【速報】任天堂、大幅上方修正
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
売上7500億→9600億
営業利益650億→1200億
純利益450億→850億 そりゃ品薄にもなるわって感じ
当の本人が予想してなかったんだから ソニーも今期は最高益みたいだし業績いいのはいいことやな これにソースは?とか言っちゃう段階でゴキは相当な情弱だな まあそうなるよね
1000万出荷予定の時点で上方修正かかるのは分かってた イカ2、361万
ホリデー年末前でこれなら前作超え確定 今期スイッチの想定
1000万→1400万台に引き上げ
2Q時点でで489万台 マリカ 442万本
スプラ 361万本
ゼルダ 470万本
ARMS 135万本 ファースト強いから純利半端ねーな
こりゃSIEには出来んわ https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/171030.pdf
任天堂中間決算
売上高3740億円(昨年:1368億円)
営業利益 399億円(昨年:▲59億円)
経常利益 695億円(昨年:▲308億円)
純利益 515億円(昨年:382億円)
3DS
Hard271万台→286万台(累計6898万台)
Soft1923万本→1382万本(累計3億4307万本)
switch
Hard 489万台(累計763万台)
Soft 2202万本(累計2748万本) この売上みてハード撤退した方が儲かるとかほざいてたなりゆきはクソバカってのが証明されたな >>30
願望なら神社で願掛けでもしてたほうが有意義だぞ 本来一番金掛かるハード立上げ年にこれは凄いね
大抵1年目って利益無いか赤字なんだけど スイッチもう763万台かよ
ホリデー一回もきてないのに >>34
これコンセンサス経常利益より上だから明日は上がるぞ これはしゅごい
ハードだして一年経ってないとは思えない ARNSはDL版含めると
国内30万も売れてたのかよ switchは9月までで国内195万か
もう200万以上出荷されてんのな そりゃ、スイッチ投入で任天堂IP全力ならそうなるだろうよ。かつてのwiiUのように WiiU版含めたらどれくらいになるんだろうなゼルダ switch累計763万台でゼルダ470万か
装着率とんでもないから
最終的にはWiiU版込みで1000万もありえるな >>30
くやしいのうwww
2年目>>>1年目
成功ハードはもちろん失敗ハードのVitaやWiiUですらこれ >>44
しかも前提の為替が 105ドル/円、115→125ユーロ/円でだからな やっぱ任天堂はハード事業続けた方がいいな
撤退しろって言ってた奴らは見る目無さすぎ WiiU1年目のラインナップを見てたらIP全力投入なんて言えるはずないと思うんだが どうぶつの森アプリってオージーで先行配信されてたんか
知らなかった 前に国内で3DSのミリオンタイトルが年に4つ出たとか言ってたが
今度は世界で自社のタイトルだけで年に400万タイトルが4つ出そうだな スイッチが2Q末時点で763万台。
2Qだけで489万台売ってる。
マリオデが入ってないし3Qに年末商戦もある。
これこのまま作るだけでも1700万台くらいいかないか?
1400万台でも抑え目な気がする。 この現実見ても、日本でしかSwitch売れてないって連呼するんかな 小型のゲーム機作るとどうしてもスペック面が辛いからなあ
持ち運ぶ家庭用ゲーム機を作ったら当たったんだよなこれ 年度だとSwitchは500万台弱か
このペースなら1400万は妥当だな 期内のSwitch販売台数も7月時点では1000万台だったのに
1400万台に上方修正されてるな
1800万台という噂もあったけど、様子見なのか部品が足りないのか そりゃ色んなパブリッシャーが慌ててゲーム作りだすわ >>16>>19
どっちも任天堂とは違ってCS事業は会社全体の業務の1部分だけどな
ISEはまた増長し始めて他の部署からまた顰蹙買ってるけど >>65
ダブルミリオンが一年に4つな
スマブラ、ポケモン、モンハン、妖怪、 >>60
そりゃ見る目ないどころか見てないからなwww
任天堂ハードは消えた方がいいという思考一点張りwww 経営的にはうまくいってるんじゃないの?
売り上げ規模的には大したことないけど
これを「マニア向け商売」という オクトパストラベラーの海外販売、任天堂になったんだな >>1
売上高1兆円www
営業利益・純利益ともに倍wwww 出荷数はもうどれだけ生産できるかの勝負だけだろう
1400万くらいが具体的な限界なのかねえ WiiUの1年目
・NewスーパーマリオブラザーズU
・ニンテンドーランド
・ゲーム&ワリオ
・ピクミン3
・レゴシティ アンダーカバー
・The Wonderful 101
・ゼルダの伝説 風のタクト HD
・レイマン レジェンド
・Wii Party U
・スーパーマリオ 3Dワールド
・マリオ&ソニック AT ソチオリンピック
う、うーん PS4
5か月700万
↓
9か月1000万(ホリデー含む・100か国)
Switch
4か月470万
↓
7か月760万(ホリデー除く・20か国)
うわああああああああああああ!!! >>79
そうだったな
ちょっとうろ覚えで何となくしっくり来ないと思ってたw ソフトの数字が大きいな、安いDL系込みとはいえ
そりゃインディーズも売れるいう訳だ 任天堂が「うちはマニア向けでやります」って言えば
みんな腑に落ちる
あくまでうちは広い層に売ってると言い張るから荒れる 4Q 274万台
1Q 197万台
2Q 290万台
1400万台に上方修正 >>85
あまり増やし過ぎたら後大変だしな、
WiiUみたいに最初から全開で需要伸びず特損処理するのもアレだし ゴキちゃん息できてる?
ああできてないかwwwwwwwwwwww ネットワーク有料化延期したのも納得の利益率だけどこの年度で有料化すんのかね >>56
いやいやWiiU3月だけで全世界108万本の売上だぞ
700万本近くか下手したら突破してそう 果たしてゼルダ、マリオデのように売れるゲームが今後出るのか
マリオカート、スマブラとか来年出るのか >>83
ブレイブリーデフォルトと同じだな
と同時に他機種移植の可能性も小さくなった >>90
ハードごと買いたいと思える程ではないよね、 >>75
今の社長が慎重派ってのは有るけど
ロンチの3月は含まれてないから
今年度で1800万台ってのも普通に行けそう >>100
それはない
現時点でおそらく140万本程度だろう これからはSwitchとスマホで任天堂はやっていくのか ソニーみたいに熱帯で稼がずともこの利益率…
今後は熱帯からも金とれるからさらに儲かりそうだな どう森のオーストラリアの配信ってミスじゃなくて先行だったのか
それにしてもなぜオーストラリアなんだろ これはしゃーない、ゴキさんは客のほとんどがテンバイヤー路線に切り換えていけ >>79
どうでもいいけど、妖怪2は真打もあったからダブルミリオン5本だな
しかも全部下半期だったから半年で5本 でもappleよりは下だよね?
Googleよりは下だよね? >>33
1ヶ月に274万台売ったのにその後半年でたったの489万台か 前期3月に売れた分が274万台で
今期3月までに+1400万台で1674万台
国内比率が26〜27%だから年末商戦の出荷次第で春に400万台もみえてくる計算になるのか? >>110
マーケットの規模がデカすぎず、ユーザーがそこそこまともだから先行配信し易いんだろう 最初のswitchにコンセプト動画見たときに「そんなに売れないだろうな」とか思いました。
マジですんません。 >>109
ハード売れただけ課金で儲かるから
その儲けはとんでもない額になりそう
てか今までよくただでやらせてたもんだ ◯◯より下アピールくんは従業員数を考慮して発言してるんだよね? ゲオもswitchのおかげで5割ほど利益上方修正してたぞ >>118
別に欲しくなくても同梱版しか売ってなかったし >>89
スイッチと仕様揃えて
10nmでドックやケーブル無しが2万円くらいで出せる時に3DS後継機として出すんじゃね
実質は携帯特化スイッチだけど >>89
ゲームボーイアドバンス2と同じパターンか >>127
WiiUの在庫抱えてスプラで掃いて稼いだ淀は仕入れ続けたお礼的な優先販売を貰って業績ウハウハだろうなあ >>126
ネタで言ってるんじゃね?
マジだったらいろいろヤバい >>104
マジかよ
だとしたら、かなりやばい数字だぞ >>87
これは絶対ゴキちゃんに見せられない事実だね…発狂死しちゃう ソニーが利益3000億だし
任天堂の株価高すぎ
明日あたりから株価暴落するだろうな 強い(確信)
2016_4Q:274万
2017_1Q:197万
2017_2Q:292万 てかARMSって今20万ぐらい行ってるのに売り上げは30万ってことはDL比率50%近く?
凄まじいな ちゃんとみんなが望んでるものを作ってる感じ
まあスプラはその…あれだけど最近は色んなブキ見るようになったしね 1400なら後900で、Q3:600、Q4:300くらい? 任天堂
連結社員数 5,458名(2017年9月末現在)
単独社員数 2,189名(2017年9月末現在)
こんなに少数でこの利益ってのが異常すぎる >>140
海外で? それはないと思うけど ブレイブリーって売れたのか海外で 国内(2017年4月〜9月末):任天堂公式
マリカ8:87万
イカ2:156万本
ゼルダ:29万(前年度:39万)=スイッチ68万(WiiU12万=計80万)
ARMS:30万
ハード(日本のみ)
195万(4-9:135万)
推定と答え合わせはどうなってるのかな? ゼルダはWii U抜きの数字
てかWii Uのマリカー8とswitchの8DX合わせて1300万超えってのがすげーわ マジレスすまんが市場予想よりも下
3dsの下落幅が想定よりも大きい >>139 今メディクリ電撃で24万ぐらい、ファミ通だと2万下がるぐらい
在庫もあるから単なる引き算はできないが
最低3万ぐらいはDLあるんじゃないの >>157
市場コンセンサスだと決算のがポジティブで出てない? そういや配当入ってくるんだな1株360円か
うまうま スイッチの来年売れそう、間に合いそうなゲームが全く思いつかないんだよな正直 ここからがホリデーで本番だからな
勢いヤベェ
マリオデが落ち着いた頃に新作発表かなあ?
待ち遠しい 3DSはソフト売上がっつり減ってるしやっぱもう寿命だなー >>164
まあいくつかはWiiUから持ってきてもいいんじゃね >>54
すでに圧倒的にwiiUとは乖離してるけど現実はつれぇの? 任天堂 3740億(中間決算)
SIE 3481億(第一四半期)
任天堂強すぎる・・・ 任天堂やソニーの売り上げと利益なんか俺みたいな一般消費者にはなんの意味もないのにスレがたったりするのはここの板に関係者が多くてステマしてんだろうね。 どうぶつの森は来年かな
スマホ版と連動ありならあまり間をあけても相乗効果が薄くなるし >>168
スイッチで? ポケモンはまだだろ…
せいぜいリメイクか
新作なら超早くてもさ来年春か 現状でスイッチの出荷が世界で763万台、内日本195万台、シェア25%
今年度の目標世界で1400万台
現時のシェアで考えると、今年度の国内目標は350万台か 海外で任天堂の社員だと言うと日本人の中でも格を感じられるらしい
日本で任天堂の社員だと言うとイメージあんまり良くないよね
今でこそ改善されつつはあるけどゲーム会社ってのが一流には見られにくい スマブラなんかはDX商法でさっさと出しても良いと思うけどね
早めに出しとけば、何年か後に新作出せるし >>164
国内サードだと、スクエニ:DQ11完全版と毎度の裏切りのカプコン:MH5が来年度出るだろうけど。 >>129
正直3DSの正統進化って感じでいいと思う。
2画面には2画面に利点があるわけだし。
技術的に可能かどうか知らんがswitchのサブモニタに使えるとかあったらちょっと楽しいかも知れん。 ゼルダ470万本www累計だと1000万本は超えそうだなw >>173
XSIE
〇ゲーム&ネットワーク部門
ゲーム単体じゃないのが、ソニー決算のテクニック。 来年の目玉はポケモンかぶつ森だろうな
両方出すってことはないだろうが スマホIP系の売上は米国より国内が強いんだな。FEHとスプラグッズ分だろうか 1400万って控えめな数字だぞ
1600万は最低限でたぶん1800万近くは行く 関係者が2匹も釣れたか
5chでステマするんだったらAmazonとかのがいいと思うぞ >>173
SIEの−270億の営業利益大幅減にも言及しろよw >>164
スマホ版と連動のぶつ森出す気満々に見えるのですが 本当はもっとゆっくり普及する予想でソフト予定組んでたって言ってるから来年以降の心配は無用だろ
むしろこれからが本番のつもりだったんだぜ >>193
まさかあのパクリソシャゲの売上も含まれてるのか? 結局WiiUソフトの移植はしないんだろうか
♯FEやってみたい WiiDSの時といい追い込まれた後の任天堂って本当に面白いわw >>188
今はどうだか知らんがスイッチ手に入れる方法がスプラの同梱版買う以外なかった >>187
2画面はバッテリー食うしサードも対応面倒だしもういらなくね @pyocotan
任天堂大幅な上方修正きたーーーーーー!!!どこまで織り込み済みかわからんけど!
@pyocotan
きたきた!やっぱりめちゃくちゃ強気でニンテンドースイッチ今期全世界1400万台に予想を上乗せしてきたぞ!もうこの流れは止まらない!
ピョコタン
@pyocotan
岩田社長がよく言ってた「任天堂らしい利益水準1000億円」にこんなに短い期間で復活するとは思わなかったなー。「1000億コミットメント」した年がマイナス300億の大赤字だったのも今となってはいい思い出だなー。ここからの地固めをしっかりしてほしい。 >>201
ソシャゲはアニプレックスだから別じゃね >>194
ゲーフリはなあ
さっさと切って任天堂にポケモン作って欲しい そういやメガテン5はいつくるんだろ
アトラスだから普通に再来年とかな可能性は大だが 来期の決算がヤバそうw
マリオデ、スマホ版ぶつ森、
ホリデー・年末年始需要
どれだけ稼ぐんだろ?w >>194
スイッチのポケモンとポケゴがデータ連動とかやったら、相乗効果でえらいことになるかもな >>204
スイッチ自体も良いハードだけど今回はそれより何よりソフトの完成度が異常
定期的に追い込まれてほしい >>187
二画面だとswitchと別にソフト作らなきゃいけなくなるしいらん
3DSの落ち込み見ればわかるようにハード複数あるとユーザーもソフトも分散するだけだ 新ハードなのに種まき育成すっ飛ばしていきなり収穫しているswitch 任天堂の誤算は、第3の軸として用意したスイッチが据置(WiiU)・携帯(3DS)両機種の
後継機となってしまったこと。
3DS後継機は用意はしてるんだろうけど、GBA後継機同様闇に葬られそう。 国内実質撤退で欧米もピークアウトのSIEなんぞもはや相手ではない
2020年までにはWiiDS時代の業績に戻せる勢いだからな >>216
早くても来年末じゃないの
そんなに早く出来るわけない >>204
次は同じく追い詰められたら強くなるカプコンの番だなぁ
マブカプ200万目標を大幅未達により、ワールドが死んだらマジヤバいところだがどうなるか フリーザでいうとやっと第二形態になりましたくらいの感じだぞ
年末どうなるんだこれ 来年はサードソフトも本格的に出始めるだろうしそんな心配ないと思う
来年度のモンハンはスイッチだろうし >>218
スマホ版ぶつ森ってあんま課金要素ないんだろ >>216
#FEがWiiUロンチから3年掛かったから、真5もスイッチロンチから3年掛かるんじゃね
俺はもう気長に待つ覚悟が出来てるよ >>220
でもWiiDSの頃と違って直球のソフトがめっちゃ売れてるからな
この路線がヒットしてくれるのは嬉しい 純粋な新作ってスプラ2とARMSだけじゃない?
ゼルダとマリカはWiiUの流用みたいなものだし
まだまだソフトはだせそう Takashi Mochizuki?@mochi_wsj
任天堂社長決算会見発言:Switchを使った更に新しい体験を用意している。詳細は来年。 とりあえずファーストはもちろんサードソフトも買えるだけ買ってる
任天堂ソフトが面白いのはもちろんだけどサードで一番面白かったのはディスガイア >>229
カプコンは強くなるというより運がよくなるという印象がある >>228
普通にスイッチ本体だけ売ってたらスプラなんて買う予定全くなかったし >>176
ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、
テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。 WiiUの累計1356万台つうことは早ければ12月で抜くかな >>227
>>234
まぁアトラスだしな俺も気長にまつわ
P5ほどまたされんだろうし、うん >>232
fehがあんな有様な以上何に期待するの、ゴミゲーすぎてアンチすらいないぞ
昔あったハンゲのアバターガチャみたいになっても驚かないわ イカ2は前作越え確実だな、これ
500万超えちゃうかね?
完全にビッグタイトルの仲間入りだな 全部あわせてもPUBG以下wwww
ジャァァァァァップ wiiuは今思えばスイッチの為の準備期間だったなぁ SIEが1Qの営業利益悪かったから
営業利益では超えそうだね >>240
Wii的なソフトは単純に増えていきそうだよな。
Sportsにパーティ系に2Dマリオに、だけで強い
逆にその想定をこえるものがでてくるかだな >>243
まぁ、今は大人しくしてるのが1番だと思うぞ
見てて余りにも可哀想に見えての 速報では(´・ω・`)使って連投してるのに
このスレではSIEの営業利益大幅減ひた隠してSIEの方が売上あるからアピールw
ソクミンちゃんイライラし過ぎやろw ここから年末ブーストがかかるとかどんな強キャラなんですかね・・・ 営業利益
2017/1Q 162億
2017/2Q 237億
Switch
2017/1Q 197万台
2017/2Q 293万台 >>259
真面目な話fitと脳トレはスマホアプリ化して欲しいんだがなぁ >>212
アニプレックスってソニーだぞ
アニメ業界では元の社名をわかりにくく隠すのが一般的 海外比率72%か
任天堂って案外海外人気あるんだね >>252
ニダさんお口キムチくっさwwwwwww ホリデー抜きで半年でインストールベース750万とかおかしいだろ
しかもPS4が値下げと大型タイトル収穫期で絶好調なのに ゴキ君に言いたいのは任天堂のことなんか考えてないで
急速に死につつあるPS4でPS5まで持ちこたえられるかどうかを心配しろよ 売上って多い方がいいけど
営業利益あっての売上だからね 何が恐ろしいってこれでマリオデとホリデー年末ブーストかかってないっていう 国内割り当て25%くらいなら、期末で国内400万台超える想定してるのか >>253
2014年時点でWii U見切ってNXの開発始めてたからねぇ >>266
むしろ海外が主戦場やろ
なにいってだこいつ >>266
全盛期は海外9割だし今は相対的に国内依存度高い状態でしょ ここまでステマしなくても余裕で勝てるBlizzardの方が凄いわ 今までswitchが店頭で売ってるのは見た事なかったが
先週末はマリオデ同梱版が店頭で売ってたの見た
そろそろ皆が普通に買えるようになったんじゃないの >>257
>>258
説明した通りだし、スイッチ入手スレチェックしたり、秋葉ヨド並んだ単なる実感なんだけどお前ら病気なんじゃねえの パラノイア系の >>155
この決算にはローンチの3月含まれてなくて1400万予想だから抜くのは確定。 国内400万台いくならPS4との国内台数差はもうあって無いようなものになりそうだな。
ビルダーズ2とか普通にSwitch版が売れそう 同梱だからって理屈だと
今頃イカ2だけ中古に売られまくって
値崩れしてランキングから消えてるってことだね? >>275
そのころは、円が1円高くなるたびに
億単位の損失が出て悲鳴を上げていたそうな イライライライライライライラアイライライライニナナナナアライラ ソクミンってニートの馴れ合いだろ
そっとしといてやれよ 国内PS4が抜かれるタイミングも大方の予想よりだいぶ早くなりそう >>280
なんかすまんな
そこまで発狂するとは思わなかったわ すげーな
次は任天堂お得意の年末商戦控えてるもう上がるしか無い >>283
後から短期間で追いついた方がアクティブ数で有利になるからな
年明けてサードの方もパワーバランスがめちゃめちゃ崩れそう >>286
買うつもりが最初なかったからって売らなきゃいけないってもんじゃないだろ 金に困ってない限り これでマイニンで売れた分がなから算出されるかな?
割合出れば週販に対してどれだけ未集計分あるか分かるっしょ >>280
もう何を言っても恥かくだけだから黙ってた方がいいよ 売れない売れない言われたSwitchで
任天堂は勝ったぞ! >>264
アニプレはSME傘下だし、ゲーム事業扱いなんかね?どっちかっていうと、映像コンテンツや映画、音楽のカテゴリじゃね? ただswitchの好調を喜べばいいのに>>8みたいにいちいち他のもの叩くから嫌われるんだよ クリスマス週とかどれだけ売れるんだろう
DSみたいに60万は無理でも30〜40万は行けそう >>264
SIE全体は昨年度から不明、官報で出てるSIEJAのような支店の数字なんて意味ないし。
ソニー決算は、ゲーム&ネットワークであってSIEだけの数字でない。
旧SCE時代は、官報で数字見れてよかったんだけどね。 ダウンロード売り上げが前年比1.55倍ってすごいな インディーズも集まりますわ >>280
ワオ!なんて信頼できるソースなんだ!
ありがとう! 任天堂はハード事業撤退した方がいいとか言ってたやつ
息してるかー? >>298
じゃあついでに関係ないけどマリオ64以来ずっとマリオに不満を持ち続けていた者としてマリオデは俺は面白いと思うよ 飽きるとやめてちょびちょびと進めてるけど >>248
でも正直WiiスポとWiiFit系統の新作欲しいんだよなあ
特に後者はよ出して欲しいわ もしかしてゴキチャンはSIEだけでは営業利益負けそうだからSMEのゲーム事業も合算しようとしてるの? >>290
来年末には超えるかもな
発売から年数経ってない分アクティブは倍近くなりそう >>301
このスレや陣営に限らずどのスレにもすぐに茶々入るのに
今更何言ってんだっていう
そいつら全員に毎回突っ込んでこいよ >>280
ヨドに並ぶと客がスプラ求めてないけど同梱版買ってることを実感出来るのか…凄いな >>212
ア二プレはソニーME子会社。
FGO儲かってると、最近の決算発表で起きてる吉田氏から報告されてるよ。 >>240
きちゃあ
これがブーム起こせるならではのものなら
とんでもないことになりそう ID:e8GgaNDQd
キチガイが発狂しててワロタ >>315
その列スプラ同梱版しか買えない列なんだが スイッチ入手スレ見てた限りそれが結構続いてたんだよ >>314
>>301みたいなのはたまに見かけるが9割ゴキブリ(SIE)贔屓やで >>16
ソニーは1兆円越え(?)の借金まみれ
任天堂は無借金
収入が多くても支出が多ければ残らないですし 産経新聞赤っ恥やね
あれだけ任天堂ハードはもう終わりって言ってきたのにw >>320
もうやめとっけって恥の上塗りしかしてないぞ >>302
生産体制がまず整わんでしょ
週に5万が限界っぽいし 国内のゲームメーカーが国内の市場をきっちり盛り上げた上で利益を叩き出す
素晴らしいことじゃないか まぁでもwiids時代には全然及ばないよな
switch大失敗wwwwwwwwwwww >>312
このスレに乗り込んできたソクミンちゃんも
PS4の収益性悪化で営業利益大幅減だから売上高だけで勝ってるアピールしてるしw >>322
1qの時もそれで上がったけどな
決算前に下げてた値動きもそっくり
今回も想定為替レート1ドル105円とかだし >>264
>>317
アニプレックスがソニー傘下なのは知ってるけど、SMEの子会社だから「ゲーム・ネットワーク部門」には入らないんじゃないかってことを言いたかった やっぱハード売れると利益とんでもないな
ソフトは作る度に開発費かかるし毎度当たるかどうかもわからんし
ハードは一端売れだしたらあとは儲かるだけ switch発表時にこれは売れないと言ってた各メディアやゲーム関係者は
皆テキトーな自論で喋ってるだけのへっぽこ言論人共だったと明らかになったな この板のほとんどは営業利益と経常利益の違いも分からない人ばかり >>327
何が言いたいかわかんないんだけど
こっちはどうしてそう判断するに至ったか説明してるだけなんだが
スイッチ入手スレ見てた限りスプラ同梱版しか売らないのヨドバシだけじゃなかったし >>330
ほんとこれ
任天堂もソニーも日本の会社なんだよな
それがハード面だけでも家庭用ゲーム業界をけん引してるのは喜ばしいことだわ ちょっと前までハード撤退とか言われてたのに、この業界怖いな FGOはアニプレ(SME傘下)だから、音楽部門だよ
ってか決算でも音楽部門で名指しされてただろ ソニーは営業利益5000億だぞ
任天堂は1000億
株価がおかしい 増産発表時の予想通りになったな
今年度1400万台で初年度と合わせれば1670万台
これもあくまで甘めに見た予測だから実際はもっと行く可能性が高い
1000万台目標発表時の1600〜1800万台製造のニュースを頑なに否定してた奴ら
今どうしてる? 残念でした〜w >>341
それで恥晒しるんだろ
人の忠告は聞くもんだぞ >>346
だからこそ任天堂は内部留保で現金をしこたま溜め込んでるんだよ でもSONY以下だよね
蛆虫が蝿になったところでって感じ
SONYは借金ガー!←金を借りれるのは信用の証
無借金は借りた実績なども無いからもしもの時に誰も助けてくれないんだよ
そのもしもってのは全弾撃ち尽くしてしまったSwitch、つまり来年に訪れる可能性すらもある
それにいくらSONYが借金と言っても借金だって金は金なんだから任天堂はまだまだでしょ
所詮ぽっと出のおもちゃ屋(笑) 世界出荷累計
マリカ8 442万本
スプラ2 361万本
ゼルダ 470万本
ARMS 135万本 全国の女性差別の撤廃の為、男社会の中で苦しむ女性の人権啓発の為、私は歌います。
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい >>87
9カ月で1000万とか大嘘過ぎて草
ほんと豚って捏造しかしないな >>345
いつも通りなら明日昼過ぎに決算説明会がアップされる
質疑応答は2〜3日後 >>135
>>349
>>351
さすがにゴキブリアホ過ぎてワロタwww コンセンサスの利益予想は余裕で超えてるから何の心配も要らんぞ
コンセンサスの上方修正予想が、実際よりも高かっただけ
つまり任天堂が予想よりも低めの上方修正をしただけという話だ
君島は慎重派だからな >>348
あぁ、そういやアメリカになっちまったな
までも日本発の企業だから頑張ってるのは良いことだと思うよ 年度別の国内ハード(ソフト)販売数推移
GBA(3/21)
02 106(*271) GC(11/18)
03 492(1024) 157(406)
04 408(1693) *90(633)
05 315(1712) *99(850) DS(12/2)
06 234(1554) *34(509) 212(*382)
07 100(*728) *20(298) 478(2152) Wii(12/2)
08 *11(*255) **2(*44) 912(4977) 200(*612)
09 *22(**35) **2(*11) 616(3989) 390(1494)
10 **8(**26) ***(***) 401(3194) 206(1303) 3DS(2/26)
11 ***(****) ***(***) 401(3054) 238(1498) 106(*218)
12 ***(****) ***(***) 235(2165) 126(1145) 479(1113) WiiU(12/8)
13 ***(****) ***(***) *23(*777) *86(*900) 569(2116) 92(173)
14 ***(****) ***(***) **1(*506) *26(*432) 435(2677) 89(389)
15 ***(****) ***(***) ***(*111) **4(*128) 307(2402) 53(333)
16 ***(****) ***(***) ***(****) ***(**32) 236(2034) 80(453) NS(3/3)
17 ***(****) ***(***) ***(****) ***(**27) 199(1784) 20(186) *60(*89)
18 ***(****) ***(***) ***(****) ***(****) *76(*498) **(***) 135(437) ※4/01〜9/30 ポケットモンスター X・Y 1,620万本
マリオカート7 1,595万本
マリカ7がポケモンXY抜いて3DSトップの売上になりそう
このまま2000万本いっちゃえ…って思うけど流石にもう限界か んでSwitchは1000万すらまだだろ
この時点でもう何もないよねブラックシップソフト出し切ってこの程度ならWiiU並かそれ以下で終わるんじゃね
サードは絶対にこんな低性能ハードには集まらないし物理的にAAAタイトルは出せない
結果的に今年でブームも去り来年には山積みで延命装置すら無いんだ >>354
さすがに見苦しいゾゴキブリソニー信者
時価総額では任天堂>ソニー
しばらくこれが続くんやで >>352
同梱すれば装着率は高くなると思うんだけど 何かおかしいのかね >>370
まだwiiUコースとか言ってるのかwもう念仏だな
いつまでそうやって心を落ち着かせていられるかな >>354
それ同じく無借金経営してるMSとAPPLEにも当てはまるって言ってんのと同じだぞ >>373
ここまでとは思ってなかったわ
1回寝た方がいいぞ 1年目Switch
任天堂ブラックシップソフト全弾発射
結果的に任天堂支持の奴らが殺到
2年目Switch
任天堂支持者には行き渡りした
そしてソフトは無い
それなのに売れるとかお花畑
バブルは弾ける >>370
ブラックシップて何だよw ググったらキン肉マンの超人出てきたけどww
フラグシップ云いたかったのかなw 信者だからこそ信じられるのかねえ…
俺には信じられないが
まあなんにせよPS4の覇権に変わりはないからどうでもいいが ここ数年苦しかったけどスプラトゥーンヒットさせたり、ポケモンGOブーム呼んだり、ミニファミコン出したり、
安倍首相が五輪でマリオコスしたり、USJに任天堂ワールド建設決めたりと話題提供に事欠かなかったことが実り始めた感じだな ロンチ後比較
3DS 2010Q3 2010Q4 2011Q1 2011Q2 2011Q3
ハード ****万 *361万 **71万 *236万 *836万
ソフト ****万 *943万 *453万 *360万 1991万
WiiU 2012Q3 2012Q4 2013Q1 2013Q2 2013Q3
ハード *306万 **39万 **16万 **30万 *195万
ソフト 1169万 *173万 *103万 *527万 *966万
Switch 2016Q3 2016Q4 2017Q1 2017Q2
ハード ****万 *274万 *197万 *292万
ソフト ****万 *546万 *814万 1388万 PTS現在値
45,000↑
(17/10/30 17:02)
基準値比 +2,130 (+4.97%)
やべえw この調子だと最終的に純利2000近くいくんじゃないか 悔しいのう、悔しいのう
ゴキちゃん今日寝られなくって明日は皆目が真っ赤という 1000万台勝負はスイッチ勝利確定だな
9月末で760万台だろ? 増産されてるポイし今月末時点でもう900万台いってそう >>264
fateはSMEだから音楽分野だよ
何でゲームなのに分けてるのかは縦割りの弊害かな 別にソニーがどうこうなったりPS4が売れてないわけじゃないどころか盤石だと思うのに
なんでゴキはイライラするのか しかしもうマリオまでいつもの出揃っちゃったからな
ここからどこまで伸びるか >>354
京都のおもちゃ専門企業と、家電•金融•その他色々やってる会社を比較するとか、恥ずかしくないの? ゴキちゃ〜ん、この数字はブラックフライデーもクリスマスプレゼントも含まれてませんよ〜 >>391
Uってマジで失敗ハードだったんだな
個人的には割と好きだったんだがなぁ ゴキちゃん今まで散々豚と痴漢を虐めてきたから、下手するとまた大逆襲食らうんじゃないかねこれ >>408
出揃ったからこそとも言える
マリカ7が今でも売れてるように この上方修正も控えめな印象
多分決算はもっと上がってくる >>370>>410
!!
ブラックフライデーのフラグシップで
ブラックシップ!? 任天堂が開発しやすいハードをだしたら本領発揮しちゃった 任天堂の株価高すぎ
ソニーより利益少ないのに
株価が高いのはおかしい >>354
>>370
>>382
こんなんで永世中立とか言ってしまう交尾ゴキブリwww
>>409
なお時価総額は任天堂>ソニーグループのもよう >>402
国内に関して言えば、スイッチはWiiというより3DSみたいになると思う >>400
SIEにスマホゲーなんて作れるのか?そもそもFateのことわかるのか?
アニプレは「コンテンツの価値わかる人間が全部作ればいい」って方針で、映画配給もやるしゲームも作ってるだけ WiiUはサード最初だけ集まってたの知らないの?
だって売れないからな
COD、ウォッチドック、アサシンクリード、などなどAAAタイトルが並んでいた
でも任天堂の支持者は恵みを受けても
“だが買わぬ”これなんだよなぁ、結果的にサードは火傷して逃げ出しましたとさ
賑やかしすら無いWiiUだと思もう 出揃ったって3Dマリオゼルダイカだけじゃん
イカ以外任天堂の中じゃ中堅クラスの売上だぞ まあ売れるのはいい事だしあとはソフトが続いてくれたらいいなあ >>408
放出したのはゲーマー向けタイトルだけで
むしろ一般向けにはSports系や2Dマリオ、パーティとかのが訴求力あるんだよな。
3Dマリオにしてもギャラクシーは同ハードで2がでたし、一年目で揃えたからこそ2作目もありえる
ゲーマー向けもなんだかんだで満足度があるタイトルが提供され続けるだろうし >>411
OSからして酷かったから…
>>426
中国本土は全くの不明 ブス澤の売り上げ見ればわかるが既に任天堂専用ハードになってる
これ見たらサードも総撤退でUnkoの二の舞は確実だよ
歴史が語りかけてる >>412
豚と痴漢からの全盛期の攻撃やスレたてに比べれば実に微々たるもんだったと思うがね >>430
発表されてるだけでもFE、ポケモン本編、メトロイドと色々あるのに?
それともまたGTAガーしちゃう? 意外と稼ぎないんだな
イージス艦一隻も買えないじゃん 年末商戦も完全に任天堂のターンだし
ゴキちゃんモンハンまではずっと出番なしだなこりゃ >>411
16万とか30万はさすがに笑うわ
スイッチの1/10じゃんっていう >>420
フォードワークスはSIE側のスマホゲー会社でみんゴルとか出してる
まあ協力してやんなよとは思うけど で、switchの廉価版はいつかは出るんだ?
出ないと子供にポケモンやどう森みたいな任天堂携帯ソフトを売ることができないぞ >>434
だったらそんな必死に語らないで黙って見守れよw クソゲーの完全版だから売れないとか言われてた結果wwwww
6月 9月
282万本→349万本 マリカ8(WiiU) 14年5月末発売
354万本→442万本 マリカ8DX(NS) 17年4月末発売 >>427
ソニーキーエンスよりも時価総額低いからな
まあ金融に手を出した時点で仕方がないんやで >>435
業者か誰かがアジってるのか知らねーけど、あれも酷かったけどその後の反撃も相当だったよ?
結局は仲良くやんないから2on1(PC入れると3on1か?)になるわけで、これがゲハなの仕方ないのって言えばそれまでなんだけどね >>437
FE、メトロイドがスプラ、マリオカート、マリオ、ゼルダ並に売れると? 国内海外で >>444
今まさにそのFGOの話してると思ってたんだけど… >>434
15 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/10/29(日) 16:02:49.46 ID:Ym6HvIj60NIKU
日本一「移植のディスガイア驚くほど売れた」
バンナム「ゼノバース売れすぎてごめん」
コエテク「スイッチはリピートが止まらない」
インディーズ「どのハードよりも売れるわ」 >>443
任天堂ハードはもはや子供のためだけに買うものじゃなくて、
親もゲーム経験世代だから家族で遊ぶものと考えれば価格はそこまで問題にならないんだよな
もう昔の感覚では語れない部分だと思う、まぁいずれ廉価版みたいなのもでるとは思うけど キチガイ「WiiUコース!」
WiiU
2013/1 16万台
2013/2 30万台
Switch
2017/1 197万台
2017/2 293万台
ならPS4もwiiuコースかな? 初動型になるのかそれとも2年目3年目に売り上げが上がっていくのかが今後の注目だろうな
取り敢えず今のところはPS4に近いペースで売れてはいる たまたまちょっと勝てただけで大騒ぎで大喜び
だが覇者は無傷で糞と糞が杯の奪い合いをしてるに過ぎない
まさに立憲任主党 >>354
>>370
>>382
>>423
>>444
永世中立って言ってたのにこの有様
交尾ゴキブリ君… >>455
そりゃ発売中のゲームなんだから売れた売れた言うだろ
ただ現実は…そう甘くないんだよね豚にとっては タイトル的にもまだ氷山の一角だしホリデーも含んでないのに絶好調だな 売上高は銀行とかに融資される時にはある程度必要だけど
本当に大事なのは利益だよな まあそんだけ売れたって言うんだからまずはスマホ連動ぶつ森の売上を拝見だな来年は >>454
ゴキブリの眠りを覚ます上喜撰 たった2本で夜も眠れず ゲームらしいゲームで売れてるから、
PS寄りのメーカーがあんなのゲームじゃないとかディスって
PS信者にアピールできないのは地味に大きいと思う とにかく店頭で普通に買えるようにしないとファミリー向けの強み半減 てか響かなかっただけでWiiUもヒットの種は色々ばら撒いてたんだよ
そのタイミングが上手くいってなかったけど
スイッチは見事に噛み合ったな
やっぱハードはいいソフト出てなんぼ Switchの構成みてサードが恩恵受けられないと思える理屈がわからん
過去のハードの都合のいいとこだけみて、「任天堂にはサード売れない属性がある」とかゲーム脳レベルの願望推論してるだけだよな。
そもそも任天堂ハードでも携帯機にはサード売れない属性なんてないけど >>246
流石に12月は無理でしょ。年度内なら行けるかもしれんが WiiUは初期はソフトは2Dマリオくらいしかロクなもんないしロンチ後はソフト出ないし起動も遅いわOSはフリーズ多発だわで酷かったからな…Switchはその辺の反省してるのもあると思う >>463
別にサードなんかどうでもいいだろ
サード全社が力を合わせてもマリオデ1本にすら勝てないんだからwww 一兆円に戻るな、これは
一瞬の底だけを切り取ってバンナム連呼してた馬鹿逝ったか
どうせ抜くといった通りだったな PS4のソフト売れなさをまず解決してからスイッチを責めて欲しい >>461
たまたま勝てていたのはソニーじゃねーの? 任進党滅亡
左翼「行き場がないブッヒー!」
立憲任主党「ここに居るぞ」
左翼「ブヒャアアアア!」
50椅子
任主党・左翼「ブヒー!大勝利!!!」
与党・ゆ党「なにしてんだこいつら」
現実「左翼壊滅」
↓
これ >>476
まあDOOM も30FPS らしいしウルフェン2も移植苦戦してるみたいだし >>476
それはサードに出す任天堂が特にしょぼかったから
一本絞りのスイッチだとそうはいかない
信者向けに全力でくるからサード大爆死で総撤退が現実 >>479
WiiUは2画面で移植が難しいし、こりゃサード来ないなと思ってたわ
スイッチは移植が楽そうだし、その点でもWiiUを大きく越える スイッチのおかげで長きにわたるPSによる暗黒時代が終わるな 国内のCS市場は任天堂が居なかったらとっくに死んでただろうな >>484
任天堂ってFC・SFC以降で覇権とったか? 発売前スイッチの性能ならインディーズ移植出来るし持ち運べるから小規模なインディーズに合ってるからインディーズゲームハードとして需要あるかもっつってたけど聞く耳持たん奴が大半だった
やっぱりインディーズ売れるじゃねえか、ここまでの速度でパッケソフトも売れるのは流石に予想外だったが 一年目の累計が1400万て弱気だなそれともまだそこまで増産できる見通しがないのか もうソフトないと思うのは自由だけど
その後発表したらFUDするんだろ
FUD犯罪者は死んどいたほうがいいよ チカニシ連立でもPS4に歯が勃たない
WiiUSwitchXboxone合算してもPS4には勝てないだろうね >>487
任天堂が全力だからダメなのか
でも手を抜いてもダメなんだろ
どっちに転んでも終わりだな
お前の中では ソニーは相手の失敗が前提の戦略だからSwitch相手にはもうどうしようもないでしょ
失敗させるための手品も一般相手にすらタネが割れてきてるし >>495
むしろぶつ森ポケモンの来年からが任天堂の稼ぎ時だと思うが >>498 「今年度」の出荷が1400万予想 ロンチは昨年度 スイッチで今PS4とPC ユーザーがやってるアサシンなんか絶対出せないわな サードの話をするなら まあゴーイングマイウェーでいつものように任天堂専用機+海外インディーズ機で まあPS Vita とかで出てたようなゴミ美少女パンツゲーとかなら出せるだろうけど >>452
しれっとポケモン本編抜いてて笑う
都合悪いところは見ないってか?
ポケモン本編だけでスプラとゼルダを補えるだけの力があるだろ
あとこれらの作品はこれからもまだまだ売れるんだぞ? 通期営業利益たった1200億円で時価総額6兆円ってやばすぎ・・ >>498
君島さんは手堅い感じだから実現がかなり確実な範囲での数字だと思うよ なんだか雰囲気がDSの頃に似てる気がする。
そろそろモデルチェンジするかも?
小型化してバッテリー寿命伸ばして、携帯性を上げた新型を熱望する。 >>504
3DSなんてPSPに負けてるんだが
それにDSだって辞書だのレシピだので売った部分も大きい
つまりゲーム機として求められて買われた台数はPSPの方が多いはず >>452
全部がゼルダ並みに売れる必要なんてないだろ…… スイッチ本体は4〜9月で489万台売り上げて 累計台数760万台突破
ホリデ−前にこれだもんなぁ 来年死ぬとかこれが見えないの?
1〜12月売上
WiiU
1年目280万
2年目333万
3年目341万
中間決算売上
3ds
2012>2013>2011>2017>2016>2015>2014 市況板見てきたけど市場の予想が高すぎて営利1200億とスイッチ年度1400万台の2つの目標は低すぎるらしい。予想が弱気すぎる、ということ
明日の株価は下がるのかな ここをピークに来年からどれだけ没落するか楽しみだよね(´・ω・`)
wiiバブルの時も後半の凋落っぷりがすごかったからね。 >>508
だから来年発売されるのか? まだ発表すらされてないスイッチ用ポケモン完全新作が? ID:pFazWDvUM
http://hissi.org/read.php/ghard/20171030/cEZheldEdlVN.html
13 名無しさん必死だな 2017/10/30(月) 10:59:26.37 ID:pFazWDvUM
先に言っておくが交尾ではない
PS陣営過激派でも任天堂陣営過激派でもMS陣営過激派のどれにも属さない
ただ一つの真理を探求してる永世中立国だ
交尾ゴキブリwwwww >>514
当分は増産に手一杯でモデルチェンジする暇ないと思われ まあ任天堂主力ソフトを初年度に一気に投入した感じなので、ファーストだけだといずれ息切れするだろうな
サードソフトでヒット作が出れば良いんだけど😃 ウンコ臭いしょんべん臭い任天堂がほら吹いてるぞ!スイッチは売れてないぞ!
さすが京都の超零細会社の任天堂はキモイな!ヘドが出るわ!オエー! そもそもとしてSwitchが来年も維持出来る大義名分が無いわな >>515
ゲーム機として売れてるのにミリオン越えたタイトルがモンハンだけって >>515
PSPって本体の台数は出たけど割れのせいでソフトが全然売れてないし、
唯一売れたのは国内のモンハンだけで、海外は死滅してたろ。 >>524
ポケモン以上に何の情報もないメトロイド含んでポケモン除外してるの謎すぎるぞ しかしFC・SFCと覇権獲ってたのになぜ落ちたんだ? >>523
後半失速しないハードなんて在んのか?顔文字 >>531
大義名分があれば売れるのかwww
楽な市場だな ソニーの1/50の社員数でソニーの3倍稼ぐ任天堂すげー 年内1000万台超えは確実だろう
年内1500万台超えれば大成功だと当初から思っていたが、これをクリアーする可能性も見えて来たな。 >>515
PSPは割れで売れたんだぞ交尾ゴキブリ君 >>523
そのシナリオを描くにはサード不参加が必要
後発なり同発なりマルチが来ないことを祈祷し続けてください >>536
ロゴがあるから情報量としてはメトロイドの方が多いかもしれない 据置市場はPSが蓋になり続けてたからな
SFC以降縮小し続けて今の様よ >>529
まあ任天堂はあんまり株価気にせんだろうしなあ >>543
や め た れ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>545
それは12月末までにって話か?流石にそれは無理だと思うが >>536
>>437にレスしただけだけど? まあポケモン完全新作よりはメトロイドぐらいならひょいと出せそうな感じはある 3Dじゃない横スクとかなら一層 ファーストが売れるからそりゃ純利すげーわな
サードもこれに乗っからないと
特に和サード君達、いつまで倒れた神輿に縋りついてるんだか >>519
1-3月を多めに300万と見積もって800万とすると
ホリデーで600万台売る計画ってことか?
月産200万台で作らないと足りないな >>547
Wiiの時なんかswitchとかいうゴミと比較にならないほどサードタイトルに
恵まれてたんだけどね。モンハンも独占だったしドラクエ外伝もでてたし。 世界累計でPS4を超えるには今くらいのペースで5年は売り続けないと無理だぞ
日本ではさほど売れていないから話題にならないだけで海外でのPS4は凄まじすぎる >>549
PSの頃までは拡大してたでしょ
駄目になったのはPS2の頃から >>553
ごめん
年内じゃなくて今年度内
2017年12月末じゃなくて2018年3月末 >>145
多分それぐらいの計算なんだろうけど、年末商戦で弾切れ起こすなら需要後ろ倒しの
出荷≒販売の600・500ぐらいもあり得る >>554
君はさっきから何が言いたいんだ?
ごちゃごちゃ言わずにハッキリ言ってくれよw メディクリと比較 (〜10月1日集計)
出荷 メディクリ 差
ゼルダ *68万 *,598,670 12.0%
ARMS *30万 *,221,700 26.1%
マリカ. *87万 *,720,741 17.2%
イカ2. 156万 1,190,563 23.7%
*ARMSは〜9月17日
発売から時間が経っているから大まかなDL率の参考に Switchは携帯機だ!→はい死んだ、モンハンはPSに無事に帰還
Switchは据置機だ!→はい死んだ、任天堂専用機なのに任天堂の出し切っておわり、PS4に返り討ち >>561
初代PSはSFC需要がそのまま移った感じ
拡大はしてない ああああああああああもうWiiUで死んでたときに株買えばよかったほんと悔しい >>558
まあWiiと違うのは
Wiiの場合体感目当ての一発屋楽しみたい客が多かったのに対し
今回はそれなしで普通のゲームだけで売れてるってことだな
当然Wiiの時より次のソフトを手に取ってくれるお客さんも多いと >>566
いや別に言いたい事なんかそうないけど レスされるから反応してレスしてるだけで あとはツッコミかな >>538
あの頃の任天堂は傲慢で各方面でヘイトを買っていた
SCEが天下を取ってバンザイした人も多かったはず
俺もそう思った一人、SCEがあんなクズとは当時知らなかった >>568
ワールドが爆死する可能性あんのに何言っての?wwwwww >>568
交尾ゴキブリ君矛盾してるゾ
13 名無しさん必死だな 2017/10/30(月) 10:59:26.37 ID:pFazWDvUM
先に言っておくが交尾ではない
PS陣営過激派でも任天堂陣営過激派でもMS陣営過激派のどれにも属さない
ただ一つの真理を探求してる永世中立国だ まだまだ弾は残ってるわけで
ポケモン、メトロイド、あとはサードもどんどん参入すると言っているし、恐ろしいな
やっぱりみんな寝ながらやりたいんだw
便利だもんねぇ まぁ任天堂は大抵のソフトを発表してから何年間も待たせないって強みがある
ゼルダは例外だが、時間をかけたぶん傑作を出してくれたし
ソフトがない言いまくってる連中も年末のニンテンドーダイレクトを見て、青ざめて口を閉じるだろうよ 無事帰還したモンハンほんと買ってあげなよ
じゃなきゃカプコンが死にそう 572 名無しさん必死だな 2017/10/30(月) 17:43:25.50 ID:QOBRlOWp0
つーかps4抜く可能性十分あるね
↓
立憲任主党「つーか政権交代可能性十分あるね」←頭おかしいんか >>566
憎しみのあまり精神が不安定になっているため支離滅裂な言動になっていますのでご配慮頂くようお願いいたします >>573
結局switchで売れてるソフトは任天タイトルでその中でも特定のタイトルだけでしょ
Wiiの時より歪な売り上げの仕方だよ。任天堂が早々にゼルダ、マリオ、イカというジョーカー
を切ったことで後半青色吐息にならないか心配やで(´・ω・`) >>579
国内外でキラーソフトに成り得るどうぶつの森もな。
今年スマホアプリで種蒔きしてるから、来年度には出してくるはず。 これが3万もするハードの売れ方なんだぜ?
信じられねえだろ?どんだけ魅力あるんだ >>580
売れ行きが好調すぎて品薄状態に火に油を注ぐ理由がないから
発表を遅らせたり、開発期間延長したタイトルは実際にありそうだからなぁ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ただ「生産規模はもっと大きくなる」とし、
年末商戦やその後も含め顧客の需要を逃さず販売増につなげたい考えを示した。
276 名前: 山師さん@トレード中 (ワッチョイ 1111-Akqv) 投稿日: 2017/10/30(月) 17:43:50.95 ID:vgpn2bF40
君島達己社長は大阪本社で行った決算会見で、
通期で1400万台に上方修正したスイッチ販売について、
「ホリデーシーズンを越してみないとわれわれの実力は分からない。
決してやさしい数字ではない」と述べた。ただ「生産規模はもっと大きくなる」とし、
年末商戦やその後も含め顧客の需要を逃さず販売増につなげたい考えを示した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171030-47453705-bloom_st-bus_all
この感じだと、1400万台余裕で越えそうやな
大阪本社ってw >>575
じゃあただのキチガイなのか?kpdは関心しないわ >>524
それ>>452の時点で言っとけよ
あとホリデーがまだ来てないしマリオデのハード牽引もまだ決算には反映されてないよな
その上マリカーやゼルダはまだまだ売れ続けてるし、ゼノブレ2、カービィ新作、ヨッシー新作もあるぞ >>580
そりゃ楽しみだね 朝わざわざ見て、なんだったんだこれってのが続いてたからねニンテンドーダイレクト またアミーボの宣伝か、と 3DSの後継機が出ないんだからスイッチはその分頑張ってもらわないと >>584
没落するか楽しみなんだろう
心配しなくていいよw
呪詛を唱えてればいいんだ >>572
>ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の家庭用ゲーム機プレイステーション(PS)4の販売台数が
>2017年度中に累計7800万台に達する見通しであることが3日分かった。
それは無理だと思うが 鋭い指摘「全弾発射、弾切れだな」
白痴「ブッヒー!ぶつ森!ポケモン!」
↓
ぶつ森はスマホに脱任、ポケモンは3DS
ソフトも無く大義名分も無い
こんなハードに未来は無いでしょう。 >>584
3Dマリオをジョーカーと呼ぶとまだまだたくさん、ジョーカーある事になるなぁswitch スイッチの敵は象さんだってそれずっと言われてるから 営業利益率も10%超えててすごいなあ
どっかの会社とは大違いだなあ ゲオニシが儲けてるなら
ヨドニシもうはうはだろうな 社長のメッセージ来たな
ただ「生産規模はもっと大きくなる」とし、 ・・・ >>593
いきなりホリデーに発売したPS4と違ってswitchはまだホリデー迎えてないから
どうなるか見物だな >>584
早々にきったからこそ、むしろSwitchの今後4年間で2作目や外伝もありえるんだが
それ以外にもWiiでヒットしたようなタイトル群はSwitchとも相性抜群でそれらが真価を発揮するのはこれからだし、
これだけ勢いがあれば新規IPが強烈に炸裂するというのもよくあるパターンではある >>601
交尾君もうちょっと入院しておいた方がいいよw スイッチの敵は.象さんだってそれずっと言われてるから 任天堂はウンコ臭いしょんべん臭い会社やな!あ〜臭い!早くと倒産しろ!ボケ!
ウンコ!ウンコ!ウンコ!あ〜臭い!あはは! >>592
カービィ新作、ヨッシー新作ってどれくらい売れることが期待出来るんだ 国内海外 今まで既に出てるスイッチソフトと比較して >>476
本体売り上げほど、サードの購買力になっていないんだよ
PS4はフリープレイがソフト売り上げを落としてる一因と
switchは任天堂ソフトしか買わない結果で、サードの売り上げが伸びない一因は
基本的には同じ体質
それならPS4のフリープレイの方がサードにも恩恵あるからサードはPS4を選ぶ https://www.nikkei.com/content/pic/20171030/DSXMZO2287477030102017000001-PN1-2.jpg
任天堂、今期純利益850億円に上方修正 「スイッチ」好調で
2017/10/30 16:45
売上高は96%増の9600億円、営業利益は4.1倍の1200億円にそれぞれ上方修正した。 520: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/13(金) 19:46:02.77 ID:AyH9uCsB0.net [12/22] AAS
>>466
4月末には3桁だと思うが
販売店も仕入れないと思うOneがそんな感じだったじゃん
521: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:46:04.86 ID:QvWqVYG60.net [1/1] AAS
任天堂ってまた夢から醒めてないのか何回コケれば正気に戻るんだろう
513: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:45:15.76 ID:uikX1lRG0.net [2/2] AAS
海外はマジで超絶大爆死しそう
ゼルダが死ぬほどやりたいがWiiUは持ってないってな人以外は買わないだろこんなの
541: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:48:14.63 ID:9vTg5a7x0.net [6/12] AAS
ここまで爆死が見えるハードはなかなかないな
548: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:48:54.63 ID:kfgz9CFs0.net [5/5] AAS
俺の高めのハードルが19800円
低めのハードルが25000円だった
それを遥かに下回ってきた
すげーわこの会社
過去の過ちから何も学習していない
572: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:51:51.84 ID:quXXC+Wl0.net [3/3] AAS
https://www.nintendo...re/switch/index.html
これが発売まで2ヶ月を切ったハードの未定を含めたソフト一覧w
日本はもちろん海外での爆死がどれほどか考えただけで胸が踊るw 618: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 19:57:54.14 ID:wb+qocwb0.net [10/17] AAS
そういや任天堂ハード初の完全互換切りなのか
もうこれ絶対失敗だわ
成功したら奇跡
659: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:01:59.31 ID:8knj/3iF0.net [6/12] AAS
スイッチを絶賛できるってある意味才能だわ
680: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/13(金) 20:04:42.30 ID:/mTHOIkJ0.net [1/1] AAS
Uちゃん下回るんじゃないか・・・
690: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:06:06.00 ID:Vu8oF9kH0.net [1/1] AAS
>海外でニンテンドースイッチの発売日に発売予定のタイトルは『1, 2, Switch』と
>『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の2本のみとなっている
http://www.nintendo....soon#nintendo-switch
死んだ
コメント10件
710: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:08:00.56 ID:lJk7rgwga.net [5/6] AAS
>>690
あー海外諦めてるのかー >>618
任天堂ソフトしか買わない(妄想)
DSや3DS見てみろよ、ハーフ以上売れてるサードPSなんかより余程多いぞ 739: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:10:45.63 ID:jdTFVpQ20.net [7/8] AAS
ここまで酷いと爆死が確定事項のようで、なんと言うか張り合いがないね(´・ω・`)
756: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:12:18.16 ID:jdTFVpQ20.net [8/8] AAS
今日の発表でどれだけのファンが失望したんだろうね...
785: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/13(金) 20:15:25.13 ID:yWQ/2bq50.net [4/7] AAS
WiiUの惨敗を経験した上でこの産廃が作られたという事実見るに
任天堂のハード事業の終焉が見えてきたな
コメント1
791: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:16:03.34 ID:/E2D1Foy0.net [2/2] AAS
岡本 基@冬眠中 ?@obakemogura
ま、しかし、ソニーもMSも「勝ったなガハハ!」感あるな。
今日の発表で。
一方的に任天堂が「負けたねトホホ……」なだけだが。
元岡さんの言うとおり
本当これだよねえww
コメント3件
940: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:30:48.21 ID:Ecl84huu0.net [4/4] AAS
1つ忘れちゃいけないのは、
「任天堂は2回連続でハードの失敗をしたことがない」ということ
コメント8件
946: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/13(金) 20:31:20.51 ID:D0Dq0vz6p.net [2/3] AAS
>>940
これが初になるのか なんか馬鹿にしてる雰囲気あるけど
カービィシリーズって、女子にも大人気のキラータイトルだぞ
任天堂では中堅層だが、少なくとも普通の大手なら看板を張れるレベル ゾウさんとニンゴジラが我々が倒すべき相手
いやゾウさんは頑張れだな >>582
>>601
交尾ゴキブリ君矛盾してるゾ
13 名無しさん必死だな 2017/10/30(月) 10:59:26.37 ID:pFazWDvUM
先に言っておくが交尾ではない
PS陣営過激派でも任天堂陣営過激派でもMS陣営過激派のどれにも属さない
ただ一つの真理を探求してる永世中立国だ >>613
そんな余裕があったらウィーウンコでホワイトスケジュールになんねーだよなぁ。
switchで一本化するとかほざいてた任天堂もいまだに3DSを切り捨てられないようじゃ
ウィーウンコと同じ轍を踏むね。残念こね(´・ω・`) サードはどんどんスイッチへのマルチ増やすと思うよ
PS4に絞る意味がもはや無い >>609
ホリデーの数字抜いても今のところPS4の方が上だけどな そりゃ、予想よりswitch売れてるんだから上方で当然 未だにwiiUガーとか流石に業者か池沼だろ
健常者の思考じゃない あと任天堂に残されたマンネリIPってポキモン、カービィ、メトロイド、ヨッシー、ピクミンぐらいだろ。
ぶつ森はスマホに逃走したしなぁ。どうすんのこの産廃(´・ω・`) >>633
国内だと余裕でswitchがPS4に勝つペースだけどな >>627
マリオやゼルダやマリオカートと比べてね どれくらい国内海外で売れるタイトルかイメージがわかないのだよ
そのカービィだのヨッシーだのスタッフィーだのペーパーだの毛糸だの有象無象の2D 横スクマリオもどきタイトル群が 上り調子に居る時の任天堂てマリカが3000万本売れたりするからな カービィもじわ売れタイトルだな
緑のイケメンまだかな 現実が直視出来ないようで今後どうするんだろ?
発狂はやめてよ
迷惑だしな >>630
WiiUのスケジュール調整ミスはHD化による開発規模増大の見積もりが甘かったのが原因。
しかし今や任天堂の開発管理は最も先進的として業界中で注目され講演内容が一般層でも話題になるほどだし
ゼルダ、マリオと最上級の評価を得ているゲームを安定して2作作り出した現状で
その能力を疑うのは馬鹿なアンチくらいだろう Wiiを散々棒振りだの健康器具だの馬鹿にしてた奴等は
スイッチにも同じこと言ってみろって 君島達己社長は大阪本社で行った決算会見で、
通期で1400万台に上方修正したスイッチ販売について、
「ホリデーシーズンを越してみないとわれわれの実力は分からない。
決してやさしい数字ではない」と述べた。ただ「生産規模はもっと大きくなる」とし、
年末商戦やその後も含め顧客の需要を逃さず販売増につなげたい考えを示した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171030-47453705-bloom_st-bus_all
君島社長は相変わらず押さえ気味な数値
こりゃ通期1600万台くらいは行くで 今時和サードに投資するなんて酔狂なことやってんの任天堂くらいしかないんだしいいことじゃん うーん、不死鳥のように蘇るな
今回はターゲット層がちょっと違うから2年目以降の動きが気になるけど ブラックシップタイトル
立憲任主党
ゆ党
交尾くんが生み出す造語が毎度毎度パワーワードすぎる >>644 リンクは服青くなったよ? ヨッシーならもうすぐ出るよ スマートデバイスビジネスでは、前期に配信を開始した
『スーパーマリオラン』や『ファイアーエムブレム ヒーローズ』を、
引き続き多くのお客様に楽しんでいただいており、
スマートデバイス・IP関連収入等の売上高は179億円(前年同期比426%増)となりました。 >>617
最近の3DSで出たカービィやヨッシーは海外累計で140万ずつだな
ARMS2本分くらいか?
マリオデはギャラクシーと同等かそれ以上売れるかもな >>651
「ホリデーシーズンを越してみないとわれわれの実力は分からない。
決してやさしい数字ではない」
いいセリフだね〜
冷徹な感じに震えがくるよ >>601
ぶつ森スイッチに出るんだよねw
ソフトってps4にはあるの?
ps4はソフトじゃなくてゴミがたくさんあるらしいけどwww >>651
ちゃんと増産してるようで何より
+500万は確実に生産してそうだな >>659
いや、この人の慎重さが度を過ぎていたからスイッチ難民が大量発生してるんだが 世界売上げ年内で1000万超えは確定的だし絶好調やねSWITCH
本音を言えば1500万超えて欲しいが、そこまでは望むまい >>649
いやいいんじゃないかマリオデやった感じ 画面が大きくなったvita 後継機として
こっちは携帯モードでやるってのにしょっちゅうジョイコン外して振れって言って来るのは超うざいし、ジョイコン外さないと魚に乗り移った時攻撃させないとかってのは携帯モードでもプレイ出来るよって言うからにはどうかと思うけど
>>657
なるほど どうも >>601
ぶつ森は前からソフトとスマホ連携させるいってたんで
むしろスマホにきたことで発売される可能性が高まったんだが >>648
ゼルダやマリオはロンチ以前から開発してんだろ。
ゼルダに至っては何年かかってんの?ってレベル。そりゃ出来はいいだろうよ。
現に間に合わせで作った1.2switchや腕はコケてんぢゃん(´・ω・`)
イカ2なんか1の焼きまわしって批判されるレヴェル。こりゃこれ以降のタイトルの出来も
お察しだネ(´・ω・`) >>667
石橋を叩いて二重三重に保険かけて大博打するのが任天堂流ではあるけど、
まぁ、実際のところ娯楽産業なんて大規模天災や戦争でもおきればすぐ吹っ飛ぶし
それからすると妥当でもある もう元も子もないこと言うけど
来年のことを言うと鬼が笑うなんだよなぁ
ゲハ民ごときが来年スイッチはどうするんだ、ソフトはあるのかあーだこーだブツブツ言ったって時間の無駄でしかない
現状スイッチは成功してるし
売れまくってるのが何よりの現実
何故ここまで売れてるのか理解できないだろうがな ハード全般について増産発言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
海外版ミニファミコン、多くの再販を約束 「転売価格を快く思っていない」
米任天堂のReggie Fils-Aime社長はNES Classic Editionの再販につき、かなりの台数を確保することを米メディアThe Vergeのインタビューの中で明らかにしました。
NES Classic Editionとは北米版のファミコン(NES)を手乗りサイズにした筐体に、『スーパーマリオブラザーズ』など30本のゲームを内蔵した製品のこと。
今年4月に出荷終了が発表されましたが、すでに来年夏に再販予定であることを公式サイトで発表済みです。
再販する台数についてNOAサイドが公に触れたのは、今回が初めて。購入したくてもできなかった人達が多いことを認識した上での判断とのことです。
このインタビューの本旨は、今年NOAのゲームハード売上が絶好調だったために浮き彫りになった「ハードウェアの生産不足」全般についてのもの。
そんな嬉しくも悩ましい問題に対して、Reggie氏は「ニーズが満たせない(売上に生産が追いつかない)ことに、いかなる形でも満足しているわけではありません。
できるだけ多くの需要を満たすために努力しています」として、品不足が決して意図的ではないことを述べています。
その上で、すでに状況を改善すべくサプライチェーンに変更を加えているとのこと。より詳細な情報については、
任天堂本社の君島社長がコメントしてくれることを期待している、と答えています。
最近の任天堂は、「ハードウェアの売上を低く見込むこと」と「予想以上のニーズに急いで対応すること」を繰り返しています。 >>662
これが安倍のおかげならここ5年くらい営業利益が赤字かほぼ0に近い状態が続いたのも安倍のせいか >>673
焼きまわしって美味しく焼きあがりそうだな 今年の任天堂の弾
ゼルダBOTW ~ WiiU版の流用
マリカ8DX ~ WiiU版の流用
イカ2 ~ WiiU版の改良
アームズ ~ 新作
マリオデ ~ 新作
ほとんどWiiUの資産を再活用したものだから任天堂のスイッチ向けはまだまだこれからだろ
ゴキちゃんには認めたくない現実だろうけどw >>673
ARMS135万本でもこけてるならPS4どうなるんだ・・・ >>370
ブラックキャップソフト?
マリオとかポケモンの事? 任天堂が絶好調で何よりだな
これからもソニーMSとは競合しない独自路線でやっていけばいい ゴキちゃん・・・ソフト買わないからこんな事に・・・ >>656
>スマートデバイス・IP関連収入等の売上高は179億円(前年同期比426%増)となりました。
426%増ってww これもステマのせいにするんだろうな
993 名前:名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-COyG [106.181.215.248]) 2017/10/30(月) 17:59:38.45 ID:i1ezy42ga
任天堂はスマホゲームと似てるからね
CMやらで宣伝をバンバンして流行ってるとか人気あるんだって認知させる
子供とかも含めて大抵の一般人は自分の目に写ったものがすべてだから認知させたもん勝ちなんだよね
徹底してステマやCMの手柄にし
流行してると 思わせれば売れる と思ってる発想
どこのどんな立場の人間なんだろうねえ >>651
部品納めてるメーカーに聞き取り調査したら1600万台はいく計算
だって証券会社だかアナリストだかが言ってたな >>684
えっ国内で腕が135万本も売れてたんだしらんかったヨ(´・ω・`) それよりも任天堂ははやくwiiuで出した良ゲーをswitchに移植しろ。 >>678
マジかよ そんなのカットイン動画チュートリアルに出てきたかよ ていうか携帯モードでやってるのわかるんだからジョイコン外して振る方の動画チュートリアル見せるなよ >>1
任天堂は10年間赤字でも潰れずに社員を食わせられる位の蓄えがあるって都市伝説みたいな噂があるけど
こう言うの見ると信憑性が高くなるな ARMSは新規格ゲーであれだけ売れたのはまじですごいわ armsは200万超えれば立派です
イカのようなミラクルが起きるかどうかの実験だし >>689
月々60億の売上
前記の数字も勘案すると月々50億近くスマホで売り上げてるって事だな
ぱないの >>692
誰も国内の話をしてないんだけど文盲かな? スマホはFE分多いだろうから
GoogleやApple、DeNAとISの取り分抜いてこの数字なら
単体なら半年で売上300億くらい行っとるのかね? ソクミンはフルボッコにされるだけだから出てこなきゃいいのにw
巣へお帰り(´・ω・`) 比較としてはクラクラなんかやってるSupercellが売上1000億ぐらい
来年抜くかもな・・・ >>680
任主党の残滓が残ってた
安倍さんが拭き続けてやっと残滓が剥がれた >>701
そっかー世界規模かーならPS4の新規IPのホライゾンは今年の6月の時点で340万本だったヨ
腕なんかゴミだネ(´・ω・`) 来年はSwitchを使った新しい仕掛けをするみたいな話があるみたいだし
任天堂絶好調すぎる >>700
イカ出るからやめとこうって人もいただろうな
イカなけりゃもっと売れてたのかな スマートデバイスの伸び率凄いな、FEとかあまり上手くいってないと思ってた
こりゃぶつ森で更にブーストきそうやね ゴキくん達ここで文句言ってないでさぁ
自分とこのハードなりソフトなり買い支えてやれよな >>708
うん、それは凄いよ
ただ135万本でこけたって書いてるのがおかしいっていってるの
少しは理解してくださいね? ソクミンは頭が悪いんだからもっとわかりやすい言葉じゃないと理解できないんだよ
かわいそうでちゅねー >>659
ワシらのホリデーの売上凄えんじゃボケェって意味なんだろうけど
ホリデー期間に潤沢にSwitch出荷できるかわかんねぇ…需要数怖い…
みたいにも見えるw >>704
Switch 2016Q3 2016Q4 2017Q1 2017Q2
ハード ****万 *274万 *197万 *292万
PS4 2013Q3 2013Q4 2014Q1 2014Q2
ハード *450万 *300万 *270万 *330万
ソースは両社の決算で公表された出荷台数の数字 ぶーちゃん、腕がコケたのをイカのせいにするのはもうやめよ?
腕のアップデート来ても誰も話題にすらしてないんだからさ(´;ω;`) スマホで稼げないメーカーって
ほとんどダメになってるから スマートデバイスビジネスでは、前期に配信を開始した
『スーパーマリオラン』や『ファイアーエムブレム ヒーローズ』を、
引き続き多くのお客様に楽しんでいただいており、
スマートデバイス・IP関連収入等の売上高は179億円(前年同期比426%増)となりました。
これほとんどFEHの数字だろうな 欧州で死んでるとか言ってた連中もいたが米大陸に匹敵する程売れてね?
米大陸311万台でその他が256万台だぞ 任天堂が本気(で搾取し)出したらスマホ業界でも覇権とるだろう?
搾取専用がFEだけっていうのがいつもの通りだけど >>718
PS陣営のソフトにも是非言ってやってください
最近、あいつらたるんでるんですよ >>713
イカの2匹目のドジョウこと新進気鋭のルーキーと持ち上げてたのに135万本はコケた部類に入るでしょ。
しかもワールドワイドでその売り上げやでぇ・・・ぶーやん・・・(´・ω・`)カナシモ >>714
つまり任天堂支持者は安倍自民党支持と見なしていいんだな 国内の格ゲー人気まじで終わってるからな、スト5ですらあの売上だから、ARMSの売上見て各メーカーがんばってほしいなこのまま格ゲーが廃れてなくなるのは悲しい >>729
ソニーが業績良くてもゲームの業績良くないとあまり意味ないんじゃね?
どうだったっけ? 速報はNGスレ入れてるので巣から出てこないで欲しいんだがな
IDをNGに入れる手間を人様にかけさせるなんて虫のくせに図々しい ARMSって格ゲーの分類に入るものなのか
Wiiスポの系譜な気がするんだが イカ2も1と同じで3分の2は海外の販売なんだな
まあこれでスプラトゥーンは海外で売れてないとかアホ丸出しの寝言を繰り返すゴキもいなくなるか Switch(笑)が超好調で売れまくってても俺が求めるべきゲームが殆ど無かった
ストライカーズ1945が配信されてる?彩京のシューティングがこれからも次々と配信される予定?
Switch(笑)にはブレイジングスターも配信されてるよ?
足りん、俺にはこれだけじゃまだまだまだまだ足りぬは
PS4以下のシューティング量じゃないか
ふはははははははははははははは
あ、今週はPS4でM2/エイティングからCSハードで初移植の魔法大作戦が出るは
ストアに金は入ってるから後は買うだけだぜ(´・ω・`) >>717
なんでそんなに必死なん?
IDだけじゃなく顔も真っ赤だぞw ARMSの金魚の糞みたいなps格ゲーさんたちにも希望がみえたね イカ世界で売れてるじゃん
前作は無料だから世界で売れないって言った奴いたよな? >>739
俺が求めるべきゲーム(爆笑)
日本語おかしいぞ >>737
エアプすぎない?
見た目だけで判断してるだろ ぶーやん、生前亀頭頭がスマホに興味ない、ガチャなんてユーザーを馬鹿にしてるっておしゃってたけど
そのスマートビジネスでガチャのおかげで売り上げ好調と素直に喜んでいいのん?
亀頭頭の慈愛溢れる任天堂スピリッツに泥かけるもんやで?
信者がこんなことに喜んでると知ったら亀頭頭も草葉の陰で悲しんどるで・・・(´;ω;`)イワチャン・・・ >>738
本当ゴキの言いがかり酷いよな
前作もイカいらないならベーシック買えばいいだけの話なのにずっと無料同梱ガーってネガキャンしてた >>744
いや、体験版ならやったけど
ジョイコン持ってパンチして
腕が疲れた 3試合ぐらいが限度 為替を105円にしているが、
トランプと北朝鮮次第だが、年度末は112円ぐらいに上げそうだな >>745
ガイジ発狂www
PSはもう終わりだな
メシウマメシウマwww 順調か?ソニーの明日決算が楽しみだな ニヤッ
第一四半期 肝心の営業益
任天堂は162億円 ※前年から+212億円
ソニーは177億円 ※前年から-266億円 任天堂がガチャで利益だしてる、イワチャン助けて〜(´・ω・`) シューティング羅列君ってシューティング1本のためにハード買えないのか
なんか見損なった >>753
もうお前一周回って、任天堂の味方だろ
ここまでアンチの顔に泥を塗るとは 流石になりすましだろ
こんな馬鹿な奴がマジで存在するはずがない >>346
任天堂経団連入ってないからね
無いこと無いこと言われる 完全に覇権ハードになったな
PS4抜くのも時間の問題
最終的に2億近くいくかもしれん
PS2超えなるか >>757
俺は中立だからな。アンチ任天堂なだけで(´・ω・`) >>351
んなパナマ使いまくりがウィキリークスでばれたソニーでもあるまいし 13ヶ月で1600万台〜1800万台いくとなると3年目をピークとしても
5年で1億台に手が届くね >>769
コピペしといたからな
落ち目になったらそれ貼ってやるわ >>762
無いこと無いことは草
その通りだわ
Kがつく新聞とかひでぇもんな >>772
ウィーウンコの時もそんな浮世離れしたことをほざいてた豚助がいましたヨ(´・ω・`) 任天堂に続いてソニーも後を追ってきてくれ
ステマとかそんなんは抜きで純粋に切磋琢磨してくれよ
CSもスマホも日本メーカーが最強ということを俺らユーザーに示してくれ >>775
中立の枠内に任天堂が入ると思ってんの? 豚ちゃん厚かましいのう(´・ω・`)
任天堂なんて化外の地の立ち位置だよ。君島がハゲなだけに毛が命、なんちゃって(`・ω・´) これから年末商戦突入なのに、スイッチの勝ち馬にサードがうまく乗れていないのが、実に勿体無いね。
KOEIはなんとか追従しているけど、
カプコンもコナミもバンナムもスクエニもL5も乗り遅れている。
なのにPS4向けにも今年の年末はたいしたもの用意していないから、
今年は任天堂一強になりそうだなあ >>15
この場合はソースなしで立てた>>1が悪いよ >>783
バンナムはワンピ無双がそれじゃね?
あからさま過ぎて笑ったわ 上方修正してもホリデー過ぎた3Q決算でまた上方修正しそう
それでまたここと同じようなスレの流れになるな https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171030-00000056-reut-bus_all
スイッチの販売が好調で、通期のハード販売計画を1000万台から1400万台に上方修正。
1年でWiiU4年の売り上げ抜くんだな! やっぱもう携帯機じゃないと
市場に受け入れられないのかね(´・ω・`) お前ら俺の渾身のギャグ笑えよ、豚は笑いのセンスがないよね。
ゲハでいつもお笑いの書き込みしてくせにな(´・ω・`) 遂に営業利益1000億円のコミットメント達成か
DSWii時代の再来を実感する まさにJump up super starて感じやなあ switchのポケモン新作の為にはまだまだ普及させないとな
全世界で1500万本売れるソフトなんだから1400万台とかスタートラインにも立ってないんだし 北米でめっちゃ売れてるじゃん
欧州も日本と同じ位売れてるし、大勝利やん 任天堂ソフトまずはよく売れたし、今後の課題はやはりサードも伸ばさないとな >>792
4Qで1674万台が目標だよ勘違いしてる人多いけど ポケモン本編持ってくることによって、1人に1台買わせる戦略が加速するわけ
なのでゲーフリはまともなゲームを作ろう >>764
さすがに2億は無理
毎年2000万ずつ売れても10年かかる >>764
2億は行かないよ
ゴキブリにもそう思ってもらえるのは嬉しいけど >>415
きっとゲーム業界の黒船っていいたいんだろう(棒) >>801
ソフト出すタイミングを見るとかなり綿密に計画してるのがわかる
wiiuはかなり行き当たりばったりだったし もうPS4は眼中にない
ライバルはスマホ、パソコンだな
いずれはテレビ冷蔵庫洗濯機といった生活家電の域まで行くだろう ポケモンは携帯機しかあんまり売れないけど、switchだと携帯モードが使えるから大丈夫だな。 ゼルダやマリオといったソフトも良いんだが、本体の「使いやすさ」がまた素晴らしいんだよな
スリープ機能での早い中止&再開、旅行中でも環境に合わせて遊べる手軽さ、持ち運びの簡単さ…
本当に考え抜かれたデザインで脱帽ものですわ wiiUから今までの流れを見てると、池井戸潤の小説かよって感じだわ >>781
そういうこと言ってる時点で
何言っても聞いてもらえないよ >>807
化外の地とは、中華文明に於いて文明の外の地方を表す用語
日本人はあまり使わない気がする >>807
そうそう、いわば豚はゲハの蛮族やな(´・ω・`)
アイツらはやりたい放題でゲハの治安を乱しとる。 速民はこの先病気悪化するだけだから入院するか死ぬかすればいいのに
生きてて辛いだけだろ >>812
わかるー
岩田の死からの流れはマジ映画みたい 今夜のパリゲームショーで豚の屠殺ショーが始まるよー、お前らも寝ないで中継みろよ(´・ω・`) >スイッチのソフト販売は2202万本だった。7月に発売した『スプラトゥーン2』が
>好調だったほか、『マリオカート8 デラックス』も引き続き堅調に推移した。
ゼルダさん・・・ >>799
顔真っ赤に歯軋りしてるのを隠して平静を装うことができるよ
勿論、効果は本人のみで傍からは滑稽に見えるけどw 顔文字つけるのはコテの代わりだよ。僕、コテつけるほど自意識過剰ぢゃないからサ(´・ω・`) この1年任天堂はゴキブリに酷いことしたよね
もう絶滅寸前じゃん 国内だけ、海外では売れてないとは何だったのか
D1
発売後8ヶ月までの世界販売台数
(日本 /米大陸/その他{欧州等})と発売日
Wii 927万台(295/381/251)11/19
Switch 763万台(195/311/256) 3/3
3DS 668万台(213/213/242)2/26
DS 665万台(※/?/?) 11/21
WiiU 361万台(101/158/102)11/18
Days:WiiU224/Wii223/DS221/3DS216/Switch211
参考DS
※ 256万台(メディアクリエイト)
5ヶ月527万台(212/219/95)
11ヶ月883万台(363/287/234) 来年どう森なりポケモンなり出すまでには2000万台は優に超えてそうね
普及も問題なさそうだわ 過半数があぼーんで頑張ってんなぁと
FUD効果もなければPSも落ち目でゲハブログ軒並み苦しかろう 年内の向けてスイッチが大量生産さえれてようやく普通に買えるかな オンライン有料化でさらに上積みあるからウハウハだな
スマブラとかぶつ森とかマリメとか明らかに相性が良さそうなのを残してあるし
えげつない儲けが期待できそうやで〜 >>829
wiiには届いてないけど、まだ年末を残してるからな Wii&DSの最強タッグの頃に比べたら今何て大した事無いんでしょ? >>835
海外のみだともっと近づくね
D3
発売後8ヶ月目までの海外販売台数/海外比率と発売日
Wii 632万/68.1% 11/19
Switch 567万/74.3% 3/3
3DS 455万/68.1% 2/26
WiiU 260万/72.0% 11/18
DS ?万/?.?% 11/21
DS参考
5ヶ月314万/59.5%
11ヶ月521万/59.0% >>723
売上チャートが出てくる任天堂が最も弱いイギリス中心に語っていたからな >>822
スイッチ発売からの2,3ヶ月間を支えた立役者やぞ >>497
今は出てるタイトル数が少ないから集中して出てるやつが売れてるだけ でもこれでもスイッチがスタンダードになるか怪しいんだよな。
問題は目一杯あるけど
・今年の莫大な売上と利益はソシャゲ特需×スイッチ初年特需ありき
・スイッチは初年は成功しつつも、PS4ほどの爆売れには届いてない。
かつソフトリリースの停滞と、ハードの供給が足りてきて売上が落ちてきてる
・ソシャゲもパターンとして来年PGOとFEHは失速シーズンに突入する
・ニンテンドーオンライン以外来年特需がない
いますごい売上があっても、あくまで特需、瞬間的なものだから、スイッチの成功をみて、長期的に株を買いに走っていいわけじゃない
ていうか、スイッチのために株買うべきタイミングはもっと前に何回もチャンスあったよ。
3万超えてから入るのがそもそもない
これから上げたり下げたりきても、ピーク48000円の低くて38000円とかそんなもんだろ
25000前後ではいって3万後半で売り切れてれば上々だな switchの来年の懸念はオンライン有料になるのにオンライン対戦ゲーがあんまりなさそうなんだよね
オンラインゲーは今年の方が多いよな >>847
初年は一番売れないから特需はないよ
ロンチ月も含まれてないし >>734
ソニーは以前公言してた通り
ハードそのものよりサービス主体になってるから
まあPS plusがゲーム事業のメインと見ていい
フリプなどのメリットデメリットはさて置く >>847
>今年の莫大な売上と利益はソシャゲ特需×スイッチ初年特需ありき
今後もソシャゲは続くしスイッチはむしろ来年以降のほうが売れる
>スイッチは初年は成功しつつも、PS4ほどの爆売れには届いてない。
このペースだとPS4の1年目抜ける
少なくとも差はない
>かつソフトリリースの停滞と、ハードの供給が足りてきて売上が落ちてきてる
ハードは増産するしサード増えるのも来年以降
>ソシャゲもパターンとして来年PGOとFEHは失速シーズンに突入する
ポケ森始まるしもう1・2作ある予定
>ニンテンドーオンライン以外来年特需がない
どう森もポケモンも控えてるのに何言ってんの
現実見ろよバカ >>54
wiiUは
3Dマリオ→完全新作なし
どうぶつの森→本編新作なし
カービィ→本編新作なし
ファイアーエムブレム→本編新作なし
メトロイド→新作なし
ゼルダの伝説→マルチへ
割りとあっさり見切りつけてるように見える >>852
こんなに利益出せると予想できたならもしかしたら有料にはしなかったかもな >>618
switchのサード売り上げ出してみたら
既にPS4と大差ないぞ
そもそも携帯機でもあるから携帯機側の
サードソフトはswitchしか選択肢ないだろ
メガテンみたいにな ようやく強気の社長の発言
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>君島達己社長は同日開いた記者会見で「きちっと生産できる見込みが立った」と述べた。
任天堂、スイッチ販売台数を上方修正 1400万台に
2017/10/30 19:16
任天堂は30日、家庭用ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の2018年3月期の販売目標を1400万台に上方修正した。
据え置き機ながら持ち運べる点が広い需要を取り込んでおり、年末商戦に向け生産を増やしている。
品薄状態が続くが君島達己社長は同日開いた記者会見で「きちっと生産できる見込みが立った」と述べた。 部品メーカーとの調整 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>「部品供給するメーカー側が増産の依頼に追いついた」とし、
年末商戦に向けた販売数の確保のメドが立ったという。
君島社長は好調の理由を「発売前から顧客の期待が大きく、勢いよくスタートできた」との見方を示し、
「ソフトを間断なく発売できた」と分析した。発売当初から続く品薄については「部品供給するメーカー側が増産の依頼に追いついた」とし、
年末商戦に向けた販売数の確保のメドが立ったという。 某8が販売不振だから、部品メーカーも納品先を任天堂にシフトしたのか 何気にやべえのはマリカだなあ
ただの完全版なのに売れすぎだろ… ハードで一年目が一番利益出にくいからな
立ち上げでどうしても広告費用かかるしハードそのものの利益率も悪い
当たり前だけど普及台数が限られてるからソフトの売上も限られるし
その中でこれだけ利益出せるのは中々のもんだよ 【朗報】任天堂、Switchが売れすぎて通期売上高予想を9600億円、利益予想を1250億円へ大幅引き上げ [576959142]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1509349780/ >>866
マリカはオンライン有料化に合わせて、
新コース新キャラ追加してほしい名 >>866
マリカやりたかったけどwiiuはいらない人が多かったから完全版なのに売れまくってるんだろうな やはり任天堂は連続で失敗しないな
しかも失敗したものをしっかりと再活用する やっぱ娯楽産業は当たるとでかいな
儲けた金でサードかインディースタジオでも買ったら FEHとボケGoだけで170億突破wwwwwwwwwwww
Nintendo's mobile revenues grow 426% to $157.8 million thanks to Super Mario Run and Fire Emblem Heroes
http://www.pocketgamer.biz/asia/news/66887/nintendo-financials-q2-fy17/ マリカの利益率やばそう
8の完全版移植でちょっと対戦モード増やしただけだし 1Q 212億
2Q 303億
計 515億
こうなるのかな? スイッチ発売前にあんなにたくさんいたゴキはどこ行ったんだ 営業
1Q 162
2Q 233
通期1200見込み
純利
1Q 213
2Q 302
通期850見込み
純利はもう1発上方来そうだな やっぱりソシャゲの利益は頭おかしいな
マリオランは正直勿体無かった。これがまともなソシャゲだったら利益ヤバかったろ スイッチは発売日に買った口だけどまさかこんなに人気出るとは予想もしなかった >>788
そらそうよ
黒電話なんて個人ではもう使わんでしょ? switch版(3月〜9月末まで)+WiiU版(3月のみ)
=470万本+108万本=578万本
だからすでに600万本超えてる?
WiiU版、4月〜9月末までで22万本以上は売れてるでしょ
そして2018年初頭から台湾と香港でも販売開始 わかってたけど増減すごいよなこの業界
ハード屋というべきか >>884
マリオでガチャなんてやったら10年20年先の禍根になるからな
ソシャゲは所詮焼き畑だよ >>886
ブレワイ、マリオデ、ゼノブレ2あるから損はしないだろうぐらいの気持ちだったな スイッチも予想以上に好調、かつソフトも売れてる
ここまではまぁ予想の範疇だが、スマホ事業まで結構な収益になってきてるのがでかいなぁ・・・
柱の一本というレベルでは無い所まで成長する可能性がある
この上スイッチの収益をさらに押し上げるオンラインサービス事業が始まったらどうなってしまうのか
個人的にはWiiDS時代のピーク時の更に倍とかの数字になるんでないかなと予想してるんだがね >>884
儲ければ儲けるほどブランドイメージ死ぬじゃん
マリオの死は任天堂が死ぬのと同義だぞ FEという任天堂の核実験場
なんだかんだで残しておいてよかったという >>895
FEH普通に面白いからな
無課金でも余裕で遊べるし >>799
ネ実の真似
パクリしか出来ないゴキブリの象徴 ゼルダが超神ゲーであった以外、出てるゲームに違いはそうないと思うのだが
Wiiうんこと何が違ったんだろうな wiiPS3箱○それぞれ一長一短で楽しく煽り合えた頃のゲハが
スイッチPS4PCに置き換わってようやく帰ってきた気がする >>902
出てるソフトに違いは確かにあまりない
WiiUはそのソフトを出すのに2年ほどかかったが、Switchは半年で出した
それだけ ちなみに3Qで554万台売ればWiiの世界販売ペースに追いつく WiiUはファーストタイトルすら出るまでに時間かかりすぎてたぞ
ロンチから何ヶ月もたってようやくでたのがメイドインワリオで、ピクミン3が出るまで半年近くかかってたり
とにかくソフトが少なすぎて、Switchとはまったく状況が違う >>905
流れが決したのは2年3年目だけど
確かに4年の方があってるか WiiU以下
↓
XB1以下
↓
3DS以下
↓
PS4以下
↓
DS以下?
DS超したりしたらどうなるんだ?w FEスマホで稼いでCSに還元してくれるなら信者も本望だろ これは凄いな
ほぼ任天堂ソフトでこれだけを占めたってことは
国内はもうほぼ任天堂の思うがまま。
海外はハードスペックの壁はあるものの
それが克服されれば徐々にソフトも出てくるだろうな。
そうなったらもう歯止めが効かなくなるな。
あっという間にPSシリーズは喰われることになる。 >>911
そんなうまく行かないと思うが
滑り出しは滅茶苦茶いいから続いてほしいわな マリオもゼルダももう使っちゃってるじゃんって声が多いけど
発売時期的にも評判的にも完全に同世代内でムジュラ、ギャラ2コース行ける流れだよな
ゼルダは英傑がそれに当たるのかもしれんけど >>913
ムジュラポジは絶対欲しいと思ってたしギャラ2ポジも欲しくなって来る出来だった 4月までに1670万台
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Nintendo Expects to Ship 16.7M Switch by April 2018
As The Verge reports, Nintendo is now revising its yearly sales forecast. Originally, Nintendo expected to ship 10 million more Switch$299.99 at Amazon by April 2018.
https://www.pcmag.com/news/357059/nintendo-expects-to-ship-16-7m-switch-by-april-2018 >>822
良評判をひろめたのは間違いなくゼルダだと思うわ
ゲーム全然関係ない板ですら話題にでてたから
switchまったく興味なかった俺あまりにいい評判きくから
それではじめて気になったくらい >>875
失敗とは言ってもコンセプトはしっかり作ったけど時流に合わなかったとかが原因だったりするからな
その機能が誰向けでどれくらいの規模になるかの計算はキッチリしてるから再活用もできるし完全に腐ることも少ない ポケモンSM1590万本
あと40万売れば前作超え 任天堂 四半期別売上高
2012年度 *848億/1161億/3420億/*923億 6354億円
2013年度 *815億/1151億/3025億/*726億 5717億円
2014年度 *746億/*967億/2716億/1068億 5497億円
2015年度 *902億/1139億/2215億/*788億 5044億円
2016年度 *619億/*749億/1743億/1779億 4890億円
2017年度 1540億/2200億/******/****** 予想7500億円→9600億円 マリオとか3Dワールド、サンシャイン以降のどれかHD、マリオデ2で出そうと思ったら毎年出せる ブレスのマップが神だからこれの使い回しで新しいゼルダ作ってくれたら最高 スイッチ売れすぎて死亡フラグにしか見えないな
Wiiが大失速してWiiUの失態へと繋がったみたいに、
調子に乗ると失敗するのが任天堂でしょ >>922
WiiUコースの可能性もあったんだから、そこは責められない >>884
逆にマリオでダメならスマホゲーの買い切り路線は100%無理ってことで、FEHとは逆の意味で1つの実験だったと思う
どう森スマホ版も買い切りで出せって意見があるけど、そんなこと言ってるのは超少数派だってことが証明されてしまった まあ俺も正直売れるとは思ってなかったけど
ぶっちゃけクソゲーに片足半くらい突っ込んでた出来のボンバーマンすら売れる市場だったんだから勿体ないことしたよな これだけ売れてるのに
乗ろうとしてねえじゃん日本のサード
やっぱりアホやろ >>929
ボンバーマンもあれはあれで、発表会とかDirectでちゃんと推せばもっと売れたソフトだと思うんだよなあ
ほぼ毎月無料アプデしてたのにDirectで一回も触れてないあたり、任天堂もコナミもどんだけ期待してなかったのかと 売れると思わなかったからダイレクトで推さない任天堂
売れると思わなかったから手抜きしたコナミ(外注だっけ?)
うーん任天堂ですらswitchここまで売れると読めないんだからサードもしょうがない >>666
暴れてるのはゴキブリなんやで
これやからソニーSIEは 恐ろしいのはサードのソフトが出る可能性がどれもゼロではないということだよな
任天堂のファーストソフトは他社ハードで出ることはまずあり得ないが
例えばPSのソフトでDQⅪはもちろん場合によってはモンハンwも出るだろうしGTAだって出るかも知れない。
よくゴキちゃんが「あんな糞スペックのハードに出す訳ねーだろw」とか言ってるが
サードも慈善事業ではないから出しても売れないハードには見切りをつけるだろう。
それに本当に高スペックでやっていきたいならXBOXの新しい方に移行するだろうしな。 スーファミで調子乗って64で失敗
Wiiで調子乗ってWiiUで失敗
DSで調子乗って3DSで失敗
スイッチの成功で今度は何が起こるんだろうね? >>929
1月の気温2度で極寒のお台場スイッチ体験会の開場前大行列を
体験していたら、その時にああこれは売れるなと思っただろう。
あの極寒カオスはネット記事からは伝わらないな >>936
調子乗った後、売れなくてもきっちり次に生きる形にしてるから一概に失敗とは言えんな 任天堂って設けても貯金するだけで世間にはなーんも関係ない ゴキブリ「陰謀陰謀 これは陰謀… 現実ではない… コレは夢… 夢なんだ…」 >>936
PSで成功
PS2で大成功
PSPPS3で大失敗(二度の債務超過)
より明らかマシ >>667
ttps://www.nikkei.com/article/DGXLASHD01H4F_R00C17A2000000/
いや、割と見えてるよこの人
このニュースが出たときめちゃくちゃバカにされてたけど
ただホリデー迎えてないのにこの売れ行きはさすがに想定外だ >>942
どんどん「国内向け」に大作を投下してくれるやん
逆にソニーって何してくれた? ここんとこキチを隠そうとしてるのかswitch持ってる設定マリオやってる設定で普通に会話してるていの奴らがいるけど、結局途中で触覚丸出しになるのなw ゼノブレ2のグラがクロスから落ちて予算減らされたのかなと思ってたら音楽やらキャラやらでジャラジャラ使ってるっぽいしあの売り上げでよくあんだけ金出せるよな >>942
その分新規IPの方にも金を回すのが任天堂。
そうやって生まれたのがスプラトゥーン。
また有能な人材の確保が出来れば
成長する時期は必要になるものの
更に多くのソフトを同じ時期に手掛けられるようになる。 >>951
どこぞのFFみたいに10年かけてる訳じゃないし、ゼノブレ、ゼノクロ程度の売り上げで利益出る範囲でやってるんだろ >>1
弱小チームがスタートダッシュに命をかけただけ・・
マリオが出てもう弾ないし、これからは失速あるのみorz >>942
うわぁ このどうでもいいこと ゴキブリには相当都合が悪いんでしょうねえええwwwwwwwwwwwwww >>83
旧エニは親任天堂派が関わる時はしたたかで優秀なんだがなぁ >>953
そうなのか
まあモノリスのゲーム好きだし嬉しいけど http://www.4gamer.net/games/368/G036836/20171018071/index_3.html
>小泉氏:想定していたよりも早く推移しているというのが正直なところです。
>任天堂のゲーム機に興味を持たれている方が手に取り,外で遊んだりいろいろな人に紹介していくという過程があってコンセプトが浸透するには,1〜2年くらいかかると思っていたんです。
>ですが実際には,Nintendo Switchのコンセプトをとても早くご理解いただき,それが正確に伝わっていっているという気がします。
任天堂的にも予想より2年早いんだからサードが読みきれなくても仕方ない
まあ来年ホリデーあたりになっても動いてなかったら遠慮なく無能サード呼ばわりしても良いだろうが >>110
ユーザー少ないとこでまずは試運転でしょ、DeNAが。
そして徐々にデカい市場で解禁していってトラブルないようにって感じか。ぶつ森海外は日本ほど人気あるわけじゃないし、今までのぶつ森販売実績鑑みてオーストラリアにしたんじゃね?
既にセブンイレブンはコラボ用意してそう >>955
随分楽観的なゴキちゃんだね
なぜこの一年で土台を作ったと気づかない?
相手は任天堂だよ?
入って欲しい要となりそうなサードやそのソフトを出してもらうためには
そりゃ多少のことはするでしょうよ。
それはSONYも同じこと。 >>949
ソニーはステマに金を使ってまともなユーザーに迷惑をかけてるだけ >>110
規模的にバグ取りにちょうど良いんじゃないの 明日のSONYの株価が楽しみだね
豚は今のうちに吠えておけよ >>936
ニートの発想だな
仕事をしたら儲かる→腹が減る→金がなくなる→
じゃあ稼がないほうが良い nnitendoは「最初の1年以内にWiiUのトータルセールスを打ち負かします」と説明
Nintendo says Switch will beat Wii U total sales within its first year
https://techcrunch.com/2017/10/30/nintendo-says-switch-will-beat-wii-u/ 今はスマホとPS4があるからスイッチ売れないとは何だったのか ARMSと1-2-switchこれハード普及したら、
ダブルミリオン行くコースじゃねえか
ARMSはアプデ丁寧にすればトリプル狙えそうな気がする >>65
400どころか500万×4になりそうな気がする
ゼルダとマリカは確実だし、スプ2もホリデーで行くだろう
あとは、マリオデの初動次第かな 正直もうアームズはあんま話題見ないけどまだ盛り上がってるんか まあゼルダマリオマリカまでは定番でハードが売れれば一緒に延びるだろうしなあ 年末商戦への対応整えたとか
どんだけ出荷されるのか楽しみだわ
来年にはミニファミコン再販が控えてるし 任天堂、ゲーム機周辺にも注力 スマホ向け新作投入
2017/10/30 20:30
同社がスマホゲームを手がけるのはゲームソフトに登場するキャラに広く触れてもらうことを目的としているが、
「キャラクタービジネス単独での収益化も狙う」(君島社長)構えだ。衣料品や食品への展開を増やし、ライセンス収入を増やしていく。
10月には過去のゲーム機「スーパーファミコン」の復刻版を発売。「単体での収益貢献度は低い」(同社幹部)が、
過去に同社のゲーム機に触れたファンの掘り起こしを狙う。こうした周辺サービスを拡大し、消費者とゲーム機を有機的に結びつけていく。 まあ、望み薄だけどこの大儲けを少しでも3DSの後継機に使ってくれるとうれしいな
2画面大好きなんだよう WiiUはコンセプトは好きだったけどソフトがパッとしなかったし見た目もなんか微妙だったからすぐには買わなかった
switchはなんかおしゃれになってるし自体が本体だからほんとにどこでもできていいよね
帰省にWiiUもって帰ってた俺としてはほんとにいいハードだと思ってる
あとswitch発表会の見せ方とゼルダの功績がでかい >>977switch完全勝利から2画面回帰はきびしいだろ
3DSの3はもうなかったことになってるし >>965
発狂しているのはゴキブリ交尾君なんだが
他のスレのコピペ
13 名無しさん必死だな 2017/10/30(月) 10:59:26.37 ID:pFazWDvUM
先に言っておくが交尾ではない
PS陣営過激派でも任天堂陣営過激派でもMS陣営過激派のどれにも属さない
ただ一つの真理を探求してる永世中立国だ >>70
持ち運べる家庭用ゲーム機なんて他のメーカーは発想できんやろ。 >>895
今年リメイク出すよー来年新作出すよー
からのFEHだったからかなり配慮はされてたとは思うがな
まぁFEHが成功するとは正直思わなかった まあ、確かに一部ソフトは2画面があったほうが良いし、
立体視があったほうが位置を認識し易いと感じることもある
だがこの2つはメーカーへの負担とユーザーの需要が釣り合うモノでは無かったんだよなあ
2画面というだけで売れたらWiiUは成功してた FEHは課金しまくりのガチ勢と張り合わなければ
無課金で十分楽しめるからなぁ >>965
おいおい滅多なことは言わない方がいいぞ
一歩間違えれば魚拓とられて明日晒し者だ ゴキさんお望みの任天堂倒産がまた遠のいてしまったなというのが現実 携帯と据え置きの統一がスイッチだと思うんだが
2画面とか足枷にしかならんと思うで まースイッチがps4に追いつく前にps5が出るから世代機じゃ負けてるけど結局企業が利益出すして体力つけるかどうかで次に繋げれるからスイッチ出してよかったよな >>991
いまだに旧来的な世代で語ろうとするならPS4はWiiUに勝ったけどSwitchはPS5も箱も出てないから独走だぞ 売り切れっぱなしを喜ぶのはそろそろ終わりにしたいとこ 産廃だったはずのtegraX1で任天復活か
NVIDIAも笑いが止まらないだろうな
これが本当のWin-Win
Win-Win連呼とマリオコスプレが大好きな安倍ちゃん見てるか? orz君最近めっきり見なくなったな
久しぶりに見た このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 47分 38秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。