ワイが妄想してる聖剣伝説新作wwwwwwwww
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ダクソのアクション丸パクリ
キャラメイク可能でブスザワみたいなトゥーンレンダ
夢でマナの女神の呼び声を聞いた主人公はマナの樹に行くために聖域への扉の鍵である精霊を探しに行く
各地で自分と同じように女神の呼び声を聞いた人がいることを知る
女神は自分の守護者であるマナの騎士が限界近いから代わりを探していた
導かれるままにマナの樹に辿りついて根元で騎士殺して聖剣手に入れる
そのまま騎士になって終わり又は樹登ってマナの女神殺して終わりの二つのエンディング
シナリオもダクソパクって完璧やんスクエニはよ作って 後追い系あんまし増えないよねダクソ
モンハンもパクったパクリチョンテクとチョンナムしかやってないし キャラメイク出来るのはダメだわ
その時点で主人公のモーションが少なくて空気になるのが目に見えてる 聖剣3からの順当な進化ならエヴァーオアシスが想像してたものとしては近いかなぁ…
順当なだけにマンネリだとは思うが >>7
リメイクが見下ろし型の3D戦闘で今後もその形式で行くんでねえの >>9
あのタイプはちょっとリメイクの形としては、思い出が変な風に変更されてる気分になるんだよなぁ…
グラを3Dにするなら、ゲームとしても3Dフィールドのフリーカメラや上下視点移動が無くても左右に回せるタイプの方がいい
見下ろし型のままならやっぱり2Dグラにしてほしいし
もっともこれはあくまでもオリジナル版をプレイしてる懐古としての意見だから、あまり意味はないかもしれないけど スマホのキャラクター育成ガチャゲームだよ
世界観だけ継承した感じの >>13
送ってもしょうがないだろ、あれ
結局のところは開発コストを抑えるための作り方だし
サガみたいに元々のクリエイターもいないから、こだわりとかもないだろうしなぁ… 私は光、そして闇。
あなたが戦ってきた闇の全て。
それは私の半分。
私は永遠の創造。
そして永遠の破壊、そして再生。
私は愛。
私の全てが正義ではない。
私の全てが清らかではない。
それらは私の半分の姿。
私の半分を求める者たちが、正義の剣で人を傷つけ、人の自由を奪い、私の真実を隠す。
あなたに、私の闇の姿を見せます。
あなたはそれに打ち勝ち、英雄になりなさい。
私を求める者たちに、道を示すために。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています