主人公→アクションゲーム操作、仲間→ガンビット、これでいいだろ
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どうしてもアクション嫌な奴は主人公もガンビットにしろ ガンビットは素晴らしいよね
ただカジュアル対策も必要だと思う 仲間が条件分岐のプログラムで動くゲームをアクション操作で遊ぶって
仲間が地形を利用するような動きをとれず主人公だけ特殊アクションで無双するゲームになるか
折角のアクションなのに主人公も単調な動きしか出来ないかのどっちかになるんでね うん、それでいい
出来ればさらにキャラに指示出しのために時間止めるか遅くなるような感じでホイールから魔法選択して範囲指定とかでバフデバフ系かけたりとか出来れば完璧
FF15もドラゴンエイジみたいな戦闘にしときゃヘイストやらプロテスやらシェルやらクエイクやらエスナやらブレイクやらリフレクやら使って色々楽しかっただろうな ガンビット…
ああ、カードにエネルギーチャージするローグにベタ惚れさんかと思ったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています