【チョンゴキブリ悲報】Sony「PS4の今後の重点投資先はガチャ。ガチャ課金強化に邁進していく」
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ソニーは本日、投資家向けに四半期決算の詳細と
今後の同社の経営方針を説明した。
そして、その中でもPS4の将来について興味深い発言が行われている。
というのも、同社がネットワークサービスの強化を示唆したからだ。
まず財務部執行役員の村上敦子は
PS Plusが消費者にとって如何に魅力的なものであるか、
またソニーがそれを実現するために、どういった歩みを進めてきたかを丹念に説明。
今やPS Plusに投資するのは
消費者心理の理にかなった手法であると語っていた。
次に最高財務責任者の吉田憲一郎は
現在のPSNでのアクティブユーザー数を維持しながら、
さらに拡大できるようにPSは動いていると述べると、
ハード事業自体の焦点がそこに移行してきていると解説。
その上で彼はゲームソフトの販売においては
課金事業が重要なものになってきており
課金の持つ影響力が年々強くなっていると発言し
ソニーが最近、ジョン・コデラ氏を
新たなSIEの最高経営責任者に就任させた事も
こうしたネットワーク事業強化のためだとしている。
コデラ氏の就任によってPSの課金事業は
大きな転機を迎えそうである。
https://gamingbolt.com/sony-plans-to-explore-microtransactions-talks-about-shifting-from-hardware-to-users-and-services 洋ゲ―も大作はガチャありきになってるからな
洋ゲ―大作を多数かかえるPS4事業にとっては当然の流れよ フリプもガチャにしとけよ
ホライゾン1%ハズレはごんじろーとか なんやいままでさんざんソシャゲガチャ叩いてたのに手のひらクルーか? おめでとう!
セカイセカイはカキンカキンに進化した! まぁガチャでもいいけど、もちろんソフトは無料なんでしょうね? みんゴル課金要素のせいでこけてるのに…分からんのかな… FGOで甘い汁吸ってるのが忘れられないんだろ
終わりの始まりだな SMEが社内ライバルと化しているからな
SIE必死だw >>13
たぶん課金された金額だけ見て利益出たから次もやろうってなるんだろ
現場はともかくSIEの上層部にゲームが好きなやつっていないと思うわ アニプレのアプリがPSのどのファーストタイトルのソフトより利益出してるからな >>5
むしろゴンジローなんて買うことは絶対にないから外れてくれた方がありがたいなw
まあPSNなんて加入してないけどさw みんゴル見ててもソニーは完全に損をして得をとる路線排除したっぽいしね
目先の利益が大切、パイを増やす努力なんて持っての外!
秋ごろ本体値下げでユーザー確保も無さそうだし下手すりゃ何時あるか分からない
スイッチ値下げのタイミングまで現状維持もありそう パッケージ代
高いDLC
オンライン有料
ガチャ←New! ソフトは中古で出回っちゃうからDLC販売でソフトメーカーに還元とかなら良いと思う ガチャはクソ 仕方ねえだろな
ファンボーイがソフト買わねえから
課金で毟り取らなきゃPSワールドの存続が危うい みんゴルみたいなIPも食い潰す方針に切り替えるのは流石にマズいんじゃない? うわ…これからのPSで出るゲームはルートボックス常設ってことかね
ソフト買わないでフリプばっかりやってるから勘違いしちゃったか? 豚
「FEのガチャはゲーム内通貨でも出来るからガチャじゃない!」 ソニーは真っ当なゲーム事業に興味がなく、お金になるPSNに集中するみあいだねw
フリプが熱くなるなw
まさに焼畑農法w
ゲーマーならこんな企業を許したらいけないだろ 搾取宣言かあ
まあ信者はソニー様の言いなりだから良いことだわ こりゃあPS3販売終了ニュース受けてPS3かPS4か(どちらも初めて)
どちらを買うか悩んだけどPS3買って正解だったな
ソフトが馬鹿見たいに安いし、評価見て買えるし、気になった作品をチェックして
新作発売日まで待つなんて必要も一切ないし
何よりもこちらの方が重要なんだけど、PS4購入検討してた時に良さそうだなと
チェックしてた発売予定の新作ソフトがその後どれもこれも期待はずれだった事 任天堂 <マリオラン2億ダウンロード
ゴキちゃん<課金型にしない奴はアホ
ソニー<ありがとう課金型にして行きますね 今後スイッチのゲームしかどっちみち買わない予定だからどうでもいい
ps4はPSN解約して、既に売りに行った ソニーにはフリープレイという裏技があるからな
今後課金付きのゲームをフリプにしたときの売り上げを狙ってるんだろ 互換機能なし、
旧作をDLして買え
これも同じ
悪意の上塗り ソフト開発力低いしハードとネットワーク事業に注力していくのは悪くない
ただサードが他ハードに逃げたら破綻するけど たぶん業者が「廃課金こそ真のゲーマー」とか言い出すだろうけど
今ソニーハードファンやってる連中はついていけるかな? 救いなのはSIEファーストゲーは尽く面白くない事だな
手を出さずにすむ これからは課金によってソニーの決算に貢献できるからゴキは幸せなんだろな >>54
同じ課金でも買い切りでキャラやステージなどのコンテンツ買うのと
出るかわからないキャラにガチャまわしたり消耗品系のコンテンツに金払うのは違うよなぁ
前者ならゲーマーなら買えといわれてもわかるけど、たぶん後者主体だしね >>59
ガチャ導入で前者が無料になったりソフトの値段が安くなるなら歓迎するんだけどなあ >>63
ソース見てもガチだった
つうか外人のコメントがやばいw ソニーの戦略としては合っているかもね
ソニー大好きなコア層しか買わないのならそこから搾れば利益は上がる
ゲーム買わないゴキブリでも無料ならDLするだろうし >>52
それに追随して各社PS3→PS4リマスターもなあ SIEはみんゴルという看板タイトルで対戦バランスを左右する課金を導入したからなw
そうじゃなくてスキンのガチャで課金させた方が評判も良くて収益増えただろうにアホすぎ 評判はともかく収益は開発労力との兼ね合いもあるし外部からだと分からんからな
案外、ソニー的にはホクホクなのかもしれん >>69
オーバーウォッチがそんな感じなんだっけ? >>64
その代償にガチャ限定品がゲームに必須レベルにされたらしんどくない?
ゲームに関係ない部分がガチャならそこまでつつかれないだろうけど、個人的にはガチャ路線にいくのはやめてほしい
お金だしたら出した分そのコンテンツ全部遊べるって安心感は大事
出るかわからないものにお金を出すギャンブル的なものは歓迎できない ゲームを売るほど貧乏なゴキブリに回せるのでしょうか >>69
スポゲーはEAも似たようなことやってるし
そもそもおっさんしか興味ないゴルフを日本向けにデフォルメしてるんだから
みんごるは仕方ない部分もある Plusに加入させる
加入させ続ける
課金強化する
これ普通に最低だよな >>60
面白そうw
トロフィー好きにはたまらないね 大手洋ゲメーカーもガチャで業績回復してるんだから
ソニー追従も何もおかしな事ではない
これからはCSも基本無料でガチャ課金が増えてくだろう そもそも今コンシューマーやってる奴ってスマホゲーのガチャ至上主義に嫌気がさして逃げてきた奴が多いんじゃないの?
逃げ道潰してどうすんだよ >>74
それがいいな
大口課金者以外に誰も損しない これ本当なの??
ガチャって一部の頭のおかしい重課金者以外は無料でも遊べるってシステムじゃ無いの?
ソニーなら全員から全て毟り取ろうとしそうやけど・・・
ってかもうすでにみんGOLとかで実施済みか
本当に終わりの始まりやん ゲハやブログで大規模なガチャ擁護どころかガチャ推しが始まりそう
珍ギミックもティビティビもさらにはガチャでも手のひらクルックル もう決算の数字ありきの集金セグメントと化したか
これが任天堂の倒し方ですか 今回のソニーの業績を大幅に底上げした要因がSMEのFGOだからなw
SIE終了のカウントダウンw シリーズの続編ってことでとりあえず買わせて課金要素モリモリにすれば稼げるよ >>1
スーパーマリオランよりFEソシャゲの方が儲かってるらしいしなぁ >>72
ゲームにのめり込まなくなったおっさんだからね
トロフィーコンプやランキング上位とかPvPがっつりやる人にはきついとは思う
まあストーリークリアするのに必須なものをガチャに入れたらワラウケド 内部抗争激しいソニーでSME側のFGOの成功はSIEとしては気に食わんだろうな 派手な売り上げのAAAサードと
廃課金のソシャゲ誘致が
これからの方策になるのかな 開発費は大作映画並に莫大にかかる。
なのに映画みたいに誰でも楽しめるわけではない。
それでいて価格は固定的。
しかもたった数千円で数十時間も遊べてしまう
そりゃソシャゲが稼いでるのをみると割に合わなすぎるよな、もはや現状は構造的欠陥レベル。
ガチャ導入するだけであれだけ金を渋ってたゲオタがじゃぶじゃぶ使ってくれるんだから
豪華なものを安く買い叩く賢い消費者様な立場が好きだった人は引退する覚悟しておいたほうがよい >>78
トロフィー集めるためだけに
コンプしやすいクソゲーを買う層からすれば
金出しただけでトロフィー貰えるとか最高だわな >>92
何言ってんだ
AAAサードからガチャ導入していくんだよ まったく独占が寄り付かないとことうじゃうじゃくるとこの差って何? ガチャでスキンを取得するぐらいなら別にやりたい人がやればいいけど
ゲームバランスに関わるようなものは炎上するな 元手がかかってないFGOが
PS事業並みの収益あげてるんだったら
そらそうなりますわ
サードが通った道 >>97
steamみたいな仮想ゲームプラットフォームになる可能性はあるかもしれんね >>79
洋げーでルートボックスが増えてけど、
ガチャで出るアイテムによって装備の性能差がでるのには否定的な意見は多いよ
P2Wとか萎えるだけだし これでサードはPS4一択になるね
switch完全脂肪 >>102
でも儲かるんだからやるだろ
DLCだって内容の切り売りだと散々否定されたけど
もはや導入してないゲームの方が珍しいくらいだ 今のAAAタイトル(笑)は本体買わせた挙げ句ガチャで搾り取るからな 保険、金融、半導体、FGO
ソニーの利益全部これだしな
そりゃ力入れるわ ハード事業がPS+になるってそれもうハードいらねーじゃん スマホのガチャゲー見てれば、こういう課金に消費者の抵抗が無い事はバカでも分かる
貧乏人相手だけでは商売にならない
まあこういう傾向になるのには開発費の高騰という背景がある訳だがな ガチャってほんとくだらないよな
マリオデなんか6000円でめちゃくちゃ楽しいのに。 >>104
もうかりゃなんでもありなのか
札束で相手をしばくのがゲームとしてまともとはおもえないが サードがガチャらせて
その数パーセントを天引きするの?
ひどくね >>102
その否定的な金払い悪いゲオタは切り捨てられる時代になっていくのだろう。
実際、CoDとかも収益あがったって話じゃなかったっけ どっちにしろ良い傾向でしょ
これについて行けない任天堂がゴミなだけで その方が稼げるのはデータが証明しちゃってるからしゃあない
今は海外もガチャだしな
smeに後れをとってるSIE的には必死だろう 既存のやり方じゃもうからなくなってるのがいい傾向とは思えんけどな
CSもスマホを笑えなくなるのか そりゃ100億も使ってるポリフォニーが
あの体たらくだからな ソニーのガチャはきれいなガチャ
これがソニー真理教 集金方法だけでなくインフラ強化もちゃんとやって
GTSの出走台数半減とか記憶に新しいだろ
スマホガチャ業界に土下座して靴を舐めるPS4とAAAサードか
凄い時代になったもんだ それで儲けてシリーズが続くならファンとしては良い面もあると思うけどね
最近のゲーム売り上げ見てるとそう感じる おいおい、おまいらあれだけソシャゲのガチャくそっていってたのに
肯定的なのが多くてガチで宗教みたいで引くわ >>106
PS4とスイッチでそれぞれ販売台数出てるのにPS4は売れてない事にしたいのか
惨め過ぎるな >>104
バンナムがやってたような切り売りはもう存在してないでしょ
ガチャにしたってスマホがあるからネガティブな意見多いけど
CSは同じようなことにはならないよ日本以外は 任天堂は酷しいだろうね
マリオ、ポケモン、どうぶつの森と言った主力のライトユーザーや女、子供を相手にこういうビジネスはやりたくても出来ない
もっと年齢層の高い客に売れるIPを作らないと過激な課金を導入するのは無理でしょ >>127
いやいや海外でもガチャ導入し始めてますって >>125
FEH叩きまくってた連中が静かなのには笑うw
まあでも実際開発費は高騰して売り上げは減少しててDLCじゃ賄えないってなったら
こういう手法に走るしかなくなるよね これが当たり前になるなら本当にもう任天堂ゲーに引きこもるしかなくなるし
もし任天堂まで追従しようもんならゲーム卒業するしかなくなるなあ 任天堂もスマホでガチャってるが
CSではDLC止まりで留めてるな >>125
ガチャはCS市場を活性化しサードが潤う良い循環が作れるから歓迎。これがゲハの公式見解だよ。 ソシャゲガチャ叩いてたここの連中が、手のひら返しててワロタ
そーだよな
教祖様には従わないといけないよなー こんなんじゃ業界の将来には期待が持てんな
昔のソフト探しにいくか ガチャがさらに一般化すれば
任天堂も乗り込んでくるよそりゃ
慈善事業で会社つぶせないし >>128
する必要ないだろ
やりたきゃFEHとかあるし >>133
どうゆう論理でその手のひらクルーは成立してんだ
本当にもうかりゃなんでもありなら、ソシャゲ厨にごめんなさいしてこいよ >>108
ぶっちゃけPS6くらいにはオンラインサービスの名前になるんじゃないかな
PCでもスマホでも接続してPSNにログインしてゲームするサービスの総称
ソニー自体今の経営の方針がファブレス目指してるとしか思えないしね
CMOSなんかもあと数年で中韓メーカーが同等品を安価で出してくると
予測されてるし10年先も工場持ってるとは思わない まぁ積極的に取り入れたいなら
どうぶつの森もファストチケットじゃなくて
家具ガチャだっただろう >>133
さすがゲハ民の手の平ドリルはよく回るな 任天堂は10年後20年後をきちんと見据えてるから安易な策は取らないよ
ヲタ向け特化のFEだけ容赦ないけどマリオなんかの看板タイトルに関しては慎重 >>95
ほんとこれ
現時点で課金箱もしくは課金鍵を採用してる洋ゲーAAAタイトル
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171018-56245/
『Star Wars バトルフロント II』
『Call of Duty : WWII』『Call of Duty Advanced Warfare』
『Forza Motorsport 7』
『アサシンクリード オリジンズ』
『Overwatch』 今でさえ開発費回収できないとか言いだしたら
次世代は任天堂以外は4kだなんだとハードウェアの性能向上と共に更に上がるんだが
さらにガチャが加速するんかねー >>107
実際不払い未払いあるし実質ガチャだなw 中古やフリプ乞食でお金落としてくれないゲーマー様ばっかだからガチャで絞らないとね こりゃあれだな。中古でもメーカーに取り分が行くようにするってMSの提案をソニーがドヤ顔で蹴ったせいだな
開発費(及び広告費)がどんどん大きくなっていく以上、そして海外は売値が60ドル制限があるんだっけ?
こういう手法で回収せざるを得ないわけだよ。あのソニーの作った貸し借りの動画、ほんとむかつくよ
あれから数年経って見事にマイナスの方向に傾いた もはや金に従うサラリーみたいな奴らしか残ってないようじゃ
この先のゲームに興味持てる訳ねーよ
本当にゲームが好きな奴が作るゲーム以外からはさようなら〜 >>136
任天堂のCSにおけるガチャなしソフト商売があなたの仰るような慈善事業だというなら今も十分黒字出てて潰れる要素ないんですが… 国内スマホユーザーを一気に取り込み全てのサードがPS4に集結するだろうね
もう任天堂の居場所ないなぁ マイクロソフトパブリッシング担当、シングルプレイヤーゲーム市場の「縮小の可能性」に言及
https://www.gamespark.jp/article/2017/10/28/76534.html
散々叩いといてコレだよな P2Wガチャゲーやるんならスマホでいいって何で気付かないんだろう
一時的には収益上がるかもしれないけどPS5が売れずに終わるぞ ガチャは別に買うやつだけかえばいいんだが
ソフト有料で大量のDLC商法でも嫌がられるのにそこにガチャ投入だったら狂気の沙汰
基本無料なら問題ないけどさー 任天堂はガチャじゃなくて人形だからなw
泥人形売って利益がうまいw >>128
任天堂は開発費をさほど高騰させてるわけでもないし、
重厚長大なAAA級ゲームみたいに初心者のハードルが高いわけでもなく新規層は常に獲得できてるし
そもそもファンの金払いが悪いわけでもないんだよな。
しかも自社タイトルはロイヤリティがかからないから利益率もいいし
開発費高騰、新規獲得できない、価格固定的の三重苦のAAAタイトルがガチャやるのは仕方ないだろうけど、
任天堂はAmiiboやDLCでも十二分に回していけるだろうね だからみんGOLもあんな感じなんだな
GTスポーツもモンハンワールドも鬼課金だなこれ 任天堂だって業績的に追い詰めればやるよ
あれだけ批判的だったスマホ展開も結局は手を出したんだし
逆に言えば業績が順調な内は消極的だろうがね あーあCSも終わったなぁ数字だけでればいい人にとってはどうでもいいのかな ゲーム部門があれだからもうゲーム機を出して続けていく意味合いも薄くなってるからなぁ…
Fateがあればそれでよい状態になってるのだから >>151
トロとかパラッパラッパーはSIEには作れないし
もはや以前の状態よ >>158
無くならないし他のゲームでも使えるからまじで便利なんだよなぁ まあガチャは儲かるからね
ガチャに否定的だったAAAタイトルも導入してる始末 ソフトは1万円弱
シーズンパス2千円
ガチャ青天井 これからのPS4は基本無料DLゲーと課金額ランキングがメインになって
週販ランキングからは撤退になるのか >>165
任天堂の目的は現時点での稼ぎを最大化することじゃなく、
新しい遊びをデザインすることだから手段が目的化することはないだろうよ。
ガチャ課金はF2P実現には有効だけど全年齢楽しめる遊びを実現するには弊害もあるのは熟知してるだろうし
そもそも追い込まれないようにするために巨額な内部留保があるわけで ゼノブレでブレイドガチャだと馬鹿にしてたらソニーからマジもんのガチャに力を入れるという大ブーメランを投げられ頭に突き刺さされるゴキブリが哀れ >>158
人形は小売の利益率も高いから小売り救済としての役割もあるんだがな ソースには一言もガチャとは書いてない件
小卒のぶーちゃんには読めなさそうだけど ポケ森なんてあんなもん稼ごうと思えばいくらでも稼げるだろうに
あまりにも商売っ気なさ過ぎて拍子抜けしたからね
目先の利益より未来の信用を選んだ結果だね
SIEゲーについては元々信用もブランド価値も特にないので気にするこたあない
時代の波に乗っていけ 俺は引かないから関係ない、むしろ安く遊べるみたいな考えしてるなら少し状況を理解できてないと思う
ソシャゲは廃課金はもちろん、お得なパックだなんだと微課金層を徐々に搾取してる
CSはフルプラに加えて課金型にするでしょ でもソニーのゲームでガチャなんてしたいの無いだろ? SONY 「FGO万歳、課金、課金!」
SME「やったぜ。余裕があるからSwitchでもソフト出すぞ」
SIE「またファースト爆死したわ、もう課金路線に行くわ」
FateがPSを殺すことになったな… ソニーは儲かればなんでもいいからガチャ屋にだってなるだろうけど
玩具屋がガチャ屋になることはない、やることが違いすぎる 次に来るのは基本無料によるユーザー争奪戦
と思ったらもうフリプという土台ができてるというね
すごい偶然だなぁ(棒 箱でも出てる洋ゲーでもガチャなんてあるのに必死にソニーだけを叩く豚であった… >>181
PSユーザーはハングルすら読めるのに豚ときたら… >>183
CS洋ゲーの課金ガチャは対戦モノでも
平気でpay to winぶっ込んでくるからな
無課金でも開けられるとか言うけど
一日一箱(ルートボックスの場合は廃棄)とかで
どんどん差がついていく P2Wが成立するようなバランスのガチャゲーだと無課金は廃課金の餌、ヤラレ役だからな
基本無料ならいいって言う人いるけど、基本無料はやるだけ時間のムダだったで後から思うだけだぞ 任天堂もFEを筆頭に課金課金の方針だろ。
どこもお金無いと生きてけないだよ。 EAは倒産しそうな時にそのまま潰しておけばよかったと思う 何もアイデアを産み出せないソニーはガチャ路線に走るしかないからね
まぁ それすらパクりっていうw 任天堂もDLCやってるんだからガチャも時間の問題だと思うが ソースだとMicrotransactionなんで
厳密にはガチャとイコールではないけど
要は買い切りのDLCではないので
みんゴルの飛ぶボールやクラブ修理みたいなのが
ソニーのゲームにどんどん増えていくってことさ
おめでとう >>185
その割にはラスアスとかスパイダーマンとか対馬とかのシングルにやたら力入れてるじゃないか
SIE的にはサードのガチャ収益の何割かを貰うみたいな形態にしたいんだと思うよ
CODとかのガチャ収益は3%でも貰えたら相当なものだろうしサード全体から徴収したらとんでもないだろ >>196
株主的には儲かればそれでいいからな
任天堂も株主の突き上げからソシャゲはじめたし 優越感を得たがる人にガチャ課金は危険なんだよな
常に他人と比べられ続ける世界で
解決方法は金しかないんだし >>195
時間のムダというのはFEHで身をもって知ったけど
金のない中高生あたりだったらちょうどいいんじゃね?>無課金スタイル パッケ代なんてとらなくなるだろ
500万本売るより3000万人に無料DLさせてガチャらせる方が儲かるんだから
GTAなんか基本無料にすれば凄いんじゃないかな
億単位でDLしてガチャ回して常に収益を上げ続けるドル箱量産システム スマホに片足突っ込んでるソニーが課金なんていったら同様のガチャ確定
PS終了 販売本数は落ちても
客単価で稼ごうってことなのかな? PS+に入っていれば一日5回マルチプレイを無料で遊べちまうんだ! 今後の展開
なぜかTwitterでガチャサイコーが拡散される
突然ガチャこそ大人のゲーム性を猛烈アピールする奴が大量に溢れる
ニンテンドーゲーにはガチャがないキッズかよの煽りが大量に溢れる >>199
CS始まるにしても一世代は遅いよ
ハードの性能差がある分余計な金をかけずにすむ 時が経つとどうしても稼ぎのいいP2Wのほうに行くんだよな >>205
俺つえーしたい中高生がわざわざやられ役引き立て役するかね 今のAAAクラスが基本無料になると思ってるガイジおる? >>187
いやなるぞ
上でも誰かが言ってるが任天堂だって企業だからな
任天堂が利益を出す手段としては極力選ぶものではないが場合によってはありうる
スイッチが成功してる現時点で手を出すのはたぶんないけどな
オンの有料も任天堂としては割と思い切った選択だがこれもWiiUの失敗があったからのものだろう >>202
なんでそのソフトにガチャがないと思った? 任天堂もオタ向けのFEでガチャやってるし
オタが主要顧客の所は
どんどん取り入れるのかもな スプラトゥーンにガチャ導入して武器とかギアとかサザエを課金しないと手に入らないようにしていけばジャブジャブなのにな >>202
ハードホルダーのうまみを生かすのは悪いことじゃないしね
場所提供さえしたらあとは収入が勝手に入ってくるシステムは理想でしょ
>>206
必需品になってしまったスマホと違ってハード買わせるところからスタートだから
それやるなら本体バラマかない限り厳しくない? これガチでCSでも課金ゲーメインになったらゲーマーの数がさらに減りそうだなw >>214
ならないとでも思ってるのかよ
パッケ収益<ガチャ収益になったらビジネスモデルが逆転するんだぞ
従来500万本程度の >>210
昔のGKは洋ゲーアンチ、カイガイ売り上げアンチだったからね >>211
それはあるかもね
でもサードが出すかもしれないしそこらへんはもうちょっと時間経ってみたいと分からないね >>215
任天堂はゲーム屋じゃなくて玩具屋だから「他と同じになる」なんて考え方はできんよ。
新しい玩具や遊びを実現するのにF2Pやガチャ、追加課金要素を使うことはあってもそれは手段であって目的ではない
現状最適化して稼ぐことだけが目的ならWiiU時代で本腰いれて全力でやるだろうし、
そもそもコンプガチャ時代で手をだすだろ ニンテンドーはスマホでガチャCSとは完全別展開
アホのソニーはスマホもCSもガチャ 途中送信してしまった
従来500万本程度のAAAタイトルが基本無料にしてガチャ課金オンリーにしたら
1000万本級のAAAタイトルより収益が上になりましたとか報告がでたら即だよ
元から売れてるタイトルの方が逡巡するだろうから売上げ本数の少ないタイトルから
順に導入していく流れ 現時点でパケ代とれるんだから基本無料にするわけないだろ
無料にしてDLが何倍も増えて儲けられるなら、それこそプラットフォームビジネスの崩壊だわ
PCでもなんでも無料にするっての >>210
それはない
かつて2ちゃんで猛威を奮ったステマ部隊もSNSの世界では可哀想なほどに無力
アフィブログも実態がバレてからというもの全くRT数稼げてない
もはや純然たるファンボーイなんて速報くらいにしか生息してないんちゃうかまである >>228
FEHが新しい遊び?
あんな他社の真似事が? ガチャ課金しちゃったら一つのソフトから離れられなくなって他のソフト売上が下がる地獄
据え置きゲームを基本無料にしだしたら末期 >>158
泥人形ってこれかな
ttp://i.imgur.com/1GSO5E0.jpeg >>234
FEはいつも試金石に使われるってだけの話。
古くはニンテンドーパワーからDLC、ガチャまで マギレコはチュートリアルの段階でFGOの影が見えたし即アンスト安定 >>224
逃げ場がないってのもあるが
外人ゲーマーが意外とP2W受け入れてる
(文句を言いながらもじゃぶじゃぶ金をつぎ込む)
日本での「無料でできちまうんだ」の
叩かれ様&続編の落ち込み様みたいに
完全拒否ってワケじゃない >>237
元から不細工なのが更に酷くなってるやん >>237
おいおい2017年になっても邪神像付けるサービスはまだ残ってるのかよw 開発費上がってパッケージのみで苦しいからガチャするんだからパケ+ガチャだよ
何で無料だと思ってるのか 稼げりゃてめぇらの文句なんて知るかバーーーーカwwwwwwwwwの精神か
それでこそソニーだ フリプガチャ1回100円
90%ごんジローのテーマ
10%今までのフリプからランダム
(10%内の内訳 クソゲー99%当たり1%) ガチャゲーはコアゲーマーの大人向け
ガチャの無いゲームはおこちゃま向け
年間広告費4500億円企業に掛かればこういう認識に持ってくのは容易いだろうね >>239
任天堂のやり方全体の話として語ってるからなんで意図的にFEは無視するのかなって思って
正直、FEはDLCもショボければソシャゲも真似事にしか思えなかった
マリオランとかぶつ森はいいと思う
だけどDLCやネットワークサービスだって岩田から随分路線変更した形だぞ? チョニーにブーメラン突き刺さると全滅論にもってくよなエアプ動画ガイジ >>244
ガチャ市場はアプリ無料だから
入り口広くしてガチャらせ安さを担保してた
パケ代ありならガチャる前に中古で売られて終わる アホみたいな制作費でガチャ化する海外AAA国内で大して売れない中ますます売上下がるなw
それに頼りきりなソニーw
一方ニンテンドータイトルは国内外で爆売れしていたw 利益を考えたらガチャは正しい
任天堂もFEHがあるから、叩けない。 大変なのは、今までソニーやゲハブログに「豪華なものを安く買い叩くのが正しい消費者(ゲーマー)の姿」と教育されてきて
好きなもの、良いものに金を払おうというファン心理を宗教だと攻撃してきた人たちが
ソニーに梯子を外されて居場所がなくなることだな
彼らはどこにいくのだろうか >>241
海外はスキンガチャは好意的
ランダム装備はすごい叩かれる
アサクリとシャドウオブウォーの低評価の理由 FGOとかいうソニー最後の砦
今期も営業益ほぼこれやろ >>250
なんで無料にせねばならんのか
別にフルプライスでも構わんのだぞ フルプライス
DLCシーズンパス
オン有料
ガチャ課金
もはやCS機の良さは本体が少し安いくらいだな >>257
ゲーム利益だけでぶち抜いてるぞ
音楽部門含めたら誰も止められないレベルになるだけ >>253
他のサブスクリプション
おそらくはアニメつまりソクミン化 >>244
32億円で建てた銀座ソニービルも、建て替えで建設費も上がるからガチャ課金だもんな
ttps://media.digimonostation.jp/wp-content/uploads/2016/11/161112_sonygacha03.jpg >>247
バンナムはよくそうやってるな
PS向けは課金DLC+無料で遊べちまうんだとか普通にある >>259
岩田がNOを突きつけたやつばかりだな
やはり理想だけでは会社は生きれないよな 基本無料がありえないと思ってるならそもそもフリプそのものがありえないよな
でも現実には存在するわけで >>202
ガチャ収益にも当然ロイヤリティはかかる
ロイヤリティ払いたくないから強力IPある大手は自社プラットフォームがあったりする
現状PS4のが本数が売れて儲かるから目立たないけど、顧客単価優先にシフトするなら優良顧客は自社プラットフォームに誘導するだろうから今後はどこで課金してもらうかの競争になってくかもね ソニーや洋ゲーが課金事業強化したくても
日本の法律の関係上、同サービスは不可能なんだがどうするんでしょうね
幾らソニーでも法整備に手を出せまい fateやfateの儲けが旨すぎて
VRなんかやってられんのや 基本無料が増えたら小売りがゲームコーナー無くすだろ >>266
いわっちさぁ…
eカードというアナログでランダム課金の実績あるのに
電子ガチャ否定って頭おかしいんじゃねーの?
と、当時は思ったもんだが。まあ、理想論しか言わない人だったし >>144
Forzaてゲーム内クレジットだけのはず 任天堂は最初からDLCには肯定的でガチャやPaytoWinに対して長続きする商売にならないと否定的だっただけで
ガチャやPaytoWinへの批判をDLCへの批判だと叩かれだけだろ >>269
シャドウオブウォーは無理だけどアサクリはできるぞ
アサクリはゲームのお金をリアルマネーで買う
で、そのお金で箱を買うからな
今後はゲーム内でお金が稼ぎにくいゲームが増えていくのはあり得そう フルプライスでソフト買わされDLCだガチャだとあの手この手で搾取されるわけだな
これからはスマホゲーを笑うどころか逆に笑われる立場になっていくんだなあ コナミHD41%増益、4〜9月最終、スマホゲーム好調。
コナミホールディングスが31日発表した2017年4〜9月期の連結決算(国際会計基準)は、
純利益が前年同期比41%増の171億円だった。同期間では過去最高益となる。好採算のスマート
フォン(スマホ)ゲームが伸びた。
スマホ向けは「実況パワフルプロ野球」で期間限定のキャラクターを投入するなど、積極的な販売促進策をきっかけに利用者が増えた。
コジマみたいな儲からない部門をバッサリきってガチャを中核にすえたらごらんの好決算なんだよね
ガチャを否定する経営者は愚か者だよ CSでもガチャか
海外大手は既に始めてるしな
そしてそれを後押し推奨するソニーという構図
ソニーが幅きかせた業界はどうして腐り始めるのか 基本無料のガチャならまだ分かるけど、みんGOLなんてフルプライス版でガチャ実装してるからな
これを推し進めるなんて正直擁護のしようがない PSNポイント経由の課金だろうから
ピンハネ二度どりになるのかな? >>276
そう考えると
FEは毎回実験台にされてるな まだ特定のタイトルのみpay to win になり得るガチャを導入するのなら
そのタイトルを買わなければ良いだけだからどうとでもなるが
比率が高まると終わりだな >>272
小売扱いはもう限界かもな
スマートデバイスや金・プラチナ買い取り扱いしてるとこはもう閉店カウントダウン 任天堂はぶつ森でやれば大儲けだけどやらなかった
ガチャは挑戦玉入れ企業とやってること一緒
二回も倒産してるとやることもえげつないな
余裕がないからか >>246
ゴンジローがダブったらごんじろーポイントが貯まる神システムだ! 洋ゲーのガチャ課金にもコンプガチャ規制や確率表記をしなきゃならんと思うけどそこら辺はどうなってんやろな >>276
DLCに肯定的というか
DLCのテストケースと呼べる物は大抵任天堂産だからな
劇場版ポケモンのDLコンテンツとか
サテラビューなんてものもある
ただ、玩具屋の出来る範囲でコンテンツを配布する手段に困ってたから
セガやソニー、MSに最終的にサービスで追い抜かれたけど これでPS4には益々日本人にウケるタイトルは無くなるだろうなw
ガチャ洋ゲーやりたい奴はどうぞwwww ガチャ煽るにはソシャゲみたいにフレンドに自慢する機能が必要不可欠なわけだが
そういう「フレンドに自慢するためのゲーム」「課金額が多いほうが勝つ札束ビンタ対決」
みたいなゲームだらけになるのかねぇ そうなったらマジで買わないぞ ゲーセンで対人ゲーやってるほうが面白い まぁ課金は別に良いんだけど
絶対に買わなきゃプレイヤーの腕に明確な差が出るみたいな
押しつけのような課金だけは是非止めて欲しいんだがな
そういうことをやった企業は全部失敗こいてる気がする 「パケ代だけじゃ開発費や宣伝費を回収できない」
からはじめたのがシーズンパスで
それだけじゃ補えなくなったからガチャが導入されはじめたということ
次世代ハードだとどんなえげつない課金するかオラワクワクすっぞ >>231
ブランドにガチャくっつけて
必ず稼げるんだったら、ソシャゲはスクエニに無双されてるわ >>290
海外は返金が比較的容易だからな
たしか子供が課金して親が訴えたら勝って返金された。「馬鹿らしい」からっていう理由で訴えたのに勝てたからな。
だから日本のガチャの常識で見るべきじゃない
だいたい日本のソシャゲの海外での優遇具合はすほいし なんで課金=ガチャやねん。
ジョン・コデラは元はSNEIのトップだった人で、
フリープレイを導入してPSN+の課金加入者数を爆増させた功労者。
いっつも「フリプ待ち」とか言ってるくせに
PSN+が課金サービスだってことすら知らないのか。 豚ってアサクリ課金必須とかいうしょうもない捏造叫びまくってたよな 対戦ゲーのガチャはリスク高いな
あくまでもランキング絡むだけのソロゲーとしか噛み合わないと思う >>285
インテリジェントシステムズ製だから
仕組みやらミドルウェア的な所から仕込めるんで
取り組みやすいんだろうな >>281
ゲハって消費者なのに搾取されたがるアホが多いよね
そういう風に業者が誘導してんだろうけど >>290
シャドーオブウォーの課金ガチャが
オミットされてるのはそのせいだろ?
各国の法律に合わせるというか
国によって課金行為そのものを完全撤廃 PS4の失速をなにでカバーしてんのかと思えばあのミルフィーユ紙芝居ゲームのガチャかよw >>304
日本はガチャからの返金は違法だからワーナーが入れない判断をしたんだと思う >>304
マジか
そうなると仕様変更の手間でおま国する洋ゲーも増えるかもな >>298
Destinyのシルバー買えないのは返金周りの差って認識だが
海外の法律と国内の法律のどの部分の差から来てるんだ? 債務超過しても「ソニーの判断は正しかった」
ガチャゲーになっても「ソニーの判断は正しかった」
まあ彼らの中ではVitaもPSVRも大成功ですからw スキンとかそういうゲームシステムに影響しない課金なら別にいいんだよなぁ
lolとかそれで上手くやってるし
でもみんゴルの件もあるからなぁ >>294
基本無料になる!とか息巻いてる奴おるから
ガチャだけで利益出すなら当然そうなるな >>308
ガチャからの返金が違法と言うのが正直よく分からん
景品表示法にそういう記述あったっけって意味で エレクトロニック・アーツ、7-9月期は小幅増収
米ゲームソフト大手エレクトロニック・アーツ(EA)が31 日発表した7-9月期(第2四半期)決算は小幅な増収となった。
利益率の高いデジタル配信式コンテンツの需要増が売り上げをけん引した。
売上高は6.8%増の9億5900万ドル。
デジタル収入は22%増の6億8900万ドル。
ゲームの完全ダウンロードへの支出の前年同期比での伸びは28%と、前年同期の4.5%から加速した。
EAの売上高の8割近くはデジタルなんだよね
ガチャが大いに貢献してるのは言うまでもない >>313
は?
スキンや見た目だけじゃ課金してくれる人が限られるだろ? そのうちRPGやADVのエンディングもガチャになったりして。
True ENDは0.1%でトロフィー有り。 ガンダム動物園みたいになるか
PSO2幼稚園みたいになるか 早速ガチャ擁護のソニー社員がレスしてて笑うwwww プレイステーション4の今度のあだ名は、「ガチャ死」で決定 まあ、日本が10年早くガチャ収益を本格化させてたと考えるといかに異常かって話だな
DSwiiで増えた層は大抵そういうの抵抗ないし、パチンコの射幸心煽るノウハウだけはあるしで
ホントこの10年酷いことなったよねww >>316
返金システムがどんなものか知らんけど、
ガチャの結果で返金額が増減したらギャンブルとみなされて違法かな。 まぁゲーム作れないからしゃーないよソニーちゃんは
いんじゃないのガチャゲーのソニー
マリオやポケモンには一生なれないけど >>311
そうだな任天堂が低スぺハイブリット機を出したのも大正解だもんな 俺はソシャゲでこりてCSに戻ってきた口だけどガチャ全盛期は続いていくのかね >>319
オーバーウォッチはスキンとかモーションだけで大成功の大儲けだったぞ
その取れるならトコトンって考えはおおよそゲームを運営する人間の考えではないな、日本のソシャゲ会社が幾度となく繰り返してきた。君は半年ほどでサービスの提供をほぼ中止するような経営者に向いてるな >>326
結局ごんじろーもキッズの射幸心を煽る材料だったんだね… >>325
おいおい、まるでガチャのアイテムに格差がある様な表現だな
ガチャが提供した結果に商品としての(価値の)格差があるなら
最初からギャンブル判定で違法だろ マジで信仰心が試されるハードPS4
日本人の大半に興味がない銃殺 刺殺の洋ゲーがこれからPSで7割を占めていくなか更に課金という荒行を耐え抜いたものだけがPS4オーナーの証
うんそんなゲームやりたくないね一般人はw >>313
ホンマそこ
見た目変更程度の課金ならいくらでも来いって感じ
課金は物好きだけが払えばええねん
ゲームのバランスや本質まで変えてしまう課金があるから嫌われる せめて基本無料にしてくれんかのう(´Д` )
もしくは任天堂がやっていた上限付き課金とか 遅すぎだろw
ガチャに飽き飽きした人たちが
スイッチに走ってるんじゃないの?
ボタンもなくて操作性の悪いクオリティの低いゲーム、なおかつ課金制で嫌気がさしてる人たちがクオリティの高い
しっかり遊べるゲームに偏ってる
それにアプリゲーはfgoがたまたまヒットしたからよかったけど
この業界はソニーがいつも売ってるサードみたいなクオリティ低いゲームはヒットしないぞ まあ収益のいいガチャに傾いていくのはある意味仕方がないとは思うよ
ただ比率がどうなるのかとゼノブレガチャと馬鹿にしてたゴキブリが顔面ブルーレイなのが気になるだけで >>337
小売りがソフト置かなくなるから無料は無い まあ、OWもハンゾー狼スキンとかの例もあるし
性能の変わらないバランス調整ってのも難しいけどね ガチャを批判する奴は全て任豚!!
鬼ガチャ課金で好きでもない洋ゲープレイがPSの魅力!! >>331
薄利多売のゲームはユーザー数で支えるしか生き残れない
NHKみたいにユーザー全員から徴収するのが一番正しいやりかた
予算を掛けて作ったゲームが何年も続くとは限らない >>320
章ごとに売るエルドラドゲートの再現だな! よくわからんがこれからは毎月500円払いつつ9000円でパッケージソフトを買って
数千円のDLCやらシーズンパスを買って更に強化アイテムをガチャで引くの? >>16
実際やるとわかるが課金する必要まったくないんだが・・・ >>347
実際みんGOLがもうそれにほぼ近いじゃん >>144
Forza7に課金箱、課金鍵はないね。
レースして金ためて車を買ったりランダムのアイテム箱を買ったりしたりするのが課金要素扱いなら
シェンムーのガチャガチャだって課金になっちゃうぞw >>333
日本は直接現金が払われるかどうかが違法のラインなんだよ。
例えばくじの景品を第三者に高額で売っても違法にはならないから、
パチンコ屋はそれを利用して営業してる。 課金=ガチャではないだろ
なんでガチャの話してんの? >>344
アズールレーンっていう中国のゲームあるんだけど
あれって最初は120円課金するとキャラ貰えるんだよ。で、そのキャラ強いけど全く同じ性能のキャラがすぐ手に入るから実質スキンなんだよ
で、ガチャ限定とかいうのもなくて全部金出さないで手に入る。で、キャラのスキンだけ有料
このシステムでめっちゃ収益あげてる
何事もやり方次第 まぁfateバカには感謝しかねーわw
ソニ信から絞りとった金はSIEの金返しと
ガチャゲー作りになるわけだw
ゴキもそれを望んでるみたいだし >>355
中華はキャラスキンの課金が多いな
LoLの影響かな ガチャでゲーム作って欲しいんであってガチャでガチャゲー作ってどうすんだよ スキンも指定して買えるならええけど
ガチャはちょっとなぁ(´Д` ) >>358
FGOのアニプレックスはSIEと仲悪い言われるSME これでPS4は国内完全に終わったな
PS5からは益々外人好みのタイトルで溢れ一部の洋ゲーガチャ課金好きが買う程度のハードになるだろ 諦め悪いなこういうのはEAとABが望むほうに進んで行くんだよ
AW以降のCoDを調べればある程度見えてくるぞ >>365
CSに限ると洋ゲーのほうが課金要素強いんだが ナック2も課金ゲームにしたら2000本でも許されてた?
サモンライドみたいなゲーム沢山作ってクレー!俺たちのSONY!! >>367
CoD、バフ付き武器実装して総スカン食らったじゃん
今はもう黒歴史になってると思うんだが >>351
>>194参照
(無課金でも開けられると言うが実際にはどんどん差がついていく )
『Middle-earth:Shadow of War』では仲間の「オーク」を
入手するためにルートボックスを開封する必要がある。
このボックスにはステータスの高い限定のオークが
用意されていることから批判を受けた。
(日本版はこうした課金要素は実装されていない)
『Forza Motorsport 7』にもプライズパックと呼ばれる
同様のシステムが導入されており、従来のシリーズほど
思いどおりに車を購入することはできないとの声もある
(なおこれらのほぼすべての車種、ゲーム内マネーでも購入可)。 FGO一本でSMEに負けてるのはSIEとしても我慢ならんだろうしな >>368
は?PS5では洋ゲーガチャ課金ソフトが9割占める事になるだろうから国内じゃ誰も買わねーって言ってんだよキチガイかよ FGOってゲームの中身1900年代の紙芝居エロゲとクオリティ変わらないんだけど
あれで動作激重ってどんだけ才能ないプログラマ雇ってんのソニーは 本体と言う種は蒔いたからあとは回収するだけだな
国内と次は続くのかは知らん 海外のユーザーはガチャが嫌いだからという妄想はなんだったのか・・・ >>232
今のiOSみたく、PSN内の課金は30%はソニーがとるんでないの
それこそプラットホームビジネスだわ >>376
正確にはpaytowinしたらファキューでレビューやフォーラムが埋まるって感じかな
payday2のスキル付きスキンとか懐かしいw コンシュマーもソシャゲ化するとかどんどん金持ち専用の娯楽になっていくな >>374
とりあえず紙芝居エロゲに謝れ
比べるのがおこがましいわ
FGOはAVGとしてすら成立してないウンコ これ海外でガチャやりまくって大丈夫なの?以前、海外は日本より規制が厳しいみたいなこと言ってた人いたけど。
海外タイトルで実装済みのもあるみたいだから抜け道もあるのかな。 もともと俺らソニーファンはソニーハードならいくらでも金使うからなあ
口先だけで金を出さない何の役にもたたないブヒブヒ鳴くだけの社会不適合者どもと違ってね
まじゲーム業界の害虫だよなあいつら みんゴルだって基本無料だったらとりあえず落としてた
て人結構多そうだろ
ガチャ課金するかどうかは別問題だが結局は母数の多さが重要になる いづれ任天堂もこうなるってw
いつからゲームの分野においてソニーが任天堂より前を走ってる気になってたんだ エロバレーぐらい苦行だったら逆に金で解決させてくれ!てなるのかな ソニー叩きの為に基地外のフリする人多過ぎじゃないこのスレ DLCは欲しいものが絶対手にはいるから別に良いがガチャは極端な話100万払っても当たらない可能性あるから嫌だわ >>382
全然詳しくないがこんな記事はでてた
米レーティング機関ESRB、ゲーム内ルートボックスは「ギャンブルにあたらない」と表明
https://www.gamespark.jp/article/2017/10/13/76280.html >>347
パケ代金以外は別に強制徴収じゃないからな
もっと言えば娯楽ゲームそのものがそう
ただユーザーが拒否すれば終わること
払うユーザーがいるから終わらない
それだけのこと
どこまで娯楽に金を払う価値を感じるかの見極めが勝負だな 未来のPSゴキブリ
「洋ゲー鬼ガチャ課金で海外爆売れw俺の遊びたいソフトは一本も無くなったけどPSサイコーwww」 理想
ガチャで儲かった金で良いゲームを作ってユーザーに還元
現実
ガチャで儲かった金でガチャゲーを作ってユーザーから搾取 >>385
任天堂が最先端とは言わないが
ソニーは常にどこかの後追いだろww ビジネスモデルとなるスマホソシャゲはとにかくDLさせる事と起動させる事
あとはどうやってガチャを回させるか
今じゃ人気アプリのメーカーが課金のさせ方について講演すると満席になる ああ自分既に東方キャラに課金してるしなぁw
追加でさらに楽しくなるならそれでいいよ ハリウッド映画をモデルにやってきたのが限界がきて、次はソシャゲをモデルにするってことだな。
映画と違って、ゲームは誰でも重厚長大なものを楽しめるってわけじゃないからそりゃ限界はある 〜〜平成30年3月期第2四半期〜〜
ソニー本体
売上 3兆9206億
営利 3618億
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
● ● \
ω |
ソニーG&NS部門 任天堂
売上 7813億 3740億
営利 725億 399億
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / ガチャ擁護してる奴が歯軋りしながらしてるのは何故?
SIEがSMEに吸収されるのは時間の問題だろうなw >>382
日本でいうCEROみたいな団体が、違法じゃないよっていってるな。
イギリスでは、署名が集まって調査がはじまった。って感じだ >>330
トロフィーがなんやねん
俺はトロフィーなんて見ないし気にしたこともないぞ
ゲーム内の収集要素〜%とかあったら100%にしたくなるけど、トロフィーはどうでもいい 無料でガチャできちまうんだじゃなく?
F2Pですらガチャあるのはやる気せんのに
金払ってゲーム買ってもガチャのために追加課金しろって?
人いなくなるぞ >>377
PS5はもう一度だけ社運を掛けてスマホ市場乗っ取り
やっちゃいますか! ガチ悲報で草も生えない
ゴキ君こんなんでもソニーに一生付いてくつもりなん? 出来ない事が出来るって(異常な鬼ガチャ課金)素晴らしい!!
ぷれいすてーしょん!!! >>391
僕はその時のSONYを見て誇らしく思うよ >>377
囲えないってばよ
なんでわざわざ搾取されるプラットフォームに拘る必要が?
所場代とられない場所でやるだけだろ
iOSはOS握ってるからできることだろ
つまりMSがうちならタダでっせ?って言ったらPSWは終わるんだよ アメリカも、欧米もレーティング機関が大丈夫アピールしてるだけだからな。
訴訟大国で、この先生き残れるわけないと思うが しかしまあCSに残ってた唯一の良心みたいなもんだと思うが
オン主流になってネトゲと差が無くなってきたらこうなるのは当然なのか
ネトゲでアイテム課金要素が入るだけで嘆いてた時代が懐かしい
こうなってくると面白さの前に楽な金儲けが頭にチラつくだろうから
金出さずに楽しめる良ゲー減りそうだな ご自慢の本体が6700万台出てるそうだからこれからは課金でガッポガポだねw ソシャゲ制作会社みたいにいかにプレイヤーの射幸心を煽ってじゃぶじゃぶ課金させるかしか考えないだろうね
面白いゲームがどんどん減っていくと思う 基本無料じゃないとどんどんユーザー脱落するんじゃね?
課金じないとやり尽くせないなんて自分なら萎える >>374
ユーザーもクソクソ良いながら課金しまくってるからそれでいいんだぞ
ネトゲでも運営クソって言いながらドップリのひといるやろ
そんなもんだ
むしろユーザーに良心的なんてしたら金は搾り取れない >>411
そういうのはインディーズなどの小中規模開発の役割になるだろう。
豪華なゲームを安く買い叩いて楽しみたいという消費者様の搾取が異常だっただけ 課金つってもゲームソフトの面白さありきだとおもうけどなあ ナックみたいなの10本だしても安泰だからねソニーはw
チョン天堂www ユーザー数は限界きてるだろうから客単価上げる方向にいくのは当然といえば当然よな
課金によるネガティブなイメージなんてステマブログがなんとかしてくれるって大丈夫大丈夫 FIFAって毎年買い直してガチャしてるのに、右肩上がりの売上ですごい
しかし選手引継なしでよくやるよな、これならスマホゲーのがましだよね >>419
ネガティヴなイメージはだいぶ薄れてるだろ
だって多かれ少なかれスマホ触って課金しないってもう考えられない >>418
10回も笑わせてくれるのかw
朝鮮ゴキブリは面白いねwww PSストア「事前登録受け付け中(パンティを見せつけながら)」
「SRレアが手に入る!(パンティを見せつけながら)」
「どっちにするぅ?(パンティを見せつけながら)」 課金煽り大好きだもんなぁソニー
社員さんが毎日FGOのガチャ煽りしてるのはどうかと思うけど… >>420
プロ野球とかアイドルのファンが応援グッズ買うようなもんなのかな
形として残らない方が今の時代あり難いのかも >>415
クソクソ言いながらでもプレイし続けてやめてないのにはちゃんと理由があるんだぞ
型月ってブランドを人質に取られてるから FGOをプレイしてないと型月の話題についていけなくなる
信者力が強いからみんなほんとはやりたくないのにFGOとかいう糞ゲーをプレイし続けている
CSのゲームを課金制にするのは構わないが、相当の信者ゲーじゃないと誰も課金しないし買わないよ ステマ禁止した上でやれよ
社員が課金煽りしてんねんで ソフトが売れてないからな
騙されてソフト買っちゃった情弱から搾り取るしかない そんな目先の利益追いかけたら先が細いのに。バカだな。 まあFGOでバカみたいに楽に儲けられたんだから
そうなるのは当たり前だったな
ここからは課金で儲けが出ないと行き詰まるぞ。頑張って課金しろよ >>431
本体数万で買ってソフト1万で買ってガチャ回そう
次世代ハード買う気失せるわな あらまぁソニー自体がソシャゲメーカー化宣言か
こりゃもう任天堂MSに勝ち目なしとみて白旗か >>431
先のことなんて考えてるわけないじゃん
自分の任期中にいい数字が出せればいいんだよ >>431
いや、こうならざるを得ないでしょ。
スマホゲームって存在が生まれた瞬間にそういう経済システムも存在を許容されてしまったんだから
中世の時代に逆戻りだ
各ゲームにパトロンがつく時代だ
クリエイターはこぞって優良な客退きを引くために奔走するだろうな ソシャゲは特にだがゴネ得な風潮も割かしヤバイと思う しかしパケ代+DLC+ガチャとかえぐ過ぎてSIEへの信仰心が試されるよな
ガチャ引かないと苦行になるようなバランスにしたら完全に終わる そのうちPS+2年契約で本体実質無料とかやったりしてな でもまあガチャ要素入れるだけで引く奴は引きまくるから
普通のDLCより集金率高そう イギリスはルートボックス規制派なのよね
イギリス政府がビデオゲームの「ルートボックス」問題とギャンブルに対する声明を発表、政府は子供の保護を明言
https://doope.jp/2017/1070607.html 定価9000円
無料で遊べちまうDLC3万円(購入アイテムは壊れる)
ガチャ無限円
1週間後ソフト投売半額
3ヶ月後フリプ
半年後好評につきサービス終了のお知らせ
ここまでがPSの標準 「無料で遊べちまうんだ!」
なんて言われるゲームも出そうですね まー札束に殴るゲームにならない事とちゃんと努力が反映されるのなら悪くないとは思うけどさ 任天堂に対し課金カキンと煽っていたゴキの額のド真ん中にブーメラン直撃wwwwwwwwwwww 最近プレイヤー同士の投票で展開の変わるゲームが出てきてるけど
ガチャで先のストーリーが変わるゲームなんていいんじゃね >>450
努力って
ソシャゲの場合イベントの張り付き時間拘束だろw 数年後のおまえ等ってガチャゲースレの業者みたいになってんだろうなぁ ソニーは切り捨てる傾向が強いため
今は平気だが次世代機は日本で売れなきゃ本格的に軽視する ガチャのおかげでまた日本の景気回復しちゃうなあ(笑)
日本が大嫌いな韓国人焦ってるwwwwwwwwwwwww >>454
張り付いてなおかつ音ゲー上手くないと上位に行けないアイマス
まぁ、ハースストーンみたいなゲームを楽しむのが一番だろ >>426
クリロナのステが毎年同じでもおかしいし、毎年違うクリロナ出されてクリロナだらけにできるのもおかしい
システムもちょこちょこかえてるし毎年リセットは仕方がない気もするけどえげつねぇ >>450
対戦型ゲームなら、課金者同士でしかマッチングしないなら全然いいと思ってるよ。 サッカーは何だかんだでスター選手が次々に出てくるからなあ 米は時間はクッソかかるが、ガチャしなくても手に入る。
日本は、ガチャでしか手に入らないと同じようです全然違う。 >>462
ゴンじろーが最強キャラなら、みんな使うよ! >>71
LoLとDota2とかもそんな感じ
CSGOもTF2もかな
もちろんOWも見た目だけで強さは変わらないし、OWはレベル上がる毎に箱貰えるから買ってまで開ける必要もあんまりない気がする >>454
コンシューマーの場合ある程度腕は必要になるゲームが多いじゃん?
それより課金の方を重視するようなソシャゲみたいなゲームばかりなったら嫌だなって >>461
課金者は非課金者とあえてマッチングさせて気持ちよくさせるというシステム記事になってたぞ
探せば出てくるはず >>461
ソシャゲみればわかるけど廃課金者の引き立て役にされるのが非課金者の常だから 現状、廃課金させてるようなゲームに良ゲーはないからなあ
搾取するだけの装置でゲームっぽく見える何か、どっちかっつーとパチンコに近いと思うわアレw
結局さ面白いゲームにはみんなちゃんとお金払うんだよね、そういうユーザーが集まる
PaytoWinでも別にいいんだよ、いいけどそれでOKって奴しか集まらないからゲームとしては
先細りしていって結局消える流れだしな。今まさに分岐点やね これ別にガチャって明言したわけじゃ無いんだろ?
これまでどおりの有料コンテンツに力入れますって言ってるだけだよね
ガチャとか騒いでるのは豚だけ >>470
勝率からマッチングを決めてるブリザードとは全く違うな
こりゃどこもブリザードに勝てないわ >>456
PS3発売の頃から10年以上言ってるよな。
先にWiiUが切り捨てられたけどw >>475
3年でvita見捨てたソニーさんへの辛辣な皮肉はNG 無料勢→タダでゲーム遊べるなんてサイコー
運営→タダでサクラ雇えるとかサイコー、お仕事ご苦労様です。駄賃は魔法石ね >>476
そう、だからかなりこれ宜しくない発表なんだよね
ガチャじゃないから問題ないみたいな言い方してるのいるけど
ゲーム内通貨でもできて課金してもOKですよ〜みたいな
良心的な課金方式にするとは到底思えないしね >>456
もう日本は切り捨てて北米中心じゃん
いくらSIEでもそこまで判断おそくねぇよ これから課金しない奴はゲーム内でエタヒニン扱いされるな
具体的には、なんらかのアイテムを購入し使用している熱心なプレイヤーと未購入のプレイヤーがいたとして、
その両者をマルチプレイでマッチングさせることで、未購入のプレイヤーは同じアイテムを欲しいと思うかもしれない。
そうして購入に結びつく可能性を高めようという仕組みである。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171019-56298/ >>463
これからはゲーム事業ガチャ中心って明言したからなw
倍になるぞマジで >>437
原文でmicrotransaction言ってるんだから
(パケのDL販売やシナリオのDLC販売じゃなく)
ガチャ課金・スタミナ課金・時短課金・パワーアップ課金
みたいな細々としたゲーム内課金のことな
金払えば無料でできちまうならOKか? >>473
>>200>>220
microtransactionを何と解釈するかだが
直訳すると小口課金 アイテム課金も含まれているけどガチャも内包はできる ハイスペック化の行き着く先は課金だったっていう当然の帰結 >>481
SACD有機ELのようにまずはVRかと思ったので
一応まだモンハンがあるからと思ったのだがあれもメイン北米か 死んだファーストゲーがガチャゲーとして復活リメイクちらつかせてお布施せざるえないまで読んだ >>480
全然叩けるよw
FEはガチャゲーで稼いでCS に還元されてるもの毎年新作出てるしな >>484
金を払えば無料でできる
これって的を射た言葉だと思うよ
アイマスとかはよくそういう言葉でのやり取りがあるが実際金の問題ではなくなってるんだよ、遊ぶ人間からしたら
俺は払った、だから楽しい以外ないんだよ >>215
企業でも株価に依存してるかどうかで変わる >>480
FEHはスマホの基本無料だぞ。
CSの買い切りソフトと一緒にしたらあかん。 というかガチャ課金するの?
FGOは日本のユーザーのガチャ課金だけで世界取った化物ではあるが >>495
ポポロクロイスとおもったが新作がソシャゲだったw ネトゲの対人ゲーでよくある能力アップ課金アイテムとかが
CSゲーでも出始めたらもう末期 ゲーム内マネーでランダムルートボックスを開ける
↓
ゲーム内マネーは時間をかければ無料で手に入るけど、課金で買った方が早い
ってのが今の洋ゲーの主流になりつつある課金システムやな 企業側がいくら課金要素強化したところでゲームが面白くなきゃだれも課金しないんですがね >>504
GTAVやCODってやっぱ面白いから課金されてるんだな
IWもガチャで復活したし >>504
面白いゲームなら課金してもへーきへーき
の末路がソシャゲの廃課金勢の戯言だからな
ソフト買ってるcsでそんな悠長なこと言ってたら
まともなゲームがどんどんなくなっていくわ >>496
CSもガチャビジネスが成功したら基本無料になる可能性はあるぞ
ガチャビジネスのベースにあるのはプレイ人口だからな
もともとスマホゲーも買い切りが主流だっただろ でもまあ棲み分けができそうだな
課金に走る会社と従来型のまま頑張る会社
全部のゲームがそうなったら今まで出てるゲームだけで遊ぶわ もうソフト買い切りで新しいもの次から次へっていうビジネスじゃなくなってんだよ
なるべく1つのソフトの寿命を長くしていく方向
ユーザーも結局年に数本しか遊ばなくなって結果課金してても年間消費は少ないんだろ
AAAは年に数本であとは低価格帯のインディゲーとかスマホの両極になってくんだわ そういえばDLCでスキンや見た目衣装など能力に結び付かない点は
海外で受け入れられているとよく聞いたな
日本がまた出遅れだしてるがぶつ森の傾向が強くなるのかな まあ昔からゲームで宝箱開ける瞬間が楽しかったからな
それがガチャで何度もやれるんならはまる奴ははまるな >>510
ゲームを買わずに海外売上を眺めて満足する人種になってしまったからな >>496
ポケモンの攻略本や前売りガチャを思う存分叩いていいぞ >>429
ステマ容認国家でだけ好調なハードがあるらしい 無駄に開発費用増やしてクソゲー作りまくったツケだな 俺みたいなオッサンからしたら嫌悪感を抱くレベル
でも若者からしたら老害ジジイが去って嬉しいかもしれんな なんつーかニシくんはちゃんと読んで内容理解したほうがいいと思うよ 任天堂やニシを叩いてもソニーの搾取はなくならないぞ ソニーの経営判断してる奴らアホやろ
ここ数年自ら首絞めてるやんけ 追加アイテムは良いけど課金ガチャなんてやらんよ
絶対にやらんよ ガチャはハマるやつにはハマるもんな…
金が強さのバラメーターやしな 課金の末路はお前らも散々ネトゲの斜陽時期に見たろ
最初は良くても次第に廃課金以外お断りになり、最終的には廃課金を複数集めてもクリアが困難なコンテンツを出されるだけ
それはそれで面白いが、確実にゲーム人口が減るのが決まってる サブスクリプションにルートボックスの台頭か
結局・・・ >>515
スイッチは北米でも好調だが
何を指してるんだ? >aiboを使用するためには、aiboベーシックプランの加入が必要となります。
>月払い 2,980 円 / 月
アイボも月額課金とかたまげたなぁ(´Д` ) サービス向上して行きますよって言ってるのになにをどう読んだらガチャになるんだろうな
ちょっと小学生以下の読解力というか >>434
次世代ハード買う気が失せるは同意
ならスマホでソシャゲやればいいやって思う >>531
これまじ?
いつサービスが終わるかもわからんのに
犬とどっちが長生きするかな >>532
あれは国内でも好調とは言えない
気がするが キャラクタースキンに500円
キャラクターDLC1000円
衣装パック2500円
ストーリー追加3000円
ボイス追加2000円
キャラクター追加アイテム(背中にくっつくだけ)1500円 これで課金はクソ、フリプ最高みたいな方にゴキが流れるなら意外と業者は少なくて
単なるクソ馬鹿PS信者がワラワラいるだけってことになるな 日本はゲーム先進国だからな
ガチャ文化を世界に発信できて嬉しい ガチャ引かないと追加ステージやキャラも入手できなくなるのか >>467
LOLに至ってはそもそもスキンほぼ全部定価で買えるからな
ガチャは後付のオマケみたいなもん、箱も鍵も無料でドロップできるし
確か数個だけガチャ限定のスキンあったけどガチャから出るレアな石集めて交換する形式だったな ソニーは市場を食い荒らしていらなくなったらポイーすればいいと思ってるんだろ
ユーザーのことなんて養分としか思ってないふしがある フルプライスのソフトを小売に押し付けユーザーからはガチャで搾り取る 原文見たけどガチャとは言ってないじゃん
また豚の捏造か これ翻訳間違ってねーか?
多くの市場はこうあるが、我々は好まないって言ってるんじゃなかったか FGOってひょっとして2000億くらいの規模になってる? また豚がデマ流したのか…
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/calendar/presen/#block2
モルガン・スタンレー小野
「アクティビジョンとかゲーム内課金でボロ儲けしてるらしいなー。ソニーはどうすんの?
例えば今後ファーストパーティーでゲーム内課金やるとかはしないの?」
吉田「ファーストパーティーは他社に比べてまだまだ少ないと考えておりますが、
これ(課金)は小寺側のリーダーシップで、今後どうしていくか、
というのは適切に判断していく、という風に考えております」
↓
GamingBolt翻訳
While Sony’s games have had limited number of microtransactions so far,
this may change with time under Kodera-san’s leadership.
(これまでソニーのゲームではゲーム内課金が限られていましたが、
小寺さんのリーダーシップの下で時とともに変化する可能性がある)
↓
>>1翻訳
ソニーが最近、ジョン・コデラ氏を
新たなSIEの最高経営責任者に就任させた事も
こうしたネットワーク事業強化のためだとしている。
豚はウソしかつかないな。 また豚の風説の流布かwwww
FGO一本に任天堂の総売上抜かれたのが相当悔しいみたいですね 実際PS4ソフトでガチャなんてやってる事例無いし、豚が何とかネガキャンしようと必死なことは今回の件でよく分かったな ガチャとまでは明確には言っていないね
でも、
「これまで『ゲーム内少額決済』microtransactions in games はSIEではあまり進んでいなかったけど、
小寺さんのリーダーシップでこの状況が大きく変わることを期待している。」
と書いてあるので、ガチャかアイテム課金かはともかくその辺りはイケイケ スプラマリオデネガに必死なやつもおるしどっちもどっちやな >>554
吉田が情勢の変化として、インゲーム(課金)が増えていると説明した。
その後、インゲームに喰いついたモルガン・スタンレー小野の
「すべからくゲーム内課金を増やすよね?」
という誘導尋問的な質問があって、
「これは小寺側のリーダーシップで、今後どうしていくか、
というのは適切に判断していく、という風に考えております」
と答えてる。
言葉を額面通りにとらえても、
ファーストパーティーのゲーム内課金の増加を、否定も肯定もしていない。
まあ、顧客への明確な否定をとことん避けたがる日本の商習慣から言って、
「今後どうしていくか、適切に判断していく」
というもってまわった返答は、やんわりとした否定と受け取るのが普通の感覚だと思うがね。 任天堂、ソニーの2強時代終わってほしい
MSには期待してたけど終わってるし中華でもチョンでもいいのでこの体たらくな2企業駆逐してくれ pay to winにしてやってくれ
ゲーム下手糞なゴキブリでもカネ払えば勝てるからなw
あ、でもゲーム買うカネもなかったかwww >>561
テンセントが来ても、アップルが来ても、グーグルが来ても、
任天堂やソニーとは比べ物にならんくらいの課金ガチャ地獄になるとしか思えんが。 >>561
どういう目線で語ってるのか知らんが
ゲームが遊べるならその2社がいなくなることに何の意味もないような >>514
前売り券は問答無用で『悪』
アニメの面白さで売るつもりねーもん
クソ映画をオマケで誤魔化すゴミアニメ >>559
ガチャで好決算なのにガチャ否定?
凄まじいお花畑ですね ガチャじゃなくてDLCだろ
ちゃんと決算聞いてるのかよ
まぁ知ってて捏造ネガキャンしてるんだろうけど もうPS伸びしろないからだから課金でもやるしかないんだよな ピークアウトなはずのPS4なのに、何故か業績はアップしてるんだよなぁ。
伸びしろがなくなったはずなのにフシギダネ。 ソニー自身が率先してNewみんなのゴルフでフルプライスに上乗せPay2Winガチャやってるし、
AAA級タイトルもルートボックスに流れてるのだから、実際のところ解釈や受け止め方としては間違っていなさそうという まぁタイミングは悪かったな次のソフトで同じことやったらアウト >>559
言いたくはないけどこれを否定と受けとるのは楽観的すぎる
控え目に見ても決まってないと受けとるのがせいぜい
状況からして今後課金を増やすことは十分想定できるだろ >>18 つまりハード止めるのが債務超過にもならず一番儲かるんだな >>571
ピークアウトなのは、アンドリューが明言してる。
その上で赤字になるのを避けるために、ゲーム内課金要素を増やすことにより、継続的な収益を得ますっていってるよ 行き渡った後にコンテンツで稼ぐのは当たり前の話
その利益で次のハードを開発、製造
うーん、安泰ですわぁ 海外サードに比べてDLC売上げ比率が低いけど?
↓
元ネットワーク担当の新CEO小寺が強化する
ってだけの話なんだけどこれ
それが何故かガチャと言う話にすり替わる豚ども まあ、FGO単体に任天堂全てが負けるくらいだからw おいおいおいおいおいおいふざけんなよ
ブラボホライゾンぐらい良心的な路線で行かなきゃついていかねーわ
俺らはガチャがしたいんじゃ無いゲームがしたいんだよ グラブル 300円 3%
アズレ 120円 7%
ソニーPS4 100円 10%位かな? まだ抵抗あるだろうし おいゴキブリ、「ガチャサイコー!」とのソニー様からの御神託だぞ チカニシ乙!
将来的にはPS9を鼻からキメるだけでガチャが回せるようになるというのに! ファミリー向けのはずの
みんゴルでガチャやってるしな >>552
>>559
他人の意訳を非難して
(インゲームのトレンドは我々にとっても意味がある。他社のインゲームビジネスの増加はソニーにとっても重要)今はファーストパーティーのインゲームの比率は低いが今後適切に判断する
()の部分を削除して誘導尋問だの、食いついただの恣意的な脚色するのはどうなのよ
自分は出遅れ認めつつ状況が許せばやるととらえたよ。ま、解釈や要約は人によって違うだろうから張ってくれたリンクの44分頃から各自聞いて判断すべき 廃課金者は石油王と呼ばれているわけだが…
PSWに石油王いるのかフリプが蔓延してるのに
むしろ無課金層だらけなんじゃないのか ガチャなんてどこに書いてあるんだ
これが任天堂なら偏向だなんだの言ってブチ切れレス続出なのに
なんなのこの差 >>592
無課金層というかPS+が有料コンテンツなんだが? >>594
ガチャと書いてなくても
PSユーザーをPS+で縛りつけて課金で儲ける方針
自社の利益しか考えてないのを隠そうとすらしてないじゃんw
潔いよ
俺は糞企業だと思うけどね >>597
はいはい、これが任天堂なら
企業が利益を追い求めるのは当然だと言い放つんだろ?
実際にそれが企業のあるべき姿なんだからそれを批判するのはおかしいよね >>594
この文脈はガチャも含んでるっていうかその意味合いの方が強い
他社がインゲーム課金(DLC含まない)で儲けてるって話の質疑応答だからね 全ては政治家安倍総理の責任
違法カジノを黙認するより悪質な社会問題 課金とガチャって全然違うものだよね?
それをすり替えて言うことは任豚の中では正義なんだね >>589
だから潔いって言ってるじゃんw
ただ俺個人は糞だと思う
少なくとも任天堂はオンライン料金は他社より安いし課金に力も入れてない
スマホのFEHでさえ緩いガチャなのに儲けすぎて問題になってさらに緩る緩るになったし >>599
DLC含まないなんてどこで言ってるの? >>602
他社がインゲーム課金で儲けてるねって話なのに? 何故擁護するか分からない
一言でまとめるなら「お前らから搾取します」と宣言してるんだぞ?
俺は「糞だな金払いたくない」って感想しか出ないわ >>608
インゲーム課金なんてどこもやってるけど。
何でインゲーム課金=ガチャになんの? ゲーマーが投資家を兼任する時代
アイマス けもフレ 好きなとこに投資しろ
続編作ってやる アニメ化してやる >>611
DLCって思いっきりインゲーム課金だろ。
馬鹿なの? DLCは一般的にソフト購入と同等の扱いになってる認識だと思う
コンテンツ購入とアイテム購入の違いというか
買い切りと基本無料のガチャとの違いというか DLCだって衣装単品購入とかステージ単品購入あるじゃん 1つのDLCを買うのに9万円は用意する資金力は最低でも必要
それ以外にCD円盤食べ物いろいろ金かかる >>612
インゲーム課金させて、ルートボックス開封させてるね。
ルートボックスが、ガチャじゃないって言うなら、別にいいんでないの ダウンロードコンテンツ
>既存のソフトウェアの媒体となるディスク(DVD-ROM、Blu-ray Disc)内のデータに含まれていない[1])シナリオ・ステージ、キャラクター、音楽、アイテム、新機能といった>追加データやバグ・誤字を修正するパッチなどを有料または無料にて追加配信が行われる。
何でこれが=ガチャになんの? むしろなんでガチャ課金がインゲーム課金に含まれないと思ってるのかと >>617
明確な定義はしらんが、ゲームを進めてるだけでは絶対に入手できないものはインゲーム課金にふくまれない(格ゲーの追加キャラとか、RPGの新シナリオとか、アイマスの衣装とか)
ゲーム内でも確率や時間経過によって手に入るけど現金で買うことができるのがインゲーム課金だとおもってた ガチャ課金はインゲーム課金だろ
だがインゲーム課金=ガチャ課金じゃないだろ
言ってる事分かる? >>583
無駄無駄
まともなソニーファンは話せばわかるけどゴキになると仕事だからね
ソニーが儲かればそれでションベン漏らして喜ぶよ 有り得ない豪華声優陣
有り得ない豪華なアニメ
有り得ない豪華コラボ
ガチャ文化じゃなかったら実現しなかった
悪とはいいきれないか 決算の主役がFGOでミンゴルがあの体たらくで
ゴきぶリは一体どこに目をつけて「ガチャとは限らない」とか寝言ぶっこいてんだ? 面白いゲームになら多少は課金してやろうかという気にもなるけど
最近のPSのゲームは無理 任天堂はアミーボカードでとっくの昔に現物ガチャやってるやん ここまでのまとめ
ソニー「お前ら養分な」
ゲーマー「ええ…さすがに引くわ」
ゴキ「チカニシ乙!搾取される喜びだというのに!」 スマホの課金ガチャはそのうち滅びて
ゲーム機に客は戻ってくると
ゲーマー気取りで予想していたアホ
今生きてるの ゴキはガチャ搾取されることに優越感を持ってるからな >>631
だってゲームとしてはクソでもガチャで射幸心を煽れば
馬鹿が生活を賭けて廃課金するなんて想像してなかったし… これからのPSゲーは全部集金版wwwwwwwwwww すごいな ガチャなんて一切言ってないのに
平気で捏造ネガキャンするんだからねぇ >>628
アイテム課金やDLCはまだ良いけど、ガチャは氏ねとしか思わん 風説の流布だなぁ
2ちゃん(今は5ちゃんだっけ)
は普通にニュースサイトも纏めるから
纏められたら完全にアウト >>626
ガチャゲーのアニメってほとんど微妙じゃないか フォトリアルな海外のヒゲの生えた3Dのオッサンより
一枚絵の可愛い絵のほうが日本では価値があるんだろ
浮世絵やビックリマンチョコから続く伝統w >>631
そんな中グラがグラがで開発費高騰歓迎してたからアホじゃね?としか思わなかった >>637
そうだね「microtransaction」だから
(パケのDL販売やシナリオのDLC販売以外の)
ガチャ課金・スタミナ課金・時短課金・パワーアップ課金
のことだね
搾取の方法を限定しない素晴らしい方針だね >>638
決算でFGOの利益アピールしてて
そのうえで課金事業の重要性を見てネットワーク事業強化なんて言ってりゃそりゃガチャとしか思えないでしょw こういう捏造スレ立てまくり伸ばしまくりのくせに
KSDとか被害者ぶるのはほんと草 >>624
いいから質疑応答聞いてきなよ
ついでに質問者がアクティビジョンを名指ししてるのは
「アクティビジョン・ブリザードは、2016年Q4にはゲーム内コンテンツだけで36億ドル(約4000億円)の利益を計上したことを報告しており
同課金要素が組み込まれている『Call of Duty: Black Ops 3』ではゲーム内クレジットCall of Duty Pointsの利益が、DLCおよびシーズンパスの利益を上回ったことを報告している」
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171018-56245/
って背景があるからだよ。ガチャっていわなくても普通はルートボックスと思うわけ N社「我々はコンテンツで勝負する」
S社「これが4Kハードだ!(大嘘)」
N社「VRは研究中だがまだ早い」
S社「VR元年だ!(大嘘)」
N社「クロスプレイ?もちろん参加」
S社「クロスプレイ?断る!ユーザーを守るため!(大嘘)」
N社「ハードを使った新しい遊びを用意してある」
S社「課金が重要(切実)」
????「N社は悪だ!捏造だ!S社を批難するなんて!」 ゲーム業界を支えてるのはFGOやデレマスグラブルやってる若者だと証明された
若者のゲーム離れとはなんだったのか >>651
(めんどくさい)ゲーム離れなんじゃないかな
複雑なゲームとか求められて無かったんだよたぶん >>645
だからDLCのことだろ?
DLCが何で=ガチャになんの? >>653
若い子もオッサンもスマホでゲームやってるしな
もはやゲーム機でゲームする行為自体がニッチなんだよ ニシくんの頭のなかではDLCもガチャだからだよ、言わせんな恥ずかしいwww データに少額の定額を払う DLC
データに多額のランダムな額を払う ガチャ
どっちも同じデータ
ガチャのほうは換金性高いかな マイクロトランザクション(少額決済課金)の事ならガチャかスタミナか時短辺りやろ
DLC課金なんて今はシーズンパスでまとめ買いが普通だし >>655
マイクトランザクションだよ
有名どころはCSGOとかTF2とかLOLとかDOTA2のアレ
マーケットなくてガチャオンリーだったら地獄だな >>655
インゲーム云々じゃなく「microtransaction」な
645に書いてある通り
ガチャに限らない細かいゲーム内課金要素のこと
DLCシナリオとか追加マップは含まない >>657
>課金事業が重要なものになってきており
>課金の持つ影響力が年々強くなっていると発言し
>ソニーが最近、ジョン・コデラ氏を
>新たなSIEの最高経営責任者に就任させた事も
>こうしたネットワーク事業強化のためだとしている。
ガチャ(ルートボックス)かDLCか知らんが何らかの課金要素を強化するという事は確実に言ってる
最近の情勢から言ったらガチャの事と思われるのは仕方ないよね
DLCなんて昔から有る物の事をわざわざ今になって言う意味無いと思うし ソニー信者がいくら解釈を頑張っても
Newみんゴルで率先してゲーム内ガチャをやってて
FGOでもボロ儲けしてるという現実 FGOがソニーとは知らなかった
据え置き特化企業かと思ってた
さすがソニー
異業種でも一位かw >>663
決算説明音声質疑応答は日本語でインゲームっていってるんだよ。それを1のサイトがマイクロトランザクションと訳した。さらに1が課金と訳した。だからややこしい 課金て普通にDLCのことだろ
どこにガチャなんて書いてんだ文盲か? 普通インゲーム課金と言ったら、プラットフォームのストアでゲーム内マネーやコインや石やポイントを購入して
ゲーム内のショップ等でアイテムを購入したりガチャを回したりするシステムの事でしょ
プラットフォームの用意してるストアから直購入するDLC課金なら、全部買い尽くしたらもうそれ以上購入は出来ないけど
インゲーム課金の場合、購入上限の無いゲーム内マネーやポイントを湯水の様に消費させるシステムがあるもんだべ
そうでなければポイントの使い道が無いやん ゴキちゃんはゲームやらないからガチャでも何でもソニーがお金を稼ぐといいんだなw デスティニー2やシャドウオブウォーが日本課金ハブで未完成版になってる現実 >>1
ネットワークの有料化がカネになるのはMSが証明してくれたからな
今やPS事業の利益の大半はインフラの使用料だしそろそろロイヤリティフリーにしてもいいんじゃないかな?
もはや大したことないだろう 余裕ある人が手出してるのが殆どだろうし けっこうなことじゃないの
課金云々はね
まさか借金して身を滅ぼすまで課金する馬鹿はいまい
いたとしてもそれは自業自得 ガチャに手を出したらゲームはおしまいでしょ
それはユーザーに楽しみを提供する物では無く
単なる集金装置になってしまうからね 日本の官僚もガチャ規制やろうとしたけど
言い出した途端に奥さんと一緒に何故か飛び降り自殺という
往年のメガバンク再編の時を思い出すような仕事人がワラワラ出てきて
やっぱり○○人の利権の話になると簡単に○されちゃうなと思ったわ ソニー<明日から課金します
ゲーマー<えぇやめてくれよ
ゴキ<任天堂よりマシだからどんどん課金してもok 課金要素ってDLCだろ?
ガチャって言ってないじゃん はっきり定義があるわけでもなく、聴衆がそれを理解してるかもわからんのに言葉の俺解釈ぶつけ合ってどうすんだっていう
ソニーの業績発表の場でFGOの成功とともに伝えられた方針なんだから、CSもそっちに舵切るよって宣言に決まってるだろ >>681
ただのDLCなら今までと変わらんはずだが
なぜわざわざ課金を推すというのか ガチャなんてソースに全く書かれてないw
まあ今回は人目を惹くスレタイつけれた >>1 の勝利か 海外サードがやっとバンナムの課金で搾り取る10数年に追いついたのか >>679
最低でも外務省厚生労働省総務省はチョンとチュンに内部抑えられてるよね ソニー終わったか、思ったより早かった
当然ソフトの価格は無料同然にするんだよな? ライバルのSMEがFGOで大儲けしてて同じCSでもEAとかがガチャで大儲けしてるからな
そっちにいくのは当然の流れ DLCだとわざわざ今さらSIEが話すには違和感あるな
もとからやってることだし ブラボアンチャホライゾンみたいな良心的な方向でやってくれなきゃ俺らは付いていかねーからな
ソシャゲが嫌でこっち来たのにふざけんなよ ゴキブリ自体低能の集まりだからどんなに課金強いられても
「覇権ハードだしw」 「PS+儲かりすぎだろw」
とか言って自分の首絞めてるに気づかないしいいんじゃね? みんごるでおもっきり課金システムあるからな
まあ、その方向に進むのはしゃーない ガチャ通用するのってゲーム自体が無料でそれに対する付加価値みたいなもんだと思うんですよ…
ガチャ前提でフルプライスで金取るのはまた違いますよね? ガチャに限らず追加課金は今後重要になって来るだろうなあ、特にソフトの値段に上限がついてる海外にとって
しかしガチャは悪い文明なので別の方法でやってほしいところ アクティビジョンブリザードがハード持たずに
PS事業なみの利益だからハードなんてリスクだよな >>695
海外AAAはパッケ+ガチャ実装したら大儲けしたとニュースに >>690
俺らかどうかわからんだろw
その3作なら多少の課金要素増えても面白さ保障されたから俺は出すぞ
ソシャゲみたいなゲー無には出さねーがな あれか 詳しくないから間違ってるからもしれないけど、サッカーのゲームのカードみたいなやつ まーだやってんのか
結局ガチャは豚の捏造で、PS4では今後ガチャをやることはないってことでとっくに結論出たよ フルプライス取っといてガチャやるから糞
やるなら基本無料だろ ネットでいくら炎上しても儲かるからやるんだろう
これは任天堂も最終的には絶対やる 邁進するとかしないは知らんけど
今配信されてるじゃん サッカーのやつ たしか
基本無料だけど ガチャに金をつぎ込めるバカだけが、ゲームを楽しむ権利があるのかしら? 海外でガチャ課金増えてきたからってファーストたるソニーがやってどうすんのよ ハード撤退するかもなwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガチャはメーカーにとってもドラッグ
ソシャゲも一部のユーザーしか課金しない
そんないびつなビジネスモデルが続くとは思えない
マジでニンテンドー以外のメーカー終わるんじゃないの? >>371
Forza7にはリアルマネーによる課金手段が無いんだぜ
なのに何が問題?
走って稼いで車を買うのは以前と同じだぞ えっガチャ課金の話でしょ
DLCが問題だって話だったの? いや DLCが問題とかではなくて ないの?って単なる質問よ DLCはあるよカーパックが
あといつも通りなら拡張パックがそのうち発表されるはず SMEの潤沢なマネーが羨ましいか
CSでガチャなんかやるかボケェ ガチャもルートボックスもゲーム内通貨でやりゃあいいのに
PSゲーム内専用通貨作っちゃえよ 売れないからと言ってCSで無料ガチャゲー推進するようならヤバイと言わざる得ない >>722
無料ガチャゲーじゃないよ
基本有料+ガチャだ PSは将来的にハードやめてネットワークサービスになるかもしれんなw 基本おま国フルプライス8000円位+PSN課金+重ガチャ課金
マトモな神経じゃないわなw >>557
結局、フルプライス払っても追加課金必要なんじゃねーか VITAに3Gつけたときケイタイゲーのような課金狙ってるなって思ってたけど結局3Gコケたからな
なりふり構わず据え置きで集金全力 ソニー&PS4大勝利につきガチャステ4化へ…
これ本当に勝ってるの? 成長産業分野に投資するのは当たり前なんだが
嫌ならジャップがパケ版買ってパケ版市場を成長産業にすればいいじゃん ハウスは年内にソニーを退社するのか
引き抜かれたんだろうけど、どこいくんだろ >>703
ソシャゲならともかく、CSではイメージ守る為に絶対やらんだろ
アミーボもあるしな 転売屋と株主がどうやったら儲かるかを一番に考えてるイメージ
品薄で客が困ろうが
wiiUの時みたいにJRPGはゼノクロと幻影FEの二本だけで客が困ろうが
知ったことかって思ってそう ソニーはハード辞めてネットワークサービス分野に移行するのかな何れ ワロス
大人のガチャ課金ゲーが集まるゴミ捨テーション
ゴキブリはしっかりと課金するようにW ガチャ回してもいいな、課金してもいいなって思える良いゲームに出会ってお金を払うなら誰も損しないからいいんじゃないかな。 アズレンでソシャゲにもデフレの流れきてるけど息できるかー?w ジャップのソシャガチャなんてシナレベルで上書きできるんだよなあ
ほんと哀れw >>741
金儲けの手段に特化してるだけで中身ないから先進国に駆逐されちゃう糞ジャップw 10億かかるんだってなスマホゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww みんゴルの消費アイテムみたいなものじゃないの? 既にあるけど あれ不評だよな 基本無料ならガチャやってもいいよ
ただ無課金でもあそべるようにしなければ駄目 FEH叩いてたゴキブリどうすんの?
また手のひらクルクル? >>750
そもそもあいつらガチャとセルランしか取り柄のないFGOで歓喜する馬鹿共だし… ガチャって何が面白いんだろうな 自分で動かしてアイテム取りに行くから面白いんじゃないのか ゲームって 俺が間違えてるのか? >>752
何が出るか分からないワクワク感と、レアもの引けた時の喜びが楽しいんだよ(FGOは1%だけど)
実際、FGOのガチャ演出は良い方だと思ってるし
それにようつべやニコ動でもやたらガチャ動画出回ってるだろ?そういうこと >>753
検索したら予測に金とか虹とか出てきてワラタ
まんまパチじゃないかw Vita
:彡 ⌒ ミ: 先に逝く!!!
:(´;ω;`): PS4も俺の後へ続け!!!
:/ 、つ:
:(_(__ ⌒つ:
(~'`'`~) ドドドド・・・・・
(⌒.| l l |⌒)
((( | ll || ))
( ) 从| ll || ))⌒)))
) ))⌒)))) )) /ヽ)
) )( ))) ))⌒)))) >>757の今日のレス
38 名無しさん必死だな 2017/11/03(金) 08:35:45.92 ID:UdJKi4Yj0
中学時代の石井昭代の紺ミニから白いパンティだけ脱がして性交
39 名無しさん必死だな 2017/11/03(金) 08:36:47.12 ID:UdJKi4Yj0
中学時代の田中由紀子の紺ミニから白いパンティだけ脱がして性交
40 名無しさん必死だな 2017/11/03(金) 08:37:20.94 ID:UdJKi4Yj0
中学時代の村田いくよの紺ミニから白いパンティだけ脱がして性交
41 名無しさん必死だな 2017/11/03(金) 08:38:11.24 ID:UdJKi4Yj0
中学時代の岡部麻子の紺ミニから白いパンティだけ脱がして性交
42 名無しさん必死だな 2017/11/03(金) 09:01:24.13 ID:UdJKi4Yj0
中学時代の石川○ーム・大野嬢の紺ミニから白いパンティだけ脱がして性交
昨日の必死
http://hissi.org/read.php/ghard/20171102/R3hjczFpQmUw.html
延々このように2日合わせて30レス以上性交ばかり書き込んでます >>757が立てたスレ
中学時代の高波かずみの紺ミニから白いパンティだけ脱がして性交
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509689420/
1 名無しさん必死だな 2017/11/03(金) 15:10:20.03 ID:UdJKi4Yj0
レッツレイプ♪ そーいやバンダイのガチャガチャ機の名称がカプセルステーションだったな
譲ってもらえよ PSは糞高いおま国パッケージ価格+廃人仕様のガチャ課金が当たり前になっていく >>1
話がよくわからないな。
課金事業というのは、具体的に何をさすのかと。
DLC?ガチャガチャか?
DLCに関しては、別になんとも思わない。
ガチャガチャは、最初から何の興味もないからどうでもいい。 売上高は前年同期比24.2%増の1320.43億円、営業利益は132.3%増の258.16億円、純利益は218.7%増の175.15億円となっています。
○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っておりま
す。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲー
ム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当第2四半期連結累計期間は、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて、「ドラゴンクエスト」シリーズ最新作
である「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」や「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイ
ジ」を発売したほか、「NieR:Automata」をはじめとする過去に発売したタイトルのダウンロードを中心としたリ
ピート販売の好調により、前年同期比で増収増益となりました。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、「ファイナルファンタ
ジー ブレイブエクスヴィアス」、「星のドラゴンクエスト」、「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライ
ト」、「キングダム ハーツ ユニオン クロス」などの既存タイトルが国内外で好調に推移したほか、ロイヤリテ
ィー収入の増加により前年同期比で増収増益となりました。
多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、「ファイナルファンタジーXIV」の拡張版ディス
クの発売によるディスク売上と、それに伴う課金会員数の増加により、前年同期比で増収増益となりました。
当事業における当第2四半期連結累計期間の売上高は102,104百万円(前年同期比30.4%増)となり、営業利益
は26,589百万円(前年同期比119.3%増)となりました。
ほんまドラクエ10は触れられんなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています