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ゲームで時間制限好きなやつおる?
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 11:48:47.67ID:oNlWPlIL0
今更ライトニングリターンズやり始めたんだが、
戦闘→おっ!ええやん
ライトさんの着せ替え→おっ!ええやん
ずっと時間制限→は?
ってなったわ
0002名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 11:49:44.30ID:U3g/Vzdhd
バイオハザード2
0003名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 11:50:32.82ID:oNlWPlIL0
時間制限あってもまぁいいやってなるやつがいるのはわかるけど
時間制限で喜ぶやつはいないよな
0004名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 11:56:47.54ID:pv4OgUVr0
アトリエシリーズで日数制限がなくなったけども
制限はあって、なおかつ強くてニューゲームも実装てのが一番いいよなーと思った
0006名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 12:00:33.29ID:KX27wfYz0
リアルタイム時間縛りのFF9のエクスカリバー2とか幻水2のクライブとかはアレだったなあ
0008名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 12:12:25.62ID:viDtdSrC0
演出っぼい超余裕のある時間制限はいいけど
難しくする為のギリギリとか大嫌い
0009名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 12:24:19.71ID:UHd0ITY60
ピクミン1の時間制限は長すぎず短すぎず絶妙だと思った(´・ω・`)
0010名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 12:29:07.72ID:ju17WiVd0
ゲーム内4年とか5年とかならいいよ
数分以内に脱出しろ・倒せ系はきらい
余裕持って出来たとしても嫌
0011名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 12:36:59.85ID:QMm+oJfT0
ムジュラの仮面とかな
焦燥感やばかったね
俺は嫌だったな
0012名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 12:41:17.79ID:BWcPrmM+a
ライトニングリターンズは
常にタイムかけて本みながらつぎいく
ところ決めてたからなあ

本なかったら何周もせんと楽しめない
0013名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 13:00:36.16ID:oNlWPlIL0
やっぱ時間制限ってどう考えても不評だよな
スクエニはもうユーザーのこと見えてないんだなぁ
0014名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 13:04:01.31ID:oNlWPlIL0
>>10
余裕あったとしてもたどり着かないことには余裕だったか不明だからな
焦って散策も省略してしまうし百害あって一理なしだわ
0015名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 13:10:14.24ID:lB23uld+0
バランスが良いなら問題ない、作り手はゲーム内知識あるし
上手い人多いからライト層が置いてかれる難易度だとヤヴァイ
0017名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 13:24:01.45ID:OcPRY5xy0
>>10
4年5年てそっちの方が嫌だろ
駄目だったら又その4、5年やり直すんだぞ
と言いながら今自分がやってるゲームが30年40年縛りだわ
0019名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 13:38:50.78ID:xVvjaLkv0
ペルソナとかもだいぶ余裕あるとはいえなんか息苦しい感じはあるよね
くっそ長いから二週する気にはとてもなれないし
0020名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 14:52:26.66ID:xbbl+4bk0
イベントとしては、そういうイベントもアリだと思うけどな
「3分以内に脱出せよ!」とか、そういうの
逆に「○分以上待つとレアなこれが出る」とかも、今みたいに情報の豊富な時代にはアリだと思う

ただ何にでも言えることだけど、緊迫したシーンだとか、逆なら何が何でも待ちたくなるシチュとか、演出が良くないと意味がないけど
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/03(金) 16:44:27.16ID:oCAxtnsP0
パズルは時間制限無しでじっくり考えるタイプがやりたい
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