連休だし、マイナー気味なRPGを語ろう
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真創世記ラグナセンティ
セガ的にはRPGじゃなくってロープレかな?これと幾つかのメガロープレ ロボットポンコッツ、現実時間との連動イベントはかなり最先端だった ネオリュードってRPGって括りでいいんかな
謎解きメインって印象だったわ スーファミで意外と面白かったのは弁慶外伝 沙の章
途中で投げたのがヤマトタケル 真・女神転生デビルチルドレンは漫画版が大好きだったおかげでゲーム版とアニメ版の設定の違いに当時すごく混乱した マジバケ、黄金の太陽、トマトアドベンチャー…
GBA期の任天堂発売の良作RPG群どれか一つでもいいからそろそろ復活させて 延々遊べるLUNAティックドーン前途だろ
ああ自動生成モブキャラ一人歩きしていくつかEDに絡む固有イベントあるだけ、
後は仕事したり各地のダンジョン巡ったり好きにしろってRPGまた出ないかね ゲハじゃ知ってる人どれぐらいいるかしらんが
「アンドールの伝説」は神バランスの名作
ボードゲームだけど elonaってマイナーかな?
フリーゲームだからお前らも一度やってみるといい レジェンドオブドラグーン
メーフィルでレベル上げ
もう少しで全員レベルマックスなんだよね(´・ω・`) バテンカイトス1+2とかもそろそろ出てもよくないですか フェイバリットディアとか多分ここじゃ俺しかプレイした人いないだろうな 有名だと思うけどエストポリス伝記2は良かった
DSのあれは死ね ゴエモン外伝消えた黄金のキセルをめっちゃ高くて変えなかったハイレグスーツが店売りしてるとこまで進めたがデータ消えて詰んでる
もう少しでクリアできたのだろうか? テネレッツァ…
今思うと正直出来はイマイチだったけど最後まで遊んだわ 大貝獣物語とサンサーラナーガをリメイクしてくれえええ エルナード大好きで何回もやったなぁ
続編っぽいミスティックアークはいまいちだったけど シャダムクルセイダーのラスダン?で詰んだんだけどどうすればいい?敵が強すぎる&迷って進めない べアルファレス
PS1時代最後期にでた意外と良作かな マイナー気味なRPGといえば里見八犬伝
里見八犬伝(FC/SNK)
新・里見八犬伝 光と闇の戦い(FC/東映動画)
里見の謎(PS/サンテックジャパン)
ぶっちゃけこれらよりも
アイドル八犬伝(FC/トーワチキ)
の方が面白い ダーククロニクルはマイナーなのかな?
ソニーはPS2からダメになったと言われるが、ダークロは最後の輝きだったと思うわ スーパーヒーロー作戦
名前だけ聞くと、実際タイトルロゴ見てもシミュレーションゲームかと思われそうだが
パーティー組んで自分で歩いて敵とエンカウントするRPG ブルーアルマナックの戦闘でカバーに入ってもらうと
サンキューと喋るのが地味に好きだった
当時喋るゲームが珍しかったからこの一言にワクワクしたw 大航海時代や太閤立志伝なんかも自分的にはRPGのカテゴリ
もう出さないのかな光栄は Lunarってやったことないんだけど、評判よさげだね レガイア伝説はCMやってたし知ってる人多そうだけど
デュエルサーガまで遊んだ人っておるかな?
俺あれめっちゃ好きだった >>42
大航海時代は是非とも出して欲しい
大航海時代オンラインが家の環境で動かなかったのが残念でならないw そうだなぁ
ぼちぼちカレイジアスペルセウス移植してくんねーかな
あとパラディン >>43
ルナはSSでやったな
ヒロインが洗脳されて敵になるシーンでドキドキしたものです >>38
シナリオは安定の日野さんクオリティだったけど面白かったね
遊びが豊富でレベル5の良いものは何でも取り入れたれ精神が良い方に出てた 後はもうぱっと思いつくのはラビッシュブレイズンとサウザンドアームズ、みつめてナイトR、ブルーブレイカーぐらいだは・・・
昔は糞糞にRPG遊び倒してたのに記憶に残らんもんだな >>21
2と開かれた前途はクッソハマったわ
その後1やって絶望した
2ベースっぽいFXやってみたいんだよな スーパーファミコンのライトファンタジーは
キャラとかNowPrintingとか書かれてて
まともに絵も無かったけど
内容はちょっと面白かったような気がする >>27
あの時代には希少な女性向け要素の高い作品だったな、妖精さんがやたらセクシーだったのを覚えてる。 マイナー「気味」かぁ
世界樹と不思議のダンジョンシリーズとかかなぁ >>42
Blackwake面白いぞ
今なら2000円で買えるから大航海時代好きならオススメ エターナルアルカディアはもったいない。
高速化モードを搭載してリマスターしろよ。 ジルオールとかハマってたな、無双にゲスト参加してたから微妙に知名度ありそうだけど
ロックマンXのRPGもよく出来てたな >>53
自分はサイバーパンカーなんで大好きだけど
間違っても一般の方にはオススメできないw
サイバーパンク系RPGといえば、幻影都市&サイバードール
そしていつ出るのかわからないコレ
https://www.youtube.com/watch?v=P99qJGrPNLs 思い出の1本を挙げろと言われたら
すべてのRPGを窓からぶん投げて
キングスフィールド2を挙げる 樹帝戦記
味方を犠牲にしながらチクチク育てていくタイプのSRPGだったが
結構バランスが良かったと思う ダンテ98のダークフォース
どっかでリメイクしてくんねぇかな RPGの新規IPが一番充実してたのっていつ頃だろう 幻想水滸伝が1位とは
ファミ通.com あの続編が遊びたい!アンケート
(集計期間:10月14日~10月16日/有効回答者数:3776人)
シリーズ作品
『幻想水滸伝』シリーズ 291票
『戦国BASARA』シリーズ 253票
『オウガバトル』シリーズ 247票
『大神』シリーズ 224票
『グラディウス』シリーズ 204票
『ロックマン』シリーズ 197票
『アーマード・コア』シリーズ 177票
『ルーンファクトリー』シリーズ 154票
『デビルサマナー 葛葉ライドウ』シリーズ 143票
『いっき』シリーズ 139票
『NieR』シリーズ 101票
『テイルズ オブ』シリーズ 97票
『GRAVITY DAZE』シリーズ 76票
『ときめきメモリアル』シリーズ 70票
1作完結の作品
『フリーダムウォーズ』 186票
『幻影異聞録♯FE』 142票
『リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産』 59票
『九龍妖魔學園紀』 51票 誕生日にゲームボーイを買ってもらったが、セレクションってRPG1本しか持ってなくて
クリスマスまでの数ヵ月間、ひたすら何周もしてたなー
今やったらどんな感じなんだろうか
https://i.imgur.com/zqN6s7i.jpg >>37
奇遇だな
俺もWiiとWiiUででるという電波受信したわ >>74
セレクションは佳作だったんだけどなー
ゲームブック文化を下敷きにしたRPGだという知識がないとただの地味なゲームにしか
思えなかったかも GBジャングルウォーズ
やってみたら以外と楽しめた
GBのRPGはこれとサガ2ウィズ外伝あたりが良かったかな
SFC版の2も持ってるがまだプレイしてない >>76
セレクション懐かしいな
子供の頃は全然進められなくて最初の方の鍵手に入れたりする辺りを繰り返しやってた
おっさんになってからやり直して全クリしたわ >>79
ゲームボーイのRPGは意外と粒ぞろいだよな
レッドアリーマー魔界村外伝とか、アレサとか
今でもやってみたくなる >>1
地味に俺は3が一番好き
名作は1、2だと思うけど >>68
98IIのバウンティコロシアムが好きだったわ ブラックマトリクス
十年くらい前に中古で見つけてしばらくはまってた
あのダークな世界観と音楽最高
アーカイブス再配信してほしいけど難しいか そういやレガイア伝説ってマイナーなんだろうか
独特のテキストが好きだったなぁ ゲームギアもマイナーRPGの宝庫
エターナルレジェンドはストーリーは
良かったよ マイナーの定義は?
FC SFC PS PS2 Wii以外で出た奴? エターナルレジェンド、シャダムクルセイダー
バランスは大味だが光るところがあったが
ファンタシースター外伝だけは
褒めるところがないクソゲー ソングマスター、トラバース、エストポリス1,2が好きやったわ エターナルレジェンドはBGMが好きだった
薬探しに行った記憶 ラストハルマゲドンみたいな壮大すぎるRPGがしてみたい マイナーじゃないけど
RPGと言えば聖剣伝説LoMも印象に残ってる
あのシステムの続編は絶望的だから、良く似たシステムのゲーム何処かに無いかなあ フェーダっていうゲームに公式ファンクラブがあって加入してたがいつの間にか終わってた
やのまんも知る人ぞ知るメーカーだな マダラのボスの登場シーンが好きだった
あとラグランジュポイント
昔のコナミは良い会社だった… >>95
シャイニングフォースキラーみたいなゲームだったな マイナーかはわからんが最近BDFFやり直して楽しかった バウンティソードは面白かったが凄く荒いゲームだった
あの時代のスペックでリアルタイムストラテジーを作るとか無謀だったと思う
とにかくキャラが思い通り動かない
クリアごろになると「ハマり避けテクニック」の数々が身に付いている >>43
ザ・シルバースター(シルバースターストーリー)とエターナルブルーまでやね
魔法学園(SS)は糞エンカウントで全て台無し
LEGEND(DS)に至ってはただのゴミよ
ツッコミどころだけで長文書けるで
さんぽする学園(GG)なんてのもあったが知らん コズミックファンタジー2だな
今だったらシナリオで大荒れするんだろうけど好きだった 無限航路
ラジアントヒストリア
パンツァードラグーンAZEL
続編出るならハードごと買う インディーだと思うがps4にコマンドJRPG結構でてるがあれらは面白いんだろうか? サターンのエアーズアドベンチャーはRPGの常識を打ち破った傑作
Switchに移植して欲しい >>109
常識を打ち破る速さでワゴンに入ったな(´・ω・`) 虹のシルクロード
FCのゲームだけどシステムだけ見れば真新しいと思う 無限航路は今でもたまに遊んでるなぁ
続編、出て欲しい。あれってプラチナだったっけ?
3DSの初期にあったバンナムのRPGはひどかった
もう名前すら忘れちゃったけど これ見てると年齢層わかるなーていう俺もおっさんだけどw 今日はサイバーナイトの話をしても良いのか?
マジでSFRPGの最高傑作だと思うんだが SFC後期のスクウェアの作品をもう少し作り込んで出してほしいなぁ
ルドラの言霊システムとか勿体無いわ
>>43
友達に借りてやったくらいの意見なんだけど喋ったりするのがすごいとは思ったけど戦闘とかあまり面白く感じなかった記憶がある GBのゴッドメディスンは面白かった。ラスボスの名前とかが微妙に適当だった気がするけど >>55
当時マシーナリーだけ意味が分からなかった >>104
さんぽする学園は普通に遊べるよ
魔法学園ルナはマジで3、4歩進んでエンカウントで酷かった >>90
ソングマスターといえば
アレサシリーズのバランス無視な隠しアイテム ごきんじょ冒険隊
町内が舞台のRPGだけど町内の広さもかなりあるし
ラスボス周りだけ妙におおごとだし
園児がICBMブッパするし
ようするに神ゲー PCエンジンのウルトラボックスに収録されてたフォノとかいう
F1を題材にしたミニRPGがちょっと好きだったな レガイア伝説やグランストリーム伝紀、ラグナキュール(初代)辺りも好きだったな ケイオスリングス3
スマホとvitaのマルチ
結構面白くてはまった
ソシャゲ版も予定されていたが自然消滅 真5も楽しみだが、
ライドウの続編、Switchで構わんから、出て欲しいな
金子キャラ含めた妖しい雰囲気が良いんだが、
無理なら、土居キャラでもいいから シルヴァ・サーガ2の続編まだですかね…
漫画とかだと打ち切りリバイバルがそこそこ売れてるから
ゲームでもその流れ無いですかねぇ >>148
昔88版クリアしたわ
ハミングバード全盛期・・ https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61wttLFQGTL.jpg
子供の頃、虹のシルクロードという商人RPGにあこがれてた
大人になって入手してプレイしてみたら、想像してたのとのギャップがすごかった・・・ ウィザードリィ・クローンがしばらく出て来ない件
版権絡みで厄介事でも起きてるのかな?
今日はキャラメイクだけで疲れ果てたw サモンナイト外伝のクラフトソード物語(GBA)、エクステーゼ(ps2)はマイナーかねえ?
本編はプレイしたことないが、気にすることなく割りかし楽しめたな PS1のケインザバンパイア
主人公の独り言がやたら多い >>155
ほんとにな
もっと評価されていいタイトル サンサーラナーガ1の下町の怪しげさが好きで無意味にウロウロしてたな
大抵は詐欺商品ばかりだけど実用的なものもあったり買い物が楽しかった oniシリーズ好きだったけど会社と一緒に死んでしまった
説明書に載ってる変身後の姿が格好良かったなあ DCのエヴォリューション
滅茶苦茶面白かったのに知名度&評価はいまひとつ
PS2で出てたら多少変わったんだろうか SSのリグロードサーガっていう
ガビガビでガクガクの酷いポリゴンSRPGが印象に残ってる >>163
PSのやつか
そこまでファンではないけど、なんか地味に楽しいゲームだった
まー自分が仲間集め要素が割と好きなタチだからかもしれない バスタード家のどこかにあるけど、テンポ悪いゲームだったイメージしかないわ >>161
GCに神機世界エヴォルシアってタイトルで移植(リメイク?)されてたよ
エターナルアルカディアレジェンドといいPS2に当時出さなかったのは不思議だ じゅうべえくえすと
仲間が固有のスキル持ってて仲間が増えると出来ることが増える
まぁ色々残念な出来だけど面白かった >>169
PS2の6600万ポリゴンなら余裕で移植できるやろ→なんこれ…全然できん…
っていうSEGAの話があったからそれでGC選んだんだろ
うろ覚えだけど言ったのなごっさんだっけ? ここではメジャーだけど世間的にはマイナーなダクソ3、ブラボがここ最近のRPGでは一番面白い(ゼルダは除外) >>163
ベニー松山がシナリオ書いた奴な
萩原がベニー松山ファンだったからその繋がり バスタードがいまだに連載中というのに驚く
天使が出てきたあたりでグダりまくってて読むのやめたが >>155
まあ最高傑作だろうな
粘ってあの路線(設計思想含めた)続けられてたら、中堅メーカーにはなれてたかもしれん
とはいえ体力的なこともあるしな
据え置きに行くには早すぎたんだろうねぇ >>156
クラフトソード我が家のどこかに残してた筈…
探し出すか… 大きな声で言えないけどビヨンドザビヨンド好きだったんだよ SRPGだけどステラグロウが面白くてさあ
ソフトが出ただけマシだけどイメエポお前は何死んでくれとんねんみたいな 3DSの闘神都市買ってずっと積んでたら遊ぶ前にイメエポ無くなってたわ ドリキャスのエターナルアルカディア
一度移植されてるっぽいけどまたやりたい
あとスーファミのクインテッド三部作やりてー SRPGだけど、アルバートオデッセイ1が雰囲気も世界観も曲も内容も
当時本当にツボだった
続編?のRPGの方もやったのにそっちは内容全然覚えてないなあ… 久々にSRPGもいいかなーとか思ったけど
New3DS用に買ったタクティクスオウガをまだクリアしてなかった
プレイが止まってしまうということはあんまり向いてないんだろうなー ジャストブリード
どの機種でも末期発売の名作は埋もれがち エナジーブレイカーも埋もれたか
あれは消えるには惜しい がんばれゴエモン外伝2天下の財宝
FCだけど敵が動くんだよな
時代を先取りしてたわ コナミはピンポイントで時代を先取りするのが得意だったな >>162
ガビガビでガクガクなのに高低差導入したフィールドマップで次世代初期でも抜群に酷いグラだと思ったな オンラインとかユニバースとか付かないファンタシースター
しかもその中でさらに地味なV
DQXより先に結婚して子供に引き継がれる物語というのを実践してた
しかも選んだヒロインによって生まれる子供が異なりシナリオも分岐
さらにそこからもう一回子供に引き継がれるという >>38
あれいいところも多かったが
ダメな点も多かった
改善されないままダメな点そのままのグギャーに行ってしまった >>192
おいちょっと待て
消えた黄金キセルの時点で敵はアニメーションしてただろ! >>162
グラは当時のそれと考えてもひどかったけど
行動力範囲内でいろいろ行うシステムは好きだったな 今やりたいのは
ルイン髪の遺産
マージャンソード プリンセスクエスト外伝
ソルモナージュ
pceからssくらいまでが一番ゲームを楽しめてたな >>204
大半の権利はジー・モード(携帯ゲーム、版権ビジネス屋)に、
神宮寺関連はワークジャムを経てアークシステムワークスに渡ってる 円卓の騎士
13人がかりで敵をフルボッコ出来るゲーム >>191
かなりはまったな
SFCで続編出てたよね 個人的に王道から外れたバッタモノが好きなので、メガテンに似た魔天伝説、FF4に似た永遠のフィレーナとかやりまくったわ
ごきんじょ冒険隊やダークロード、エナジーブレイカー、マグナブラバンなんかもハマった RPGというよりローグライクだけど
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