3DSの3D機能とSFCの拡大縮小回転機能はどっちの方が良かった?
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3Dの機能って見辛かったけどそれなりに楽しめた
拡大縮小回転(特に回転)は見辛いし楽しくもなく
後にも続かなかった
3D機能の方が良かったよな FZERO、パイロットウイングス、スターフォックス ヨッシーアイランドなどを生み出した
拡大縮小回転機能
しょうもないミニゲームを生み出した
3D機能 回転・拡大縮小・モザイクはおどろきがあった
でも立体視に驚く要素はなかった
ていうか立体視が必須のゲームってあんの?
3DSのゲームはいろいろとやってきたけど
立体視が必須のゲームは1本もなかった
もしかして立体視はオマケ程度の要素だった? 任天堂は軽い気持ちで立体視付けたのにお前らマジになりすぎなんだよ。HD振動もしかり。 上下タッチ対応を捨ててまで採用した任天堂渾身のアイデアだぞ f-zero初体験の時はコーナーで身体揺れまくったわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています