【悲報】PUGBを越えるゲームがコンシューマーに無い
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なんで他pcメーカーはpubgを超えるゲームが作れないのか。 PCって市場の大きさは自覚していたけどある意味未開の地だったっていうのかな
低スぺだし、MMOだったりで
PUBGは「それなりにハイスぺ」「CSゲーマーにもオンラインゲーマーにも理解できる」
こんな特性で地ならしをしたって部分はあると思う PUBGが革新的なシューターなのはわかるけど、
全てのゲームを越えたと言われても何をもって越えたと言われるのかがわからんな 「CSゲーム的な魅力を備えたオンラインゲーム」
今後爆発的に売れるのはこれ ゲームとしてはすげぇ単調だし、グラなんかも目を見張る何かがあるわけじゃないで >>7
今までのごてごてとしたゲームから削って削ってはっきりとした根幹部分さえあれば
余計な枝葉のないシンプルイズベストでいいんだ、むしろそれがいいんだ、っていうのを示したのが革新的だったのであって
すべてのゲームを越えたわけじゃないでしょ。 このゲームより同時接続多いのってCSにあるのかな? 同時接続は流石にまだCSの方が上じゃね、これから抜かされるかもだけど >>13
今度スイッチに出るArena of Valorが実は世界一
まあもとはスマホゲーだが >>15
PUBGが同時接続200万みたいなんだけど
CSだとBF1で10万ちょっと他に多そうなゲームってあるかな? 新マップ出るということだけど日本のPUBG人気ってDTN数人が
支えてるようなもんで一向に人気配信者出て来ないから
半年1年で結構閑散とする気がする
日本鯖出来ても金になるなら中韓業者が出張してくるのは
ネトゲの常識だし取り締まりも多分緩く持ちつ持たれつの運営になる Evolveは時代の先を行き過ぎたけどあれで良かったっていう話よ CSだと性能が足りんやろ
あとキーボード操作前提のシステムやからボタンも足りん メーカーの開発力低いくせに大当たりしてもう完成させる気もないみたいだし
そのうち開発力のある大手がAAA級レベルで一気に仕上げてユーザー取られそう スクワッドだとボイチャも前提だしな。
面白さが段違いになるし、索敵にヘッドホンも必須。
というわけでcsには向いてないわな。 影や光を壁に焼き付けてあるゲームなんて久しぶりに見た >>18
そりゃ1人でやってるからだろ。フレとやっりゃ全然飽きないわ。 やったがつまんねーんだよなあ
1位以外に価値ねーし 楽しんでるよ
もっと面白いゲーム作れば買ってやるよ >>27
ソロでやってもつまらんだろ
協力プレイならたとえ勝てなくても楽しい体験になる
野良は味方を囮にして自分が生き延びるゲーム
ボイチャで海外交流が一番の楽しみ
でもドン勝率は最悪
ディスコでチーム作るのは両刃の剣
Pスキル高い奴が多くドン勝しやすいが、「できて当たり前」というハードルのため、下手くそが混ざると険悪な空気になることも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています