ゲームの楽しみの本質って、誰かと情報を共有して、誰かと感動を共感する事だと思うよ
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ソロゲーも含めて誰かと一緒に楽しむことにゲームの真理がある
任天堂はそれに気付いている ヴァーチャルボーイでの失敗がそれだと結論付けたって記事をどっかで読んだな 昔はボードゲームやトランプと一緒で友達呼んで一緒に遊ぶためのその道具だったな
一緒に、みんなでワイワイするのが主でそれが面白かった
大人だとそれが酒に代わるわけだけども 共有を拒否するスタンドアロンゲー中心のPS4に死ねと フレンドとオンライン機能が10年遅れてる任天堂には辛い指摘 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています