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小泉「来年のSwitchも息切れしない編成にした、任天堂IPもまだ残ってるしサード作品が沢山出てくる」
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:33:41.05ID:kOw9oFxQ0
http://www.4gamer.net/games/368/G036836/20171018071/index_3.html
4Gamer:
そう考えると確かにNintendo Switchは,パーティーゲームからオープンワールドRPGまで,
そうしたコンセプトを体現するタイトルラインナップになっていると思います。
その点で言うと,ソフトの発売ペースの早さにも驚かされますよね。3月にはゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,
4月に「マリオカート8 デラックス」,6月に「ARMS」,7月に「スプラトゥーン2」,10月にスーパーマリオ オデッセイ,
そして12月に「ゼノブレイド2」が出る。まるでゲーム機の1サイクルとされる5年間を,1年に凝縮したくらいの濃密さだと思います。

小泉氏:
ゲーム機の立ち上げは最初が大事です。また,ゲームソフトは数だけではなく,満足して遊んでいただける期間の長さが重要だと考えています。
商戦が盛んな年末ではなく3月という時期に出すうえでは,商戦期を迎えるまでにNintendo Switchという遊びをイメージしてもらいやすいものを,
ちゃんと順序良くそろえる必要があったんです。

4Gamer:
もう少し具体的に教えていただけますか?

小泉氏:
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの場合は,「Nintendo Switchは据え置き機クオリティのものを持ち歩ける」ということに驚きを感じていただきたかった。
そして,Joy-Conを説明するために「1-2-Switch」を,おすそわけを実践してもらうのにマリオカート8 デラックスを用意しました。
そして持ち寄りのローカル対戦の楽しさを伝えるためにスプラトゥーン2も用意しつつ,新規IPも作っていますよということでARMSを出す。
そしてタイミングを計ってスーパーマリオ オデッセイを発売し,本格的なRPGが欲しいという方に向けてゼノブレイド2を用意する。
……という感じです。ただ,これらのタイトルをきっちり間に合わせるのはすごく大変でしたね。

4Gamer:
それぞれのタイトルに役割があるだけに,タイミングも大事になりますからね。

小泉氏:
そうです。新しいIPを作るにしても,どの層の人にどう遊ばれることを期待しているかを伝えたほうが,開発もしやすいんです。
ソフトメーカーさんとのやり取りも濃密になりまして,任天堂がそう動くなら,
我々としてはこうした役割ができるかもしれない……というご提案をいただけています。

4Gamer:
これだけたくさんの主力級ソフトが出ると,来年以降の息切れが心配ですが。

小泉氏:
息切れはしないように編成をしています。任天堂のIPもまだまだ残っていますし。
また,ハードの使い方を研究されたソフトメーカーさんがたくさん出てくるでしょうから,そこにも期待しています。
0030名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:52:08.95ID:jEiQv/AK0
>>5
SIEJに爪の垢煎じて飲ませたい
0033名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:52:26.95ID:h3QMp3VO0
ゴキちゃん今日もイラついてんなw
0035名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:53:05.40ID:bV7ohH/W0
あとはマリオデとゼノブレ2が良作なら今後5年にわたって誰にでも勧められるゲーム機になる
0036名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:53:23.66ID:r5FOkv3tr
インディ
インディ
カービィ
PS4の劣化マルチ
インディ
インディ
PS4の劣化マルチ
ヨッシー
インディ
メトロイド
PS4の劣化マルチ
インディ
インディ

こんな編成になったとしてそれで息切れしないと言えるのかw
とりあえず穴埋めしただけじゃねーか
0037名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:53:24.30ID:G5Lui3yf0
ゲームの発売日が編成されてないとどうなるかというと
PS4みたく年末スカスカで商戦期をみすみす逃し
ゲームが売れない1月2月にタイトルが集中
モンハンと時期が被って同じハード内で売上を食い合うという、悲惨な事になるわけだよ
0038名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:53:47.62ID:AyS9oCTa0
ゼノブレ2が良ゲー以上だったら、今年は任天堂史上最高の1年になりそう
0039名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:53:51.91ID:OxRNAbwjH
ゼルダからマリカ発売まで約2カ月空いていて大丈夫か?と思ったが
ゼルダのボリューム考えてのスケジュールだった訳だ
0040名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:53:57.09ID:teVW0/pZ0
こいつのエグい死に方みんなで考えようぜ

後ろからバットでぶん殴っあと
ピラニアの水槽に入れるか
麻酔かけて痛みを感じない 
ロープで縛られてるから動けない 
wwwwwwwwww
0041名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:54:15.58ID:EspaIc7D0
日本はまぁいいかもしれんが一番大切な海外においてのサード攻勢は不安なままだな
0042名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:54:15.61ID:UM0St+Pt0
実際つなぎ方は上手いな
ゼルダ イカ2 ときて
少し大人しくなったかなと思うタイミングでオクトパスの体験版きたり
マリオデ直前の勢いあるタイミングでさらにメガテンの発表きたり
定期的に盛り上がってるわ
0043名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:54:21.64ID:wzFohiRo0
スーパーマリオ オデッセイのプロデューサーとしては,
ソフトの発売日にみんなが遊べるようにしてほしい……と,
各方面にお願いをしているところです。

これ増産の話かね
0045名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:54:33.94ID:sjoDhUfJ0
インディーの良ゲーがこれからたくさん来るから心配ないよな
0046名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:54:52.18ID:3JmYApxh0
>>5
任天堂だからこそ出て来る戦略
0048名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:55:23.36ID:OE3e3oic0
ゼノブレはすぐ出る割にボリュームありそうだな
てか世界観の作り込みが
0049名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:55:40.36ID:2Hg9ijPj0
3dsのときもwiiuのときも同じこと言ってたな
発言者が違うけど
0051名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:56:56.28ID:lppgE8dQ0
>>49
wiiuはあれだったけど3DSは7年目ですら息切れせず売れてるやん
0052名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:57:37.62ID:VHibZcuZ0
WiiUの反省活かして一年目の配分はすごいバランスよかったな
0053名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:57:39.57ID:lb6KnPNM0
実際に戦略が綺麗にハマって現在進行形で結果出しちゃってるんだから
無理矢理難癖付けても虚しいだけよ
0054名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:57:42.69ID:JlbiV7aE0
インタビューの中で語られてるけど
JUSSの日本語作詞担当がブラボのルドウイーク戦の作曲担当してた鈴木伸嘉ってとこに一番ビビったわ
0055名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:58:05.64ID:ptb3GZPC0
マリオデとゼノブレ2だけでも年内遊び込むには時間が足りない気がするが
0056名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:58:34.35ID:xAcb4XwX0
>>51
一旦終わりかけたけど不死鳥のごとく甦ったなwまぁこれも裏で有能な人たちが努力したんだろうね
0057名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:58:59.62ID:H2OU8ix+0
>>41
E3でその不安は現実になっても
7-9月はPS4より売れてるんだよね
スイッチで求められてることは それじゃないんじゃね
0058名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:59:01.77ID:teVW0/pZ0
>>55
ゼノゴミやるやつなんかいないから平気だろ
0059名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:59:14.85ID:EspaIc7D0
てかサード少ないんですよとかいうハードメーカー見たこと無いし
どっちでもいうだろ…
0060名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:59:59.16ID:OE3e3oic0
そりゃ実現させるって言うのと実現させた後に言うのじゃ意味が違うわな
ここまでが順調だから来年も期待できるって話
0061名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:00:18.36ID:teVW0/pZ0
まあクソッチは任天堂ソフトで頑張ってねw
そこにサード巻き込むなよ(笑)
0062名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:00:33.49ID:dHpVU7Dlr
>>59
64やGCの時は数よりも質だと堂々と少数精鋭掲げていたぞ
0063名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:01:11.33ID:G5Lui3yf0
マリカ8DXもポッ拳DXも旧作の完全版に過ぎないんだよね

すでにゴキちゃんは顔真っ赤だけど、今はまだWiiUの遺産でぶん殴ってるだけ
本番はむしろここからなんだよ
0064名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:02:11.46ID:M92JcVOB0
でも来年は任天堂製に限れば厳しくないか?
メトロイドは海外で売れるだろうけど日本では売れない。カービィと毛糸ヨッシーは見る限りwiiuで出たのとそう変わらず新鮮さはない
FEも来年だけど今年並のインパクトはほぼ無理。あとスマブラとぶつ森とポケモンが来るくらいないと(ポケモンは時期的に来年は無理だろう
まぁ発売年とはいえ今年が濃すぎたんだけど
0065名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:02:18.22ID:W+/0aVFW0
>>36
1年目のパッケ数はPS4と変わらんぞ、少しスイッチが多いくらい
その上でインディー等のDLゲーはPS4の3倍以上出てる
移植やマルチが多いってのはどのハードも2年目までは同じだな
0066名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:02:43.78ID:4orHbfLG0
ゼルダから急に化け物感がでてきたな・・
0068名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:03:01.80ID:7OUZbwO+a
高橋 ローンチの日は2本なんですが、4月には『マリオカート8 デラックス』が出ますし、その後には『ARMS』や『スプラトゥーン2』、『スーパーマリオ オデッセイ』などがあります。
また、発表していないものも多くありまして、そういったものを含めて、タイトルの発売をローンチという点だけではなく、ラインで考えているんです。
そのラインは当然1年ではなくて、2年、3年のあいだに何をどう出していくかを考えていまして、それを考えたうえで今回のローンチを選びました。現在発表済みのもの以外にも、ひねったものもありますし、王道も出していきます。

小泉 自社のソフトはもちろんですが、今回はとくに、このゲーム機で動くソフトメーカーさんのタイトルも含めて、我々はいったいいつ何を出すべきなのか、という戦略を考えています。
ですので、自分たちが作るものだけではなく、ソフトメーカーさん、そしてインディーのゲームも含めて、どの時期にどう出せばどう魅力的に見えるのか、ということをひとつのラインに並べて考えるようにしているんですね。

―なるほど。では、自社も他社も含めてフラットに考えると。

小泉 はい。お客さんからすると、任天堂のゲームも楽しんでくださると思いますが、それ以外にもいろいろと好みがたくさんあるでしょうし。
そもそもこのゲーム機は使う人の好みに合わせられるゲーム機ですので、毎月毎月皆さんの好みに合う新しいタイトルが、任天堂のものでも、他社さんのものでも出てくるようにしたいと思ってやってきました。
我々の本分であるタイトルはもちろん作っているんですが、ソフトメーカーさんと協力してゲームを用意する部門のメンバーとつねに情報を密にして、ソフト戦略について話をしています。
https://www.famitsu.com/news/201703/02128100.html?page=3

以上。発売前インタビューより
0070名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:03:32.72ID:3dDDCHgU0
スイッチの躍進を見て、慌ててサードが参入をしたのが去年。

来年当たりが収穫時だもんなぁ
0071名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:03:55.47ID:tmqk8SnU0
ハードメーカーが音頭とって発売日ばらけさせてくれたらいいのになって誰か言ってたよな
マーヤおばさんだっけか
まさにその通りのことやってくれとる
0073名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:05:31.15ID:lyjm33QN0
来年の予定表スカスカなんだがどうすんだ?
何がいつ出るん?
0074名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:05:48.42ID:OE3e3oic0
てかまあWiiUも売れなかったけどヒットの芽は色々蒔いてたんだよな
それを売れてるハードに持って来たら普通に売れるわな
0075名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:06:15.64ID:DNhhSk+5d
そろそろ今の技術とセンスで
F-ZERO作って欲しいなあ
レースゲーもマンネリやねん
0076名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:06:21.33ID:EspaIc7D0
そういや64の時そんなこと言ってたか…>少数精鋭

>>57
今はまぁそこまでじゃないかもしれんけど2000万3000万って行く頃には
ハードメーカーの旨味がでるロイヤリティがとれる大きいサードゲームがってのほしいところじゃないか
0077名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:06:56.06ID:mKhGFnK+0
モノリスじゃなく、任天堂でもRPGタイトルなにか出してくれないかな
0079名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:07:04.05
口でいうだけなら岩田でもできる
WiiUがどうだったか思い出し、信用しない
0080名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:07:24.21ID:3dDDCHgU0
先の先まで、無理矢理予定表を埋めるのがソニー

発売が確定するまで、無理には書かないのが任天堂


昔からそうじゃん
0082名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:07:30.47ID:KSR2uq9O0
まあサードが各自で空気読んで大作を避けると今度は前後に集中して…みたいなことが起こるからな
ところで>>1のインタビューは10代後半〜20代前半のスマホ世代云々のくだりも面白かった
0083名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:07:34.41ID:aPF6PSN+r
>>73
発売時期まで決まってるのはラビッツとカービィだけ
FEとポケモンは延期の可能性あり

1月 マリオ+ラビッツ
春 カービィ
2018年 メトロイド
2018年内を目指して FE、ポケモン
0084名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:07:45.20ID:oF72DU3r0
この部分読んだだけで有能さに震えるんだけど
言うだけならタダだけど計画的に発売まで持ってけてるのは凄いわ
0086名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:07:55.95ID:lYDUCmnI0
あとはいつ君島から小泉へ社長をswitchするかだな
0087名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:08:13.33ID:0lOL9eHq0
来年あたりに国内外のサードがどう動くかだろうなあ
スタートは順調だったので、来年再来年くらいが本当の勝負
0088名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:08:45.04ID:LWFsLaPF0
WiiUを2015年ぐらいで見切って
リソースをスイッチに切り替えてただろうし
3DSに割いてた分もスイッチ優先にしてるだろうから
ソフトのストックがしっかりあるってのはがちだろうな
0089名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:08:59.50ID:wzFohiRo0
wiiuのときはワリオですら
ロンチから結構な期間空いたからな

そこからピクミンまで更に期間が空く
0090名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:09:05.43ID:7OUZbwO+a
>>74
イカが育ったからな
ポッ拳もか
>>84
ゼノブレ2がちゃんと入ってるのも素晴らしい
>>86
高橋伸也でもいいよ
0092名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:09:57.20ID:teVW0/pZ0
ゼノゴミ2入れてるところがソフト不足っていわれるんだよwwwwwwwwww
0093名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:09:58.32ID:adLf+u8C0
>>71
発売日をばらけさせること自体を任天堂は3年前からしていたから
そのノウハウがスイッチでも活用できるんだよなあ


https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2014/141209.html
ニンテンドー3DS専用ソフト日本のビデオゲーム市場で初めて5か月間で4タイトルがダブルミリオンセラーに

7月10日
『妖怪ウォッチ2 元祖/本家』(株式会社レベルファイブ)
9月13日
『大乱闘スマッシュブラザーズfor Nintendo 3DS』(任天堂株式会社)
10月11日
『モンスターハンター4G』(株式会社カプコン)
11月21日
『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』(株式会社ポケモン)
0094名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:10:02.39ID:G5Lui3yf0
>泉 自社のソフトはもちろんですが、今回はとくに、このゲーム機で動くソフトメーカーさんのタイトルも含めて、我々はいったいいつ何を出すべきなのか、という戦略を考えています。

こりゃモンハンXXやメガテン5も組み込まれてるな
道理でイカ2とポッ拳の合間にタイミングよくXXが発売したわけだ
メガテンを今発表したのも偶然じゃないって事か

って事はまさか、ドラクエ11やモンハンの新作も、すでにスケジュールに入っているのでは?
0095名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:10:04.83ID:+D9R7MxcK
>>73
じわ売れしないPS脳らしいな
ライト層にとって発売済みのソフトも購入候補に入るんだよ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/24(火) 01:11:50.52ID:O8vO2Za+d
>>90
ゼノブレ2とか15万しか売れてないゴミゲー売れると思ってんのか?
ゼノクロの時も2ちゃんでは騒いでたけど結局前作割れのゴミマイノリティゲーだっただろ
0097名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:11:56.78ID:/Tw3SoxC0
任天堂はこういうこと言っといてすっかすかとかやらかすからな
来年度分ダイレクトをさっさと頼むわ
0098名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:12:02.52ID:teVW0/pZ0
>>94
入ってませんwwwwwwwwwwごめんなさいwwwwwwwwww
0102名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:13:12.17ID:H2OU8ix+0
スイッチの任天堂タイトルが延期されない限り
計画通りに進んでるということだな
0104名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:13:46.83ID:3dDDCHgU0
>>103
PSWでは幸福が義務らしいのだがw
0105名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:13:53.70ID:lyjm33QN0
>>36
インデイ(笑)(笑)(笑)
0108名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:14:31.50ID:e27OK1lt0
マリオデは1月時点でロンチでも出せるくらい完成してたけど
あえて遅らせたって言ってたから
本当は年末に出す予定だった隠し球がまだありそう
switch売れてるから急いで出さないで温存してんだろう
確かに来年以降の予定なんも開示してないもんな
0109名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:14:40.19ID:dv58Np0M0
来年の大目玉があるならぶつ森かな?
0110名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:14:42.83ID:gt7n3dfz0
「マリオは立ち止まってしまってはダメ」
カッコ良すぎだろ
0111名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:14:44.36ID:mKhGFnK+0
セガの中村が、サンバDEアミーゴをSwitchで作りたいって話が出てたな
0112名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:14:49.37ID:367yOlnDK
10代後半〜20代前半が苦手じゃなくなれば苦手な世代がなくなるやん!
やったね
0113名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:15:23.40ID:H2OU8ix+0
正直 なんでゴキブリがこのスレに来るのかが意味不明
KPDと言えばそれまでだけど
0114名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:15:24.59ID:M92JcVOB0
さすがに6月のE3まで新作発表なしだと寂しい
年明けすぐぐらいに初お披露目のソフト3本くらいあるダイレクトやって欲しい
0115名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:15:51.55ID:KSR2uq9O0
ラインナップ的におっさん向けハードかと思ってたら購入者は10代〜20代が一番多いしな
お裾分けや持ち寄りはやっぱり若者に強い
0116名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:15:54.35ID:8h1aarYS0
時間のかかるゲームと短時間で何度も繰り返すゲームが
バランスよく出るほうが買い手としては嬉しいものな
時間のかかるのばかり続いて出ても
どちらかを捨てることになるし
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/24(火) 01:15:54.41ID:Y/GDfOf+0
ドラクエ11やモンハン5もどれくらいの時期か知ってそうだな
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/24(火) 01:16:05.36ID:RRWz5L2pd
まだ欲しい人全員がSwitch買えてる訳じゃないから今のペースでも減速はしないだろうな
0119名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:16:36.09ID:G5Lui3yf0
PSはまぁ、モンハンが終わったら何も無いからな

野村のFF7Rとか小島の新作なんて、おそらくPS5だろ
今の段階でFF7Rの分割第一弾、その情報すらでてこないんだぜ?w
あと3年くらいでPS5が登場するだろうに間に合わねーよ
0121名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:17:17.38ID:gt7n3dfz0
>>119
KH3あくしろよ
0122名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:17:42.49ID:bV7ohH/W0
日本は海外で年末に出るタイトルを年度末に遅らせる
海外はその分空いた空白をインディーズが埋める

上手いもんだなと思う
先月から今月なんて海外はインディーズがいい仕事しまくってるのよな
0124名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:18:49.80ID:KwM5Udz60
1月の時はソフトに不安があったが、
もう隙は無さそうだ。
0125名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:19:17.84ID:7OUZbwO+a
まあ来年1月〜3月が弱いのはなんとかして欲しいかな
スイッチの進撃はいつ出るんだろ
興味はあるからこの間に出るなら買うかな
スイッチのビルダーズも3月くらいならいい
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/24(火) 01:20:36.51ID:EspaIc7D0
インディーズって当時の中堅どころ…まではいかないがそれなりの存在ではあるしな
まぁスカイリムでるし、最終的にTESの最新作がマルチでなんてなれば理想やね
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/24(火) 01:20:39.64ID:PiRtcpzK0
本体がまだ完全に行き届いてない以上、任天堂の隠し球を投げる必要すらないもんなぁ。
かなり余裕を持ってソフトを揃えてそう
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/24(火) 01:20:56.60ID:xKZUq0u60
知ってた

からの〜

やったぜ
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/24(火) 01:21:06.38ID:bV7ohH/W0
ゼルダが神ゲーのコンセンサスを得たのも大きいだろうな
未だにTwitterでゼルダで検索しようとすると神ゲーってサジェストされる
これは凄いことですよ
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