俺らがオープンワールドに求めてるのってできる事じゃなくて反応だよな
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あれもできるこれもできるだけじゃなくて
あれやったらこういう事が起こるみたいなのが豊富に欲しいアンダーテールみたいな もうそういう時期に来てるかもなぁ
あと広さを競うのはとっくに終わってて
今後はNPCも含め用意された世界に如何に深く関わり合う事が出来るのが望みだわ オープンワールドで重要なのはAIやエコシステムだと思う
オブリやSTALKERの方向性が大正解だと思うんだけど残念ながら後が続いていない TESみたいにNPCのほぼ全員と話せて何かしらのアクションが取れるのが理想
ゼルダはちゃんとやってたけどこの方針でいくと人口が少なくなりがちだから他所はあまりやってくれない
重要なNPC以外はただの背景って場合がほとんどで残念 これやったらどうなるんだろうってのをいろいろやって
どういう仕様なのかが把握するまでが楽しいんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています