クラッシュバンディクーって何でシリーズを作るのやめちゃったの?
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日本では出なかったが、PS3・箱〇頃のクラッシュバンディクーは敵を操って能力を使って攻略するってゲーム性だった
マリオオデッセイの乗っ取りを見てそれ思い出したわ 何時までもマリオ、ゼルダ、とか言ってる方がキモいけどなぁ >>4
作ってるとこうやってPSユーザーにキモいって言われちゃうからしょうがないね だって3Dゲームなのに何時までたっても奥に進むしか出来なかったゲームなんだもん >>6
白熊に踏み潰されろ
ドラゴンがいいかそれともセイウチのコックか?
なんもかんもコナミが悪いんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています