【神ゲー】モンハンワールドの進化が凄すぎる
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【フィールド】
グラフィック大幅向上
PS4pro対応(4K、fps優先など、いくつかの画質設定が存在する模様)
エリアのシームレス化
環境を利用したギミック実装
BCが複数存在
BCに瞬時に移動可能なファストトラベル有り
スリンガーで楔虫や翼竜に掴まることで立体的なショートカットができる
一定時間ごとに昼から夕方、夜へ移行する
クエストを受注せずにフィールドに出て探索できる(3のモガの森のようなイメージ)
【戦闘】
フィールドで拾えるアイテムをスリンガーで射出することで様々な効果を発動させられる
歩きながら回復薬や肉を使用可能で、途中でキャンセルもできる
砥石が無限になり、切れ味ゲージが可視化
モンスター遭遇までスタミナ減少なし
乗り攻防の自由度が向上し、他の部位に乗り移って武器で攻撃したり、環境ギミックを発動させられるようになった
モンスターのAIが進化しており、モンスター同士の戦いも発生する
【装備】
派生ルートを確認可能になった
作成した装備を素材へ戻せる
生産画面で装備の試着ができる
重ね着装備の登場
護石は生産、強化で入手できるようになった
スキルがレベル制になった
様々な効果が付与されるマントの登場
剣士とガンナーで装備が共通になった
(剣士武器を装備すると物理防御ボーナス、ガンナー武器を装備すると属性防御ボーナスがそれぞれ付与され、実質的な防御力はこれまでと変わらない)
必要な素材が登録し、なおかつ入手した時にお知らせしてくれるウィッシュリスト実装
【システム】
全世界同時マッチング可能で、日本鯖のみの検索もできる
集会所にいるハンターにリアルタイムで救援信号を送ることができる
救難信号に応えてクエストに途中参加できる
導虫によるモンスター追跡、他ハンターのポインティングができる
モンスターをカメラが自動で捉え続けるロックオンカメラが追加
ターゲット、ロックオンカメラは小型モンスターに対応
BCで食事が可能になり、一定時間さえ経てば何度でも食事ができる
BCで装備の変更が可能になり、剣士からガンナーに変更することもできる
オトモが一部のモンスターを一時的に仲間にできる
モンスターの肉質や討伐報酬を確認できる
攻撃時にダメージ数値が表示される(オンオフ切換可能、表示されるのは自分の数値のみ)
戦闘中にアクションのコマンドリストが表示される(オンオフ切換可能)
場面に応じた音声チュートリアル(オンオフ切換可能)
各国の音声言語に対応(モンハン語に切換可能)
頭防具の表示オフが可能(イベントシーンのみオフにすることもできる)
キャラクリのクオリティが大幅に上がった
村クエストの廃止
ロビーは16人まで入室可能
【その他、細かい変更点や演出】
装備生産画面がより見やすくなり、スキルやシリーズでソートもできる
捕獲したモンスターを拠点で観察出来る(部位破壊も反映される)
拠点に武器の試し振りができる施設が存在
モンスターを攻撃すると傷がついていくなど、より生々しい狩猟の演出が加わった
光虫やにが虫といったアイテムにもモデリングが用意された それでもナンバリングでもないし、新武器種、新骨格無しの外伝モンハンwwww なおダブルクロスは何の改善点もなく持ち上げられた模様 ぶーちゃんはまだダブルワロスなんてやってるのかい?
はやくPS4買って一緒にワールドやろうぜ〜w まあ値下がりするからすぐには買わない方が良いんだけどな 村廃止やガンナー防具廃止持ち上げてるのは胡散臭い
ガンナー武器がとっつきやすくなったのなら解るけれど 前々から言われてるけどこれってモンハン風ドグマだよな 「友達で集まって遊べない」という超絶致命的劣化で
進化要素なんか全てノーカンになる >>20
つまりSwitchにWGが出れば完全無欠の神ゲーってことね >>20
ローカルとか言う時代遅れの原始人大概にしとけよボケナスw >>24
オンでやるならオンでやる用のシステムで新しいゲーム作らんとダメなんだよ
モンハンはローカル用のゲームであり、オンは「やろうと思えばできる」程度でしかない モンハンであってモンハンでないってのが適してると思う
要らぬところまで便利にしてしまった感じ >>25
ボイチャすらできないクソッチとゴミDSwwwwwwwwww >>28
ツイッターて
モンハンワールド ハッシュタグ
みりゃわかるが神ってるってさ
全体験者が どうせ木と岩貫通してブレス吐いてくるんだろ?なにがすごいん? >>27
クラスが同じだろうが家が近所だろうが、
友達とモンハンワールドで遊びたかったら各自が家に帰らんといかんっつーのは
学生の間で流行ると思うか?
社会人でも時間合わせて自宅帰ってログインするとか、かったるいだろ
ボイチャなんか無くていいから、仲間と集まって騒げる方がモンハンらしいんだよ
据置機なら、色んな意味で「仲間と集まれない人」のためのゲームを新しく作るべき >>31
ゴッド○○ター開発者「よう、時代に囚われてる哀れなカスくんw今は時代進化してるんだよおバカさん」 >>1
待て待て
proでfps優先設定??
それってまさかノーマルだと30fpsすら安定しないってこと? >>32
へえ、今はそのゲームが国内300万本ぐらい売れてんの?俺は知らないけど
別に売れなくて構わないんなら、好きなだけ「進化」させてりゃいいんじゃないですかね >>31
学生でも最近はスカイプやらなんやらで通話しながらっての結構多いよ
持ちよりがいないって訳じゃないけどね やべーな初週ミリオン行っちゃうな、行かないなら爆死と言っても良い神ゲー >>34
今日の日本の衰退となんも進歩してないドラクエ11の好評を見るからにいっその事徹底的に進歩をサボってた方が良かったんじゃないかと思う
どうせ真正面の戦いでは洋ゲに勝てる訳ないし これでPSN+入ってれば課金なしでできんの?
だとしたら凄いが >>42
何その3000円だけ払えば10連ガチャが無料でできちまうんだ的な言い回し モンハンの良さって道具消費したり
準備したりめんどくささを楽しむ部分があったと思うんだが
そこ快適にしていいのかね
素材集めで退屈な周回しないように改善してほしいんだけどな
面倒くさいのは楽しめても退屈でダルいのはカンベンだなぁ 変更点を並べただけで退化してる要素も混ざってるんだよなぁ 加工場の映像公開されてたけど必要素材かなり少なかったぞ
下位装備だからかもしれないけど 何でモンハンは面倒なのか、何で面倒なのに面白いのか、
それはパーティーメンバーが人間だから、友達だからだろう
その面倒に対する行動を罵りながら愚痴りながら褒め合いながら遊ぶから楽しい
知らん奴、或いはAIと一緒に面倒な事やってもイラつくだけで楽しさなど皆無だろう
知らんけど >>1
クロス以前のいつものモンハンがやりたいんやけどな・・・ 7年モンハンやってなかった人「武器アクション進化!」
7年モンハンやってた人「XXのモーションに+αしただけなんだけど…」
7年モンハンやってなかった人「」
7年モンハンやってなかった人「回復硬直無し!ファストトラベル凄い!」
外人「なんでそんな事で喜んでるんだ…?時代遅れジャップゲー…」→海外尼圏外
7年モンハンやってなかった人希少種「あれだけ散々自然と狩りを推してたのに結局ゴリ推し武器アクション、しかも古龍続投…」
7年モンハンやってなかった人「」 歩きながらアイテム使えるようになったのって改善なの?
ただゆとり向けヌル仕様になっただけでは? 持ち寄り無しは大幅マイナスポイント、更に「楽しむためにはPSN必須」がマイナスを上乗せって感じになりそう
なお細かい改善の積み重ね(プラスポイント)とはポイントの桁が違う感じ 発売前 ナンバリングナンバリング
売り上げ発表後 ガイデンガイデン psユーザーは年齢層高いからps+程度なら文句すらない。他ゲーでも必須だからな。豚は糞餓鬼供が大半だから小銭程度の課金でも騒ぎ立てる。トライのオンライン20日無料の頃を知らんのか。 ソロでクリアー出来ないようなら、買わない
不安要素多数、様子見 >>60
その意見ちょくちょく見るけど、実際は、GTSへの批判見るに、PSN前提の仕様自体は誰も歓迎してない
仕方ない、とあきらめる感じ その分、評価が厳しくなってる MHWも似た展開が予想される どれぐらい進化してるのかよくわからん
ガンダムに例えて でも開発はいつものモンハンスタッフじゃないらしいよ 据置でも全然OKだよってユーザーには概ね前評判いいよね
ただモンハンはどんだけ出来が良くても携帯できないと
やらないユーザーが多数派と言うことも知っておくべき
これは既にトライと3rdの流れでも実証されている
それと辻本の大画面派(主に海外ユーザー)にWを触れてもらい
携帯のモンハン(ハイブリッドのSwitchが適任?)へ誘致したいと
はっきり口にしているのであんまり肩入れすると後がキツくなるよ >>63
あー、確かにその気質はあるな。俺自身も糞ゲーオンラインは全部売却したし。 >>61
モンハンで様子見するくらいなら買わない方がいい
金ないなら知らんが >>66
ソフトを弾としか思ってなくて実際はプレイなんかしないやつが
妄想で持ち上げてるだけだろ
過去のモンハンやってたら戦闘が楽しくないことは容易に予想できるし steamで発売されるならsteamで買おうかな(英語)
PS4は妹が買う予定だし
というか、兄弟用に画面分割プレイできればいいんだけどなー
PS4、2台持ちも面倒だし >>66
というか辻本サンはswitchとゼルダに触れて完全に心がそっちに行っちゃってるからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています