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ゴキって「統一ハード」のコピペ好きだけど実際外しまくってるのはゴキだよな
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/20(金) 18:22:00.54ID:YW52ZtKx0
Vitaは3DSに勝つ
VR爆売れ
Switchはwiiu以下の歴史的大爆死
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/20(金) 18:24:39.46ID:H9Mc74WoM
キチ豚は早漏独占w
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/20(金) 18:26:38.22ID:P5kPqPZW0
>>1は統一ハードのコピペの生みの親かな?
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/20(金) 18:30:24.54ID:Yj5QH2h50
11月17日に世界同時発売のポケモン最新作『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』。
ニンテンドー3DSで4作目となる、前作『サン・ムーン』と同じアローラ地方を舞台にした
新バージョンですが、どうやらこのタイトルが、3DSで発売される最後のポケモン RPG
となるようです。

ゲームフリークの大森滋氏は IGN に対して、『ウルトラサン・ウルトラムーン』はゲーム
フリークが 3DS で表現できる集大成であると明らかにしました。

大森氏によると、3DS の限界に挑むという開発目標は、初の 3DS 向けタイトルとなった
『ポケットモンスター X・Y』の頃から変わっておらず、当時もそう考えていたそうです。
ただ実際にはそこが頂点ではなく、『サン・ムーン』開発時にシステムをまったく新しいもの
に再設計したことで、3DS の性能をさらに引き出すことに成功しました。

uk.ign.com/articles/2017/10/19/ultra-sun-and-ultra-moon-will-be-the-last-pokemon-rpgs-for-3ds
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/20(金) 18:30:45.15ID:Yj5QH2h50
『ウルトラサン・ウルトラムーン』でゲームフリークは、さらにその先の 3DS の限界に挑みます。
その結果、おそらく到達できる最高のところまでやれたのではと振り返る大森氏。
『ウルトラサン・ウルトラムーン』はゲームフリークが 3DS で行う仕事の “集大成” として
扱っているとコメントしています。

任天堂とポケモン社長の石原恒和氏は E3 2017 で、『ポケットモンスター』シリーズの
“コアRPG” を Nintendo Switch 向けに開発中であると発表。

岩尾和昌ディレクターによれば、『ウルトラサン・ウルトラムーン』の開発チームは80人規模
であり、『サン・ムーン』の半分ほど。また「比較的若いチーム」になっているそうです。
残るスタッフが現在どのタイトルに携わっているのかは明かされていませんが、
おそらくはスイッチ版の開発に取り組んでいるものと思われます。

開発チームが小規模になっているとはいえ、『ウルトラサン・ウルトラムーン』は『サン・ムーン』
とはまた違ったアローラ地方が描かれ、ミュウツーが出現し捕まえられるなど、
これまでのようなマイナーチェンジ版にはとどまらないウルトラな進化ポイントがもりだくさん。

uk.ign.com/articles/2017/10/19/ultra-sun-and-ultra-moon-will-be-the-last-pokemon-rpgs-for-3ds
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