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細かすぎて伝わらないゼルダの感動したところ
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:40:56.29ID:QtlFRNqE0
単発で前ジャンプするだけだと同じ軸足なのに、スキップのように連続前ジャンプすると軸足が交互になるところ
0002名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:45:46.66ID:Zf+fgMcd0
生きている魚やサザエはそのままだとビタロックできないが
攻撃を加えると絶命してビタロック対象になる所
0003名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:48:15.95ID:Zf+fgMcd0
あとカエルとトカゲは攻撃すると跳ねて動かなくなるのにビタロックできないんだが
よく見るとピクピク動いている(まだ死んでない)
0004名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:48:20.21ID:kpipcX4X0
天気が良いお昼のハイラル平原に雨が降って止んだ後の草の感じ
あとは馬の挙動 特に小走りの状態の時の挙動
0005名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:49:30.20ID:20FKkC8q0
自分がダッシュ中でも追いかけてきた馬に飛び乗れること
しかも色んな飛び乗り方があるところ

>>1
あれはスプラ1から好評だったな
0006名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:55:27.26ID:BmY51xGZ0
細かすぎないけど滝登りは感動したわ
0007名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:55:43.40ID:QtlFRNqE0
あとお手軽なところでいうとVの字に並んで飛ぶ鳥とかね

ほんとに何気ないんだけど、それだけでリアリティがぐっと増してる
0008名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 00:55:51.33ID:BdV0kNtW0
13個目のウツシエの壁画をちゃんと写真撮っておくと
13個目のウツシエイベントの際リンクがその写した写真を確認してからイベントに入る
0010名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:02:20.33ID:KSR2uq9O0
ボコブリンの武器を取り上げるとこっちを指さして怒るところ
0011名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:05:41.10ID:lYDUCmnI0
雨が降ると湿地の水位が上がる
0012名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:08:45.96ID:RYhfpZWL0
カカリコ村がシーカー族の里である設定は時オカ踏襲してて地味に嬉しかった
0013名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:10:00.55ID:QtlFRNqE0
>>11
マジかよ知らなかった…
木陰に行くと雨宿りできたり日陰に行くと暑さを防げるのは何気に冒険してる感が出て感動したな

雨で行軍が妨げられるのも雷に打たれるのも賛否あるだろうけど俺は好き
0014名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:12:48.11ID:Zf+fgMcd0
青い炎武器に灯してハテノ村民と話すとほぼみんな反応してくれる
0015名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:14:44.70ID:KmWiaAhE0
>>1
何か待ってる時にスキップよくやってるわw

槍装備で騎乗してY長押しで槍ぶん回すところ
槍ダッシュ攻撃で回りながら突き刺すモーションかっこいい
0017名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:17:51.09ID:20FKkC8q0
オクタロックの偏差射撃
被弾直前にダッシュを止めるとちゃんと目の前に落ちて、こっちが手玉に取れる

>>14
気がつくと子供が2人ぐらい付いてきてるのは感動した
雨が降ってきて子供が一斉に帰っていったときは悲しかったけどこれまた感動した
0018名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:18:58.26ID:4orHbfLG0
水遊びしてるトカゲに弓矢打ち込むと、ブチ切れて執拗におってくるとこ
0019名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:21:33.03ID:xyrIMx100
そりゃもうゼルダがマスターソードを貴女って呼んだり最後の記憶で例の音が鳴ったり
0020名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:22:14.85ID:RYhfpZWL0
半裸箱開けで足を痛めるモーションはよく見るが
しゃがみパターンも用意されていて感心したな
0022名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:26:22.37ID:kL7GentY0
サイハテ島の試練で宝珠をジャングル中央の沼に沈めてしまい、拾おうとしてもリンクが沼に飲まれて詰んだと思いきや、
ビタロック中に二連ボムで最大まで衝撃を与えれば、宝珠を引き上げれそうだったので希望が見えた、
しかし泥濘で勢いが殺されて宝珠が沼の底から岸へと
少しだけ動いてまたすぐ沈んでしまいやっぱり詰んだと思いきや、
リンクを沼に沈まない程度に腰まで浸からせてから、
宝珠をビタロックで動かした瞬間にA連打で宝珠を沼から取り出したところ
2時間ほど悩みに悩んだだけに脳汁が止まらなかった
その後デカい電気のチュチュで死んだ
0023名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:36:43.30ID:Jleb9WMw0
骨の馬
0025名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:53:29.70ID:wfAOrCY20
大きい動物になんでも乗れるのは感動するな

個人的には距離が離れたボコどもが投げてくる石にも
ビタロックがかけられるとこ
0028名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:55:28.62ID:N7cYD0TB0
>>22
おもしろい
0029名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 01:55:51.36ID:sKRzoQ62a
>>19
細かくねえだろ
むしろ重要ポイント
0031名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 02:13:29.68ID:PJVBJp6K0
>>30
水中こんなんなってたのか…
まともに見えないところなのに作り込み過ぎだろ
0032名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 02:21:13.85ID:FxXrzqAO0
HP3頑張りゲージデフォルトで、神獣祠ミニチャレンジ全てクリアしてガノンも倒せた事
0033名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 02:23:22.82ID:yMfWnE5e0
回転斬りは2種類ある
0036名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 02:56:21.00ID:jNpyDm3X0
>>3
袋から出すと動き出すからな
0037名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 03:00:07.09ID:tmAp6mem0
>>29
えっなにこれは(驚愕)
水中もきっちり作り込んであるから水面が綺麗なのか
0038名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 03:06:58.02ID:tnw2+Lig0
ラブポンドのイベント後2人に話しかけた時
晴れと雨で会話の内容が変わるとこ
0041名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 06:04:34.68ID:Ct9IxCwOd
演出も含めたあらゆるパーティクルやオブジェクトがすべて風の影響を受けている
崖上りで足から落ちる石粒が崖の形に沿っている
0043名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 07:06:38.53ID:2i24owYHr
>>39
誤爆
ウォトリー村限定でいいから釣りか素潜り漁できたらいいのにと何度も思ったわ
0044名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 07:18:43.20ID:xu7GHEF+r
夢をみる島でドロボーができたこと。当時そのスクショを見たときリアルだと思った。
0046名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 08:17:33.77ID:v8p8/MEt0
ルヨ・タウの祠で弓矢を使わずにアイスメーカーを使って宝珠を入れる方法で姉がクリアしてたとこ
「星の数」の詰まる人の割合と知名度の高さ
0047名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 08:27:07.97ID:y5gn3bS8M
>>45
めくれたり覗けたりしない筈だけど、精魂込めて作り込むのと似たようなものかと
0050名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 09:08:28.19ID:KTGe0jY+0
雨の時に爆弾矢を撃とうとすると、火がつかなくて爆発しないが
崖の下や木ノ下で構えると、パチパチいう時がある
そこは雨宿り可能で焚き火ができる
0051名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 15:48:59.13ID:P/n8u5jn0
リンゴに弓矢を射って落とすと
落としたリンゴに弓矢が刺さってるところ
0055名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 20:41:25.49ID:CP8gpTTNd
スプラでも壁抜けバグ利用した裏移動動画とかあったが
任天堂って張りぼてにしないでちゃんと建物の内装とか見えない所まで作ってたりするよな変に凝ってる
0056名無しさん必死だな
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2017/10/24(火) 23:44:56.02ID:MIpWMd/10
マグネキャッチを取らずにマグネキャッチの祠の奥まで進むと、最後の鉄の扉がビタロックで叩いても開かなくなってる

(マグネキャッチを入手すると、ビタロックでも開く)
0058名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 08:22:16.97ID:C0pd6le7a
>>56
なんらかの方法で基本アイテムを無視して導師のとこまで行くと
手に入れてからまた来てねって言われるらしいな
想定済みとはたまげたなぁ
0059名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 09:18:53.05ID:yugr+zHBd
宝箱エンジンを搭載したトロッコのレースゲーム感とじゃじゃ馬感
あと宝箱の収まりの良さ
0060名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 11:37:40.05ID:BzUIxePG0
ボテンサの正体がサボテンだって気がついた時だな
ちゃんと意味のある名前だった

ボテンサがいる時はゲルド街最寄りのサボテンが1つ消えてるんだよね
んでボテンサチャレンジ終わると姿を消すんだけどサボテンが戻ってる
0062名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 14:24:10.84ID:SQZ7qqQ2p
ttps://twitter.com/daniel_as_frick/status/922636914787721216
こんな事できたのか…
0063名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 15:00:35.23ID:Qa5B6Xp60
>>62
コレ凄いな・・・マグネキャッチでキャッチしてもちゃんと慣性が働いて
すぐに手元で止まらないとことかマジでゲーム内物理を完全に構築
してるんだな
0066名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 22:52:40.57ID:EvhYZ56E0
思う存分ヒャッハーした後にリセットして真面目にプレイ再開してるのは俺だけだろうか
0067名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 23:05:20.61ID:cibDrN530
犬の前でしゃがむと懐く
懐くと後ろを付いてくる
肉を目の前に置くと喜んで食べる
仲良くなるとお礼に宝箱に案内してくれることがある
0068名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 23:07:32.76ID:SW2pE4Tm0
今日のゼルダチャンネルが地味に驚いた
コマセで魚寄せられるのか

そこまでやったならやっぱ釣りしてえよなあぁあぁ
0069名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:40:43.49ID:K9dAPXpt0
限定範囲だった以前とは違って、釣りの実装の手間とコストがかかりそうなのがな
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