【速報】真・女神転生V発表!!!!!!!!機種はNintendo Switch!!!!!!!
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『真・女神転生X』ティザートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=bvyCAFV9MbM
真・女神転生V
Nintendo Switch DQ11Switch版はさっさと出さないとメガテンに持ってかれちゃうかもな 発売は再来年ぐらいかな?
今年の3月から本格的に開発を始めたって話だし
メトロプライム4
マリカー9
プラチナゲームズの新作
メガテン5 >>171
いきなり主人公とヒロインらしき人物が悪魔に食い殺される
https://i.imgur.com/2u9YJTx.png
こっちがペルソナみたいな学園系で
https://i.imgur.com/D6gFyTv.jpg
このファッションだと硬派なRPGって感覚は正直わからんわ きっとマルチになるしスイッチ版は売れないから
クソゴキそんなにビビるなよw w w >>272
その程度の売上のタイトルだが熱烈な固定ユーザ抱えてて任天堂には絶対用意できないIP
売上的に現代据置向けに本気で作ったら赤字確実なのでシリーズの継続が難しい状況に追い込まれている
これとまったく同じ条件を満たしていたサードパーティーのブランドがかつてあってな
零とベヨネッタって言うんだけど
おれが何を言いたいかはわかってもらえるだろう? 任天堂が金を出してる場合、はっきり主張するだろ
零とベヨ2がまさにそう >>289
羽ばたいていると言うことはやはり浮かんでいるのでは…? 彼女は普通の格好なのに主人公らしきやつの
服装はぶっとんでるな 真3の売上で据え置きでやっていけない程のダメ受けたんだっけ
コスト管理うまくやって続編出せるくらいの利益上げてくれよ 真3の頃はプリクラ作りすぎて会社自体がやばかった頃じゃね? まあ真3はポリゴンモデルを8タイトルぐらい使い回してたから十分もと取れてるだろうけどな 従来の3Dマップ、三人称視点じゃなく
FPSみたいに自由度があると面白そう
剣じゃなくジャイロエイムで銃を当てたら
ダメージも入って更に先手も取れるとか ディレクターの人、橋野だっけ?
真3で面白いもの作っても売れないとダメなんだってわかった的なインタビューは読んだことある ソニーが本気の嫌がらせしてるところ見るとメガテン系はPSで一切開発してないようだね ちなみにソニーの本気の嫌がらせっていうのは真V発表直前に「真・世紀末RPG」って煽り文句の情報を公開したこと
文面だけ見るとまるで真・女神転生がPSにくるのかと錯覚させるようなまぎらわしさ
アトラスに問い合わせとクレームの電話殺到しただろうね
P5でPS4の普及に貢献したメーカーなのにこんな仕打ちするなんて… >>306
つながったわ。ありがとう。あの情報にはそういう意味があったんやな
なるほど。本当SIEJAってやることが陰湿やわ >>295
ガシャポンウォーズやリメイクバイオやバイオ0の様に
表に出ないのもあるけどな そういやついにPS3で女神転生(仮)出なかったんだよなあ
あれ期待してたヤツもいたろうに 現在までにわかってる事
・タイトルは「真女神転生X」
・東京やっぱり壊れる
・主人公らしき人のファッションセンス
・悪魔でかい >>306
うわあ
それで今日そのメタルマックスか
超意識してたんだな
ほんとバカなんじゃねーのw
マジでゲハに勝ち負けかけてるんじゃねえか
これどう思うよ1800人も社員がいるソニーマーケティング株式会社さんよ うわー!世界観といいファッションといいこれぞメガテンっていうのきたな!
スイッチ買わないと!!!!!!!こういうの待ってたんや オンライン要素は入ってくるのかな?
悪魔やアイテムをトレード・オークションとかオンラインで出来るとか もちろん今作も有料DLC満載でしょ
そこはアトラスだもんな ツイッターでこんなミスしてたんだな
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『真・女神転生』シリーズ公式?認証済みアカウント @megaten_atlus
『真・女神転生X』がついに発売されました!
次の情報は、10月26日発売の3DS用RPG『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』を
プレイしながらお待ちください!
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もう発売されていた! >>301
2Dはデビルサマナー
3Dは真3
悪魔デザインはこれでほぼ止まってる
チョロっとわずかに追加変更が入るだけ >>249
ペルソナもゲハで3DSやswitchやWiiUで完全版か?ってスレかなりの頻度で立つけど
第2すら3DSソフト作ってるぐらい基本的に任天堂オンリーの会社やなw それなりに売れてたデビサバが3DSに移植されて以降、
まったく新作が出なくなった理由が今回のムービー見て分かった気がしたわ
現代東京を舞台にしたサバイバルというコンセプトが本編5と被りすぎてたんだな
もしくは、そもそもデビサバからアイデアが出て本編5へと発展したか
もちろん、そんなに前からシナリオ等が決まっていたはずはないけど、
デビサバシリーズ続けてしまうと、現代東京のサバイバル物のネタが色々使われちゃうし、
シーン等も似たようなのが出てくるのが避けれなくなるからな 女神転生1(FC)から皆勤賞の悪魔ってどれだけいるんだろ?
ケルベロスやネコマタと言ったお約束はずっと出てるけど
キャンサーとか消えて行った悪魔も多いし 気付いてる人何人かいるけど、
PVの品川駅 → ソニー本社所在地
駅の看板になぜか赤で「京都へ」 → 任天堂本社所在地
これ明らかに示唆してるね 厨二真っ盛りのPSファンボーイにメガテンの厨二ストーリーは
ドストライクだからこれは悔しいwww >>329
実年齢はアラフォー、アラフィフばかりというのは秘密だね そろそろ悪魔にも個体値とか導入してトレードしたりできるようなるかな? >>328は他スレで
ゲハは売上を語る場であって、ゲームを語る場ではない
そもそも俺は任天堂ハードは売上でゴキを煽る道具として利用しているだけで
WiiUもスイッチも買っていない発言している 真メガテン最高峰の3マニアクスは越えられそうにないな
落ちぶれたものだ 3は別に悪魔いらねーからな・・・
プレスターン完成させた功績は認めるけど、好き嫌いで言えば俺も嫌いだな
異聞録だったら何も問題なかったけど 真・女神転生 スーパーファミコン、PCエンジン
真・女神転生2 スーパーファミコン
真・女神転生3 プレイステーション2
真・女神転生4 ニンテンドー3DS
真・女神転生5 ニンテンドースイッチ
ナンバリングでPSが初出だったのって3だけなんだよな。 1作目のPCエンジン版は移植だった。
メガドラ版も別メーカーから出てたか。 こういうのって
初めての人でも大丈夫って宣伝しないとダメだよな
軌跡シリーズみたいに前作やらないとダメだと勘違いしてしまう 3は、やった後にマニアクスやったかどうかで評価変わるかな >>344
DQやFFは基本問題ないだろ
ずっと続いている軌跡の方がレアケース >>342
PCエンジン版真1って発売から1年以上経ってるし初出とは言えないような
移植云々ならメガCD版、PS1版、GBA版とかもあるし 3は主人公を悪魔に変身させた時点でメガテンとしては今一だった
厨二の多いPS層には合ってるのかもしれんが
基本的に、メガテンは普通の人間が悪魔を使役するのが醍醐味で、
自分自身が強く変身してしまうのはちょっと違う
デビルマンじゃないんだからさ
普通の人間だからこそ、異界に恐怖を感じる訳で、
悪魔化して、悪魔からも同族と見られてるのでは、ホラー感が台無し ホラー感あったの真1ぐらいかな
グラもフォントも音楽も全体的に不気味だった
あの雰囲気は今ではなかなか出せないと思う
バストアップとか綺麗すぎるし >>352
ifもホラー要素は強め
PS版のキャッチコピーは「恐怖は放課後に訪れる」だったし 4が3dsのみだったから5がswitchのみでも別に驚きはないかな。
3dsみたいなショボいハードでそこそこ大作なメガテンを出すのがそもそも
無茶だったわけで。 アトラスはソフトの値段高いから中古でいいや
どうせ完全版もだすだろうし
3dsのときも痛い目見たわ 迷わず発売日買いするわ。
>>356
4と4F、どっちもPS4に残飯版は出なかったけど
PS4に出なくて心が痛かったって事かい?w youtubeのトレーラーのコメント欄、
外人さんの書き込みが多くてたまげた キチガイは普通の意見でもPSユーザーにするんだな
こういうのどのハードユーザーでも居るけど気持ち悪いな そもそもPSWに出せが普通じゃないからな
任天堂ハードメインのタイトルなのに >>358
続編っつーか、アナザーストーリーかな。
同じ世界だけど、話の流れが違う方向に分岐したパラレルワールドだし。 クリアーまで、やる気力あるの
もう無い、だから、いらね、
全てRPGは、こんな感じ >>356
真4Fがペルソナ4Gとかと同じ意味だと思ってるんだろうか? 4は開始3時間で「あれ、期待してたのと違うな…」
って思ってやめちゃったけど、
4Fは150時間プレイしてDLCも全部買って
今3周目やってるくらいには面白い >>350
悪魔になってもPSユーザーには合わなかったんやで
自分にはメガテンナンバリングとしては異端だったけど面白かったんだがな
あんまり売れないどころか半額以下とか見て悲しくなったな
あれ見ちゃったらPSは嫌煙されるのも仕方ない 4も周回プレイアホみたいにサクサクなのは嫌いじゃないがな
逆に4Fはラスダンのせいで当分クリアしようと思わん…
4ラスダンはLCとNで苦労も二倍でも全然苦じゃなかったのに 4は新しい絵師があかんかったな
突起物多すぎ
四大天使は特に許せん 4は金ハゲがルシファーてとこ以外は気にならなかった
せめてルシファーって名前じゃなかったらな… 最初の発表の時はハード明言せず正直マルチっぽい雰囲気だったけど
そこから予想以上にSwitchが普及したんで独占に舵を切ったっぽいなー 後進育てるにしても、金子と土居でタッグ組んだりして支援すればいいのにな
一部ボスだけ金子デザインとかでもファンは狂喜乱舞するだろうに ペルソナ5が180万本越えた市場に出さないのはどう考えても悪手だけど、
>>249見るとそもそも第一はマルチどころか据え置きタイトル作るノウハウもほとんど無い感じだな PS4にはおしゃれ厨二病RPGペルソナがあるからいいやん
まあ真4もペルソナ風に傾いたが本家の臭さに比べればまだまだ届きもしません^−^; でもまあナラクで挫折する人がいそうなのも確か
あそこ抜けてスカイツリーに降りた時の感動が良いんだけど まぁ恨むなら当時メガテン3を買わなかったゴキブリを恨んで欲しい いい加減プレスターンやめてくれ
見えてるじゃんけんやらされてるようで本当につまらない
このシステムのせいで大味になったわ 新4とか属性相性見えてるからそうなる
見えない方がいいよね SJのUNKNOWNは未知への恐怖があって良かったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています