Nintendo Switch販売累計 ハード763万 ソフト2,748万
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0002名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:11:14.92ID:Rgo86h8I0
すげえ…
3月に出たんだよなこのハード…
0008名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:14:58.63ID:N+CDTgzB0
PS4
9か月1000万(ホリデー含む・100か国)

Switch
7か月760万(ホリデー除く・20か国)
0009名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:16:26.32ID:I1FoUXynp
ソニー「ウチはハードが売れればいいの」
0010名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:17:08.41ID:RHDpsEfP0
2016_4Q:274万
2017_1Q:197万
2017_2Q:292万

1Qから100万近く上乗せしたんだな
0013名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:21:00.77ID:RHDpsEfP0
各四半期で300万ずつ作れば達成できるが
いずれにしろWiiU累計を1年で超えるな
0014名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:21:03.88ID:8qqhQ3PU0
ただのカイガイじゃなく国内でもしっかり売れてるところがすごいね
0018名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:23:25.06ID:6yFsePZw0
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/171030.pdf
当第2四半期(平成29年4月~9月)の状況は、Nintendo Switchでは7月に発売した
『Splatoon 2』が国内外で人気 となり、全世界で361万本の販売を記録したほか、
それぞれ4月、6月に発売した『マリオカート8 デラックス』や
『ARMS』の販売が順調に推移し、ハードウェアの販売台数は489万台、
ソフトウェアの販売本数は2,202万本となり ました。
[…]
ダウンロードビジネスは、特にNintendo Switchでのダウンロード販売が好調だったことにより、
ダウンロード売上高合計では228億円(前年同期比55%増)となりました。
0019名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:23:41.21ID:nrMc5z1Y0
発売6か月で763万台はかなり凄い
これホリデー&クリスマス正月需要でちゃんと供給できれば
普通に1500~1800万台くらい来年3月までに行くだろうな
0021名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:23:52.21ID:6yFsePZw0
【ハード・ソフト販売リージョン別内訳】

・ハード
国内  195万
北米  311万
その他 256万

・ソフト
国内  526万
北米  1225万
その他 997万
0023名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:24:39.99ID:JYKutrS2M
>>15
ワロタ
虫はゲーム買わないだろw
0024名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:24:54.83ID:ZZ0HQz110
いや、まじで凄いわ
0025名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:25:48.69ID:kzo/juml0
>>21
ちゃんと市場規模通りの売れ方してるのがいいわ
3DSは国内強過ぎだしPS4は逆に弱過ぎる
0026名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:26:19.34ID:6TGfb9q5a
海外も好調かよ
こんなギャンブルハードでよくやるわ任天堂
0027名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:26:23.75ID:QR1wj+RP0
1台につき3〜4本ソフト売れてるのがいいんじゃない
お父さん用と息子用の両方のゲーム需要が1台1台ごとに動く
0030名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:31:57.39ID:aLiSAtNCH
4Qが控えめに311万程度の売り上げと仮定すると
3Q除いた売り上げが800万
3Qは年間の売り上げの半分以上占めているから
最低でも2017年度は1600万だな
秋まで出荷が控えめなこと考えれば
1800万台もありうる
0031名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:32:09.04ID:HlHb5GLla
D1
発売後8ヶ月までの世界販売台数
(日本 /米大陸/その他{欧州等})と発売日

Wii     927万台(295/381/251)11/19 
Switch 763万台(195/311/256) 3/3
3DS   668万台(213/213/242)2/26
DS  665万台(※/?/?) 11/21 
WiiU  361万台(101/158/102)11/18

Days:WiiU224/Wii223/DS221/3DS216/Switch211

参考DS
※ 256万台(メディアクリエイト)
  5ヶ月527万台(212/219/95)
11ヶ月883万台(363/287/234)
0033名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:32:17.91ID:d++1CkIK0
問題はUの台数を超えてからだ
あのUをわざわざ買うぐらいに支持者はいるからな

1400万超えたあたりでこのペースがガクッと落ちたら危険
0034名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:34:31.34ID:vb2HpBfR0
今とっくに220万くらいSwitch国内で普及してるんだろうな
来年にはクソステ4抜くぞw
0035名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:35:00.37ID:hC4cVghR0
てかそんな単純なもんでもないでしょ
物がいいからってWiiU買ってた人みんながみんな初めから飛びついて買うとかあり得ないんだし
そうじゃない人にも売れてるってことだよ
0036名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:35:20.55ID:q2u7H4+9
9月末で国内195万台かい!
じゃあもう200万台越えてんじゃん
こりゃ来年末までに国内はPS4をとらえられるなw
ゴキブリmg(^д^)ザマァww
0038名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:36:35.73ID:6TGfb9q5a
メディクリとかより随分違うな
集計機関は少なくなるのか
0039名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:37:52.57ID:vb2HpBfR0
>>38
尼やマイニンの数字入れないからなメディクリゴミ通は
0040名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:39:14.05ID:s2zhwQeqa
>>35
WiiU買ってた人だけが買ってるなら、毎週品切れは起きないし転売価格も上がらないよね
0043名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:40:07.64ID:d++1CkIK0
>>35
んな事は分かってる

ひょっとしたら1400万台ぐらいでガクッとペース落ちる可能性もあるから
まだ手放しで安心はできないって言いたいだけ
0045名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:41:27.22ID:wAlmfCN60
来年3月まで平均100万台づつ出荷しないと1400万台達成できんけど
そんなに作れるのかな🐘おk?
0046名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:42:24.42ID:6TGfb9q5a
>>39
そういやマイニンは無いのか
マリオで200万行くぞとか無駄な話だったなw
>>44
参考程度と改めて認識しました
0047名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:42:30.81ID:BUSR60mk0
ps4はライバル不在のコレシカナイ市場で成立してただけだからな
スイッチと新型箱がでたらいらないよ
0048名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:44:42.40ID:yAui8G4B0
>>45
任天堂は1年の半分を10月から12月の3Qで稼ぐ企業
4月から9月で約500万出てるって事は3Qだけで500万以上出せる容易があるって事だろうね
0049名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:48:33.78ID:1UpssszJa
12月はUですら売れたからな
0050名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:49:19.22ID:1nc2WHZ60
すげぇなぁ
それでもまだ需要があるんだから
短期間で1000万いくかもね
0053名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:59:59.20ID:5Sy14Ex0a
D2
発売8ヶ月目までの世界のハード/ソフト/タイレシオ、タイトル数合計

Wii      927/4482/4.83 194
Switch  763/2748/3.60  114
3DS    668/1756/2.62 158
DS      665/1582/2.37 165
WiiU    361/1444/4.00 120

Days:WiiU224/Wii223/DS221/3DS216/Switch211

PS4参考
153日  700/2050/2.92
268日1000/3000/3.00
0054名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:00:32.02ID:rKqXVBrHd
しゅごい
0055名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:03:15.96ID:NPSDE/Gj0
12月やばそうだな
PS側にこれといったのが無いのもあれだし
年明けたらまたMHWとかあるからかわるんだろうけどね
0056名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:05:39.60ID:kyljijJ80
>>21
日本はDL厨が多いとしても
ソフト買わなさすぎだろw
やっぱゲームは北米やな
0057名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:07:41.53ID:d9gL1qSPH
日本が一番装着率が低いのは今に始まった話じゃないと思う
0058名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:08:11.40ID:OHK1RJNEd
ホリデーや年末すら含んでなくてこれって化けモンかよ
0060名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:10:12.24ID:NPSDE/Gj0
switchはwiiuと違って序盤に傑作のソフトに恵まれたのもでかいんだろうな
0061名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:13:37.61ID:tBCbn1nrp
4gamerやファミ通の推定ハード売り上げとの誤差はどれくらい出てるのかな
0062名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:16:11.35ID:hC4cVghR0
>>60
まあ実際ソフト遊びたくてハード買うようなもんだからな
昔は必ずロンチにそのハードの顔となるタイトル出してたもんだが
定番と言われる一緒に買われるソフト
0064名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:20:27.64ID:jGp0k0aYH
>>53
しかもスイッチは年末抜きでこれだからね
世界でも完全にPS4以上のペース
0066名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:23:40.24ID:RHDpsEfP0
>>61
3/3〜10/1までの集計
四亀:178万
電撃:179万
餅通:180万

店頭の枯渇状況から195万はほぼ実売とみていいので大体10%の誤差
おおきいです…
0067名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:37:31.68ID:FJczl0rbM
>>63
歯ぎしりし過ぎで歯欠けとるで
0068名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:38:45.55ID:6RiLgrUD0
ソフト売れすぎ
0071名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:48:55.98ID:zHS1rs+SM
本体売ってないから伸びようは無いよ生産力しだい
何がそんなにウケるのかわからんなイカだけで牽引したのか
0072名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:52:25.94
本体売上

スイッチ
発売8ヶ月で763万

Wii
発売8ヶ月で927万

PS4
発売4ヶ月で700万
発売8ヶ月で1000万以上
0074名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 18:13:56.60ID:vyUBmBKY0
ホリデー楽しみ 
0075名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 18:23:52.76ID:VyNPcdYT0
本体とAPIに500人年かけたNVidiaの責任者は笑いが止まらんやろな
Switch2に向けてもう動いていると思うけど予算のかけ方も変わるだろうね
0076名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 18:26:33.65ID:vZg9m2LT0
>>66
品薄だとこういう検証ができるのも面白いな
集計側は決算の度に係数補正はしてるんだろうけど
0078名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 18:30:26.15ID:cqPwppqh0
金銭の儲けだけでなく、ブレスとオデッセイという
評価の面でも突き抜けたのが本当の財産
0079名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 18:36:25.08ID:jGp0k0aYH
>>72
任天堂は年末で一年の売り上げ分の半分近くが売れる
この意味分かるな?
0080名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 18:44:05.14ID:vyUBmBKY0
>>66
マイニンの分が抜けてるなら、10%ぐらいはそんなもんか
0081名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 18:46:15.02ID:FJczl0rbM
マイニンでの出荷15万って結構現実味ある数字だ
0083名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 18:51:06.31ID:vsrqq8s0a
>>72
決算の見方も時期も知らない無知アピールはもういいよ

そもそもPS4は9ヶ月時点で「速報」としての1000万だったろ
0087名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 19:00:26.31ID:kzsl1svF0
ゼルダがでかかった
コアゲーマーも満足できる大作があるとやっぱ勢いが違うね

年間だと1000億単位で利益アップするんだろうしゼルダやマリオ以外の新規IPの大作を毎年出せるくらいの投資して欲しいな
数倍になって返ってくるんだろうし
0088名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 19:01:08.88ID:1RHjZX81a
ちな6月末まで

6月までの国内switch(公式以外は7/2まで)

公式/ファミ通/メディクリ
1,120,000/1,041,209/1,039,825/
0091名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 19:51:21.19ID:T4Pkj70dK
最初の年生産数が1000万だったらしいけど、現状はまったく足りない
増産でどこまで増やせるんだろう
0092名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 19:51:33.99ID:M3IuHBJ/0
今年度の販売目標が400万台増えたから
相当出せそうだけどな
それでも足りないかもしれんが
0093名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 19:52:33.23ID:Hmq0jZi20
400万以上生産すると言ってるから500万は増やしてるかな
結構な数なのに足りる気はしないけど
0094名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 20:14:36.50ID:w1zCdyDZd
ちなみに3Qで554万台売ればWiiの世界販売ペースに追いつく
0095名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 20:17:31.45ID:RCtBAglsd
追いついてもすぐに抜かれるよ
これからWiiとDSは年2000万以上のペースになるし
0097名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 20:24:57.29ID:6RiLgrUD0
つーか調べたらソフトの売り上げはパケ版のみじゃねーか
DL含めたらヤバくね?
0098名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 20:26:03.78ID:ZQey7lxM0
極めて順調だな
今年は任天堂が圧倒的な世界一のメーカーである事を強く印象付けた。
来年はこの勢いを更に加速させるのみ
0100名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 20:36:14.92ID:6PxA3RAC0
スイッチもさすがだけどPS4も同時期にこんなにも売れてたんか
国内でパッとしなかったから実感なかったけど
世界では凄かったんだな
0102名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 20:40:15.71ID:LBpqkNXVa
Switchソフト日本国内540万本…
あれ?国内は320万本じゃなかったっけ?
→残り220万本は全てDL
0103名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 20:42:38.59ID:hf2ky2hE0
しかしソフトのDL売上なんてそれこそ任天堂しか詳細わかりようがないのに
それを決算で発表しないのはなんでなんだろうな
0104名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 20:51:19.11ID:DkH+ie6cd
PS4は4年で6500万台、年1600万台のペース
これを超えていくのは不可能だろうな
wiiやdsの成功体験があるからPS4の売上を大したことないと思いがちだが、スマホ時代の今としては凄すぎる数字だ
0109名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 21:30:06.43ID:vTum5sFB0
年末商戦はアンテナ低い親御さん方が買えなくて途方に暮れるんかな
0111名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 21:59:24.10ID:RaXFz/8c0
大抵のゲームハードは2年目以降のほうが売れる、WiiUですら

Switch1年目(しかも年末商戦未経験)でこれなら、2年目はどの程度のびるかな
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