【悲報】マリオオデッセイ、一度ステージクリアしたら前のシナリオに戻れない劣化64のクソ仕様
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これ酷くねーか
64とサンシャインはステージ入る前にシナリオ選択があって
クリア済みのシナリオ遊び直したりボスと再戦したりできたのに
クリアしたら敵も消えてもう前の状態に戻れないって完全に劣化64じゃん……
何でこんな仕様にしたんだよ 夜の砂漠とか夜の都市とか後から行けると思ってたのに
また最初からデータ作らないと行けないとか面倒すぎるだろ…
せめてステージ入るときに昼か夜か選ばせろよ まぁ普通に良ゲーって感じだけど神ゲーでは断じて無いな
3Dマリオの中では下位になるかもしれん
ギャラクシーや3DSのランドとかが好きだった人は注意したほうがいいのは確か 夜の都市はギリいける
タクシーにキャプチャーすれば行けたはず
にしてもボスとの再戦ないのか…ちょっと残念 夜の砂漠や夜の都市にしか現れない敵もいるのに
クリアしたら二度と夜にならないから
その敵にも会えないしボスとも戦えない
おかしくないかこの仕様 >>5
あれ行けるの街の路地裏の一部だけなんだよな…
何で全部行けるようにしてくれないんだか プレイしてないけど前の都市に戻れないとかどうやってパワームーン集めするの? >>7
キノコ王国から再戦はできるが
ボス部分しか遊べないのが不満なんだよな
アッチーニャ神とは後から戦えるが
夜の砂漠には二度と訪れられない
やるならシナリオ全部遊ばせろよと… 砂漠が夜になるかどうかを「シナリオ」と呼ぶことに非常に違和感が… >>10
前の都市(正しくは国)に戻れないんじゃなくて、一度クリアしたシナリオは再びプレイすることが出来ない。
つまり滝の国だったら滝の国のボスは滝の国では二度と戦えない >>10
夜の都市も昼の都市もパワームーンの配置は一緒だからプレイする分には支障ない >>11
>>12
>>13
やったぁ!!
ボス戦好きの自分にとってはそれだけでモチベが上がるw >>14
夜にしか見れないセリフとか
夜にしか現れない敵がいるじゃん
ああいうのも含めてシナリオで
64やサンシャインはそれを遡って遊べた
なのにオデッセイはそれができない >>4
プレイしたなら具体的にどこがダメか言えるよな? >>5
ボスの再戦あるに決まってんだろ
きのこ王国の小さい塔に行ってみ 夜の砂漠や夜の湖で後からスナップ写真撮ろうと思ってたのに
そういうのを遡って出来ない仕様なのが不満なんだよな
なんで今までのシリーズで出来たことが今回だけできないんだよ >>1
それどころかシナリオクリアしてからがやり込みの本編だろ.。クリア後に取れるとうになるムーンとかもあるし
そもそもなんで国に戻るたびに同じストーリー繰り返される仕様の方が正解みたいな事言ってるんだ
そっちの方が手抜きだわ スナップモード推してるんだし一応再訪は出来るようにして欲しかったよな
パッチでクリア済みシナリオの再プレイとか来ないかな >>25
繰り返される仕様を望んでるなんて言ってない
今までの箱庭マリオシリーズはクリアしたら
「前の状態」も「クリア後の状態」も
ユーザーが自由に選んで遊べたんだよ
なのに今回はクリア後の状態しか遊べないから
聞き逃したセリフやクリア前にしか現れない敵は
二度とさかのぼることはできない
これって酷いだろ それって全ボスと再戦できるの?
質問ばっかりですまない
発売したてだからググっても出てこなくて… 問題起こった国を救いながら旅をしていくストーリーで
問題解決した国に戻ったら当然問題は解決してるべきだろ
ストーリーも重視してるゲームで
ストーリーやり直したいならクリアし直せ >>5に書いてる夜の都市も
タクシーでキャプチャーして行ける範囲は
「路地裏のほんの一部」なんだよ
シナリオクリア前は夜の街全部を探索できたのに
クリア後は一部しか訪れることはできない
おかしいだろこれ ドラクエ3でいうとこのバラモスと再戦させろってこと?
意味あるのそれ??
シナリオ戻すってバラモス倒した前に戻せってこと?
やり直せよw ゴキブリやっとネガキャンの方向性定まったか
せいぜい頑張れよw >>31
サンシャインも「問題起こった国を救って旅をする」ってストーリーだったけど
あっちは解決後もストーリーやり直せたんだよ
何で15年前のゲームでできたことが新作でできないんだよ つーかマリオデネガキャンスレ乱立させ過ぎだろ
どんだけ必死なんだ >>30
ウェディングコーディネータと、クッパとの再戦はキノコ王国には無かったわ
無いかもな >>34
だから今までの箱庭マリオではそれが出来たんだって
今作から急にできなくなったら不満も出るだろ >>33
そこはクリア後。
離れてる浮島にはもっと前に行けるけども ゴキでもネガキャンでもねぇよ
俺のレス見てたらしっかりプレイしてる事はわかるだろ >>32
その夜の街は昼の街として探索できるだけだぞ スナップはクリア後やろうと思ってたが夜の都市行けないのか...
何で前できたことができなくなってるの >>41
ゲハにはネガキャンする為に任天堂のゲームしっかりプレイして
ネガキャンスレ乱立させてるIDコロコロのプレステ信者がいるんだよ
一生懸命ゼルダのネガキャンしてたIDコロコロだって
事あるごとにswitch持ってる証拠出したがって複数IDの使い分けミスって大恥かいてた >>42
それが不満なんだよ
夜のネオン街で後から写真撮ったりしたいんだよ
何で昼になったらずっと昼のままで
夜の状態に二度と行けないんだよ
酷すぎだろ 海の国が夕焼けで固定されるのも何とかならないの?
昼間の青空で旅したいんだけど・・・? >>47
そうそうそれもめっちゃ気になる
何で一度クリアしたら夕焼け固定になるんだよ 都市の国のフェスティバルのシナリオは
唯一あとからでも遊べるけど
何で全部の国をあの仕様にしねぇんだよ
やろうと思えばできるだろ 要するにこういう選択画面がないから時間軸を選べないって言いたいわけだな
これは一貫性がないのでオデッセイ方式も特に不満はないが、例えば砂漠なんかは寒い時と寒さ改称後で景観が違うから切り替えが欲しいというのも分からなくはない
が俺は別にどうでもいいかな
https://i.imgur.com/nTu7YBT.jpg 別にどうでもよくね…
ちょっと数日間置いてからもう一度考えてみろよすげーどうでもよくなってるとおもうぞ 要望だし続ければアプデで
対応するんじゃない?
ゼルダが言語だけ変えれるようになったように >>52
そうそう!それが言いたかった!
クリア前と後で景観が全く違うから
後から時間軸を選んで遊びたいんだよ
64とサンシャインはそれができたのに
オデッセイだけできないのはおかしいだろと >>38
流石にクッパとプランナー組はないか
まぁ、森の国のファンネルのボスを拝めるだけでも満足 >>1
これ言い続けて賛同集まったら任天堂がやる気なったら比較的簡単にアプデで直るぞがんばれー
ゴキ認定して現状のままを必死に擁護する豚こそが改善を阻むゲーマーの敵 >>36
なんで?って拠点とエリアを区分けしなかったからだろ
拠点から毎回出発するって方式なら普通に前のも出来るが
今作のようなやり方だとそれは違和感でしかない オデッセイはストーリー重視の施工が強いからな
写真モードあるんだしわからんでもない
こんなとこに書くんじゃなくて要望送ればいいじゃないかアプデしてくれるかもよ 特に今回はスナップ写真モードがあるんだから
景観は選べるようにするべきだっただろ
何のための写真モードなんだよバカ こんな難癖の付け方はゲハでも稀だな
進行途中のロケーションに戻れない、前の台詞を喋らなくなるなんて
ほぼ全てのゲームがそうだろうに てっきりクリア後に時間軸選べるかと思っとったわ
残念 なぜ最初のうちに写真や動画をとらなかったのかとは思うが >>62
いやいや、前のマリオで出来てたことが何でできなくなってるんだって話なんですけど >>62
だから今までの箱庭マリオではそれができたんだよ
今回から急にできなくなってるから不満なの アクションゲーで話進めてるのに過去に戻せる様にしろって事?
意味が分からない ドラクエと比べてるのはおかしすぎだろ
マリオなんだから何回でも同じシチュエーションで繰り返し遊べるのは当たり前だと思うが
それがないっていってるんだろ 湖は夜、海は昼間の方が良いんだけど
そのくらいオデッセイ号のベッドで寝るとかで切り替えられないの? >>65
>>66
上で書いてるがなんでか本当に分からないの?
子供でも分かる理屈だと思うが…
それが不満ってのは分からないでもないが >>62
マリオが昔からそうだったのが無くされたとなれば普通のファンは悲しむよ >>58
マジでそれを望んでるわ
これに関してはしっかりアプデで対応してほしい マジで不満ならこんな掃き溜めじゃなくて任天堂に意見送れよ俺も送ってやるから
ここで書いたってお前の願望は叶わないし煽ってるだけに見られても仕方ないぞ 要望が多ければ対応しそうなので騒いだほうがいいと思う
作ってる側だと見えない事はたくさんある、マリカ8のリプレイデフォ選択とか ムーン集めに戻るたびにボスと毎回戦うほうがダルい
苦労して倒してまたステージに戻るたびにそいつと戦わなければいけないなら
ムーン集めやる気しねえし何度も往復する気失せるつーの
だからこれで正解 >>66
やっぱお前いつものIDコロコロ任天堂アンチだろ
ゼルダ一生懸命叩いて、オクトパス体験版も叩いて、ついでにARMS過疎をねつ造して叩いてた奴だろお前
過去のWiiのゲームとかもみんな持ってるって画像うpして
自分のネガキャン正当化させようとしてたしそりゃサンシャインくらい持ってるだろうけど
叩くためにゲームやってるような奴は何やっても不満しかでねーのよ >>75
拠点でやるものは洪水を含めて全部出来ないよ
今回はエリア全てを拠点として扱ってる >>71
理屈とかどうでもいいのよ
今までできたんだから今回もやれよって単純な話
都市の国のフェスティバルは遡れるんだから
前のストーリーに戻る事に違和感なんてない さすがに海の国が夕焼け固定は本当に何にも思わなかったのかねぇ・・・
今回色々と詰めが甘すぎるというか作り切れてない個所が多すぎないか?
雲の国とか奪われし国とか没ステージをボス戦ステージとして出したようにしか見えん >>74
ありがとう助かる、俺も要望送っておくわ
これに関してはマジで早急にアプデで改善してほしい ゼルダの時も延々と何ヵ月も叩き続けてたし
今回も執拗にやりそうだなこいつ
複数IDも駆使してるからもううざったいったらない >>81
なんでって聞いてたくせに…
違和感ないってどんなやり方を想像してるの?
星移動の際に「あったかくなった砂漠」とか「凍ってる砂漠」とかを選択するの? なんかあれ?って思ってたけどクリア後も前の時間に戻れないのか
アッチーニャの夜の写真クリアしたらガッツリ撮ろうと思ってたのに これは正直俺も思った
と言うかまだのんびり進めてるから分かってなかったがやっぱ砂漠の風景変わったらそのままか
でもそれを前のマリオなら出来てたのに〜とか言い出すからネガキャンぽく聞こえてくるんだよ
にしてもスナップめっちゃ楽しいのにこれはかなり痛いよ 確かにここに書き込むより直接要望送ったほうが早いな
みんなも任天堂に要望送ってくれ ただ今回のコンセプトは旅行、だから一度きりしか撮れないものがあるっていうのもリアリティがあって別に嫌だなとは思わなかったけどな
任天堂は結構そういう真面目な意見は結構聞いてくれるイメージあるから送っとけ そもそもプレイ者の不満とゴキブリのネガキャンの違いなんて1のレスすぐわかるだろ 要望が多ければやるんじゃね?
当然少なければやらないだろうけども >>91
単純な朝昼夜だけだったらそれで違和感ないね
問題はそうじゃないって事だが >>85
都市の国のタクシーみたいに
「何かにキャプチャーすれば過去に戻れる」でいいんじゃない?
都市の国では違和感なくそれが起こってるんだから >>67
アクションだからだろ。
JRPG見たいな仕様はノーサンキュー
なぜ改善を阻むのか?アプデで更に神ゲーになるというのに。 >>90
ムーンが膨大な数あるせいでリプレイには向いてないから
昼間の海で写真撮りたければ期間限定なのはかなりいただけない
つか、小泉はロンチで出そうと思えば出せたとか言ってたけど
時間余ってたなら発売までそれくらいの調整はしておけよ・・・(’A`) プレイ時間の2/3は良い感じの写真撮ろうって消費されてるから風景が縛られるのは辛い マリオデ自体は神ゲーだと思うけど確かにこの点は残念だな
アプデで対応出来るならしてほしい >>94
まぁフォトモードに時間変更機能追加や、ステージ選択で昼夜選択ぐらいならアプデ要望すればやってくれんじゃねえの?
任天堂は腰が重いからやるとしても数ヶ月後だろうけど 賛同してくれる人が割といてホッとした
早急にアプデで改善されることを祈るわ
これに関してはマジで気になってしょうがないからな >>95
回れる範囲を制限すれば出来るな
全域を回れるとすれば色々問題出てくるが
それが理想って事でいいの >>97
お前あのゼルダでさえもパッチでるまで最初は森のfpsガクガクだったりしたんだぞ
どんなゲームでも完璧にして売るなんて無理な話だぞ
だからパッチがあるんでしょ ゲームが良すぎるが故に出てしまう要望なんだよな
これがスナップがつまんなきゃこんな要望は出てこない
良すぎて欲張りになっちゃうんだよ ボス戦は今の仕様でいい
何度もステージ戻るたびにボス戦させられるのは勘弁
戻る気失せる そもそも今回は、クリア前にとれなかったムーンをクリア後にやり込む仕様なんだから
ゲーム的な意味で、わざわざやりこめない所に戻れたらややこしくなる
まだマリオデ途中までしかクリアしてないから何とも言えないが、俺は今のところそんな不満は感じた事もなかった
まだ全クリアしてないから、どういう仕様になってるか分からんし
マリオデの景観があまりにも素晴らしいから
あらゆる時間帯を常に自由に楽しみたいと言うのは分からんでもないが
今回は従来よりストーリー重視って言ってたんだし、問題解決後の世界に染めていく仕様の方が俺はしっくりくる ご意見はこちらまで
みんなで送ろう
ttps://support.nintendo.co.jp/app/ask_opinion 不満点が出ないゲームなんてないし
逆にこここうして!っていう要望が出るってことは良いゲームってことだよな 要望俺も送っとくよ
マイニンテンドーアンケートってのだっけ? >>101
「なんでこういう仕様なのか分からない」なんてトンチンカンな事言わなければ
普通に同意もらえる事だろうね 糞かどうかはともかく
どうみても64、サンシャイン路線ではないのは確か いま夜の都市まで進んだけどクリアしたらもうあの夜景見れないと思うと気が進まない
任天堂にアプデの要望送れる場所ないかな >>1はスレタイ見ても分かるように
ネガキャンありきの奴だから、そもそも賛同しがたいんだよ
ゼルダの時もそうだった 確かにこの要望と今作のストーリー重視な世界との整合性をバランス取るのは難しいわな
全クリしたら解放とかどうかな 任天堂は頑固だからなー
要望しても通らないことのほうが多いw
任天堂「うんうん、知ってた、でもあえてしてない」
たぶんこれ ネガキャンネガキャン言ってる奴は
絶対オデッセイやってないだろ…
俺のレスを見ればしっかりプレイした上での
不満だってことくらいわかるはずだぞ そりゃ少数派ならしないでしょうよ
でも自分のゲームをもっとよくしようとしてくれる普通のファンのアイデアに対しては頑固なイメージないけどな
ゼルダで思った ム0ん作りすぎた弊害だな
120個くらいでいいから
ゲット後も何度でもやれるようにしてよ >>58
ほんとそれ
一番害悪なのは少しの不満点あげたら何でもかんでもアンチ扱いする狂信者なんだよなぁ アッチーナのボスってなんでマリオに殺害されたの?
指輪盗まれた被害者だよな?
クリア後フォローがあるかと思ったら姿は無く
死に場所にはムーンがあるだけ
酷すぎないか? 意見には賛同できてもスタンスが気にくわない
こういうスレの建て方ははっきり言おう
不快だ >>119
しっかりプレイを強調してるお前って
やっぱこの前オクトパス体験版叩きのスレ立ててARMS過疎をねつ造してた奴じゃん
レスでバレバレなんだよ >>107
どんな風に送るのがいいんだ?64みたいにシナリオを選べるようにしてください、でいいのか時間帯を変えられるようにしてくださいなのか みんな頼む
ttps://support.nintendo.co.jp/app/ask_opinion クソニーがユーザーのふりして荒らしてるせいで
こういうまっとうな意見にも難癖がつくんだよな
本当あの会社は糞
まあ難癖つけてる何割かはクソニー社員のなりすましだろうけど しょうもないムーンが多すぎてコログ化してるんだよなあ
コログと証が別れてるようにムーンも分けるべきだった
グランドムーンがあるやんってのはなしな ID:+qdYRh6E0
こいつ怖すぎだろ あたまいってる >>120
雨で滑るのなんとかしてくれー
雨の日多いのなんとかしてくれー
って要望ガン無視してる任天堂がどうしたって? 俺はスナップモードで遊びたいからステージ変化の状態を選べる能力か設定が欲しいですって送った スレタイに劣化64のクソ仕様なんて書いたらアンチ扱いされるのも無理はない >>126
前者は無茶苦茶だろw
別のゲームになるぞww >>131
改善して更に神ゲーになったら困る勢力だろうなw >>130
ムーン探しがサブ要素ではなくゲームの目的のメインなんだから分ける必要なんかない >>132
それは焚き火できる場所にいかない、滑らない装備とってないやつだけだろ…ゼルダは頭使うゲームだろうが…
そういう自分のストレス解消のための意見じゃなくてゲームのための意見なら筆洗弱体化みたいに聞くだろうが… ゼルダで神獣クリアしたら戻れない&神獣がビーム撃って景観が変わるってのと同じだろ >>1はネガキャン目的でswitchのゲーム叩き続けてるアンチ
ARMS過疎をねつ造して叩かれて、Wiiや3DSのゲームも買ってるってのを免罪符にしようとしてたが
叩き目的でネガキャン箇所を見つける為に日夜任天堂のゲームやってる奴な
【晒しage】散々過疎と叩かれたARMSオンライン、全く過疎っておらずまたゴキブリの捏造だった事が発覚
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505407097/
【晒しage】ま〜たゴキブリの捏造が発覚!ARMS過疎スレを毎日立て続けるも大量にマッチングする件
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505597491/ >>132
最初のアプデで雨の割合が減ったらしいぞ
検証はしてないけど >>139
時間変更できないも自分が写真取れなくなるストレス解消したいためじゃん >>140
>>1が言いたいのは今までの3dマリオではできたから今回も欲しいぜってことだからRPGのゼルダとはまた違うでしょ >>145
狂信者っつーか軽く糖質入ってる感じあるな
幻影陣がどうこう騒いでる奴と似てる 64マリオの再来を期待してたから若干引っかかるっちゃ引っかかるところ >>146
それが出来ない理由は同じだろ
それとも面クリ型にしてほしかったって話か?
アプデじゃ絶対に無理だぞ ゼルダもストーリー進めたらNPCのセリフ変わるじゃんw
でも神ゲーって褒めてたじゃんw アプデして神ゲーに磨きがかかるのは素晴らしいことだけどそんな暇あるなら次回作の開発をどんどん進めていって欲しいってのもある >>143
雨は対策が用意されてないわけじゃないが写真に関しては対策が最初からやるしかないからな
全然違うぞ >>141
ごめん、俺このスレ↓を立てた本人だぞ…
むしろARMSのネガキャンを止めてた側なんだが…
なんでゴキブリ扱いされてるんだ俺
【晒しage】散々過疎と叩かれたARMSオンライン、全く過疎っておらずまたゴキブリの捏造だった事が発覚
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505407097/ スレタイに悲報とか入れるからアンチのネガにしか見えないな
まあその不満は分からないでもないが >>146
ゼルダも今までとは違うじゃんw
でも神ゲーって褒めてたじゃんw >>150
面クリにして欲しかったかは知らねーよ
ゼルダとマリオまったく別ゲーなのに同じだぞって言われてもこれマリオだしって思うのも仕方ないんじゃね? >>153
どうせ写真なんて後から何回も見ないから問題ないよ
どうせツイッターとかあげたいだけでしょ?
大丈夫大丈夫、誰もお前のツイッターなんて興味ないから問題ないよ >>152
マリオデは土台使い回してサクッともう一作位ほしいな
正直物足りない >>154
良ゲーのここを改善して欲しいってスタンスじゃなくて
>>1みたいなスレタイでスレ立ててるからだろ
ことあるごとにしっかりプレイしてる人間の意見だってのを強調してるレスといい
まんまあいつと同じだから本人としか思えないけどな
あんな執拗にswitchのゲームネガキャンし続けてた奴がマリオデで消えるとも思えないし >>151
ストーリーがオマケの純アクションであるマリオとゼルダを一緒にするなよ >>156
俺別にマリオデけなしてないどころか神ゲーだと思ってるしスレタイについても不満はないけどって書いたぞ スレタイがアンチっぽくなってしまったのは正直すまんかった
箱庭マリオ遊んできただけにこれに関してはかなり不満だったんだ……
ただオデッセイ遊んでる人は俺のレスを見れば
プレイした上での不満だって事はわかってくれるはず 子供が遊べるように作られたゲームなんだからそれくらい許容しろよって話だな マリオデ7時間でクリアしたぞ配信者がwwwwwwwww
フルプライスで7時間てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6時間クリアも発見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フルプライスで6時間てwwwwwwwwwwwwwwwwww >>157
別ゲーだっていうなら64とオデッセイも別ゲーだよ
まあ、前半を知らねーよで片づけている以上
ゲームシステムとかの話をしても無駄なのはよく分かったが 悲報だけでネガキャン連想ってちょっと毒され過ぎでは? 要望ひな形作ってみた
マリオオデッセイについて要望の件
先日発売された本作ですが、素晴らしい作品で楽しくプレイしております。
さて、今回はスナップモードが大変充実しており、またゲーム内の景観も美しくいずれも保存して手元にとっておきたいと思うステージばかりです。
しかしながらアクションゲームに夢中になるあまりスナップを撮り忘れることが多く、クリア後にステージの景色が変わってから残念な思いをしております。
可能であれば、景観が変更になるようなシナリオについてだけでももう一度リプレイできるようなシステムを追加していただけないでしょうか。
何卒よろしくお願いいたします。 >>1 の意見に文句言ってる人は64とかやったことないのか?ただ単にリプレイがしたいだけだろ。シナリオ選択が無理でもせめて時間帯変更ぐらいは欲しいな >>158
写真を眺める眺めないは人によるんじゃないか?同様にスレタイの意見も気にならない人は気にならない
だから任天堂に要望送って見たらってのが俺の意見なわけだが >>161
今回はストーリー重視だから同じですw
少なくとも小泉はそう思ってる
だいたいNPCのセリフとかどーでもいいでしょ
どうせ何度も話しかけないでしょ
そんなどうでもいいことに文句つけてるのがネガキャンと言われる所以だぞw 確かに悲報→ネガキャンは毒されてるな
俺も言われるまで気づかんかった
しかしここはゲハだ腐海の様なもんで毒が正常みたいなとこある >>57
ラスボスのクッパはあるぞ
途中襲ってくるクッパはわからんが
あとブルーダルズとのリベンジマッチは用意されてる
ストーリーと同じところではないが みんなありがとう!
俺もたった今要望を送った
しっかりアプデされることを祈るわ
ttps://support.nintendo.co.jp/app/ask_opinion >>166
ちょっと待って俺のこと>>1だと思ってるのか?悪いけど別人だからマジで1がクリア型を望んでるのか知らんのよごめんな まあ箱庭マリオを初めて遊んだ俺には到底思いつかなかった不満
逆にそんな前のゲームでそんな神仕様があったなら何故他の会社は見習わなかったのだろうか? >>168
シナリオに一つ一つ入って遊ぶタイプの64やギャラクシーみたいなのにしてほしいって要望に見えるが
それは無理だって
景観だけを変動させるが妥当 >>173
いつもそうやってネガキャンスレ乱立させてる奴なんだよ
switch持っててゲームも遊んでるってのを免罪符にしてるから、たまに擁護も湧くけど
根本が腐ってる奴だからなあ >>171
じゃあ送ればいいじゃん
でもお前はそれだけじゃなくて俺の意見にいちいち突っかかってきてるでしょw ソニーの掲示板だ
GKは周到な外部アピ
それぐらい隠したいよな
悪名高き便所の掲示板 今回はストーリー重視の内容だからどうにもならんだろうな 動画すら見てないエアプだけど1の言いたいことはすごくよくわかるぞ >>176
お前と話してんだから
お前が望んでるかどうかに決まってるだろw またゴキぶたコンビのマッチポンプスレかよ
いい加減にせえよクソニー社員 写真こだわりまくってるやつは気になるのかもしれんな
ムーン集めるのに夢中すぎて写真あんま撮れてなかったから気にならんかったわ 今回のマリオは色々とラチェット&クランクっぽさを感じるな
あれもストーリーの流れを重視しててクリアすると入れなくなったり環境が大きく変わるステージが多い
飛行船に乗ったり降りたり移動している時のシーンもよく似てるし
帽子をブーメランみたいに使えるのもレンチっぽいと思った >>181
送ったって書き込み132でしたんですがそれは こんなどうでもいい事でしかネガキャン出来ないマリオデまじ神ゲーだなぁ 俺もオデッセイ遊んでて謎の違和感を感じてたけどやっとスッキリした。どうりで物足りなかったわけだ ピーチ城に旅の思い出を振り返りますか?みたいなこと言い出すキノピオが追加されて
そこから過去ステージプレイ可能とかそんなんで問題ないんじゃないか >>140
神獣ステージはクリアしたら戻れませんって説明されるからまだいいわ
マリオデはスナップモードもあるのにいきなり景観かわるから残念
ゼルダはビームで雰囲気ぶち壊しは擁護できないけど
そういう部分を要望で送ろうぜ ストーリー進めたらNPCのセリフも行動も変わるのは当たり前でしょ
むしろ変わらないほうが不自然でしょw
ボス倒したのに、またステージ戻ったら「チーッス、また復活しましたwwwww」ってほうが変でしょ >>168
俺ならこうだ!
マリオオデッセイについて要望
シナリオで見られた景観でまたいつでも写真とりたい!よろしくお願いします! >>192
どこで区切るの?どんな状態から初めて、どこまで進んだら終わりなの?
その時のオデッセイ号の状態は?マリオの状態は?クッパ達はいる?いない? >>185
俺の書き込み全部読んでくれたらわかると思うけど俺はマリオオデッセイは神ゲーだと思ってるしこのままでいいぞ
ただ景観変化が欲しいっていう意見には賛同してるってだけだ >>195
クッパに「チーッス、また復活しましたwwwww」
って言ってほしい 最近の任天堂タイトルじゃ珍しく
1アカウントでセーブデータ5つ作れるんだよな。
アクションゲームなんだし
1つのデータで延々やり込むんじゃなくて
何回でもニューゲームで遊んでくれってことだろ。 >>193
>神獣ステージはクリアしたら戻れませんって説明されるからまだいいわ
マリオもクリアしたら夜には戻れませんって説明出たら良かったと? ストーリー重視とか言われてもオープニングからして結構雑な導入だぞ? ぶっちゃけオデッセイはクリアだけならそう時間かかんないから最初からやり直しても全然いいと思うけどな… >>199
クッパはガノンスタイルもしくは不死だと思ってる >>204
シナリオクリア型じゃなくなった分ムーン集めは抜群に早くなってるしな
これから研究が進むだろうけど動きを最適化すればすごい事になるだろうな >>197
俺が適当に言い出した妄想だからそこまで仕様詰めても仕方ないけど
別にそれらのどの問いもそこまで答え出すの難しいもんじゃなくね?
進行度に関わるメインシナリオ分のムーンをチャプター別に遊べて、それらの開始地点が始まりで、クリア時点が終わり >>103
正直、今までの東京開発部にしては詰めが甘い仕様だわ >>201
エロゲみたいに大きな変化があるところでセーブしとけってか
アホだろ そもそも最初のPVであれだけ夜の砂漠とか夜の都市を推しまくってたのに
「クリアしたら夜の状態には二度と行けません」ってのはどう考えてもおかしいわな ゼルダと同じメタスコア97
でも不満はマリオのほうが多い
メタスコアの意味が薄くなってるね
マリオってだけで高評価にしてる奴いるせいだろうな >>208
申し訳ないが小泉がストーリー重視してたなら景観変化しないのも筋が通ってないわけじゃないからさすがに求めすぎ >>201
確かにセーブデータ5個は妙に多いんだよね
想定してた可能性はある >>211
ゼルダの時も筋が通ってない不満、難癖の嵐知らんのか…あんだけのゲームでもそういう難癖は出るんだぞ
マリオデもそりゃいるでしょ >>207
特定のムーンゲットで終わりって感じか
ムーンが足りてるとかの要素は無視すればいけるか
あと途中退室はつけないと面倒だな >>213
ん?海の国をどうしても夕方で固定電話しなきゃいけないストーリー上の理由なんてあったっけ? せめてゼルダみたいに時間変化あったら不満少なかった 全ムーン獲得すると解放される要素だったりしないのかね。
今ようやくクリアしたところだけど、ムーン増えるんだな。
ちょっとボリューム多過ぎでヤバい事になってきた。
N64の120個なんて目じゃないレベルだわ。。。 こんな意見当然社内で話し合ってるだろうし
その結果の仕様だろ >>217
固定電話しなきゃいけない理由は知らないけど
俺の前述したレスを読んで欲しいかな
旅行がテーマだから一度きりのシーン、風景なのは筋が通ってないか? >>219
それはそれで演出が想定通りに出来ない事があるけどな
ゼルダの塔の解放が夜だったりドシャ降りだったりした時はテンション下がったもんだ 全ムーン獲得で解放だとしても流石にそこまでやり込んでからさあ写真撮ろうって程にモチベーションが保たれてる自信はないんだよね… 正直この「一度クリアしたステージを遊び直す」仕様は
64でもサンシャインでも
ギャラクシーでもギャラクシー2でも
3Dランドでも3Dワールドでも
今までの全部の3Dマリオでできた事なんだよ
いくら探索・ストーリーメインとはいえ
オデッセイだけ突然できなくなるってのは
不満がでても仕方ないと思うんだ 何のために時間変更したりボス倒して暖かくなった砂漠を時系列戻して氷まみれにするの?
写真撮るため?
任天堂のマリオスタッフがオマケの為に違和感のある仕様にするような馬鹿じゃなくて良かったわ >>218
さっきから単芝生やして煽ってくるやつのいうことには反論してるが俺がマリオデに難癖つけたレスってどれ? >>223
で、その部分だけプリレンダにしてたら、文句言言うやついるだろうしな >>226
そうかな?
発売日すぐにこんな不満スレ経ってた記憶はないけどな
絶賛スレばっかだった記憶 意見自体は俺は賛成だけど結局スレタイがクソだからこうなるんだよなぁ
ゲハで珍しくまともな意見だなと思ったけどそこだけ残念 >>227
今までの3Dマリオではそれができてたんだよ >>225
ステージクリア型のシリーズ作は出来たね
1も2も3もワールドも
3Dマリオの特徴じゃなくてステージクリア型の特徴
逆に広い単一のマップを冒険するゲームでは出来なくて当たり前 ボス戦は城の小屋からいつでも再戦できるけど、
でかいムーンを手に入れた後の国も絵画から行けるようにしとけば良かったんじゃないかと思う これがいちゃもんみたいな捉え方されるならいっそスナップモードなんて無けりゃ良かったのにとすら思うよ
それくらいスナップモードにハマっててそれ故の痒い所に手が届かない感覚なのに ゼルダのときは絶賛スレ乱立
しかもゼルダと関係ないスレでもゼルダ賞賛レスがあったり
ほんとどのスレ見てもゼルダ神ゲー連呼でほんとうっとおしかった記憶しかない ワールドってクリアすると敵の見た目変わったけどあれって戻るっけ?あれもどうでもいいが戻れない要素だった気が
後城とボタンステージは破壊されてやり直せないな ここで何時間も張り付くあいだにアッチーニャの夜まで最初からすすめたらいいでしょ。アホじゃないの。 >>233
広いマップを冒険する64やサンシャインではできてたんだよなぁ…
サンシャインに関してはモンテの村で昼と夜をシナリオごとに選べた
なのにオデッセイではできない >>230
フレームレートはよく言われてた
結構早い段階で良くなってたと思うけど
あと発売前からグラフィックとかも言われてた >>1がゼルダの時にやってた延々雨叩きみたいなもんで
人によるとしか言いようがない、微妙な不満を「これのせいで最悪」レベルで大騒ぎしてネガキャン目的でスレ立てするからウザい
今回はストーリー重視だし、景観変わったクリア後にさらにやり込み要素が増える仕様だから
問題解決後に問題解決後の世界になってるのは普通としか思わない
スナップモードがアプデで景観も選べるようになるという追加要素があっちゃ駄目だとは言わないが
それはそれで違うという気もするわ。何でも構築するジオラマモードじゃなくて、あくまで旅の過程のスナップショットだし >>239
マップ自体を変化させる要素は戻せないってのは当時から(64もサンシャインも以下略)一緒か
マップがステージに行く基地でしかないか
マップ自体が冒険の舞台か が変わった点だな >>225
ゼルダでいうとこのBotwはダンジョンの数がもっとほしい!みたいな感じの意見だな
ただ自分でも言ってたけどスレタイの書き方が悪かったそこだけはマジで反省してくれ >>228
?
自分で難癖つけてる自覚あるから>>215だったんじゃないの?w >>243
モンテの村は一つのステージだろ
そこへ行き来しながら遊ぶのがステージクリア型
俺が言ってるのマップはサンシャインで言えばドップルタウンだな
そこは戻せないだろ >>244
フレームレートの不満はしゃーない
まじでガックガクでゲームどころじゃなかったからな
あれは改善しないと話にならないレベルでやばかった
我慢しろで済む話ではなかったからな
このスレのマリオの不満とは全く別次元の話だな >>248
215は俺のことじゃなくてゼルダ出た時のゲハのスレや書き込みのことだけどどうした? >>227
マリオは純アクション。ストーリーこそオマケ。お前みたいなのはJRPGでもやってろ いまプレイ始めて感じてるのはモーションセンサーありきの帽子投げって糞過ぎない?
ボタン余ってるんだしそこに割り当てとけよとは思った >>254
便乗だと思う
こんなクズが湧くからゲハで任天堂批判がしにくくなるんだよな >>255
ギャラクシー好きとしてはモーションは楽しい
けど64好きとしては全部ボタンでやれたらいいと思うのもわかるって感じ >>254
>>1のコロコロは色んな末尾の分身使ってるから何とも言えないが
コロコロしながら末尾aがレスしてるのはあからさまだな >>252
つまり自分は難癖つけてるわけじゃないと
他の連中とは違う!
そう思ってるってことかね ほんと長いこと見てりゃわかる
集中的に上げるスレ
信者が叩き信者が上げる
久しぶりのガチモードじゃねえか? 小泉が特別な旅の思い出を重視して一度しか見られない仕様にしたってことならわかるけど
この1みたいに過去作からあったお馴染み要素が無くなってファンが残念に思う仕様にこだわるのは任天堂らしくないと思う
だから複数から要望が送られれば検討するんじゃね >>259
俺がお前に送ったレス読んだ?
俺がマリオデに難癖つけてるレスどれ?って聞いたじゃんか >>253
え?景観変えさせろ云々ってアクションと関係ない話だよね? だから何で俺がネガキャン認定されたり
分身使ってる認定されてるのよ
スレタイがアンチっぽくなってしまったのは
すまなかったって謝ってるじゃん >>262
いやだから自分では難癖だと自分で思ってないんだったら何言ってもお前はそれを難癖だとは認めないってことじゃん >>265
お前が言いたいのは「マリオオデッセイは神ゲー、景観変化機能もあったらいいと思うって意見には賛成」が難癖に見えるんかい?俺が言いたいことはそれだけよ >>261
キノコ王国の塔の中に絵画をもう一つ、二つ用意してそっちに飛びこむとクリア前のステージを探索できるって風にすれば良いよな
倒したはずのボスと戦えるなら解決したはずの条件に挑戦できるのもおかしくはないし >>251
ゲームどころじゃなかったとは思わない
その言い方だとゼルダに比べてマリオの不満は軽いということで良いってこと? 「難癖つけてるレスどれ?」って自信満々に言ってるんだから自分では難癖つけてる気は毛頭ないってことが明らかだから
そんなやつに何言っても絶対認めないやんw >>264
え?わざわざスレ立てて30も何かを貶すような書き込みするのがネガキャンじゃないなら何がネガキャンなんだ? なんか文章がおかしかったスマン
俺は別に難癖つけてるつもりはないが、スレタイの意見に賛同してることが難癖だっていうことかい? >>239
海外版マリオワールドだとLR同時押しで陥落した城をやり直せるね >>263
写真をオマケと言ったからオマケはストーリーだと指摘したまでだが。
写真機能つけたんだから存在する景観は選べていいだろ。逆に選べなくする意味がわからん。
おまえはそれを時系列が〜とかいってるからマリオでストーリーとかwプゲラって罵っただけ。 >>266
それが時間調整機能がフォトモード限定でならわかるけど
それをステージ選択でさせるってのは難癖だと思うけど?
さっきから今回はストーリー重視だからって言われてるのに、そんなのヤダヤダ
昔は出来たから出来るようにしろ!!
ってのはただの子供のマガワママだし難癖でしかないよ >>267
>>273
こういうオマケ要素はあっていいかもね
あって当たり前 なんでないのか分からない ってのは到底同意出来ないし
そんなゲーム音痴と同類にはされたくないが >>227
ボムキングを延々と爆殺してきたマリオファンらしからぬ意見だな 改善するなら各ステージ入ってすぐの所に
キノピオがいて「過去の思い出を振り返りますか?」
単純にこれだけでいいと思う >>269
君が最初に指摘した215はゲハなどのことを指して言ったって返答したよね?他に何か難癖だと思うレスはないの?あるなら指摘してくれ 夜の砂漠ってストーリー限定なのか
ドンクシティは一応タクシー乗ったら夜になるから何かしら方法あるのかと思ったんだがな
それならまあ選べるようにした方が良かったろうね >>278
ボムキングは一応最後は自分で爆発してるからセーフセーフ RPGでもなになにのアイテムはこのチャンスをのがすと手に入らないとかあるし
この辺は開発者とプレイヤーのみ意識の差があるところかもな >>280
そういうキャラがこれまでのシリーズ作でいたわけじゃないよな
過去作との違いはそろそろ理解出来た? 絵画に飛び込んだら変わる案良いね
キノコ城じゃなくてもステージのどっかに置いとけばいいんじゃね もし景観変化機能が備わるならゼルダの焚き火みたいに昼夜とか気温を変化させるキャプチャーアイテムとか敵が一番自然じゃないかな >>276
> ただの子供のマガワママだし難癖
マガワママとは何か知らんが何でお前が決めてるの?
判断するのは任天堂。
任天堂は子どもの味方です。
お前みたいオトナはPSでJRPGでもやってれば笑 こういうアクロバット擁護をしまくるところはさすが任豚って感じだわほんと これの比較に3Dランド、ワールドを出してくる奴エアプだよな? >>286
だから純アクションをRPGと一緒にすんな! >>261
>この1みたいに過去作からあったお馴染み要素が無くなってファンが残念に思う仕様にこだわるのは任天堂らしくないと思う
ファンが残念に思ってるってソースどこにあるんだ?
アンケートでも取ったのか? >>276
ストーリー重視だから別にいらんけどあったらいいねって最初から俺は言ってるぞ
難癖っていうのはわざわざ批判する点を見つけて言うことだけどこういうのあったらいいね、は難癖なのか? >>281
まず話を整理してみようか
まずお前が>>1である ID:L+zZjnVJ0の意見に全面同意であるわけだよな?
では、ここでその ID:L+zZjnVJ0の主張をまとめてみようか
・一度クリアしたステージのボス戦をもう一度ステージに戻って再戦できないのはクソ
↑
むしろ戻るたびにまたボスと再戦させられるほうがダルイ、戻ってムーン集める気失せる
きのこ王国で再戦できるボスもいる
あとはストーリーやり直せばいい
・夜の砂漠や都市とかは後からはいけなくなるのはクソ
↑
写真目当てならフォトモードに機能追加でいいんじゃね?
一応俺は>>1の不満に解決策を提示してやってるんだが? 本筋逸れてレスバトルしてる奴もいるしなんなんだこのスレ >>296
あったらいいねというのはお前がそう思うってだけの話であって
みんなの同意を得られるとは限らないし、解決策も一部用意されるだろ >>297
ん?なんでお前がフォトモードに機能追加すればいいじゃねとか勝手なことほざいてんの?? 結局なんだ?
ゲームそのものに対して叩き用がないからこういうところでケチつけてんのか? 箱庭型マリオで2Dマリオのルールが適用されてる事が障害になってるんだな
箱庭型にしては結構あっさり終わるから2Dマリオの様に繰り返しイチから遊べって事なのかもね 「今まではそうだったかも知れないが今回は特別。今までとは違う。おまえの意見は少数派。一応の解決策はあるから我慢しろ」 >>297
流れ見てたけどお前が勝手にキレてるだけじゃね? >>301
???
フォトモモードに機能追加の要望すればいいんじゃね?
ってことなんだが >>297
俺の意見じゃなくて1の意見について聞いてたの?
まず全面同意じゃなくて景観変化機能はあったらいいねーって言うのが俺の賛同意見ね
ボス再戦はだるい、写真モードに追加でいい、ていう君の意見にも俺は賛成だよ >>305
いやまあ俺も煽るようなこと言っちゃったからな…
申し訳ねえ >>307
景観変化機能はあったらいいねーと思ってるのはお前がそうなだけで
別になくても問題ない人もたくさんいる
それだけの話 オマケの写真撮影の為に景観変化出来る様にすれば取れないムーンが沢山あるボス撃破前のマップでひたすらムーン求めて探索する小学生が出ることも想像出来ないのは池沼だからなんだろうな
任天堂社員は池沼じゃなくて良かった 100万人のうちの50人が不満を述べたところで「今回は残念だったね」で終わり
それ以上は、ただのクレーマーか、自分に酔っているアホ >>306
要望なんかもはや解決策でもなんでもねえよ
あったらいいな程度の話をしてんだろ?
なんでそんなに顔真っ赤なんだ?? 一度とったムーンも取れない(色なしスターみたいな状態)仕様なのかな?
景色は昼固定で良いけど、夕焼けとか特殊なのが固定は珍しいな。 >>305
キレてないぞw
ただなくてもどうってことない部分を必死にネガキャンしてあったらいいねー
と難癖つけるなぁ
と思ってるだけ ゴキ乙。マリオデの糞風景撮りたい池沼なんているわけないというのに >>309
お前がそうなだけ!を伝えるために何レスも返信してくれたん?やさしーな
それに対してもそりゃ要望が多ければ聞くし少なければ聞かないってのも俺書いたよ?
なんで喧嘩してたんだろ同じ意見じゃん
仲直りしようぜ >>312
ゲームプレイ上
なくても何の問題ないからな プレイ上なくても何の問題もないことを必死に「あったらいいね」と言ってるから
難癖だと言ってるだけなんだけどね
別に俺はあったらいいとは思わないしぶっちゃけそんなのどうでもいい
なくても1ミリも困らないから あったらいいねーって難癖なのか
難癖って批判する点を無理に探して批判することっていう意味だけど
あったらいいねーは要望じゃなくて批判だったのか…知らなかった!すまなかったな! 状態が変わってムーンを全て取り切れない とかなら
文句言うのも当然なんだがな 任天堂にメールでも送ればいいのにな
オナニーして、なんか生まれんのかねぇ 任天堂ゲームに対する不満、意見は全て難癖だよ。宗教だもん当たり前やん >>322
「あってもいい」とは思っても、「あったらいい」とまでは思わないからな
別になくても何にも困ってないから >>326
君が言いたいことがやっとわかった
俺のあったらいいは君のあってもいいと同じ意味合いで言ってたんだよ
誤解させる言い方をしてすまなかったね あたらいいねーってのを何度も何度も相手が同意するまでしつこく言ってりゃ
それはもう押し付けで、相手やゲームを批判してるのと同じことですよと この意見を批判してる人、本当に64やってないやつが多い印象で怖い その少数派だっていう決めつけはなんなんだよ
>>1の論調が攻撃的だから反論したくなるのは分かるけど
旅をテーマにしてるしフォトモードもあるから
ロケーション固定は普通に不満出るのは分かるぞ >>325
あ、オナニーしたら虫が湧いてきたわ
よかったな >>325
マリオカート8のコースマップがメイン画面に無いとか、リプレイを選択肢の先頭に配置したのも最初は擁護しまくってたねえ どうでもいい要素を数十レスに渡り喚き続ける
↓
「この批判に共感しない奴はエアプ」
「この批判を容認しない奴は64遊んでない奴」と言論統制 あったらいいね〜 じゃなくて
あって当然 って主張じゃなかったのか
過去作はうんぬんのくだりを考えると絶対そうだろ >>335
あったらいいねーそうだねーじゃなくて自分の主張を認めない奴を攻撃するから反感を買ってるって分からないんだろうなー オマケの写真撮影の為に景観変化出来る様にすれば取れないムーンが沢山あるボス撃破前のマップでひたすらムーン求めて探索する小学生が出ることも想像出来ないのは池沼だからなんだろうな
任天堂社員は池沼じゃなくて良かった >>339
あったらいいねーは俺の主張
>>1の主張はあって当然って感じだった 他の人も言ってるけど>>1の意見は言い方が悪いだけで言ってる事は正論なんだよなぁ
頭ごなしに否定してる人はそもそも64やってるかすら怪しい奴ばっかだしなんだこの磨れ >>340
ていうかスレタイからもうダメだろ意見聞いてほしいやつの書き方じゃねえ 任天堂だし実際要望多ければ対応するんじゃね
自分は要望出しとくわ >>343
えー あって当然ではないだろ
とIDコロコロにマジレスしてもしゃーないか >>343
そうか?
ボスの再戦なんて毎回させられてたら面倒なだけだと思うが?
少なくとも今回ムーンを1回、2回の往復程度で集めきれるほどではないし、何度も往復前提だろうから
その都度何度も戦うのは集める効率から考えてもよろしくないしめんどくさい >>343
自分を末尾aでコロコロしつつ擁護するのも言論統制の為の施策? >>348
ネットで拾った画像貼るなよクソゴキぃw >ボスの再戦なんて毎回させられてたら面倒なだけだと思うが?
何か根本的に勘違いしてねえか? >>347
ボスとの再戦を毎回ってのが意味わかんないんだけど、リプレイってのを勘違いしてないか? 時間帯だけ変えれたら良いよな。
こんな議論することではない >>347
だからそんなもんモード選択でもシナリオ選択でもなんでも出来るだろうにって話だろ
なんで有るか無いだけの二択なんだよマジで池沼並みの知能だなw >>351
いや自分で上げたんだが
竜ロボ(手下)ラスボスはキッズにはきついと感じた >>352
ん?
>>1はステージクリア後に同じステージに戻ってもボスと再戦できないって文句言ってるんじゃないの? >>354
オマケの写真撮影の為に夜のグラフィック作り直すの? こんなとこで発狂してる暇あったら任天堂に要望送る文章でも考えてろよ >>357
64風に、ステージへ入る際ボスと戦うシナリオだったりコインを集めるシナリオだったり選べるようにしたいって意味だよ。 >>355
それ言い出したら何でもかんでもモードつけろ、設定させろってなるだけでキリがない >>362
オデッセイではステージに出入りしないだろ… >>362
64みたいにって、64と共通するのは箱庭ってところだけでその他は全然違うから64持ち出してもしょうがなくないか? >>363
僕はキーコンフィグが欲しいです(切実) >>362
小泉や開発スタッフだって昔がどうだったかを忘れてるわけないんだから
それを今回はあえてしてなかったということでしょ
なら諦めろとしか言えんなぁ >>366
64を出したのは使用の説明上のためだけであって64みたいにしてほしいってことではないし、そもそも自分はどっちでもいい派なんだけど? なんでそう開発者目線なんだよw
ユーザーとして要望出すくらい良いだろw
実際対応してくれるかもしれんし >>372
ステージに入らないゲームで
ステージに入るたびに選択できるようにするのは無理だと思うぞ >>371
任天堂も想定してるだろうね
勘違いの上で長時間不毛な議論繰り返してるから親切心で突っ込んだだけだよ >>363
ゲームなんて不特定多数に向けて作ってるんだから出来る限り多くの人に楽しんで貰えるように作るのは当たり前
現にこの糞スレだけでもアッチの方がコッチの方がと意見がわかれてるのに、全てのユーザーを満足させる事など不可能
なら個人で合わせられるある程度の選択肢は必須。ムーン集めだとかゲームの本質に絡むような過程なら尚更 キノコ王国のスター表みたけど入手方法はすべてやりこみ
すげえなクリアからが本番だな >>376
出来る限り多くの人に楽しんでもらう為の今の仕様だよ? >>375
?
元から「昔できたことが出来ない!」って>>1が喚き散らしてて
だったら、あえてそうしたんでしょってのはわかりきってることだったが >>372
その章っぽいタイトル出て来るから、それを選んで遊びたいとか?
それならシーンごとに遊べるけど、なんせこのゲームの区切りってものがないからねえ…不可能なんじゃ無いかな?ムーンとか取ってもセーブされないようにして、チャプター終われば強制終了みたいに無理やりやればできるかもだけど 巻き戻しなんて出来たら雰囲気ぶち壊しだろ…
旅がテーマのゲームなんだからさ、過ぎたものはもう戻ってこないわけよ ボス戦ならボスラッシュモードでもつけりゃいいだろ
モードなら追加されるかもしれんし >>382
ソースはぼくのの妄想レス!
帰ってどうぞ その理屈だとあらゆる糞仕様に対して
開発者があえてそうしたんでしょ
で済まされる事になるそ
不満言うのは消費者の権利だろ
流石に擁護が過ぎないか?
別に自分も必須だなんて思っちゃいないけど
ちょっと一方的に肩持ちすぎだわ 各世界クリア後のやり込みがゲームプレイのメインみたいなバランスなのに
ストーリー進行中にやり込み前の世界に戻れないのは悲報!劣化!クソ!ってネガキャンに走るのは論外 すべてスレタイが悪いのがいけないんだね、良くわかったよ >>386
え?妄想も何も当然想定されるべき事態だよね?
オマケの写真撮影の為に俺が買いた様な不具合を起こすの?
>>387
不満に反論する権利は誰にでもあるよね?
不満に思ってない人間が多数なんだからさ >>387
クソ仕様かどうかはしらんが、あえてそうしたのには当然理由があるわけだから
それを聞かない限りは何ともなぁ
現状では、あえてそうしてるわけだからそれを受け入れるか、要望として提出するの二択しかない 擁護するな!ってのはおもしろいね
あーそうですねでこのスレ終わりだな >>367元々夜の状態のデータ入ってるのになんで時間がかかるんだよ? >>392
少しの批判は認めない豚のほうがひでえわ >>393
クリア後はクリア後の世界が作られてるから、夜バージョンのクリア後の世界を作らないとダメでしょう 批判つーか要望だわな
だいたい>>1が【悲報】とかクソ仕様とか書いたから拗れてる気がする もしアプデでこの部分改善されたら次はどうやって下げようかな >>393
クリア前の状態そのまま再現しても>>341に書いたような不具合が起こるし、クリア後のステージの状態のまま見た目の違うものを作るとしても時間がかかるのは理解できるよね? 不満を言うのは勝手だけどさー
それに対して、でもあえてそうしてるんだろうな
って言ったら、それは擁護すぎるだろ!!
って言われてもな
そうとしか答えられんよ
他に答えようがない >>390
ボスや敵ともう一度戦って遊びたいユーザーを全否定するよりは何回でも遊べるメインとは別のサブモードでも思い出モードでもいくらでも最適解があるって話何回するんだ
何故コレクターモードを侵害する仮定で限定してるのか理解不能 スレタイも明らかに普段からネガキャン慣れしてんだろ >>394
ジョイコン振らせようとしてくるのがうざいって批判とかなら別に叩かれてないんじゃな無いかな?
まあ、自分の意見が批判されたらそう思っちゃうのはわかるよ >>400
ボスは再戦できるよね
サブモードって何?どんな仕様にすれば>>341に書いたような不具合が起こらないと思う? 1アカウントに5つもセーブ出来るってことは、遊び方に応じて使い分けてくれという任天堂からのメッセージだろう
ムーンコンプ用、タイムアタック用とかね なんか・・・凄い狭い需要じゃね?
正直ムーンの位置さえ分かれば一からその場面までやり直すの凄い簡単だし
対応する必要性を感じないんだが >>402
いやジョイコンの件と今回の件ってそんなに変わるか?
言いがかりレベルじゃなく割と正当な不満だと思うぞ
海が夕焼け固定になって
青空の下で泳げなくなるのは結構嫌な人多くねえかな >>406
多いってソースは?
アンケートでも取ったのか?
このスレは数人のキチガイが30、40とレスしてるだけみたいだけど >>403
限定的な敵ではなく世界感ごと何度も遊びたいんだろ
どんな仕様もなにもそれ用のメインに干渉しない世界があればいいだけの話 >>406
正当な不満だとお前が思ってるのは分かった
で、それに反論する人の意見に関してはどう思う?
反論するのがおかしいって言い切ってみる? >>405
サンシャインで夜のモンテ村とか好きだったからなんとなし気持ちはわかるわ 戻れないどころか、クリア後にやり込み要素が格段に増えるマリオデの仕様を無視して
悲報だの劣化だのクソだの印象操作したネガキャンスレ立てるいつものやり口
ゼルダの時と同じで、そもそもの姿勢が不純だから共感もなにもない クラニンのアンケートはこういう不満のストレス解消口としてとても良かったんだよなぁ ステージ選ぶ時に選択肢があればいいだけだし、出来なくないでしょ
俺もアプデほしい >>406
正当な不満だと思うよ
ただ、そう思わないって人も多いと思うよ。 シナリオが進んでるんだから、そりゃ巻き戻しはないでしょって思ったんだが・・・
クリア後はクリア後の世界があるから・・・。 オデッセイ号にタイムワープ機能でもないと無理かな >>21
フェスティバルはライブ会場にいる人に話しかければ何回でも見られるじゃん >>409
>どんな仕様もなにもそれ用のメインに干渉しない世界があればいいだけの話
メインに干渉しない世界ってどういう事だよ?
抽象的すぎる 例えば変化後のステージに固定キャラ(時計持ったウサギとか)置いて
それをキャプチャすれば変化前のステージに戻って
ボスなんかとも再戦出来るって仕様なら破綻しないんじゃないかな >>409
新しいセーブデータを作れば世界観ごと何度も遊べるぞ そもそもマリオデ自体最初からやり直ししやすい仕様だしな
テンポ良いしセーブデータも5個あるんだからイベント用にセーブとっとくかもう一周回れば良いだけだよ >>420
それだと>>341に書いた様な不具合が起こるよね? >>424
その状態ではムーン取得できないとかすれば良いんじゃね
あくまで以前の状態で遊べるおまけって感じで
ムーン集めはオリジナルの世界でしてねと こんな糞みたいなネガキャンで週末潰すとかゴキブリ惨めすぎひん?w ゴキ難癖付けすぎ
どうせこいつらswitchすら持ってないわ >>425
それはそれで違和感あるから
ムーンフルコンプ後のオマケ要素にするとかな
そういうのに適してる要素だろ このスレはマリオワールドで言うところの、砦クリアした崩れた!崩す前に戻せ!ってこと? >>1
ボス再戦はクリア後あるし
雨降ってるドンクシティはタクシーキャプチャーでいけるぞ >>425
?????
ムーンに至るまでのギミックを全部削除しろって事?
ムーンが取れない世界で新しいギミックを見つけても元の世界に戻るまで取れないって事だもんね、ストレスでしかないね >>429
そういやマリワーの砦や塔って再突入不可だっけ・・・
確かにそれに近いかもね >>431
いやムーン取りたいならもとの世界で遊ぶでしょ ウサギ共やボスもクリア後に何度でも戦えるしウサギ共はわざわざ最後のあれだけ戦えるようにもなる親切仕様だぞ メタスコア97
アマゾンレビュー星4.5(星1つけてるやつはほぼ未購入だから実質星5)
これが現実 >>433
「写真撮影用の世界ではムーンは取れない」って仕様にするならムーンに至るまでのギミックを全部削除しなければならないって事だよ?
新しいギミックやムーンを見つけたのに元の世界に戻るまで取れないって状況はストレスでしかないから >>438
64マリオの透明スターみたいにすれば良いだけじゃね? >>439
それだと何回も言ってるけど新しいムーンやギミックを見つけたのに取れないストレスを解消出来てないよね?
俺の言ってる事理解できてない? >>437
参考までにGTスポーツさん
メタスコア76
アマゾンレビュー2.5 透明スター仕様はマリオデでもやってるが
それ以前にクリア前後で形が変わって、やり込み可能な要素が一気に広がる作りになってるからな
クリア後の各世界に戻って、そこでさらにやり込む仕様
やり込み出来ない状態の世界に戻るとか、むしろややこしいだけだから無くて当然としか思わん >>440
別に良いと思うけどな
あくまでおまけモードでムーン取れないって説明あれば
そもそもムーン集めたい人はオリジナル世界で遊ぶでしょ 流石に>>1の意見に難癖つけてる方が頭湧いてるわ
本人もスレタイの不備は>>163で謝ってるし64やその他3Dマリオ遊んでたならこういう不満が出るのも当たり前だろ
俺も任天堂好きだからこそ公式に要望出そうと思ってるし
ここで1に粘着してるやつはゲハで暴れまわってるキチ外ゴキブリと同類だって自覚持とう >>443
良くないだろ
新しい要素見つけたのにその場じゃ取れなくて二度手間被るのはストレスでしか無いんだから >>444
コロコロしてる末尾aは>>1の分身って指摘されてたけど
もうあからさま過ぎるだろ >>445
じゃあ上でも出てたけどそのワールドのムーンコンプしたら解放される要素にするとか マリオ64は絵の中に世界があるからボス戦では同じ事を繰り返す感じで再戦になるのは解るけど
マリオデは旅をしつつ世界を巡る訳だしクリア後の展開から考えて64みたいに同じ様に繰り返す感じじゃ違和感あるから今回はクリア後に絵から何度でもボスと戦えるようにしたんじゃないの >>445
ほんとそれだわ
そもそも>>1の主張の時点で間違ってた
クリア後にやり込みの幅が一気に広がる仕様って時点で
どっちも自由に選べるようにしろは無い。ややこし過ぎるからな >>448
ロケーションが綺麗だからこそ出る不満って感じだな だからクリア後の世界のまま時間、天気だけ変えたい
と思ったけどオブジェクトの視認性とか考えるとそう単純にもいかないのかなぁ >>444
何回同じようなレスして自分を擁護すれば気がすむんだよボケ
343 名前:名無しさん必死だな :2017/10/29(日) 02:30:42.02 ID:vCTEfrjPa
他の人も言ってるけど>>1の意見は言い方が悪いだけで言ってる事は正論なんだよなぁ
頭ごなしに否定してる人はそもそも64やってるかすら怪しい奴ばっかだしなんだこの磨れ >>451
そうすると今度はパワームーンを取るのが大変になりそうだから難しいのかもね
てかもう全部のリスト埋めた人はいるん?
今回クリア後要素が多いし全部埋めたら何かあるかもしれない ?普通に最初からやり直せば良いんじゃ無いの?
何度も楽しめるし
まだ2日でしょ? >>1
ああ、マリオランドと同じだ。マリオランドもステージ入り直せない不便な糞仕様だった >>452
言ってること同じな上に見事に両方とも未尾aなのがね 意見は同意できるがスレタイはアンチにしか見えない
なんでもっとちゃんとしたスレを立てなかったのかと 言われてみると確かにそうだな
プレイ中は先に進むばっかで気づかなかった まあこれは言いたいことが分からんでもない
64でいう最初のステージでボムキングTAを何度もやりたいって人はやれないからね >>452
ネガキャン目的で任天堂のゲーム遊んで
複数ID駆使してひたすらネガるのを仕事にしてるようなカスだからなあ
>>457
意見も同意できないから、そういう方向性に持っていくのもないわ
クリア後に世界が変わってやり込み要素増える仕様かつ、部分的にはクリア後でもやり込める仕様なんだから
どっちでもやり込めるようにしたら色々ややこしい。今回の形は普通であって、劣化とか騒ぎ立てるようなものではない まー方向性の違いだよね
マリオデの展開で同じ事をやるのはパワームーンが所狭しとあるからちょっと混乱するし何かしら別の解りやすい明確な形か何かにしないと難しいんじゃないかなとは思う 時間、景観変えられるようにしてほしいよなあ
やりなおせばいいとか言ってるやついるけど先に進まなきゃ手に入らない服着せて写真撮りたいし 部分的にはクリア前でもやり込める仕様、の間違いだったわ
下手に複数世界選べるようにしたらややこしい
やり込み空間を限定してしまった方が分かりやすい
マリオデのようにやり込みの発見が大量にあるようなゲーム性ならなおさら ソニー工作員(ゴキブリ=ソニーゲートキーパー=GK)とはなにか?
http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿などのまとめサイトや、2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ
及び、マリオオデッセイやゼルダ、スプラトゥーン2等の悪口を必死に書き込みしています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://i.imgur.com/fQnEUbv.jpg わからなくもないが同意はできないな
多少は我慢してやり直せよ 全部のステージで昼夜の概念があるわけでもないんだろ うんw予想通りゴキブリの発狂が心地よいw
とうぶん笑わせてもらえるなw
発狂に加えて現実逃避w
クソゲー持ち上げ始めたり
メタスコアにいちゃもんつけたり最高だわw イチャモンつければ何でも思い通りになると思ってるやつがいるのもまた事実だからな プレイヤーが能動的に地形を変えて入口発見するギミックとかあるんだから
やり込める世界がふたつあったら駄目だってのは分かりそうなもんだ
そういうマリオデ独特の膨大なやり込み要素を考えずに
64の劣化とか決めつけてネガキャン始めるのは論外だよ 開発者目線で知ったかぶりする豚をみるのほんと気持ち悪い なんかID:tT/+txmX0みたいに全部>>1の自演扱いして叩いてほうも気持ち悪いな
こういう盲目擁護見ると俺は任天堂好きなだけで任豚じゃないんだなって実感するわ
ちなみに俺も>>1と同意見でとっくに上のURLに要望送ってる
あ、ゴキブリの自演扱いされそうだから画像貼っとくね
https://i.imgur.com/9gILr3A.jpg >>472
別に叩きたい訳じゃないがIDないしID:+qdYRh6E0とかは叩くためにゲームやってるんだろって論調だから意味ないぞ >>472
>>1はいつものネガキャンスレ立て定期だがそれとお前が同じ人間なんて誰も言ってないだろ
マリオデの仕様をまるで考えずに劣化だなんだと騒いでる>>1に賛同してる時点で、まんまと煽動されてるなとは思うが 任天堂好きって割とゲームそのものにはシビアに評価するイメージだわ >>472
ゲハって変に神経質な人とか極論押し付ける人多いからむきにならん方がいいよ >>475
つーかお前ってID:QHQgsLXK0? >>464
これ
せっかくクリア後開放の衣装もあるのなら、ロケーションも自由にしてほしい >>479
あいつが消えたとたんに現われて必死に>>1の意見擁護してるからてっきり本人かと思ったわ
まあ>>1がまた現れないと半信半疑だが 自分の好きなものが散々ネットで叩かれてる身としてはこの程度でネガキャンとか片腹痛いわー ゲームの中の「一期一会」を大事にするか、「取り返しのつかないことは極力なくす」かは
考え方の違いでしかなく、どちらが優れてるとも言えない事なんだけど、
今までの任天堂ゲームは後者にかなり心を砕いていた印象。
今回は少し前者に傾いて、その場面場面の特別感を出す代わりに、あとで追体験をしようとしても、
意図的にそれはできない形になっている。
パワームーン的には問題ないからあとは演出面だけの話かもしれないが、それはそれで
そう言う作りに舵を切ったとしか言えない。
だからこそ、二度と出会えない場面を切り取るためのスナップとも言える。 >>482
地形壊して入口見つけたりとかはクリア前でも出来る箇所があったり
クリア後じゃないと見つからない入口があったりだから、やり込みの世界をふたつ選べるようにすると破綻する
マリオデのゲーム性的に、そもそも困難でややこしいから
過去作の劣化だなんだと騒ぎ立てるのは論外って事で クリア前のシナリオなんて選べたらそのシナリオでしか手に入れられないムーンやコインがあると勘違いする奴続出だろうから寧ろないのが正解 はじめはいちゃもんかと思ったが結構不満出る仕様みたいだな
任天堂信者的にはこのままでいいみたいだからいいんじゃない?夜の写真撮りたくないみたいだし マリオオデッセイって2時間でクリアできるってマジ?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509175475/
2時間でクリア出来るらしいからやり直しゃいいんじゃね? 結局海外メディアはマリオってだけで高評価つけてるのがばれちまったな ホライゾンのフォトモード散々バカにしてたのに
今更、写真で騒ぎ立ててるのが滑稽なだけw ゴキブリ
股間のジッパーを上げ下げしてHD振動を感じようと試みるw
モノを取り出して
ノーティ!!と絶叫w 逆に64はコース最初で選ぶけど
オデッセイは他のムーン取っても良いから
自由度は高い 一周で全ての要素を堪能出来るとゲーム自体の寿命が縮むから
単なる中古対策 >>492
クリア後の変化ややり込み要素が過去作とは比べ物にならない程多い作りで
過去作とは単純に仕様や方向性が違うから出来ない、ただそれだけ マリオ買うようなやつらは買うのが目的のまさにブランド積みゲーマニアだろ
クリアまでいったらやめる。フィールドで特定アイテム集めさせるゲームは
日本のゲームジャンルでもっとも単調でつまらないパターン >>488
メディアは金積んで騙せてもちゃんとしたゲーマーは騙せないということだ
ゲハを侮るなよ 写真にこだわる奴なんてあんまりいないんだから今のままでいいだろ
ネガキャン酷すぎ もっと数打ちゃあたるネガキャンでくると思ったが今回はかなり大人しいな さすがに海の国を夕方固定は納得行かないわ
これをネガキャン呼ばりもちと狂信的過ぎる >>488
そういうマリオだからみんな褒めるだけで退屈みたいなレビュー書いた無名の海外ゲームサイトがちゃんとプレイして感想書けって炎上してたわ >>502
直すもクソもないっての
ネガキャン目的の>>1の言ってる事はムチャクチャ
クリア前とクリア後で色んな変化がある上に、どちらでも色んな発見ポイントがあるゲーム性だから
クリア後にクリア前の世界を遊べるみたいな仕様にするとおかしな事になる
過去作とは明確に違う「膨大な追加要素や変化」という部分があって、それに準じた仕様なんだから
それを過去作になぞらえて叩こうとしてる奴がおかしいだけ 64はスターごとにテーマとステージ設定が設けられたけど
オデッセイは国ごとにムーンがたくさん配置してある上にリアルタイムだからシステム上無理なんやろね
まぁ砂漠で言えば氷漬け状態に戻せとは言わないけどオデッセイ号の中からワンボタンで昼夜を行き来できたりしたら今よりはもっといいだろうな キャッチャー旋回投げのジョイコン振りとか上投げは
やれるはするが携帯モードでやりにくく他操作が用意されてない。
ステージ背景の諸問題と言い
要するに「気が利かない」デザインなんだよな。
テスターからの意見とかちゃんと聞いたのか怪しいもんだ。 >>505
テスターからそんな意見なかったんじゃね WiiやWiiUの棒ふり限定アクションみたいなことまーだやってんのか
本気でアレが面白いと思ってんだな宮本はw シリーズのファンじゃないからよくわからんな
とくに気にもしてなかったけどファンには気になるもんなんだなー ファンも気にしてませんただのネガキャンです
任天堂が対応する必要もない
要望とかスルーされて終わり 棒振りがあろうとメタスコア97点という事実は揺るがない
ゴキブリには理解できないだろうけど >>510
本スレでも何度か話題に上がってるんだよなぁ
残念だろ 子供は喜んでプレイしてる
64世代の俺からすると良ゲーだが神でない
しかし子供は喜んでるからいいとする ゲームの冒頭で推奨スタイルはジョイコン両手持ちだと表示されるんだから
携帯モードだと完璧な操作がしづらいってのをネガキャンの柱にするのも苦しい
携帯モードでも遊べるが、頻繁にある訳じゃない特定操作においては
推奨されてるジョイコン両手持ちが一番操作しやすいってだけだしな
各国クリア後の仕様といい、マリオデ特有の仕様だとしか言いようがない話を
さも致命的な欠陥のようにネガキャンしようとするのは無理がある
そんなのが本当にあったらメタスコア97点なんて事にならんよ >>512
どうせそういうのはネガキャン目的のお客さんでしょ >>515
このゲームへの批判をお前は許さないんだな
俺は月の裏までクリアしたけど、嵐のニュードンクシティや凍えた砂漠で写真撮影出来ないのは残念だと個人的に思うよ >>516
写真撮影しまくりながら進めてる俺に隙は無かった
10年に1度の約束された神ゲーなのに皆生き急ぎすぎ >>516
そんなに写真撮りたいならもう一周すればいいじゃん
困ってないのが多数派なんだから今の仕様で問題ない このマリオはメタスコアがゼルダが同じとか。マリオ補正強すぎるわ。点数一点少なかったファミ通の方が信頼できるとか >>517
あとで撮影しておけばよかったと思ったら
セーブデータもたくさんあるんだしそこのデータ残しておけばいいだけだしな
膨大なやり込み要素やクリア後の変化ありきのゲームシステム上の仕様なんだから
おまけ要素でしかない写真撮影を最上級にもってきてゲームプレイを無駄にややこしくしろなんて要求は無理があるし
考えなしの少数意見でしかない
むろん最初からネガキャン目的な>>1は論外で マリオを崇拝する信者の盲目さは相変わらずやべーなw
推奨だからではなく、なぜそんな仕様で作ってしまうかというそもそもの問題点が理解出来ないらしい
棒ふり限定アクションにどんな必然性があるんだよw
なぜスイッチが支持されたのかという携帯性の否定には恐れ入るなwww 携帯モードでのやりにくさはわかるなぁ
いくらジョイコン推奨とはいえ
色んなプレイの仕方があって選べるってのがswitchのうりだとおもってるので
そこちょっと残念 >>522
携帯モードだと、テクニカルなプレーの一部がやりづらいってのは
むしろジョイコン操作だとここまで操作の幅が広がるという、switchならではの利点だと思ったけどね
携帯モードで問題ない操作って、それは普通のゲーム機の操作と変わらん訳だし
ジョイコン両手持ちの多彩な操作はゲームの面白さにつながってる 多分今回のテーマが旅だからわざとやってるんだろうな
一期一会ってやつ シナリオ重視だからな
変化していく世界を楽しむ仕様は好きだぞ
他の世界にも影響出たりするし まぁ スナップの為に昼夜、天気は選べる様にして欲しいわな
任天堂はそういう部分気を配れると思っていたけどな
後はムーン全部集めた後に出来るとかそういうのじゃねぇのか? 全部集めたご褒美的な感じ >>524
まぁ任天堂がその方針かえるつもりなくて
次も携帯モードでやりにくいようなジョイコン推奨のゲームがでたら
俺はそれだけでかわないね、特殊な動作が面白さにつながるとは一切思ってないから
一応公式アンケきたらかくつもりだけど
そういう感想の層切り捨てるならどうぞ、こっちもかわないだけなのでという程度
>>527
クリア後あればよかった感じなんかね
俺はまだクリアできてないけど
写真に関しての一期一会さならゼルダのが豊富な感じはする >>526
そこで色んな発見をする仕様だから
変化前の世界と行き来できるようになったらおかしな事になるから、そもそも仕様的な意味でやるべきじゃない
クリア前に見つけなかったギミックがあったとして
クリア後にどちらの世界も選べる事になって片方だけでギミックを動かしたケースでどうするかとか、とにかくややこしい事になる
そういうマリオデの仕様に気づかないまま、マリオ64では〜とか言ってる奴は根本的に間違ってるんだよ >>527
スナップ機能自体が今までの任天堂に無いおもてなしなんだから許せよ
いわゆるゲームの面白さに全く関係ない要素だぞ
昔だったら叩かれてただろうなあ 任天堂に忖度してる任豚に笑える
ファッキンサッカーあたりもそうやって擁護したんだろうな ちょっとわかる
雨のドンクシティとか、氷のアッチーニャをもっと遊びたかった >>522
ゼルダなんかは携帯モードでめちゃくちゃやったけどマリオはやる気になんないなぁ
ゲームとしてはマリオのが好きなんだが モーション操作オンリーなのって帽子を上か下に投げることくらいだと思うけどそれが必須のとこあるの? >>534
下投げはヒップドロップしてから投げれば出せるからモーション必須は上投げとホーミングだけ クリア前後でマップの変化がある以上やり直しはなぁ
対応したとしてもステージクリア後に船で昼夜いじるくらいじゃないかね サンシャインも水没タウンは一度だけじゃん
水没タウン好きなんでセーブデータ分けたわ おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w つーか今、野球見ながら携帯モードで遊んでるけど全く困らないからな
モーション必須のシーンなんてほとんどないから当然っちゃ当然だけど >>531
目に見えたクソは誰も擁護してない
煽り目的ならちゃんと勉強してから来ようねボクゥ? >>527
スナップ機能を何だと思ってるんだよ
そこまでいったらただのクレーマーだぞ >>50
サンシャインで残しておきたいシチュエーションはあの一箇所だけだったから別セーブデータでその状況で止めてるわwwwwww 叩く要素ないから無理矢理作ろうとしてる感じだなw
売上出たらこう言う奴らも黙るんだろうな >>542
はぁ? スナップを大々的に宣伝してるならそれぐらいの配慮は必要だろ? 濱口のプレイ見て欲しいと思ったんなら絶対にスナップ機能も使うだろ 景色が綺麗でスナップ機能もついてるなら今回の仕様は残念だなって言われるのも仕方ない
つーかオメーみてぇな一個の批判も許さんぞ!みたいな思想のがいるから、擁護が豚が言われんねんぞ >>545
必要だろ?←必要じゃないですw
スナップ写真の意味すら知らないからそんなキチガイクレーマーみたいになっちまったんだろうな まあ言いたいことは分かるけどマリオはそもそも周回するゲームですし…
64もクッパの潜水艇追い出したら2度と出て来なかったしな >>547
そういう事を棚に上げて64語ってるからな
お堀の水とか潜水艦とかなw ネガキャン目的で延々と益体も無いことを喚き続けるアホがいなきゃまともに話もできるんだけどね
スレタイに悲報、劣化、クソ仕様と並べ立ててネガキャンじゃない!プレイヤーの意見だ!とか頭おかしいんじゃないの 聞き逃した会話を確認するためにそこまで戻させろwキチガイか何かか?
過去に発売された全てのゲームに文句を言うか初めからやれよ 夜風景だとかスナップ要素を楽しむ上ではやり直させて欲しいだろ
それでオデッセイがクソゲーになるわけでは無いけど
クリア後でもそういった場面を再現できるようにしてくれたら尚更良いゲームになるかと うーんネガキャンならまだしもこの>>1が言ってることはまともな批判だと思うがなあ
なんでもかんでもネガキャン認定なんて糞虫と同レベルじゃないか
それとも同一人物か 今回よかったのは
マリオとクッパがなんだかんだで仲よさそうな事だな
キノコ王国の定期イベントになってそう >>552
これ
早解きクリアやフルコンプ、縛りプレイを楽しむやつもいれば
写真に納めて楽しむやつだっているからね
昼夜、天気の変化にはいつでも対応できたら嬉しいじゃない 公式ツイッターであれだけ様々な写真上げられておまけなんで〜とかないわ >>556
嬉しいにとどめておけよ
できなきゃ糞ゲー論調で騒ぐから
ゴキ扱いされるんだぞ >>552
>>553
>>556
俺も 昼夜、天気の変更は欲しい。
夜の砂漠をさっさとクリアしちゃったこと後悔してるんだよね。
アップデートで対応してくれたら嬉しい。 やり直せってのも服装とかに縛りが出てくるからなあ
〇時間でクリアした!みたいな人が出てくるのが俺には信じられないのと同じようにこのゲームのスナップを楽しんでる人がいるのを「難癖だー」と連呼してる人には理解して欲しい >>558
一度もクソゲーなんて言ってないですしクソゲー論調で騒いでもないけど、、、
人の話を聞ける大人になろうね 仕事する様になったら人の話を聞けない奴と何してるかわからない奴が1番使えないからね >>558
勝手にクソゲー論調ってことにして発狂するから豚って言われるんだろ 写真撮れるよ!是非撮ってね!って公式で推してるのに景観周りで不便さがあるのはやっぱり問題だと思う さすがに「シナリオ重視だから」という擁護は苦しい
海の国を夕方で固定するシナリオ上の必然性ってなんなの? 今の時点で95点のゲームでも天候変化場面変化をクリア後でも選べたら100点の出来なんだよ
追加コンテンツでもないしアプデでも対応できそうなレベルだから
こういう要望はあってもいいんじゃないの? >>569
俺はタコを倒す前の青空のままで遊びたいんだよ
最初夕暮れで後に昼間に固定ならまだしも、夕暮れで固定は意味不明だわ >>570
要望はあってもいいよ
俺もクリア後に昼と夜の切り替えとかは出来た方がいいと思う
でもこのスレタイと>>1の書き込み見てネガキャン目的じゃないように見えるの? 仕様云々ではなく、>>1のコミュ障スレだよ。
荒れやすいゲハで煽る様なスレタイまでつけといて、
「ファンなら要望も受け入れるべき」という言い訳。
お前が叩かれてるのはお前が煽り屋、もしくはコミュ障のクソ野郎だからだぞ。
ゲームは関係ない。 >>572
お前が豚すぎるせいじゃない?
まっとうな任天堂ファンならそんなこと言わない 2006〜2009年あたりの、
エアプ信者の過剰反応が鬱陶しくてネットで任天堂ゲーをまともに語れない空気がまた戻ってくるのか
随分しおらしくなったと思ってたがSwitch好調のおかげで結局このザマよ >>570
その程度の要望はいいんだけど、コロコロアンチ&考えなしの奴は
それが出来ないから悲報だのクソだのわめき散らすからな
マリオデは過去作とは比べ物にならないくらい発見が多いゲームかつ
クリア後に地形等が変化してやり込みポイントが増えてやり込んでいくゲームなんだから
クリア前後でステージ自由に行き来させるとかおかしな事になるっての
クリア前とクリア後で、それぞれ固定になって当然だしその変化も楽しみつつやり込んでいく仕様なんだから
そこを修正しないと駄目って主張が行き過ぎなんだよ
2ステージ分、変化する箇所も含めて色々調整しなきゃいけないだろうけど
それでも天候変化が欲しいって要望出すのは自由だけど、出来ないからクソ!劣化!ってのは仕様の違いについて考え足らな過ぎだ コロコロアンチは論破されたらすぐそれだからな
言い返せなくなった白旗アクションがそれ せっかくのスナップ機能を台無しにしてるひ、あまり褒められた部分じゃないだろ
中途半端にオープンワールドを意識して音楽を大人しめにするなら、天候変化機能くらい最初から入れとけって思うわ >>579
>>576を読んでみりゃ、クリア後が固定になる理由は分かるだろ
そういう仕様かつ、あえてクリア後の風景を変化させてるんだから
俺は夕日が嫌だった、クリア後も青空のままが良かったってのはただの個人の主観で
台無しの仕様でも褒められない部分でもない。そういう仕様なだけ
そもそもスナップショット機能はただのおまけモードであって
全てを好きに設定できるジオラマモードじゃないんだから まあ任天堂さんなら世界観壊さずに未クリア勢を困らせることもなく風景変更機能付けられるだろうけどね
こういう理由があるからない方が正しい!としか言えない方が考えが足りてないのよ >>581
クリア前後のステージを自由に行き来させろってのが
やり込みの観点から考え足りてないのは言うまでもないとして
天候イメージをクリエイターの選択にゆだねず、ユーザーに好きに選ばせろってのはただの願望、要望
それが出来てないから間違ってると言い続けるようなもんではない
あくまで自由に天候変化できたらいいなあくらいのものであって、>>1みたいな口調で喚き散らす話ではないわな 普段は真昼のビーチで「たまに」夕暮れになるなら別に良いんだけど
タコを倒したら「ずっと」夕暮れ固定は本当に意味不明 おまけだから文句を言うな
も、脳みそが豚かゴキかの二種類で染まってる狂信者の押し付けだろ
昼間の景観が素晴らしいだけに、なんでボス倒したら夕暮れを押し付けられるの?
何でそんなところでユーザーの自由を奪うわけ? うわあああああああああ
これは糞ゲーですわパッチ来ない限り産廃仕様すぎるでしょ
ってか擁護してる奴が信者のうすぎて怖い つか、景観を固定されるくらいなら、湖と海あたりは景観変化なしで最初のままでよかったわな
最初の方が雰囲気良いのに製作者自らが台無しにしてる >>1 の言いたいことはレス追えばわからないことないが
ゲハ臭アンチ臭丸出しのスレタイ付けてる時点で著しく共感の要素減るね
なんでアンチっぽいスレタイつけるのかな・・・ いややっぱアンチ? >>585
クリア前と後の景観の変化を楽しめって事だよ
俺は楽しめてる
それが楽しめないからクソってのは、それこそユーザーの押しつけな >>589
今までのマリオなら前の景観に戻れるくらいの自由度があったからねぇ・・・
それをできないなら無理にでも変化持たせるべきじゃないよ
特に海のステージとか夕暮れがデフォとか意味不明でしょ やっぱり今回は東京制作部にしては本当に色々と詰めが甘いわ
箱庭ゲー作るのは実は苦手なんじゃないの? 任天堂に要望出せばええんちゃうの
アプデ対応してくれそう やってるけどこれはあまり必要は無いかな
今回64よりもギミックパズルアクションに特化してるから
RTAもできるだろうけど >>590
今までのマリオとは仕様もゲーム性も違うんだから、全て同じであれってのが考えなしなんだよ
やり込み要素増加や変化が多いから今までのようには出来ない
クリア後に背景変化させたのはクリエイターの意志で
それも含めて受け入れられてるからそんな文句はメタスコア97の多数の論評から聞こえてこない
ネガ目的の人間が多数常駐してるゲハで言ったところで無駄かもしれんが
個人のネガ主張を一般論みたいに語って、ゼルダやマリオデ貶し続けたところで世間の評価の大勢は変わらんぞ つべにムーン取り直してる動画めっちゃ上がってるけど メタスコア97だから文句言うな
とか言われてもしらねぇよ
何でどこその論客様()の意見に一ユーザーが追従しなきゃいけないの?
メタスコア97だから文句のつけどころがないわけでもなんでもないし
別に景観まではわざわざ固定する意味がある?
湖とか海とかステージ上の仕掛けでどうしてもそうしなきゃいけない理由はある?
スナップショットなんて機能付けたのだって任天堂側なわけだけど
それと相反することをしちゃえば文句言われても仕方ないでしょ >>590
前の景観に戻せないならマップ変化させるな?
それは暴言すぎでしょ メタスコアが全てならレビュアー相手だけに商売しとけばいいんじゃない?
相手にするのは世界中の何百万ものユーザーなんだから、それよりも一部のレビュアーの意見ばかり気にするようになったら本末転倒 >>598
お前みたいな奴の意見なんて気にするようになったら、それこそ本末転倒だよ >>598
そりゃあその何百万人から要望があればアプデとかで対応するかも知れんけど 気に入らないならもう売ってこいよ
今なら損失数百円で済むだろ
お前のためにゲーム作ってんじゃない
勘違いするな
ここで文句垂れ流しても意味ないことぐらい理解しろ 実際アプデで修正されたら無茶苦茶な擁護したことなんてなかったことにして
さすが任天堂!神ゲーがさらに神ゲーになってゴキブリ涙目!だからな
永遠に無敵の存在だよこいつらは >>601
つか、今時期間限定要素が多すぎること自体か制作側の落ち度と言われても仕方ねぇよ
少なくとも今までのマリオはそんな要素はほぼなかったから、その点で過去作と比較されるのは仕方ないわ PVツイッターでこんな写真撮れますって宣伝しといて
すまんなあの写真はあのステージクリアする前しか無理だったんだ
ってのは酷でしょ パチンコでボス戦前の道中に戻れるけどギミックがこっちに届かなくて前に戻れないのなんとかして >>603
だから気に入らないならもう売れよ
誰も引き止めねえよ 国のパワームーンを全部とったら天候選べるとかすればいいのに >>602
別に誰もマイナス10点20点の欠点とまでは言ってないんだから
素直に「アプデで対応してくれたらよいのにね」で済ませておけばいいのに
「メタスコア97点の神ゲーに文句付けるな」やらわけのわからん擁護をする意味が分からんわな
年中ずーーーーっとゲハに引きこもってるせいでこの世には豚とゴキの2種類の人間しかないっていう
発想のニートなんだろうけどなw せっかくスナップモードがあるのにその機能の魅力を削ぐ仕様だよねとだけ書いときゃ受け入れられただろうに
過去作がどうの言い出すから反感買う
スナップ楽しんでるからこそ出た意見なのに嫌なら売れも同じくおかしい >>609
信者なんてゲハに書き込まれた時点で曲解してでも噛み付いてくるよ
こいつらマジで頭おかしいから >>611
それでいいんだよ
不満点が出てメーカーがそれを受けて改善して良ゲーになるんじゃないか あーあ
糞ゲー確定したか
どこもかしこもつまらないって声しか聞かないしな
散々持ち上げた豚はこれどう責任とるの? まあこれはちょっと思ったな、かといって間違いなくクソゲーになるレベルの欠点とは言い難いが
アプデで修正こないかなー ゼルダですら97点確定後にアプデで更に改善してると言うのに「今少しでも叩かれるのが嫌」な豚のせいでマリオデは改善が阻まれるのか… とりあえず+qdYRh6E0がとんでもない狂信者って言うのはわかった IDコロコロと末尾aのアンチってみんなから指摘されてたのに
ここまであからさまにやらかすとか、もはや開き直ってるな
暑いはずの砂漠が凍ってる→ストーリー進めると夜になってさらに冷え込む→クリアで暑い砂漠復活
その状況毎に台詞変わってるし、NPCのシチュエーションも変わってるだけでなく
どの段階でもやり込み要素を発見して進める事が可能かつ、クリアする毎にポイントが広がる仕様なんだから
どこにでも戻れる仕様にしたら複雑極まりない上にプレイヤーにとってもややこし過ぎるから
>>1の主張は的外れにも程がある
いつでも戻れるようにしろってのは、今回のマリオデのゲーム性には全く合ってないし
劣化マリオ64なんて主張は論外 >>1の気持ちすげぇわかるわ…
ゼルダの伝説大地の汽笛で、火の大地と雪の大地をクリアしたらフィールドの景色とBGMが変わっちゃって凄くガッカリした覚えがある 大昔からネガキャン目的で任天堂のゲームやって
証拠うpしつつネガキャン繰り返してるいつものアレってのもバレてるからな
任天堂のゲームやってるんだからアンチの意見じゃないと言い張るけど
ARMSのねつ造ネガキャンしてたり完全にアンチそのもの
ネガキャン目的が先走って見当違いな叩きになって、すぐに論破されてしまうもんだから
結果IDコロコロに走り出すのもワンパターン ごめん、何も知らないでレスするけど、
帽子があんな遠距離攻撃出来ちゃったら、今までの3Dマリオのように
パンチとか踏み付けの上手さとかが全く必要なくなって、つまらないんじゃないの? 帽子じゃ倒せない敵とか雑魚でも普通に出てくるから
踏みつけの上手さは変わらず大事だよ >>621
>>つまらないんじゃないの?
もしかしてマリオデまだやって無いのか?
踏みつけはボス戦で常に有効なのは今まで通り
キャプチャしてからのアクションが今回の売りだからな
エアプじゃ分からんわ >>589
俺が楽しめてるからお前も楽しめって押し付けはいいのか… まだマリオデはやってないよ
そうか、なら面白そうだな フォトモードとか専用モードでもつけなきゃ無理だろ
>>618とか散々言ってるように細かすぎるからな
スカイリムのすべてのクエスト戻ってやり直せるようにしろって言ってるのと同じだからな 任天堂のあきらめは神あきらめ!批判するやつはゴキ! >>575
これ
何十レスもつけて擁護してる過激なやつのほうがエアプ臭いんだよな
>>472みたいに持ってる証拠あげて不満に思ってるプレーヤーも実在してるのに何が何でも批判は許さないとか狂信的すぎ
もしアプデで対応されたら任天堂の邪魔してる大間抜けってことになるのわかってんのかな
ゼルダのアプデの例があるから絶対要望に対応しないってことはないし >>1は論外として、フォトモード限定でそれくらいやれるべきってのも
いわばジオラマモード並の専用モード要求してるからな
スクショ撮影時にカメラアングル動かせるってだけでそもそも大盤振る舞いなのに
各状況に沿った光源等々をシーンのオブジェクト変化毎に都度追加で調整とかクソめんどくさい事をやれば
やれなくはないだろうが、「すでにあるんだから余裕だろ」とか言っておまけの域を超えた要求になってる事に気づいて無さそうで >>1
みたいなのが500レスぐらい粘着して本スレ破壊された某大作FPSの例があるからな いくら正しくてもこの姿勢と態度じゃな >>628
御託はいいから、コロコロ末尾aは
>>1がどれだけムチャな要求をしてるかという>>618の意見にまともに反論してみろよ 馬鹿の一つ覚えみたいにコロコロIDガーってみっともない
これだから狂信者は豚呼ばわりされるんだよ 結局ネガキャン目的ありきだから
まともに反論できないんだよな 良くも悪くもテンポ速く感じてしまうサンシャインしかしてないからだけど マリオサンシャインに対する
サンセットっていう任天堂の粋な心意気を感じるけどね
黄昏時の海って綺麗なんだわ 音楽好きなのかけれても、ドカン入ったりするといちいち切り替わるのがめんどくさい あんなかすかすかシナリオと弱いチョートリアルボスをループしてやりたいとか意味わからん
古い仕様が好きなら64やっとけばいいんじゃねえのw?
何もかも太古の要素を引き継いで発売はマイナスだわ 素直に新しいマリオデを受け入れろよ
あとクリアしたくらいで文句垂れるな 強化ボス全撃破してムーンフルコンプ何もかも全クリしてもまだ文句あるならスレ立てとけ スプラトゥーンの時も批判したら発狂してそこがアプデされたら絶賛だからな
任天堂がやることならなんでもいいんだろ 批判に反論するなって方が頭いかれてる感じがするけどな アンチとしてはこのまま問題点封殺して不自由なままのほうが面白いから任天堂信者もっと火消し頑張れって思う。 >>491
64エアプかな?
確かに選んだスターによってギミックが変わってとれなくなるスターもあるが、
選んだスターと関係なくとれるスターも多いぞ 個人的にはJRPGのコンプ厨とか理解できないし
取り返しのつかない要素があるからこそ攻略を真面目にやるし個性が出るし周回プレイする意味もでるんじゃんと思うけど
それに慣れてたらそう思うのも仕方ないのかなって
ましてマリオデの場合事前の評価が64の正当進化みたいな扱いだったから
64の感覚に慣れてるともにょるポイントであること自体は理解できる 64で言えばボムへいのせんじょうとバッタンキングのとりでが選べるのじゃなくて
ピーチ城の堀の水が抜ける方だよな この問題の肝ってスナップモードにあると思うんだが
ストーリーやり直したいとかそういうことじゃなくね 昔FF6で世界崩壊前の明るいフィールドとティナの曲が聴けなくなったのが不満でした >>1
>>25で終わってる
難癖付けても最高傑作だよ
スイッチからゲーム史に残る名作が既に2本発売は凄い 期間限定ステージで後半でしか手に入らない衣装着て写真取る方法はないの? >>1は国戻るたびにストーリーを繰り返せなんて一言も言ってないが…… 都市の夜ってあの豪雨の明かりも疎らなアレ?フェスくらいのきらびやかさならまだしも…まぁ人それぞれか
つか海の国クリアしてさっさと次に行っちゃったけどサンセットで固定なのか
まだクリア後の海とか泳いでないけど青空じゃないのは寂しくなるかもしれん
多分なんも思わんけど このスレは以後
「おまいらが撮影の為にセーブデータを残しておきたい
各国の"クリアしたら変化してしまう景観"はどこ?」スレになります >>654
ネガキャンしか頭にないエアプだぞ
下手したら知ってて捏造まである >>657
>>1がそれに論破されてるだけだろ
正論に反論できてないし 暑いはずの砂漠が凍ってる→ストーリー進めると夜になってさらに冷え込む→クリアで暑い砂漠復活
こんな感じで、状況の変化ごとにNPC等のシチュエーションやオブジェクトが変わるだけでなく
どの段階でもやり込み要素を発見して進める事が可能かつ、状況の変化ごとに探索可能ポイントが広がる仕様なんだから
どこの段階にでも自由に戻って探索できる仕様にしたら複雑極まりない上にプレイヤーにとってもややこし過ぎる
>>1の主張は的外れにも程がある
どこの段階でも自由に戻れるようにしろってのは今回のマリオデのゲーム性には全く合ってない
フォトモード限定でいいから天候変化を自由にさせてほしいって意見は、願望としては理解できるが
願望を語るだけにとどまらず、天候変化を自由に出来ないのは詐欺みたいに叩こうとしてるアンチは論外
ゲーム中のスクショ撮影時にカメラアングル動かせる機能追加ってだけでそもそも大盤振る舞い
加えて、各状況変化に沿った光源等々をシーンのオブジェクト変化ごとに追加、調整とかクソめんどくさい事を
全ステージ、全時間帯、全ての箇所で細かくやれば天候変化もやれなくはないだろうが
「すでにあるんだから余裕だろ」とか言ってる奴は、おまけの域を超えた過度な要求になってる事に気づいてない シーカーローラーで敷き均して、ぺちゃんこマリオにしてみようと思う。
劇中では、普通にペチャっと潰れて即死してミスだけど…。 >>462
むしろ批判に反論するなって方が擁護や良かったって人の意見を封殺してる 任天堂のソフトは批判に対して過剰に封殺にかかりすぎ
娯楽なんて100点は絶対にあえないから批判はあって当たり前
つまらない人につまらないんだから反論する意味がない いろんな人がいるんだから批判もあれば肯定もあるわけで
どっちかいうのがイケナイ、っていうのは片方の意見を封殺してる
反論されるのが嫌なら自分の日記帳にでも書いとけばよろし だよね。議論したいからここにこういう意見を言ってるんじゃないの?って。 64とかは1つのスターに1つのシチュエーションだからリプレイ性も含めどうにでもできたけど
オデッセイは1つの国に縦軸の流れとたくさんのムーンっていう仕様だから設計からして別物
なのでどっちが好みっていうのはあっても「前できたことができない」っていうのは的外れ やり込み要素優先にしたから無理なんだろ、初期状態ステージ再度遊ぶのは。 >>669
後半で手に入る服を着て夜のアッチーニャで撮影なら可能だな
ムーンをしっかり集めたら守護神を倒さずに次のマップに進める >>19
昼夜にするだけならタクシーで時間変えられるぞ スレタイについてはアフィが散々使い散らかした関係でこう言うのが普通と言う認識のアフィチルが結構いそうだなあと思った(小並感) スレタイが
【要望】マリオデでステージクリア後にシナリオをやり直したい【TA/スナップショット】
ならよかったのにな うだうだダメな理由長々と書いてるやついるけど
オデッセイ号に日記でも置けば解決する話だよな
旅を振り返るという形で
日記内ではムーン取得等反映されないとかすればいいだけ >>675
そうそう
クリア後にステージを振り返るシステムはいくらでもやりようがある
俺も要望フォームに似たようなこと書いたし任天堂ならあっさり導入してくると思うわ >>675
あれだけ広大な空間の中で、実際にはまだ見つけてない部分と
日記内のどこかの時間帯で見つけただけの部分とかゴチャゴチャになるだろうに
そんなゴチャゴチャしたややこしい事を無理にする程のもんじゃないし、今の仕様がベスト TAとかしたい人とかいくらでもいるのに何が無理にする必要ないだ
適当なことばっかいってんじゃねぇぞキモいんだよ >>681
せやで
例えば序盤には「クッパが宝を奪っていった」っていうセリフのキャラが配置されてるけど、
そこのボスを倒すと二度と同じセリフは聞けなくなる ステージ行ったり来たりではなくシナリオも選ぶとか
変な手間増えそうで俺は嫌だがまあ
スピードラン用の特設ステージ見たいのならあってもええかも
通常モードでは変なの追加しなくていいわ >>683
それ、毎度毎度聞かされる方がおかしいやん >>681
・同じステージ、同じダンジョンは遊べる
・昼と夜の時間の行き来も出来る
・ステージ最奥からボスが消え、終盤のボスラッシュで出る強化版としか戦えなくなる
・フィールドは進行型なので一度地面にダンジョンへ続く大穴を開けたりすると、穴は塞がらない あればもっと楽しめるかもねって機能ではあるけど必須とまでは思わんなぁ >>675
やってないと分からんかもしれんが
マリオデはこれまでとは全然違う規模で
歩き回るだけで山ほどギミックと発見がある作りになってるんだよ
見つけても何もならない仕様にしたとして
ギミック解放が段階的な様々な過去のシチュに戻って
そのどれかで新たなギミック発見したとして、現実では発見できてないってややこし過ぎるだろ
そんなのが膨大にあるんだから、その案じゃダメだよ もう文句言ってる奴はエアプゴキなのがわかりやすいw ノコノコレースやればステージ初期状態に戻るから撮影し放題だぞ 夜の都市
夜の砂漠
青空の海
全てノコノコレースで解決 てか、700レス近く伸びてて何で今まで誰も
ノコノコレースのことを言わなかったんだ?
景観の変化は全てノコノコレースで解決だろ
結局みんなろくにプレイもせず批判してたってことだな >>697
多分ノコノコレースってのがクリア後だからじゃないか? プレイしてるやつは多いけど、クリアまでは行ってないと思われ クリアまで熱中もできずゲハで夜通し粘着連投する信者て まだ発売されて4日しか経ってないしな
40レス擁護くんとか動画見ただけのエアプなんじゃね
俺はレスバしてるやつより公式にちゃんと要望送ってるやつのほうが偉いと思うけどな
公式も一般プレイヤーのフィードバックは欲しいだろうし 64サンシャインギャラクシーみたいにムーン選べれば手っ取り早くステージの様相を変えられるのに 結局必死に擁護してた奴もまともにプレイしてなかった事がわかったな
あんだけ「ストーリー重視だから景観変わるのおかしい!」言っといて
ノコノコレースで普通に景観変わるんじゃねーか あのおびただしい数のムーンを1つとるごとに読み込んでオデッセイ号からやり直しってのはテンポ悪いわ ラスト最高だったわ、こんなに夢中になれたのいつぶりなんだろうか
ゲーム熱冷めた大人に是非やってほしい、道中は少しダレるかもしれんがラストまでやってくれ >>700
見当違いのイチャモンをあっさり論破されて
まともな反論も出来ずに負け犬の遠吠えに路線変更したコロコロ末尾aがなんだって >>702
ストーリー重視でゲーム性も違うから
いつでも好きなステージに戻って探索できる仕様はありえない、だろ
ついでにまだクリアしてないから何とも言えないけど、という前置きだってしてる
探索で新たな発見が出来ないシチュ、固定シチュでならそりゃ自由に景観替えられて当たり前なんだよ
要求してたのはそれじゃないだろ >>707
>いつでも好きなステージに戻って
これだと知らない人に誤解招きそうだな
ステージ自体はムーンさえ集めればボス倒す前でも移動できる
シチュエーション変わって探索箇所が増えてるのに自由に行き来させろってのはゲーム性的に無い、な >>708
あそうなのか
マリオもゼルダみたいに脇道逸れてもラスボス倒せばOKなわけか ようやく砂の国をクリアして次の国に移動するとこまで来た
これってもう夜は来ないのか?
メインはともかくサブの要素を色々見逃した気がするんだが
>>1はそのことを言ってるのか?
ボスの再戦はその場ではもういらんし、読めなかったセリフも
まー物語が進行したってことで諦めてるけど
それでもサブとか道中気になってたあれやこれを
逃してしまった感はなんか気持ち悪い
実際には気になってたあれやこれは、おそらくクリア後の昼でも全然回収できるっぽいが
やっぱなんかモヤっとするなあ・・・ >>703
何言ってんねん
パワームーンならその場から続きだし読み込みなんてないぞ
ボス戦のグランドムーンは世界自体が変わるからスタートに戻るが ノコノコレースはタイム縮めるのに夢中で景観に対する意識が抜け落ちてたわw あと1の言う状況再現は無理ってのもあるわな
人とかはいなくなるし 都市の国とかはメカハナちゃん倒したら、ボーナスステージ以外は一切敵が出てこなくなるのがな
やっぱり今まで通り時間帯を変える手段は欲しかったね 写真に関してはアッチーニャの逆ピラミッドが浮いてない状態に戻せるの?とか
氷付けのタクシーで立ち往生してるドンク民と記念撮影はもうできないの?とか
昼夜だけ変えられても撮影環境の再現は必ずしも行えないみたいな話? スナップが気になり、ギミックや進行させるのに
躊躇している ノコノコレースでいろんな景観楽しめるってのは盲点だったな オデッセイのシステムで状況を戻せるようにする必要性を感じないな
まあ自分は一度取ったムーンを完全に同じ状況でもう一回プレイしたりしたいとは思わないからイマイチ共感できないのかもしれんけど ノコノコレース駆使しても結局初到来の景観で撮影できねえのかよw 信者もお手上げでセーブリセット勧めるしかないとかwww >>721
初到来時はどこもダンジョン解放されてないし、行ける範囲も狭くなってるから
戻る意味あるか? はじめからやればいいじゃん。
次は、セーブデータたくさん残しときなよ。 >>1
何度も繰り返し遊びたくなるだろ
それがマリオデだ フェスティバル終わったあとで個別セーブの存在に気付いた >>722
戻る意味あるかの答えはもう書いてありますよ
レスする前に安価元の文ちゃんと読みましょうね >>728
時間の変更やボスとの再戦は出来るんだから
>>1の「戻すべき内容」で残ってるのは
「最初の行ける場所が限られてる状態に変更する」
だけなんですよ >>729
もうわざと撮影って2文字、見えないふりしてるでしょw
撮影機能搭載してなければよくある仕様で押し通せたんだけどね。テーマである世界旅行と撮影を無駄にアピールしなければこんなことにはならなかった。
うーん 今回はわかりやすく書いたつもりだけど
これでも君は理解できない気がするw >>730
つまり、狭いマリオを撮りたいって事か?
それともスフィンクイズくんが動く前の姿を撮りたいとかそんな感じなのか? 現状擁護クズがアプデで手のひら返しまでがテンプレw 旅をテーマにしてるってことはわかってるみたいだな。一期一会という言葉を君におくろう。 >>1
Amazonのスーパーマリオオデッセイ
レビューが盛り上がりそうな
ゴミ仕様だね >>734
必ず予定通りにいくとは限らないのも旅行
それを受け入れられない人ってことは旅行は好きじゃないんだろう 主張はごもっともだが、まともな議論がしたかったのなら
アンチと思われても仕方ない煽りスレタイはいかがなものか >>734>>738
それは旅自体の醍醐味の話な
でも君 気づいてるかな?コレゲームの話だからw
本題から逃げて言い返した気になってるのはすごく滑稽だよ? >>741
ゲームだと何か違うのか?ゲームだからって、なんでも出来なければならないわけではないだろよ。出来ても良いけど、出来ないなら出来きないなりに楽しめ。写真撮りたいなら最初から始めれば済むことだろ?ゲームなんだから。
写真撮りたい瞬間を逃したから、瞬時にそのタイミングに戻りたい。これが出来ないとゲームとして問題あるみたいな話がバカ過ぎ。
撮りたいと思ったらその場で撮れば良かっただろよ。考えが後付け過ぎなんだよ。
また最初から始めれば、撮りたい景色を発見出来るかもしれんのに。ゲームの中の時間は戻せても、自分の気持ちまでは戻せない。 IDコロコロゴキ確定だな。
要望送るわいいながらひたすらネガキャン
してるのなんて売り上げの妨げでしかないから
な。 駆け抜け気味に本編クリアして
クリア後のんびりやってたら
うっかりまだ倒してないボスと再戦しそうになった
ネタバレよくない >>725
なりません
色々クソ要素が後半から見えて来るからあまりやらない人は神ゲーのまま終われていいね
最初は神だったけど後半のストレスラッシュで良まで落ちたわクソが、特にキノピコはテストしなくてもイライラするの分かるだろ··· この風景で撮りたいって気持ちもわかるけどこれ今までの3Dマリオに比べてストーリー性強いしホイホイリプレイ出来るのは違うかなと思う >>746
つか、別に背景を自由に変更するくらいなら大した問題ないだろ
せめてシュワシュワーナだけでも昼間に変えられるようにしろや >>742
長文発狂しだしたww言い返した気になってるってワードが引き金になっちゃったのかな?すまんな
読んだ感じ ゲームと実生活の区別がなくなってるみたいだけど大丈夫か? ストーリーがどうとか旅がどうとかは擁護としてはいくら何でも強引過ぎるわ
導入なんて今までと比べてもかなり雑な方なのに、背景の時間帯くらい自由に変えられないのだけはストーリーを理由にされても困るわ
つか、プレイヤーの自由度を下げるようなストーリー性って任天堂と任天堂信者が一番嫌ってたことだろw >>747
それもそうだと思う
ゼルダの後だったからあれ、このゲーム時間経過はしないのかとちょっとがっかりした ネガキャンより不満のあるプレイヤーをエアプ、アンチ扱いし叩き
無理矢理な擁護するようなやつを見る方が購入意欲落ちるわ
信者まじキモいしこういう存在がどれだけ任天堂にとってマイナスになってるか考えて欲しいわ 2ちゃんとTwitterで騒がれて問い合わせも一定くれば議題になるよ、多分 売れなかったら手のひら返し
新作出る頃になってやっと旧作の欠点を認める
むしろ旧作を叩いて新作を持ち上げる
こんなのばっかだよね そりゃできた方が嬉しいが
こんな小さなことでクソだの劣化だの騒ぐのは明らかにネガキャン目的だわ ゲハだからな。
ネガキャン以前に荒らすことだけが目的の真性のドクズ、底辺の中の底辺って人間が無数に棲息する場所よ
どんな真っ当な指摘もこんなゴミ溜めじゃドクズどもの養分にしかならん スナップショット自体はセーブデータと紐付いてるわけじゃないですし 2度と撮れない場面なんてかなり限定的なのですから
どうしても我慢出来ないのであれば最初からプレイすればいいじゃないですか
あくまでもゲームをより楽しむためのプラスアルファ要素ですしね
「いつでも撮れるのだから後でゆっくり楽しもう」って考えだったのなら
そこまでこの要素にハマってない証拠じゃないですか?ww
私は撮りたいと思ったらすぐ撮るくらいスナップショットに熱中してましたよ >>757
本気でそんな理屈が通用すると思ってるなら東京制作部にしては雑な作りだとしか思えんがな
素直にアプデでくらい調整すればいいじゃん
俺は写真はどうでもいいけど、海がずっと夕方固定なのは落ち着かないから自由に時間帯を変更させてくれってだけだが >>758
それはいいんじゃないですか?
そういう要望自体をおかしいとは思いませんし >>758
全面的に同意するわ。
旅がメインなのにこれは片手落ち ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています