【恒例】ソニー VS 任天堂 決算対決!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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任天堂
(2017年4月1日〜2017年9月30日)
売上 3740億
営利 399億
ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門
(2017年4月1日〜2017年9月30日)
売上 7813億
営利 725億
ソニー本体
(2017年4月1日〜2017年9月30日)
売上 3兆9206億
営利 3618億 ピークのはずのPS4なのに
まだ助走段階の任天堂にもう半分も追いつかれてるのか
来年以降の任天堂はオンライン有料で更に稼いでくるぞ >>6
ピークというか初老ハードに負けてるよ
PS相手に健闘してるのはいいことじゃないか 任天堂
携帯286万
据え置き489万
ソニー
携帯非公開
据え置き750万 まーたゴキの病気
>ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門
これはゲームではなく、映画込み >>1
覇権とか言ってて2:1?微妙じゃない?
普及7000万:700万じゃないの? G&NS分野の売上高は、前年同期比35.4%増加し、4,332億円と
なりました(前年同期の為替レートを適用した場合、25%の増収)。
この大幅な増収は、ネットワークを通じた販売を含む「プレイステーション 4」(以下「PS4®」)のソフトウェアの増収、
為替の影響、ならびにPS4®ハードウェアの増収などによるものです。
営業利益は、前年同期比358億円増加し、548億円となりました。
この大幅な増益は、販売費及び一般管理費の増加があったものの、主に前述の増収によるものです。
なお、当四半期の為替の好影響は31億円でした。 >>4
ゲーム&ネットワークサービス部門 って書いてあるでしょ
任天堂ざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwww 携帯が圧勝しているから任天堂がめっちゃ勝ってると思ってた まだ1年目ハードなんだけど、ってツッコミは駄目な感じ? >>10
PSストアの売上だから当然だろw
頭悪いの?おまえ >>11
3DSやアミーボ・スマホはなかったことになってるのか? >>10
それどころか、毎年中身が変わったりするので比較もできない。 ソニー業績予想を上方修正過去最高6300億の営業益へ >>16
たまにはゴキに優越感与えないとこいつら犯罪起こすかもしれんから PSストアでの映画の売上なんて単価や利用者考えてもたかが知れてるだろw
殆どが単価の高いゲームソフト&PS+の月額収入によるもの >>16
WiiDS時代の任天堂より遥かに上だから
任天堂が何しても勝てねえよw >>17
はあ???????
ストアの売り上げじゃなく映画部門
>ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門
これはゲームではなく、映画込み >>8
基本的にハードは3、4年目が一番の稼ぎどきなんで
任天堂は来年再来年は倍々だよ >>17
SONYにとってPSはゲームもあるって位置づけなんだろうな
PSストアもゲーム探すつもりが、いつのまにか映像コンテンツの方見てることがある
ゲームだけを抜き出すとどれくらいのものなんだろうね あんだけ勢いに乗ってる任天堂を一蹴
これが覇権っていうことんだよなあ >>16
ここまでの戦略込みでこの結果なんだから当然ダメだろ
ちなみに任天堂はずっと負けてるしこれから勝てる見込みもないが >>16
まるで任天堂ハードの売り上げが2年目以降当然伸びるみたいな言い方しますね >>16
2017年4月1日〜2017年9月30日
この期間だからな
発売日のswitch本体売上とか入ってなさそう >>27
映画も音楽も別部門であるぞ
馬鹿じゃねえのおまえ そりゃ儲かってるだろうなぁ
今月も半額セールとクーポンに釣られて予定外に約8000円分DLソフト買っちゃったし
毎月こんな感じだから積みゲーがえらいことになってるわ
箱に倣って外付けストレージ開放して大正解だったね SIE絶好調
任天堂好調
ゲーム業界にはいい事じゃん自分の人生にゲーム会社重ねてるゴミには都合悪いんだろうけど >>26
wiids時代の任天堂は営業利益5000億出してたけど しかし全体で3兆ってすげえな
テレビも斜影だし、カメラとか業務用の製品で儲けてるのかね >>27
5ページの一番上に映画分野ってゲームとは別に記載されてるじゃん ゲーム事業は今後は縮小の一途をたどるのが確定だから
気楽に決算を観てられるのも今年が最後だろうね 任豚苦し紛れのエイガガーとか泣けてくるわ
任天堂も来年からオンライン有料化するんだから別にええやろw PSPLUSってやっぱり儲かるんかねぇ、加入者割合どんくらいなんだろ 任豚一日天下wwwwwwwwwwww
ソニー営業益、過去最高へ
2017/10/31 15:20
ソニーは2018年3月期連結業績予想を上方修正し、営業利益を6300億円とした。過去最高益を更新する。 >>37
ネットワークがどこの金で成り立ってるかしらなのか?
ネットワークは赤字続きで映画部門になったんだぞ >>40
利益ではなく売上な
市場規模が任天堂が到達できない規模 分かりやすい比較な
ソニー全体と任天堂の比較はさすがに不公平だろう
1H(1Q+2Q連結)
任天堂
売上高3740億
携帯機286億
据置489億
ソニーG&NS
売上高7813億
営業利益725億
携帯機非公開
据置750万台 大体、ハリウッド各社は映画配信はネトフリやフールーに投げてて
自前の配信プラットフォームで大成功してる所まずない
もしアンチソニーが言うような「映画で儲かってるだけ!」が事実なら
逆に映画業界驚愕だわw >>46
そのためにアカウントサービス拡充してるんだろうしな 間違えた
任天堂
携帯機 286万
据置 489万 >>48
それ逆
ブラビアでやってたビデオ配信廃止して全部PSネットワークになった
そして現在PSストアにつながるのはPSだけ >>9
相変わらず都合の悪いところは非公開なんだな また売り上げ額で利益はジョガイジョガイ
利益がないから株価が上がらず、SCEは債務超過で解散しSIEはトップ交代なのに はい正しい数字
1H(1Q+2Q連結)
任天堂
売上高3740億
携帯機286万台
据置489万台
ソニーG&NS
売上高7813億
営業利益725億
携帯機非公開
据置750万台 どれだけいちゃもんつけようが
スイッチの出荷台数がまた負けて1勝もできねえのだからどうしようもなくねw ソニーのゲームネットワーク部門の売上高2兆円予想wwwwww
任天堂の売上予想の倍以上とか完全に勝負あったな ソニーも任天堂も好調だね
それにしてもソニーは借金返済に使うとして
任天堂は儲けた金を何に使うのだけは気になる
Wiiのときは日本と米国の本社ビルと創業者の株式買取で消えたが
今回はあまり金使う案件がないように見えるのだよね >>64
びっくりした
約500億の据置売っておいてswitch品薄とかわけがわからん思ったw 任天堂の営業利益忘れた
1H(1Q+2Q連結)
任天堂
売上高3740億
営業利益399億
携帯機286万台
据置489万台
ソニーG&NS
売上高7813億
営業利益725億
携帯機非公開
据置750万台 FGO最強!FGO最強!
でもpsはゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 6300億とか凄すぎだなぁ
PS4も上方修正されて売れまくってるしソフトもPS4は止まらんし来期も安泰すぎてヤバい >>66
未だに債務超過の話してるやつに人の話聞かないとか言われてもな
また一から債務超過について論破してやろうか?できれば自分で調べてきて欲しいんだがな 259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 06:56:05 ID:lEzN9WxL0
黒のくせにユーザーからオンライン料金をむしり取るMSより
赤なのにオンライン無料のSCEのほうがユーザー思いだろ。
MSはどこまで金儲け主義なんだよ。有料なのに広告まで見せてさ。 どっちも好調でいいだろ日本企業やぞ
でも規模は全然違うけどねw 数字で勝負ついてんのによく頑張るなぁ某ハード信者さん >>60
ソネットはモバイルコミュニケーション部門だよw
ソネットは黒字なので携帯電話が赤字って事やね。
ネットワークはPSNでゲーム以外コンテンツのメインはソニー内製コンテンツでなくて
ネットフリックスなんだから
ネットワークの利益はソニーのほか部門ではなくて
PSN(=PS4のインストールベース)が稼ぎ出したお金。 >>17
ソニーのゲーム&ネットワークサービス部門ってのはPSストア以外も込みだよ
PSN以外にもブラビアとかXperiaとかにも組み込まれてるSENひとまとめでネットワークサービス部門
https://i.imgur.com/PPj76As.jpg 4-9月の世界販売台数
スイッチ 489万台
PS4 750万台 >>10
映画部門は赤字じゃなかった?
映画の赤字をゲームで補填してるわけ あれ?絶好調のswitchさんが相変わらずPS4に負けてるんだがどうなってんの?
海外だと在庫余ってるんだが 統失に現実を突き付けると病状が悪化するっていうし
これからアンチソニーのタコ踊りが更に激しくなるね(´・ω・`) 年末で更に差がつくぞ
海外のサードのAAAタイトルが出ないSwitchは全く相手にされない PSNプラスの会員数に月額掛け合せりゃ毎月の定期収入分かるのに
ゲハ民ってそういうの一切見ようとしないよな
メディクリ()とかファミ通()が世界の全てになってる >>89
だからそれPS以外閉鎖されてると言ってるだろ
頭悪いのおまえ >>62
社員数千人で売り上げ2兆とか任天堂おかしい >>91
売れてないはずのPS4より売れてないSwitch >>87
So-netも入ってる
http://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16042603/
ネットワーク売り上げが著しいわけだが,これはPlayStation Networkの躍進によるところが大きい。
とはいえ,これは固定の会員費だけではなくオンラインでのソフトウェア販売を加えた数字であり,さらに言えばソニー全社のネットワーク事業の合計値でもある。
統合前の数値からしてソネットだけで1000億円程度の上積みになっていると考えられるので,多少は割り引いて考える必要がある。
ブラビアやスマホの映画や音楽売上も入ってる
https://i.imgur.com/PPj76As.jpg いやソニーはすげぇよ
一時期完全に死んでたからな
平井はもっと賞賛されるべき もはやアレとは比較にならん規模だよな
まあ昔からそうだったんだがなぜか京都のアレが未だにライバル意識持ってるけど スイッチも成功なんじゃないの?任天堂からしたらね
でも某ハード信者はソニーに何としても勝ってないと屈辱なんだろうね >>99
いつ閉鎖したんですかねえ
http://www.jp.playstation.com/psn/playstation-video/
PlayStation™Videoでは、映画、アニメ、海外・国内ドラマ、ミュージッククリップを配信しています。
いつでも作品をレンタルまたは購入できます。
レンタルの返却忘れや、利用した分以上のお支いが発生する心配はありません。
PS4®やPS3®、パソコン、スマートフォンなど様々なデバイスで、高画質のビデオコンテンツをお楽しみください。
>パソコン、スマートフォンなど様々なデバイスで
>パソコン、スマートフォンなど様々なデバイスで
>パソコン、スマートフォンなど様々なデバイスで >>102
セグメントマジックと揶揄されるのも仕方ないな 4-9月出荷台数
PS4 750万台
PS3 0万台(出荷終了)
Vita 推定20万台(日本のみ)
Switch 489万台
3DS 286万台
台数で見れば差がないがネットワークや単価で差があるからな 任豚死去wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>86
PS4ハードのピークアウトがこれで前期で確定だね
PS4ソフトのピークアウトは今期から来期あたりになるだろうね
700万台→1,480万台→1,770万台→2,000万台→1,900万台 営業利益と純利益は全く別物
自社ビル売った金を営業利益に入れるのがソニー 最強のソニーが任天堂に時価総額負けてるのはなぜなんだい >>102
いやソネットは入って無いからw
誰が分析してるのか知らないけど、
それがソネット入ってるって意味で言ってるのなら
俺らゲハ民より知識無いね アンチソニーが「映画配信が儲かってる!」って主張すればするほど
proにUHD積まなかったのは正解って事になるなw >>113
それよりもタイレシオの差がでかい
スイッチのタイレシオが携帯機並みの低さなのが痛い >>103
今ソニーで一番稼いでるのはスマホの部品だから平井は関係ないでしょ >>121
現実の数字を比較しているだけだと思うけど? >>102
それは2016年の話だな。
ソニーは、同じセグメント名でも、中身が色々変わってる。 任天堂は据え置き撤退してるからもう縮小していくだけだな
>>122
そういやUHDってどうなったんだろうな
80万売った君の名はの発売週ですら箱1が2ケタなのは見届けたが >>53
ソニーがゲーム部門で利益だしても他部門が大赤字の時
ソニー全体と比べてめっちゃ煽ってたぞ?
自業自得やろ オワコンソニーはいつになったら債務超過を解消できるの?w 任天堂はもう据え置き出さないだろうしな
アレを据え置きは無理があるし
据え置き分まんま売上が落ちることになる
まーたアレのせいで家庭用ゲーム市場が右肩下がりと言われちまうよ >>99
閉鎖されてるはずなのに接続方法書いてるソニーは頭悪い!
ttps://www.sony.jp/support/tv/net/video-unlimited/ ソネットはその他部門→モバイルコミュニケーション部門
と言う推移
ソネットのサービスはPSN/SENのサービスとは別
NURO加入者にPS4配る程度のコラボはしてる。 でも日本式とアメリカ式の計算方法を単純に比較して喚くのは恥ずかしくないか? PSNでフレ800人居るけど新作もストアセール品も購入アクティビティが毎日滝のように流れてくるからなぁ
タイレシオ50くらいは普通で速報コミュニティの猛者なんかは200超えがゴロゴロ居る状態
任豚にはこの辺の盛り上がってる空気感は分からないだろう
今年3月、箱に倣って外付けストレージ開放してから明らかに流れが変わってる >>132
債務超過って要は有利子負債だろ
ソフトバンクは有利子負債10兆円超えてますよ switchで覇権だと思ってたがソニーの圧勝なのか そりゃ収穫期のPS4をもつ天下のソニーが
立ち上げたばかりのswitchと末期に入る3DSしかない任天堂に負けたら笑われるわ
3年後に商戦期を含めても余裕で勝ってるなら自慢していい この差がありながら任天堂の時価総額あれだから任天堂すげーよな >>144
株価なんて無意味なんだってのを教えてくれるな >>140
日本捨ててるから実感はないだろうけど
そもそもの数が違うから当然と言える なぁに任天堂はどうぶつの森と有料オンラインが始まってからがスタートさ なるほど任天堂はSIEだけでなくソニーのその他のネットワーク事業も含めて
相手する事を求められてるとは…高く評価されてるなぁ >>137
会計方式によって解釈が異なる部分はちゃんと補足している
今期だと中国工場精算の利益と
熊本地震の保険金を営業利益に加算し
さらにそれを除外した数字も出して前年度と比較している
ゲームは売れるような資産が無いから債務超過だったわけで
そんな特別利益が出るような要素は無いでしょ。 >>144
それで何故時価総額がおかしいじゃなくてすげーって発想になるのか
どう考えても高すぎ ソニーグループ
連結社員数128400
任天堂
連結社員数5458
企業規模が違いすぎるわw
任天堂はこの社員数であの営業利益なのが驚異的なのだかな。 >>143
いつも思うけどオレらゲーマーにこんなのどうでもいいじゃん
いちいち負け惜しみみたいな事をいわなくてもw 見てないけどFGOやばそう
単純なゲームだけの売り上げも見せてほしいわ…ついでにvitaも見せてくれ
そうしないとどっちの陣営も都合のいい解釈しかしない ソニーは倒産するとか言ってた奴らは
流石に絶滅したな >>151
ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門も128400人いるの? 豚の負け惜しみが酷過ぎるw
素直に任天堂の負けとゴミッチの失敗を認めろよw PSユーザーはDL購入にほぼ移行してるからパッケージ本数煽ってる任豚が時代遅れなんだよね 世界のソニーであることがまた証明されてしまったな…w
任さんはなんで発狂してるんだい?w >>151
それならソニーのゲーム部門の社員数で比較しろよ VITAや箱一が途中から台数が非公開になってしまったのはなぜ? 分かりやすい比較な
ソニー全体と任天堂の比較はさすがに不公平だろう
1H(1Q+2Q連結)
任天堂
売上高3740億
携帯機286億
据置489億
ソニーG&NS
売上高7813億
営業利益725億
携帯機非公開
据置750万台
因みにお前らが大好きなFateは
アニプレの親会社ソニーミュージックエンターテイメント部門だから
ここには入ってない ps4は11月から来年4月までは大作多すぎるから超売れるだろうな
スイッチはなにもないまじでなにもない >>163
何が不公平なのはいまいちわからんは
某信者はソニー本体に何かあったら全力で叩いてくるくせにこういう時は除外なんか 消費者庁コラボの影響は軽微です(麒麟乱舞)
ガンホー、3Qは売上高19%減、営業益22%減と大幅減収減益に 主力の『パズドラ』の売上高が減少 9月に『ディバインゲート零』のサービスを開始
http://gamebiz.jp/?p=196699 >>148
ブラビアのネットフリックスなんて利益に関しては多寡ががしれてるよ。
そもそも単独じゃ買い叩かれるところをPSN全体で契約することで多少交渉力が高まるし、
PSの外部機器サービスもエクスペリア縛りとかソニーハード縛りみたいなの食らってSIE的には不利益被りつつソニーハードの売上増に貢献してたしね。 >>152
どうでもいいという割にはそんなレスをつけるあたりどうなんだろうね
なんか目をかっと見開いて書き込んでる映像が脳裏によぎるんだが 豚の現実逃避笑えるな
任天堂もスイッチ以外にもソシャゲなりアミーボなり色々出してんだろ アメリと日本の売上ならわずかにスイッチが勝利かトントン
毎回欧州で糞ほどPS4が売れてる、向こうはゲームといえばPSやから 数字ってのは100の声よりも
客観的なデータだからなぁ。
圧倒的な数字の暴力によってファビョるニシくん まぁ良いじゃん
任天堂が負けてるのはいつもの事なんだから
何で今更これくらいで発狂してんの?w
まさかゴミッチに本気で期待しちゃってた?w
あんなゴミで逆転出来ると本気で思ってた?w
品薄!売れてる!と散々期待してこのザマw
まさに上げて落とされた感じだなwwwww
ざまぁみやがれwwwww >>171
スイッチは来年以降本格化するでしょ
SIEが順調にネットワーク売上伸ばせなければ利益は逆転する >>160
比べたければ自分で調べて比べれば?
俺は企業規模の比較で従業員数出しただけだからな。
部門ごとの連結社員数なんて公式サイトにも載ってないわ。 >>171
あとトランプや花札とか任天堂ネットワークの売り上げとかな
任天堂も意外と多種多様やってる >>175
95 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 2f92-Eec1 [14.133.235.100])[sage] 投稿日:2017/10/31(火) 15:24:54.47 ID:mJJ7Pb1C0 [2/6]
ニンテンドースイッチ全世界販売台数
4-9月 489万台
PS4 全世界販売台数
4-9月 750万台 スイッチのこっからの弾
ゼノ2
カービィ
マリオラビッツ
残飯スカイリム >>175
来年はRDR2出るし、そうは行かんだろ 決算説明会でネットワークの売上の9割がゲームと言ってるのにw
残りの1割の映画音楽から更にPS4除外してどれだけPS以外の売上と思ってるのw >>175
GTA6出たらswitch死ぬ未来しか見えない この一年でめぼしいソフト全部出しちゃったスイッチに来年ないだろ チョンテンドーってブヒっちのあとのフューチャービジョンってあんの?
俺が株主だったとしたらこんな泥舟さっさと降りるけどな >>139
要はじゃないがな
ソフトバンクは20兆の資産で10兆借りてるだけだぞ スイッチが今は絶好調と言っても、絶好調を数年続けてきたPS4には敵わないっていう当たり前の話か
任天堂据え置きは最初の1〜2年で息切れするのが恒例だから、この先も情勢は変わらないか >>180
年末の弾があの売れないゼノスゲード2って任天堂やる気ないのかね? >>187
ソニーも資産10兆円くらいあるがな
資産の意味理解してる? >>175
みんごるは入っていて
来年からはフォードワークスもはいりそうだしなPfiledもか >>170
本当にどうでもいいよw
WiiもUもswitchもPS2も3も4も持ってるから Switchは結局任天堂のゲームしか売れないあたりに限界がある
wiiの時はこれが原因で急激に失速した どうでもいいけど書き込まずにはいられない自称全機種持ちwww >>143
煽り抜きに聞きたいんだけど、本気で勝てると思ってんの? >>190
そりゃソニー本体でしょ
債務超過になったのはSCEだな
また親に泣きついてSIEに改名したけど >>189
マリオデ売り切るんじゃね
3Dワールド程度はさっさと超えていきたいし >>192
ゲハにおける中立アピールはどちらかに偏ってますよっていう自己紹介にしかならんぞ
そもそも持ってるだけなら俺でもまんべんなく持ってるわけでな
それと優勢な方には疑問の目をという一歩引いて斜めから見る個人的スタンスは何の関係もないんだわ ソニーはその時々で部門どうしをくっつけたり別計算にしたりとか、平気で誤魔化そうとするからよくわからんのよね 任天堂も本体をあわせればいいよ
健康事業とかテーマパークとかスマホゲーとかあるじゃん >>188
switchの勢いは凄いけど今からPS4の販売台数を抜くのは流石に無理だろ >>198
つまりもう債務超過ないのでは?
本体が吸収したから ゲハにいるのは豚かゴキか、あるいは中立ぶった豚かゴキだけだぞ
一応その他少数派もいるが >>201
その上でQ3とかで下方するから更によくわからなくなる
みんな知ってるからこのスレもそんなに盛り上がらない そもそも今年だってスイッチよりps4の方が全然売れてる訳だしな ソニーと任天堂で
共同ハード
共同ソフト
これやれば世界最強じゃねマジで >>206
盛り上がらないって言うか
スレ分散し過ぎなだけだろ リッジ平井がここまで有能とはなぁ
就任当初はゲーム畑出身でかなり叩かれていたのに >>207
1年通しで見ないとなんとも言えないな
本番はホリデーシーズンなんだから >>143のレス突っ込みどころ多過ぎでしょ
収穫期のPS4をもつ天下のソニーってそうなったのはソニーの実力だし
WiiUの収穫期が来ないで撤退して新ハード立ち上げたのは任天堂の落ち度なんだから
そんな本気出してないみたいな言い方されても困るよな うわああああああああああああああああああああああああ
【速報】ソニー、2015年以降に携帯型ハードウェア事業を撤退していた!?【2015年度より非開示】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509434002/ >>211
海外合わせたらホリデーシーズンで負けるわけないがな >>200
っでお前は何を言いたいの?
オレが各社の売上に拘ってるって事にどうしてもしたいのか? 任天堂は据え置き撤退してるし伸びしろがないのが辛いな
3DSの後継機もスイッチと競合するし出さないだろう 任天堂
(2017年4月1日〜2017年9月30日)
売上 3740億
営利 399億
ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門
(2017年4月1日〜2017年9月30日)
売上 7813億
営利 725億
ソニー本体
(2017年4月1日〜2017年9月30日)
売上 3兆9206億
営利 3618億
営利どこもなかなか回復してね? 2年目の任天堂が伸びないって知ってるから
ニシ君絶望してるよ >>215
先に決めつけたのはお前さんだぜ?
そのままやり返してるだけ まぁPS4でPSNの集金してる間は赤にはならんだろ
ボッタクリにも関わらず利益率は低い気がするけど あとバンナムも相当スゲェだろうな
ドラゴンボールが飛んでもない売り上げ叩き出してるし >>203
箱1X出るのにこれ以上悠長に普及させる余裕あんの? 【速報】SONY決算 純利益2117億円の大幅増収 「PS4が馬鹿売れしたのとFGOの課金がめっちゃ儲かった」 [877473317]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1509430688/
任豚ちゃんと業者さん、こんなオワコン掲示板でイキってる間にSONYは着々と業績上げてるんよ? 豚が出てこないwwwwwwwwwww
豚ああああああ >>223
15兆円くらい借金あるソフトバンクの事かな? >>205
チカくんは本当に絶滅したんやなぁって… >>1
ゲーム部門とネットワークサービス部門を分けて発表はしないのなw 任天堂だけで舌戦が出来ない時にチカニシやパソニシに化けるだけだからね >>231
あれなー
自転車を転がすにもそろそろ道の先がなくなってきたような気がする
千億昌夫がバブル崩壊でマイナス二千億昌夫になったみたいに金融引き締めでコケなきゃいいが >>233
任天堂もネットワーク部門も人形売り上げも
トランプや花札売り上げも
ソシャゲ売り上げも
全部入ってるんだが >>219
G&NSで売上高8000億もあるわけねーじゃん
半分ぐらいでしょ 今年がソニーのピークだとすると、来年は悲しいことになるな。 >>233
セグメントマジックだけがソニーの生きる道だから >>240
去年も豚ハードがPSにフルボッコにされた時同じこと言ってたよなw 任天堂はセグメントなんて概念ない
男気企業だしな
人形も花札もソシャゲ売り上げも
全部一緒に計上してる神企業 なんだソニーの圧勝かよ、知ってたけど
だから昨日の豚のはしゃぎようが笑えたんだが >>221
どうでもいいんじゃない?っと提案してるんだが 任天堂にはまだ任天堂ランドがあるから!
実際USJからどれくらい貰えるんだ 話題性 勢いはswitch圧勝だけど現時点ではプレステの勝ちだな 商売だからまず数字は大事 これから1-2年ソニーは状況悪くなるけど、任天堂はまだブースト入る
任天堂が勢いつくのは、値下げとミニバン用意してからだろうけど、まだ市況もなんもかもがご祝儀補正かけてくれる
たいしてソニーは
@値下げやproやVRのボーナスが終わってしまって、次に値下げや新型などの玉が用意されてない
Aスイッチ以前にPCゲー市場が伸びてて、RYZENモバイル、GTX1050、GTX1150?など競合品が安く普及台数伸ばすボーナス期間入ったから無理
RYZENモバイルでPS4並(正確にはPS4に劣る)オンボgpuがでて、GTX1150とか出たら普通にPS4pro並の性能になる
今ゲーミングPCは有利なボーナス期間に突入しつつある
こういう要素があるから、2018-2019年ライバルが勢いつくのに、PS4側に玉は用意されてない
個人的には、RYZENモバイルをカスタム搭載したスリムノート型PS4とか登場したら面白いだろうと思う
しかしそういう玉が出てくるのは2020以後だ
当面2018-2020年はソフト以前に不利な戦いをして、名作がでてもハードの売上は不安定になる
従来の考えなら値下げ強硬すべきだけど、その分の利益確保できず、メモリの高騰もあり今値下げ出来ない
PS4は1億代売れる見込みがありながら、ライバル相手に善戦できる要素、会社を支えるほどの業績は期待出来ない
あと1-2年はゲーム以外のジャンルを切り捨てて、経営状態を回復しないといけない switch販売目標が1400万台だっけ?
PS4は売上見通し1900万台だってさ
差が開いていく一方じゃんw >>255
待て、任天堂が値下げ?
任天堂お得意の値上げの間違いだろw ああ、来年FGOとFGO2があるんだったな。
ならそれだけで来年はFGO、FGO2が1300億売り上げるな。これだけでSMEは400-600おくの臨時収入得るから
来年はまだまだ業績ごまかしできるターンだな
ちょうどFATEは臨時収入→映画やアニメがあるから、そっち部門は善戦できるな
ならゲームが業績悪化してもごまかせるか >>255
どうせヤバくなったらPro値下げするだろ
ソニーはそう言う会社だ そんだけ儲けてんならまともなゲーム作れよクソが
どんだけ自社IP潰してんだよ
作らなくても儲かるからもういいってか? >>233
ネットワークの中にはもちろんゲームのダウンロードやPSPlusのようなサブスクリプション
の売上も計上されているんだから
それらをゲーム部門に計上したら任天堂に圧勝よ ゲハでイキっても業績には繋がらないと気づいたSONY
ゲハでイキれば天下とれると勘違いしちゃった任豚
任豚憤死www >>226
PS4は2017年度中に累計7800万台に達する見通しらしいぞ
そう簡単に超えられる山ではないと思うが
switchの次世代機なら覇権獲れるかも知れないが そういやメリケン企業になっちゃったけど官報で中身は確認できるんだっけ?
割と楽しみにしてたんだが 豚ハードっていつになったらPSに勝てるの?
永遠にPSの下だよね ソニー叩きが虚しすぎて笑う
5年前までは倒産確実とか叩いてたくせに
ビビり過ぎだな >>278
ほんと豚って社会のこと何も知らないから頭悪いんだな
借金なんてトヨタですらあるぞ 豚の敗北ワード
時価総額
借金
コクナイ
あとなにある?w ゲハ見てると任天堂の方が売れてるように見えるんだけどなぁ
おっかしいなぁ >>281
ゴキちゃんのバルサン焚かないでワードの間違いだろw 非開示になってる携帯機の方の利益と台数が気になるなあ >>282
世界中でゲハだけ異次元だからな
ゲハ見てるとWiiUが圧倒的に勝ってて統一ハードになってるような錯覚したし ソフトバンクなんか借金15兆円くらいあるんだよなぁ ゴキはソニー倒産しなければ勝利理論なんだなw
任天堂が普通に設けてるから去年みたいに赤字と大黒字で明暗分かれるみたいなスレ立てまくれないし
任天堂株価上がりまくったから豚の脳内で良い決算と思っても市場はこれ!みたいなスレも立てられない ゲハにいると豚の任天堂大本営発表とソニーのネガキャンの嵐で洗脳されそうになるよな
現実はソニーの圧勝なのにw
ほんと任天堂ステマ部隊怖いわ ゲーム会社のすごさは純利益だけじゃない!!!!!!!!!!!!!!!
もっと本質を見つめてほしい >>73
Xbox software and services Q1 revenue offsets hardware decline | GamesIndustry.biz
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-10-27-xbox-software-and-services-q1-revenue-offsets-hardware-decline
Xbox Game Revenue Soars, Offset by Declining Hardware Revenue
https://www.dualshockers.com/microsoft-xbox-one-financial-results/
ゲームソフトウェア&サービスの収益は前年比21%増加
ただしハードの収益の低下によって相殺されて前年比1%増の18億9600万ドル ゲームなんて縮小されてると思ったら本体の1/4も稼いでるんだな ゴキ「はい、ソニーの勝ち!www」
豚「ソフトの売上がー!任天堂の勝ち!wwゴキww」
ワイ「何であいつら自分がゲームとか作ってないのに競ってるんやろ…そもそも勝ったら何かあるんやろうか…」 ありゃあんだけ任天堂好調好調騒いでて
ソニーのゲーム部門にも勝ててないのか
絶好調switchもPS4に販売台数負けてるし
WiiDS時代の再来とかいう割に数字としてはまったくあの全盛期に追いついてないね どうせ官報でたら、また赤字がばれちやうからね…
SIEの2016年度は、1860億の赤字だからね。
みんなセグメントマジックに騙されてるだけだよ バカ正直に税金払ってる負け犬任天堂と違って賢いソニーは華麗に回避してる
明らかにソニーの方が格上だよ ブヒッチPS4の半分強の売上かよ
雑魚過ぎてワロスwwwww Wii vs スイッチ
1年目 約2450万台/目標1400万台
2年目 約2600万台
3年目 約2050万台
4年目 約1500万台
5年目 約1000万台
6年目 約*400万台
携帯機と統合したのにWiiの足元にも及ばず・・・ 両者共に好調みたいだけど糞箱はどんな感じなの
利益でてんのかな 任豚がスイッチを持ち上げる程PS4はもっと凄いという現実を叩きつけられるだけなんだよなあ >>302
結局それだと
ソニー本体が超黒字って事になると思うんですがそれは >>309
ソニーの2016年度は1477億の黒字だね。
2014と、2015で1300億近い赤字だしてるけどな 世界100ヶ国と20ヶ国の差だろうな
ソニー本体の基盤が作り上げたネットワークはそりゃ簡単にひっくり返せないよ 数字は正直やね
ほんと任天堂信者界隈は数字を見ずに脳内の絵空事だけで物を言うから始末に負えない >>313
ソニーの好調な数字は何かのカラクリで
実際は赤字というのが豚の妄想だからねw あらここのスレでは豚が屠殺されてたの?(´・ω・`)
いつもの勢いがないけど。 >>78
それ言うなら、PS4の地域毎数字は都合悪いから
任天堂と違って非公開になるんだけど。 FGOだけ切り取ったらどんぐらいになるのか木になる >>304
もはや単なるゴキブリが言われたくないリストになってて草 >>314
じゃあなんで官報に出てくるSIEのデータは債務超過なんだろう 来年から任天堂もネットワーク有料化するし、差も縮まるんじゃない? >>314
ゲームに関しては、官報でゲーム好調なんだよ!!!と
記載しておいて、債務超過と真逆の現実出されていたから当然だろ。
本当に好調なら、&ネットワークサービス部門つける必要ないし。 ゲハってもう戦時中の日本だよな。豚は大本営発表で勝ってる勝ってるって信じ込まされてる >>320
ビックリするが、あいつら官報は嘘って認識だからね PS4は外国で好調なだけ
ソニーから相手されて無いゴキブリがなんで喜んでるの? >>324
サードからハブられている時点で察して欲しい >>323
PSNなんか殆どゲームの売り上げだけどな >>4
玩具会社?テレビゲーム事業メインにしてから何十年経つんだよ ぶーちゃんソニーは下方修正、PS4はオワコン連呼したかったようだけど当てが外れたね。
あとは豚の屁理屈を鑑賞するだけのスレとなります。(´・ω・`) >>331
玩具会社としてソニーのG&NS部門と戦うのかソニー本体と戦いたいのかどっちなんだよ >>323
ゲーム機にネットサービスは不可分
別にSIE単体で見てもいいけど
実態を表していないから意味はないな ソニー本体
売上 3兆9206億
営利 3618億
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
● ● \
ω |
ソニーG&NS部門 任天堂
売上 7813億 3740億
営利 725億 399億
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / Switch凄いね よくやってるよ
四半期別出荷数(万台)
PS4 Switch
*450
*300
*270
*330
*640
*240
*300
*400
*840
*230
*350
*390
*970
*290 *274
*330 *197
*420 *292
------------
6750 *763 >>322
それすごいマイナス材料だけどね
switch販売の勢いに水差したくなくて
有料延期したくらいだし ソニーなめてました
両方とも景気良さそうでなにより PSオンコンでスイッチ絶好調とは何だったのか…(´・ω・`) どっちの陣営もだしこういう事ゲハで行ってもしょうがないんだけどさ、面白いゲームが出るかどうかに全く関係のないところで勝った負けたとか虚しすぎねえか ハードロンチ年は利益少なくなるはずなのに輸送で無理しながら利益出しまくれたのは良かったな
あとはオンライン有料にあわせてリリースされるサービスでうまく環境移行して欲しいね >>313
赤字なんだよなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>341
少なくともSwitch絶好調はあってるから誤差でしょハナホジー >>335
そのネットワークサービスがどの位稼いでるか
見せない時点で、MSより姑息なんだよね >>343
借金なんてどこの会社もあるんだけど
トヨタにだって借金あるの知ってるだろうかこの豚 これから任天堂はネットワークもぶつ森のお金入ると思うと来年は逆転しても不思議じゃないな
任天堂大復活や >>348
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでトヨタと比べてんだよwww >>186
そういうことはなってから言えよクソニート ぶつ森とネットワーク有料で任天堂の売上が今の2倍になると思ってんのか
ちょっとどういう理屈なのか教えてほしいな ソニーの戦略的失敗は2017年に種切れが起きたことだな
・値下げで利益が予想以上に減った
・売り上げは目標ラインはクリアしたが、十分な売り上げではなかった
・合算の利益は明確に減った
・VR、proは客寄せパンダになれなかった
・2018年に投下できる玉がない
・ソフト充実が新規顧客拡大に繋がらない
1億台売れる見込みがありながら、数年してそこまで行ったら止まるのがわかってるのに
PS4の売り上げ、利益を伸ばせる材料がない。
ソニーとしては1億台売れれば、年2000億のオンライン収益になり、その収益はまだまだ見込める
だからソニーサイドとしてはPS4が収束しても当然利益は生み出せる。しかしそれは寿命がまだ残ってるだけで
あらたな商品などは用意できてない。
ソニーはvita、リモート、VRとサイドコンテンツは失敗してきて、ここから挽回するには
携帯版PS4か、PS5作るしかない
技術的には、携帯版PS4は8インチ小型ノートPCサイズでコントローら別に保有するなら可
PS5は7nmプロセスが実現する2021年以後じゃないと難しく、今のサードが4kに向けた高画質化してないから4kマシーンに移行しても十分な売り上げは期待できない
技術が停滞すれば安く作れるスイッチは売り込み安いが、安く作れず普及しきったPS4は金にならない
スイッチミニが19800円になって、PS4スマホサイズ版が29800円でも消費者はそれ違うだろって思う
PS4は勢いあって1億台のみこみだけど、その後がないんだよ。これ以上小型化、値下げ、高性能化しても売れる見込みがあんまない ソニーの場合は本社ビルと土地売りまくる程追い詰められたから本気の借金だけどな
トヨタとは違うから。ゴキの頭はハッピーセットかよ トヨタと比較とかニュースとか全く見ないゴキならではだなw 「社債を発行するのは危ない会社!」のゲハ脳ですから
直接金融とか単語聞いたこともないだろう 来年はゲーム事業は任天堂の勝ちになりそう
ps4は下火。switchはこれからさらに売れる >>358
PS4はすでにホリデー前で6750万台だから
このペースなら2018年のホリデー迄に
一億台余裕で行くぞ FGOつえーーーー
psざっっっっこーーー
wwwwwwwwwwwwwwwwww 任天堂が好調でSIEが絶好調だったって話で終わるのに任天堂信者もSONY信者もよくわからんなー
そうやって争ってるからここ数年CSが衰退傾向にあったんだぞ ゴキちゃんの頭の中だとソニーはここ数年ずっと絶好調だったらしいw
社債は信用の証(毎年赤字) ソニーは日本では馬鹿向けにスマホのゲーム、
それ以外の国ではPS4が順調なんだろうか
しかし、国内のPS4って本当にシンでるよな 任天堂は社会現象でもこの程度だもんな
任天堂ハードは短命だし
任天堂ゲームはもうソニーには勝てんよ 今の状態を下火なんて言ったらどのハードもまずいことになる 久々のゴキにとっての朗報だね…
でも収穫期の4年目の1年目の比較でこの程度じゃ
スイッチの2年目、3年目相手にどうするんだ?w 任天堂はwiiuの大惨敗から立て直してる最中なんだから
今はまだソニーに勝てないのは当たり前だろ
スイッチはヒットの芽が出てるし、こっから巻き返すわ てかこれゲーム以外もソニーの方には含まれてるじゃん
ゲームオンリーなら本気で任天堂勝ってそう ???「PS4はピークアウトしてる」
???「スイッチは絶好調」
↓
四半期別出荷数(万台)
PS4 Switch
*290 *274
*330 *197
*420 *292
つまりどういうことだってばよ(´・ω・`) ソニーゲーム分野、PS4発売以降
2013年 赤字
2014年 赤字
2015年 赤字
2016年 黒字
2017年 黒字
任天堂、Switch発売以降
2017年 黒字 >>375
再来年か明明後年にPS5出してリセットだって言う気じゃない? 定額制サービスって昨今の流行りだしな
もうアホらしくてソフトなんて作る気ないだろ >>379
台数はやめたげて
話題そらしできなくなっちゃう >>361
銀行から金借りれなくて、公募増資しちゃう会社がなんだって? Switch1年目
1200億
PS41年目
481億
営業利益
Switch好調すぎ(´・ω・`) そもそもソニーはセグメント変わりすぎて原価がどこにかかってるかとか本社でも把握できてなさそう
PS4でうまくいってるから当分は変わらないと思うけど >>375
switchの2年目はまだしも3年目なんて
終わりが見えてるんじゃない?
寿命の短い任天堂ハードだしw >>387
そこじゃなくて、銀行から金借りれないってのが大企業としてどうなの >>385
営業利益はやめたげて
話題そらしできなくなっちゃう 早漏ハードで有名な任天ハードの将来に期待してる豚って馬鹿なの?
絶好調だったWiiですら後半地獄だったのに。
初戦に切り豚のゼルダ、マリオ、イカのカード切っちゃたらあとは出涸らししか残ってないのに。 2年目以降スイッチがどうやって首を繋いでいくのか見ものですね >>385
ソニーの利益率の低さはしゃーない
そもそも出荷してる国が任天堂の5倍だしステマ費用もかさむ なんやコレFGOとか言うキモオタゲームもどきのおかげなんか?
しょーもなっ >>389
銀行から金借りるって担保や抵当設定されるって事ですよ
社債は違うでしょ
ゲハは「銀行から借りれないから社債」と勘違いしてるけど逆なんだよ
社債発行できない財務の弱い企業が銀行から借りるの。担保と引き換えに。
その辺の町工場とか豆腐屋が社債なんか発行しないでしょ スイッチがあってもPS4に影響が無いってところが重要だな
箱は300万台以下になってるし、Switchの発売で影響を受けたのが箱1
2番手争いをしてるだけで、PS4はとりあえず必須のハードのまま 多分この10年で営業利益が任天堂とソニーで1兆4000億くらいあると思うけど
ソニーが追い付くのって何年後になりそう? Switch1年目
1200億 (ネット無料期間)
PS41年目
481億 (ネット有料)
営業利益
来年以降はSwitchのネットワーク利益あるし
Switch好調すぎ(´・ω・`) >>347
二兆の半分
つまり一兆円の売上高あるで(笑)
任天堂越えてすまんな >>395
型遅れのモバイルを29900円で売ってるから本体の利益が大きいのもあるだろう
20nmのA57で3万円だし >>358>>367
ほんとダーヤスっぽいなwww >>399
どうかな
もう三者で売上差なんかないしPS4もその他ハードの一部でしかない
既に30fps固定のPS4は時代遅れハードに片足突っ込んでるしやばいんじゃないの?
AAAタイトルまともに動いてないでしょ ソニーの場合売上あっても他社比較で異常に高い広告費が消費するから利益率は低いとかあんのかね
そっちは程々にしてゲームの中身に還元してくれればいいのに Switchと似た性能のPS4内のセカンダリチップを29900円で売るのかって話だし
しょぼい性能でも買ってくれる信者ってのは有益だが続かないのが今までだった 利益率で任天堂持ち上げてるけどそれボッタくられてるだけって気づかないの?スッカスカのドッグが良い例だと思うけど >>358
ぶっちゃけソニーはもう場所だけ提供してりゃいいの
ウォークマンとCD他の関係より安定してるしボロいわ
利益を生まない携帯機なんぞポイーよ 俺らは遊んでやってるだけで本当は勝負になってないんだよ
大人が子供のごっこ遊びに付き合ってあげてる感じ なんで利益率高い=ボッタクってるって発想にならんのやろかw どうでもいいけど、FGOってアニプレだからSIEじゃなくてSMEじゃないの? >>406
AAAも普通に動くんだけど、Switchは動いてないのでPS4に影響を及ぼさなかった
Switchはメインになる要件を満たせてない
2番手争いでの勝負しかできていないということ
PS4を持ってる人からしたら箱よりもSwitchだったということぐらい >>392
コンテンツだけは沢山持ってるのが任天堂の持ち味でしょ、ペース配分してるって言ってたしWiiUと同じ轍は踏まないと思うよ 利益率が高いとぼったくられてるはさすがに草
お願いだから社会に出て >>416
WiiUと3DSでもいまいちよくなかったので、Switchが今の価格でどれだけ売り続けられるのかと、
ソフト開発の費用をどれだけ抑えられるのかが勝負だろう
使いまわしのタイトルは今まで以上に増加するでしょう >>398
転換社債とかやってる会社がそれ言ってもねぇ… そもそも任天ハードが伝統的に竜頭蛇尾なのは有名な話だろ。
最後まで有終の美を飾れたハードはファミコンとスーファミぐらいしかないんだから。
あとの据え置き機はすべて尻切れトンボ。あのWiiでさえ(´・ω・`) 何で倍も違うんだ? 決定的な違いは何?
勝った負けたよりそれが1番びっくり >>417
いや普通にぼったくられているというだけ
中身の安いものを高く売りつけられてるだけでしかない
20nmなんて骨董品使ってるぐらいだしSoCは相当安い
実際他にもコントローラーとかの品質も低いし 豚「国内で勝ってるのに何故負けるんだ!」
そのまま理由もわからずに死んどけ 利益率なんてソシャゲ会社見りゃ理解できるもんなのになあw 来年にSIEソフト固まってるから来年の方が良さそうだな お荷物だったTVとかも利益あげるようになってるから
ソニーで今ダメダメなのスマホぐらいか >>422
何だかんだ一番大きいのはPSNとNNで月額あるか無いかの違いだろうな
PSN+出来てから利益随分伸びたし >>417
お前が社会出ろよ
利益率が良いからどこも必死でソシャゲ作るんだろ任天堂含めてな FGOの利益ヤバイな、課金ゲーは一発当たるとデカイわ
ソニーは今後はソシャゲにシフトしていくんじゃないか スイッチは箱と2番手争いか
チカニシ同士で争うとかくそわらた switchのチップのシュリンクも銭ゲハ企業の革ジャンおじさんに金玉握られてるからまたボラれそうね。 ホントにソニー擁護派は馬鹿しかいないんだな
バッグとかのブランド品も使ってる布は安物だからぼったくりって吠えてそう >>385
switchがいかに凄いかわかるな
PS4超えてる ソニーは卸してる市場が任天堂より遥かにでかいから利益もでるがそれ以上に広告費が莫大にかかる
ただそれだけの話
それ+利益率の高い自社ソフトを作る力がないから
ファーストと言っても小飼の海外スタジオだしね
ハードじゃ利益出ないのはみんな同じ 元々日本企業だったのに国内での旗色が悪くなるや否や
突然海外に逃亡してあっさり国内市場を見捨てた会社が
9割洋サードのおかげで得た利益の額でイキってるのってほんと滑稽だな
とても日本人とは思えん Switchは今後どこまでいけるのかは興味がある
俺個人は途中で失速するとは思ってるけど、任天堂は同じ失敗を繰り返さない秘策があるのかどうか
ARMのA75もマイニングの方向に行ってゲーム用途での性能アップは絶望的になってしまったし、
Switchの次世代機でも今世代のタイトルは望みがない
ARMはソフトバンクの買収の影響が大きすぎる
PS4はSwitch発売で勢い的には落ちると思ってたら、そうでもなかったのでこのまま突っ走るだろうけど サムスンの四半期決算
売上高:6.2兆円
営業利益:1.46兆円
これみて落ち着け >>428
ほーん そうなると任天堂も有料化はすべきなのね PS4はモンハン出たらもう何も大作ソフトが残ってないからな
一方でスイッチはポケモンぶつ森メトロイドスマブラスカイリムdoomと数え切れないほど弾がある >>439
やっぱりソニーは世界の負け組なんだなぁ
日本人として辛いわ・・・ >>437
失速しないための秘策
次世代任天機との縦マルチ
これしかねえよ >>441
無料でやってる内は身銭切るしかないからな スカイリムdoomはなかったことリストに入る筆頭だろw >>441
そこでユーザーが逃げなければ
2機種に課金するってのはなかなかのハードルなので、PS4が伸びると箱が急激に落ちた
Switchは今後の課金で選ばれるのかどうか
AAAが無いことで課金する価値が無いとみられるとオンラインのないハードということになって箱1のように価値が下がって失速する可能性がある >>442
ポケモンとメイトロイドはまだわかるけど
ぶつ森とスカイリムとDOOMを大作扱いはさすがに草
しかもぶつ森はスマホに逃走したじゃん(´・ω・`) >>439
ソニーはスマホで勝負する技術力ないからね
世界の億の顧客を相手にしてないから
企業規模から考えると本当に些細な利益しかない まあ言うてNNはまだろくなサービス始めてないからアレだけど
VCはよ
>>449
ぶつ森は国内だけで2、300万余裕な化け物タイトルだぞお前… >>1
SMEのFGOの利益だけで任天堂の半分行ってそう 豚さんたち、昨日は各所で咆哮してたのに今日は意気消沈しちゃってるな
ドンマイですwww 今更スカイリムなんかスイッチに持ってきてどうするんだよ しかもswitchの所有してる大半ユーザーはキッズだろ。月額料金を払う習慣あんの?
キッズ割りで8才未満はネット無料とかしたほうがいいわよ。 任天堂はWiiやDSの頃よりもハード、ソフトのシェアもシュリンクしてきてるのでSwitchでもっと伸ばせないと話にはならないからな >>439
サムスン一つで韓国を支えてると言う割にこの程度しか無いのか >>458
無いやろな
セカンドハードにも月額払う余裕は >>457
ShieldTVでも出る予定だったのでTegraX1で同じハードだから出そうっていう判断だろうと思う スカイリムの時期はSEから考えればそう古くもないし携帯という利便性もあるけどMODがないのはな
ベセスダのOWはMOD探して日本語化とバグ取りに四苦八苦してやっと動いたら満足して電源オフまでが様式美だから スカイリムといいマイクラといい、MOD無くても買う層結構いるからな もう決算は世界のソニーが勝ちでいいじゃん
国内のユーザには全く関係無い話だけどね PS4が1800万どころか本当に1900万を達成できたのならSwitchはあまりよろしくは無いことになりそう
ユーザー層が分断されたままってことだから、どこかで任天堂をひいきにしてる層の需要が尽きたときに必ず影響が出る スイッチは来年に延期したオン有料が注目ポイントだろうな
キッズ達が無料でスプラが遊べない!って暴れると思うぞ >>385
まさにこれ任天堂は一年目から強い
>>439
ソニー頑張って…
サムスンは絶対に現代みたいに落ちると思ったのにスマホ関連が強すぎて落ちる気配ねぇ サードの受け皿になるって事がどれだけ重要かわかるな スイッチと3DSの戦略的成功は
「あくまで普及価格以内で、圧倒的なやすさの中に付加価値を作り、過去の戦略上携帯機は複数買いで数伸ばせるからスイッチは携帯」
この基本戦略がうまく作用してる。
たいしてソニーは据え置き=数縛り、PC比較で見られがち
あと任天堂+携帯機は毎度のパターンで独走市場の日本とアメリカだけPRできれば基本勝てる
このため少ない広告と、少しのサードを有料招聘するだけで押せる。
今ならマリオ+ダクソ+大手のメガヒットタイトルだけ招聘できれば勝つる
たいしてソニーは莫大な広告と任天堂が弱い日米以外に活路を見出すしかない
日米以外の市場は市場独占できても、輸送、開拓、その他コストが諸々かかり利益率が悪化する
ソニーはジレンマ抱えとる
個人的に今のソニーって、FATE押しとフロム+洋ゲー+FATE独占しないと勝負にならないじゃん
今のサードが高価開発路線捨てたのもあって、PS4の性能必須なソフトは作れない。
またサードからしたら、ソニー専売でFF並の予算使うなら、開発費高いスイッチっとマルチで作ったほうがまだ安いし儲かるよってなる。
スイッチマルチであっても、スイッチで3-5万本、PS4で5-10万本見込めれば十分だからな。
ソニー専売してくれるサードは確かに存在して、それでうまくいってるのはファルコむだけど、それは一部
殊勝な事情でファルコ厶はスイッチマルチしないけど(金もらってもそのためのスタッフが足りず、外注にトラウマ持ってる)
スイッチマルチ絶対しないと言えない。タイトルはスイッチで動きそうなもんばかりだしな
軌跡1-3、イース8
全部スイッチで動かない訳がないスペック。PS4でロード改善したとか言うけど、スイッチ移植しても同等の速度は実現できる(容量少ないから) ソニーの企業規模で営利700億て
ギャグみたいなしょぼさだなw
そりゃ世界で勝負できないわけだわ
任天堂に時価総額負けるのも頷ける このデータから分かるのは、スイッチとPS4は顧客層を食い合うことがなく共存できるって事だよ。
いい加減、ゲハ戦争も辞めたほうがいいんじゃない?
肝心のソニーと任天堂が据置と携帯でそれぞれ住み分けしてるんだから。 >>468
それなんだよな
何かが無いと必ず縮小してしまう
それをカバーするのがスマホなんだろうけど・・・ >>473
3DSも6000万台あたりだったから今の時代では共存ってのは無いんだけど、Switchが生き残るのならスマホをどうにかしない限りはいずれ息切れしてしまう >>478
まぁ任天堂はスマホでも影響力あるし
なんせポケモンGOが7億9000万DLだぜ
PS4の6000万なんて規模じゃない >>482
時期に任天堂のCSは失速してスマホが主軸になると俺も予想してる _@_
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ノ"バヾ \
./ ::((●))::((●))::: |
ハヒュゥ〜 | ::: ""r〜‐、゙゙ ::: |
ハヒュゥ〜|::: ::::))⌒,ゝ::: ::: .|
ヽ ::::(二´ノ,, ::: ::./
また口呼吸だ!
ゴンじろーは興奮してすぐ口呼吸はじめやがる! >>471
安田さんやっぱりゲハで活動してたんですね。 >>477
ソニーとバンナムが共同で次世代ワンダースワン作ったらおもしろいよね
キッズゲーはそっちで企画するんよ ゴキブリって勉強しないのなw
いい加減switchの生産台数に気づいたら?
品薄なんですけどww だらだら書いてるけど
市場1位の中国にたいする言及がないとは また間の悪いことに7nmも想定より早い時期に登場することになったしな
任天堂とMSにとっては不運 日本発の癖に肝心の日本市場を全く活性化させられなくなった無能企業の決算などに価値は無い
まあ馬鹿信者共は海外産のグロゲーの海外売上で一生ホルホルしてればいいんじゃね? 老害宮本が止めたらハード事業撤退しそうだよね。
組長も岩田も死んだしハードに固執する経営陣もいなくなっただろうし。
あとはスマホビジネスとテーマパーク事業に本腰入れそう。(´・ω・`) PS4収穫期のSIEとハード立ち上げの任天堂比べられるなんてすげー
PS4立ち上げの時はSIEも苦しかったのに >>495
先に日本で好調だったはずのものが死んで唖然としてた前例があるからねぇ
バカにはわからんだろうな
一生なんでこうなった?って思っとけよ >>482
無料ソフトダウンロード数とハード売り上げ比較は頭イかれてる オンライン有料で世界で覇権ハードなのに利益が任天堂の2倍だけってやばくない?
PS+なかったら任天堂といい勝負じゃんw >>502
それは国内な
海外ではロケットスタートだったよ
WiiUで頭がいっぱいの奴らは理解してなかったけどな しかしアレだな、とうとうニシ君も
PS4は海外では好調、収穫期だと認めるとこまで来たんだねえ
発売前の「PS4は発売されない!」の頃からしたら感慨深い >>483
スマホじゃ操作性に限界あるしジャンル違い
それこそアクションゲームは不可能だし
ぶつ森なんかはスマホでやれるけどね >>480
反論ってお前はなにを論じてるんや?w
小学生の感想になに言えばええねん イライラポーク
イライラポーク
ブッヒブヒのイライラポーク >>505
でも負けましたよね?
それとももっと無様に負けてなきゃおかしいほど任天堂がショボいとでも?
お前どっちの擁護してんだかわからんな >>6
FGOが余裕で利益350億超えてるからな
ゲーム部分の利益の大半はこれ
ゴキブリハードの実質の利益って半分程度しかないのよねw >>515
だからそれはアニプレの親会社ソニーミュージックエンターテイメントの売り上げだって
何千回言えばいいんですかね
そろそろ風説の流布になるぞ >>507
PS3でテタイ!と暴れ続けた10年の結果がこれだもんなぁw
そらイライラが止まらんわw >>504
PSのIPが無料だったとこでいいとこ500万DLだよ
あ、一応FGOが先月1000万DLだけど所詮はそのレベル
8億人の市場では勝負できない >>505
Plusの料金って、SONYが徴収してゲーム毎の利用率に応じてサードに分配してんだよ。
オンの鯖の維持費なんだわ 釣り針でかい馬鹿が居るけど
今回の収益の大幅増がswitchの売上なのに
ハード事業撤退とか
まぁただのレス物乞いなのかもしれんが 撤退ってのはただの皮肉じゃね
PS撤退なんて何年言われてるか分からんレベル >>503
確かにスペック差で後から盛り返すと言われてたVitaが一度もピーク来ないまま3DSより先に死んで
圧倒的勝ちハードになる予定だったPS4も海外での勢いとは裏腹に
switchの登場と同時に一気に存在感失ったのは「なんでこうなった?」って思ったな >>523
WiiUから逃げんなよ
お前らswitch出るまでずっと逃げ続けて挙げ句の果てに忘れちまったとは そろそろマリオイカゼルダのロケットスタートが決まってウィニングランするだけw ソニーネットワークってほぼFGOのガチャ課金なんだよな
あれアクティブ40万人とかいうチンカスみたいな市場だけど
先無いんじゃないの
3年もたないでしょ ニシくん必死に粗探ししてるけど、FGOの売上はSMEでゲーム事業には入ってないのに
逆に任天堂はFEHとか各種スマホゲーの売上も人形の売上もみんな込々だし
ブーメラン直撃しちゃってて笑えるw ソニーの利益はプラットフォーマーとしてが大きいからな
3DOみたいになってもおかしくなかったと思うが、PS2で上手く成功できたのが大きい >>528
ソニーネットワーク部門の売上ソース早くしろ
嘘なら風説の流布な 任天堂もソシャゲやダウンロード販売の売上やアミーボやトランプ花札なんかも
全部入ってるのに
ソニーだけ叩かれてて草
偏った主張してるの理解してないのかな? >>483
任天堂のスマホゲーが伸びたら相対的なswitchは縮小するからなw >>526
その台詞、
WiiU→Vita またはPSVR
Switch→PS4(pro)
に変えた上でそっくりそのままお返しするわ ネットワークもらって本当に良かった
Plusを計上できてなかったらと思うと そもそもFGOの売上は
アニプレが稼いでて
それを親会社のソニーミュージックエンターテイメントが
計上してるだけなんですけどね 単純な社員数見てもソニー様の50分の1の規模しかないのに、任天堂稼ぎすぎだろ
どんだけ貯めこんでるんだか ん?
従業員数
SIE 1400人(2016年3月末現在)
任天堂 2,189名(2017年9月末現在)
任天堂
平成30年3月期 第2四半期(連結)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/171030.pdf
売上高:3740億円
営業利益:399億円
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
平成30年3月期 第2四半期(連結)
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/17q2_sonypre.pdf
売上高:7813億円
営業利益:725億円 >>540
会社の名前が違うけどお前それでいいの? 任天堂も難儀だよな。据え置き機ではPS4に完敗し、携帯機ではスマホに追撃される。
まさに前門の虎後門の狼だよねぇ。ウリが任天ゲームしかなく、ニシは劣化だけど
据え置き機のゲームが携帯できるって強弁するけどそれを望んでるユーザーがどれだけ
いるのか。switchの前途は暗いね。精々勢い殺さないように矢継ぎ早に任天堂のゲーム出さないと。 SONYと言っているのにいつの間にかSIEに置き換わる不思議… >>540
人員も、ネットワークサービスが不明にの時点で比較に値しない、売上と営業利益も含めて。
ネットワークサービスの詳細が不明なのがソニーらしいけど。 ただ、純粋にSONYもネットワークでどれだけ稼げているのか気になるよな
PS4もそれのネットワークビジネスの柱のひとつだろうし https://i.imgur.com/ew5PJ8G.png
2017年の世界のCSはDLC>パッケージ
???「PSNはジョガイジョガイ!」 >>546
全体の社員比に対する利益の面を考えるのに、ソニーのたかが一部門を比較しちゃうんだと思ってね 任天堂のネットと人形の売上はどの部門に入ってるの?ソニーだけネットをゲーム部門に入れてて狡い PSNはジョガイジョガイの意味がわからん
任天堂だってFEHとかの売上も入ってるだろう >>552
お前スバルと三菱比べる時に三菱グループ持ってくるの? ロイヤリティ収入は除外しろとか言い出しそうな勢いw 実際のところPS4ってSIEワンストップなのかな
そこら辺もセグメント変わりすぎてよく分からんのよな 任天堂のアミーボ部門抜けよ!!!!!
あ、全部入ってこれでしたか 別スレだとソーネットとかのプロバイダ収入がネットワークに入ってるとか言い出してるからねw
いくら何でも無知すぎw ソニー側が詳細開示してないから、憶測が飛び交うのは仕方なくないか? そもそもFGOの利益をゲーム部分に付け替えしてごにょごにょするためのネットワーク部門ごちゃまぜだろ
これってやってることほとんど犯罪まがいなんだけど決算スレ立つたびにIDコロコロしながら擁護するキチガイ沸くのはマジモンの社員か業者なのかねw
PS4なんて利益ゴミだしFGOの利益無かったらクソニーの決算なんて見る影もない惨状になってるよ ソニーの全体決算にはFGO入ってるけどよく任天堂決算と比較されるソニーのG&NSには入ってない
アニプレがSME傘下でそっちにFGOのは入ってるわ 久々の勝利でゴキブリ元気だな
ゲームより経済の話が好きなんだな そもそも任天堂は
ゲームソフト
ゲームハード
アミーボ
ソーシャルゲーム
ダウンロード販売
ポケモン等の版権収入
トランプ
花札
等全部売上に含まれているのですがそれは >>568
お、それは犯罪やな
早くこくはつするといいよ
お前の大嫌いなソニーが一発で吹っ飛ぶでw まぁもういいわ
ソニーも任天堂もまた倒産から遠のいたのだし、良かった良かった
何よりもハード撤退だとか知恵遅れみたいなことを言ってた奴等の鼻をへし折れて最高だね 自ら犯罪やってることを開き直っていくスタイルかw
雑な業者だなw >>571
何か情けなくなってくるな
これら含めてpsnにすら勝てんのか >>577
ここ数年の記憶は吹っ飛んでるらしいねw >>569
細かいセグメントの付け替えがどんどん重なってくと当のゴキブリ社員自身も把握できなくなってくから
最後には東芝みたいに一気に出てきて崩壊するのよねw >>587
東芝は粉飾決算したんだけど
お前はソニーが粉飾決算してるって主張する訳? いつまでゲーム以外の話で盛り上がってんの?
誰かMSの業績貼って黙らせてよ >>590
ゲーム部門で見たらマイクロソフトも大した事ないぞ
ていうかマイクロソフトはXbox系ハードの売り上げ数出してないし >>589
お?唐突にいきなり粉飾の話か?w
ぶっちゃけお前自身が粉飾してるって薄々感じてるからそういう発言でてくんじゃねーの?w >>587
今粉飾やってるって言いたいのかこれからしていくって言いたいのかどっちなんだよ……
515 名無しさん必死だな 2017/10/31(火) 19:01:29.30 ID:iNRynSzP0
>>6
FGOが余裕で利益350億超えてるからな
ゲーム部分の利益の大半はこれ
ゴキブリハードの実質の利益って半分程度しかないのよねw >>589
(正直ちょっと疑ってるなんて言えないな…) >>593
東芝は粉飾したから傾いたんですがそれは
で?ソニーが粉飾してるソースは?
無いなら風説の流布だな >>595
お?ヤベェなマジか
ソニー粉飾疑われてるのか
証券取引所にこのレス見せなきゃ(使命感) >>595
まあクソニーに関してはまともな投資家なら粉飾してないって疑ってない奴のが少数でしょ
この手の決算スレ立つたびにこういうわけからんミスリード狙いの糞業者かガチ社員なんか知らんけどやたら不自然な擁護沸いてくるしなあw 粉飾はしてないだろうけど
数字弄りすぎててよくわからない 所詮ゲハだから、任天堂とソニーの対立構造があるのは仕方ないにしても
こういう比較方法はぶっちゃけどうなのよ
決算は「これから企業が存続していけるか」の証であって
その視点でいえば、ソニーも任天堂も大成功で、
これからもポジティブに突き進んでいきますって結論しか出んぞ あらあらゲーム部門でもソニー圧勝じゃん
まぁ任天堂も頑張ってるようでなによりだ >>600
別にソニー擁護する訳じゃ無いが
粉飾決算してるソースは?
出せないたら風説の流布だよね 任天堂が粉飾だーって叫べよ
粉飾認定したいのはゴキちゃんだろ?
PS4発売年の営業利益 481億円
Switch発売年の営業利益 1200億円予定、アナリストの間ではさらに上方修正が確実視されている 豚ソフト買ってやれよwサード国内12万が最高とか爆死しまくってるぞwww >>606
ゲームハードは基本的に赤字だぞ
Xbox事業のトータル赤字5000億円超えてるし >>605
粉飾とか言い出してるのかよw
まぁちょっと覚えた言葉使いたいだけだよ
大目に見てやれよwww ソニーの決算は、パズルゲームみたいなもので馬鹿正直に見たら痛い目を見る。
ゲーム好調!書かれても2度目の5年連続債務超過で、2度目の会社再編で
外資に変更とか、決算資料でゲームにプラスされていた事業が利益上げていた
裏付けでしかない。
こんな茶番毎度見せられていたので、決算でゲーム単体で出さない限り
本当に儲かってるか不明。 >>607
発売1年のソフト売上(日本)
PS4 304万(ナック40万)
Switch 現在400万本
サード限定発売1年比較
Switch1位 MHXX 16万 ※全体1位はパケ120万、DL含み159万と公式発表
PS41位 GTA5 15万 マイクロソフトもゲーム事業とネットワーク部門
合わせてるのに叩かれてないのほんと草
しかもXbox Oneの販売台数発表すらしてないし >>610
前科あるもんなぁ
擁護してる奴はよく挫けないもんだ 任天堂はまだオン有料化してないのにこれとか、オン有料にしたらソニー抜くんじゃない? 豚ってコールド負けしてるのに上から目線で語るよな、アホなんだろうな まぁしかし、任天堂がオンライン有料になってからどういう売り上げになるのかは、かなり気になるな
今の倍以上になるのは予想できるが >>608
PS事業は、トータル1兆超えですがよろしいでしょうか。
ちなみにROD負債を計上した209年度で赤字は終了し2010年度以降、箱事業は黒字。
既に負債分以上稼いでる、だかたこそCEOナデラが事業継続させるんだし。
サービスで稼ぐを地で行ってるからね、今のMSは。 リッジ平井って実は優秀だったのか?
ソニーらしい事業は切り捨てたが利益体質を回復させてんじゃん どっちも成功
の一言で済むはずなのにそれをダシにマウントとらないと気が済まないのが多すぎ >>615
ソニーのネットワーク部門の殆どはゲームの売上げで会費は2割も無いぞ ソニーはFGO抜いても任天堂に圧勝だからな
入れたら豚がかわいそう >>619
過去のとんでもない奴等に比べればまぁ優秀なんじゃないか
プレゼン能力はなさそうだけど 短期的に収益改善するのに一番てっとり早いのはリストラ。 >>613
8万台ハードだからゲハにもほぼいないって
で、ソニーはどうなの? >>602
本当に好調ならこんな不自然なセグメント付け替えコロコロで数字作ってくる必要もないわけで
任天堂とクソニーの違いってかなり大きいよw
ポジティブなのは任天堂だけでクソニーはネガティブそのもの >>618
PS事業一兆はデマだな
PS1やPS2やPSPやPSNやPS4で稼ぎまくってるから
PS3もそんな赤字出てねーよ セグメント付け替えコロコロなんてやってる?
コンポーネントがその他になっただけで
主要部分は何も変わらんやん
豚は現実逃避でキーワード言っときゃ何か言った気になってんだろうな(笑) >>625
ソニーのどっかの地方のリストラの話は可哀想だった
年始で首って言われた奴 そんなことよりこれ擁護してやれよw
やばすぎだろw
Switch壊滅的すぎる
任天堂
売上 3740億
営業利益399億 コレってソニーはPSNでボッたくってるっていうだけじゃねーか・・・ >>631
これで煽るのは苦しすぎる
ハード1年目で年間1000億以上の利益余裕とか意味わかってんのか?
KPD乙 >>620
ゲハだから仕方ないネ
株主からすれば景気いい話だろうよ >>628
二回債務超過かますぐらいの赤字ですよね。 >>633
一応3DSやソシャゲの売り上げも入ってますよ >>637
3dsの売上なんか大して占めてない
単価少ないのに
スマホは120億 内部留保がまた膨らむのか
マジでバケモノだな任天堂 ここで>>1見ない奴のためにおさらいしてみましょう
任天堂
(2017年4月1日〜2017年9月30日)
売上 3740億
営利 399億
ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門
(2017年4月1日〜2017年9月30日)
売上 7813億
営利 725億
ソニー本体
(2017年4月1日〜2017年9月30日)
売上 3兆9206億
営利 3618億 しかし3dsの利益あるにしても1年目でこの利益はやばい
ソニーはvitaが死んでるから1年で481億しか利益出なかったの?
しかもNS抜くと68億だっけ? >>645
ん?
従業員数
SIE 1400人(2016年3月末現在)
任天堂 2,189名(2017年9月末現在)
任天堂
平成30年3月期 第2四半期(連結)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/171030.pdf
売上高:3740億円
営業利益:399億円
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
平成30年3月期 第2四半期(連結)
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/17q2_sonypre.pdf
売上高:7813億円
営業利益:725億円 この時が一番煽りやすかっただろうなあ
vitaが謎の大量出荷、3dsが出荷絞ってたから携帯機の差も小さいし任天堂は1Qの赤字を2Qの黒字で埋められず半期でも▲がついてた
今はソニーの売上や利益も上がったがvita・PS3は死に、PS4単騎だから台数はあまり変わらんしネット依存なだけ
2014年1H(1Q+2Q連結)
任天堂
売上高1713億
営業利益▲2億
携帯機 209万台
据置機 129万台
ソフト売上 910億円(ロイヤリティー収入含む)
ソニーゲーム部門
売上高5670億
営業利益 261億円
携帯機 145万台
据置機 760万台
ソフト売上 1910億円(ロイヤリティー収入含む)
結構な差がついてきたな 本体以上にソフトが売れたとかマイナス出荷とかやってる
任天堂も決算は色々怪しいなw ソニーはネットワークに投資したのが実ってるな、ブヒッチとコンテンツの量が桁違いだし >>649
伝説のWiiU欧州でのマイナス4万台出荷か どっちも凄いけど
やっぱトータルで見たらソニーの方が勢いある感じだな 1H(1Q+2Q連結)
任天堂 (2017・Switchロンチ)
売上高3740億
営業利益399億
携帯機 286万台
据置機 489万台
ソフト売上 ?億円(ロイヤリティー収入含む)
ソニーゲーム部門 (2014・PS4ロンチ)
売上高5670億
営業利益 261億円
携帯機 145万台
据置機 760万台
ソフト売上 1910億円(ロイヤリティー収入含む)
利益は勝ってんだよねw このスレだけお互い成功で
他のスレはswitch成功PS4ピークアウトでいくんでよろしく 任天堂とソニーは共に好調
両方共に今回はいい数字でるのは予想されていた
どちらが上かと言われると今は市場価値は逆転して任天堂の方が時価総額で大きく上回る状態 >>655
ピークアウトは予定だから何の矛盾もないだろw
来年からは確実に実績下がるね >>657
PS4だけ一生売るわけじゃないからな
今の勢いイコール次世代ならSwitchはwiiuコースだろw >>515
こんな人たちがソニーの決算は数字マジックとか言ってるんやと思うと草生える 全ての神ゲーが集まる高品質ハードPSと違って糞ゲーしかない糞豚ハードは売上だけが自慢だったのに
売れない糞ゲー専用糞ハードマンセーしてる任豚早く死ねよ糞豚 >>540 ソース見たけど、それ上期の数字だろ。"1Hセグメント"って書いてあるじゃん
第二四半期なら"2Qセグメント"の方の数字拾えよ。あと任天堂の方は小数点まで細かく出てる。
正しくはこう↓
任天堂
平成30年3月期 第2四半期(連結)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/171030.pdf
売上高:3740.41億円
営業利益:399.61億円
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
平成30年3月期 第2四半期(連結)
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/17q2_sonypre.pdf
売上高:4332億円
営業利益:548億円 >>663
負けてる事実は変わらなくて草
なんかすまんな
手間とらせて SIEの方が上なのか、
ただスイッチの普及を開始した任天堂が、
PS4の収穫期にはいってるSIEに猛追してるのは凄いな。 >>663
そもそも任天堂の決算にもろ連結って書いてあって草
任天堂は子会社あり(株式会社ポケモンやモノリス)とか
全然比較対象として適正じゃねー 任天堂はセグメントなんて女々しい概念存在しないからな
ゲームハードや人形玩具からソシャゲ花札ぬいぐるみまで
全部含めてる >>648
2014年度なら、誤魔化しがきかない官報で旧SCEは債務超過(赤字)でしたのでコピペしても無意味。 6000万台突破のニュースから全然7000万台の話聞かないよな なんかもう外野の人間が何を争ってんだか
ゲハで言ってもしゃーないけど 凄いよねー、絶好調の任天堂よりピークアウトしたソニーのが売り上げが優ってるとか
ソニーは数字弄らしたらやっぱり最強だなw >>663
ソニーの3ヶ月分がスイッチの半年に勝ってるw ps4はもうすぐ3DSのトータル超えるか?
豚の発狂が止まらないね PSで発売されてるFIFA、COD、BF、UBIその他諸々のソフト売上とPSN会費積み上げてけばこの業績に不思議な点なんかないんだが
重度のゲハ脳が「マルチは除外!」「ファースト限定勝負!」とか馬鹿なことばっかやってるから現実乖離する PSって今あんまりソフト売れてないのになんでこんな利益出てるんや?
そこが謎なんやけど誰か教えて >>673
6000万台の見込みの報道が早すぎたんじゃね?
実際には年間売上見通しも1800万台→1900万台に
上方修正するくらいには順調に積み上げてる >>682
スイッチじゃねーや、任天堂だ
ソニーのゲーム&ネットワーク部門の3ヶ月>任天堂の半年 >>685
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
年2億本ペースで売れてるよ >>685
売れてないってのが思い込みだから、セールの度に売れまくってるからネットワーク部門の売上げが伸びてる >>688
3DSの世界売り上げ知らないの雑魚おる? どうせまたどこかのグループがこのツケを払わされるんだろ
適当なグループの執行役員が横領したってことにしてトカゲの尻尾切りだなw この二社が両方とも黒字ってことはCS業界もまだ戦えそうだな
ソシャゲで全滅待ったなしかと思ったが一安心だ 豚もFEHに一匹ずつ100万課金しろよ。ほんとつかえねーな >>695
WiiUやXbox ONEやswitchって6000万台以上売れてたのか
知らんかった >>657
ノンノン
FGO最強
ps4ゴミ
ソニーステマ赤字詐欺 >>695
PS4に勝ってる任天堂の据え置きはもうWiiだけだぞw >>696
スイッチは普通にps4抜くから見とけとしか言えない この流れにのってゴンじろーがデビューすると思うと胸が熱くなるな >>702
こっからPS4が一台も売れなくても
三年はかかるわ >>682
あ、れ。ツッコミ入れた自分の方が間違ってた・・か。
じゃあ>>540が正しいのか。。。すまない… PS4って、どこで売れてるの?
日米ならswitchの方が多いはず >>709
日本もPS4が550万台でスイッチ200万台だが >>709
switchって日本で既に500万台売れてたのな
初めて知ったわ FIFAもCODも毎年毎年PS4だけで800万とか1000万本売れてるけど
ゲハ脳拗らせてた馬鹿が「マルチは除外!」「ファーストだけで勝負しろ!」とかやってるから
決算の数字が出てくると「おかしい!ソニーのソフト売れてないのに!」と発狂する醜態を晒す >>716
算数すら出来ないのかこいつ
もう11月だぞ >>333
お前らの都合でコロコロ変えるんだから意味ない ニンテンドーもネット代売り上げにすりゃ結構あがるんじゃね
つまり来年はゲーム部門だけは良い勝負するかもよ (2017年4月1日〜2017年9月30日)
750万てうちわけどうなってるの? >>349
一円も稼げないクソニートの人生ほどしょぼいもんはねえけどなw 今月も2本で半額セールでイース8と東京ザナドゥをDLで買い直したしパッケ以上に差が付いてんだよな >>388
何年前から時間止まってるのゴキブリって
普段外にでないから時間の感覚も狂ってんのか PS4は2017年度中に7800万台と言われてるのに
それをSwitchが来年度中に抜くって??
マジで言ってるのかよwww そう言えばPS4もソフトも投げ売り価格にしてるのによく売上伸びたな、どんなマジック使ったんだw >>252
コマスターは死んでるからノーカン!
FEHは綺麗な課金だからノーカン!
はいっ!ノーカン!ノーカン!ノーカン! >>423
タイトルを使い回しとかぼったくりだとかほざいてる時点でお前の頭の品質が悪いってことを自覚しとけ中古品 任天堂はソフトも売りまくってるのに
ソニーのゲーム部門に完敗なんか
やっぱり海外売上の違い?
あれ、でも海外売上はそこの支社の売上になるのかな? PS4海外で大人気でいいやん
国内は死んでるんだからさ
これからも海外メインで進めばいいと思うよ
国内はもう無理なんだから ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/****億/****億
凄い伸びてるねPSN >>731
投げ売り価格って言うけど
そもそも海外だと定価が安いんですが
3DSのソフトなんか39ドルとかだろ >>731
4-9月
任天堂 売上 3740億
PSN 売上 4183億
恐ろしいw 任天堂PSNに負けててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲームを好調に見せかけるって社長の保身のためなのか?w こういうスレだけどっちも頑張ってるとか言い出す中庸豚wwww
WiiU末期のパソニシ大増殖といいほんとダブスタ妄言虚言癖の豚www スイッチ絶好調とかいってこの程度じゃ
この先どうやってもソニーに勝てないんじゃないの任天堂
てかソニーのゲーム部門だけと比べても半分程度なのにどこが絶好調なんだよ
地力の差が余りにも大きすぎるわ 月に500円搾取するだけでそんなに儲かるのか、そりゃオンライン専用ソフトばかり出すわけだなw ただし映画の利益も含む
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 本当に恥ずかしいよ…
【中間決算】任天堂399億円、ソニーG&NSは明日発表【営業利益対決】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509368326/
1名無しさん必死だな2017/10/30(月) 21:58:46.86ID:N+CDTgzB0
明日ソニー決算だしゴキちゃん大好きなコピペ貼るか
さて売上高はともかく利益1年目の機種に負けないよね?
利益って普通1年目が1番出にくいからなぁ
任天堂中間決算
売上高3740億
営業利益399億
携帯機286万台
据置489万台
ソニーG&NS中間決算
売上高?億
営業利益?億
携帯機 非公開
据置機 ?(1Qは330万台) >>738
つまりPSNなしだとSIEは任天堂に負けてるってことだねw
世界で覇権とはなんだったのか マイクロソフトにボロ負けだねゴキーン
利益含めたら最下位じゃねーか
時価総額は任天堂の方が上だし、
マイクロソフトは恐ろしい利益叩き出してるし 【悲報】任天堂、PSNに完全敗北!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
任天堂、平成30年3月期 第2四半期決算を発表
https://www.inside-games.jp/article/2017/10/30/110535.html
任天堂は、平成30年3月期 第2四半期 決算を発表しました。
2018年3月期の第2四半期(4〜9月)の連結経営成績(累計) は、売上高が3,740億円、営業利益が399億円、
経常利益が695億円、四半期純利益が515億円となり、大幅な増収増益を記録しました。
ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/****億/****億 >>749
よくわからないんだがなんでPSN無しという発想があるんだ?
小売り店での売り上げ無しなって言ってるのと同じじゃね?任天堂雑魚過ぎて頭おかしくなったのかな 任天堂もオンライン有料化で向こう100年は安泰って事ですねw 豚wミニスーファミ転売できなくて転売屋が在庫だだ余りしてるぞww
買ってやれよ!スイッチも転売ありきアクティブがPS4はとかよー言うわ豚www 任豚「任天堂じゃソニーに勝てない…マイクロソフト様助けて!!!!!!!!!!」
マイクロソフト「うーん家ゲーってゴミだわw(スケールバウンドをゴミ箱に捨てながら)」 ソニーPSNがハッキング被害!ユーザー情報が大量流出!!!どうするんだこれw
今日、ソニーのPlayStationがハッキング被害にあったことが判明しました。ハッキング
グループOurMineがプレイステーション公式Twitterアカウントを乗っ取ったというメッセ
ージを掲載しました。Twitterのメッセージはすでに削除されましたが、NeoGAFはそれが
掲載されています。このTwitterによればプレイステーションネットワークデータベースが
侵害されており、ユーザー情報が流出した可能性があります。
とにかくパスワードを定期的に変更することをお勧めします。
公式のPlayStationサポートのTwitterアカウント、Ask PlayStationではまるでハッキング
が無かったかのように応答しています。しかし、ソニーがハッキンググループOurMineの
ツイッターの要求どうりに買収に応じた場合、少なくともツイートを削除するだけでは問
題は終わりそうにありません。
2011年、プレイステーションネットワークは、長期間サービスを停止させた大規模な
サイバー攻撃を受けました。米国議会の小委員会はソニーのPSNの脆弱性を非難し、これ
により7000万件を超えるユーザー情報が流出しました
ttps://www.gamespot...ccount/1100-6452688/ つ 走馬灯
1993 SCE創立(本社:日本)
2010 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2012 債務超過720億
2013 債務超過710億
2014 債務超過580億
2014 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015 債務超過580億
2016 SIEに社名変更(本社:アメリカ) >>92
去年の映画の赤字は過去に制作した作品の評価額を下げただけだから損も得もしてない 時価総額は1兆円くらい勝ってるから閑散期の上半期の売上なんて気にしてませんよw 家ゴミ信者の間でよく言われる
ハイエンドPC=爆熱爆音
これは完全な間違い
まず論より証拠ということで動画うpするな
PS4 Pro
ttp://www.dotup.org...dotup.org1336065.mp4
PC(Core i7 6700K GTX1080)
ttp://www.dotup.org...dotup.org1336066.mp4
はい、PS4 Proは爆音 PCは静音
ともに室温は27度設定で同じでどちらも負荷をかけた状態
ちなみにPS4 ProはPro対応ソフトのバイオハザード7を起動
PCの方は4.6GHzにオーバークロックさせてCPU使用率100%の状態
さらに4Kのゲームも動かしてGPUにも負荷をかけている状態
しかしそれでもCPU温度は50度台でファン回転数は1300rpm程度で比較的緩やか
GPUもZOTACのハイエンドグラボを使っているので平均70度以下でファンも1300rpm
で緩やか
ttp://i.imgur.com/lyg9LXK.jpg
この決定的な違いは冷却性能の差にある
詳しく説明すると話が長くなるから割愛するが
・ファンの大きさ
・ファンの数
・ケース内部の広さ
・放熱機構
・熱伝導方式
大きく別けるとこれらの違いで冷却性の差が出ている
ちなみにPS4 Proは上記5点の冷却要素が最低レベルに悪い
ゆえにちょっと負荷かけるだけで熱くなって爆音 妄想と願望に生きる豚に現実の数字を突きつけるとか血も涙も無いのか なんでソニーのゲーム部門の営業利益こんなに低いん?
2017年度四半期決算比較(2017年4月1日〜2017年7月31日)
ソニーゲーム部門
売上高 3,481億円
営業利益 177億円
任天堂
売上高 1,540億円
営業利益 162億円
出荷台数
PS4:330万台
switch:197万台 オイオイ
豚が壊れてコピペ貼り開始しちまったじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PSN>任天堂>ゲーム-PSN
つまりPSNがメインかwww
ゲームですらない他所様の売り上げまで合算したPSNがメインwww 【恒例】任天堂、PSNに完全敗北!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509457189/
任天堂、平成30年3月期 第2四半期決算を発表
https://www.inside-games.jp/article/2017/10/30/110535.html
任天堂は、平成30年3月期 第2四半期 決算を発表しました。
2018年3月期の第2四半期(4〜9月)の連結経営成績(累計) は、売上高が3,740億円、営業利益が399億円、
経常利益が695億円、四半期純利益が515億円となり、大幅な増収増益を記録しました。
ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/****億/****億 4183億円(2Q時点) >>770
PSNの利益ってPS+加入者ってことなんだけど >>772
PS4&vita単体だと単価安い任天堂に売り上げ高すら負ける雑魚ソニーゲーム(笑)
PSNまで合算しないと勝てないww
DL売り上げはまだしも会費やゲームじゃないのが大半だからなww
もちろん利益じゃPSN抜いたら300億行かないだろうし ソニーはPSNの成長のしかたが尋常じゃないからな
毎年3割4割成長でオンプレだったら間違いなく破綻してたわ https://gyokai-search.com/4-game-jyugyo.htm
ゲーム業界 従業員数ランキング (平成27-28年)
企業名 従業員数 人
1 ソニー 10,511
2 カプコン 2,114
3 任天堂 2,066 >>778
従業員数
SIE 1400人(2016年3月末現在)
任天堂 2,189名(2017年9月末現在)
任天堂
平成30年3月期 第2四半期(連結)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/171030.pdf
売上高:3740億円
営業利益:399億円
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
平成30年3月期 第2四半期(連結)
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/17q2_sonypre.pdf
売上高:7813億円
営業利益:725億円
ん?人数だけソニー本体の数持ってきたのかな?? じゃあ豚くんもネットワーク部門入れればいいじゃないか
任天堂にも PSNなしでは任天堂以下ならソニーのゲーム機事業やばくね?
PS4の値下げもできないわけだw これでPS4の2017年ピークアウト説が完全に吹き飛んだから
2018年の鉄壁のラインナップ含めてPS5は2021年以降だな
2019年なんてまだ余裕で収穫期だし、2020年に陰りが見えたとしても
翌年焦って後継機出す必要とか無いよ Takashi Mochizuki?認証済みアカウント @mochi_wsj 20秒21秒前
僕「業績予想修正の大きな要因は」
ソニー「半導体と音楽分野ですね」
僕「音楽分野」
ソニー「フェイトです」
僕「フェイトですか」
ソニー「フェイトです」
僕「御社の音楽分野ってグローバルに手広いですけど」
ソニー「フェイトです」
https://www.wsj.com/articles/sony-profit-tops-expectations-1509433263
昨日ウキウキだったのに壊れた
人形劇してる >>742
TSUTAYAスレ4スレも伸ばしたクソムシの恥以上に酷いダブスタはねえけどなw とりあえずどれが捏造でどれが本物の情報なのかまとめてくれ
憶測でなくソース付きで教えて欲しい 任天堂もソニーも好調で何より
ゲハはアフィ業者と真性基地外のたまり場だから
歓迎しないのは仕方ないね >>743
ソニーに負けてるから絶不調つまてのがどんだけ馬鹿な意見か分からない? >>783
これ実際の取材じゃなくて
妄想会話劇なの?
ゲハの業者会話劇かよ… ソニーのアメリカ式決算が信用に値するかどうかは自己責任でどうぞw >>779
ソニー本体が1万人程度だと思ってるのか…? >>1
しかもこれ
ソニーのゲーム部門はFGOの数字含んでないけど
任天堂はFEヒーロー含んでこの程度の数字なんだよね
CS比較だとこの数字以上に更にソニーの圧勝ってことだ 任天堂の時価総額はソニー以上なんだから
ソニーをまるごと買っちゃえばよい いつも発狂してコピペ連投始めるよな豚ちゃん
わかりやすいわほんまw ソニー「フェイトうめーーーーー」「SIE?シラネw」 さすがにゴキちゃんマウント取れてるだろと思いきや発狂してて草
まーたゴキちゃん負けたのかw 豚ども案の定現実逃避しててワロタw
コクナイコクナイ…… PS4はスイッチの登場の影響を受けずに売れてるってことは、
流動的な一般層はPS4が依然としてメインハードだと認めているってことで、
今のスイッチの需要は任天堂への指名買いをする層で成り立っているわけか
WiiUほど極端じゃなく多少の一般層も取り入れた箱1コースもあり得るな
2年目後半から失速し出した箱1みたいな
課金の開始が一つの切っ掛けになりそう もっちー
僕「業績予想修正の大きな要因は」
ソニー「半導体と音楽分野ですね」
僕「音楽分野」
ソニー「フェイトです」
僕「フェイトですか」
ソニー「フェイトです」
僕「御社の音楽分野ってグローバルに手広いですけど」
ソニー「フェイトです」 ソースがソニーの決算ではゲハではVG以外の信用性だからなw なんかもっと上手くできねえのか?w
もったいねえよゴキちゃん
これくらいしか勝てる話題ないっしょ まーたバカがPSNは映画と音楽ガーとか発狂し始めたな
任天堂なんかCSゲームどころかスマホも玩具もアミューズメントも全部連結の数字だろ しかも音楽部門でSIEとは無関係のFGOがどうのとかマジで知能ゼロのゴミだなコイツ等 PSN>>>>>>>任天堂
どうしてこうなってしまったのか… 任天堂のスマホ売上は179億だな
つまりCSが絶好調で純粋にPS4ロンチ時より利益ある
いい加減負けを認めろよw 任天堂のスマホ売上は179億だな
つまりCSが絶好調で純粋にPS4ロンチ時より利益ある
いい加減負けを認めろよw 上半期で勝てなきゃソニー勝ち目はない訳だが
とりあえずギリでCS出場権を獲得したって感じか、下半期で下剋上頑張れよw 今の箱って、北米でもダブルからトリプルに近い差がPS4とあるし、
欧州に至ってはもはや存在感が無くなりつつある
箱が何かのミスや何かのきっかけで勢いが落ちたわけじゃなく、
価格改定や独占で努力した上で指名買いしてくれる固定層に行き渡ったことにより売れ行きが悪化したからな
任天堂の場合はこれから悪要素である月額課金が始まる
耐えられるかね 来季はどうぶつの森スマホで月50億の利益だすから… >>799
国内が現実逃避か
お前ら海外逃亡じゃんw >>741
>>745
ソネットはMCの部門だろ、G&NSではない 正直、日本発のメーカー2つがゲームを今引っ張ってるって状況に感動してるやつはいないのか?
どっちもぶっちゃけすごくね? 下半期の任天堂にはマリオデ、ポケ森、増産という三勇傑がいるし、上半期の三勇傑も健在だ
ソニーにはモンハンwだけ?上半期の勇傑は全て討死したしなw >>816
国内だけですべてを語った気になってるのが多分、逃避なんじゃないかな >>9
【豚発狂】switchが年間1000万いく間に、switchは年間1800万達成しそうな件wwwww >>820
多分、PSでは世界的に11月のCODが売れちゃうんだろうなぁとは思ってる 任天堂さん、PSNに敗北は草だ…w
任天堂、平成30年3月期 第2四半期決算を発表
https://www.inside-games.jp/article/2017/10/30/110535.html
任天堂は、平成30年3月期 第2四半期 決算を発表しました。
2018年3月期の第2四半期(4〜9月)の連結経営成績(累計) は、売上高が3,740億円、営業利益が399億円、
経常利益が695億円、四半期純利益が515億円となり、大幅な増収増益を記録しました。
ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/****億/****億 4183億円(2Q時点) 賢い本物のゲーマーは全員PSを支持してるからな
糞ハード持ち上げてる糞豚は今すぐ死ね >>823
実際どんくらい売れると思ってる?
ちなみにベータやった?w これゲーム部門は織り込まれてないだろ?
悪くはなさそうだけど出るのは期末決算見てからだな codはねえ...
ベータやるべきじゃなかったと思うんです
未来形グダグダ〜からのww2で新規かなり獲得できそうだったのにあのベータで離れちゃうよ FGO凄すぎ
まさに日本のコンテンツ業界の救世主
FGOがどれだけ日本のコンテンツ業界に希望を与えたことか。 >>828
正直codやった事ないんだが、なんでそんなに不評なん? >>825
映画含めてドヤ顔お疲れ様ですwww
水曜も週販売負けるんだよおーバーカwww >>826
あのIWが初週360万だと考えると、初週500は欲しいね。
まぁ、海外ではとりあえずで買われるからね。 悲しいかな
どんだけくっちゃべろうとも
世間は毎週switchがゴミ捨てより売れて
なかなか手に入らないシロモノだってことは
世間が認識している。
たとえPS5にシフトしたところで、世間から
すれば値段が高くなって更によくわからない
というオチ。現在の流れを変えるソフトも
ないのにハードを変えても無駄だ。 ぶっちゃけデータを見るに、両陣営どっちも勝ってるから、ゴキも豚も敗けを認めるも何もないんだろうなぁ 正直VITAの数字隠蔽するような企業がゲームアンドネットワークサービスとか意味わからん単語並べてるんだから確実間違いなしに誤魔化してるだろ
議論の余地無く、印象操作する企業なんだから >>471
スイッチって圧倒的安さから外れてない? >>838
MSも箱一の売れてる台数は出荷台数すらしゃべってないからな
誰も売れてないやつはしゃべりたがらない スイッチは箱を抜けるのかどうかだな
そこも難しいような気がする
来年には次世代プロセスも登場するから猶予期間もそんなにないし
論理設計が9か月ほどだから大体2019年内が猶予
WiiUの時は発売3か月ほどで次世代機に話題を持っていかれて急停止したからな 質が高いゲームは全てPSで出てブヒッチは糞ゲーしかない糞ハードなのに
週販でホルホルしてる自称コアゲーマーの任豚は度し難い
棒振りと違ってブヒッチは馬鹿すら満足に騙せてないから日本ですら売れない名実ともに糞ハードだが そもそもゲーム以外でしか話せないとか、
負けを認めてるようなもんだな。
他ハードの売り上げ含んだオーバーウォッチ
やCOD.GTAのソフトで自分の手柄のように
ドヤ顔してやがったり。オーバーウォッチは
国内PS4で54000本というwww
ソフトでダメ。ハードでダメ。今後のソフトも
ダメ。だから時価総額任天堂に負けてるのに
決算対決とか言ってドヤ顔してんのかw
惨めだなw Switchの販売推移が従来の据え置き型に近い形から、携帯型に移行すると見込み
2022年3月期までの販売台数予想を0.7億台から1.3億台に見直した。
http://jp.reuters.com/article/idJPL4N1M01IG
ご安心ください、Wiiも抜きますからw 海外サードは特にそっちにシフトしていくことになる
EAなんかは新AIエンジンも準備を開始したし 箱はせいぜい最終6000万レベル
3ds以下の可能性高い
switchはwii超えが確実でDSに迫る勢いと言われている >>845
パッドリミットがあるから結構苦しいと思う
将来的なことをあまり考えてない感じがした >>692
これオリンパスみたいにガチの粉飾だったら宣伝費に損失埋め込みとか普通にあったりしてな
クソニーってトヨタと規模10倍くらい違うのに宣伝費は何故か同じ額計上してんだよな Tegraの次世代はNNP搭載で携帯とか全く考えてないし
どうするんだろう TegraのIPを買ったわけじゃないからモデルチェンジでもNvidiaにかなりカモられることになると予想できる >>829
あんな低予算のゴミゲーに重課金の太客全部持ってかれて他のソシャゲメーカーは今頃頭抱えてんだよなw
スクエニなんてもう8割ソシャゲだしソシャゲの開発費だってもう馬鹿にならんのになw スイッチのスリム版を作るとしても新規設計と同じだから次世代機を作った方が効率的だし
逆にそのタイミングで次世代機を作らなければ見通しのない3nmまで次世代機を出せない >>843
質の高いゲーム?ドラクエ以外ないんだがw
GTSかw76点 他のタイトルも5万本すら
超えてないのがゴロゴロしてよく言うぜ。
アサクリはガチャ課金の19フレームのクソゲー
だし、CODも体験版で終わってる。
課金ガンダムも死んだな。
パリでVRとクソゲー紹介されて何が質が高い
んだ?ARKも30フレームの爆死ゲーだし。
FFもwトリコもナックも爆死w
PS5も互換もないクソハードだしなぁwぷっw
オワコンなんだよマヌケ ポケ森やネット有料化って利益率上げる要素が増えるから
市場規模の関係でSIEの売上には大きく差が開いたままでも
来年度の利益率は更に上がりそうだ >>858
垢統一で連動は楽だろうし
ポケ森やっていればswitch版でメリットがあれば
そっちもやりたいって流れになるのはでかいね 任天堂は弱小企業だからセーフ
ニシくんさえそんなこと言ってたら日本に限定的な戦いを挑む朝鮮よろしく永遠にソニーにゃ勝てんよ ADRがすごいことになってるな
前日比15パープラス なんだ京都の負け犬がキャンキャン吠えてただけか
いかにも小物らしいな >>515
知ったかぶりをするが何も分かってない情弱だって事は分かった >>856
PSのソフト詳しいねー、大好きなんだね、お疲れ様( ;∀;) どっち売れてサードも儲かってソフトも売れて喜ばしいことじゃん 本当に任天堂が勝ってるならもっと余裕見せていいんじゃないの
このスレの任豚って発狂しすぎてて怖いよw >>867
毎回クソスレ建てて発狂してるのどっちかなw
クソゲーを買うならPS4超オススメ! ニシくんスイッチのプチブームで
今回は勝てると踏んでいたら
PSに完敗やもんな〜 任天堂はアニメやソシャゲやグッズやフィギュアとかトランプとか全部門足しても
ソニーのゲーム部門だけにダブルスコアで惨敗してるんだから
もう何やってもソニーに勝てなそうだな
この数字以上にゲームで圧倒的な差がついてるのだから
正直もう比較対象にすらならないほど大差がついてる ソニーVS任天堂ってスレタイは
ソニー本体VS任天堂
って意味なのか? マジでゴキブリは自分たちが買いもし無い海外ゲームがうれて嬉しいのか?
何を信仰してるの?社員でも無いのにソニーの海外活躍で喜べるの?AAAとか言っても日本人から見たら糞ゲーだぞ?
どんなに海外で売れたってお前らへの還元は一切無いから、むしろ日本人マーケットがソニーから切られるのも時間の問題だよ? PS4
発売から1年(2013年11月15日〜2014年11月15日)
2回のホリデー商戦向け出荷を含んで1350万台出荷
Switch
発売から1年1ヶ月(2017年3月3日〜2018年3月31日)
1回のホリデー商戦向け出荷を含んで1600万台出荷計画
【速報】NintendoSwitchの販売推移がPS4を超えそうな件wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509467327/ >>874
PS4は1年と6週間で1640万やからのう〜
1年1ヶ月スイッチじゃ追いつけんのう
( ^∀^) 嘘情報に踊らされる学習能力のない日本人にはなりたくないよね
慰安婦を信じ込む連中だからしょうがないか
マスゴミの奴隷は
これだから困る草
ださ >>1
感嘆符「!」付け過ぎがウザいな、しかもソースが無いけど合ってるのか?
今年度上半期の半年分はダブルスコアとなった
国内でのPSソフトの売上が落ちて来てるが、やはりネット販売が役立ってるのかね?
地方部や外出したくても出来ない&面倒臭い客などに喜ばれてるといいね
アメリカなんかはダウンロード販売が主流となりつつある、なんて事も聞いた事がある
年末年始に掛けて箱1Xも出てくるし、他社の突き上げも厳しくなりそう
PSは色んなソフトが発売予定で様々な需要を満たせてはいる
今後とも頑張って欲しい >>880
これが1年3ヶ月だと1850万になるわけや
ホリデーなどでは追いつけぬ頂 普段はソニー関連社員ひとりでも容赦しないのに
こういう時はソニー本体は関係ないとか言うんだな >>12
>>97
>>193
ゴキブリの妄想はもう聞き飽きたゾ 任天堂はもう会社拡大する気はなさそうだしな
売れても製品もまともに台数だせないしソニーに追いつけることはもうないわ。 >>889
お前色んな所に貼りまくってるけど死ねよ スイッチとps4の差が縮まるのは何年後かな
まだGTA6も出てないし >>874
任天堂の「計画」って妄想レベルにあてにならないんだが >>893
ニートゴキブリの「計画」より明らかにマシなのでセーフ 名古屋の名家・盛田家
盛田…盛田家本家(ソニー創業者で盛田家第15代当主・盛田昭夫の実家。味噌醤油の会社)
ソニー… 盛田昭夫が創業(それでソニーグループは盛田一族が多い)
敷島製パン…盛田家の分家(パスコ。マックのパンズや超熟とか)
ミツカン…中埜家(盛田家の親戚が創業。ポン酢や納豆とか)
イズミック…盛田家
金しゃちビール…盛田家
レイケイ…盛田家
ココストア…盛田家
マルキン忠勇…盛田家
三省堂…亀井家が創業(盛田家の親戚)
大垣共立銀行…大垣藩藩主の戸田家が創業(盛田家の親戚)
早川種三…仙台市長で会社再建の神様(盛田家の親戚) どこまで親戚を含めるんやw
天皇まで含めてええんか?w
GTA8000万本をPS4のおかげとか言ってるゴキブリと思考回路が全く同じやな >>862
ネットの中でキャンキャン吠えてる負け犬のお前がどうしたって? 据え置き撤退してるからDS並に売れても市場はWiiDSから半減なんだよな
>>105
>>842
>>862
イナカッペが京都disってて草 PS4は120国に無理やり出荷して台数を稼いでるからな
数字は大きいけど内実はない
ステマとFUD大好きなソニーが数字だけ大きくして人々をうまく騙してるのだろ
だからPSNの利益を除外するとゲーム事業の利益は大きくないだろ 無理やり出荷ってどゆこと??
需要がないと任天堂みたいに世界各国から相次いで撤退するハメになるんだけどw >>900
日本一陰湿で有名な京都人きたあああああああwwwwwww 来年はRDR2があるからPS4爆売れ確定してるのが大きいな
しかもCDプロジェクトのサイバーパンクも来年末には来るだろうし >>745
やはりというか、ネットワークビジネスの部分でゲームが凄く稼いでる印象付けてるんだね。
ソニーらしいというか、ゲーム単体だと印象良くならないからな自社ゲー売れないので利益率低いから。 >>878
日韓合意の安倍ぴょんディスってるんのか? >907
マイクロソフトみたいなもんだろ。
今まではソフトをPCメーカーに売りつけて利益を上げてたが
それをクラウドベースでサービス提供するようにしてさらなる事業拡大を果たした。
SIEも物理メディアの製造委託によるロイヤリティで利益を上げてたが
物理メディアからPSNの基盤を提供に転換する事で
売上、利益が拡大したと。
任天堂はIPビジネス
SIEはプラットフォームビジネス
って事やね(適当 需要がないと撤退する?
それは普通だけど発売前から需要があるなんてどこで調べたの?
いきなり52ヵ国に出荷であっという間に100ヵ国
平均年収20万の国にまで需要があるって何で思ったのw ま、プラットフォームは腐るがIPは腐らないというのが最近の風潮ではあるが 2017年上期比較
SONYゲーム部門 < FGO含まない
売上高 7813億円
営業利益 725億円
任天堂 < FEヒーローズ含む
売上高 3740億円
営業利益 400億円
PS4 750万台
スイッチ 489万台 >>918
意図的に抜いてる、ネットワークはどの程度の比率なの?? こんにちは こんにちは スイッチ買ってね
こんにちは こんにちは スイッチ高性能だよ
こんにちは こんにちは QOL作るよ!
こんにちは こんにちは WiiUはごめんね >>745
PSN月額やダウンロード販売も含まれるんじゃ? 結局ソニーの方がすげぇーじゃねぇか。
ガキ向けの任天堂はこんなもんか >>779
ガチでゲーム分野千人しか居ないと思ってるんだな >>745
要するにFGOのガチャ課金がでかいわけだ
ハード事業は北米でswitchに負けたように減速してるんだよな
10月は売れたゲームも任天堂ハードの3分の1らしいし
常時30fpsの時代遅れハードじゃもう厳しいんじゃないのPS4
主な顧客のFPSユーザーもガクガクフレームレートに耐えれなくなってだいぶPCに流れたみたいだし >>928
スーファミミニ売って露骨に作った数字でハードが幾つだとかやってるの盲信して信じちゃってる豚まだ生きてるのかよwww
バカは懲りねえな >>925
ガキ(ゴキブリ)向けプレイステーション >>929
盲信して信じちゃってるゴキブリの方がアホなのでセーフ なんやこれぶーちゃんの心が完全に破壊されとるやんけ
ブヒッチは売れてるはずなんだよおおおおおw 今年中にps4は3dsの累計抜くなこれは
4年で抜いてしまうなんて化物ハードだな Switch 1年目
任天堂
2017年度 営業利益 1200億(上方修正)
PS4 1年目
ソニーゲーム&ネットワークサービス分野
2014年度 営業利益 481億 >>936
switchが6000万台売れた頃にはPS4の何倍利益出てるんだろ
一年で3倍差だし こりゃ相手にされるわきゃねーわなスイッチさんw
もうこれ終戦だろ 馬鹿みたいに学ばない豚はなんなんだ
何度も言うがFGO、ソネットどっちもG&NSとはセグメントが違う 豚「フェ、フェイトさえなければブヒッチが勝ってるのにブヒぃ!」
ソニー「FGOの利益は350億ですがもちろんフルパワーで任天堂ごときと戦う気はありませんからご心配なく・・・」
豚「」
w FGOガーってはっきょする豚を尻目に
FEHこみですらFGOと無関係のソニーゲーム部門に惨敗の任天堂全社だもんなあw おっとPS4は2013年11月15日発売だったな>>1
ソニーゲーム&ネットワークサービス分野
2013年度 営業利益 △*188億円 赤字 ※PS4発売年
2014年度 営業利益 *481億円
2015年度 営業利益 *887億円
2016年度 営業利益 1,356億円
2017年度 営業利益 1,800億円予想
任天堂
2017年度 営業利益 1,200億円予想 前期比4.1倍 ※Switch発売年 ソニー本体
売上 3兆9206億
営利 3618億
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
● ● \
ω |
ソニーG&NS部門 任天堂
売上 7813億 3740億
営利 725億 399億
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / ソニーが好調だと任天堂が好調でも満足できない豚wwww 【Switch発売1年目】vs【PS4発売1年目】
任天堂 ソニーG&NS分野
売上 7,813億円 10,439億円円
営利 1,200億円 △188億赤字
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / ズレ修正
ソニーゲーム&ネットワークサービス分野
2013年度 営業利益 △*188億円 赤字 ※PS4発売年
2014年度 営業利益 *481億円
2015年度 営業利益 *887億円
2016年度 営業利益 1,356億円
2017年度 営業利益 1,800億円予想
任天堂
2017年度 営業利益 1,200億円予想 前期比4.1倍 ※Switch発売年
【Switch発売1年目】vs【PS4発売1年目】
任天堂 ソニーG&NS分野
売上 7,813億円 10,439億円円
営利 1,200億円 △188億赤字
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / 円円になってたわ
すまんなw
ソニーゲーム&ネットワークサービス分野
2013年度 営業利益 △*188億円 赤字 ※PS4発売年
2014年度 営業利益 *481億円
2015年度 営業利益 *887億円
2016年度 営業利益 1,356億円
2017年度 営業利益 1,800億円予想
任天堂
2017年度 営業利益 1,200億円予想 前期比4.1倍 ※Switch発売年
【Switch発売1年目】vs【PS4発売1年目】
任天堂 ソニーG&NS分野
売上 7,813億円 10,439億円
営利 1,200億円 △*188億円赤字
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / こんだけ儲かってるなら、PSVRを出すのは正解だったな
あんな博打は儲かってるときしか出来ないもん あ、ぶーちゃんがコピペ連投し始めちゃった…
本気で発狂モードやんけw 任豚がソニー叩きにサムソン持ち出してワロタ
やっぱり任豚は任チョンだったんだね 任天堂は十分儲けてるよ。
ビジネスの継続性に問題ない。
というか、社員一人当たりの利益が凄すぎるんだが… >>950
その任天堂の数字
ポケモンGOやほかのスマホも含まれてるだろ(笑) >>915
任天堂(全体)
売上高3740億
営業利益399億
任天堂(スマホ・トランプ除く)
売上高3552億(3DS780億、Switch2457億、その他=ミニSFCやVCなど314億) >>947
つーかむしろ最初は赤字だったのか
なんでソニーは赤出しながらハード売るんだろう、きっついだろうに >>957
ソニーのゲーム分野は営業利益しか公開してないから仕方ない
多分経常利益で比較するとソニーのゲーム分野が不利かな イライラポーク
イライラポーク
ブッヒブヒのイライラポーク ソニー本体
売上 3兆9206億
営利 3618億
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
● ● \
ω |
ソニーG&NS部門 任天堂
売上 7813億 3740億
営利 725億 399億
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / >>960
完全にブヒブヒオーバーヒートしてますよね・・・ 終戦っていうか国内だけで豚がどんなに抗っても世界で見ると勝負決まってるからな
まあ商売なんて結局は世界中から金稼げる奴が一番強いよ 特にあのアメリカとEUでPS4の速度にまったく追いつけないスイッチではまず勝てんよ
物売りの勝負なんて金持ち多い国でどんだけ売れるかどうかなんて事ガキでもわかっちまうだろうし もうとっくに終戦済み
任天堂はガラパゴスジャパンで細々やっていく道しかない 別に日本も十分立派な市場だけど国民の消費下がりまくりクリスティの国だからなー
なんとか景気づいてまたミリオン連発みたいな消費国にしたいね
まあいまは日本そんな状況じゃねーからそれできるアメリカあたりが最大の重要市場で
そこ取れるかどうかじゃねえの ソニーは欧米だけじゃなくアジア中東も開拓してるからな >>968
先に任天堂が中国とったら膨大な利益だしそうだけどな
まああそこの国海賊版当たり前だし市場として歪んでるからなー
それにソニーずっと目つけて行動してたから任天堂は難しいかもね >>915
情けないのう
ここまでハンデ戦やっても
PS圧勝やないか ゲハの豚だけが現実からハブられてるからな
まさにブヒッチングハブw グランツーリスモSPORT【ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア】
PS4
累計:13万9357本
巨影都市【バンダイナムコエンターテインメント】
PS4
累計:4万4641本
サイコブレイク2【ベセスダ・ソフトワークス】
PS4
累計:4万3568本
いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY【スクウェア・エニックス】
PS4
累計:3万9192本
不調だろ、DQ11買った130万人はどこに雲隠れしたんだ?
>>15みたいな捏造ネガキャンってのはこんな糞市場なのに好調とか言っちゃう
お花畑在住の基地外はPS独占の声がでかいだけ 【悲報】『アサシンクリードオリ
ジンズ』 PS4 ProでのHDRに非
対応!なぜなのか?
『アサシンクリードオリジン
ズ』がついにリリースされまし
た。多くのPS4 Proオーナーが、
このゲームでHDRをサポートし
ていないのはなぜかと訴えていま
す。
ユービーアイソフトはXbox
One Xのリリースの前日の11月6
日に、PS4 Pro向けのHDRサポー
トのアップデート配信を行うと発
表しました。このため悲しいこと
に『アサシンクリードオリジン
ズ』は現在のところPS4 Proでの
HDRには対応していません。
マイクロソフトとサードパーティ
各社はXbox One Xエンハンスド
対応ゲームについて、Xbox One
X発売までPS4 Pro向け拡張アッ
プデートを行わないことを確認し
た。
こうなってしまった原因はソニーにある。ソニーはサードパーティ各社に対し、PS4 Proへの対応は義務とした。作業はほんの数パーセントにもならないと説明した。
これではもしPS4 Proに対応しな
ければそれはサードパーティが悪
いということになってしまう。
実際には作り直しに匹敵するほど
手間がかかる。マイクロソフトも
ソニーと同様にサードパーティ各
社にXbox One Xエンハンスドへ
の協力をお願いしたが、こちらは
ほんとうに手間がかからない。
そのためサードパーティ各社は
Xbox One Xで動くことを前提作
ることになった。まずXbox One
X対応を前提に設定しPS4対応は
そのあと考える。もしPS4が対応
できなければPS4での対応は諦め
る。
ttp://www.justpushstart.com/2017/10/assassins-creed-origins-hdr-coming-ps4-pro-xbox-one-x-november/ XI[sai] ← 死亡
どこでもいっしょ ← 死亡&スマホ行き
ぼくのなつやすみ ← 死亡&スマホ行き
パラッパラッパー ← 死亡&リマスター爆死&スマホ行き
サルゲッチュ! ← 死亡&フリフリサルゲッチュ爆死
アークザラット ← 死亡&スマホ行き
ワイルドアームズ ← 死亡&スマホ行き
ICO ← もはや化石ゲー
ワンダと巨像 ← なぜか海外スタジオがリメイク
Demon’s Souls ← Pが死去&フロム任せ
Bloodborne ← フロム任せ
人喰いの大鷲トリコ ← 海道上田退社&元社員の外部スタジオに投げる
LocoRoco ← 死亡&リマスター爆死
PATAPON ← 死亡&リマスター爆死予定
GRAVITY DAZE ← 国内外で売れない
GRAVITY DAZE2 ← 国内外で売れない
ソウル・サクリファイス ← 企画の稲船一派はレベルファイブ子会社へ
フリーダムウォーズ ← 吉澤P退社
俺屍2 ← 糞ゲー
TOKYO JUNGLE ← クリスピーズ仕事してんの?
rain ← 空気ゲー
パペッティア ← 死亡
KNACK ← メタスコア54点
KNACK2 ← メタスコア71点
プレイルーム ← PSVR死亡
グランツーリスモ ← 順調に右肩下がり
みんなのGOLF ← 初代200万本から初週10万本まで落ちぶれる
ps4すげーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ハンデ戦すら大差負けとか
ニシくんもうゲハの限界集落である売上スレに
逃げ込むしかないんじゃないか? ソニーゲーム&ネットワークサービス分野
2013年度 営業利益 △*188億円 赤字 ※PS4発売年
2014年度 営業利益 *481億円
2015年度 営業利益 *887億円
2016年度 営業利益 1,356億円
2017年度 営業利益 1,800億円予想
任天堂
2017年度 営業利益 1,200億円予想 前期比4.1倍 ※Switch発売年
【Switch発売年】vs【PS4発売年】
任天堂 ソニーG&NS分野
売上 7,813億円 10,439億円
営利 1,200億円 △*188億円赤字
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / そりゃ書き込みなんて数人でなんぼでもできるような所詮は匿名の掲示板だしなー
こんなところで世の中の動きわかったりはできねーだろ >>1
ゴキブリはなぜVGに頼るのか? 北米NPDで負けてるのが悔しいのかな?
正しい集計機関
・北米:NPD
・欧州:GfK
・日本:メディクリ、ファミ通、アスキー
間違った集計サイト
・VG ←MHP2Gが出荷数より100万本多く売れてることになってる等、管理人の裁量で数字を弄っている個人運営サイト
NPD:2017年7月の米ゲーム小売市場は『スプラトゥーン2』が月間1位、Nintendo Switch もハード1位に
ttp://t011.org/game/130280.html
ハードウェアの販売トップは、PlayStation 4 をかわした Nintendo Switch でした。『スプラトゥーン2』に合わせて米国においても本体の出荷量が増加したようで、販売好調だった PS4 をさらに上回りました。
年初来のハードウェア支出は2016年の同期間と比較して20%増の16億ドル。トップハードとして米国市場をリードする PlayStation 4 に加えて、立ち上げに成功し、勢いを維持し普及が加速する Nintendo Switch が大きく貢献しています。 「四年前に発売したハードと今年発売したハードの週販で勝って誇るようなもんじゃないだろ」
なら4年前のPS4と比べようか?
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
Switch26週累計1,527,962台
PS4 26週累計665,760台
PS4 69週累計1,523,471台 ハンデ戦すら大差負けして
ニシくんコピペ悲鳴上げとるわwww ソニー幹部ショーンレイデン氏がPS5の発売を約束!アナリスト「PS5は2018年の末にかならず発売されます」
プレイステーションのショー
ン・レイデン氏によれば、プレイ
ステーション5は絶対確実であ
り、今後数年以内にリリースされ
る予定です。レイデン氏はリリー
スのタイムラインを明確していま
せんが、多くのアナリストはPS5
が2018年から2019年にリリース
されると見積もっています。これ
まで新しいコンソールの開発に対
しては数年前から誇大広告をする
ソニーが完全に沈黙しているとい
うことはこれは驚くべきことで
す。
ソニーの誇大広告ラジオの静寂
にかかわらず、レイデン氏の発言
だけが新しいコンソールが登場す
ることを示唆する唯一のものでは
ありません。Macquarie Capital
Securitiesのアナリスト、Damian Thong氏は、PS5のリリ
ースを推測しています。Thong氏
はPS4 ProとSlimの両方のリリー
スを予見しました。それによると
PS5は2018年にリリースされる
と示唆しています。
ttp://www.ps5home.com/expect-playstation-5-announcement-sony/
ショーン・レイデン氏「プレイス
テーション5は絶対に出ます」
ショーンレイデン
大勝利
マイクロソフトがXbox One Xの
ために開発したチップをPS5に使
用するらしい。以前、このマイク
ロソフトの開発したチップの発売
が3年後とかいわれたけどこれは
誤報。これの発売がいつになるか
わからないからPS5の発売時期が
2018年か、2019年かで分かれてる。 ソニーPSNがハッキング被害!ユーザー情報が大量流出!!!どうするんだこれw
今日、ソニーのPlayStationがハッキング被害にあったことが判明しました。ハッキング
グループOurMineがプレイステーション公式Twitterアカウントを乗っ取ったというメッセ
ージを掲載しました。Twitterのメッセージはすでに削除されましたが、NeoGAFはそれが
掲載されています。このTwitterによればプレイステーションネットワークデータベースが
侵害されており、ユーザー情報が流出した可能性があります。
とにかくパスワードを定期的に変更することをお勧めします。
公式のPlayStationサポートのTwitterアカウント、Ask PlayStationではまるでハッキング
が無かったかのように応答しています。しかし、ソニーがハッキンググループOurMineの
ツイッターの要求どうりに買収に応じた場合、少なくともツイートを削除するだけでは問
題は終わりそうにありません。
2011年、プレイステーションネットワークは、長期間サービスを停止させた大規模な
サイバー攻撃を受けました。米国議会の小委員会はソニーのPSNの脆弱性を非難し、これ
により7000万件を超えるユーザー情報が流出しました
ttps://www.gamespot...ccount/1100-6452688/ コピペで埋めて豚走しようとしとるな
早く次スレを建てろ 1億本以上売れた日本のゲームシリーズ、4つしかないらしい [無断転載禁止]©2ch.net
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0001 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/15 18:03:14
マリオ 5億3000万本
ポケモン 2億9000万本
ソニック 1億5000万本
FF 1億3000万本 【悲報】開発者「『スパイダーマン』はPS4 Proでも1080P 60fpsは無理でした」
Insomniac Gamesは、Twitterでプレイステー
ション4の『スパイダーマン』に関する情報を公
開しました。
ウェブスイングシステムが重要な部分になっ
ていて、これらの物理演算を高速に行うことは
プレイステーション4 Proの性能をもってしても 1080p 固定60fpsを維持するのには無理があったということです。ただし、4K解像度による30fpsモードもありこちらはかなり綺
麗ということです。
Insomniacは『スパイダーマン』がPS4 Proでも30FPSに制限されている理由を述べて
います。『スパイダーマン』を1080P 60FPSで実行することは不可能ではないといいます。しかし、マイクロソフトのXbox One Xと同様、複雑なオープンワールドのゲームを
かならずしも60FPSを求めるのはあまりにも無理が多すぎるのです。
『スパイダーマン』がPS4 Proでも1080P 30fpsなのはなぜかと開発者が説明した。PS4
Proは処理能力はPS4とそう変わらないため、PS4 Proになったからと言ってゲームのパ
フォーマンスがアップするということはないんだね。
PS4 Proを買った理由 第1位 30fpsのゲームが60fpsになる >>989
気になったんだが
マリソニってどっちでカウントしてるんだ? 【悲報】PS4『ドラゴンクエスト11』の買い取り価格がもう900円に・・・うわあああああああああ
ソースは買取大臣
ttp://i.imgur.com/4Bu8EcV.png
つ 走馬灯
1993 SCE創立(本社:日本)
2010 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2012 債務超過720億
2013 債務超過710億
2014 債務超過580億
2014 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015 債務超過580億
2016 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
「結局赤字w 20年ぶりの最高営業益更新でしょ
20年前凄かったんだな ID真っ赤で必死のネガキャンしてるやつが何言っても無駄だよ
豚ちゃんw 高性能?
自称Proオワタ\(^o^)/ARK:Survival Evolved 自称Pro 1080p/30fps XOX 1080p/60fps
ttp://wccftech.com/...-xb1x-like-gtx-1070/
ARK:Survival Evolved開発者いわく
OSの負荷がない分、XboxOneXはGTX1070に16GBメモリ載せたぐらいの性能で、499ドルは安すぎる
ARK:Survival Evolvedは上位機種で4Kではなく、1080pでリッチなグラフィックにする
XOX版 1080p/60fps
Pro版 1080p/30fps
XOX版は60fps以上にすることも可能だがTVでは意味が無いため検討中 チカニシと化してるとか完全に敗北宣言じゃん草生える 【悲報】ゲオでガンダムバーサス買取1300円!!一方スプラトゥーン2は買取4500円!!!
ガンダムバーサス
ゲオ 1300円買取
http://i.imgur.com/gzFzD2Q.jpg
スプラトゥーン2
古本市場 4000円買取
駿河屋 4400円買取
ゲオ 4500円買取
Joshin 4500円買取 ソニーゲーム&ネットワークサービス分野
2013年度 営業利益 △*188億円 赤字 ※PS4発売年
2014年度 営業利益 *481億円
2015年度 営業利益 *887億円
2016年度 営業利益 1,356億円
2017年度 営業利益 1,800億円予想
任天堂
2017年度 営業利益 1,200億円予想 前期比4.1倍 ※Switch発売年
【Switch発売年】vs【PS4発売年】
任天堂 ソニーG&NS分野
売上 7,813億円 10,439億円
営利 1,200億円 △*188億円赤字
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
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