ロード フレームレートが低いからすげぇガクガクする 進行不能のバグが多々ある(クソ長ロード) 初見殺しが多々ある(クソ長ロード) ステージが用意されてるがぶつ切りで唐突に始まり唐突に終わる(クソ長ロード) シナリオがクソ(「お前のお陰で助かったわ!サンキュー!!」で終わり)は?なにそれ? ウルトラマンが3分以上戦っている 本スレ既に過疎ってる だからバカゲーだし売れる気がしないって書いたんだが これでユーザーのゲーム実況がつまんなかったら致命的だな これが的を射てると思う あくまで絶体絶命都市の災害が怪獣になっただけだな 130なまえをいれてください2017/10/17(火) 22:11:36.83ID:5Tu8A0yg 怪獣やらロボやらが逃げまどう人々やプレイヤーキャラを追いかけて来たりするのから逃げ隠れするゲームを想像してたのに 蓋開けてみたら、デカくてちょっと動くただのオブジェクトが、都合よく目の前の歩道橋壊して来たりするのを避けながらゴールに向かうだけの変なゲームだったっていう これはなんつーか災害の被害者みてーなもんだしなー 本来PS3で出るもんだったから少し可哀想な気がせんでもない 処理落ちと死にゲーとぶっ飛びストーリーは伝統芸だな 1ステージが短いのと死ぬ度に長いロード入るのはよくないな > ウルトラマンが3分以上戦っている 笑った >>12 正に逃げ隠れするのを楽しむゲームかと思ってたわ 様子見してよかった GTS「PS4期待のソフト一覧コピペにあった巨影都市が死んだか・・・」 アリカ謎の格闘ゲーム(仮)「奴は期待のソフト一覧にあった中でも一番の小物」 V勇者のくせになまいきだR「期待ソフトの面汚しよ」 Amazonレビューは今のところそんな悪くもないようだけど あのPV見てたら回避出来る地雷要素ばっかりじゃねーか バンナムのゴミゲー詐欺商法がPS4ソフト離れの最大要因じゃねーの… >>12 絶体絶命都市でも都合よくビルが倒壊したり津波に見舞われたりするんだが 俺の想像と違うからクソゲーって滅茶苦茶な評価の仕方だな ゴミ通で低点数×PSW こうだから糞ゲーなのは知ってたろ 一般人ロールプレイングなゲームなんだから、設定無視はダメだろう… 重要なのはフルボイス謎選択肢の多様さよ これのバリエーションが減ってるならクソゲー評価もやむなしだがどうなん? 発売前は期待感煽るだけ煽って発売したらハイさよなら 実にPSWらしいソフトだね しかし最近バカゲーってクソゲーの言い訳に使われ始めてるよね バカゲーはもっと多くの人に愛されないと使っちゃいけない気がするの 最近proでの動作前提のカクカクや劣化ゲーがでてきて ほんとps4通常版買ったやつは涙目になってると思う >>31 少なくとも糞ロードや糞fpsはバカゲーではないな >背景で暴れてるだけ いやこれ最初から分かってた事やん、今更文句言うなよ 見抜けなかったのかよ ウルトラマンが3分以上戦ってるって言うけど 今の今まで3分以内に勝利したことある? 知ってた PVの時点でムービー垂れ流しはクソゲーの証 ウルトラマンってタイマー外せば3分制限無くなるんだろ? やっぱりアイレムのパチンコマネーがあったから 絶絶とか風雲録が上手く行ってたのかな? 動画見る限りだとバカ選択要素と合わせて面白そうじゃん 街ぶらすると戦闘中にも関わらずウルトラマンとか突っ立てるだけになるから 最短ルートで進めるといい動画になりそう ウルトラセブンなら公式で時間制限無いんだからそっち使えばいいのに 平成ビデオ版だと10分くらい延々戦い続ける >>39 まあ絶絶もぶっちゃけそこまで褒められたゲームだったかというとな グラフィックがショボいって言うけど顔が貼り付けじゃないからコンパイルハートよりかは上だぞw 後世の設定で、ウルトラマンが地球上で全力で戦える時間が3分位に変更されてる。 なので、通常であれば5分程度は楽勝 >>12 なるほどねゲームシステムが随分古いんだな まぁイベント毎に選択肢を選ぶ感じだし期待の方向が違うんだろうね いっそのことPUBGのサバイバル版みたくして 限られたエリアに出現した怪獣(高度なAI搭載でね)が暴れまわっている中で そのエリアからの脱出を目的にしたゲームならやってみたかった 地下鉄やら共同溝やらクレーン車やら自由に利用して脱出したい バカヤロウ ウルトラマンだって、本編でしれっと3分以上滞在してるんだよ ゼロとタロウがいる今のウルトラマンシリーズの設定だと3分は全力出せる時間って感じ ネクサスが疲労困憊するとタイマーが点滅するようなもんに変わった >>51 一貫して災害として扱ってるぞ 映画のあの時の状況を災害として体験するゲーム 公式が実況を頼んだユーチューバーの動画見たけど 初っ端のやることがパンツ覗きだった >>39 パチパラ13はパチマネーのおかげか知らんが良く作り込まれてててびっくりしたわ もうあのシリーズが復活することは無いのが残念だが バンナムとアイレムのタッグって距離置いて見る分には楽しいんだけどな 当事者にはなりたくないなw >>57 ニーアは最初は短すぎって低評価だったけどすぐ高評価で埋め尽くされたのとは対照的だな 軌跡はドラクエ11より面白かったぞ 終わり方が敵に鷲掴みにされてフルボッコエンドだから荒れただけやろ >>61 本スレがワッチョイ頑なに拒否する当たりグランゼーラ社員紛れてるよ めっちゃ配信されてるやん みんな楽しんでるっぽいぞ >>57 ファルコムは社員が絶賛してるだけだろ あそこのステマレビューは有名 >>26 誰もクソゲーとは言ってないだろw 自分の感じ方と違うからって 他人の感想に対する評価の仕方がめちゃくちゃすぎる タイトルが悪くてファンに届かず なんで売れないんだろう?を連呼する流れなんだろうなメーカーに馬鹿しかいない >>43 処理落ちは過去の絶絶よりよっぽど酷いぞ 最初から最後までずっとガクガクのステージすらある それ以外はいつもの絶体絶命都市と同じ こんなウンコ作る暇あるならパンピートロット出せよ… 配信見た感じみんな内容そのものは楽しんでるけど あっけなく死んでからの糞ロードがやばいってのが総意っぽい >>72 こういうゲームは配信には向いてるだろうな 1人で黙ってやって楽しむゲームじゃねえわな 一緒に見てくれる人とツッコミ入れながら進めるゲーム 昔あったLDゲームっぽい連続したQTEな印象だな。 >>68 タイトル悪い以前に直接のクロスオーバー出来ないせいなのか パケに版権キャラ映ってないのは厳しいと思う PS2時代は糞グラだったけど糞ロードとかはなかったのに というかグランゼーラがソフト作れたってだけでも奇跡に近いからしょうがないな マリオオデッセイ買うからどっちみちこんなゴミは買う気なかったけど やはり糞ゲーだったんだな 笑える マジでスルー安定だわ つかバンナムってなんか大ヒットゲームあるっけ??? >>84 バンナムは基本、スパロボ新作以外は手を出さないほうがいい フルプライスで8時間でクリアできて内容ゴミてひどない? そりゃ市場が縮小するわけやわ 配信で見る分には面白そう 家で一人でやってたらクソつまらなさそう 技術無いし金がない ↓ 手抜きクソゲー発売 ↓ 売れないし金がない ↓ オタクに媚びるし手抜きクソゲー発売 ↓ 売れないし金がない これをずっと繰り返してる >>92 だからサードのソフトを誰も買わなくなる そして任天堂のファースト製の出来の良いゲームをみんな買う 任天堂ゲーばかり売れる ソニーゲートキーパー発狂でかいがいがああああああああ!と叫ぶまでが お約束 選択肢によってエンディングが良い意味で変わるから楽しいで グラやカクカクはこの会社のゲーム遊んでたら、初めから諦め付いてるし PUBGもそうだが完全に実況向けで1人でやっても面白くないゲームだよな バンナムよりグランゼーラなのがヤバい あそこ2011年以降ゲーム1本も完成させてなかったからな あからさまな見えてる地雷じゃん 覚悟して買ってるだろ多分 ゴキブリ「バカゲーなんだが」 一般人「バカはお前だろ」 バカゲー主張するならもっとそっち方面で楽しめる要素出してくれないと 普通にクソゲーだろ 〉〉〉 女主人公は女と恋愛するか 怪物かオッサンの性欲の対象かおねショタ妊娠要員以外認めない イケメンと恋愛なんて見たくない 女プレイヤーは女主人公とイケメンの恋愛想像しないでくれ 女主人公は百合以外認めない いくら低性能のPS4でもこのフレームレートは酷過ぎる 俺がバンピートロット2のためにアーカイブスやPSHOMEで貢いだ金はこれになったのか >>5 ハブられて嬉しいわ本当。こんな糞ゲーいらん このゲームのどこにフレームレート落ちる要素あるんや バンナムのキャラゲーがクソゲーだった なにか問題があるのか? スレ眺めてると割と期待してた通りらしい 絶体絶命都市だしアクションは期待してない あとはいつ買うか 絶体絶命都市もたしかそうだったけど 「男女から主人公選べますよ。でもヒロインは固定」ゲームって グラが変わるだけで女主人公が男主人公と同じ扱いや立ち位置だったりして 例えばヒロインは女性として「君はここで待ってろ!」と周囲が保護する中 女主人公は他のメンバーと一緒に肉体労働組「なにやってるんだ!早く行くぞ!」とか せめて女主人公の時はヒロインが男の子になるとか、ないものかな 結局男性向け作品として作ってるんだよね それなら最初から女主人公いれなければいいのに ナドラガとブオーンの戦いを地味にした背景に迷路をやる感じのゲームと言えば分かる人にはわかるだろう それ以上でもそれ以下でもない パチパラでは男キャラでないと口説けない男キャラがいたな 「バカゲーだから叩くのはお門違いだ」という主張をもつやつは2度と12スイッチを叩くなよな グラは最悪FF15くらいのクオリティは欲しかったわ グラがこの程度なのはいいんだけど この程度のグラならフレームレート安定しろよ なんでこのグラでカクカクなんや >>5 スイッチはゲーム業界のハブだもんな ハブって中心、中核って意味だからゴキブリもよく解ってるなw >>131 ハブ 1. 車輪の中心部。こしき。 「―とホイール(車輪)をボルトで締め上げる」 2. 中心。中核。 「情報提供の―の役割を担う」 Googleの訳な 案の定値崩れしそうで嬉しい。 MHWに飽きた頃に3000円くらいになってるのを期待する。 まあ、見えてる地雷だったからなコレ 話が短いとか買う前から予想がつくでしょ 以前発売したゴジラゲーなんかと一緒よ これが絶体絶命都市の生まれ変わりと知れば悲しくもなるよな バカゲーになっちゃったからね ただこういうのも嫌いじゃない 時代が時代なら名作になってたかもしれないな >>84 ナムコならいくらでもあるだろ バンダイナムコは知らん ドラクエ10のブオーンとナドラガの殴り合いのイベントだけがずっと続くゲームか バンナムってだけで叩くのはおかしい!←このガイジ息してるの? やっぱり糞ゲーじゃん >>146 その絶体絶命都市ファンがどれだけ居るんだよって話だ 1万本クラスのゲームを30万本クラスのゲームのように売ったら、そりゃ29万のバッシングが有るに決まってるさね これがバンナムの売り方であり、バンナムが糞と言われる所以だな モデリングがひどすぎた PS2でごまかされてたほうがよかったぞ なんか目が怖い >>62 このゲームあちこちで社員くさいのがスレ立てまくってるからな まあスマホゲーも速攻でコケたしこれ失敗したらもう後がないんだろう 危機回避スライディングしたらバグで普段は入れないミステリーゾーン入りこんでゲームオーバーしたわ まだこういうバグも残して出そうと思えば出るんだな 久々に変な死に方して笑ったわ のーべ @NoVe_888 巨影都市最強にテンションが上がったシーン 戦闘の真後ろ走れるのやばいし、バク転は美しいし、なんといってもティガのマルチタイプからスカイタイプへのタイプチェンジは神全国の特撮クラスタに届いてほしい #PS4share #巨影都市 https://twitter.com/NoVe_888/status/920949239995174912/video/1 https://twitter.com/NoVe_888/status/920949239995174912 こうやってオタを釣るスタイル あいかわらずのバンナム糞 >>156 まじで背後で何かやってるの見ながら移動するだけなんだなw まさか8時間でクリアするとは思わなかった 早く売ってくるわ 絶体絶命都市のフォーマットそのままで 特撮をハメ込んだってのはアイディア賞だが もうちょっと、この題材ならではって感じに システムを弄ってくれる事を期待してた奴が多いんやろな >>164 ギガンティックドライブみたいなのがよかったなぁ 下から見上げながら操作してるロボがガッシャンガッシャン動きまくるの もっとアクション性を増やすとか、グラフィックに力を入れるかしないと ただ変な選択肢選んで笑うだけのゲームになってないか シナリオなんやこれ まじでひでえわ ヒロインあれすぎるわ それならPS2ウルトラマンの新作やりたい PS2ネクサスくらい半端でも愛のある作りでジードゲーやりたい 当然ファイティングエボリューションもやりたい、怪獣バスターズ新作もやりたい 絶体絶命都市1はちょっと謎が残るエンディングで 攻略サイト見るとヒロインに水を上げまくるとエンディングが変わるっていうから頑張ったら バットエンドだったときはふざけるな!って叫んだ PS4ってゲームの質が下がって来てると実感したわ タイトル数だけ多くても本当にしっかり作ってるゲームが少ないの 期待してないけど それ以上に酷いね お疲れ 三ヶ月ぐらい楽しかったよ >>165 演出やゲームデザインがギガンティックドライブに完全に劣っているんだよなぁ… レギオン出るから買ったけど… ウルトラマンが3分以上戦ってるのは許せんな スーファミのクソゲーだったウルトラマンですらそこは守ってた これはウルトラマンという作品に対する冒涜である 10時間程度のボリュームで8000円とかないわ セールやってるウィッチャー3買った方が有意義 >>156 よっぽどいい感じに変身するのかと思ったら あっさり普通に変身するだけとか、これのどこが神だよ・・・ これの何を特撮クラスタに届けたいと思ったんだ マルチタイプティガが強光線食らって爆炎に包まれるも 煙があけたら防御姿のパワータイプティガがいるとか、そういうの期待しちまったじゃねーかアホらし >>156 動きが変なんだけど重いというかなんというか ギガンティックドライブよかったね、とりあえずバイト先は壊した あんな感じでできればよかったのに 昔→バンダイのキャラゲーはクソゲー 今→バンナムのキャラゲーはクソゲー 昔も今も版権の無駄遣いは変わらんな >>182 そんなことはない ドラゴンボールゲー結構買ってるけど近年のは良作率高いし ガンダムブレイカー3も楽しかった まあここのは発売後に評判見てから買うのが基本だけど バンダイはクソゲー企業とか言ってるけど、売り方が上手すぎるってのも事実なんだよな おそらく日本で最も売り方の上手いゲーム企業だと思う これだけうまいと、開発費にどれだけかけて、宣伝にどれだけかければ何本くらい売れるってコントロールも出来るだろうし、バンナム社員はリアル経営シミュやってる気分だろうね ちゃんとしたアプデがくるまで待った方が良さそうだな まあここに完全に処理落ちを直せる技術があるとは思えんけど フリプ落ちするまでには少しは改善するだろう 見えてる地雷を8000円も出して買った奴が馬鹿だわ 本スレやべーな グランゼの工作員ばっかやんけ こんなクソゴミゲーをゴミという奴潰しにきてるわ 死ねよクソグランゼ >>184 ウルトラマンの枠で毎週CM流してるけど あれはむしろ公式ネガキャンに見えるが 結局肝心のゲーム部分が弱くて 演出の小物であるウルトラマンとかエヴァで喜ぶ男性ヲタク人向けだったって事か フレームレートガクガクしている方が迫力がある いや割と本気で 防衛軍5までの繋ぎにどうかと思ったけど買わなくて正解だったか EDFとかもそうだけど狂信者ほど狂った擁護かましてくるよね 破壊表現がマジでPS2レベル オブジェクトの差し替えだけで、自由破壊どころか破片の物理演算もなんも無い フレームレートがガクガクだから飛んでいく火の粉がコマ飛びになってる 煙体処理もオブジェクトに追従しなくて単にモヤモヤしてるだけ UE4の基本機能とプリセットを合わせただけの方がまだマシなものが作れるぞ PS4時代にこれ出してフルプライスとか マジでゴミゲーですわ バンダイセガになってたとしてもクソゲー連発してたろうな。バンダイが糞なのだろう 合併時の人いなくなってたナムコも相当にアレだと思うが 少なくともガンダム一年戦争や ガンダム戦記のポエムシナリオはナムコ側が原因だし やりたいことをやるっていって抜けて会社作ったのに全くゲーム作ってなかったしお察しでしょ 当時の信者でも萎えちゃったわ 面白いかて聞かれたら迷わず面白い!て答えますけど、人に勧められるかて聞かれたら無言で目をそらすそんなゲームでした 近年稀に見る愛すべきクソゲーだと思います >>182 バンダイのキャラゲー=クソゲー と言うのは割と定説になってるが 俺はむしろバンダイのキャラゲーって他社のキャラゲーに比べればマシなのが多かったと思う。昔からね 他社のキャラゲーはもっとひどいのが多いw ギャオスの面やばないか ずっとスローモーションやぞ セガはまあサザンアイズは原作まだ未完だった割に凝ってるし幽遊白書ゲーは大体遊べるし… >>183 今だと版権ものはバンナム以外から出るヤツの方がヤバいからな 引き継ぎ要素が糞すぎっていうか周回要素がシステムにある未視聴シーンの空欄埋めにしかなってない 金も衣装も引き継げないしシナリオ変わらないから1周で十分だ、2周するようなゲームじゃなかったわ もっかい言うけど巨影都市は周回ゲーじゃないからな。これから中古で買う奴も気をつけろよ 衣装引き継ぎなしはさすがにアホだと思いますわ バカ装備後半に多くて使うタイミングほとんどなくて残念過ぎる >>202 初代のギレンの野望を作った所も確かSEGAの関連会社かなんかだっけ?(発売元はバンダイだが) SIEがメールとかストア内で宣伝するゲームは大抵クソゲーの法則。 ウルトラマン「俺、3分しか戦えないなんて言ってないぞ」 分岐が楽しいだけのゲームからマルチエンドを抜いた結果がこれ 絶命都市3の薄ら寒すぎて爆笑必至のクソ展開からおかしくなったわ このメーカー >>11 会話パートが長いのかな 見たい部分が1動画の中に1分あるかないかだった ウルトラマンに踏まれたのは笑ったけど 大クモの大群は無理w バンナム「ソニーハードはクソゲーのほうがむしろ売れる!」 こういう認識なんだろ PS3売り上げ上位や今までのマーケティングリサーチの結果だよ 逆に考えるんだ 一般庶民にとっては居るかどうかも解らん巨大生物よりも 身近なヤクザの方が脅威だというのを描いた作品だと。ある意味リアル路線w >>191 処理落ちを重厚さ演出に利用するソフトがハードの進化に伴って消えていったよね ゼルダやスタフォなんかの任天堂タイトルでも使われてた (巨影都市の処理落ちは正直演出では済ませられないと思うが) なんでこんなクオリティ低いんだろうな。 360初期あたりのゲーム思い出したわ。 >>219 ソニーゲームは中古の回転が良さそう。 だからゲームの回りがいいから、出荷本数を稼げるんだろう 絶絶キャラ主人公ヒロインも含めてかなりいたね 気のせいか1の主人公死んだ気がするんですけど 値崩れ前に売る人間続出だろうね >>225 キョエイニュース読め完全に人間やめてるから よくもわるくも絶絶全開で ファンは大喜び ぜひミリオン売れてよしい PS3レベルって言われてるけどゲームデザイン的にPS2レベルだった 日本メーカー時代に取り残され過ぎてて笑えない 怖さも緊張感も皆無 話も酷いと言うか内容がない ブツ切った様なラスト ゲーム性もない 絶絶ファンと古めの特撮ファンという狭すぎる層には好評な模様 パトレイバー糞すぎ。イングラム全然動かないぞTNG版かよ 最初の登場はカットシーンで周りをうろちょろできない、次の登場はイングラムオロオロしてるだけで戦わない レイバーのモーション糞すぎて全然駄目だ アイレム時代にps3で絶命都市とバンピーの新作を完成させることが出来ず、 グランゼーラ立ち上げ時にも年内にDLソフト出しますとか言っても出来ず、 マンガカケールも発売間近で無期限延期。 これも金無くて未完成の絶命都市4のシステム無理矢理利用して作ったの見え見えなのに 勝手に期待して買う方がおかしい。 >>234 パトレイバー好きだけど おおお!!ってならないのがすごいわ。 うわぁ…ってなったもんなぁ。 淫夢実況みた感じ クソゲーなのは明らかだが 実況で見る分には面白そうやな 5100円で売ったわ 信者はいつものアイレムゲーだからと擁護してるが 間違いなくクソゲーだよこれは... 413名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 08:14:50.10ID:C/b8EN3x >感情移入できると楽しいね。 >女主人公でレズプレイしてるとすごく楽しめる。 >あとイングラムとグリフォンの戦闘シーンかっこいい。 >俺男だけど。 業者の擁護がひどいw イングラムって一度も戦ってないんだぜw クソゲー 業者の擁護 要約するといつも通りのバンナムのキャラゲーって事だな 騙される奴がチョロすぎる 宇宙人が襲来してきてやくざにまで狙われるから 絶体絶命都市より危険な状況 埋まっているどころか地面にベタ置きの地雷だったからな まあ絶絶からしてテロ屋だか傭兵だかに放水で対抗したり 変態教師から逃げたりする これ作ってるうちに開発側段々災害テーマに飽きちゃってるよね、って感じるアホゲーだし >>223 PS2で言うとルナティックドーンテンペストくらいだな 最近気に入らなかったり合わなかったりするとなんでもクソゲー呼ばわりするけど、本来こういう目も当てられないのに憎めないこういうゲームのことをいうんだよ 間違いなく近年稀に見るクソゲーだと思います PSってクソゲーばっかりだな みんゴル(爆死) なっく(大爆死) GTS(クソゲー) 虚栄(クソゲー) なんちゃってマルチエンディング要素すらないのか どんだけ手抜きなんだ 国内で作って更にキャラ推しのゲームが、なんでゴミである事に今更疑問を持つかな〜w コンセプト自体は大好物なんだけど、 そこから想像するゲーム内容に絶対に追い付いてないって 確信したから見送った。 グランツーリスモが話題だけど その陰に隠れてなかなかのクソゲーじゃねーかこれ? なんであんまり話題になってないんだ 巨大化したパンツ丸見えの女子高生が暴れてたら売れてた クソグラだなマジで なんでゴキちゃん叩かないんだ? こんなの許せるんか? 目に見える地雷踏み抜くのが好きな人用のゲームだぞこれ バンナムのゲーム定番のパターン。 みんな「きっとこんなだろう」って妄想して買う。 で、実際はその妄想の数段下の内容。 だからいつも他者からは見えてる地雷を踏んでるように見える。 東京ジャングルとか巨影都市とか発想「だけ」が面白そうなゲームって本当もったいないよな PVは面白そうだったし、そこまで悪評なんてハハハまさか と思ったらガチだった https://www.amazon.co.jp/dp/B073RB3D68 やっぱりジョジョバンナム、PVだけ力入れてゲームは手抜き バンナムゲーを新品で買う奴は本当にバカだけ 実況みてるぶんには楽しい なんでバルタン星人ださなかったのか 発売前のプレイ動画見て「あっ…」って思ってたらやっぱ低評価連発でワロタ フリプか2500円くらいになったら起こして(´・ω・`) 選択肢豊富なのにマルチEDじゃないから一周で終わってしまうのがな 引き継ぎもないしどんな判断だ 実況を観てる分には楽しいバカゲーなんだけど フルプライス8000円で買う程のもんじゃない このゲームはフリープレイ期待できるからスルーしておこう やっぱこういうクソゲーはカット編集ありの実況みるのがいいよな Z級映画ファンみたいな人たちにこれからも末永く愛されるクソゲーだよ そこら辺の手抜き駄ゲーといっしょにしないでいただきたい 少なくとも絶体絶命都市2辺りはバカゲーではあるがクソゲーではない そう言うシリーズだからと片づけられる話ではない めちゃくちゃ安くなってからそれでも気になったら買ったらいいんじゃないかなって感じ プレイしたうえでの感想 絶体絶命都市1 クソゲー 絶体絶命都市2 遊べるクソゲー 絶体絶命都市3 産業廃棄物 ps4proなのになんでこんなにかくつくどころか飛び飛びになるんだ。 PVのキャラのクッソしょぼモーション見れば 分かることだろ、、、 発売日は業者が擁護してたんだぜ、巨影都市はproなら全然カクつかなかったってなw 何せ操作性と動ける範囲の少なさ。 理不尽な死。 コレがクソスギてゲームとして評価する以前の問題。 評価という点では環境ゲーム以下。 >>270 絶絶からある意味何も変わってないよな コイツの不幸は、企画と広報が優秀過ぎて、本来1万超えたらオッケーな作品を10万超えのオーラまとわせた事 >>37 制限時間どころの話じゃなくなります ttps://i.imgur.com/bM0g1p6.jpg 絶絶2アスレチック→巨影都市平面ウォーク 巨影都市は動かしててクソつまんなくなった(クリアまで10時間ある) >>287 HDDにインストールしても何故かローディング時間が非常に長いというアホな使用。なんでgameoverするたび読み込み時間なげーんだよとw 普通のゲーム:HDDからメモリにロード→プレイ→gameover→メモリに残ってるからすぐプレイ再開 2017年、PS4、HDDインストール、8GBの大容量共有メモリがあってこれが出来ないのが巨影都市 2006年の絶体絶命都市2(PS2 DVD)の死亡→リトライ糞早かった キョエエエエ! 超キョエエエエ! キョエエエエ!都市! 何このCM >>290 絶体絶命都市のHDDがないやつより遅い仕様w 同じorochi3使ってるWOFFより開発期間長いのにグラも処理もローディングも劣ってる。 不思議! これって街で怪獣とウルトラマンが闘ってるのに、ヒロインがそんなの関係なしで会いに来いと言うゲーム? ウルトラマンらがその場から動かずにずっとなんか撃ち合ってるゲーム >>291 でも、CMだけ見ると面白そうに見えるんだよなぁ フレームレート低いのとカメラが強制的に変な方向に向くから酔った ID:oVzOpVBu ID:lZiDx3Dc ID:q8HNEdO2 >>297 中古、新品かぁ。2017年でも現役で使える炎上対策業者のレスバトルテクニックだな、ゲーム内容知らなくてもできる 中古の話題に振り向けさせてスレがゲーム内容けなされっぱなしなのを回避 スレ民もそれに食いついて労力さくぐらいなら 単純に巨影都市の悪いところ愚痴ったほうがいいのにな、巨影都市のいいところあったら褒めてもいいし(すっとぼけ) >>294 昨今のウルトラマンは迂闊に足元のセット壊せないから原作再現だと思えw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる