【悲報】アサクリやっぱりガチャ課金で海外大炎上ユーザースコア5.4【オリジン】
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やっちまったなぁ
ttp://www.metacritic.com/game/playstation-4/assassins-creed-origins 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) やっぱり洋ゲーもソロプレイメインのゲームに限界来てたか ほんと海外の大作はみんな示し合わせたかのようにフルプライスにガチャ導入し始めたなあ 「アサクリ ガチャ」でツイート検索したが誰も呟いてないぞ
ホントか? 開発費高騰の足枷がどんどん重くなってるからな
インディーズが脚光を浴びるわけだ JOJOみならってタダでゲームができちまうようにしろよ ストアにはFIFAと同じようなクレジットしかないぞFIFAってガチャだっけ >>10
ルートボックスでググれ
海外ゲームを覆い始めた「ガチャ」の影。課金箱「ルートボックス」が大型タイトルに組み込まれ始める
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171018-56245/ これからどんどん増えるぞおおおおおおおおおおおおお
米レーティング機関ESRB、ゲーム内ルートボックスは「ギャンブルにあたらない」と表明
https://www.gamespark.jp/article/2017/10/13/76280.html UBIもWii Uに出し続けたしわ寄せが来てたのか。。。 幅広い層に売るため挑戦的でもない大味なバランス調整に→マンネリ
次第に苦しくなって課金要素導入→炎上
海外AAAは終わりだね
これからはインディの時代 DLCじゃなくてガチャなのか
すげえ時代になったもんだ ルートボックスの中身がランダムで開けるのにゲーム内マネーが必要
UBIは「そんなに課金しなくても大丈夫だよ」とか言ってたけど大嘘だった→大炎上 金はかけるがかけすぎずちゃんと面白いものを作る任天堂のバランス感覚の優秀さがわかる Twitterで外人がサウスパーク終わってねぇから
アサシンクリードは今日買えないとか言っててくっそワロタw 前々から日本のゲームの情勢が10年後に海外に波及するって言われてたけど
本当なんだなあ 大手もスマホゲーですればいいのに
CSじゃダメだろ こうも後追いの流れをみているとその内海外でも
スマホゲーが主流になる…? 結局ゲーム業界って日本がやっぱり一歩先に進んでるんだよなぁ
携帯機が主流になるのも時間の問題っぽい 基本無料ソシャゲでもないのにガチャねぇ
アサクリも終わりかな 課金しなくても時間さえかければコンプ可能なら別に良いんじゃね
違うならうんこ アサオリは一応全部のアイテムが通常のプレイで手に入るとか言ってたのにダメだったのか
てかオフゲにガチャてなぁ どれだけ炎上しても儲かるからやるんだろうな
暴れるだけ無駄だわ それでもなまじ稼げちゃって収まることはないんだろうなあ 日本でガチャが成功した後に、日本の開発者が海外でマネタイズ講演しまくってたからな
開発費かかりまくりでヒーヒー言ってる海外もそりゃ導入するよね >>24
PS1 和ゲー全盛
PS2 和ゲー駄作化にも関わらず惰性で買われる
PS3 洋ゲー全盛 和ゲー衰退
PS4 洋ゲー駄作化にも関わらず惰性で買われる 今ここ
PS5 洋ゲー衰退 開発費費やし過ぎて普通に売るだけじゃ回収できなくなったんか? >>20
一方ゴキちゃん大好きなイギリスでは規制強化に
イギリス政府がビデオゲームの「ルートボックス」問題とギャンブルに対する声明を発表、政府は子供の保護を明言
https://doope.jp/2017/1070607.html スマホの無料ゲーと違ってこれはソフト代払ってるからな >>52
だからこんなのFIFAと一緒じゃんどこがガチャなんだ? >>8
それで馬鹿みたいに儲かりまくってる人間(おもに日本人)が居ると聞かされたら、
そりゃ経営陣が要求するでしょ。クリエイターは虫酸が走ろうとも。 ルートボックスとアイテム課金っぽいね
動画上がってるわ
まあ使わなきゃええんじゃね やらんからどうでもええわ でも無能日本と違って欧米じゃ間違いなく法規制かかるだろうな >>45
PS3 和ゲー衰退
PS4 和ゲー再評価の流れ
Switch 和ゲー時代再来か 使わなきゃいいとか言ってるとどんどん酷くなるのは日本が証明しただろw 「ルートボックスはガチャじゃない!」
って言ったところで海外の大炎上には全く意味ないけどな どちらにせよ
このユーザースコアは厳しいな
今5.8だけど 期間限定とかしたり、アプデで過去アイテムをゴミにしたりすんの? 向こうのユーザーがこれはガチャって認定してるんだから
ゴキが擁護したところで変わらんだろw 黙って発売するのが一番反感買うポイントなんだよね
ガチャそのものは事前に言っとけばそこまで荒れないと思うよ
ジョジョみたいに炎上するのは黙ってるから
こうなるともうゲームの出来まで全てマイナスって短絡評価されるの止められない ガチャやらなきゃ回収できないようなゲーム作りをまず見直せよ 男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない
これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい これ別にPS4独占じゃないので陣営問題とはわけないと
PS4版は劣化とか言ってたわけだし >>68
それだな。
最初からルートボックスあるよって言ってりゃ、ここまでにはならない。
コソコソやるってことは、後ろめたいって事だしな ハクスラアピールしておいてルートボックスはないよなぁ
でもオフゲだからまだマシな方なんだろうな
バトルフロント2なんて勝敗に直結する部分だからこれ以上に炎上するだろ >>62
最初にそういう議論出たのテイルズの経験値だったかな >>49
普通なのか
つーかシーズンパスもあるってもう最強じゃんw ガチャ無しでもプレーするだけで全部アクセスできるんだけどね しかし、スマホアプリでは、ガチャに熱中するのは日本人だけで海外では受けないと言われてたのに、
据置のほうで、ガチャが導入されまくってきてるというのは、これいかに。
これからは、海外のスマホアプリでもガチャが流行る兆しだったりするのかね。 >>69
毎年GTA5が売れ続けてるはずのTake2も赤字でヒーヒー言ってるからな
GTAも課金酷くなりそう 今更何言ってるのか知らないけどハースストーンだってガチャガチャじゃん もうだめだこりゃ
年末は壊滅だわ
ホリデーに間に合わせたクソゲー多すぎだろ
客ナメすぎ >>78
FEHなんかは北米やカナダでセルラン一位取ってる
そのうち流行るんじゃねえの ゲーム内マネーで買えるじゃんw
金集めるの面倒くさい人用に課金があるなんて今更よ >>78
海外のスマホも時短課金からガチャ課金に移り流行り始めてるよ
ドッカンバトルとかガチャゲーなのに海外のセルラン上位だし オーバーウォッチとかはゲーム内通貨貰うにもルートボックス開けなきゃならなかったよな
アサクリはそこんとこどうなのよ 世界的大流行ゲームPUBGにもガチャあるのに大盛況だよ
ユーザースコアご荒れてるのには他に理由がある あーあCSでもガチャが流行りだしちゃってゴキちゃん憤死 >>91
アレはフルプライスでパッケ売ったCSでスタミナ課金したアホだから別物だろ >>81
あれ最初から俺は基本無料のガチャゲーって正々堂々宣言してるからね
そういう場合は炎上しないよ
フルプライス払わせておいて実はガチャゲーでした黙っててごめんねってのが炎上する サイゲームが世界を変えた!
みんな真似してグラブルを! >>84
ソシャゲのガチャだってゲーム内通貨で回せるよ これが当たり前になってくると相対的にファーストはキツいよな
スクエニのクリスタとか顕著だけど自社直接課金誘導した方がロイヤリティとられないで利益率がよくなる
EA、ubiあたりはクロスプラットフォームにして課金煽りしたほうが儲かりそうだ 元の開発費かかってるんだからこれぐらいいいだろ
むしろ手間かかってないスマホゲーで重課金させる方が罪だわ >>89
元からガチャのあるゲームと後からガチャが入った有名シリーズでは大違い
例えばゼルダBotWにガチャ入れてたら炎上してただろうよw むしろゲーム内マネーで買えるのに炎上する理由がわからんな
そもそも炎上してるかも怪しいが PUPGやOWは課金ガチャあるけど叩かれてないよな 今回のアサクリはブランドイメージ回復のための重要な作品だったはずなのに
まじで終わったな 良いことじゃん
追加キャラをどんどん作れる
戦ヴァルみたいな廃れたゲームでも
過去の遺産がDLCでよみがえる アサクリは初代から金でいろいろな装備やアイテム買えたぞ 金がなきゃ始まらないから仕方ないね
UBIにはWiiUでお世話になったから頑張っていただきたいよ
マリオラビッツは買うからね >>101
洋ゲーガイジが言うにはスキンはセーフらしい まぁゲームデザイン的な問題で
オバウォに課金要素入れるのと、アサクリに課金要素入れるのじゃ
天と地ほどの差があるだろ やはり日本はゲームの最先端を走っていたね(嫌な意味で) まあゲーム内で簡単に金が稼げるなら良いんじゃね
めっちゃ渋くて課金に走りたくなるとかだとアレだが グラブルの魅力はやっぱり他社とのコラボの新キャラだな
FF16にマリオとか登場するかもw? 別にGTAみたいな感じならいいだろ
日本のソシャゲみたいにスタミナあって無料で稼げないゲーム内マネーはうんこだけど まぁこういうの過剰反応な感じすっけどな
シャドウオブウォーとか日本版はあるはずのガチャがねぇけど、別に普通に楽しめるし
アサクリがどの程度のもんなのかは知らんが、またぞろシングルプレイのレアアイテム入手手段の一つみたいな感じだろ?
対戦で有利になる武器とかだったらキレるのはわかるが、その程度なら許してやれよ思うわ スキンやエフェクトとかゲームバランスに関わらないなら
買いたい人だけが買えばいいが成立するが
性能にまで範囲が及べば話は別だろ
攻撃力が10違うだけの武器とか必死にやり込み要素で遊ぶやつもいるわけで
やり込んでもその上に課金物があるんじゃなぁ >>95
ガチャに上限付けてるんだっけ?
これだけガチャが蔓延したり親のクレカ勝手に使う馬鹿とか出てくると上限あるだけマシに見えるな >>100
それで買えるんならリアルマネークレジットなんて用意しないんだよね
ゲーム内クレジットで揃えるのは実際には相当厳しいってこと
だからリアルマネークレジットが用意される
WoTも戦車1台1500万ゲーム内クレとか言って
一戦10分で貯まるの1万程度だからな
買えるかボケって事で課金させるんだよ 海外の日本の後追い感は異常
日本はゲームだけは先走ってんな もっと具体的な情報がないと何とも言えないわ日本みたいに一キャラ取るのに何十万もかかるような障碍者をカモにしたガチャだったらそりゃ酷いけど FIFAやCOD見てればわかるがほっとけばシリーズ追うごとにどんどん課金要素強くなってくからな アイドルマスターってゲームが生まれなかったらこんなことにはならなかったのに、、、
360の責任だなw >>117
ゲーム内マネーで買えるのは結局そういう事だよな
一応言い訳にできるようにやってるだけで現実的には相当面倒な仕様でストレスかけてる 例えば経験値倍増パックとか100人買えば100人同じ結果が得られるのはアリだと思うが、
経験値チケットで1〜10万をランダムで同料金で買わせるのは絶対にナシにしてほしい ソシャゲのガチャは500円で
1ガチャとかいう頭のおかしい値段設定
してるけどこういうのってどのくらいの
値段設定になってるんやろ 存在してることが罪だと思うんだが
ソシャゲあれだけバカにしてた癖に課金緩い方だから…って言い訳すんのかw >>79
そんなTake2もマイクロトランザクションのおかげで黒字だよ 売れるシリーズでこういうの続くって開発費高等すごいんやろな パッケージ買わせてオンラインで金取って更にガチャか
お前等が毛嫌いしてた基本無料スマホゲーより酷いんだが? 課金はいいけど、それに応じてゲームのクオリティも向上してくれればいいよ
国内はどこも課金制に移行してまともなゲーム作りが馬鹿らしくなってるから 批判が大きくてもそれを上回る利益を得られるから
批判は無視してルートボックスが導入されるんだね
反対する人は法整備に尽力するか不買するしかないな >>132
ガチャあること自体ひどいし
アサクリから見たら搾取ソシャゲはゴミだろ
矛盾ではなく二つのことが同時に存在してるだけ >>73
ルートボックスアレルギーのユーザーを増やすことになりそうね 200万本で採算が取れるゼルダ
ガチャ課金しなきゃやっていけない洋AAA
これ任天堂大勝利の流れじゃないの? >>79
もうとっくに酷くなってるだろw
今までやってた通常ミッションの二倍を完全に切り捨てて
糞レースや対戦しか適用しなくなったし
地下基地買うのに130万前後必要なのに、さらに機動作戦センターも120万で買わせようとする
金の亡者っぷりだろw 買う人数減っても残った奴らが買うガチャでゲーム本体以上売れるからなあ >>143
200万で採算取れるって
どんだけローコストで開発してんだ
有能過ぎるだろ このくらいならって擁護してるやついるけど軽いうちから声大きくしてかないとエスカレートするだけなんだよね だからパッケージで金取ってんのにガチャやるのが酷いって話だろ AKB アイマス キャバ
課金額で愛を示す文化 日本 課金しなきゃガチャ回せないものじゃないのになにが酷いんだ? これ全く隠してなかったろ
最初からルートボックスありますよ
ゲーム内通貨で回せますって言ってたろ
ゲーム内通貨売るなんてわかりきってたこと >>143
コストが数十倍でも百倍儲かるなら洋ゲーの勝利なんじゃね
仮にゼルダが2000万本売れてもかつてのパズドラみたいなイかれた利益にはならないだろう、ガチャの利益は天井しらずよ フルプライス!
シーズンパス!
ルートボックス課金!
日本よりも酷いよ! >>160
言うて前からガチャ導入してたし
アサクリだけこんなに騒がれるのが謎 fgoなんてマーリンだけで100億くらい稼ぐんじゃねえの フルプライス+ガチャとかいう
日本ですらやらなかった事を平然とやるのはすごいな >>154
今じゃアイマスoutでFGOだな
ツイッターでガチャ画像上げて構ってもらうのがメインになってる
ガチャ回してないのに金吸われたり盗作で騒がれても擁護しながらガチャ回してる奴は依存症だわ FF14みたいに月額料金が発生しないオンラインゲームだと思えば安いかも?
オンゲなのかな?アサクリ5分しかやったことねえw 日本よりマシなんて言ってるとすぐにとんでもないとこになるぞ向こうは >>78
そもそもろくな根拠なかったし
昔からフェイスブックで普通にルートボックスあった ガチャ前提のゲームバランスじゃないとこんな点つかないよな
残念だけどそういうことなんだろな ガチャで人権得られてのなんて日本だけだから
規制云々抜きでガチャなんて海外だとまったく需要がない ガチャで高性能コンテンツとかはやるべきではなかったなぁ
スキンまでにしてくれ >>161
ちょっとしたモデルデザインと数値貼り付けるだけの作業のアイテムの為に
何千何万も課金してくれるからな
追加ストーリーのDLCとか開発するのが馬鹿らしくなるだろうな ユーザースコアなんて大作ほど低くマイナーゲーほど高くなるしどうでもいいかな コレもゼルダより上だって発狂してたゴキブリいたよなw ゼルダは200万で黒字じゃなくて
200万で次回作の予算まで賄える、だからね
異次元の開発効率 今更言うけどガチャあるゲームは海外のレビューも低くなるしユーザーはよく思ってない プレイしたやつの書き込みないじゃんwあほか
ヘリックスてメニューざっと見たがスキン用やろ
ランダム武器もあるかもしれんがソロゲーハクスラで意味無さそうな PC版はmodが違法になりそうやな
これでmod排除の日本のメーカーに追いつくな SO6の発売の可能性がでてきたなw
朗報だw
ガチャでもなんでもいいから続編を 「日本よりマシ」なんかじゃないぞ
フルプライス+ガチャだから、日本超えてるぞ >>176
これな
5分しか触ってないけどゴミw!0点!www
とか結構あるからな 今6.7まで上がってるな
不当に低すぎたのか工作なのかは分からんが これで次回作以降顧客離れて無いなら何も問題ないよ 「商売上手」ですねで終わる話
焼畑してるようにしか見えないけど 北米はパッケージの定価安めだからまだいいが、日本版は1万円近くなって来てるからな
そこにシーズンパス課金やらルートボックス課金やら
1本のゲーム遊び尽くすのにどれだけの時間と金がかかるのか 発売まで隠してたのはいただけんな
ジョジョASBの再来ではないか フルプライスでガチャやめろとか
コメントがすげーな マスエフェクト3のガチャは夢中になってまわしたな
新しい職業の強いの欲しくて
昔からガチャあったんだよな
wiiUでも発売したけど課金要素あったかどうか覚えてねえわ mod禁止もスキンの課金をしたいからだろうね
でもmod禁止はPCゲーを殺す一歩になりそう ちなみにルートボックスの存在は言及されてたぞ
こうやって嘘が広まっていくんやな スイッチのpayday2もUBIだったな
まさかね。。。 >>189
オンラインのチートがって言い訳してたけど
猛反発くらって撤回した フルプライスガチャは実はコナミがパワプロで昔やってた
ソシャゲで儲かったから今は無くなったけど ルートボックスとガチャの違いってなんぞ?
BFシリーズのガチャのこと? >>200
コンセプト的にはゲーム内通貨をめちゃくちゃ稼げそうなゲームだがw 子どもにもギャンブルに親しんで欲しいというメーカーの気持ちが分からんのか ゲーム自体は面白いんだろうけどガチャって感情で嫌悪の対象になるからな
オンライン対戦とかない分まだましなのか? >>203
本スレ見てこいよ
こんなこと一言も出ずに楽しんでる意見ばっか セーブエディターはどうなってしまうの?窃盗になるの? >>165
それを4年前にやってたソニーのゲームがあってな…
2013年12月19日(木)
『みんなのGOLF 6』アップデートで新ロビーやカプセル自販機が実装!
http://dengekionline.com/elem/000/000/775/775674/
dengekionline.com/elem/000/000/775/775684/minngolf_10_cs1w1_1280x720.jpg >>206
銀行強盗で金を手に入れてガチャ回すとかダメ人間っぷりが尋常じゃないな >>209
所詮ゲハやしね足の引っ張り合いしか
考えとらんよ ゲーム内マネーで買えるよー言っても聞く耳持たなそうだなこういう奴らは
なに言っても無駄そうまるでアフィみたいだ
嘘を広めて課金必須!とか言い出しそうだ >>183
現状はまだバランスをきちんと考えてる気がするけどな
日本のパターンはあえて最初からアイテム枠を狭く設定しておいて、
「拡張BOX」とかやるからタチが悪い >>209
少なくともプレイ動画みると面白そうなんだよな
課金しなくても面白いなら買おうかな なんかユーザーレビューの数と評価が一致してないんだけど、どういう仕様なん? 経験的にゲーム内通貨で買うためには
廃人プレイしなきゃいけないから
どっちにしろリアルマネーで買うのは明白だからね
そういう風に設計するのが当然だしね >>183
アイマスはフルプライスでガチャあるよ
コンプするのに30万くらいかかったわ ゲーム内マネーで買えるのはソシャゲも同じじゃん
あれだけソシャゲ叩いてた癖にCSはセーフってアホでしょ シャドウオブウォーもFORZA7も同じ件で炎上してたが制作費が上がり続ける限りこの流れは止まらんだろうな なんで入れるかって言ったら単純に儲かるからなんだよな。
ユーザーも文句いいつつも金使うし。 結局ルートボックスにはそこからしか出ない装備が入ってるのかどうか、ゲーム内マネーはゲーム内で稼げるのか
ちょっとした時間短縮手段でしかないのかそこらへん知りたいな 結局どの程度なのかってやってみなきゃ分からんからな
ガチャで手に入る物の重要度
ゲーム内通貨の絞り具合
どうぶつの森もどうなることやら >>192
>>222
そうだったのか
じゃあ少し発言を訂正して
「フルプライス+ガチャ」は日本でも主流にならなかったのに、だね ゲーム内マネーで買えるそこまでの良心的なソシャゲとか見たことないけど ジョーシンで誕生日クーポンで3000円のPSストアが2500円で買える
兄弟が100人いる人なら5万円お得 >>222
箱マス時代のF4Uコンプ数万円は、今だと考えられないくらい良心的だったなと どんどん悪化して、アタリショック級の事件が発生してほしい。 >>216
国内でも過去に擁護してた連中はみんなそう言ってたね
その結果どうなった? >>224
ガチャ先進国の日本から見ると
「洋ゲーの終わりの始まりだな」という感想しかない ブリザードみたいにカルトな信者が多いなら批判を潰してくれるんだろうけどな つうかガチャでユーザーからお金を巻き上げるとユーザーが次のゲーム買えなくなるぞ
スマホと違ってこっちは正真正銘のCSユーザーだから確実に被害が出る ユーザーから文句出るけどめっちゃ儲けるんだろうなあ >>230
1日2時間くらいのプレイでゲーム内通過貯まらないからなぁこの手の仕様は
暇人じゃない限り結局課金ってパターン多いよ 前からそうなんだけど洋ゲーガイジは外人様がやることに甘すぎる
仮にマリオデでマリオの衣装がガチャだったら死ぬまで叩かれるぞ
オーバーウォッチってそういうレベルのことやってんのに >>234
これから大規模なタイトルによる市場の寡占化が一気に進み
中小は死亡し、大手のAAAタイトルによる札束の殴り合いの消耗戦になる
市場は緩やかな死に向かっていくとこまでは見えてる リッチなゲームやアニメが作れるようになる
自分の好きな声優やアニメを発展させる投資家だと思えば安い投資じゃね? 有料コンテンツでもガチャとなると凄く嫌な感じだな
そこでのランダム性とか勘弁してくれと思う オフゲーやったらガチャでも何でも良いわ。バイオだってナイフ縛りでクリアするぐらいだから、初期装備だけでも燃えるわ。
だがマルチはあかんぞ。 自己破産してもギャンブルでの借金は消えない
ガチャはギャンブルになるのかどうかが重要www ガチャが有効なのって長期的にメーカーがサポートして長生きさせるゲームだけじゃね
アサクリやシャドウオブウォーは炎上、OWやBFが許されたのはその違いじゃないか 昔ほどソフトは売れず
開発費高騰
一回コケたら倒産の危機 課金させるならレアエピック確定ガチャにしないとダメだろ
最近始めたCodのガチャみて正直ひいたわ
ゴミ同然のスキンばっかに重複まである
ゲーム内で貰える通貨で引けたり定期的に確定ガチャあるとはいえこれは酷すぎ コンプガチャは海外では規制ないんだろ?
日本のガチャを研究した洋ゲーメーカーで
どっかがコンプガチャでエグいのを入れるだろうな
GDCで誰か講演して洋ゲーの未来を殺そうぜ! せめてガチャじゃなくて選んで買えるようにしてほしいわ
中身が不確実な商品に金銭を払うって冷静に考えて異常だと思う >>244
何年か前からそんなこと言われてるけど市場は成長してるし大手は儲け増やしてるし
中小も潰れるところもあれば新たに出てくるところもあるぞ いや、ここのやつらユーザーやないやん文句だけ
まぁいいか ガチャ夢中になって依存すると親が死んでも遺産のことしか考えなくてワクワクするからなw
まじ病気だわw 結局スマホゲームが正しかったんだな
家庭用ゲームはスマホゲームの前にひれ伏すのだ やたらめったら叩かれまくってるのがどうなるかだな
なんだかんだ儲かるだろうからゴリ押す可能性もあるし >>237
俺Blizzの信者だけど例えばDiablo4でルートボックス導入されたらガチで切れるよ。
そして拡張版でなかったことになるまでが既定路線。 >>243
叩かれない
ゲームの本質に何ら影響はないと信者が擁護するからね 堂々とpay to winやり始めたら末期だな
一握りのパブリッシャー以外はジャップサードのように沈んでいく 任天堂のゲームもこの課金方法導入する余地はあるんだよなー
スプラもARMSも
全てゲーム内通貨で賄う仕組みになってるけど
最近はヒヤヒヤしながらダイレクト見てるよ >>254
それらとガチャの区別がつかないってヤバくね?www マリオゼルダドラクエあたりがCS向け本編で課金ガチャに足を踏み入れたら
ゲーム産業が完全に闇堕ちってことだな モンハンワールドは絶対にこうならないでくれ
頼むぞ、カプコン・・・据え置きゲーにライト層を引き込む大きなチャンスなんだからな 段階が進むとガチャが当たらなかった!クソゲー!とか見るにたえない批判()が増えてくるぞ 結局海外も後追いで同じような集金要素作って崩壊させていくのか
まあそうでもしないとグラフィックばかり向上してコストだけどんどん上がってく割に売れないみたいな事になるんだろうけど グラフィックにこだわるから駄目になるw
任天堂のように最低限のグラフィックでいこうや ブリザードはガチャで4000億も儲けてたのか・・・・
DIABLO3でリアルマネーオークションなんていう
トレハンの楽しみ全否定するシステム導入して
史上最大規模の炎上引き起こしたから後悔
してるもんかと思ったがな・・・炎上させずにうまく
搾取するやり方を見つけたんだなw 男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない
これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい >>266
今回はハクスラ要素が追加されたんだよバカ豚 自分が好きなものは投資しないとダメだろ
クラウドファンディングみたいなもんでいいんじゃないか?
SRPGみたいな不人気なジャンルでも続編がどんどんでるぞ ほーら課金しなきゃガチャ出来ないというふうになってきた >>256マジでこれ
射幸心煽るほどの面白味があるゲームだからガチャに金使うにしてもリアルマネー使わすなら最低限選択肢くらい用意してほしい >>265
スプラのギアはガチャとして受け入れられたらかなり利益でるだろうな 上だと49ってなってるのに、下のユーザーレビューだと7なのよね
どういう仕組みなのか分かる人おらん? >>262
ディア4なんてガチャのために存在する様なゲームシステムなのによくふみとどまってくれたよなw シャドウオブウォーもそうだけど
ゲームは面白いけど課金があるからうーん…0点!ww
みたいなのばっかやんか
課金に否定的なのはジャップランドだけ!とはなんだったのか 難易度イージーでやれば全く必要ない
困るのは高難易度を選んでおいて楽したいとかいう謎の思考の人間
つまりトロフィー厨くらいだろう セーブエディターの販売自体が違法になりそう
全てのゲームがこうなる運命なら オーバーウォッチとかでスキンガチャ(戦力に影響しないやつ)が採用されるのは儲かるのは勿論だけど、
プレイヤーに継続プレイさせたいから付けてる面もあると思う
チームマルチとか過疎ったら終わりでしょ GDCで日本の会社のガチャ講演が満員だったらしいからな オーバーウォッチはリソースを費やして季節ごとのイベントとかいろいろやってるからな
そういう所では金取らないしな
追加のスキンをゲーム内マネーでも買えるけど、リアルマネーを使っても買えますよってだけで批判されるわけがねーべ 日本人は世界一のガチャガイジなのにこれは拒否するよね
ミクソなんかほぼ日本の売上だけで世界のソフトメーカー並に儲けてるし >>287
on-line時のみしか、セーブできないとかになりそうw
GTSは時代を先取りしていた?! >>291
フルプライス+ガチャには日本もさすがにドン引き あとオリジンズはガチャじゃなくてほぼ見た目装備課金やないか ガチャしないとクリアできないのか?
だとしたらクソだな 任天堂が同じことしたら死ぬほど叩かれるのは
他でもない任天堂自身が一番よく分かってるからアミーボという形式を取ったんでしょう
ヲタ向けのFEでは色々試せてもマリオなんかのクリーンなイメージは守らなあかん 言うてもう洋ゲーの開発費えぐい事に
なってるやろガチャでも何でも
これで次回作作ってくれるなら御の字よ >>243
洋ゲーガイジってかそれ殆どゴキチョンでしょ 難易度はハードでも全然手ぬるいのでクリアには影響ないやろ
でも課金要素入れたらむっちゃ儲かるって気づいたメーカー多いから仕方ないな >>295
洋ゲーの見た目装備って意味あんのかな、しかもオンならともかくシングルプレイで サービス提供が短いのにフルプライスで高額課金とか
平気でやってくると
そこの開発は末期だよ アミーボはDLC販売として良いアイディアだった
キャラが強い任天堂だから出来るのもあるけど >>296
MHWでもあったけど
こういう勘違いしちゃう人が現れる
時点で最早業務妨害やろ >>301
アサクリは前から過去シリーズの主人公衣装入れるのが定番だから
アルタイルとかエツィオとか人気キャラだし >>294
いやアサクリとかの大作になると開発費もやべーからしょうがないのかもしれないぞ
ガチャで金儲けしてる分洋ゲーは進歩してる。任天堂とスクエニ以外オワコン化した日本メーカーよりマシだと俺は思う >>295
知らずにゲハ的にぶっ叩いてるやつばっかりなんだぜ… アルタイルとエツィオの服は無料で解除できた
有料なのは見た目がユニコーンの馬とか派手系の装束やなあ だからEAが死んでるじゃんもう
版権物で?ぎ止めてるけど 大丈夫?次世代は任天堂以外は4kがデフォになりそうだけど
開発者が血反吐吐いても儲けられないなら、ガチャがさらに加速するよ? >>303
あの高い人形は選べるし、在庫も無限じゃないし、深夜に買えたりしないやん >>257
自分の文を良く読み返してみ
なんの反論にもなってないぞ >>303
アミーボアンロックは正直あんまり好きにならんわ
人形いらんから素直に買わせてくれとすら思う >>295
最悪じゃんか
今後FF15みたいに基本コスチューム一着で残り課金になる可能性があるってことだろ?
悲報すぎる
ゲームによっては装備性能が高いアイテムがガチャになったりもするわけで…
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン! 日本のゲーム開発者は大手でも技術力が低すぎて
終わってるからスマホゲーに逃げてるし洋ゲー頼み
海外でAAA作品が増えるならあり >>306
ほんとこれ
コストとか考えてガチャ課金に力入れ始めてから国内ゲームの進化が止まった なんでゴキブリはXbox実質独占のアサクリをPS4の弾として持ち上げてるの?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509033614/
実質独占らしいから悪いのはMSか 買ってプレイしてる奴の意見が全くないけどまだ発売日じゃないのか? てかSteamのSkyrimもmod有料化始めただけで評価下げてるし、海外ユーザーの乞食っぷりは笑えるな amiiboかざすとマリオのヒゲが揺れるとかクソしょうもない要素アンロック程度で十分なのにな >>321
明らかに買ったレスしとるのに…
まあ今からマリオやるから中断するけど >>321
海外は日本の比じゃないくらいフラゲ多そう 今日の夜からプレイする予定マリオオデッセイやるかもしれんがw >>308
だよな
まだ序盤終わってアレクサンドリアに旅立ったとこだけど、どこにガチャ要素があるんだろう…
一応序盤のサブミッションは一通りやったし、ストアも覗いたけど >>285
歴史は繰り返す
最先端の日本がリードしていこう >>318
な、国内CS市場縮小して厳しいのはわかるけど世界で売ったろってメーカーが少なすぎる
つまんないガチャゲーに逃げるメーカーばっかりだわ。e3見てると海外メーカーの鎬を削って進歩してるの羨ましい 任天堂の体力と精神がどれだけ持つかの耐久レースにしか見えねえ
スマホはまだ許せるけどさ >>327
ガチャじゃないって言ってもゲハで事実が通じるわけもないしな
ubiが阿漕なのは否定できんしなあ
とはいえ世界同時発売してくれたのは応援したいけど 一般層からガチャって言われちゃえばそれまでだよ
似たようなことなんだから 開発費もさることながら広告費に金かけすぎなんだよな >>284
そーいうのがほんと過剰だよな
シャドウオブウォーはもう60時間やってるが、まぁいいゲームっつっていい出来なのに しかし本当に日本の後追いだな
一昔前は続編ものばかりの国内メーカーが叩かれてたけど
今じゃ海外も有名タイトルの続編ばかりだもんな
ガチャもようやく追いついたって感じか 任天堂も1世代遅れで追いかけてるに過ぎないしなんら解決策を見出してないけどね >>335
それはWindowsstoreを見てもらえばわかる ガチャっても実質使う必要がなかったりするのもあるからなぁ。 >>336
ガチャ先進国とか誇っていいもんじゃないだろ イメエポ御影がスマホゲーム作ってる奴はCSから都落ちしたダメ人間みたいなこと言ってたけど
スマホが天下とったなw Q:さんざん持ち上げてきた海外AAAタイトルがガチャ課金を導入しました。どうしますか?
A:任天堂を叩いて心の平穏を取り戻します >>284
だからユーザースコアって意味ないんだよなあ
本質と全く関係ないところで減点してたりするし ガチャはスマホだけでいいだろ
シャドウオブウォーも海外では課金要素があったらしいけど何でわざわざ評価下げる事をするかね
次回作の事も考えてや 全員がプレイスキルで勝負するから一定の指標として難易度ってのが存在するわけで
高難易度でも金払えば攻略が楽になる!って相当馬鹿だよな… >>348
その次回作を作るのに必要なんだから仕方ない
お布施だと思って頑張って払おうぜ そのうち慣れるよw
バンナム大嫌いだったけど今じゃ立派なDLC課金者ですわw
シャインングも遺作はコンティニュー1回100円だったよw >>344
言うて課金ガチャ出して
利益が伸びて次回作出てくれるんなら
万々歳やろ てかDAIからガチャはあったからなw
あの時だれも騒いでいなかったのが不思議なくらいだw 今頃ガチャの重要性がわかったとか
家庭用ゲーム民っておくれすぎ Q.カイガイカイガイですら採算取れなくなったらどうしますか?
A.ゥ、ウチュウガー! Codのbo3なんてガチャ武器最強状態だからな
はまってるやつは金使うだろうなぁ >>344
馬鹿だなbo3の時からクソ味噌に叩かれてるの知らないだろ 最初からガチャ前提ってわかってるなら別にいいんだけど
買ってからガチャありましたってのが一番ダメージ深いと思う
ジョジョのアレとかさ アサクリがどうだかは知らんけど、
「ガチャしなくても同じものが手に入るよ!」ってのは詭弁で、
一回1000ゴールド(日本円で300円)のガチャをやるのに、
チマチマ10ゴールドとかゲーム内で貯金させられる。
で、ようやく貯めた1回分で出るのはしょーもないコモンアイテム。
まるでカイジなみの詭弁。 >>355
消費者コストが掛かりすぎて激オコなんだろ
初期投資がスマホなんかとは比べものにはならないからな 投資家が移植リマスターしまくれガチャやれ言ったら逆らえないわなw 基本無料で気に入ったら課金して遊んで、気に入らなければアンインスコという選択肢すらないもんなこれ
フルプライス出した上で遊び込もうと思ったらルートボックスガチャ地獄
それだなくてもシーズンパスやVIPパスとか補完するための出費かさむのに
日本のこと笑えんだろこれ 課金ガチャの金で次回作出してもらったなら
次は今以上に課金ガチャしないといけないな >>365
むしろ日本を手本にしてるからな
感謝しかないだろ 具体的にどんなガチャ要素があるんだ?
性能が良いレア装備をガチャ課金で集めるとかだったらマズいけど
違うんだろ 普段のパッケージ代にDLCを含め、実質価格2倍!
更にオンライン有料化で1.5倍!
そして天井なし有料ガチャ!
スマホゲー!お前を超える課金地獄だー! こんな事になったのは箱のせいだろ
箱で売れないからだわ 日本も分割ストーリーのDLCとか最初から本編に入れろ!ってクソ叩いてたのにもう受けれたからな BO3なんかはガチャ武器のおかげでWW2に移行しないやつも多いだろうな バトルフロント2もガチャ課金で買わないし、
なんか買わなくていいゲーム増えてる その次回作ってのはより金が絞れるゲームバランスになってるだろうな
形だけ次回作、お布施で成り立ってる時点で中身は別物 >>371
受け入れてないからサイコブレイクの続編売上半減したんだろ レビューの数値と評価数と下のユーザーレビューの数と評価値が全然一致しなくてよく分からんのよね
誰か仕様分かってる人教えて欲しい ガチャってなぜか日本発信みたいな感じだが
韓国MMOやFPSなどのガチャをマネして日本のスマホゲーがやりだした感じだろ
日本は技術力も発想力もずば抜けて低い
海外で通用するゲーム開発者なんて20人ぐらいしか居ないと思う ユーザースコア見ると日本の尼レビューみたいに
極端に低い0点とか1点みたいなレビューしてる奴が何人もいて
9点とか10点あたりの点数が一番多いからゲーム内容が叩かれてる感じは無いな >>55
というかCoDやらPESとか海外でもガチャでアホみたいに儲かってるので、
海外の会社でも完全にこの方向向いてるんだよね
悪評は広まりつつ儲けは出ている
日本のソシャゲの流れと見事に一致 >>381
ユーザースコアとか何の宛にもならんぞ
好き放題言えるユーザー様は気分で
スコア付けるんやから >>379
ユーザーレビューは点数だけ入れる事ができるので >>385
下の数字には反映されてないのか
ということはガチャ課金でどうこうっていうのはどこから来たのん? >>380
日本の後追いっつうか韓国の後追いだよなあw >>383
叩くユーザーよりも受け入れて金払うユーザーのが多いからな
そのうちCoDなんかはソシャゲのようにパッケージ代も消えるようになるかもな アサクリの課金要素なんて前からあるし
シンジケートにもあったけど課金しないと手に入らなからい困るような事なんて無い >>388
1番多いのは叩きながら金入れてるユーザーかもしれない fifaでもガチャ回しまくってるからな
ライト層がまず受け入れ、ゲーマーは後からライトより必死に回し始めるという流れだろう FF14だって真似すれば月額無料になって過疎がピタっと止まるぜw >>387
韓国なんて日本の奴隷じゃんw
全部日本が教育してる >>383
これな
叩いてるユーザーはいて話題にもなってるけど大多数のユーザーは普通にガチャ回して遊んでる
つか海外の配信者でもガチャ動画でPV稼ぎまくってる時点で実はもう受け入れられてるのよね
サイレントマジョリティ的な騒ぎであって1年2年もすれば問題視されつつも当たり前のシステムとして定着するのは間違いない
https://www.youtube.com/watch?v=6w43e7eeHeU
外人のガチャ配信 >>389
他のソシャゲや課金要素あるCSゲームでも
無いと困るような事がある方が少なくね? 見た目が変わるぐらいなら許容範囲だけどpay2winは拒否だな
ゲーム内通貨などでどうにか賄えるレベルならそれもセーフ
そのへんの匙加減をなんらかの規制で制御してくれれば >>396
同じ選手を獲得するのに毎年ガチャ回してるからな、こいつらw 服装の課金アイテムとか歴代アサクリにある要素じゃん
しかもガチャでもないし
早くどんなガチャ課金要素があるか具体的に教えてくれよ DOA5みたいな凄いエンジンならいくらでも金だせるw
エロには勝てんw >>353
真面目な話、企業(株主)的利益を考えた場合、例えばGTA6は数年以内に出す価値あるのかね
何百億という開発費かけても売れる保証はないし、今も高い利益率で稼いでるGTA5が売れなくなるかもしれない
コケたら会社が傾くリスク犯すよりGTA5のアプデ続けて課金させる方がいいんじゃないか
次回作で還元なんて理想論にすぎず、延命をはかるようになって新作のスパンは遅れていくんじゃないだろうか ルートボックスはガチャだろ
アサクリじゃHeka Chestって名前でゲーム内通貨で買える
んでゲーム内通貨は現実のお金でも買える
ガチャじゃ無い派はおかしいと思うぞ あぁ、次はガチャ規制しようとしてた議員の不審死だ…… 百歩譲ってガチャはいいとして、ガチャを煽る広告なりメッセージなりが定期的に表示されたりすんの?だったらそびえ立つクソだわマジで >>313
前から開発費高騰で死んでいくって予想はあるけど全然当たってないから
お前の予想も当てにならんわっていう完璧すぎる返しだろ 最近海外でガチャ大流行だな
まったく韓国は恥ずかしい文化を創り出したものだ >>405
・導入した理由についてはそれぞれの要望に応えるためだとしており、
ショップでは他にもレアなクラフト用アイテムも購入できるが、
ショップで購入できるのはあくまで時間をかけたくないプレイヤーのためのオプションであり、
すべてゲームプレイを通じて入手できるという。 >>414
いやそれは
>「Carbon Crystal」などのレアなクラフト用アイテムも購入できるが、
>Ismail氏によるとゲーム内ショップで販売されているものはすべてゲームプレイを通じて入手できるという。
であって
>ただし、Heka Chestから入手できるアイテムについても、
>ほかに入手手段があるのかどうかはインタビューの文脈からははっきりしない。
とあるやろ
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171010-55750/ 新手のガチャと呼ばれるルートボックスが
あくまで見た目を変えるスキンを売るだけだったらそこまで叩かれてない
PUBGとかその辺はスキン売りだから大丈夫
逆に金を払った奴が強くなる、金払ったモン勝ちみたいなシステムが
Pay to winと呼ばれて向こうのゲーマーに蛇蝎の如く嫌われている ジャップが悪しき習慣を広めてしまったな
世界に迷惑かけてすまん ガチャは
スキンだけじゃないの?
レア強武器もでるの? >>390
2chでも「今回は買うけど次はないぞ」とか言ってる奴いるしなぁ
今回買ったら次もやるに決まってるだろっていう 海外スタジオまで日本のクソ文化継承したらあかんやろ >ほかに入手手段があるのかどうかはインタビューの文脈からははっきりしない。
微妙な言い回しだなw 呼び水に箱開ける鍵をばらまくだけで、勝手に鍵を買いだす
それを繰り返す内、脳が快楽を覚えて体に求めるようになる
そうなったら終わり
意思の力とかではギャンブル中毒は抑えられませーん
脳の欲求に意識が勝てるわけないだろー
このケースの場合、子どもでもできるのがポイントだね! >>423
精神的に弱ってる時はとくに中毒になりやすいらしいね ルートボックスガチャのことよく知らない人多いのな
ゲーム内通貨で手に入るつってもそれは何百時間とか費やしてようやく手に入る量に設定されるんだぜ
実質課金しないと無理
日本のソシャゲでいうログボあるから無料でガチャ回せると同じ位置づけ BFとかゴーストリコンにもあったやつじゃん
全部ゲーム内で手に入るけど拾いに行ったりアンロックするのが面倒って奴向けのアレだろ steamでもガチャに文句言ってるレビューがチラホラあるな アサクリの開発者によると金溜め込むプレイヤーのために実装したよってあるけど
じゃあなんでゲーム内通貨をリアルマネーで売ってるんだよ?とは思うな・・・ 昔は日本が最先端だった、みたいに言われるけど
今も悪い意味で最先端だったんだな 何百時間かは実際プレイしてみないと判らんって事かw
まあ手元に届いたパッケあるけど 日本だと仕事で遊ぶ時間がないからガチャで補うみたいなところもあるけど、海外じゃどうなるんだろうな 対人で勝敗に左右するわけでもないし全く気にならない。
ルートボックスはOWにもあったけどアバター要素のみだった。
許せないのは課金が勝敗に直結するFIFAだ steamレビュー読んでるとめちゃめちゃ重いらしいね
いつものことだけど ショートカットするためにお金を払う事に関して躊躇が無い人が多いのも問題なのかもしれんな ルートボックスなら来月のSWBF2の方がひどいぞ
マルチプレイヤーなのにルートボックスで武器アビリティのアンロックだし >>436
でもこれするとゲームバランス崩れて
糞ゲーまっしぐらになる危険性 >>427
たとえば大爆死したHonorはまさに数百時間かかるボックス形式だったわけだが? シャドウオブウォーは問題なかったし、アサクリはどーでもいいが
ボダラン3あたりちょっと怖いな。アレでレアガチャやられるとたぶんくっそ萎える しかし転売をせどりって呼んだり、
後ろ暗いことがある奴は色んな呼び名を考えるなあ 最近、フルプライスでガチャ課金が本当に多いな
どうなってるんだ? ヘリックスクレジットってこれ前作のシンジケートでもあったような
貴重な素材入った宝箱開けるのに使う奴でしょ
本編にはあんまり必要ないし無視したけどね
それとは違うんか 数百時間とか本気で言ってるの?
今どきスマホゲーでもそんなに時間を要求されるものはないのに 開発費高騰補うために各地でガチャはじめてんのか
ソシャゲ笑えんわ >>440
あー嫌な予感するね
ゲームの相性的にも会社の経営的にも間違いなくつけてきそう 昔のゲハはガチャは例外なしで絶対悪だったのにFEHからスマホはOKになって笑う
CSもそのうち許されるよw 滅茶苦茶儲かるのさー
ラスベガス見てみろよー
なんもない砂漠がギャンブルでクソ潤っちまうんだぜー? >>442
どちらかというと「せどり」の方が悪い意味やけどな 最近のソシャゲの傾向は始めにいいの(SSR確定チケット的なの)だして止めにくくするが多いぞ >>449
自分はガチャ自体は否定はしないよ
ただ借金とか他人の金でガチャするのはアホだと思う >>449
FEHも散々叩かれてたろFGOが流行ってきてからFGOでCS叩くやつが現れるようになったけど 直接お金を払ってガチャを回すんじゃなくて、お金を払ってゲーム内通貨を買ってそのゲーム内通貨でガチャをまわす、という二段階にしてることで
搾取構造をうまくぼやかしてるな。「リアルマネーを使わなくてもゲーム内通貨を稼ぐ方法はありますし〜」って言い訳ができる。 >>458
ディズニーツムツムは3段階だしな
それで莫大な利益出してるんだから上手いこと考えたよな お金経由はちょっと影響でかい気がするから
凄くドロップ率低いor超高額販売されてる謎のボールペン辺りで箱を開ける形にしたい 無限ループのモンストから抜け出したというのに
PSWの主力がこぞってフルプライス&アイテム課金体制になってくのか Diablo3も長く遊ぶと使い道のない金だけが貯まっていくなw この箱って海外だとどこが最初にやったの?
その時点でボロクソに叩かれなかったのかな >>41
オフゲでこれやるとか業界つぶしたいのかと思ってしまうわ >>457
日本なら当たり前だな、
でもいつも課金させてくれって言ってるよな。 >>437
あれでもう買わないな。
百歩譲っても、ソフトの価格を最初から2980円とかにするなら
分からなくもないけど 外人ども遅れすぎだろ…
萌えキャラをガチャらせろよ オリジンの値下げは速そうだな
半値以下になったら買う マリオデのamiibo限定衣装は文句が来たからamiiboなくても全部手に入るように変更されたんだよなぁ。
限定衣装なんてガチャに比べたらかわいいものなのになぁ 海外でも○○持ってない奴おるん?wwwなんてイキってるオタに扮した業者が幅を利かすようになるんです? そういえばアサクリってFF15となんかコラボしてたよな
いや、まさかな・・・ アサクリって乱発しまくってる安いゲームだし不思議じゃないな ネトゲもそうだったんだけど、結局課金ありきゲームバランスでゲーム自体がクソになるのがきつかったな。
でもオフゲだよな。誰に自慢するんだ?
SNSでみせびらかしとか? >>472
アミーボって手にはいりにくい上人形興味なかったら萎えるだけだからな
いっそDLCにしてくれと毎回本当思う
ゼルダとか >>482
そもそも狙ってなさそう
アサクリっていつも80点程度のクオリティだし >>479
ネトゲとか札束でぶん殴るゲームだしな
それ系のゲームは総じて糞ゲーだけど UBIのゲームって表現し難い安っぽさを感じるな
そういうところもバンナムに似てる 装備が固定ではなくランダムの時点で嫌な予感はしていた
やっぱりブラザーフッドと4とローグを越えられないな >>472
ウエディング3つあるやろ
置く場所取りたくねーしマジでDLCで売って欲しいわアミーボ商法無能すぎる アサクリの魅力はあのフリーランにある
あの爽快感が楽しい 洋ゲーの劣化が止まらない
ついに和ゲーと同じレベルまで凋落した シャドーオブウォー日本版の課金要素排除されたのは何故なんだぜ? ザ・クルーもゲームを起動するたびに「(有料DLCを購入したら)無料で車がもらえます!今すぐ受け取りに行こう!」って毎回出てうざかったなぁ ついに「殺人ガチャ」か…
どうするのゴキちゃん?? 観光ゲーだったのがハクスラ要素ついて良ゲーになったのにこんなところでケチついてもったいない フルプライスで買ってさらにガチャがあるってことでいいの? >>479
動画配信者がいるじゃん
今はあの手の需要も凄まじいからガチャ配信とかやらせるわけよ
配信者自身にしてもガチャ回して適当に一喜一憂するだけでPV稼げて楽
Win-Winの関係 どうせ買うのはDLC出揃って本体がセールで半額になった頃だから
高みの見物させてもらうわ 悪い慣習?
それでアホみたいに儲けてる所あるんだから見習うに決まってんだろww >>506
信頼を金に換えてるだけでしょ
ましてフルプライスのゲームでガチャはない ソシャゲはガラパゴスじゃなかったんですかねえ・・・ ボックスガチャならまだええかな。
BO3やってて思うのが、ダブリありとか萎える。 国内メーカーもやりそうだな
バンナムなんかすでにアイマスでやってるだっけ?
コエテクなんかDOAのコスチュームをガチャで売ったりしそうw >>505
ぶっちゃけその頃には興味なくなるゲームなんだよなアサクリって >>480
おれもそう思うけどDLCに文句言うやつらのせいで出来たんだよなぁ
しかもヒットしてしまう
めんどいし邪魔だわぁ >>513
まあそうなんだけどUplayかSteamで大安売りされたときには
とりあえず買っとくかになるよねw フルプライス大作にガチャぶちこむなんて和ゲーでもまだためらって踏み込んでない領域なのに
さすが海外は一度やるとなったら豪快だなあ >>515
そしてやらずに放置するまでが基本だよな なんであれ
オンライン必須
ガチャ課金
この2つは止めて欲しいわ ・海外でガチャの採用例が増える
・海外で問題になって規制される
・日本のガチャも規制しろと外圧がかかる
・日本でガチャ規制
こんな流れになったらいいんだけど、難しいよなぁ… 文句言われながらも結果でりゃ世論より儲け優先にするだろうな
もう止まらんよ オーバーウォッチみたいに定期的にアップデートされていくなら有りなんだけどなぁ
買い切りDLC有料のゲームでのルートボックス課金は流行らないでほしい 流石にそこまで大きなヘマやらかすとも思えないし
むしろ海外大手の導入を皮切りにパッケージタイトルにもガチャ導入は当たり前みたいな流れが出来上がってくんだろうなあ この感じだと来年が本格的な洋ゲー課金流行期かもな。
流れがまた変わるとして2年後のゲームから。 不謹慎かもしれんが海外AAAが崩壊するなら正直嬉しいw
似たようなゲームばっかで目を引くようなのがないからな userscoreが8点いったなこれで課金要素の分だけ下げられてるんだから
今回はマジモンの名作決定か 1番質の悪い状態の洋ゲーがスイッチに参入してくるのかぁ どうせどれもこれも似たようなエイムゲーだらけだしな てかユーザースコアの低評価も
一切課金ガチャの事には触れてないいんだけど
気にしてんのゲームやらないゲハ民だけじゃね バトルフィールドのバトルパックみたいな一部アンロックみたいなスキップ機能なら課金してもいいけどサプライボックスはないわ ヘリックスはユニティからだったかな
ないと困るようなゲームバランスで作られたことはなかったけどエアプだらけか?
しかもユーザースコアは8.0まで上がってるのな >>536
ネットでそういうデマを拡散させるアホが多すぎるからなあ 日本は問題だらけで海外ではそんな事は全然ないみたいな妄言と
それを鵜呑みにしちゃう奴の多さな >>526
ルートボックス問題と同時に起きてる議論に「シングルストーリーメインのゲームは売れないし廃れる、これからはコンテンツを継続的に売っていけるオープンワールド系がすべて」というものがあるよ
アサクリもゲーム内コンテンツを提供し続けてプレイヤーを長期間離れさせないように仕込んである
これからはガチャやDLCはもちろんゲーム購入したときの内容と1年後のゲーム内容に差があるのが当たり前 バトルフロント2の課金も、昨日知って予約キャンセルしたけど、
これから少し気を付けた方が良さそうだな。
switchの任天堂ゲーとインディーゲーで過ごす方がいいかもしんない。 ガチャはなあ
金出すほどじゃないけど
出したら少しは気が楽だろうなって感覚を
ずっと引きずるから嫌われるのはよく分かる
その誘惑に負けるとズルズル堕ちていくわけだが >>542
switch以外のハードないのによく言うね ゲームビジネスは日本が先行市場であることがようやく認知されてきたな >>547
ミステリーボックス自体は洋ゲーで昔からあるだろ。
日本で一万円ぐらいするゲームでガチャありのゲームってあるか? ゼノブレ2もレアブレイドというガチャっぽい要素あるだろ
はたしてどうなるか 今日10つけてるの単発か同発のerexと合わせてレビューつけてる奴ばっかじゃねーか
これ絶対業者だろw アサクリは2の時点でストーリー抜いたDLC商法やったから3以降は発売日買いしてないな
つーか続け様に出過ぎてついていけない 初期の数レビューしかない状態でユーザースコア糞!とか言った挙句レビュー増えてスコア安定したら業者ガーはほんと笑える 俺もお前らもどうせゲーム最後までやらずに積んじゃうんだからガチャとかどうでもいいだろ。 >>541
まるでMMORPGだな
それでも根本的な費用対効果の問題が解決しないと流れはかわらんだろうなぁ ゲームに関しては海外は日本の後追いになる要素もあるけど、ガチャは見習ってほしくなかった UBIはトライアルズフュージョンでもアプデで課金要素入れたから驚かん これがグラガグラガの末路欲におぼれた自制の欠如の末路 また韓国兄さんの発明が世界を支配してしまうのか…… 実際儲かるってことはこういうのに文句言う奴らがノイジーマイノリティという証拠だよね >>449
今でもFEHをやってる任天堂は嫌いな任天堂だな
まぁ反面それやらなきゃいけないような状況って感覚もあるし
だからこそ海外でもニュースにあがってるようなガチャ要素でてるんだろうけどな、って アバターとキャンペーンの時短のための課金ならどんどんやってもいいと思う
ただ課金でしか手に入らない強武器とかは勘弁してほしい
そういやマルチでガチャ武器実装した大型fpsあったよな あれが考えうる最悪の課金パターン >>329
バンナム七英雄筆頭に既に失敗しまくっているから 最近の洋ゲーは開発費の回収をガチャでやるようになったんだなぁ… >>550
レアブレイドは敵を倒してガチャ石ドロップらしい。
まあ任天堂はオタ向けは搾り取ってくるイメージだから金でも買える様になるかもしれんが。 これくらいしないとAAAタイトルは作れない・・・ってのはわかった。
でも誰がそんなにAAAタイトルばかり望んでるんだ?
どのゲームも大作すぎて遊びきれないのに。 >>49
これソフト代と完全に別なのか
カス過ぎだろw >>541
へえ今の朝栗ってそんないろいろ遊べるのか >>209
初期の追加コンテンツなんて無くても楽しめるしな これ買ったんだけど、別に課金しなくても楽しめるんじゃないの? そりゃガチャゲーだって
無課金でやってる人はいる。
ログボやらステージクリアで石集めて
それとやってることが大して変わらない。 おいwジジイどもいつまで古い情報で会話してんだよwww
今スコアいくらなのかみろよw
もう正常に戻ってるぞ ラビッツランドを小馬鹿にし続けた報いだな。ざまァw 商売上手だから自然とガチャをやらされ搾取される側になってしまうだろうな
発売後でないとガチャがあるかどうか分からないしゲームはやめ時が来たのかもしれない これはまだましだろ
FIFAみたいに能力高いやつガチャし始めたらいよいよジャップ化し始めたと言っていい 過去のゲームにこもる準備はじめとこ
最早未来に期待はできない 崩壊といっても今年もゼルダより売れてる洋ゲー山ほどあるだろ 海外のゲーム糞つまらんな
それ擁護してるガキはきもい まぁ海外AAAタイトルはどれも任天堂のゲームより面白いから仕方ないね。 >>590
ゼルダの数倍の開発費と、十数倍の広告費を使ってなw
ぶっちゃけ、ゼルダよりも利益出てないというか、
下手すると赤字だぞ、最近の洋ゲー大作は >>562
ユニーク武器とか当たるやつ
ちなみにガチャで当たる武器は通常プレイで全て手に入れれるみたいだし時短要素みたいね 前にもシャドウオブモルドールがガチャゲーで海外コミュニティが炎上してるって内容のスレがあったけど
あのスレでも和ゲー厨が洋ゲーは終わったとか日本が先に行ってたとかしみじみとしたとした口調で書き込んでたけど
結局今では神ゲー評価に落ち着いちゃってるよね
要するに今和ゲー厨は大作洋ゲーの今の日本企業では不可能な作りこみに内心嫉妬してて
こういうスレが立つと喜々として書き込みに来ちゃって伸びるんだろうな アサシンクリードに関わらずルートボックスはだいたいユーザースコア荒れまくる
むしろ1日で戻るっていうのはそれ以上に内容が素晴らしいって事かもね
レビューちゃんと読んでみないとわからんが
マリオデ終わったらやってみるかね >>598
炎上させてるのもその後神ゲー評価してるのも海外のユーザーなのに何を言ってるんだ?
基本的にPayToWinを嫌うのは昔からだし、そらそうだろって話じゃない?
そこに国籍は関係ないだろう だいたいアサクリなんて毎年出るマンネリゲーやる方が悪い 今でやっとドリキャスのシェンムーに追いついた程度
海外は10年後追い ちらっとプレイ動画序盤だけ見たけど
最初なのにAIにすぐ発見されるし敵も強めだし
課金させるための調整してる可能性もあるね。 洋ゲー崩壊じゃなく課金のお陰で収益安定したという話なんだが 次世代機でたらアイテム全部入りリマスター出るんだろ
それ待ちでいいわ 海外AAAはバカみたいに金かけてるんだからガチャで搾り取るのは当然やるべき しかし笑えるな
PS4はどんだけ金つぎ込まないとゲーム1つ遊べないんだ?
とんだポンコツハードだな なぁこれガチャ引かないとプラチナトロフィーとれないとかないよな? このまま1000行った上、なんも考えずに次スレ立ててくれればスコアが5.5 5.6と伸びるはず。頑張ろうぜ ガチャ課金叩いてたジャップ連呼チョンwww
洋ゲーの方が露骨にガチャしてるじゃねえか ユーザースコアめっちゃ伸びてるやん
初期にアンチやらネガキャン業者が暗躍しまくってたのか、それとも後からUBIの業者がポジ評価しまくったのかは分からんけどさ >>608
ゴキが日ごろから「これだから貧乏人は」って言ってるだろ
お大尽以外プレイ禁止やで むしろえらい評判良くないか
PV見たらルルーシュがなんか喋っててワロタわ >>1
ルートボックスって要はランダムでアイテムが出るってだけだろ?
ゲーム内マネー?で買えるんだしリアルマネーでしか買えないわけじゃないから問題ないだろ
これにダメ出しするならランダムドロップのゲームは全部アウトになる ルートボックスの存在ってハクスラやトレハン全否定だよな >>624
好評なタイトルほどネガキャンしたくなるんだなぁ >>89
逆だぞ
むしろPUBGやCSGOはloot box があるから人気
ゲハってホントに無知だな >>8
日本のゲームがガチャで儲かりまくってるの見りゃそらなあ
株主からもガチャ入れるように突き上げ食らうし経営陣としてはガチャ入れざるを得んわな >>598
炎上はゲハで起きてるんじゃなくて、
海外のユーザーの間で起きてるのでその分析はナンセンスだなw >>597
金で勝てるソシャゲで平和に儲け出せたのはもう昔の話だぞ
今じゃ対人要素ある無料ソシャゲは中華チーター沸きすぎて皆崩壊してる
極一部の大手みたいに金かけてチート対策する技術ないところはもう駄目だろうなw >>632
叩いてる人が多数存在して、実際に評価低かったんだから、
炎上してないなんて言えないぞ?
現実に低評価を付けたり、批判してる人が多くても、
業者と信者が大挙して平均を上げたら炎上してないことになる訳?
しかも、スコア10点近いならともかく、
業者と信者が必死になってスコア8点程度ってw 挑戦してて革新的で評論家受けがいいのがオデッセイで安パイだけど確実に面白いと言えるよう要素をふんだんに盛り込んでいってユーザーが実際に楽しめるがオリジンって感じだろうな >>633
信者?業者?ごめん根拠の無い妄想だよねそれ
そもそも大炎上したようなレビュー数でも無いし発売後すぐにそれこそ業者が低評価を書き込めば平均点なんて簡単に下がるよね
数が増えてくれば平均化されていくしゲームとして良くできてるからもう少し上がると思うけどね >>633
そもそもすぐに点数盛返されてる時点で多数じゃないしー
業者と信者ってただの妄想やんそんなこと言い出したら最初に低い点数付けたのがUBIアンチのエアプの仕業だって言い張れるしー >>1
84と8.1か。やっぱり4のチームは優秀だと思う ガチャが正しかった
ソシャゲ叩いてる時代遅れおる? 自分のなかでは
ゲーム買うときの財布の紐はユルい。
一方で、ガチャとかパチンコとかその種の行為はムダという価値観。
その二つが融合してしまうとどうにも身動きが取れなくなる。
経験上ソフト購入費<ガチャ費になるのは間違いなくて、
どうしても「騙されてるアホ」みたいな気持ちになる。 男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない
これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい 1年に1本代わり映えのしないゲーム作って、開発費回収のためにフルプライスに加えてガチャって
もう本数減らせよ 「ゲーム内通貨でも買える」とか言うけど、ガチャが収益の柱となったら自然とそのゲーム内の物価が
リアルマネーの課金額とガチャ確率を基準として設定されるだけだから何も意味無いよな
「ソシャゲは課金しなくてもログボだけでもガチャ回せるからガチャは問題無い」って言ってるのと同義だぞ >>594
でもゼルダ宣伝費とメタスコア費が膨大だと思う ただでさえつまらんゲームにガチャまでつくとか拷問だなマジでw >>646
流石に日本トップの広告費をかける企業の信者だなw
それが当たり前過ぎてみんなやってると思うパターン >>628
その2つ、ルートボックスがではなく、リアルマネーで開けた箱の中身をリアルマネーで売れるまさに言葉通りのギャンブル性のおかげやん
オンラインゲームはなんらかの集金装置がなければdiablo2の二の舞になるから否定はしないけど、かなりグレーではあると思う アサクリ完全版と数作まとめて入ってるやつ全部教えてー
アサクリシリーズでググっても完全版とかはわかりづらくてよくわからない
全作揃えるつもりはなかったけどそろそろ揃えようかなと 露骨な信者からの集金モードに入ったら、
もう衰退しつつあるってメーカーも分かってるってことなんだよね スマホゲー市場
中国 243億ドル
アメリカ 235億ドル
日本 124億ドル
らしい
この市場のお客さんを少しでもとらないと悔しいじゃないですか >>96
オンで入手機会が制限されるゲーム内マネーと
その気になれば稼ぎ放題のオフでは
さすがに性質が違うのでは? というか任天堂もこの方向だから
批判してもブーメランにしかならん気が >>659
根拠を出さずに嘘を言い切るゴッキー特有のアホレスだねえ
任天堂がフルプライスゲーでガチャ課金する方向のソース出せよ
出せないなら、詫びて二度と出てくんな >>660
任天堂がガチャなんかしない、岩田の講演読め!
から随分と戦線後退したなw
当時のニシ君にFEHの事教えたらウソつくな!捏造!通報!連呼だろうなw >>659
海外ユーザーが怒ってるだけで別に任天堂と比較する意味がわからんが
任天堂が事前告知なしでCS大作にガチャ導入したならまだしも >>662
おまえレス先の文章理解せずに書き込んでるやろw FEHで岩田の発言なんかゴミ箱に捨てる会社だと分かったでしょ
君島や宮本がCSにはやりませんとか言ったとしても保証にならんよ 少なくともFEHは擁護できんな
他のアプリは良いにしても 任天堂もー言っても意味ないと思うがね
海外CSでこういうのが主流になり始めてる方が
重いと思うが 任天堂ファーストみたいにゼルダやマリオなどの神ゲーを
作る実力の無い無能サードは、こういう糞ガチャで利益を得るしか術がないということ
だろう
もっとも、ゲーム自体面白くなければガチャすらまわしてもらえんがな 数は少なくても信者ついたブランドならクソゲーでガチャ回させて存続はできると思うよ
客が広がっていかないから時間の問題ではあるけど
今国内外の大手サードの経営側に居る人間の多くは「ゲームで食えなくなったら他に行く」というつもりで
食いつぶしてるだけの腰掛けだから彼ら的には問題がない パッケージ高くすれば良いじゃん
クオリティーあるなら高くても売れると思うよ
ガチャやらないと利益出ない構造はダメだと思う 開発費高騰してるから損益分岐点が高くなるのはしゃーない
コアなファンならともかくライト含めて売るとなると値段は制限せざるを得ない
ならコア向けにDLCなどを用意してと考えるのは分からなくもないが クオリティを要求されているんだったら対価を要求すればいい
AAAタイトルは値上げすべき ガチャってレアアイテムが出るか出ないかみたいな感じでつぎ込んでいくイメージなんだが
アサクリのこれはもともと手に入る素材がもらえる程度でガチャって感じがしないんだけどなんでガチャって言われんの? 自分調べでガチャ課金自体は海外でも批判が目立つ感じだけど、
受け入れずに買わない人がいても、
それでも良いくらいの算段があるんだろうか。
でも、それで残った人ってある意味「御しやすい人の群れ」だよな。
なんか本当に「ゲームはアホのやるもの」になってしまうな。 そもそもガチャがどれのこといってるのか分かってないけど、青い!の場所のことかな
ゲーム内の金で3000位で、3000って割と簡単に貯まるし、その辺で拾った武器で普通にやれるから、あれだとしたらわざわざやるまでもない気がする このゲームでガチャって何が貰えるの?
武器や防具? ゲーム内で時間かけて頑張ればアイテムが手に入るガチャとガチャでしか手に入らない
いわゆるレアなアイテム
前者は程度にもよるわな、あまりに労力いるなら、それは後者と変わりない
後者のガチャはパッケージ払ったゲームではやってほしくない 1本2万くらいにすりゃ儲け出るだろさすがに
AAAユーザーは支えたれや アサクリって世界でもそこそこ売れるのだからガチャで儲けなくてもよくないか?
日本でしか売れないクソゲーならわかるが FEHをギリギリフォローできる点はオリキャラガチャにしてないところかな、したら本当に終わり
本編キャラを餌に課金させる仕組みだから、FEHでも欲しくなる魅力的キャラのいる本編を出さないといけない。その意味で本編に利益還元される可能性は一応ある アサクリオリジンがどうかは知らんが、時間さえかければ結果は同じってのは詭弁だと思うよ。
たいていは、その代わりに膨大な時間を求められる。
実際、無課金でも容易に手に入るなら課金システムが無意味になってしまう。
そんな調整は運営会社側からしたら謀反行為だ。 PS洋ゲーにガチャ要素が増えてきた途端ガチャに対して擁護する奴増えててワロタ >>681
高リスク高リターンのギャンブル経営は企業だって嫌だからな ガチャで儲かってる企業の真似すればシャイニングとか戦ヴァルとかSOとか復活するってことだろ
朗報すぎる
続編でないのが一番つらい 俺「一回200円で0.5%のレジェンド20枚の中の1枚が出るのに期待値で何円かかるかわかる?」
ソシャ馬鹿「10万くらい?」
馬鹿を騙す商売 >>681
開発費と宣伝費がそこそこ売れる程度じゃ賄えないってことかもな 10%なら20回ひけば確実にでる ほぼ
1%なら200回 >>686
ガチャは客層の数パーセントが馬鹿な前提で儲ける商売だよ
客層が数万人とかじゃ儲け出せない
ガチャゲーがゲームdl数誇るのは馬鹿のパイ数誇ってるのと同じ マリオデ:60fps
アサクリ:20fps(PS4pro) Far Cry 5もCREW2もガチャやりそうだな >>689
現在進行形で7%を60回連続外し中の俺に言わせれば出ないときは何があっても出ない
ガチャは確定以外を信じてはいけない >>68
課金について熱弁するのもマイナスなんだけどな
カプコンのどっかのゲームみたいに、搾り方に熱持って話されても
「よーしじゃあ俺も課金しちゃおうかな!」なんて誰が思うかよ ツイッターのトレンドワードがスマホゲーばかりで悔しい
CSもガチャ画像とか自慢する時代くるのかな アメリカではソフトの価格は60ドルまで(携帯は40ドル)
これが悪法
だからDLCがえげつなくなっていく
任天堂でさえファイアーエンブレムifの時は40ドル制限に苦しめられて、仕方なくあの売り方になった
買い切りなのは救いだが 俺は課金の有無は言われなくても気にならないなぁ
問題は課金の有無じゃなくてパッケ代だけでどれくらい楽しめるかだし
DLCがアンロック式かどうかもぜんぜん気にならなかった >>689
いや出ないぞ確率の倍回しただけでは8割あるかないか
ちゃんとした完全抽選ならね
天井あって20回目に必ず出るならともかく PS民はよく買い支えろよwって言葉を使うし
自分の好きなゲームにガチャで買い支えられまくれるガチャゲーはむしろいいことなのでは? 別にPCでも出るんだから面倒なら改造すりゃよくね? こんな糞くだらんことにムキになる人生よりかわいい女の子といっぱいエッチしたり両親を旅行に連れてって喜ばせてあげるそんな人生を歩みたかった てか、アサクリ自体3で積んでて、新しいのもう買う気がしない >>651
そういうストアとかマーケットみたいなのがあるPUBGとかディアブロ3みたいなゲームはともかく
無いのにガチャってだけでギャンブルっていうのも意味が分からんね
賭博の定義がちがうのかね ステマすごいし酷いな。買ったから俺にも言う権利があるのに悪く言えばすげえ噛みつかれるw
和ゲーでもここまで酷い自演ないよ。残念です
UBIは海外だから日本のスタッフ暇なんだろ。あいつらが書いてると思うだけで胸糞わるいわ。そこに信者と店頭で売り切りたいやつだろ。実際買取5000円だし少しでもつまらないと書き込めばすげえ避難してくる・・
もっとみんなが公平に素直なレビューで自由に評価できるよーに願います
何が怖いってあいつら面白いと言いつつ何処が具体的に面白いとは言わないw w ステマすごいし酷いな。買ったから俺にも言う権利があるのに悪く言えばすげえ噛みつかれるw
和ゲーでもここまで酷い自演ないよ。残念です
UBIは海外だから日本のスタッフ暇なんだろ。あいつらが書いてると思うだけで胸糞わるいわ。そこに信者と店頭で売り切りたいやつだろ。実際買取5000円だし少しでもつまらないと書き込めばすげえ避難してくる・・
もっとみんなが公平に素直なレビューで自由に評価できるよーに願います
何が怖いってあいつら面白いと言いつつ何処が具体的に面白いとは言わないw w ゲームの内容の話してるのに、どこが面白いってわざわざ解説しなきゃならんのか...... >>711
は?アホだろおまえ
たんじゅんにアサクリめっちゃおもしれー!
神ゲー!
こーいう無駄に幼稚な書き込みしてるからステマだ情報操作だクソだとみんな言うんだよカス
結果いろんなスレたつだけ。正直に書いてる人達を煽るなよ、どーせ出荷本数ウンコゲーなんだから >>712
たんじゅんにアサクリ面白い言ってるのはステマ!こんなのクソゲー!って言ってるだけだから相手にされてないんじゃないか?
本スレでも、なら面白いと思えるゲームのスレいけばいいよって諭されて相手にされてないやん
アサクリのスレでクソゲークソゲー騒いでる方がよっぽどネガキャン業者みたいだけど 海外の大作はよく調べたほうがいいね。
アンチ系の情報からも取ったほうがいい。
買うつもり人の意見だけを聞かないほうがいい。
どうしても「課金しなくても楽しめる!」って擁護気味になる。 >>715
買うつもりじゃなくて、既に買った上での意見なんですが... 買って遊んでるけど課金なんか一切する気ないよ?
まず課金してまで武器が必要ってのが分からんし とりあえずネガれる部分を見つけてネガるスタイル。
シリーズ好きなら普通に買うやろ。 一方PCゲーマーはツールで華麗に課金を回避していた 経験上「課金しなくても楽しめる」かどうかは、
かなり個人差があるので鵜呑みにしないほうがいいね。
大体はカネと時間のトレードになる。 マップ追加とかのコンテンツの追加DLCならいいけど、最近はガチャ課金増えて来て危険な感じだな
もう武器1000円とかで販売すればいいのに
リアルマネーでデジタルデータのガチャはもう法律で禁止したらいいのに
確率検証とか何も出来ないんだから違法なことやり放題じゃん 電子ガチャ始めたのって韓国産のMMOが最初じゃなかったっけ? 基本無料、課金ガチャ、毎日ログイン
これら考えたヤツはある意味で天才だと思うわ 遊べちまうんだ化してしまったのか
シンジケートで飽きてしまってよかったのかも >>719
現実にファンの間で不満が多い訳で、
別にゲハじゃアサクリの話題自体が全然盛り上がってないぞ >>722
まぁこれな。
でも大抵 任意課金ゲーって課金しないとストレス溜まるように出来てるんだよな。個人の感想だが。 >>725
課金ガチャ以外は同意する。
ガチャは焼畑戦略やで。 >>728
ファンの間だとそもそもほぼ話題にもしてないレベルだと思うで >>731
別にpvpあるわけでもないし課金しなくてもクリアできるしな
ガチャやる必要性がないからあまり叩かれてない FIFAなんてすげえぞ
オンラインで勝ちたければ強い選手集めるしかないから完全にP2Wだし
日本では5年前に撲滅されたコンプガチャが当たり前のように実装されてるトンデモゲーだからな アサクリ擁護してる信者や業者が無視してるのは、メーカーが課金要素を組み入れる以上、
目標の一定割合で課金されるように調整してるって事実なんだよね
課金してくれてもくれなくても良いなんて曖昧な姿勢で課金システムなんて入れないし、
ソフトの収益に目標がある以上、課金も目標額がちゃんとある訳で
だから、どんなソフトであっても課金要素が入ると、
課金ありきの設定にならざるを得ないんだよね
設定がマイルドであるかガチであるかの違いがあるだけでね >>734
そこが一番の害だね。
買い切りのゲームでは100回も敵を倒せばアイテムが手に入るよう調整しても、
課金目的となれば、200回300回と条件を厳しくして課金に誘導する。
それでも「課金も無課金も結果は平等です」ってのは詭弁だ。 いや、真面目にこれ課金しなくても問題ないと思うんだが...クリアしてやり込みとかまで行くと変わるのか? >>736
課金しなくてもできるというと聞こえはいいけれど、
課金した方が快適にできる時点でお笑い草な訳でね
無料ゲーなら分からなくもないけれど、
フルプライスのゲームを買ってるのに、
課金しないと快適に楽しめない時点でおかしいと気付けよw >>736
それとお前は本気で課金システムは全く利用不要で、
課金しなくても何ら快適性は変わらないと信じているとするなら、
お前は、メーカーは利用されないような課金システムを付けた馬鹿だと思ってるの?
もしも、そんな利用されないような課金システムを馬鹿だから実装したなら、
そんなもののために多くのユーザーから反発されて救いようがないねwww ジャップはコレクション体質でコンプリートするまで課金続けるからな
気に入ったの手に入ったらそこで終われよw >>738
時短の為のもんでしょ?ゲーム内の金とかそういう
それ前からあったと思うけど、新しく追加されたのはガチャ部分だけで、ランダムじゃない武器購入もあるしね
>>739
で、ゲーム内の金を現実の金で買うのは前からあったけど、多くの反発ってどこのことを言ってるの?
ユーザーレビューも高評価で、本スレでもそんな発言まずないけど
まずシリーズ買って中身確かめてから発言したらどうかな ユーザースコア?ハハハそれは価値があるのかい?ユーザースコア上位のゲームより我が国や中国のランキングに乗りさえしないタイトル方が利益を出してるよ 技術的なものに投資してれば別にいいんじゃないの、とも思うよ
他社の成功してるゲームの模倣とかいつまでも同じエンジンを
使い回してガチャなんかやってるのが駄目ってわけで
それでも行き過ぎてギャンブル指定されたら反動が怖そうだがね >>739
アサクリの課金って要するに時短でしかないわけよ
課金すればレベル上げや金策しなくて済みますよって程度 アサクリのガチャってどんな感じなわけ?
想像がつかん 今作コツコツやってるがまぁ何処かでやった感と凡ゲーで無駄に広いマップ。Amazonご覧の通り特に売れてねーのに信者がクソ持ち上げるきっしょい民度になっとるわ
アサクリをクソにしてるガイジが毎日Twitterと本スレで朝昼晩1人アゲしてるんだよw
あのガイジばれてないと思ってるみたいだが全てバレバレ。1人何役もしてワッチョイリセットなんかもやって兎に角ひたすらシコシコきもちわりーんだw
おかげで会話内容がきしょくてまともな連中がよりつかなくなる。出荷本数全然売れてないのに自演1人あげ状態のみ。あのおっさんがアサクリの足を引っ張ってクソにしてるんだよなー >>728
本スレでシコシコやってるガイジは相手にしないほーがいーよw
俺もファンで勿論悪く言う前に購入してる
けど動画みてこれおもしろそー!と思ったか?
ほとんど思わないはずだ。実際敵かてーしストーリーはクソで誰こいつ?みたいな流れで地図がダレるくらいデカい
いろんなゲームパクリすぎて本来の味が全然なし
あと本スレがステマや信者の偏った意見だけで汚染されてしまい素直な書き込みや公平な意見が排除されるというwあのガイジのおっさんがアサクリの自由な意見交換をダメにして結果売れない
はやくイーグルダイブしたらいーのにひたすらシコシコしてやがるw俺がいじめるしかねーかw アサクリってオンライン要素あんの?
やったことないから知らんけどオフゲでガチャっていうのもおかしなもんだな >>749
他のプレイヤーを倒した敵に復讐するっていうゆっるーいオン要素はあるよ あと写真シェアぐらいか
復讐はシャドウオブウォーかと思った 戦闘システム変わって面白くなった!
デモンズやソウルシリーズみたい!
これよく見るけどステマ業者のキーワードかな?
どこがソウルシリーズなのか聞きたいわ
攻撃がR1.R2に変わったところ?? >>752
まあ操作が一緒ってのもあるし
パリィや遠隔攻撃はダクソ2の感触に近い
海外レビューでもsoul like とよく書かれてる Bダッシュ、Aジャンプだからマリオみたい並にアホな理由だな
こんなLV補正ゲーでソウルシリーズみたいとか詐欺だわw
騙されるバカいるかしらないけどw 何でギャンブル要素入れちゃったのか
海外て架空の賭け事でもゲームに導入したらアカンかったような気がするけど 一度うまみを知ると経営に余裕あるところ以外はどんどん集金性を強めて日本のソシャゲと大差なくなるだろうからな
やっぱり早急な規制が必要だよ つうか今回のガチャがどの程度のガチャかも体験してないのにあーだこーだ言ってて笑えるんだけどw
それにシングルプレイのガチャなんてマルチプレイのガチャに比べたら無害だろ。
課金しないとクリアできないレベルのガチャが来てから騒げw >>759
笑ってくれて構わないが、
このゲームを例に今後の方向性を議論してるだけだよ。
楽観視していて微笑ましいが、
「課金の仕組みがあるのに課金の必要の無いゲーム設計」なんて
本末転倒なものがこれからのスタンダードになると思う?
自分が課金制導入を指示した経営者で、スタッフがそんな調整してたら、
それは謀反だよ。
課金制にした以上は課金が必要な方向に流れる。 アホみたいにグラに金かけまくった結果だな
PS3時代で既に中堅タイトルでペイライン300万本で博打状態だったのに更にコスト上がってんだからそりゃガチャでも導入するわ PUBGみたいにゲーム中何の役にも立たない服ばかりならどうでもいいけどな
あれでいきなりレベル3ヘルメットやベスト常備とかなったら超荒れるけど >>760
だから課金しないとクリアできないレベルのガチャが来てから騒げって言ってんだろ。
課金が必要な流れになるって、そのうちボスに会うためにガチャでレア鍵を当てないと会えなくなるのか?
お前が経営者になったら即倒産だなw >>763
そうなってから騒いでも遅いってのがみんゴル6で理解できなかった学習できない子かな? 課金武器入ってる段階でゲームバランスに影響あるからな
DQでいう破邪の剣までが無料武器で、それ以上はガチャになってるような感じで無駄なレベル上げを強要される
王者の剣なしでもゾーマは倒せるけどアホみたいにレベル上げなきゃならん こういっちゃ何だけど、ユーザーが騒ごうが騒ぐまいが関係なくね?
現にパッケ代だけじゃ足りないんだから
他の解決策をとらせたいならガチャのあるゲーム買わないのが一番だ
売れてしまえばどれだけ文句言われようがノイジーマイノリティ乙で終わる >>765
アサクリの課金武器圧倒的に強いってわけでもないからなんとも言えん
買ったら無双できるってわけでもない 騒ぎに反応するのが良いことかはわからんけど、騒ぎになると対策するケースも多いよ。スマホゲー全般の詫び石だったり、スト5ゲーム内通貨撤廃とかね Forza5も最初クルマのゲーム内価格が高かったけど半値に下がったとかあったな。
まぁ騒ぐというか不満ははっきり言わないとなにもしないよね。 まぁアホどもで喧嘩はよせや
イメージ戦略がど素人だよね。あれだけ社員いたら反対派もいただろーけど会社に頭のかたいアホが権力もってるってことだよ。ガチャ課金とかうまく説明出来てないのも問題。てか発売初日から別売りDLCとかやってる時点でアホすぎる オワコンの負け犬洋ゲーなんてやってる馬鹿ってみっともないよな
日本で一番みっともないのが負け犬の洋ゲー厨 2だけだなまともにやったの
3でコレジャナイ臭してからやってない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています