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ゲーム史上最も天才なのは、宮本でもなく小島でもなく
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:13:24.68ID:yBNlYH6H0
ガチャ課金考えたやつだよな
こんなに儲かるシステム今までなかったろ?
ゲーム内容は時代遅れでもあれだけ儲かるのはすごい
0002名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:15:13.57ID:pxQZcGs3r
たぶん横井軍平
0005名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:16:15.87ID:yBNlYH6H0
>>3
でも最初に考えたやつ天才的だとは思わんか?
0008名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:18:09.11ID:f9kzCtCl0
ガチャ課金やり始めたのってどこだっけ?
前にメイプルなんちゃらってMMOか何かが最初じゃないかって聞いたけど
0009名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:18:20.49ID:AlvnAOUZ0
>>1
どこが最初なのかねえ。
自分が意識しだしたのはグリーのドリランドだけど。
ただもっと大元を辿ればおそらくパチンコとかパチスロの乱数生成プログラムが元なんじゃないかな。
0011名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:19:11.49ID:yBNlYH6H0
>>8
へーそうなんだ
ネクソンだっけ?最近めっきり聞かなくなったな
0013名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:19:33.47ID:e8ZD1pbA0
>>9
カプセルトイの自動販売機と言う意味ではアメリカが起源らしいが
0014名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:20:06.33ID:AlvnAOUZ0
>>8
メイプルストーリーってことはガンホー?
確か韓国系のメーカーだったと思うけど。
0015名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:20:37.26ID:KdmPKYsja
ガチャ課金で儲かるかどうかもガチャみたいな確率だよな。
0016名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:20:47.10ID:LgHm2Fcu0
アイマスのやつだろw
0017名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:20:54.26ID:yBNlYH6H0
どこまでをガチャっていうのか定義しづらいけど、俺はスマホのソシャゲガチャのつもりで言ってた
0018名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:22:00.14ID:ZU2VSJ4g0
「小島でもなく…」って言い回しキッショw
宮本と同格みたいな言い方だなw
0019名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:22:02.31ID:pFwb1c7/0
ガチャを最初にやりだしたのは日本版のメイプルストーリーであって海外版はやってない

アイテム課金やら基本無料ゲームは、中・韓が初出だけど
中・韓はガチャが法律で規制されていて、ガチャに関しては日本が初出
0022名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:22:51.05ID:lQzWK7GC0
日本人の殺し方を知ってるやつ
0023名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:23:45.58ID:yBNlYH6H0
>>18
さすがにマリオ生み出した宮本と同格とは思ってないが、最近の世界的評価高い人だとその辺になるかなと
そこは各々あっていいんじゃない?
0027名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:25:27.45ID:3n1dPdjH0
>>11
日本で聞かないだけで未だにメイプル、アラドで稼いでるよあの会社
向こうではまだまだ人気
0028名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:26:31.24ID:yBNlYH6H0
>>27
そうなのか
MMO自体やらないから無知だったわ
0029名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:27:24.68ID:lceGRgTy0
ランダム型アイテム提供方式(いわゆる「ガチャ」)は、
日本版『メイプルストーリー』が2004年4月に実装した「ガシャポンシステム」が初出
だってお
0030名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:27:55.63ID:i0rtVDrR0
メイプルの前にゴルフゲーのパンヤがやって無かったっけ?
後だったかな?
0036名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:30:17.69ID:ZPSrg2oH0
小島って偉そうなこと言ってるけど実績は青沼とか小泉より確実に下だよね
0037名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:31:04.52ID:68wcYZ1pa
CS大手和サードはほぼ全てこのおかげで近年は業績好調なんだからまあ凄いシステムだわな
0039名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:31:37.12ID:Ktf2MREX0
ぶつ森とイカ作ったやつの優勝
0040名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:35:32.10ID:WfuLBI67a
元岡さんはNo.2
0043名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:40:55.34ID:HanpUh300
任天堂はしょせんリーマンの集まりだからな
クリエイター集団のひしめくPSとは比較にならん
0044名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:41:06.02ID:c15QICGY0
>>1
ガチャの起源はおもちゃの入ったガチャポンだろ
0045名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:45:13.49ID:jrTL1T6Rd
ガチャが優れているのは収益システムであって、
ゲームシステムが優れているわけじゃない
そこを天才と称えるなら、カジノにルーレットやらポーカーやらを
持ち込んだ奴らの方がよっぽど偉い
0046名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:46:10.87ID:7CBnnyIo0
>>43
えっ?どこにひしめいてるの?
0047名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:47:00.15ID:PsgbrOTW0
メイプルってまだMMOとしては結構上の方で生き残ってるよな
0049名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:48:37.10ID:BBOg74ida
>>43
PSとかPCゲーの劣化移植だろw
0052名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:50:28.83ID:70MXPsWh0
凄い奴はガチャ1回300円を定着させた奴だろ。
実物がもらえる本家のガチャガチャでさえ100円〜なのにたかだかデジタルの絵の
ガチャが1回300円とか狂気の沙汰だわ。
0053名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:50:37.53ID:e06408r50
宮本>>(時代のの壁)>>青沼・小泉>>>>>>>>>>>>(天才の壁)>>>>>>>>>>>>>>>>>三上・神谷>>小島

日本人だとみたいなイメージなんだが
小島は特にスナッチャーの頃から映画ネタまんまパクるおじさん以上でも以下でも無い感じで天才的な才能はあんまし
0055名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:53:05.88ID:JNpolY/VM
>>45
カジノにポーカーを持ち込んだ奴は(商売の)天才で、
課金ガチャ考えた奴も(商売の)天才ってだけの話だな
「フリートゥプレイというビジネスモデルを最初に構築し成功した人物は天才である」
と書けば、いくぶん真面目な文章に見えるだろう
0056名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:53:27.62ID:Yv8dxIS/0
小島ってポケモン田尻、バイオ三上、FF坂口以下の実績だよね

MGSが海外で売れてるっていっても500万本前後の中堅ゲー止まりだし
0058名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:55:35.87ID:jqjXQY9VH
ガチャとかDLC商法とかは全部韓国ネットゲー会社のしわざだよ
カートライダーとかみんゴルパクったゴルフゲーム作ってた会社
0059名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 18:59:13.03ID:e06408r50
>>54
どうだろ小島と同じぐらいかなあ?
セガゲーは大好きだったけどあんましバーチャにもシェンムーにも思う所が無いわ
セガだったら中裕司のがよっぽど
0060名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:00:22.92ID:8eVYGrA20
宮本 日本トップ 世界トップ
小島 日本中堅 世界トップクラス

個人的にこんくらいだな
0062名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:02:10.75ID:JNpolY/VM
>>57
桜井はモーツァルト的な天才だな
一般ウケするものを作る才能はあるが、革新的なものを作る才能は無い
革新的なものを作るにはベートーヴェン的な才能が必要だ
0064名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:03:01.81ID:ZFy+AGC2a
>>43
リーマンって正にソニーの為にある言葉だろ…
あと任天堂は芸術家って感じやぞ
0065名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:03:44.52ID:zQ+AcKj30
ゲームを作品として見るか、商品として見るかだな
これは作品としてはカケラも価値のない、ただの金儲けシステム
マルチ商法の主宰が「仕事」といえるのかどうかって話だな
0066名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:05:13.72ID:ox4a7ZfFr
基本無料でガチャを最初に導入したのってメイプルストーリーじゃね?
0067名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:07:14.97ID:JNpolY/VM
>>63
ガチャガチャとビックリマンチョコとグリコのオマケだったらグリコのオマケが一番古そうなイメージ
0069名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:13:03.19ID:Khx9hqeZ0
10年前位に探検ドリランドやら怪盗ロワイヤルやら
CM流れまくってたなぁ
0071名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:13:54.07ID:SR9fC30Qp
スマホアプリでの先駆けはドリランドじゃないの?
0072名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:15:40.46ID:UuFb1/UoM
>>62
桜井が作ったスマブラが革新的じゃなかったら、どのゲームが革新的になるのか知りたい
0074名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:17:27.61ID:jINNc4P/M
今から10年以上前、月額課金制のMMOが飽和して伸び悩んでるときに
基本無料でアイテム課金制のMMOが有料宝箱ガチャを始めて流行りだしたイメージ

自分のやってたMMOでは誰かが有料宝箱を引くと「○○さんが△△を手に入れました!!」と全体チャットで表示される煽りっぷりだった
0076名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:18:28.97ID:8rt7ZIi70
コスモスの社長だろ
0077名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:21:36.82ID:Str7bpOjM
>>43
気違いがひしめくプレイステーションの間違いだろ
0078名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 19:22:27.01ID:OgFepuYL0
>>43
はやく社会に出ろよニートゴキブリ
0083名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 20:03:52.97ID:dRrtczjW0
SSS 山内(GT) 宮本(マリオゼルダ) ファースト最強クラス
SS 野村(FFKH) 田尻(ポケモン) 世界1000万本クラス
S  近藤(ファルコム) 堀井(ドラクエ) 坂口(ミストウォーカー) 日野(妖怪) 桜井(カービィ)

こんなとこだろ
0086名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 20:26:17.32ID:jqjXQY9VH
Tetris、Ultima、マリオ、SF2、VF1、マインクラフトみたいに時代を動かしたゲームを作った人らが天才だろ
ファルコ厶とかコンパイルみたいな雑魚は引っ込んでろw
0088名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 20:38:46.84ID:+HNDmSa20
ガチャ課金とか一時期の儲けしか考えてない
先人が築き上げてきたゲームの上に胡坐をかく行為
0089名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 20:48:02.43ID:MKZd5cT/0
色々文句もあるだろうが俺は飯野賢治は本物の天才だと思ってる
0090名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 20:49:03.87ID:hjspcj3qa
>>81
スレタイも読めないアホがいると聞いて
0091名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 20:51:07.73ID:tbsJ+Jby0
宮本はここ20年近くは当たり外れ多いだろ。発言も関わるゲームも。今の時代でもバリバリな、ついて行けてる小泉のが優秀
0092名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 20:57:44.97ID:BBOg74ida
>>91
ゲーム史上って書いてるスレタイ読め無いのかよ
0093名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 20:57:48.51ID:W4AnyppDd
ドンキーコングマリオゼルダ生み出した宮本に勝てる奴はいない
0094名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:00:33.24ID:BHZ7Au5p0
宮本氏はゲームの天才じゃなくて、最高にバランスのいい人だからどんな仕事でも成功したと思う
新しい面白さの発明・発見じゃなく、今まであるものの見方を変えるっていう方法だし

そういう意味でゲーム界最高の天才は鈴木裕だな
中裕司もそれに続く
それ以外だとジョン・カーマックやマーク・サーニーとかそのあたり
プログラマー系じゃないと上位にはこない
0095名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:01:11.49ID:hjspcj3qa
>>91
ここ十年の間違いやな
0096名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:02:37.14ID:tbsJ+Jby0
>>92
ゲーム黎明期っていう時代に恵まれただけ。本物の天才なら常に最先端
0097名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:04:55.17ID:jfqDfF+i0
中は分析能力高いしある程度狙ってヒットを飛ばせていたし
もう少し会社や同僚に恵まれていたら
宮本と同格のクリエイターになる可能性もあったと思う
0098名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:05:43.35ID:hjspcj3qa
>>96
お前だけの定義を押し付けられてもゲハ民はお前についていかないゾ
0099名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:16:25.36ID:tbsJ+Jby0
>>98
お前池沼か?天才なんて主観でしかねえよ。明確な基準があるならこんなスレが立てられる事もない
0100名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:32:52.52ID:c15QICGY0
>>72
横スクの変化球であるカービィよりも横スクの王道であるマリオのほうが凄い
格ゲーの変化球であるスマブラよりも格ゲーの王道であるスト2(もしくは初代スト)のほうが凄い

ってな理論じゃねーの
0101名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:34:05.00ID:hjspcj3qa
>>99
明らかに知障はここ二十年どうたらこうたらとかポンコツなレスしてるお前やろ
天才であった期間がどんなに短くても天才は天才ってのが大多数の総意
さすがにアホ過ぎて草
0103名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:40:31.31ID:i/lnAjt10
欧米のゲーム会社ではガチャ導入して採算採るように変更したなんて噂もゲハで見たな
(しっかりとしたソースはまだ見てない)
仮にそんなもので埋め合わせをしても対症療法に過ぎないと思う
まぁ、FPS(オンの対戦)系で同時接続数を稼いでナンボのやり方は
いつか破綻するだろうとは危惧されていた

日本では在日中国・朝鮮人系の会社がガチャ搾取をやってだいぶ炎上した
DLC搾取への批判もあったな

DLCやガチャ、任天堂のアミーボも同じか?
その物自体は搾取の道具ではないとは思う、あくまで方針の執り方だとは思うんだけどね
無理矢理課金せざるを得ないよう誘導して、搾取に繋がりやすくするのは感心できない

ブヒッチの品薄商法「売り切れたら大人気!」の詐欺もあったけどな
ユーザー不在のオナニーばかりしてやがる
金を出す消費者に対して支配傾向を出し喜ぶカルト
いつまでこんな真似やってんだろうな?
0104名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:42:07.88ID:c15QICGY0
小島より明らかに三上のほうが上だよね
バイオ1とMGS1を比較したら互角だと思うけど
三上はバイオ4で世界のゲーム業界に与えた影響の大きさが圧倒的
さらにゴッドハンド、ヴァンキッシュ、サイコブレイクみたいに新規IPも作り続けてるし
小島は現時点で三上より二段くらい格下だと思うわ
デスストランディングで新規IP成功させたとしてもようやく三上の一段下に行けるくらい
0105名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:43:36.65ID:p/fvKmmha
>>1
全然思わんね
ゲームならやっぱり面白いゲーム作れる人の方が上だと思うわ
金儲けなら通貨発行権持ってるロスチャイルドとかじゃないか?
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 21:46:33.58ID:D3HZl/t5H
はいチョン連呼
0109名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:52:22.36ID:fmLhRH5t0
>>103
なにこの中身の無い長文はw
0110名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:53:18.04ID:i/lnAjt10
>>109
都合が悪いから中身無い認定してやる、まで読んだ
0111名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:53:52.25ID:aOredH4Ba
>>107
ID:tbsJ+Jby0はモノホンの知障なので何も言い返せないもよう
0112名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:54:01.09ID:fmLhRH5t0
話をまとめられない人が絡んできたw
0114名無しさん必死だな
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2017/10/25(水) 21:56:41.22ID:0hYvb6rN0
ガチャ課金考えたやつ=音楽業界でいうところの秋元康って思う。
業界の発展にとってはマイナスでしかない。
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 21:57:52.66ID:fmLhRH5t0
なんだチョン連呼か
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 21:57:57.34ID:Hc0c3W0up
木屋善夫さんだろ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:01:08.22ID:i/lnAjt10
ID:D3HZl/t5HとID:fmLhRH5t0が同一人物の幻影陣または仲間内なんだろ、知ってたw
ハッキングしてIPアドレスを抜き、ストーキングしてくるパヨク業者が
任天堂ユーザーに擬態して工作してやがる現実

意味不明な格付けランキングでオナっては「マニー寄こせアル/ニダ!」の偏向
完全にカルトです、本当にありがとうございました
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:01:15.00ID:D3HZl/t5H
ID:i/lnAjt10は「チョン連呼」というキチガイ

・自分が気に入らないことは任天堂の陰謀
・自分が気に食わないレスは任天堂社員or業者
・自分が嫌いな任天堂、任天堂信者、特亜は裏で繋がっているに違いない
・とにかく任天堂は悪であり叩くべき存在

を自らの思考のベース、同時に論理の終着点とし、そうするために前提、論理、結論あらゆるものを捻じ曲げるのでまず会話は成立しない

過去には24時間連続で書き込んだり、一日に245レスしたこともある

そんな彼をヲチるスレはこちら↓

【ゲハ最狂】チョン連呼をヲチるスレ 2【活動再開】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508771671/
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:03:24.66ID:tu1rSIFX0
金を得れば良いなんて考えはもはやゲームでもなんでもなく魂の髄まで堕落し切った人間でしかない
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:03:38.61ID:i/lnAjt10
コピペ貼って精神勝利法決めるお仕事?
ならまた貼っといてやる

欧米のゲーム会社ではガチャ導入して採算採るように変更したなんて噂もゲハで見たな
(しっかりとしたソースはまだ見てない)
仮にそんなもので埋め合わせをしても対症療法に過ぎないと思う
まぁ、FPS(オンの対戦)系で同時接続数を稼いでナンボのやり方は
いつか破綻するだろうとは危惧されていた

日本では在日中国・朝鮮人系の会社がガチャ搾取をやってだいぶ炎上した
DLC搾取への批判もあったな

DLCやガチャ、任天堂のアミーボも同じか?
その物自体は搾取の道具ではないとは思う、あくまで方針の執り方だとは思うんだけどね
無理矢理課金せざるを得ないよう誘導して、搾取に繋がりやすくするのは感心できない

ブヒッチの品薄商法「売り切れたら大人気!」の詐欺もあったけどな
ユーザー不在のオナニーばかりしてやがる
金を出す消費者に対して支配傾向を出し喜ぶカルト
いつまでこんな真似やってんだろうな?

特亜の寄生虫が日本のゲーム業界に巣喰って暴れ放題やってやがる
なのに「崇めろ!」ってか?狂ってる自慢乙
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:09:05.47ID:fD6FMULp0
儲かる仕組みを考えるのと、モノを創る事をいっしょくたにするのは違うんじゃない?
射幸心を煽って儲けるシステム自体はパチンコやらモデルがあったわけだし
少なくともガチャ考えた人を尊敬は出来ないな、個人的に
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:14:00.40ID:i/lnAjt10
週販スレも、自分だけ除外ジョガイのID&IP隠ししてる糞業者が立て続けてる

[10/25]PS4 31,278 Switch 31,092 3DS 16,198 Vita 3,535 Xbox One 69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508936445/
>1 (2級)2017/10/25(水) 22:00:45.74 ←未表記
>https://www.famitsu.com/biz/ranking/
>http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171025074/
>VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

>2名無しさん必死だな (ワッチョイ 07ed-tjqA [218.46.228.184])2017/10/25(水) 22:00:48.84ID:vV13OFh/0
>GTスポーツ爆死wwwwwwwwwwwwwwwwww
>1作目買った255万人はどこ行ったんだよ…

レス2はスレ立てから何と3秒差で貶めコメント
完全に任天堂系業者の「やらせセスレ」と化してる
マッチポンプ業務乙

ザパニーズの寄生虫やってねーで祖国に帰れ
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:20:23.05ID:6WtaP0fO0
>>123
向こうに行って書き込めよ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:20:52.14ID:of7HGGX8a
横井軍平が天才だったから宮本も才能を発揮出来た
若い頃の宮本は「ゲームでも高い所から落ちたらダメージを受ける、マリオってのはそういうゲーム」ということに囚われていたってエピソード
師事した人が横井じゃなかったらどうなっていたか分からん
https://i.imgur.com/Gd4VeeB.jpg
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:23:50.85ID:i/lnAjt10
>>124
スレ立てる前から投稿レスを準備済みの任豚業者だろ
お前も類友なのか?単発ID

ID:vV13OFh/0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171025/dlYxM09GaC8w.html
http://hissi.link/5ch/php_files/hissi/read.php/ghard/20171025/dlYxM09GaC8whtml

Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 218.46.192.0/18 (マスク範囲)
b. [ネットワーク名] ODN
f. [組織名] オープンデータネットワーク(日本テレコム株式会社)
g. [Organization] Open Data Network(JAPAN TELECOM CO.,LTD.)
m. [管理者連絡窓口] JP00035900
n. [技術連絡担当者] JP00035900
p. [ネームサーバ] ns2.odn.ne.jp
p. [ネームサーバ] ns4.odn.ne.jp
[割当年月日] 2002/02/20
[返却年月日]
[最終更新] 2008/04/03 11:59:44(JST)

上位情報 ソフトバンク株式会社 (SoftBank Corp.)
[割り振り] 218.46.0.0/16 (マスク範囲)
下位情報 該当するデータがありません。

在日企業のソフトバンク傘下となった日本テレコム回線
特亜の寄生虫どもが自作自演のマッチポンプ工作を繰り返してる、知ってたw
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:27:49.50ID:6WtaP0fO0
>>126
本スレで着込んだ方が効果的だろ
IP表示スレだと書き込めないならここでキャンキャンわめかないでね
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:29:58.51ID:i/lnAjt10
>>126
3ID目もキムチ悪い
お得意の「とにかくニポンジンが悪いアル/ニダ!」か?
言論封殺の情報統制業務乙

帰れ寄生虫
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:31:15.26ID:i/lnAjt10
アンカ間違えてた

>>127
3ID目のパヨク豚もキムチ悪い
お得意の「とにかくニポンジンが悪いアル/ニダ!」か?
言論封殺の情報統制業務乙

帰れ寄生虫
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:34:03.93ID:i/lnAjt10
>1 (2級)2017/10/25(水) 22:00:45.74 ←未表記
>2名無しさん必死だな (ワッチョイ 07ed-tjqA [218.46.228.184])2017/10/25(水) 22:00:48.84ID:vV13OFh/0
3秒差だぞw 「自演してます」って宣伝してたんだろ
レスも随分チョンテンドー呪詛ッチが続いてた、完全に仕込んでやがるw

マッチポンプ工作乙
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:35:04.22ID:AKyfWr3rM
宮本はもう一発死ぬ前に新規タイトルヒットさせたら満場一致で他に比較する人間なんて存在しない天才、レジェンドなんだけどなあ
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:40:36.07ID:Sfr01d480
高齢ニートのチョン連呼先輩だw
ここんとこ見なかったけど死んでなかったんだ
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 22:59:59.01ID:PaBAoGB40
>>1
お前の懐に金が入ってるならまあ理解しないでもないけど違うよね?
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/25(水) 23:03:40.51ID:PNA4D1Qva
>>107
相手するも何もお前はアホやろ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 00:13:26.48ID:CTbJ6oBg0
ゲーム人物スレ系で尽く話題にされないノーラン
結局ゲハ戦争したい奴しかいない板なんやね
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 00:42:25.89ID:uUeVl6Pj0
>>138
PSはクリエイター(ペーペーリーマン)集団がひしめくからな
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 02:41:09.52ID:xwlAB+lq0
まあ、FC〜SFC時代は機械語読める変人がゲーム作ってたらしいが

今はそういうスキル要らんからなぁ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 04:30:58.13ID:tH2x+VeA0
暇潰しでゲームやるような社会人から搾取できると気付いたのはすごい
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 04:31:17.22ID:tH2x+VeA0
暇潰しでゲームやるような社会人から搾取できると気付いたのはすごい
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 07:46:49.23ID:DkMoVjuhM
ガチャに吸われてるやつが
パチンコに嵌ってるジジババ叩いてるんだから世も末だな
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 10:04:26.07ID:0fK9T625a
シドマイヤー
ゲームってのを広義に受け取るんであればゲイリー・ガイギャックス
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 19:47:25.52ID:SHQWjRuOp
横井軍平いなかったら事業失敗しまくって
任天堂自体無かっただろうな。
任天堂に限らず横井無しで存在しなかったゲームタイトル数え切れない程ありそう。
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 20:55:30.57ID:48diBCsrM
山内組長ありきじゃん。才能のある人材を見つける能力。
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 05:22:15.81ID:e+MuriN10
>>145
でもRPGの概念を先に思いついたのはデイブ・アーンソンの方かと
最近のD&D研究だと全く同じコンセプトのゲームがD&Dの2週間前にまるで接点のないところから出てたらしいけど
あとガチャの起源をガシャポンではなくTCGのランダムカード封入に求めるなら最初に思いついたのは現Paizo社CEOのリサ・スティーブンス
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 08:35:03.86ID:83fzNVjoH
実際ガチャをやってて楽しいのだろうか
ギャンブル依存じゃない俺は楽しめないし、CSゲームに有料ガチャがあると不快なんだけどな
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 12:19:14.09ID:AEGspQeq0
テトリス考えたロシア人
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 13:17:46.16ID:WUDePCd10
ぶっちゃけて言うと小島やMGSの名前なんて
PS3が国内ロンチに失敗して弾切れになった時に
突如としてキラーソフト扱いされだしたのが現実だろ

そしてネット上で小島とMGSが持てはやされた頃に
小島が意味深ツイッターを呟いたのは今でも覚えている
「遂にやってしまった。この事が公になれば
        私はこの業界に居る事は出来ないだろう』
みたいな、まるで悪魔に魂を売ったかの様な印象だった。

その直後から行われだしたのが任天堂に対するネガキャン
「我々が作りたいゲームにとって任天堂機はスペック不足」
と大々的に任天堂機を叩いていたにも拘らず
PS3の実機が手元に届くとPS3では満足に動かせないので
作り直すといってグラフィックを大幅に劣化させる事となり
世界的に失笑を買っていた事実は今でも忘れていない

そして小島はかりすまくりえーたーとしてネット上でもてはやされ
MGSはネット上では超大作ゲームとして扱われるようになり
コナミの人気IPを軒並み殺しPSの為のMGSに注力し
期限を無視して金と時間を浪費して制作したにも関わらず
ロクにゲームを完成させる事も出来ずコナミを解雇され
ソニーの正式な飼い犬となり今に至るって印象しかない
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 13:39:22.65ID:iMsVmCrG0
>>152
>「遂にやってしまった。この事が公になれば
        私はこの業界に居る事は出来ないだろう

これすげー自分に酔ってて気持ち悪いなと思ったけどなんだったんかねぇ?
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