スイッチのコンセプト映像が一年経ったわけだが
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正直売れないと思ってました そんな私も今では毎日遊んでます 未だに外でやってる人見ない 盗撮されてたかわいそうなデブとかもいたから存在はしてるんだろうな そう言えばこの時ゴキちゃんがSkyrimの動画無断使用だとか騒いでたな 売れると確信していたな 結果ご覧の通りゴキの大敗なわけだ 今だにゼルダブレワイが売れてるとは、想像出来なかったろう この動画の時点で買い決定だったけど 売れるとは思わなんだ 良くも悪くもほーん、で?って感じだったな 後にして思えばWIIUのコンセプトを完璧に実現した完全版だったが この動画を見たにもかかわらず予約もせず、 発売後に「買えない買えない」と言ってるヤツの意味が分からん。 正直コケるだろなーと思ってました 3年後、5年後どうなってるかはまだ分からないが1年目は商売として大成功だっただろうな スプラ2の画面が一瞬見えた時に売れると確信したがまさかこれ程とは思わんかったし ゼルダが超絶神ゲーでハードの牽引役になるとはまるで予想がつかなんだ Androidベースとか言われてたから無駄に期待してたな SD835と同等で3万とか確実にソシャゲー標準機になってたわ 見た瞬間売れると思ったわ 長年言ってたハイブリッドが実現して ギミックハードじゃなさそうで 64の後継っぽいマリオがあって 見るまでは興味無かったけど見た後は俄然興味湧いてきてスプラトゥーン2の発売決定でSwitch購入確定したな 手に入るまで3ヶ月ほど掛かったけど満足 流石に車内や機内ではやってないけど今にあったコンセプトは斬新でそのまんまやったね まぁ1番の魅力はゲームソフトだけどね 普通に滅茶苦茶ワクワクしたけどね、任天堂からVita2みたいなのが出るのを心待ちにしてたし そのあと値段やスペックが明るみになってきて厳しいかなと思ったけど 特に3万円っていうハードルがネックになると思ったからそこを消費者がものともしなかったのが予想外だったわ PV見た時点でゼルダが神ゲーなのわかってたしe3のプレイ動画やプレイレビューで超絶神ゲーなの確定してただろ ただでさえ発売から絶好調なのに このままホリデーシーズンに突入ちゃうんだぜ? 任天堂、アメリカのゲーム機販売台数の3分の2を占める ニンテンドースイッチの大ヒットが影響 https://corriente.top/post-51711/ 任天堂の新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」は日本だけでなく、 海外でも高い人気を得ている。 日本では3月に発売してからずっと品薄が継続しているが、 同ハードの人気は太平洋の反対側アメリカでも同じようだ。 ニンテンドースイッチはアメリカ国内のゲームコンソールの販売台数で 3ヶ月連続で首位を獲得。 9月に至っては、任天堂はゲームコンソール販売台数で2位以下に大差をつける ことに成功しているとのこと。 この映像見た瞬間に箱庭マリオ復活とスイッチのポケモン本編が予想できないなら想像力なさすぎ >>25 なんか磁力のギミックとかマグニートーかよこんなモッサリ操作ダルいだろ迷走しとるわwww と全く見当外れな感想だったね(`・ω・´) この映像見て叩きまくってた思い出 こんなに売れるとはほんとに思わなかった 株価もバク下げしたしな実際 >>29 だから想像力ないって言ってんだよ 3段飛び、カメラ後方、広大なフィールド→箱庭マリオ ハイブリッドハード→携帯機のIPも出る 予想できないのが無能 据え置き機苦手なんだし携帯機と据え置き機のソフト同時に作るマンパワーもないんだから テレビ出力と有線ランに対応した携帯機作れって言ってたら 本当に作ってびびった >>31 ポケモンgoバブルの後だから別の何かが出たタイミング売りに傾くのは自然な反応だよ >>6 確かになんやこれー すげー ってわくわくしたよね〜 すぐ売れそうって思ったけど、Wii Uの事もあってでもどうだろう…⁉︎って感じた ゲハのアホどもはずっと「WiiUと同じ」「今までの任天堂ハードと同じ」と言ってたが この映像だけで 「ターゲット層は若者」 「ハイブリッドハード」 「ギミック寄りじゃないゲーマー向けハード」 「サードも集めようとしてる」 「任天堂がコアゲー開発してる」 って分かりやすく今までとは違うアピールしてるからな ブランド力と売上は直結しないんだよ ブランド力が機能した時に売れる 機能しないといくらブランド力があってもコケる つまり売れなかったからといってそれはブランド力の低下を意味しない >>7 この間初めて見たよ キッズだから違和感なかったけど 大人はきついかも 大人を中心にしたPVで黒を基調としたいつもの任天堂より少し高級感があるハード 過去の任天堂ハードの色々を取り入れたギミックの数々がありながらもベーシックなハード Eスポーツを意識したシーン 明らかに戦略を変えて来てゲーマーをまずは引き込もうとしてるのを強く感じた >>33 苦手なんてことはないやろ 何年やってると思ってるんや 突飛過ぎてコケるか大爆発かの2択だとおもったな 発売日に買ってみてアフィのネガキャンをよそにOSなどのシステムが軽快だったので当たりハードだと判定したが WiiU発表して以降、次世代機はハイブリッドになりそうとは予想されてたけど ほんとに実現させてくるとは思わんかったな 流行りの機微に疎い俺ですらヤバいのきたって思ったよ 売れないって可能性が考えつかなかった 完全な据え置きでキルゾーン大学トーナメントをしようとする狂気と比べたら自然だな また無駄に外人使ったスタイリッシュオサレPVって小馬鹿にしてたな 正直、これに尽きるが これは携帯機だよと言われれば、素直に絶賛できただろうが 据え置きだって任天堂が言ってるもんだから正直がっかりした 性能はwiiu程度だって分かってしまったからな このゲーム機の凄さが分かったのは、ゼルダを遊んでから 売れる事も 俺は売れないと思ってた 最近ぷよぷよテトリスのせいで欲しくなってきた 爆売れに関しちゃ任天堂ですら予想外だから品薄になった訳で5ch評論家様に偉そうに 言われる筋合いはない こんなスムーズに携帯据置移行できるわけねーだろw と思ってたが動画通りのスムーズさで快適すぎる >>47 ただの携帯機なら、単にVITAがデカくなっただけだから話にならないと思っていた コントローラの着脱・TV携帯タブレットの切替のスムーズさとシンプル差が実際どれくらいなのかが成否を分けると感じたが 買ってみて切替しやすいのと、TV出力時の地力やメインメモリの量がPS360時代は桁違いで これはイケると判断できたわ 最初観たときはジョイコンが グリップなしでも左右連結できるものと思い込んでた ゼルダの空中で矢を放つ場面でゴキちゃんがカクカク!処理落ち!とか喚いてたのを思い出す まあまあかなと デジタルイベントで絶対売れると思った WiiU資産だけでなく3DS資産も来るのに売れないわけないだろって思ってたけど、ゲハじゃほとんど売れないっていってるやつばかりで驚いた 何故か3DSからサードが来ることをスルーしてたし >>44 でもゲハ民の大半はこれなんだよね 520: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/13(金) 19:46:02.77 ID:AyH9uCsB0.net [12/22] AAS >>466 4月末には3桁だと思うが 販売店も仕入れないと思うOneがそんな感じだったじゃん 2017/07/30(日) 12:09:11.23 ID:tg8o/2XMH.net [1/1] AAS 231: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/25(水) 13:29:14.58 ID:1KPfEoM40.net [1/1] AAS ボーダーラインはVITAにした方がいい ・世界累計で国内VITAを抜けるか ・世界累計で世界DCを抜けるか ・世界累計で世界WiiUを抜けるか ・世界累計で世界VITAを抜けるか 正直一番上すら厳しいが 410: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 2017/01/25(水) 14:25:38.91 ID:KrzJbHHj0.net [3/10] AAS 日本ですら覇権取れるってのは夢見過ぎw 少なくとも据置として売るつもりならWiiU以下は確実だろ 49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 2017/01/25(水) 12:22:32.55 ID:5NZzagVC0.net [1/3] aas 互換がない、オンライン有料、ソフトラインナップがしょぼい、なにより初期WiiUより高い、他ハードが絶好調 この板にはあまり先見の明を持つ人がそんな多くないってことがわかったね ●二人プレイが出来るゲームハードを持ち出せるという衝撃 ●1人でも普通に遊ぶことができるレベルの映像 ●マリオ、スプラトゥーンの新作 ●テレビ出力から携帯機へのスムーズな移行 ●携帯機時に課題だった消耗品(コントローラー部分)の着脱が可能 ●ローカル通信の出来る据置機 ●スカイリムの発売 ●独立で立たせることが可能 ●据置機としてはびっくりのサイズ ●任天堂の宣伝方法 初めて見た時ここらへんが感動した 最初はめっちゃがっかりしたな ゼルダやりたくて買ったけどね 任天堂ゲーム遊ぶためにしかたなく買った感じ 流石に1月の発表会の後はゲハでも少なくても日本じゃ売れるって意見が大半だったわ まあイカの力だけど この場で何を言っても当時何を言ってたか本当の事はわからないな ここまで売れると思わなかったし ここまでゲハ空気が変わると思わなかった でもゼルダが面白そうだから買ったけど正解だった 結局外人も携帯機でやりたかったんだよな 基本はテレビでやりたいのと携帯機は子供のものというイメージで手を出せなかっただけで さすがにこれを国内で売れないと思ってたのは間抜けすぎる 海外の爆発はゼルダの貢献も大きいから予想しづらいが 実際これ見ても絶対売れないと思った奴大多数だろ。 サードも参入遅れてるって事はそう言うことなんだろうな リピートし過ぎてしばらく脳内でハハンハハンイエーが止まらなかった ワクワクを書き込みにゲハに来たら売れない売れない連呼されてて 本当ゲハ民見る目がないなと なかなか買えなかったから電車とか外で遊ぶ気にはなれんわ 職場の休憩の時に遊ぶことはあるけど ハイブリッドのコンセプトは絶対ウケると思った ただ小さいコントローラーがどうなるかはかなり不安だった >>64 ユーザーは知らんが売れると思ったサードはほぼいない 予約開始日にマイニンで予約 さらに量販店予約開始日にもう1台予約して購入した俺は見る目があったってわけだなw >>70 だからサードはPSで集計不能を乱造してる 市場が縮小したのはサードが頭ゴンじろーだから 冒頭のゼルダでもうガッツリ掴まれちゃったからね 本当にこんなスムーズにモード切り替えられるなら最高以外ないやんけと 元々WiiU持ってなかったからBotWのためにスイッチは買う予定ではあったんだけど ゼルダのために仕方なく買う、ではなく純粋に欲しいと思えた >>57 2chのゲハ関係ないスレもそんなんだったぞ たいしたうれないだろうって 売れるわけないと公言してボコボコに叩いたライターが謝罪するまで売れるとは思ってなかった 合体:分離で惹かれた奴多そう 分離した時に側面がピコピコ光るのが昭和ロボアニメっぽくて欲しくなった 未だになんで売れてるのか分からんわ スプラ、マリオ目当てで売れてるならWiiUも売れてもおかしくないし ハイブリットが売りっていっても外でswitchしてる奴そんなに見ないしな モックで意外と小さいなと思ってたけど 購入後に凄い玩具手に入れたはって感じた ゼルダが楽しみだった もしかしたらロンチじゃないかも、って不安でもあった ずっと待ってたからね 俺は欲しかったがまぁそんな売れないだろうなって思ってた。 あとタッチパネルが無いんじゃないかと疑ってて最終的にはついたから安心したが カプコンのインタビューをみる限りこの時点じゃタッチパネルをつけるかは未定だったのかもしれん。 >>77 友達の家や学校の教室とかで遊ばれてんじゃね? 電車だとでかくてやりにくいし晒されるからな。 高校の教室や部室で遊ばれまくってるのがすげえよなぁ スイッチ外で使ったのは新幹線くらいだな ただ室内でも大画面でやりたいゼルダは据置でそれ以外は携帯モードでPCの前で動画とか実況見ながらとか使い分けれるからほんと便利 プレイ中にうんこしたくなってもトイレに持っていってプレイ続行できる!これ最高 旅客機のジョイコン無線操作以外は 完全に実現されてる スプラ2の世界大会もやったしな これはカップルや親子ゲーマーとか一般人に爆売れするなとは思ったわ 一年前…『こんなゲーム中毒みたいにゲームするかよw』 ↓ 今…『ゼルダスニッパーズマリカアームズスプラFE無双FIFA爆弾男DBZ…買いました』 >>77 モニター無い所でテーブルモード最高よw スタンドとコンセントありゃあっという間に快適ゲーム空間の出来上がり >>77 携帯モードでしかいまんとこswitch遊んでない携帯機厨だけど 外で持ち歩くんじゃなく家の中で持ち歩けて ながらでやれるかのが重要 >>2 そりゃ外で遊んでたらゴキブリとか言う売国奴集団が盗撮してSNSにアップするんだから 怖すぎて遊べないっての、売国奴ゴキブリが全部死滅すれば平和になると思うよ? で終了 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/08/31(木) 11:47:07.71 ID:gLC6yaba0 [1/4] まさき凸? @masaki_pg 初めてSwitchしてる人見た https://pbs.twimg.com/media/DIe7JxoVoAAn83n.jpg 悲しいなぁ… ↓ バカッター主のページを見るとガチホモだったことが発覚 ↓ ホモTwitterをゴキブリが監視してるのがばれて 盗撮・ガチホモ・犯罪者もPS独占だったことが発覚 >>86 NBA2kで仲間とハイタッチした人は未だにいなさそう >>85 ンコしたあとケツ丸出しで30分以上やってたことあるわ この映像公開直後に株価がナイヤガラみたいに暴落したんだっけ? 投資家はゲームに興味なんかないんだね お裾分けやベットの上でHDゲームできるってコンセプト見て、マリカー&スマブラ&モンハンのために作っただろwと思ったな マリカー完全版出すことに否が多かったけど、いまやwiiU版越す勢いだもんな… この動画の時は俺は失望の方が大きかったな 結局ただのタブレットもどき? まあWiiUと3DSと並列して、みたいな事言ってた様な気がするしこんなもんか、と 1月だかのプレゼンのときにヤバイ可能性はやっと感じた というかマリカが来た時にヤバイ、それまでは小康状態と予測したが 現実にはマリカ来る前にもはや立ち上がってて驚いた グラフ見ても株価落ちた感じしないけど落ちたんだっけ? ポケGO流行ってポケモン新作出る直前なのに? >>88 半年前「スイッチ?ゼルダ?ふーん…あっ、マリカー出るんだ…スプラトゥーン?聞いたことねぇな」 ↓ 今「ゼルダマリカースプラ最高!インディーズゲーム楽しいぜ!!」 早いなあれからもう一年か、未だに友人は買えて無いわ この日まではNXは純粋な携帯機だって言い張ってる奴はいたな 過去の任天堂の発言から携帯できる据え置きってのは想像しやすかったのに。そんなもんいくらで出すんだよって吠えてたような? 何で子供って公園でゲームするんだろう 友達の家でゲームしたらお母さんがジュース持ってきてくれるのに >>108 親の都合がある 部屋が散らかってるのに人様の子ども入れたくないでしょ 電ファミニコゲーマーでその日スイッチ買うかアンケやって 買う65買わない35だったの覚えてるわ >>94 ちなみに本体発売からはまだ7ヶ月程しか経ってない >>103 プレゼンは1月な 発売2ヶ月前までこのPVくらいしか情報がない異常な状態 >>109 あー共働き増えたからそれもあんのかな 子持ちは大変だな >>99 ハード良くても結局ソフト次第だからね 俺は最初のコンセプト映像だけだとまだ漠然としてたけど、1月のプレゼン見てWiiUの似の鉄はもう踏まないなと判断した 正直ハードに対しては当時も今でもそんなに魅力は感じてないな WiiとWiiUの掛け合わせにしか過ぎないから目新しさが殆どないし サードタイトルも不足なく揃ってコレ一台で間に合うという安定感もない トンがってた64やWiiと3DSは結構好きだったんだけど 去年の俺に今の状況を教えたらHAHAHAって笑われそう 休みにイオンいってみろ 二〜三人はスイッチ遊んでるガキいるから それでもまだ3DSの方が10倍いるけどな 大会ででそれぞれ自分のスイッチをセットされてるドックにってええな と思ってたら甲子園じゃそれやってない 流れ変わったのはゼルダの3rdPVだったと思う これは傑作くさいぞとみんなが感づいた >>118 読点がなくて分かりづらい文章になったけど 64やWiiと、3DSは〜と分けて書いたつもりだった 高くて画面剥き出しだから公共の場で大っぴらに遊ぶ気にはなれない 屋外に持ち出すと言ってもゆっくり遊べる外出先(実家、ホテル、友人宅等)に持っていく用だな WiiとWiiUの掛け合わせってのも分からんな 全然違うと感じられたから自分のようなWiiUスルー勢も食いついたんでしょうが wiiとwiiUだけじゃなくて任天堂据置機の集大成だぞ プレゼンでもちゃんと言ってた これまでの反省点を踏まえた良いとこ取りハード、ということなら分かる 互換性と 2画面同時に使うことは諦めたけど それ以外は引き継がれてるだろう そりゃあ、十字キーから始まったエポックメイキングも数えれば 集大成という表現も間違っちゃいないけど どう見てもモーションコントロールのWiiとTVを占有しないWiiUの合いの子でしょ もっと言ってしまえばWiiUのブラッシュアップで 数年前に本当にやりたかったのがコレって感じ 普通のコントローラーとして使えて持ち運びできてセンサーバーのいらないWiiだから売れないはずないんだよな Wiiの欠点全部解消してる 個人的な印象としてSwitchにWiiUの要素はほぼないな 売りだった2画面と非対称プレイを捨ててる >>118 (期待が大き過ぎたとはいえ)お手軽に3d映像、ゲームを楽しめる すれ違い通信の本体機能化 ジャイロ搭載は当時充分尖ってると言える要素だぞ WiiUはTVを占有しないことだけが売りじゃない あくまでも2画面を生かすハードって立ち位置でパッドプレイはその中の一つの使い方でしかなかった だからWiiUが本来やりかったことっていうのは間違い いつまでもこの主張続ける奴いるけど >>131 裸眼立体視は発表当時、心躍ったな 本体のデザインも良かったし インパクトだけで言えばWiiに引けを取らないぐらい 3DSのすれ違い強化とジャイロ搭載は当然の流れじゃん ジャイロと3D食い合わせ悪いし DSの2画面タッチ操作やWiiリモコンみたいな驚きや革新性はなかった 事実3DSで新規IPは生まれてないし ちな10月ではないが2月の予想 1: 2017/02/20(月) 18:25:41.16 ID:sbiB/jY50 初週、3月末時点(1か月)、5月末時点(3ヵ月)、 8月末時点(半年)、12月末時点(年末商戦後) をガチ予測。 とりあえず 初週 25万台 3月末時点 60万台 5月末時点 85万台 8月末時点 150万台 12月末時点 280万台 4: 2017/02/20(月) 18:33:21.62 ID:Dv9Dj3Fa0 年間280万台? ありえねえわw WiiUより高いしオン有料なのに 5: 2017/02/20(月) 18:35:15.96 ID:9uQRPC1Na 初週除いてその3割くらい 31名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/20(月) 22:59:55.08ID:jEfQq2H10 今すぐに3DSの後継機は絶対に出さないとアナウンスして ポケモン新作発表してMHと妖怪の新作(全てスイッチ完全独占)発表すれば >>1 の脳に蛆の沸いたデタラメな妄想も実現出来るかもな(白目) 55: 2017/02/22(水) 06:37:32.54 ID:HxoTVaXAM 年末で150万だろ。 焼き直しソフトってどのハードでもほんと無力だよ。 任天堂の信用とか価格、スマホや他機種、あるいは3DSの稼動具合なんかを考えると さらに下回る可能性が高い。転売屋の価格も弱気。情弱を騙す余地すらない。 61: 2017/02/22(水) 12:14:26.08 ID:OaVTWK+YH 初動が20-25万 1ヶ月以内に4ケタン スプラで2万台回復 からの年内100万未達だろうね 65名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/22(水) 12:56:40.13ID:uNz7H0ufM ホントはもっと売れるけど任天堂の生産が間にあわないというオチかな 66名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/22(水) 13:09:44.98ID:07ICLv78a 12月までで100万台売れるかどうかってとこじゃね 67名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/22(水) 13:12:33.86ID:ZK7jjypE0 さすがに頭沸きすぎ ゴキのハードル上げか? 76名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/22(水) 14:22:56.06 全然盛り上がってねぇよw 100万でピークアウトだろ でもwiiUコースなんだよな 各項目の合計売り上げ[10/18] wiiU 2,049,639 ( ´・ω) switch 1,863,191 γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ… / | 、 イ(⌒ ⌒ヽ .l | l } )ヽ 、_、_, \ \ { | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / .\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ | | / // / WiiU switch ロンチ1週目 308,142 329,152 ロンチ2週目 126,916 *61,998 ロンチ3週目 122,843 *49,913 ロンチ4週目 *69,386 *78,441 ロンチ5週目 *67,083 *45,509 〜4月まで 201,704 212,239 5月全部 153,629 125,883 6月全部 158,911 136,690 7月全部 172,997 246,475 8月全部 189,298 291,736 秋全部 478,730 285,155 合計 2,049,639 1,863,191 ゼルダが当たったのが大きかったな ゼルダがクソゲーだったらコケてたわ >>59 しかし、switchになって出来なくなったことも多い ×wiiソフト ×wiiUソフト ×セーブクラウド機能 ×インターネット △動画(ニコニコだけ) ×ボイスチャット ×カラオケ ×ミーバーズ ×無料でのネット対戦 かつ、AAAソフトは性能不足で移植してもらえない、寄ってくるのはほぼインディーズだけw 出来ない尽くしでハードとして力不足でしょ 今の時代は付属機能を付けてこそゲーム機と呼べる プラスチックカチャカチャ ものすごく安っぽいね(´・ω・`) しねや! 俺が書いたわけじゃないのに コンセプト映像発表後のこのレスのやりとりはなぜか覚えてるw >>136 もしかしてこのネタ本気にしちゃってる? Uコピペの実態はこんなもんだしな 2012年12月に発売された任天堂のホームコンソール「Wii U」の国内累計販売台数が、2014年11月24日〜30日週で200万台を突破しました(メディアクリエイト調べ)。 200万台到達まで2年、104週を要しました。 Wii Uの今年ここまでの販売台数は48万台で、厳しい数字が並んだ昨年をさらに下回る水準で推移しています。 http://t011.org/game/88748.html >>138 出来ないことよりも出来ることに新しさを持ったからこそ革新的に感じるんだけどね 確かに出来た方がいいこともあるけど、何事も機能はトレードオフの関係性にあるはずだから何でもかんでも付けたらガラパゴス化しかねない。 今回のswitchは任天堂には珍しくかなり冒険してるハードだと思うよ。 その冒険が成功か失敗かは今決める事じゃないしまだ決められない。 一つ言えることはWii Uより確実にいい出だしをしていることくらい >>138 クラウドバックアップはwiiUにもない >>136 ネタコピペを本気の煽りで使ってる奴w w w w w w w この時のイカ勢の阿鼻叫喚が忘れられんわ 「スパジャンどうすんだよ!!!!」 「携帯モードとかまともに遊べるわけねーだろ!!!」 上は杞憂、下はまぁ当たっちゃったね 俺は携帯モードばっかりだわ 据置しかやってないって聞くと 任天堂もよく考えて作ったんだなぁと思う >>2 Twitterかなんかで晒されてなかったっけ 三月の発売前後に結構売れるんじゃないかって書き込んだら煽られまくったぞ。 俺の他にポジティブな主張をしてるのは数人だけだった。 ・利便性高い。人は便利に流れるからハマればwii並みのポテンシャルはある。 ・中小サードのマルチ先になりうる。 ・三月発売は供給の問題からも上手い戦略。ソフトがある程度揃ったホリデーが本当の勝負 なんて主張してた。その後狙い通りに空気が変わっていくのが面白くてゲハにいついてしまった。 もちろんここまで品薄が続いて、勝負と思ってた年末前にこんな状態になるとはおもってなかったが。 そういえば夏休みにホテルのフロント待ち中に遊んでる子供が何人かいたな 家族旅行にゲーム機持ってくんなよと思った 発売前日にSwitchが発売したら絶対株が上がる 成功するから株任天堂株を買うべきなんだと熱弁してて 嘲笑されてた子がいたのは覚えてる 俺はこのPVの時点では最高だったな 絶対携帯だと予想してたし WiiUよりどれだけ性能劣らないかだと思ってたから上回るってのはマジで信じられなかった 何よりリソースの統一を望んでたからね俺は くだらねえサード囲いこみFUDに負けない術はそれしかないんだよ だけに発表会はマジで失望したw ガチで据え置きとして行くつもりかよーって それでもこのヒットだからマジで最高だよw >>138 カラオケは出来るようになるぞ。 いらんけど。 俺はテーブルモード見てこんなんでゲームやってられるかよって思った 実際にテーブルモードは使用に堪えるレベルじゃなかったから全く使ってないし そこに関しては当時の感想のまま 特許のリーク画像でスマホもどきを想像してたから売れる売れないは別にして正直期待値をかなり上回った 実際思ったよりまともって意見が多かった気がする マリオの新作映像があって楽しみになったくらいでハードは絶対売れないと思ったわ >>107 パァン!って拍子木みたいな音だったね どっちも良い 初報PVはとにかくワクワクして明るい気分になった 前向きな感じがしたというか ソフトじゃなくてゲームハード自体に惹かれたのはこれが初めてだった 結局ゼルダが全てを変えたな 今の株価があるのもゼルダのおかげと言っても過言ではない そこへマリオがとどめを刺してゲームセット ポケモンの出番はなかったっす >>151 家族旅行でゲーム持ってくだろ 旅先でマリカとか普通にやるけど、任天堂もそういうCM流してたよな 旅行なんてぶっちゃけ7割待ち時間だしな むしろゲーム機もっていくべき 正直OrbisもNXも売れないと思ってた 予測能力ゼロの無能だと思った 携帯&据え置き 衝撃だった 素直に欲しいと思ったね 子供を排したPVと大人向けな本体デザインでスイッチは大人を本気で取りに来た!と狂喜したね。 しかもアクションアピール主体のマリオの映像で新作マリオはコア向けの本気マリオだと確信! 1月の発表会の1−2−スイッチは「またこれか…」とちょっとがっかりしたけどゼルダの神PVで予約決定! 初日のヨドバシ無限予約で初日に入手できたのはほんとに良かった。 ガジェット感に最高にわくわくした 自分の中では初めてiPhone見た感覚に近かったな 携帯と据置の統合ってのはスーパーゲームボーイですでに模索していたから ようやくかという感じがした WiiUのAPUがモバイル的構成だったから次は完全携帯可能な据置だと予想できたしな WiiUより性能が高かったのは予想外だったが スイッチが売れると思ってた奴はドヤっていいぞ なんでこんな売れてるかは未だによく分からんけどな 一番の予想外はいまだに入手困難な点 2,3か月くらいで解消されるものと思ってたわ いつかは買うだろうとは思ってたけど ヨドバシで展示品観てコンパクトさに衝撃受けたよ 正直ホコリかぶっても邪魔にならんだろうというのはあった ゼルダ→マリカ→スプラ2→マリオと今年の流れは良いだろうけど 来年がどうなるかだなあ 予定されてるのカービィくらいでしょ 売れるだろうなとは思ったけど、一つの銘柄に100万円とか無理だし そもそも余剰資金が100万円なかったから任天堂株は買えなかった 3月の俺「ゼルダ面白いのぉぉぉ!」 今月の俺「コログ見つからないのぉぉぉ!」 あと500も居るとか嘘だろ…… この映像を見た瞬間にこれは絶対に売れると思ったなあ 発表の翌日に株買ったけど、発売までの半年間は株価下がり続けて辛かったわw スイッチが売れる事を信じて持ち続けた甲斐があった >>161 ほんとこれ! ゼルダなかったらと思うと末恐ろしい 当時はゼルダが全然面白そうに思えなかった 開発者インタビューもそれただのオナニーやんって印象だった スイッチというハードもそうだが実際触らないと良さがわかりにくい >>173 オンライン有料化があるから強力タイトルを隠してるのはほぼ間違いない 半年経ったイカだけで引っ張れるはずないもん 昨日新幹線のホームでスイッチをテーブルモードにして ホーム画面をスマホで撮影している外国人を見た それを見た俺の子供は>>1 の動画みたいだったね、と言った ホーム画面にあったゲームの一番左が「STARDEW VALLEY」 次が「SONIC MANIA」「MARIOKART8DX」etc… >>181 ぼくのあたまのなかではー とは? 全く信憑性もない妄想をあたかも信頼できるソースのように騙ること 似たようなもので ぼくのまわりではー もある 売れるとは思わなかったな 発売日にwiiu版ゼルダがkonozamaくらってswitch衝動買いしなければ未だに買えてなかったかもしれんし、触らなきゃ良さがわからないからゲハで叩きまくってたかもしれん あの日22時から顧客と電話しなきゃいけなかったけど、PCでSwitchの動画見ながら電話してた思い出 NXと発表されてから1年半ずっと待ってたんだからな 妄想スレが長かったハードは成功する これはゲハの通説なw >>100 空売り君が頑張ってたんだよ あと、一応ニコニコで上帯のニュースに「任天堂新機種発表も市場は冷ややか、株価は下がった」みたいなのが流れてきた記憶がある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる