■■速報@ゲーハー板 ver.46323■■
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GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン http://dengekionline.comID:JMxiIlBENG
4Gamer.net http://www.4gamer.net/
ファミ通.com http://www.famitsu.com/
前スレ
■■速報@ゲーハー板 ver.46322■■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509505787/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured マイクロソフトがソニーを殺すまで
あと
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Xbox One X
2017 年 11 月 7 日発売
https://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one-x オッペケって大概キチガイしかいないね
龍が如くの本スレをにわか知識で延々粘着して荒らしてるのもオッペケだし(´・ω・`) :/ | _, -'´ _,. -―― |:
:/ >‐´ _,-'´ _ ノ:
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-マンマミーア-
(´・ω・`)
Sucker Punch ProductionsのゲームディレクターNate Fox氏によると、本作は1274年の対馬(九州の北方に位置する島)が舞台となり、
モンゴル帝国によって行われた日本侵攻の“文永の役”を題材にしているとのこと。
プレイヤーは、侍の“JIN”(キャスト:ダイスケ・ツジ、『Prey』Morgan Yu役、『硫黄島からの手紙』出演)をあやつり、
モンゴル帝国のKhan(キャスト:パトリック・ギャラガー、『Glee』ケン・タナカ役)率いる侵略者との戦いをくり広げる。
Blogの内容によると、刀を使いこなすだけではなく、“Ghost(幽霊)”として戦い方を作り上げるとのことで、ステルスアクションにも期待したい。
https://www.famitsu.com/news/201711/01145209.html オバッチランクマシーズン7始まったよ〜(´・ω・`)
マーシーに弱体とアナにバフが来るよ〜 Project Nimbus: Code Mirai Gameplay 1
https://youtu.be/yQ5nrHWG8Zw
おい、これ面白そうやんけ 海外だとFPSはCoDがダントツで、BFは離れた2番手だが
日本ではCoD、BF、R6の3強 次からテンプレからゲームウォッチ消してdoopeにして(´・ω・`)
この前の記事は流石にアカン R6ベガスってもし今発売しようとしたら北米で不謹慎だから自粛白って言われんのかな(´・ω・`) >>11
できは凄いと思うけどそこまで面白そうとは…(´・ω・`) インブレスは昔から使えないから見てない(´・ω・`) >>5
こういう他社が当たり前にやってる機能をまるで画期的なことのように大きく見せる能力さすが任天堂って感じだ gamewatchなんかヤバイ記事書いたの?(´・ω・`) IGNJテンプレに入れてたスレがあるらしいね(´・ω・`) テンプレにゲーム情報サイトのURLいらないと思うけどね(´・ω・`)
ゲームの記事にしろ週販にしろ、わざわざテンプレから行く人なんておらんでしょ まあIGNJは書いてる人によって記事の質全然違うし…(´・ω・`) もうゲームサイトのURL自体外せば争いの元にならないのでは(´・ω・`) >>16
ゲームのテロリストって核とか細菌や毒ガス使うけど
群衆にトラックで突っ込んだり銃撃するだけでもすごい恐怖だよね(´・ω・`) doope入れろって言うならryokutyaやらはちまでも入れとけよ VRさ俺の頭の形がおかしいのか
くっきり見えるところに合わせるとだいぶ頭の上のほうになっちゃって乗っかってるだけみたいな感覚になっちゃうんだけど
皆そんな感じ?
あとレンズなにで拭いてる?まぶたが当たる テンプレにNG用のコテとIP載せよう(´・ω・`) game watchはなんでテンプレ入ってるのか前から疑問だった(´・ω・`) だいたいテンプレからそのサイト見にいかんやろ(´・ω・`) gamewatchと比べたらgamerの方がいいと思う
割かし情報早いし独特なインタビュー記事とかあるし(´・ω・`) もうテンプレ消そうや(´・ω・`)
俺達は何にも縛られないんやで(´・ω・`) ニコニコでニシくんMHWのPVにモンハン感無いってコメしてたけどモンハン感ってなに?(´・ω・`) doopeは優秀
他が書いてないゲームとかも記事にしてくれるし
記事の質もいい(´・ω・`) >>39
単品で500とか舐めてんのか?(´・ω・`) テンプレのURL週販のときしか使ってない(´・ω・`) >>36
前にもこの書き込み見たんだけど(´・ω・`) gamerは情報早いってか記事公開のタイミングをフライングしてるだけだけどね
速報スレとの相性はそういう意味ではいいけど VR
ぼくは深くかぶせるのと乗っけるだけの2箇所で焦点合いますね
ただプレイ中にどうしてもずれちゃうけども(´・ω・`) 鮭味噌バターふりかけまっっっっっず
作った奴の舌腐り落ちてるだろ(´・ω・`) iPhone X注文したけど届くの12月とかふざけてるな(´・ω・`) 何でテンプレに任天堂ホームページ無いの(´・ω・`) トモチルは世界観やデザインはすごく良かったのに
ゲームとしての完成度がダメだったね
ゲームやっててあんなに嫌な思いさせられたことは初めてだわ
真面目にやるより荒らしの方が圧倒的に有利なゲームシステムだし(´・ω・`) OURE配信されてるやんけ
昨日だったら20%クーポン使えたんだぞ
396円返せ あと2時間 久しぶりにトモチルやりませんか?(´・ω・`)
http://www.jp.playstation.com/op/thetomorrowchildren/playersinfo/2017/07/topics002.html
この度、『The Tomorrow Children』は2017年11月1日(水)午後5時をもちましてサービスの提供を終了させて頂くことになりました。
2016年9月のサービス開始から、多くの皆さまに格別なるご愛顧を賜り、『The Tomorrow Children』開発・運営チーム一同、この場をお借りして心より感謝申し上げます。 >>55
おれちょいまえに買ったばっかだよ
ロンドンなんとかの車乗ってる感とケンカシーンいいよね
スカベンジャーはだめだゲロはきそう psブログとかなら入れてもいいとは思うけど(´・ω・`) モンハンX
これが正当進化したモンハンだ!
モンハンワールド
こんなのモンハンじゃない!!
なんでや…(´・ω・`) デトロイト楽しみ過ぎてウンチのキレが良くて嬉しい(´・ω・`) テンプレには刀抜けよのAAでも置いとこう(´・ω・`) >>68
スカベンジャーは誰でも吐くんじゃないかな(´・ω・`) >>11
フライトシューティングをレイノス風に作ったらみたいな感じの目の付け所はいいね(´・ω・`) いつの間にかスライドゴーとかいう100円ゲームフリプきてたんか
あぶねぇ(´・ω・`) 幕末とか源平を舞台にしたゲームが出てほしいと思ってたら
まさか元寇が先にゲーム化されるとはね(´・ω・`) >>71
それはニシくんの考えなので(´・ω・`) リージュの最初のコースでダメだったわ(´・ω・`) みんゴルも大丈夫かなぁ…。発売してから大きいアプデ一回も無いっていう >>65
共産主義をゲームシステムに取り入れるとか手に負えない事するから…(´・ω・`)
アートディレクションは冴えてるんだから、共産趣味っぽいPShomeみたいなラウンジ+αみたいなゲームで良かったのに >>67
そういえば今月のフリプまだ?(´・ω・`) アサクリのデラックス1000円引きだったから予約したのにズンパス5千円とかでゴールドと比べて2千円も損してるの酷くないですか?(´・ω・`) >>79
幕末舞台っていくらでもあるやん(´・ω・`) Switch版のモンハンでエリアチェンジNowLoadingが復活したらニシくん歓喜するのかな? >>11
このカメラ位置なんなの?(´・ω・`)
爽快感の欠片もない アイボって蹴飛ばしたりしたら逃げるのかな(╹◡╹) >>78
100円なのかフリプなのかどっちだよって思ったけどそのままの意味だった(´・ω・`) ■体験可能クエスト
・古代樹の森/ドスジャグラスの狩猟
・古代樹の森/アンジャナフの狩猟
・大蟻塚の荒地/ボルボロスの狩猟
ほぼTGSのと同じものだね(´・ω・`) いつの間にかでてたCROSSOUTとかいうゲームクッソおもしろいんだがなんで教えてくれなかったの?(´・ω・`) ジョア♪ヤクルトジョア♪君のもの〜♪(´・ω・`) >>90
これぞモンハンって大絶賛するよ(´・ω・`)
回復薬で毎回ガッツポーズするのもモンハンらしさだよ。 >>95
足痛いんじゃない?なげとばすほうが安全だろ >>11
パット見タイのインディーズとは思えんなぁ。まぁ買います タイのインディーゲー
面白そうですね
これJペニ超えてるわ(´・ω・`) 本能的にMHWまんまをSwitchに持ってくるのは無理だって察知してるんだろうねニシくんは(´・ω・`) >>104
ロボット愛護団体とか出てくるんけ(´・ω・`) >>71
正統進化したモンハンファミ通のレビューでさえ目新しい進化はないがとか順調に飽きられてスイッチ版爆死しとるね(´・ω・`) GAME Watchはマジでテンプレから外してもいいと思う
今のあそこはニュースサイトとして役に立たないし(´・ω・`) >>110
非実在の人間の権利保護訴えるキチガイもいるし、不思議じゃないね(´・ω・`) 3勝3敗のWS優勝がかかった試合でダルビッシュ先発とかやばい(´・ω・`)
せっかく人種差別事件の神対応で戦犯回避できそうだったのに最後の最後で責任重大な役目背負わされた テンプレはぶっちゃけ電撃と4亀だけでいいと思う(´・ω・`) モンスターがリアルでグロいからダメとか言いだしてるな
そりゃ任天堂ハードじゃイグイグしててディテールが全然分からないけど(´・ω・`) 一ノ瀬はもうモンハン以外のゲーム作らせたらいいんじゃないですかね(´・ω・`) 『ソラとウミのアイダ』TVCM 〜どこでもいっしょコラボ開催中
https://youtu.be/GJwUakpf-tE お好み焼きテクスチャはモンハンだけのエクスクルーシブだよね(´・ω・`) システムのネガキャンなんて今のとこほぼ出来そうにないもんな
感性に訴えかけるネガキャンしかしないあたり相当ストレス溜まってそう(´・ω・`) 国際オリンピック委員会がeスポーツの正式種目化を期待している、
と公式声明の中で言及
https://gigazine.net/news/20171030-olympic-committee-expectation-esports-inclusion/
>IOCのバッハ会長は過去のインタビューの中で、
>「我々は、非差別、非暴力の中で人々の平和を促進していきたいと考えています。
>この理念は、暴力や爆発、殺害などが含まれるようなビデオゲームとは一致しないため、
>明確に一線を引かなければいけません」と語っており、
>人気の高いFPSやリアルタイムストラテジーゲームなどの暴力的な描写が含まれるゲームは
>オリンピックの競技としてプレイされるのにふさわしくない、と考えられる可能性が高いと思われます。
競技性が高くて、非暴力的ゲームと言えばレースゲーム等の
可能性が考えられるかな?(´・ω・`) しかし任天堂ハードに一回でも出すと
「進化は悪 小汚い視認性の悪い画面で 操作性の悪いゲームじゃないとダメ」
って頭おかしい派閥が生まれて足引っ張られるのなんとかならんのかねえ(´・ω・`) トモチル持ち上げてた速報民結構いたけどセンスないと思ったわ(´・ω・`)
面白そうな匂いが全くしなかったし お前らの尊敬していた人
野村哲也
日野さん
どうしてこうなった 装備解体して素材に戻せるんでしょ?
最高びゃん(´・ω・`) .hack、一から頑張るかチートにするか迷いますね(´・ω・`) >>6
他ゲーと比較しないと価値が見いだせないクソゲーの主人公(´・ω・`) あまりこういう表現って好きじゃないんだけど(´・ω・`)
アサクリオリジンズ神ゲーですわ(´・ω・`) >>6
スイッチ好調で感謝感謝の嵐ですか?(´・ω・`) >>135
やってねえのかよwwww(´・ω・`) >>138
こないだたまたま見たスナックワールドが意外と面白かった。あと竹達彩奈がいた(´・ω・`) >>133
かと思えば、狭いステージのビルの屋上に登れただけで大絶賛(´・ω・`)ワケワカメー♪ ホライゾンのDLC本編の半分くらいのボリュームあんのか(´・ω・`) >>136
されているの。ってオカマかよ(´・ω・`) モータショーから帰ってきました
コンパニオン最高!!!(´・ω・`)bbbb 柔道やらボクシングやらレスリングやら槍投げやら射撃はいいのにRTSダメなんだ
なんで?(´・ω・`) >>152
元記事はされているので、って続いてる(´・ω・`) >>140
いくら戦闘があんまりおもんないって言ってもチートするとプレイ動画見てるのとなんも変わんなくなりそうだから普通にプレイします >>148
それで他社のゲームの事「ニ年遅れてる」とかディスし始めるからなあ(´・ω・`)
任天堂ゲームやってると脳のどこかに障害でも起きるんだろうか? >>150
あのラジコンの煽りを完全再現!(´・ω・`) >>149
ノマスカもトモチルもそうだけどやっぱマルチのゲームで相手見えないってあかんで(´・ω・`) >>140
普通にやってもそんなに時間かからないと思いますよ(´・ω・`) 海外のライト層も日本人並にゲームに対する姿勢が原始人レベルなんやろか?
いまだにカメラと自キャラの操作が同時にやれないとか、速報民からしたら信じられないレベルで酷いんだが(´・ω・`) >>158
脳に障害が有るからニシ君なんてやれているんだよ(´・ω・`) あの・・・もうすぐ箱one xでるのにps4 pro買ってしまったんですがモンハン出るし問題ないですよね(´・ω・`) 二年先のゲームみたい!とか言ってアサクリ以下の仕様持ち上げるのは過去からタイムスリップして来ただけで悪気はないんでしょ多分知らんけど(´・ω・`) 周回遅れでもカメラが来たときだけ頑張れば先頭に見えるんだよ(´・ω・`) >>168
逆に箱Xでなにするのと聞きたい(´・ω・`) >>168
今すぐ返品すれば救われるよ(´・ω・`) >>168
気に食わない奴を箱1で潰せなくなるけどそれでいいなら >>168
置物がほしいなら箱1X買うと良いよ(´・ω・`)
ゲームがしたいならproで間違ってない ライト層は、使い勝手(手軽さ)を何よりも優先するからね(´・ω・`)
やっぱり、この領域はスマホが強い >>163
公式が対処するってことは相当クレームきたってことかw(´・ω・`) >>163
ミリオンはミリシタ一本でいく気なのか(´・ω・`) >>168
PC持ちと箱1X持ちに半笑いで上から見られるだけだから(´・ω・`) >>169
いや、そもそも他のゲームと比較しないと褒められないってのがどうかと思う
同シリーズでこれくらい進歩した!ってんなら分かるけどさ。これホント任天堂ゲーム褒める奴に多すぎ(´・ω・`) ヤク中マリオをAA見るたび、可哀想って思う(´・ω・`) >>169
ニシくんの2年未来が丁度俺たちの5年前くらい UUUMのユーチューバーがイカ2をプレイさせられていたけど、
ま〜ん(笑)だからか下手くそっぽくて草生えた(´・ω・`) >>179
アスカってレイプされるさまが似合うよな >>136
これってやっぱ最後まとめてトラックに轢かれて死〜んで終わるん?(´・ω・`) そう言えば、最近はアンチャ・アンチャうるさい人少なくなった気が(´・ω・`) >>178
シンデレラと違ってアイドル全員に声が付いてるから
ポチポチゲーよりも音ゲーに力入れた方が儲かるって判断だと思う(´・ω・`) 今日ブレラン見に行こうかな
混んでたらいやなんだけど(´・ω・`) >>168
ぎゃくにXBX買うほうがおかしい(´・ω・`) >>176
もうCSに来なくていいなぁそんなの
そういう連中にはスマポチ猿になってもらってCSゲーの為の肥やしになっもらいたい(´・ω・`) そういえばなんでニシ君決算前あんな元気だったん(´・ω・`)?
蓋を開けてみたらSIEにボッコボッコにされて倒れてる所に
Feteのあるソニーの音楽部門にションベンかけられるみたいなオチだったけど >>189
観に行くときは途中で喉乾かないようにいっぱい水飲んでから行こうね 超絶劣化してるPS4でドヤ顔してる人たちなんなのw
まさかアサクリとかPS4版でやってる人いないよね? 日本で箱を買うくらいなら、その金でPCのグラボやメモリ新調した方がいいって言われてるから…(´・ω・`) 日本でリアルで箱1持ってる奴見たら爆笑してしまいそう(´・ω・`) >>192
煽れるとき煽っとかないと次いつチャンスが来るかわからないからね…(´・ω・`) >>189
ハリソンフォードって75らしいな(´・ω・`) >>195
ペットボトルを隠して持ち込みます(´・ω・`) >>196
おっ、急に顔文字外してどうした?(´・ω・`) ID:GkKXi3kC0
発狂ペルソナ外しRTA記録二分十八秒(´・ω・`) 箱1なんて持ってる奴はアウト・オブ・眼中(´・ω・`) >>192
去年、一昨年とかはSIEの1/3とか1/4くらいよ?任天堂
だからいまんとこ1/2とか、大健闘やん?(´・ω・`)やんやん? >>192
単純バカだから望月とか安田とか、行列みて色々勘違いしたんだろ(´・ω・`) Electronic Artsは11月1日、『Star Wars バトルフロント II』のクレートシステムおよび付随する成長要素について、当初予定していたものから変更したとして詳細を発表した。
本作は先月初旬にベータテストをおこなったが、そこで寄せられたプレイヤーからの懸念に応えた形だ。
本作にはチャレンジやクエストをこなしたり、クリスタル(ゲーム内クレジット)を消費するなどして開けられるクレート(ルートボックス)が存在し、クレートからは「スターカード」と呼ばれるカスタマイズ要素を入手できる。
スターカードはアビリティや装備などをキャラクターに付加するもので、4段階のレア度によって効果レベルが異なる。
プレイヤーは入手したスターカードを組み合わせることで、自分好みのキャラクターに成長させていくことができるわけだ。
ただ、スターカードが単なるコスメティクス要素に留まらないことや、ゲーム内クレジットが現実のお金で購入できるとされていることから、いわゆる「Pay-to-win(お金を払った者が有利になる)」ゲームになってしまうのではと指摘されていた。
今回EAは、戦場での各プレイヤーのバランスに配慮して、もっとも高いレア度である「エピック」のスターカードをクレートから除外するとした。
そのため、エピックのスターカードは主にクラフトして手に入れることになる(予約特典やデラックスエディションなどに付属するスターカードには変更はない)。
クラフトとは、重複したスターカードから変換されたクラフトパーツを使って、スターカードのレア度を引き上げる要素だ。
クラフトパーツもクレートから入手することになるため事実上お金で購入できる。
そのためここにも調整が入り、スターカードをクラフトするには、ゲームプレイを通じて特定のランクに到達していなければならないように変更された。
クレートからは武器も入手できるが、その種類は制限され、こちらもゲームプレイを重ねて一定のランクに到達すれば新たな武器を入手できるようになる。
本作にはオフィサー、アサルト・トルーパー、ヘビー・トルーパー、スペシャリストの4種類のキャラクタークラスがあり、それぞれの新たな専用武器を手に入れたいならば、そのクラスでプレイし続けてランクアップさせるのだ。
また、その過程では特定のクラスに特化したクレートを開けることができ、そのクラスを成長させるために役立つスターカードやクラフトパーツを入手できるという。
このように、お金を払ってクレートを開けてもゲームプレイを重ねないと中身を利用できないように変更されており、Pay-to-winとの批判には一定の回答になったように思われる。
実際に機能するかはゲームの発売を待たないといけないだろうが、EAはこうした要素を含めすべての点について引き続き改善に努めていくとしている。
(´・ω・`) 久しぶりにナナオのスクリーンクリーナーでモニタ拭きました
きれいになりましたねぇ(´・ω・`) 速報はニシくんたちの負け犬の遠吠えがうるさすぎる(´・ω・`) イライラで速攻でペルソナ外してやんのwwwwwwwwww(´・ω・`) >>204
やっぱりマリオに合わせて本体出荷したんやな 新型AIBO見て、久々にソニーらしい製品だなと思った反面
旧型の印象強くて、外見コレジャナイ感が消えない(´・ω・`) 2レス目で顔真っ赤とか情けなくないの?(´・ω・`) ところで衛府の七忍の桃太郎卿ってかっこよすぎね?(´・ω・`) >>198
超絶劣化してるPS4版でドヤ顔してる時点で爆笑されてるから大丈夫(´・ω・`) >>204
マリオデ同梱10万パッケ40万予想してたけどまぁほぼ合ってたな >>212
通はキムワイプ(´・ω・`)
もちろん拭いた後で食べる >>204
うわあああああああああああ(´・ω・`) xboxは持ってるから箱買うのに抵抗はないんですが国内ではモンハンでないし箱の独占タイトルよく知らないんですよね(´・ω・`) https://i.imgur.com/fxYvAE6.png
スタッフ募集告知変更ついでにヴァニラHPの気になった箇所を修正…リンク切れの修正作業とか20世紀感ある…(;´ω`)
シガタケがやってんのかよ(´・ω・`) あれ?
マリオデ・・・・ミリオン逝かなかったの・・・・?
switchって全然ソフト無いのに ペルソナ指摘された瞬間付け直すって恥ずかしくないのwwwww(´・ω・`) うわあああああああああ(´・ω・`)
■「スーパーマリオ オデッセイ」 売上速報
(集計期間:2017年10月27日〜2017年10月29日/販売日数:3日間)
国内推定販売本数: 511,625本
※ダウンロードカード、Nintendo Switch スーパーマリオ オデッセイセットを含む
(ダウンロード版の本数は含みません)
【ご参考】
2017年7月〜10月 Nintendo Switch本体週間販売台数推移(国内)
(集計期間:2017年6月26日〜2017年10月29日)
https://www.famitsu.com/images/000/145/230/l_59f966688dfb2.jpg
https://www.famitsu.com/news/201711/01145230.html ミリマスのキャラって見た目も中身もモブみたいなのばっかり
デレマスは結構キャラ立ってるの多いのにこの違いは何なんだろうか 今のしゃきんたってまんまこんなのだよねSOWの時うるさかったし(´・ω・`) ソニーと任天堂の中間決算でわかるのは、両者の購買層が一致しておらず、
携帯のスイッチがいくら売れようと据置のPS4の需要を奪うことは出来ないってことなんだよね(´・ω・`)
両者の携帯機と据置機への一本化が成功してる。
これってむしろいいことなんだと思うんだけどね。 コングポイント占いが今でも当てになるならモンハンはミリオン行けるかな(´・ω・`) 僕の箱一Xは最強のハードのはずなんだって思いながら一向にマッチが成立しないPUBGを横目にソシャカスでガチャガチャして出て来た痴女でシコるチカくんがTwitter界隈で多数発見できそう(´・ω・`) 箱なんてWiiU並みの産廃は頼まれても買わない(´・ω・`) >>227
モンハンwが国内XBXに出たとしても、オンに誰もいないから ぼぼぼぼシングルプレイやで?(´・ω・`) PS4なのかPS4なのかどっちかにしろ白痴(´・ω・`)
>>221 >>211
良いことじゃない? こういうのにちゃんと迅速に答えるのは(´・ω・`) >>232
マリオにしては、あまり売れていない(´・ω・`) イカ2より売れてないのか
やっぱ3Dマリオはダメだな 30もでない超絶劣化PS4版アサクリで「オレたちはニシの5年先行ってる!(キリッ」とかいいお笑いセンスしてるよなw 3Dマリオでは最高の初動じゃないかね汚泥
年末商戦でミリオン確定だし個人的には思ったより売れてると思うが >>229
シガタケにこんな作業させてる場合かよ(´・ω・`) >>221
PS4以外だと20万のPCくらいしか選択しないけどそこまでしてゲームせにゃならんの(´・ω・`) >>223
会社が精密機器扱ってるからキムワイプで溢れてるわ
あれってガラス製品にも使えるんか(´・ω・`) マリオって品薄聞かないけどなんでswitch持ってる人買わないの(´・ω・`) >>227
毎年延期しているナツキクロニクル先輩を知らないのはちょっと。2017年予定だけど2018年になりそう 一時期キムワイプより安かったからJKワイパーっての使ってる
ナナオ=EIZOですね(´・ω・`) >>241
オンが成立しないのはゲームハードの恥なんだけど痴漢は誇りをもってるんだよね〜(´・ω・`) >>247
GK乙!
5年どころか10年だから(´・ω・`) ブレードランナー2049でっかいソニーの広告が出てたね(´・ω・`)
あとATARI 任天堂ユーザーはソシャゲに流れやすいのにソシャゲでも後手を踏んでるのが任天堂の辛いところかな >>232
いやマリオとし見れば大成功やろこれ(´・ω・`)
今までの初週よりも動きいいはずやぞ(´・ω・`) >>229
バニラってほんま中小企業なんだな HPもプロに作らせてる感じじゃないしな(´・ω・`) まあ2〜30万だと思ってたから凄い売れたなって印象ですね(´・ω・`)
イカゼルダマリオはSwitchの鉄板ですから年末に向けてどんどん売れていきますねこれ バンダイナムコエンターテインメントは、2018年2月1日発売予定の
『ドラゴンボール ファイターズ』について、鳥山明氏がデザインを監修した
オリジナルキャラクターの情報を公開した。
https://www.famitsu.com/news/201711/01144884.html
人造人間21号(CV:桑島 法子)
全てが謎に包まれた新たなる人造人間。
わかっていることは、本作でも登場する人造人間16号、17号、18号を造り出したDr.ゲロに
匹敵する頭脳を持つ科学者であること。復活した人造人間16号と何か関係があるらしいが……。
https://i.imgur.com/DqaNI6E.jpg
https://i.imgur.com/3bN2v5o.jpg
https://i.imgur.com/MkiD4SS.jpg
(´・ω・`) >>253
PCだとモンハンwが謎の言語でしか遊べないし
やっぱPS4よね(´・ω・`)
シングルゲーならPCもあり スイッチの一番のライバルはスマホだって散々言われてるんだよね(´・ω・`) >>237
かと言ってVITAユーザーが携帯機のスイッチに移行してるようにも見えない(´・ω・`) 50万本で速報出すって
日本のゲーム業界はどうなっちゃったの(´・ω・`) >>253
箱1Xは5万円台で買えるでしょ
正直これからのAAAはPS4じゃゲームにならんよ マリオデ3Dマリオにしては売れたね(´・ω・`)
ニシくんの大好きなミリオンミリオンいくのかな マリオはまぁこんなもんじゃないの?(´・ω・`)
クリスマスに向けてミリオン行って
後はスマブラとか任天堂ゲームがひたすら出て売れて終わり >>270
桑島さんとか間違いなく死ぬな(´・ω・`) ソシャゲに流れやすいのってプレステ層のほうが多くね?
売上ランキング見てもいかにもプレステユーザーが好きそうなのばっか(´・ω・`) 『NewスーパーマリオブラザーズWii』
初週で93.7万本 Wiiソフト歴代1位スタート
あらら >>261
なんかへんな選民意識あるよね(´・ω・`)チカくん
そのわりにはPCの話もそんなしないし
https://i.imgur.com/7NgcHKd.jpg
ぼくみたいにPCPS両方使おうぜ? FF15もジワゴンでミリオン行ってるからそれより勢いあるMHはミリオン行くんじゃないですかね
ドラクエもここの大半の予想よりも売れてるし(´・ω・`) >>281
FATEとかチカニシプレーヤー多いよ
そんでソニーネガキャンしてんの
ガチャ引きながらネガキャンするのが奴らのトレンド >>237
普通はそうみるべきなんだけどね(´・ω・`)
ニシ君あたりはどうしてもソニー殴る木の棒としての役割を任天堂に求めたがる
だから「他のゲームは二年遅れてる」とか任天堂が絶好調ソニーが死ぬ」なんて妄言に走る 五万も出して買ったぼくのさいきょうの箱一Xが箱一とかいう産業廃棄物に足を引っ張られて使い物にならない様を見る痴漢の気持ちを答えなさい(´・ω・`) しかしマリオがドラクエに負ける時代が来るとはね(´・ω・`) スピーカー付いてないけどイヤホンは挿せるモニターって音量調節とかできるの?(´・ω・`) >>282
2Dと3D一緒に比較したらあかんよ
3Dマリオは難しそうとかで売れない傾向にあるらしい >>273
VitaはPS4に行ってるんでしょ
ファルコムもバンナムもPS4に行ったし ニシ君がバカにしてたFF15より売れないんじゃね? ギャラクシーと3Dランドより売れてるじゃん、携帯機は強いわ >>288
スカイリムの美化MODとエロMODさえあれば別に…(´・ω・`) まぁWiiのNewマリが初週90万とか売ってたことを考えると寂しい数字ではあるな 散々ネガキャンしてきたFF15以下なんですか(´・ω・`)
しょぼくないですか >>291
ふつーはボリュームついてないから、PCのほうで制御するめんどくさいことになるよ(´・ω・`) ボクの周りでVitaとかPSPで遊んでた連中はみんなスマホゲーしか遊んでませんね(´・ω・`) >>291
あのレベルで難しいって、ほんと育ってないのなゲームをプレイする側が(´・ω・`) >>237
問題は日本のサードは楽して儲けようとしかしないことだわ
PS4/SwitchのマルチだとSwitchに合わせたグラでしかゲームを作らなくなる
Wiiのあと日本のCS市場が大幅に縮小しちゃったのもそのせいだし(´・ω・`) 二個で半額はホライゾンとイース8にしますね
たぶんこれがベストな判断だと思う(´・ω・`) >>283
おいくらしたのこれ?(´・ω・`)
痴漢のPCなんて多分2ちゃんしか見てないからクソスペだろな 今回のゼルダとマリオはゲーマー向けにしてて正解だったな >>284
うむ(´・ω・`)
映画始まる前のSONYのロゴもカッコよかった >>241
ps4(pro)の後継機がまだ発表されてませんしスペック厨がone x買うかなと思ったんですが今の箱の現状見るとやはり厳しいですかね(´・ω・`) >>308
ホライゾンは絶対やった方が良い(´・ω・`) >>312
評判良さげだし観に行こうかな…(´・ω・`) >>273
一本か云々は PS市場→PS4 任天堂市場→スイッチ
って言う意味じゃないの(´・ω・`)?
元々小売りでも「携帯機が売れる店 設置が売れる店」じゃなくて「PS系が売れる店 任天堂系が売れる店」って分類の方が大きかったし
任天堂とSIEはシェア争いしてる部分がもうあまりないイメージ 日本人にとってはゲームはコミュニケーションツールに過ぎないからゲーム自体を楽しむ気はないしプレイスキルが上がらないのは自然なんだよな(´・ω・`)
だから殆どストーリーオンリーのターン制RPGばっかり売れる >>308
良いですね
僕は欲しいのがラチェクラだけなので諦めました(´・ω・`) 汚泥の評価はここからだな
2Dマリオは発売週後もガンガン売れて200万とかいったからな
その水準に到達できるかが肝 ニコハンはイース8選択は鉄板だけどももう1個買おうとするとどれもセール品ばかりで選べないのが辛いね(´・ω・`) >>315
行かなかったら(・ω・)になっちゃうね(´・ω・`) ソシャゲに何百万も突っ込むアホの神経が知れんわ(´・ω・`)
サービス終了したらすべて無に帰すんやで
俺みたいにSOAに月2万、FFBEに月5千と額をしっかり決めて楽しめや(´・ω・`) こういう方法あるんだ(´・ω・`)
スクエニのRPG「FINAL FANTASY LEGENDS II 時空ノ水晶」がアプリ内課金を必要としない“落としきり版”としてリニューアル。価格は1800円
http://www.4gamer.net/games/361/G036151/20171101065/ >>308
どっちも神ゲーやからね
アクション好きならマストバイ(´・ω・`) >>278
少なからず分散してるであろうドラクエでいってるのにいかないわけねえだろ(´・ω・`) スクエニのRPG「FINAL FANTASY LEGENDS II 時空ノ水晶」がアプリ内課金を必要としない“落としきり版”としてリニューアル。価格は1800円
http://www.4gamer.net/games/361/G036151/20171101065/
ファイナルファンタジーレジェンズII 時空ノ水晶PV
https://youtu.be/wx6Ekrr5Tsw 箱でしか遊べないゲームなんて今は殆ど残っていないし、
箱を買うならPCで良くね?(´・ω・`) 3Dだからっても、スイッチってマリオ買わずに何買うんだって状態だからな >>313
うーん(´・ω・`)
性能がいいのが事実でも、オンが成立しないくらいひとが少なかったら悲しいやん?
これはすべてチカくんのせいなんだ アメリカ人に「宮本茂って知ってる?」って聞いたら「Who are you?」って言ってたわ
宮本なんて実際はそんなもんだわな(´・ω・`) クソ箱買うならPS4かPCのパーツ買うわな(´・ω・`) 速報いながらまだホライゾンやってないとかハゲてんの?(´・ω・`) >>278
僕の予想は初週103万です(´・ω・`) >>308
plus民ならホライゾンの2000円DLCが1700円だから買っちゃお(´・ω・`) EIZOのクリーナーのこともっと知りたいな(´・ω・`) >>326
細かい凹凸は復元できてないが、それ以外はいいね(´・ω・`) >>326
刑事ドラマに出てくるような超技術が実現するのか(´・ω・`) そもそも任天堂からで買うの自体が限られてるし(´・ω・`) 遊ぶゲームなさすぎてマリオに飛びついたって感じか
年末まで売れそう(´・ω・`) まぁ日本市場にも日本人にももう何も期待してないからスマポチ猿にでも何にでも退化していけばいいさ(´・ω・`) にぃに、思い切って神切ってきたんだけどどうかな?似合ってる?(´・ω・`川 お前ら忘れてるけどさマリオWiiU(ロンチじゃないやつ)は初週約10万だぞ。バカ売れじゃないですか スペック厨なら蠍買っていいと思いますよ
スペックから見たらコスパはやはり高い
ただ日本のオンラインには期待しないでね(´・ω・`) >>318
そういわれると納得できるかも(´・ω・`) >>346
クレイトスさんみたいなハゲだな(´・ω・`) 序盤のエレンド(モヒカン)とかさ、アーロイ相手にいい男ぶろうとしてるんだぜ
最高だろ?(´・ω・`) OneXがRyzen Mobileだったら買ったかもしれない(´・ω・`) 2月は仁王もあったからやってなくても不思議ではない(´・ω・`) ゼノブレみたいなこてこてのJRPGつくって売れなきゃ貶せばいいと思うけど
ソニーはナックみたいなのしか作ってたないのに日本人はソフトを買わないとか貶すのはよくない(´・ω・`) >>350
|\∧_
ヽ __\
‖・ω・| > やめなよ
/  ̄ ̄ ヽ ____
L二⊃ ∪=||── /
ヽ⊃/ ノ  ̄ ̄ ̄
(/ >>350
MHWにアバターが登場すんだぞ
誰得やねん >>354
アーロイの旦那はテブだからエレンドとヴァールとサン王はどっか行って(´・ω・`) アーロイブならベセスダの連中はどうなるんだよ(´・ω・`) >>361
あれ?これ僕が使ってるバッグインバッグに似てる >>361
こういうの使う人っているの?人多いとこにいるけど見たことない(´・ω・`) >>358
サードのJRPGもろくにでない任天堂ハードと違ってファーストがわざわざサードの商売邪魔する必要ないからね(´・ω・`)
サードのソフトの売上推移じゃデータにならん理由もなし 速報です(´・ω・`)
ソニーが新型アイボ発表ですって >>365
FO4でそこそこ良くなってたから…(´・ω・`) うわあああああああああああ
コング売上pt
シリーズ係数
[Wii]スーパーマリオギャラクシー - 378pt
初週256,341 係数678
[Wii]スーパーマリオギャラクシー2 - 614pt
初週337,569 係数550
[3DS]スーパーマリオ3Dランド - 553pt
初週344,698 係数623
[WiiU]スーパーマリオ3Dワールド - 164pt
初週 99,588 係数607
[NSw]スーパーマリオ オデッセイ - 434 pt
初週51万(ファミ通なので仮データ) 係数1175(仮)
ハード係数(100pt超えの任天堂タイトル)
[NSw]ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 202pt+限定56pt
初週186,379 係数722
[NSw]1-2-Switch - 133pt
初週 79,536 係数598
[NSw]マリオカート8 デラックス - 452pt
初週284,823 係数630
[NSw]ARMS アームズ - 154pt
初週100,652 係数654
[NSw]スプラトゥーン2 - 1020pt
初週648,085 係数635
[NSw]スーパーマリオ オデッセイ - 434 pt
初週51万(ファミ通なのでry) 係数1175(仮) ホライゾンやればアーロイは美女の部類だってわかるんだが?(´・ω・`) >>360
ホライゾンに主人公変更アバターがDLCでくる可能性にワンチャン(´・ω・`)
来たら買います。 ホントにバッグインバッグだったわ
>>367
バッグの中整理するためのものだからね >>370
遅刻だから買ってレビューしてね(´・ω・`) (´・ω・`)
『アズールレーン』――ここ最近よく耳にするスマホゲームの名だ。
本作は中国のManjuu Co.ltdとYongshi Co.ltdが開発を行い、ビリビリ動画で配信。プレイヤーは指揮官となり、
擬人化された艦船キャラクターを育成し、艦隊を作り上げ、シューティングゲーム形式でバトルを繰り広げる。
そんな『アズールレーン』が日本で話題だ。日本サービスはYostarという会社が行っており、9月14日にサービスイン。
9月19日の段階では20万ダウンロードだったが、9月26日に同時接続者の規模が当初の想定を大幅に越えていることが明かされ、10月3日に100万ユーザー、10月18日には200万ユーザーを突破したことが発表された。
また10月28日には、App Storeのトップセールスランキングにて、『Fate/Grand Order』に次ぐ2位を記録するなど、10月に入ってから非常に盛り上がっている。
話題の『アズールレーン』はたった10名の会社が運営! 社長が“今のガチャ文化に違和感”を抱いた結果、SSR出現割合が7%になる【インタビュー】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171101 『.hack//G.U. Last Recoad(ラストリコード)』の新CMが公開
https://www.famitsu.com/news/201711/01145232.html
「.hack//G.U. Last Recode」15秒TVCM 蘇る篇
https://youtu.be/4rIB9IRrt8I
「.hack//G.U. Last Recode」HD/SD 比較動画
https://youtu.be/uImrwSbOLH8 ファーストが強いとサードの邪魔になるって主張がよくわからん(´・ω・`)
面白ければどっちも買うだろ あの・・・・
FF15初週69万本
マリオさん・・・ >>367
こういうのっていつも家についたらゴミ箱にダンクしてたけど
DL版専になったかたあのダンクも懐かしい(´・ω・`) switchの任天堂ソフト売上ってSIEのPS4ソフト売上の累計既に越えちゃった? >>381
任天堂市場はそれが通用しない(´・ω・`) 7%のチェンクロでも渋いと感じたんだがな(´・ω・`) Microsoftのエンジニアがプレゼン中にEdgeがフリーズしてしまい仕方なくGoogle Chromeをインストール
Microsoftが提供しているクラウドサービスの「Microsoft Azure」について、同社のエンジニアがプレゼンテーションを行っていたところ、
仮想マシン上で操作していたウェブブラウザのMicrosoft Edgeがフリーズしてしまい、
新しくGoogle Chromeをダウンロード・インストールしてプレゼンテーションを進めるという事態が起きました。
ウェブブラウザにフリーズはつきものですが、Microsoftのエンジニアは自社製サービスであるMicrosoft Azureの大事なデモンストレーション中に、
同社がWindows 10向けに設計したMicrosoft Edgeがフリーズしてしまうという事態に遭遇します。
ページをリロードしたりブラウザを再起動したりすればこの問題を解決することができますが、
同じブラウザを使えばプレゼンテーション中に再びフリーズしてしまう危険性もあるため、Microsoftのエンジニアは「ここで話している間にChromeをインストールしておきます」と笑いながら話し、Chromeをインストールして使用しました。
このプレゼンテーションの様子は以下のムービーで視聴できます。
ムービーの37分25秒辺りから
全文はソースで
http://gigazine.net/news/20171101-microsoft-engineer-installs-google-chrome/
動画
https://youtu.be/eELI2J-CpZg?t=37m25s そろそろドラゴンエイジの新作きてもいい頃だと思うんだけど、そういう情報ない? スイッチどこにも売ってないぞ
物売るってレベルじゃねーぞ >>381
そんでファーストソフトしかユーザーが買わなくなった結果サード総撤退スカスカ予定が任天堂ハードね(´・ω・`) >>325
SOAに金突っ込むとかwwwww
無課金で十分手に入るのにwwwww ガチャに疑問持つならガチャ実装しなきゃいいやんって思うが
中国人はよくわからんな(´・ω・`) >>387
そういう時はちゃんと「国内限定で」って書かないと(´・ω・`) >>381
ここにいるような人間ならそりゃそうだけどライト層は一気に何本も買わないでしょ >>379
君ニュースと宣伝貼り過ぎじゃない?(´・ω・`) 任天堂ハードでは面白さよりマリオかいなかが重要だもん
マリオならビルに登るだけで最先端のゲームだと感じるような人々
そんなもんサードの商売にならん ぶっちゃけ、男主人公がゴリラやヒゲオヤジでもいいんだけど、女主人公がごっついと買う気なくなるんよ(´・ω・`)
どうせ女キャラ操作するなら、可愛い方がやってて楽しいやん。
だから私はMMOで♂キャラはごっついの使ってます。
でもセカンドなんかで♀キャラ作る時は可愛い娘作ってます。 彼女を探しに来た彼氏をそのまま殺してたりホントすげーなこのバケモノ(´・ω・`)
神奈川県座間市のアパートで9人の切断された遺体が見つかった事件で、9人のうち2人は恋人同士で、
死体遺棄容疑で逮捕された無職の白石隆浩容疑者(27)が「彼女を殺した後、警察にばれると思い、彼氏も殺した」と話していることが、
捜査関係者への取材でわかった。警視庁はこの男女が事件の最初の被害者とみている。
捜査関係者によると、白石容疑者は8月ごろ、ツイッターを通じて知り合ったカップルと3人で食事をし、
後日、女性だけを自宅アパートに招いて殺害した疑いがある。
白石容疑者は警視庁の調べに、女性と連絡がとれなくなった男性から「彼女のことを知らないか」と尋ねられたため、男性も自宅に招いて殺害したと説明しているという。
http://www.asahi.com/articles/ASKC12RL5KC1UTIL002.html
※前スレ
【座間9人殺し】 白石容疑者「彼女を探しに来た彼氏が家に来たのでそいつも殺した」
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1509509967/ >>381
普通の人間はゲームに使うお金っていうのが限られてんだよ(´・ω・`) ニコデハンガク今日までなんですけど何買ったらいいんです? >>400
ニュース配達人ですからね(´・ω・`) >>381
そうなればいいけど3DSはPS4の2年半以上前出したけどもうソフト出荷約1億離れてるし邪魔なんでしょう 普通の人間は基本積みゲーしないからね(´・ω・`) 今月の20パーセントオフクーポンまだ?(´・ω・`) >>408
人に聞かないと駄目なら買う必要なくね(´・ω・`) 任天堂ハードは年に2本子供が誕生日とクリスマスに買ってもらう分のとりあいってなごっさんも言ってたでしょ スマホ代もあるのに子供に毎月ゲームソフト買い与える親なんていないでしょうしね(´・ω・`)
それ故に国内キッズ市場はしょぼい 実際、任天堂にはディスニー並の信者がいるからね(´・ω・`)
彼等彼女等にしてみれば、マリオの雰囲気を壊すサードの存在は異物として考えてもおかしくない 右肩じゃん
ギャラクシー 25万本
ギャラクシー2 34万本
オデッセイ 50万本 wiiuは売れてないから互換はいらない、wiiuは売れてないからファーストが強くなくてもいい
こんな意見をここでたくさん見ました >>415
毎月20%連発はないんじゃ…
10%くらいはありそうだけど >>377
軽自動車のってて制限速度+10〜15出してても煽られるんだよなあ
軽自動車の運転手は殺しても良いと思ってるやつ多過ぎ(´・ω・`) >>408
ホライゾン、ブラボ、ラチェクラ、DAZE2、トリコ安定のSIEゲー(´・ω・`) 全然調べずに言いますけどマリオデ初週の数字
これ今年ソニーが出したタイトルの国内合計売上抜いてませんかこれ(´・ω・`) 今のキッズはスマホ代考えるとお小遣い少ないのでは無かろうか(´・ω・`) PS4のEAセールはいつですかな
ハロウィンセール待ってたら何もなかった(´・ω・`) オートマでもバカにされるんだから自動運転なんてもうホモと同じ扱いになるだろうな(´・ω・`) wiiuとvita使ってマウント取れればそれでいい 現状だと20%クーポンは異例中の異例ですからね
この前なんで配ったんだっていうレベル
今後も継続的に20%来てほしいけど(´・ω・`) >>425
ありがとうございます参考にしてイース8と東方買います 今までのマリオよりも初動がいいってことは今までのユーザーとは違う層もswitch買ってるってことだろうな
Vita層が流れたかやっぱり >>422
互換皆無の君らにとってのゴミハードswitch叩いてホラホラ(´・ω・`) 20ぽんくー結局使わないまま終わりましたね(´・ω・`) >>426
つかさすがにスイッチ勢い無いとか売上微妙とか言ってるのって滑稽というか
なんでそこまで認めたくないんだろうってしか思わない(´・ω・`) というかxbox one xもうすぐ発売なのすっかり忘れてましたもうちょっとスレ立つと思ってた(´・ω・`) 20%クーポン配布とか奇跡みたいなもんですよ(´・ω・`) サードが売れないのはサードの責任でソニーが売れるゲーム作れない言い訳にはならんよね(´・ω・`) 本体品薄にして同梱版出せばそりゃマリオでも初動上がるでしょ(´・ω・`) 『スプラトゥーン2』発売3日間で67.1万本を販売 Nintendo Switch向けソフトで過去最高の勢いに
https://www.famitsu.com/news/201707/26138427.html
『スーパーマリオ オデッセイ』発売3日間で51.2万本を販売
https://www.famitsu.com/news/201711/01145230.html
あの・・・これ(´・ω・`) つか、週販のランキングちゃんと見てる?
ファーストが強すぎると邪魔になるってのに違和感あるんなら、一度ランキング内で任天堂ハードに出てるサード製ゲームの数を数えてみた方が良いんじゃないか?(´・ω・`) ニシくんてまじで新ハード毎に記憶消えてそうだな(´・ω・`) Vitaの客層は殆どそのままVitaに残ってて
Switchの客層は任天堂の据置層と3DSユーザーの一部を併せたモンでしょ
一本化なんてまだまだ出来てないよ だって未だにイカ2が任天堂のサード層を奪い続けてるものw
イカ2だけずっと5桁売ってるでしょ
本来はイカ2に飽きた人や
もうイカ2に興味がない5桁の人々がサードに行くはずなのに
イカ2だけ興味持たれてるからサードに関心が向きようがない(´・ω・`) サードが売れないのは任天堂ハードがクソすぎてコア層が寄り付かないからであって
ファーストのソフトの売上は関係ないと思う >>444
でも任天堂ハードに任天堂が一切ソフト出さなかったとして
それでサードソフト売れるとは思えんのだが(´・ω・`) ソニーもディスガイア5とブラボ被せたからね(´・ω・`) >>441
海外じゃアンチャやラスアスがあるけどそれが邪魔してるのか?って事だな(´・ω・`) スイッチ大勝利ィ!!(´・ω・`)
今週から年末年始売上開始でスイッチは毎週アホみたいな販売台数を記録するのかな
さようなら国内PSW ソニー決算で心が傷ついちゃったニシ君が泣きながら自慢してるってマジ?(´・ω・`) そもそも海外ではSIEは強いっていつも言ってるのに、それもサードの邪魔してるのか >>443
まあマルチプレイできるイカとソロでしこしこやるだけのマリオじゃ
日本のスイッチ購買層考えたらイカが勝つでしょ(´・ω・`) スイッチは売れてるんだ、っていってる人は完全に宗教キメテて怖い >>429
だいたい年末年始あたりかと(´・ω・`) >>441
日本市場向けなんかに何出しても売れないだろもう
決まった大型タイトル&ブランドしか買わないし、あとはスマポチ猿化してるしな(´・ω・`) >>437
スイッチの勢いを認めない人なんているの?(´・ω・`)
スイッチが統一携帯機として売れてるのは誰もが認める事実よ。
それが、据置の需要を食ってないってだけ。
ソニーと任天堂を無理やり争わせようとするからおかしな事になる。
それぞれがそれぞれの市場で好成績修めてますよって話。
日本のCSにとってはいいこと何だけど、それが気に食わない人が必死に煽ってるのよ。 >>445
いつもマリオゼルダの次の弾は新ハードだから記憶なくなるのはしょうがないよ…(´・ω・`) 20%クーポンなんてものは存在しないでょ来てないもん(´・ω・`) これ言うとNGされるので言わないですけれど、スイッチほしいです…(´・ω・`) >>381
キラー級は「ゲームに使う予算の少ない」ライト層を抑えてしまう傾向があるのでココをファーストで埋めてしまうとサードの座る隻が少なくなる
さらに同じ系統のジャンルを好むライト層で市場を作ってしまうと派生市場すら産まれなくなる
64からコッチの任天堂が抱えてる問題やな(´・ω・`) 任天堂は完全に子供を手にしてる感じ
ソニーは子供に弱い
だから任天堂は強い サードソフト遊ぶのにわざわざ低性能な任天堂ハード選ばないからな
任天堂ソフトを遊びたい人が任天堂ハードを買うだけで >>451
ユーザー層が任天堂ハードとまるで違うのくらい分かんないか?(´・ω・`) マリオデ売れてる方だと思いますけどね
イカ2で完全に忘れられたARMSかわいそう(´・ω・`) スプ、アウ、オペのニシはなんでいつも同じタイミングで同時に暴れるのw(´・ω・`) スマホは完全に予想できたけど
スイッチが売れるとは思っていなかった(´・ω・`) 来年中にはスイッチソフトトップ10が全部任天堂になりそう 504 名無しさん必死だな (ワッチョイW c683-mlZ6 [153.220.101.79]) 2017/11/01(水) 15:46:01.39 ID:ezxC84ij0
嫁さんがいきなりマリオ買ってきて、6歳の子供(cs機未経験)が一緒に始めたわ。
コントローラーというものが慣れない感じだが、走り回ってるだけで楽しいらしい。
ボスは俺にやらせる、死ぬと怒られる、納得いかん。 仮にファーストがサードの邪魔する理論が正しいとしても
サードなんか今はどこでもマルチでソフト出すんだし別に潰してしまっても構わんだろう(´・ω・`) >>471
いやいや、ファーストがサードの邪魔になるって話に対して言ってるんだけど?(´・ω・`) そしてアッサリ国内200万台超え(´・ω・`)
210万だから年末で250万は軽く超えるか
台数さえ用意出来れば300万に届く可能性もある >>475
そりゃ動員かかってるからだよ(´・ω・`) スイッチはまあ発売日に買ったけど液晶ショボすぎてドックでしか使えないのにテレビでやると据え置きを疑う低性能で死にたくなった >>476
ここまでの勢いは予想外ですねえ
もっと息切れ早いと思ってた(´・ω・`) ニシくんが理解できるわけがない
だからソニーにゲーム部門だけで負けてるのを理解できない(´・ω・`) ニシくんさ、売上でシコりたいなら売りスレ行けよ(´・ω・`) だからPSが市場としてバランス良いって話に毎回なるんだけど、まだ分かんねえのかな…
どれだけランキングとか任天堂市場の傾向見てきたのか知らないけどさ(´・ω・`) >>381
ジャパンスタジオが叩かれる流れになると何故か見る理論な気がする 任天堂の場合はミリオンタイトル作りやすいけどその他のゲームが売れない
やりたいゲームみんな買う大人もターゲットにしないとトータルでは負けてるという 勢い有るって言ってもWiiUよりはあるってだけだからなぁ スイッチ VRで日本人は品薄に弱いっていうのが再認識できましたねぇ(´・ω・`) 禁断の話題
スイッチでのファーストとサードの売り上げの割合 ネトフリにメンタリストシーズン7が来ました(´・ω・`) PS市場じゃファーストはあんまサードの邪魔しないってのは確かだけど
それに加えてニシくんバイアスかかった発言するからニシくんはだめなんだよ(´・ω・`) 昨日のことをここまで記憶から消去できるのはすごい特技だと思います、はい(´・ω・`) オススメのゲームサイトのランキング教えろください(´・ω・`) これでスイッチ売れてないとか言うのは流石にalt入り過ぎでしょ(´・ω・`) >>497
ブラックリストシーズン4きたら教えて(´・ω・`) まあ、コア層はファーストソフトが強くても、サードで面白そうなのが出れば普通に買うからね。
同一ハードで他のソフトの客を奪うってのは、基本ゲームに使う予算がすくないライト層の傾向。
そのライトがメイン顧客層だから、任天堂ハードの任天堂専用機化がずっと続いてるんでしょ。
海外見れば、スイッチのソフト売上は半分くらいサードになってるんだから(´・ω・`)
スイッチの9割近くがファーストソフトの売上になる日本市場がおかしいだけ。 でも正直サードもPS4はファーストがハード引っ張れるタイトル出してもっと普及台数上げてクレって思わてそう(´・ω・`) >>482
問題は300万台からだよね
WiiUユーザーバッサリ切ったから買い替え需要で今は売れてるけど(´・ω・`) ソニーは子供に弱く映画好きやコアななゲーム好きに強い
だから洋ゲーみたいな映画的なゲームが売れエースコンバット7のようなカッコいいゲームも出る
SFモノやカッコいいゲームがやりたかったら迷わずPS4!!
そしてシューティングゲームを沢山やりたかったらPS4!!!!!(´・ω・`) 任天堂タイトルを遊ぶ為に仕方なく買うのが任天堂のポンコツハードよ
サードタイトルを遊ぶ為に買うハードじゃ無いから >>496
なんと驚愕の7対4という(´・ω・`) ディシディアNTとMHWどっち買おう……(´・ω・`) サードが全く売れてない時点でなんも影響ないんだよな スイッチ&子持ちの同僚との雑談で
スイッチで買う予定のソフトって何があるか聞くと
誰ひとりとしてサードのソフトの名前なんか一切出ないからねw(´・ω・`)
イカかマリオばっか マリオはソニーの決算辺りに合わせて話題を塗り替えるためにこの時期に発売したのでは(´・ω・`) スマホ陣営が勢力拡大しているのに、任天堂と争っても
もはやあまり意味がない(´・ω・`) >>481
だから任天堂市場は客層の違いから実際そうなってるって話な
加えて日本市場の客層は海外とまた違うから
上でも述べてるけど、極端に大型タイトル(ブランド)を好む傾向にあるし、しかもいまだに洋ゲーに対して抵抗感ある様な原始人レベルだからさ(´・ω・`) 3DSの世界年間売り上げのデータないのか
任天堂の決算にも書いてない switchは日本では売れてるでしょ
問題は海外で売れなきゃ結局意味がないって事よ
日本市場だけで任天堂が生きていけるならそれでいいけど
海外だとPS4一強じゃん 任天ゲーとドラクエモンハンしか売れない市場じゃん
ドラクエモンハンも国民的ゲームが独占だから一般人に売れただけだし
安田曰くソフトは関係ないらしいけど(´・ω・`) >>428
ガキ専用のスマホなんかわたさんよ
自分の貸すくらい スマホゲーって下火になってたんじゃなかったんですか?(´・ω・`) switchスカイリムがどっち転ぶか興味ありますね(´・ω・`) 大逆転裁判おわた
アイリスちゃんくそかわだな2でも活躍するんですかな(´・ω・`) >>517
総売上2200万中1400万が任天堂ソフトな(´・ω・`) 物語は、主人公アーロイがバヌーク族の居住地に到着したところから始まる。
そこで、日本発売告知トレーラーにも登場していたキーワード「あの悪魔(デーモン)」の噂を耳にする。悪魔はその不思議な力で機械獣に影響を与えているらしく、その正体を突き止めることがメインの目的となりそうだ。
バヌーク族は“悪魔”をスピリチュアルな存在として捉えているが、アーロイはそうは考えていなさそう。ハンズオフデモでは、彼らから情報を得つつ、居住地を探索。とくに目を引いたのは、バヌーク族の“暮らし”に関する描写だ。
彼らは同じ場所にとどまらないため、建物のほとんどは一時的な作りになっていて、危険を察知したらすぐに移動できるようにしていたり、別の場所では硫黄の池を利用して服を染めている者がいるなど、彼らの生活様式が生き生きと描かれている。
また、周辺の環境も当然本編とは異なるため、羊やフクロウ、リスなど5種類の動物が新たに登場するとのこと。
ゲーム的な進化ポイントとしては、これまで3つだったスキルツリーに新たに“トラベラー”が追加(日本語版での名称は不明)。
紹介されていたのは、マウント・ピックアップ(乗り物から降りずに倒した敵から素材を取る)、サルベージ(落ちているアイテムを修理。半額で売却可能)のほか、ホーダー(持ち物の容量を増やせる)など。
最終的にはディスマウント・ストライクを習得し、乗り物に乗った状態から対象に強力な攻撃をくり出すことが可能になる。
デモの途中では、謎の施設“コントロールタワー”が登場。どうやら周囲の機械獣を強化しているようだが、それ以外の効果や存在理由は謎。
ゲームを進めていくことでわかるという。デモのラストでは、氷に覆われたトールネックを修理するため、“スコーチャー”と戦ってパーツを得るシーンを披露。
スコーチャーの背中には新武器である“マインランチャー”がついており、これを奪って攻撃するひと幕も。
さらに“ストームフレアー”と呼ばれる新武器も駆使してスコーチャーを討伐。デモは終了となった。
約30分のデモだったが、今回披露された部分はほんの一部。
ボリュームにしておよそ15時間ぶんのクエスト、探索、武器、そして新しいミステリーが『凍てついた大地』によって提供される。
Ben McCaw氏曰く、ゲームプレイは“ピリッ”とした味付けとのことで、本編よりは難度は上がりそう。
このほか、会話システムやカメラワークの改善、好評だったフォトモードの強化など、さまざまな部分に手が加えられている。
前述の通り、拡張コンテンツのプレイに本編クリアーの必要はないので、これを機に未プレイの方は同時に進めてみるのもいいだろう(拡張コンテンツを含む完全版『Horizon Zero Dawn Complete Edition』も2017年12月7日に発売予定!)。
(´・ω・`) スイッチさんはね
まずテレビ横に置かせてもらってたんだけど
子供や嫁がしょっちゅう蹴っ倒すから寝室に持ってってちっちゃいテレビでやってる >>500
ttps://i.imgur.com/TnBaAOI.jpg ここにいると洋ゲも和ゲーも普通に買ってプレイしてるから錯覚するのかもしれないけど、所謂一般層にまでは思ったほどそういうの浸透してないからね日本て(´・ω・`) 吉Pもファーストがハードを引っ張らないといけないって言ってるからね(´・ω・`)
ファーストがサードの邪魔にならないようになんてSIEでもそんなこと思ってない
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/616663.html
「プラットフォームを支える」意識がジャパン・スタジオにも
吉田:これまで、我々はファーストパーティーとしては、サードパーティーさんのタイトルが市場を引っ張っていく中で、
「グランツーリスモ」のようなジャンルトップ・タイトルもありますが、割と個性的なものであるとかを出していけばよかったんです。
でも、現在のような状況の中では、ファーストパーティーとして引っ張っていけるようなタイトルを作らねばならない、
というのが、WWS側でも、SCEJA側にも生まれてきた、というところです。 歴代3Dマリオ売上
N64 スーパーマリオ64 初週16万本 累計192万本
GC スーパーマリオサンシャイン 初週28万本 累計87万本
Wii スーパーマリオギャラクシー 初週25万本 累計102万本
Wii スーパーマリオギャラクシー2 初週34万本 累計104万本
3DS スーパーマリオ3Dランド 初週34万本 累計211万本
WiiU スーパーマリオ 3Dワールド 初週10万本 累計57万本
Switch スーパーマリオオデッセイ 初週51万本 要は任天堂の「ハードをソフトで売る」戦略の限界やな(´・ω・`)
結局回転数の高いコアユーザーは環境の良い所でアクティブになる上にハイエンド機も当然のように持ってるので
ネットサービスや性能面でそこらへんに追いつけないな任天堂ハードではアクティブになりづらい
だから任天堂市場は「任天堂ハードでしかできない物偏重」になるし「インストールベースが張り子の虎」になりやすい 東ザナとイースってどっち先にやった方がいい?(´・ω・`) >>530
お古をWi-Fi運用で使わせたりせーへんの?(´・ω・`) なんで20パーオフクーポンきないんだよおおおおおおおおおおおお
ドラクエ前にGTAとウィッチャー買ったのにぃ(´・ω・`) マクドナウはアイダホバーガーか赤チキンバーガー復活して(´・ω・`) >>541
任天堂は、そうなってんだよってさっきから説明されてんじゃん >>500
これもしかしてハロウィン・・・・?(´・ω・`;) >>540
確かに本田翼や桐谷美玲がウィッチャーやGTAやってる姿は想像できないすね(´・ω・`) 発売前にフラゲされてあんだけネガキャンされてたFF15より初週売れてないんだから
そりゃニシくん怒るよね・・・
マリオ今もアホみたいにCMしてんのに・・・ >>541
4年前にこう言ってて現状がこれじゃ何もわかってないってことですねこのおじさん(´・ω・`) 今月も20%クーポン配ってるの?(´・ω・`)
クーポンが予約とかZ指定でも使えたらもうちょっと幅広がるけどなぁ ゴキさん、日本の現状に絶望して日本人を叩くの巻(´・ω・`) >>540
洋ゲはCoDとGTAに関しては割と普及した方じゃね
それ以外はちょっとコアだけど(´・ω・`) >>541
まぁ、実際引っ張ってるしね
結局のところ任天堂は年に1,2本とかしか買わない層ばっか相手してるからファーストが強すぎる結果サードの邪魔してるけど
PSはどんどんゲーム買う層相手にしてるからファーストもサードソフトも普通に売れるってだけで 先月GTスポォとVなまとちさととアサクリ買ったからクーポンくれや(´・ω・`) Switchは統一携帯機じゃなく統一任天堂機だっての
値段が高い事もあって統一出来てないけどぉ >>541
これはSCEJA、ジャパンスタジオとしての日本市場に対する取り組みの話だしなぁ
言っちゃ悪いが、日本市場向けに色々ターン制RPGとか出しても喰い付かないと思うぞ俺は(´・ω・`) GTAVはそうは言っても全機種累計100万本だか売ってるんだよね(´・ω・`) >>525
ワッチョイのないスレなんて煽って遊ぶ場所でしょ(´・ω・`)
真面目にレスしてる人なんて皆無なんだから。 >>562
20パーなんて年一回あるかないかですよ そもそも任天堂がサードを邪魔してるって発想がおかしい
邪魔してるんじゃなくて任天堂のタイトルで稼いだユーザー層がサードが得意とするユーザー層と違うから問題という話では
むしろファースが違うベクトルで頑張れって話になる(´・ω・`) 今更だけどディシディアNTってアーケード版の移植なの?(´・ω・`) 4年前にGTとみんゴルしかなくなったデモンズは反省してるとか言って、今だから怖いよね 実際、日本でだけ売れてもどうしようもないのは数字としても結果がでてるんどけどな(´・ω・`) あ、20%クポーン使い忘れたわ…
ここに投下すりゃ良かった(´・ω・`) >>559
べらべらしゃべっていいの?嘘松なの(´・ω・`)? >>567
まぁ20パーはレアケースだとしても
月一で10パーは欲しいところですね
前月の購入者限定でいいんで 任天堂って万人受け指向で
エログロバイオレンス系のソフト出さない傾向にあるから
お前らが言う人気タイトルが市場を邪魔する理論で言ったら
むしろエログロバイオレンス要素のある作品にとってはブルーオーシャンなはずだろ
そういう意味ではサードに優しい
つまり「サードが売れないのは任天堂のファーストソフトが人気すぎるせい」は間違い
上に述べた理由で論理的に観たらむしろやりやすいはず
しかし売れないつまり
「そもそも任天堂目当ての人が多いから他に興味がわきにくい客層」って見解は正解 兄「妹はどこだ」
男「クーラーボックスの中」
最高に痺れるやり取りやな(´・ω・`) >>559
こういうの危ないから助言だけして警察に任せた方がいいんだけどな(´・ω・`) 日本で売りたきゃモンハンやスプラみたいにオンゲにしないと無理でしょ
皆で遊べる人気ゲームってのがPS4にないからライト層にそっぽ向かれるんですよ(´・ω・`) ライト層を小ばかにしているコアゲーマなのに
売上の話になると必死になる速報民(´・ω・`)
コアゲーマーは売上なんて気にしちゃいけませんぜ >>569
そりゃそうよ
おまけでシナリオとコアバトルとかあるけど >>576
ハリウッド映画のクライマックスやな(´・ω・`) >>573
記事になってることそのままじゃね?(´・ω・`) クーラーボックスの中って言われた時どんな感じだったんだろう(´・ω・`) >>437
実名だしてPS4勢い無い、SIEの売上大した事無い、言っている間抜けがいる以上スイッチみたいな売上が遥かに劣るゴミクズが下に見られるのは受け入れろ 四半期別出荷数(万台)
PS4 Switch
*450
*300
*270
*330
*640
*240
*300
*400
*840
*230
*350
*390
*970
*290 *274
*330 *197
*420 *292
------------
6750 *763
まあどこまで行っても結果はコレなんだけどね >>381
キッズ市場はね……
逆に言うとPSなら問題ないんだからSIEJも頑張ってええんやで?(´・ω・`) >>558
GTA COD BF
この辺は最初からブランド確立されてるからな。そこからHorizonとかに中々波及していかないんだよなぁ
加えて言うとやはり海外みたいに日本の一般層はその辺には興味示さない(´・ω・`) 任天堂信者君たちは最近何と必死に戦ってるんだろうとふと感じることがあるよね 任天堂のゲームしか興味ない層だけしか開拓できない任天堂と、
そのユーザー層を開拓する力量が無いサード
両方悪い(´・ω・`) ハードが普及してても売れないタイトルは売れんし
普及台数が少なくても売れるタイトルは売れるのよ >>564
過去においては、日本では、スタジオ側が作りたいゲームを作って、あとはマーケティングが「どうやってこれを売ろうか」といったような感じだったんですが、
欧米においてはもっともっと早い段階から、マーケティングを交えた話し合いが行なわれていたんです。
−−すなわち、これまでSCEはプラットフォーマーでありながら、自身のタイトルでプラットフォームを支える意識が弱かったけれど、それが変わってきた、ということですか?
吉田:それがかなり強くなってきた、というところです。まだそこまで行っていないですけれど。それに対し欧米のスタジオというのは、
「プラットフォームを支える」という意識が非常に強いですね。過去も、今も。その意識が日本でも生まれ始めた、ということです。 GTAVとマイクラは全機種で150万本以上は売れてるね セブンの最後並に、座間の事件は後味が悪い(´・ω・`) >>523
そもそも国内市場ではスイッチが強い言うのも間違いなんだけどね(´・ω・`)
スイッチは任天堂ソフトに機械抱き合わせで売って完結してる市場で
サード市場は全体の3割程度なんだからそもそもサードが使うプラットフォームとしてはPS4以下で機能してない
実際マルチとかWiiUでも強かった系統のタイトル以外ではスイッチはぼろ負け状態だしね >>570
それどころかGTもみんゴルもグラついとるという(´・ω・`) ひっさびさの朗報でニシくんがうれションするくらいはしゃいでるの面白いわ(´・ω・`) 任天堂でグロってゆうとファミコン探偵倶楽部思い出しますね(´・ω・`)
当時としてはかなり刺激的だったと思います 邪魔ってのは確かに違うな
サードを買う層がいないだけ(´・ω・`) kknっていうか、この論調離島でしょ?(´・ω・`) フリヲはGE2とGE2RBのつなぎで出たから次外注の日本向けタイトル出るとしたらモンハンとGE3の間かなあ
SIEがどう動くとかモンハンの結果待ちだから今何も動いてないだろうね(´・ω・`) スイッチって実質3DSの後継機でしょ
今後携帯機だけでどこまで頑張れるのかね(´・ω・`) 速報たみー!!
今日の夕飯なにがいい?じゃがいもとにんじんと豚肉があるんだけど(´・ω・`) >>592
まあ元からコア向けのゲームなんだから無理に広げなくても良いんじゃね(´・ω・`)
10万から20万くらいは売れるんだから利益的にはなんの問題もないだろうし >>601
こういうの比べちゃいけないけどもコンクリとか北九州とかに比べるとかなりシンプルな猟奇だと思う(´・ω・`) >>612
何でもいいからフリウォ2だそ?(´・ω・`) >>598
もう遅いんじゃねえかな…
まあやるって言ってるからやるんだろうけど、(日本ユーザーに)そこまで過度な期待はしないわ俺は(´・ω・`) セブンといえば
なんでAVP2はテレビで1回も放送してないんだろう(´・ω・`) FGO1本で任天堂を駆逐出来るのが笑えるな
さすがオワコン 実際昨日の決算でもあれだけ絶好調と騒いでるスイッチよりPS4ははるかに売れてるのって思っただろう >>614
じゃがいもに穴を開けて人参と肉を詰める(´・ω・`) >>611
そういうことなのに現実見れてないニシ君多すぎるな >>596
MhやDQみたいに他の市場で500万ぐらい売る力量ないと商売すら成り立たないプラットフォーム提供できない
任天堂が一方的に悪いと思う(´・ω・`) 任天堂ハード買う層が子供に多いって考えると子供向けに作られたソフトが売れるのは分からなくもないですね(´・ω・`)
仮にスイッチにcodとか出しても売れないでしょサードのソフトってあんまり子供向けのソフト無いでしょうに >>589
switchをPS4並みに売りたいならAAAクラスのサードタイトルを発売する必要あるけど、流石に無理やね(´・ω・`) >>614
ホワイトシチューにしよう(´・ω・`) >>614
その肉クーラーボックスから持ってきたんじゃないだろうな・・・ 任天堂マーケットはサードが売れないのではなく、ファーストが強すぎるからサードが売れないのでもない
本質は、任天堂のファーストタイトルを買うユーザーの層に良くも悪くも極端な偏りがあるということ
この一点に尽きる
その層に響くソフトの幅が極端に限定されているからジャストダンスやレベルファイブのように大ヒットするサードタイトルもあれば、他プラットフォームより売れないサードタイトルが多数出てくる >>598
こういう話を見るとやっぱりクリエイターの作りたいもの作れとか国内向けに作ってれば良いってのは間違いだとわかるわな
ゲーム作り始める段階からマーケティング担当が付かなきゃダメだわそりゃ(´・ω・`) 64からライト層しか買わない市場を形成した任天堂にも問題があるでしょ(´・ω・`) ナック2だけは擁護不可能(´・ω・`)
PS4で子供向けに新規IP浸透させたいなら、数撃ちゃ当たる方式でやらないとリスク高いと思う。 PvEのcoop洋ゲーは結構需要高い
気がする(´・ω・`) >>638
64でポケモン乱発したツケが来てますね(´・ω・`) つまり任天堂のファーストタイトルでも、その偏りのある客層のせいで売れないタイトルがあるということだ
ゼノやベヨネッタなどが典型的な例 >>627
いや一応ハード買ったユーザーは一定数居るんだから
そこに訴求できるゲーム作れないサードの能力不足もあるでしょ(´・ω・`) >>644
代表的なタイトルなんだろ(´・ω・`) >>628
そういうふり幅の少ない市場作ってる時点でプラットフォーマーとしてはダメなんだと思うけどねえ(´・ω・`) >>647
出るじゃん
SAOの皮被ってるけど(´・ω・`) 任天堂のソフトだけ税抜き表示してたのはいつの話だっけ(´・ω・`) ゴーストオブ津島楽しみだね(´・ω・`)
対馬を舞台に元寇を描く期待作「Ghost of Tsushima」に影響を与えた作品やキャストなど、幾つかの新情報がアナウンス
https://doope.jp/2017/1070800.html
・“Ghost of Tsushima”は、1274年の対馬、つまり一度目の元寇である“文永の役”における日本とモンゴル帝国の戦いを描く侍テーマのアクションステルスアドベンチャーゲームとなる。
・揺れる竹林や華麗な城など、鎌倉時代の美しい日本が“Sucker Punch”謹製のオープンワールド環境として構築される。
・Nate Fox氏は、小学生時代から時代劇コミックのファンで、“Lone Wolf”(子連れ狼)や“Usagi Yojimbo”を挙げ、時代劇のキャラクターや景観、裏切り、犠牲といった要素はビデオゲームに応用できる豊かな鉱脈だと説明。むしろ、何故誰も侍のオープンワールドゲームを作っていないのかと疑問を呈している。
・昨日お披露目された“Ghost of Tsushima”のアナウンストレーラーは全て最新の内製エンジンを利用したインゲームフッテージで、開発は既に3年半に渡って進められている。
・主人公は“文永の役”の戦いに1人生き残った侍“Jin”で、映画“硫黄島からの手紙”やArkane版“Prey”にも出演した俳優Daisuke Tsujiが演じている。また、アナウンストレーラーに登場したモンゴル帝国の敵は“Khan”と呼ばれ、ドラマ“Glee”のケン・タナカ役で知られる俳優パトリック・ギャラガーが演じている。
・主人公“Jin”は敗北から1人立ち上がり、日本古来の武士としての高潔な習わしや慣例を捨て、勝利を得るために侍の伝統を超える新しい戦い方、つまり“Ghost”としての戦いを模索することになる。 >>643
毎年チャレンジして数撃って当てる市場が子供向け市場なのにゴンじろーに二年以上かけるスタイルは全くあってないよね まぁ究極サードも任天堂も悪くねえな(´・ω・`)
良い歳こいてスプラトゥーンとかマリオみたいなゲームしか買わないニシくんが一番悪い >>636
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/653233.html
吉田:「日本人が考える欧米向けのゲーム」というのは、まず成功しない。
ですから基本は、デベロッパーにまず「これを作りたい!」というものを提示してもらって、
その上でマーケッターに「これどうでしょうか」という形で聞いてみる。
その中で「おお、これはいいんじゃないの」というものをピックアップしていく、という形にしています。
日本で作るコンテンツ、日本のクリエイターが「己の信じるもの」を作っていただき、
それでも欧米のマーケティングチームが「これはいい」というものを見つけ出すしかないのではないか、と思いますね。 マリオデ初週51.2万 3Dマリオ史上最高初動 Switch週販13.3万で国内累計200万超
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509517851/
【速報】NintendoSwitchが発売から約8ヵ月(35週)で国内累計200万台を突破!!!!!!!!!!!!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509520292/
どうすんだぽ前ら >>657
でってにーfpsじゃなかったらやってたなあ(´・ω・`)
ボーダーランズ! >>655
皮被ってるんじゃなくてただのSAOなだけですね(´・ω・`) >>615
俺もそういうタイトルに対してはそう思うんだよなぁ
あとは一般層にまでPSで展開しているゲームが浸透しないからと言って、あれこれ文句いうってレベルにはもう無いんじゃないの日本市場って…って話だけなんよね(´・ω・`) 『アズールレーン』――ここ最近よく耳にするスマホゲームの名だ。
本作は中国のManjuu Co.ltdとYongshi Co.ltdが開発を行い、ビリビリ動画で配信。プレイヤーは指揮官となり、
擬人化された艦船キャラクターを育成し、艦隊を作り上げ、シューティングゲーム形式でバトルを繰り広げる。
そんな『アズールレーン』が日本で話題だ。日本サービスはYostarという会社が行っており、9月14日にサービスイン。
9月19日の段階では20万ダウンロードだったが、9月26日に同時接続者の規模が当初の想定を大幅に越えていることが明かされ、10月3日に100万ユーザー、10月18日には200万ユーザーを突破したことが発表された。
また10月28日には、App Storeのトップセールスランキングにて、『Fate/Grand Order』に次ぐ2位を記録するなど、10月に入ってから非常に盛り上がっている。
話題の『アズールレーン』はたった10名の会社が運営! 社長が“今のガチャ文化に違和感”を抱いた結果、SSR出現割合が7%になる【インタビュー】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171101 小学生は皆が持ってるようなソフトが一本でもあればハードごと買ってくれるんですよ
Vitaのマインクラフトがいい例
色々言われてるゴンジローだって正否は置いといて方向性としてはこれっぽちも間違ってはいない(´・ω・`) アサクリ砂漠で虫が降ってこないんだけど?
舐めてんのかUBI(´・ω・`) 今こそゴールデンアイとか出すべきだと思うんですよ(´・ω・`) 別にどのユーザー層を形成するかはプラットホームごとに特色あっても良いんじゃね、必ずしも幅広いユーザー層を形成しなきゃいけないなんて縛りはない
サードは自社に合ったプラットホームを選べば良いだけなんだし合わないなら出さなきゃ良いだけ(´・ω・`) >>661
対馬壊滅したのが一回目だから舞台が一回目なんだろうけど
ヒットしたら2回目の元寇舞台にした続編出そう >>598
ニンテンみたいに強すぎるとサードの狩場を根こそぎ持っていくけどなw
年末に有力タイトル出されたらサードはたまったもんじゃない >>635
市場の総数や普及考えたら任天堂ゲーム買うユーザーはコア層も内包されてると思う(´・ω・`)
コア層は任天堂ゲームやハードを買う事があっても任天堂ハードでアクティブにならないって方が説明はつきやすい 竿はフリウォって言う子たまにいるけど実際どうなんですかね(´・ω・`) >>653
ゴースト離婚とかですかね(´・ω・`) >>661
やっと超絶クオリティの日本のオープンワールドが遊べるのか >>651
そもそも任天堂ハードのユーザーの性質が「流行りものに飛びつく」ってだけだから別にサードのせいでもないっていう
異常なレベルの宣伝爆撃か、もしくは妖怪みたいにアニメの大ヒットとか別の要因がまずないと売れ行きにつながらない
あんだけ売れた3DSでも、ゲームだけの展開でヒットして後につながってる新規IPって10万本弱のすみっこぐらししかないからね
要はキャラクターグッズを売るための市場であってゲーム市場としては機能してない 欧米のマーケティングチームにご了承いただかないと作れないなら
結局は日本人の考えた欧米向けのゲームしか出てこないんじゃないの(´・ω・`) 能力のないクリエイターに作りたいものを作らせるのは間違い
クリエイターのオナニーがユーザーの望むもの、ユーザーに受け入れられるものになるには、クリエイターの感性に普遍性があり磨かれたものでなくてはならない
そんなクリエイターはほんのわずかしかいない 脳死でDestiny2の公開回せる日本人多いからね(´・ω・`) >>672
そもそもソフトがPS4に出ていてサードも商売になってる時点で文句言われる筋合いないレベルにうまく言ってる方だわな(´・ω・`) >>665
どれだけ言っても結果がKNACK2だもの(´・ω・`) PGWでもゴーストとかデトロイトとか、かなり面白そうなタイトル発表されても、やっぱ日本人てアンテナ低いのかあまり話題にならないしね
宣伝が足りないとか、そういう事ではないと思うよこういうの(´・ω・`) また深夜にやってたような流れになるのやめてくれる(´・ω・`) あたしは、ニャニャニャネコマリオタイム世代(´・ω・`) でもフリーダムSAOは自分が主人公ってだけでモチベ半端なく上がるわ(´・ω・`) 一般層はものの良し悪しとか見てないのが現在進行形で示されてる訳だし
そんなもん相手にせんでええわ(´・ω・`) >>361
何気にネタバレのモンスター居るんじゃないか?(´・ω・`) >>695
Twitterで唯一トレンドに上がってたのがワンダで意味わからなかったですね。ワンダなんてe3で出てただろうにって(´・ω・`) switchのSSと動画撮った時のレスポンスの良さはPS4も見習うべき😣 >>674
でもマイクラとか見ればわかるけど、ハイクオリティにする必要性ないんですよ(´・ω・`)
その金でもう一本ゲーム作ったほうが、あたる可能性が2倍になるからいいんじゃない?っていう。 まあ良くて十数万しか売れない日本向けのゲーム作るよりは爆死しようがサーニーの機嫌取ってPS5を最強のハードにしてもらう方が建設的だと思うよ
大の虫を生かすには小の虫を殺す事も必要なんです ちゃんと俯瞰して大局を見よう(´・ω・`) >>691
だよねえ。なんかあまりにも色々と欲しがる人の声が大きすぎる気がしてるわ。
「あんたちゃんと市場規模とか日本人ユーザーの性質とか考えた事あんの?」ってのがチラホラ見られる(´・ω・`) >>695
いやアンテナ低い人に強引に押し付けるのが宣伝の役割なんだから宣伝が足りないで合ってるでしょ(´・ω・`) >>685
まあでもそんなプラットホーム選ぶなよって話なんだけどね
その層に訴求できないのなら(´・ω・`) >>707
十数万売れるゲームは大の虫でしょ(´・ω・`) >>706
あれは物量に振ってるからクオリティが単純に低いとも言えないんじゃ >>708
どっちにしても対馬は上がらないんですね。。(´・ω・`) メディアモレキュールとジャパンスタジオはレイオフされるかもな〜(´・ω・`) >>702
FPSシューティングやったときない(´・ω・`) SAOはなんか操作感がフリヲと全然違うって聞いたなぁ
それきいてヤバイ気がしてきた(´・ω・`) つか任天堂の問題はプラットフォーマーとして最低限満たさなきゃいけなかった
ネットサービス ハードウェアの性能 開発環境の整備
これらの物が致命傷になるレベルで揃えられなかった事だと思う(´・ω・`)
Wiiの普及台数と失速とか明らかに複数ハードもったコアユーザーが『Wiiでゲームを続けることは苦痛』という認識を持って他のハードでアクティブになったからだし トモチルは素材を流用してオフゲーをと思ったけどトロピコの二番煎じ化しそうだからいいか(´・ω・`) 10万20万じゃ駄目なんだよ!ってやつ昨日もおったな 日本が売れないって決めつけるのもなあ…
本当に良い物だったらスプラみたいに新規で爆発的なヒット作が出てくる市場ですよ >>719
もきゅきゅの続報早く欲しいの(´・ω・`) >>679
きっちり気を使ってDAZE2延期とかしてるし強いタイトル作った時は戦略考えて譲ったりするんよSIEは(´・ω・`) ゴースト対馬、日本の城もでてくるみたいだが、織田豊臣時代の近世城郭
以前だと、天守閣も石垣も無い地味な土の城しかないぞ 採算が取れればそれで良くないですかね(´・ω・`)
ねぷねぷが20万で失敗とか言われても頭おかしくなりますよ 正直ジャパンスタジオ内製がレイオフされても国内PS事業にあんま影響ないと思う(´・ω・`)
だってKNACK2買うか対馬買うかって言ったらみんな対馬買うって言うだろうしね
ジャパンスタジオ内製タイトルより海外スタジオの方が購買力がある あんだけ各所で動画伸びてた勇なまVRが5000しか売れない日本を見てるとまぁ完全日本向けのゲームなんか出せんわなと(´・ω・`) SAOはなんかしょぼくて弱い小型雑魚相手に無双する感じのプレイ動画しか出てこないからSAOを支持する層のことも考えると
多分フリヲに求めてるのとは違うものとして出てくるんだと思う(´・ω・`) そもそもカンファで発表されたばかりの洋ゲーなんてコアゲーマーくらいしか知らなくて当然だろ(´・ω・`) >>687
そこの区別つく人間居るなら失敗作なんざ産まれんべ(´・ω・`) PSプラットフォームでライト層、キッズを取り込むタイトルを作るなら、特に日本ではライト層を意識したアート、ビジュアルは絶対に逆効果だ
ナックにしても、二ノ国にしても、ライト層アピールされたようなビジュアルは日本で失敗している(ナックは海外でもだが)
キッズを取り込んだマイクラなんかはそもそもキッズ以外の層から火がついたタイトルだし
二ノ国なんかはもっと年齢層を上げたビジュアル、アートデザインの方が間違いなく日本でヒットしていた ゼノブレ2がどれくらい売れるかだな
初動が20万いけばサードのソフトも売れてくるだろう
10万程度ならWiiUレベルだな でもテレビの宣伝とか、もう何年も地上波見てないからわからんちん(´・ω・`)
子供層なら、親と一緒にリビングで見てそうだからCM爆撃は効果あるのかな? >>725
結局のところそこに最初に食いつくのも「任天堂」って名前があるからだと思うよ
他のメーカー製だったら果たしてブームは起こったか?って(´・ω・`) DMMのVR動画にたかしょー来てますね(´・ω・`) ジャパンスタジオかそゴースト対馬みたいなゲーム作るべきだよな。ほんと無能だわ(´・ω・`) スプラトゥーンなんで広告費かけたゴリ押しで売っただけでしょ
ソニーが同じものを出していたとしても売れないよあんなもん(´・ω・`) いくら動画が伸びてもシングルゲーは動画で満足しちゃいますからね
オンラインゲームなら自分も遊んでみたいってなりますけど(´・ω・`) >>732
VRタイトルはDLばっかりじゃないの?パケは不便そうなんだけど(´・ω・`) >>732
販売店舗めっちゃしぼられてる上DL版が大半であろうVRソフトなんて
一万届けばいいほうやろ(´・ω・`) >>725
単にSIEがいいソフトを出せてないだけって話ですよね。
アンチャはよかったですけど連作だから手が出しづらいし(´・ω・`) そもそも欧米のマーケティングチームを通すのは正しいのか
ポケモンを発売しようとしたとき任天堂アメリカがこれじゃ売れないって言って
ピカチュウとかポケモンのデザインをアメリカ人好みのクリーチャーみたいなやつに変更しようとしたエピソードを思い出す >>732
PSVRって日本は分母20万しかないからVRはまた別の話かと(´・ω・`) 任天堂の客層にマッチしたソフトをサードが作れば
妖怪ウォッチみたくポンコツハードでも売れる可能性は有るけど
実際にやろうとしても容易く出来る事じゃ無いのよねぇ まあJスタにはもう期待はしてないから、他の優秀なWWSの邪魔にならないように雑用してくれればいいと思うよ
お前らだってサカパンやゲリラがナック作らされたら嫌でしょ
他のスタジオが作らないスキマ産業しつつ、ローカライズだけはしっかりやってくれれば何も言うまい
特に対馬はマジでローカライズ気合入れろ >>728
とにかく自社タイトルで波作って固定しようとする任天堂とは真逆で
SIEは谷間にだすこと意識してる感が強いですね(´・ω・`) >>741
ジャパンスタジオが作ったとしても、日本では思ったほど売れないよ(´・ω・`) >>739
PS4だったなら売れないでしょうね(´・ω・`)
そもそもユーザー層が違うでしょうし >>746
お別れ会で集金完了したので…(´・ω・`) もし今回のソニー大黒字でSCEJにお金がたんまり回ってきたとしても
一体どのゲームを宣伝しまくれっていうのよ(´・ω・`) ゆうなまはVR専としてはむしろ爆売れレベルなのでは(´・ω・`) >>751
おっぱいからミサイル出せるようになるらいしいね😌 対馬はサカパンが作るから期待するのであってジャパンスタジオだとしたらまた印象が変わるわ(´・ω・`) >>759
そりゃゴンジローでしょ
キッズ向けのゲームは当たればデカいよ(´・ω・`) >>751
他にも織田nonデザインの女キャラ攻略できるって聞いたけどマジけ(´・ω・`)
ttps://i.imgur.com/d4XE3PD.jpg PSVRは周辺機器なのにあの値段だからそりゃ宣伝以前の問題だと思う(´・ω・`)
もっと値段が下がらないと。
それでも以前のVR市場で考えれば、めちゃくちゃヒットしてるんだけどね。
いつまでたってもPCVR市場が広がらなかったのも頷けるわ。 あんまり暇なんでフリプできたMSGVを今更はじめてみましたけど導入から突っ込みどころ満載過ぎませんか(´・ω・`)
ナイフ刺しただけのもぞもぞしてるやつに全く警戒せずに横でもう一人の首絞めはじめる兵士とか
いまから探索目的で突入する場所なのにあらかじめスモグレ投げ込むとか >>749
今はともかく当時はロックマンなんて典型的だけどパッケがごっついデザインになるのが
割りと普通だったからその時代では仕方ない判断だったんじゃね(´・ω・`)
今やった無能だけど ジャパンスタジオより海外サードの方が日本向けゲームを作っちゃってるというね(´・ω・`) >>733
むしろSAOゲーっていきなり勝てないレベルの敵がわんさか出て来るけどね(´・ω・`) 純粋な本数じゃなくて
「○○なら売れてる」って余り意味が無い気がする >>763
やりたいですねえ(´・ω・`)
アマガミキャラも3DCGモデル作ろう 職場辛い(´・ω・`)…
お昼トイレいって帰ってきたら
机の上におはぎが置かれてたんだけど何これイジメ? 宣伝にン億円使うならその分ゲーム開発費に回して欲しいですね(´・ω・`) >>766
これ別のゲームじゃないの?(´・ω・`) >>767
売れてる女優が来ると割りとガッカリになるパターンが多いイメージですな(´・ω・`) >>757
まあそうだろうね。何だかんだ言っても「任天堂」の名前が付くのとそうでないのとでは雲泥の差があるでしょうな。
これは任天堂ハード内でも同じ事だと思う(´・ω・`) >>764
あのPVで最後にジャパンスタジオって出てたとしてもKNACKなんかより全然良いわって評価するけどね(´・ω・`) >>748
逮捕容疑は昨年12月9日、名古屋市中区のホテルで、中学1年の女子生徒(12)=当時=に現金2万円を渡し淫らな行為をしたとしている。
「10代前半くらいの子だと知っていた」と容疑を認めているという。
同署によると、一木容疑者は携帯電話の出会い系アプリで女子生徒と知り合い、ツイッターで連絡を取っていた。
(´・ω・`)
∩ >>759
サードゲーに均等に振り分ければいいんじゃない >>775
いいね
アマガミフォトカノオールスターVRやりてえ(´・ω・`) 国内はP5とかニーアとかやっぱりキャラとストーリーと世界観が大事
そこで喰い付かないと厳しい >>764
現地の取材記事見ると、対馬はトレーラーの最後にサカパンのロゴが出たら会場が爆発的な歓声で包まれたらしいし
やっぱスタジオの信用って大事よね
こいつらならいいもの作ってくれる的な 子供にウケるゲームより純粋にかなゲーム作っていくほうがいいと思うけどね
嫌気が差して背伸びしたくなって任天堂ハードのゲームで満足できなくなってる連中を取り込めばいいだけだし
子供向けーとか媚びすぎると馬鹿にされてると思うだけだしな(´・ω・`) DQFFマリオゼルダ桃鉄ボンバーマンくらいはやるって程度のゲーマーに良いゲームが知られてないのは問題です(´・ω・`) >>784
ずっとメタルマックス新作のことだと思ってました・・・
違うなら真相はわかりません(´・ω・`) 日本向けのタイトル作って戦術的勝利したけど海外で受けず戦略的には負けでした
とか間抜けやん まあ来年以降Jスタがどういう動きをするのかは見守らせてもらいますわ(´・ω・`) >>776
お腹痛めて辛そうだから食べやすそうな置いてあげたんやろ(´・ω・`) >>758
亡くなってた…
しょこたんのフォロー解除しときますね(´・ω・`) ニーアは次回作どうなるかな(´・ω・`)
予算は超増えそう テレビでCMやらないPUBGも人気出たんだしSNSで宣伝しまくればよくね? >>741
一本に専念して四年に一作でも許されるんならな。ジャパンスタジオはそうじゃないから他スタジオと見方を変えないと(´・ω・`) 日本のユーザーはまずキャラとシナリオだからな
そこに惹かれなければまず買わない(´・ω・`) いっそのことWiiUのベヨネッタ2みたいに、日本でも結構ファンがいて開発者が作りたいと思ってても予算が通らないタイトルを援助してあげればいいんじゃね(´・ω・`)
パペッティアとかKNACKよりもそっちのほうが圧倒的に金の使い方としては有能でしょう ニシくんなんでこんなに一杯居るのマリオデ買ったんじゃないのまだ四日しか経ってないのにスカスカなの(´・ω・`) >>782
安すぎたから通報されたのか(´・ω・`) ジャパンスタジオは普通のRPG アクション FPS TPS作ればいいのにね 奇を衒ったコンセプトやめて(´・ω・`) >>754
吉P笑って先輩達のせいでしょって言ってたけどね(´・ω・`) >>776
おやつに食べてねってことだから安心して(´・ω・`) 無名スタジオのPUGBが流行ったし新鮮味があるものはちゃんと支持を得るのでは?
SIEは100人同時接続で全員味方のファンタジー合戦ゲームとか作ったらいいよ
戦士、騎兵、魔法使い、衛生兵とかジョブ分けしてね >>677
まあ別にそういう発想でプラットフォーム作るのもかまわんとも思うが
多分その場合そのプラットフォームは同じような物が同じように売れるだけの市場になって新規Ip立ち上げが難しい市場になると思う(´・ω・`)
さらにそこでファーストが強いと新規参入がリスキーなだけの市場になって最終的にサードは居なくなる >>765
仮に君が小学生だとして
ゴンジローに食いつきますか?(´・ω・`) 「中川翔子:ねこのよりみち」より。
マミタスとは、高校の時の友達に「仔猫がうまれたからもらって!」と言われ、千葉の柏まで電車でもらいに行って出会いました。
5匹いる中で一番可愛くないと言われて残っていたのがマミタス。
すごくタレ目で可愛くなかったので、魔法で可愛くなるようにと願いをこめて
「魔法の天使クリィミーマミ」から「マミ」という名前をつけました。 まあ、子供っていかにもな子供向け商品より大人向けに作られたものを欲しがること多いよ(´・ω・`)
町内の祭りの練習終わった後に飲み食いしてると、子供用に準備した菓子よりも、大人の酒のつまみとか食べたがるし…
子供向けに作られてます、ってのはあんまりアピールポイントにならんような。
子供を持っている親には受けるけど。 ヨコタロの事だから素直にニーア続編!とか作る気がしないしなんなら新規ipでsrpg作るくらいの事をしてくる気がする(´・ω・`) バイトもまだできんガキに万札渡したらそりゃバレるわ ホライゾンも20万ぐらい売れていたし対馬もそれぐらいは売れるだろう >>803
やっぱフロムかなぁ・・・(´・ω・`) >>791
そいつらブランドで選んでるだけだから
ブランドの弱いゲーム勧めたって絶対やらんよ
隙間の期間はソシャゲとかで潰すだけ PS4でもイカは売れてると思うよ
実際遊んでて楽しいし面白いオンラインゲームが少ないんだよPS4は…(´・ω・`) >>805
スケイルバウンドですね…(´・ω・`) >>800
吉田くんとプラチナ勢はそのままでヨコオ外して欲しい
吉田キャラの眼鏡おばさんじゃないベヨネッタみたいなの作った方が売れるて(´・ω・`) ID:MdS/Z/OG0
なにこのエアプ豚みたいなの(´・ω・`) SIEJAは金出して作って貰った方が面白いゲームが出る
デモンズにブラボ
ソルサクにフリヲとか >>740
ムーディーズのVR全部評価が悪いんだけど…(´・ω・`) >>822
任天堂と比較して「面白いオンゲーが少ない」とか冗談も大概にしてほしいですね。pcと比べるならまぁわからなくもないけど(´・ω・`) >>822
面白くないから海外で全然流行らなかったんでしょイカは
国内は記録的な宣伝爆撃で上手く伸ばしたけどさ ジャパンスタジオはもう改名すれば?
ジャパンを名乗らないでほしいわ、日本の恥 >>822
流石に無理あるわ(´・ω・`)
FPS界隈のプロに全然定着してないの知ってるでしょw そもそもSIE全体じゃなくて一部門と比べてる時点で任天堂も落ちぶれたなとしか・・・(´・ω・`) >>823
あれってMSがIP持ってそうだからなぁ(´・ω・`)
金だけではどうにもならなさそう 個人的にはローカライズさえちゃんとやってくれたらそれで良いよって感じなんだよねSIEJAに関しては…(´・ω・`) >>812
極々一部の成功者持ち出してバカなこと言うのやめよ(´・ω・`)
生存バイアスでググれ成功者の裏には山のように無名タイトルの屍の山があるのだ イカやったけどクソマッチングのせいでオンゲー出来なくなりました
そしょう(´・ω・`) >>822
期待してたでってにー2がああなった以上オンゲはモンハンとボダランあたりに期待するしかないね(´・ω・`) ガリア兄弟はエンタメをわかってるねバエクさん容赦なく殺そうとして笑った >>822
ロスプラ復活したらいけると思うんですよね1のコロニーズな感じのオンラインとかで(´・ω・`) >>828
この商品ペットとしてかわいいの要素がない気がする ニシくんの書き込みって(´・ω・`)ついてても本当に分かりやすい(´・ω・`) 俺はキャラクターで惹かれるより
世界観や音楽
それにビックバイパーやソルバルウ、ロードブリティッシュなどの戦闘機
その他のメカのデザインに惹かれてゲームやってたけどな(
キャラは二三の次だったぜ´・ω・`) >>837
勝てそうな相手選んで喧嘩売ってるだけだよね(´・ω・`) なぜ、任天堂のファーストタイトルを好む客層には偏りがあるか
それはそもそもマリオを筆頭とした任天堂のキャラクターゲームの特性に原因がある
その特性とは「究極の暇つぶし」である
任天堂が目指すものは常に究極の玩具であり、それに飽き足らないユーザーが求めるものは究極の架空世界だ
任天堂の客は架空世界への現実逃避や没入でなく玩具での暇つぶしを求めている ジャパンスタジオはSIREN3を作ってください、コノヤロー(´・ω・`) イカがPSだった場合まずほぼ宣伝をしない
んでアプデで段階的に要素追加、これで未完成で炎上して終了(´・ω・`) >>848
なりすまそうとしてるけど憎しみが漏れ出てるんだよね PUGB初めて見たときに思ったのは、たけしがボス敵で出演してた漫画原作の映画だわ(´・ω・`)
あれをそのままゲームにすればよかったんだねって思った。
なんで日本では誰もやらなかったんだろ、原作含めてけっこう話題になってた作品よね。 >>845
世界観はいいのにウンコストリーがすべてぶっこわしちゃいましたって感じ(´・ω・`) 欧米のプレイヤーはとにかく自分がヒャッハーできれば楽しいと思うやつ多いし
日本のライト層はスキルなくても言い訳できりゃいいってプレイヤー多いんで
日本のライトが面白いと思うゲームではあると思いますよイカは…てかPUBGもそうでしょ(´・ω・`) >>858
シューターが作れないからね(´・ω・`) シューター1つとってもPSって数タイトル出てるじゃない?
分散するんだよねユーザーが
そこにまた別ジャンルのゲームも加わってくるとまた更に分散するだろうし、中々「これさえ出せばユーザーを一箇所に集められる」って市場じゃないよ(´・ω・`) オンラインはPS4がCS機の中で一番盛り上がってるんのに・・・
BFとかPCとマルチでもPS4の方が多いくらいだからな(´・ω・`) >>859
3はマジで何考えて作ってるのか理解不能でしたね(´・ω・`) ああこの人そういう人か・・
でも本当にボダランは今どうなってるんだろう(´・ω・`) デッテニー1では批判が多かったが2で消化出来たと思うと海外のニュース番組の特集でバンジーのスタッフが言ってたな…どこがや(´・ω・`) >>826
マリオデで叩かれまくったどこかの編集長じゃない?(´・ω・`) おっさんの感性なんかアテにならないんだってキッズ向けの路線に関しては…
まあゴンジローは宣伝さえしっかりやればヒット確実だから君たちは今のうちに叩くだけ叩いてればいいさ(´・ω・`) 12月1日発売
NSw ゼノブレイド2 コレクターズエディション 15 pt
あかん(´・ω・`) 普段は海外市場も含めてもの話してるくせに
SIEのファーストタイトルの話になると国内向けガーとかほざくバカはなんなんだろうね(´・ω・`)
JスタだってWWSの一つなんだからニッチ市場にしか需要ないようなもんなんて作れるわけねえじゃん(´・ω・`) BFじゃなくてCODだったっけ?
PC版過疎なせいでマウサーが流れてきてた(´・ω・`) >>725
>>822
スイッチにはそれしかないだろう
ただのこれしかない需要と面白いソフトの豊富なPS4を比較するのはお前みたいな低知能しかいない トモチル最後やろうと思ったけど本体アプデで間に合わないオワタ(´・ω・`) 日本のユーザーってゲームを小説とか映画の延長で捉えてる人が多いと思う
RPGも本来の意味からは離れて用意された読み物を読み進めるような遊び方だし(´・ω・`) 箱にはBTOOOM出して欲しかったのに(´・ω・`) >>868
また炸裂アウトロー求めて脳死周回したいんか・・・・ >>862
そもそも一つのソフトにユーザーを集中させる意味がないし(´・ω・`) >>850
つかJガーもブラボン除くとかやってる訳だしなあ(´・ω・`)
そんなことやってホルホルしてるユーザーしか集まらないから
SIEに負けたうえに会社全体でもFate一本にフルボッコ食らうなんて惨めな事になってるんだとしか Vitaの頃ってか河野くんが社長だった頃は良かったのに(´・ω・`) 次のアイボはチャイルドプレイのチャッキーで出してほしい 国内需要=ニッチだって決めつけてるのがダメだって言われてんのよ(´・ω・`) スイッチが売れる売れないはどうでもいいけどモンハンドラクエが任天堂ハードに帰るのが一番怖いね僕は
また10年間ゴミになってるの見たくない(´・ω・`) >>872
ゼノブレって今年出るのか(´・ω・`) でも任天堂ゲーも言うほどでもないよね
ゼルダはあの持ち上げ方のわりにそうでもなかったし >>860
PUBGとかイカと比べ物にならないくらい難しいんだけど なんだろう
今日はソニー系のキーワードでツイッターを検索すると、必ず上位に望月のツイートが出て来る・・・
気分悪い(´・ω・`) AIBOが進化してうんこしたりかみついたりしたらどうしよう(´・ω・`) ていうかイカってあの気持ち悪いデザインといい、コロコロとかの展開といい
露骨にキッズゲーだよねあれ
それこそゴンジロー並に興味湧かんわ大人なら aiboコレジャナイコレジャナイ言ってる奴って
そもそも前回モデルも100%買ってないだろw >>885
顔取り替えられるようにしてくれたらいいのに(´・ω・`) ゼノワロの時みたいにニシ君が宣伝に来ねえからまだ出ないのかと思ってた(´・ω・`) >>881
だよね。だからあまり「ブーム」を起こす事に拘る必要ないんじゃないの?って思うのよね(´・ω・`) 任天堂株爆上げスレはいくつも立つのに
ソニー株爆上げスレはまったくないね(´・ω・`) >>882
任天堂ってスマホ事業どころか丸ごとフェイト1本と似たようなレベルなんだがニシ君は現実見ないからな >>878
でも映画畑の人が開発スタッフ入ってるのはアメリカの方なんだよなぁ
日本はゲームと映画じゃ随分敷居が違う(´・ω・`) アンドロイドのアイドルがうんこする時代が来るよ(´・ω・`) というかAiboはちょっとずつ大きくなる(成長する)機能とかつけるとGOODだと思うの >>897
めっちゃ多彩な動きをするね
かなり技術的なレベル高そう SIEJAの人間が言っていた言葉
世界で唯一のゲームを作るのがSIEJの使命だ、と
もうこの時点で間違っている
彼らの本当の使命は一人でも多くの人間に受け入れられるゲームを作ること、だ ニュースで見たときは目も変わるからより愛らしくなってたけど
なにがコレジャナイ感なんだアイボ(´・ω・`) >>910
アンドロイドである利点棄ててない?(´・ω・`) 個人的には大衆受けするモノよか採算度外視で
ニッチ市場にしか需要のないようなもんを作り続けて欲しいわ >>886
いやどう見てもニッチ化著しいでしょ
それは否めないよ(´・ω・`) >>892
PUBGはどんなにゴミでも運よけりゃ生き残れるし負けても運のせいにできる
塗ってりゃゴミでも言い訳できるイカとウケる理由は本質的には同じですよ(´・ω・`)
もちろん上を目指すと別のベクトルになるのは前提としてライト層がプレイする場合の話ね 国内市場もナック欲しがってる人程ニッチじゃないと思うがね(´・ω・`) >>912
搭乗できたり武器が生えてきたりするの(´・ω・`)? >>916
突き詰めて行けばユーザーがあ求めるのはリアルだよ(´・ω・`) ミヤネも感心してたけどaiboの動きスゲーじゃん
本物みたいだった
nintendogwwwwwwってなったわ(´・ω・`) 別に海外狙いでやってそれで成功してるなら誰も文句言わないよな(´・ω・`)
今までやってきてなんか成功例出たの?って話だし
代わりに仁王P5ニーアみたいに海外狙いじゃないのにミリオン以上売れた例はたくさんある >>910
ウンドロイドやないかーい!(´・ω・`) >>912
土佐犬レベルのAIBOが欲しい(´・ω・`) >>898
外注除くやると任天堂も結構ヤバいぞ(´・ω・`) まあうんこするアンドロイドがほしい人もいるかもしれない、性的な意味で >>897
ツルツルすぎて皮膚病になった犬みたいで可愛くない気がする ドラクエ11でターン制バトルのつまらなさを思い出したよね アイボがデカくなるとどっちかというとタイムボカンシリーズに近くなると思うの >>874
そうです、BFはマウサーが俺tueee出来ないから殆どいないけど
CODは今ほぼマウサーですよ
この前のやってたβで連続キルしてるプレイヤーのキルカメみたら笑いますよ
正確無比なブレないエイムで周りにいた4人を瞬殺してました
マウサーは動きでわかりますからね(´・ω・`) いざという時に抜刀牙くらいは出来てほしい(´・ω・`) デトロイトのメイドロボ子はウンコすると思う(´・ω・`) どう言い訳してもナックだけですべて論破できちゃうんだよね・・・(´・ω・`) >>899
イカはキャラデザ気持ち悪い(´・ω・`) 仁王は露骨に海外狙い入ってるでしょ
和風で外人が主人公とか意味わからんし SIEJAはモンハンやドラクエを誘致成功してるのに無能と言われるのは可哀想だな
無能はファーストソフト作ってるJスタだろ(´・ω・`) マウサーでも弱い奴は弱い(´・ω・`)強い奴は強い >>940
2Bちゃんはうんこしないだろ・・・しばくぞ(´・ω・`) ニシ君はGKが負けを認めてスイッチ買ってPS4売るまで許さないよ?(´・ω・`) >>941
やってないんで内容に関して何も言うことないです(´・ω・`) ペルソナやニーアは元々海外で受けてたのに何言ってんのこいつ(´・ω・`) うちにはルンバちゃんが居るからAIBOは飼えないなぁ
喧嘩するといけないし(´・ω・`) >>924
極端な話どこかで1万本だろうと他で数十万売れてればまあそういうもんって納得するんだよな
SIEJAはどこでも売れないもの作るから… >>922
仕事のために枕したり、恋人作ったり、ハメ撮り流出させたりするんですね(´・ω・`)
絶望しました。 >>939
歴史も知らん池沼が偉そうに抜かしてたのかw >>949
ねぇ噛むの?これ噛むの?(´・ω・`)BY 元首相 >>917
これですよね
商業的な成功を第一に考えるゲームはサードのに任せとけばいいのよ
ファーストは採算になんて拘らないで独創的な唯一無二のゲームを作ってほしい(´・ω・`) >>939
主人公英語で他日本語での会話は違和感しかない >>939
つまり黒澤明は海外志向だったと(´・ω・`) しかしアイボ買うくらいなら施設から猫引き取った方が遥かに安上がりだし楽だろうに(´・ω・`) >>939
原作がそうなんだから仕方あるまい(´・ω・`) アンドロイドがうんこってただ単に人型のミキサーじゃん >>943
モンハンに関してはVitaに持ってこれなかった時点で
大無能ですよ(´・ω・`) なんで臭い人はすぐ「論破」って言葉を使いたがるの?(´・ω・`) 歴史がどうとかじゃなくてわざわざ外人を主人公にする意味ないよねって話だけど >>959
アイボは家に残して旅行とか行けるけど生ヌコとかそうはいかんでしょ アイボはトランスフォームして人型ロボになるべき(´・ω・`) マニア向けソフトクリーム販売用アンドロイドなら需要あるとおもう(´・ω・`) ARKが海外で何万本売れてるのかは把握していないが、こういうものにヒントがある
恐竜は人種文化年齢の壁を飛び越えた普遍的な人気コンテンツであるというヒント
ワールドワイドを目指すっていうのは本来そういうことでなくてはならない
海外向けだの日本向けだのではない、人類に共通するコンテンツを探ることが本当のワールドワイドだ >>939
仁王の最初は黒澤明原案の鬼っていう企画ですね(´・ω・`)
http://ascii.jp/elem/000/000/344/344888/index.html
もともとは黒澤久雄氏が10代の頃に、父である黒澤明氏に「金髪で眼の青い武者が大活躍をするというのは、おもしろいと思わないか。
スティーブ・マックイーンでやってみたい」という話を聞かされていたことから始まるという。
そして黒澤明氏が残していたシノプシス(あらすじ)を元に黒澤久雄氏が脚本を書き、「実写で撮るには日本語を話せる外人を探すのが大変だから、
アニメーションでやるのが一番いいだろう」と、コーエーに持ち込んだのが発端とのことだ。 >>961
ウンコマンには都合が良さそう(´・ω・`) KNACK2みたいな誰も望んでいないクソゲー作った事ぐらいだろ批判されるべきは
市場が小さかろうがサイレンやソウル系RPGのようなまともなもの作ってりゃ俺は文句無いわ >>914
あーやっぱり明後日の方見てたか...求めてるのは王道なんだけど王道RPG王道シューター王道アクション そろそろ凄い早さで動くダンガンルンバ出せ(´・ω・`) いや実際動物飼うのって金かかるし面倒のほうが多いよ(´・ω・`) あれでしょなんでわざわざ「ウィリアムスという外国人」を主人公にしたのか?
日本人のサムライが主人公で良いじゃないのか?と言いたいんでしょ
まあ海外に向けてのアピールに向いてたんでしょウィリアムスの存在は(´・ω・`) ステマとアフィとエアプはアホが使いたがる三代用語だと思ってます >>955
その結果がKNACK2ですが買いましたか?(´・ω・`) >>967
放し飼いしてる田舎だと、半分野生化しながら生き抜いてくれますよ(´・ω・`) >>959
動物飼ったことないやつは気楽に言うね(´・ω・`)バーカ 2Bちゃんにオナホをセットしてマグロセックスしたい(´・ω・`) >>959
本体だけならまあそうだけど食費とか備品必要だし >>941
やってネガキャンするか
やらないでネガキャンしないか
どっちか選べって言われたら
やらないしネガキャンもしない(´・ω・`) >>989
どう考えても旧人類のセクサロイドだし標準装備でしょ(´・ω・`) ンナアアアアアアアアアアアアアアアアックトゥウウウウウウウウウウウウウ >>990
世話になんぼかかるかまったく理解できてないよね
こういうやつが気軽に飼って面倒くさくなって捨てる(´・ω・`) >>976
池沼はこれを1000回読んだら理解出来るかもしれんなw >>983
病気とかになるとヤバいからな(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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