任天堂はいつもブーム起こすけど、SONYは何も話題にならないよね
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ポリフォニーのグランツーリスモが話題さらっていく時代もあった(過去形) ジャップの象徴たるソニージャップが自分でブームを起こせるだけの能力があるわけないじゃん
他人の功績にタダ乗りして類似品で儲けてるだけ トロはめざましテレビでコーナー持ってた時代もありました 山田孝之がメチャクチャ売れっ子になっているの知らないのか? ブームにならないと全く売れない一発屋任天堂
ブームがなくても安定して売れる大御所ソニー
地力があるならブームなんかに頼る必要がない >>10
ブームに甘える…? まーた面白さで誤魔化すみたいなこと言い出すのか… PS1もPS2もPSPもブーム起こしてたろ
最近はさっぱりだが 直近だと国内で新型AIBOと保険詐欺、海外でセクハラ隠蔽ぐらいか >>11
めっちゃ悔しそう 売れてるからブームになるのに
任天堂が好調のときほど論理が破綻して名言繰り出すよなゴキちゃんって >>9
ソニーのおかげで売れっ子になったって言いたいの? 別に任天堂自体はブームを起こそうと行動してないけどな
いつものテレビCMとスプラのコロコロ漫画化程度で PS1は目新しさ、PS2はDVDみれるのと3Dの進化、PS3は値段でブーム起こしただろ PS系で最後にニュースで取り上げられるほどのブーム起こしたのってモンハンPかな >>13
それはブームとかくだらないものじゃなくて
単純に良い物だから売れてるだけ
そして今もPSは売れてるだろ ソニーは後追い企業だから
便乗参入して情報戦で周りを潰すやり方が伝統
DSは、おこちゃまとか言ったりライバル企業を叩き潰す努力をするだけ
後追い商法だから仕方ない
おかけでネガは得意だがポジは苦手とゲハと同じ PS4って出荷数を見ればブームと言って差し支えないレベルのはずなのに
なんでこうまったく市場に熱気が感じられないんだろうな
これほんと不思議だわ ハコだけ用意すれば後はサードが何とかしてくれるやろの精神 PSVRとか、ユーザーの間で全く盛り上がってないのにメディアだけ騒いでて違和感すごかったな 20年前のSCEは結構すごかったぜ
ハード発売から半年足らずで
ジャンピングフラッシュとか出して来たし >>26
真偽は知らんが初代PSは立ち上げに参加したSMEの人が非常に優秀だったのだと聞いた 任天堂はブーム起こせるけど途中で息切れする
ソニーはブームは滅多に起きないけど最後まで完走する
こんなイメージ >>13
pspのブームは凄かったな
普段ゲームしないやつまでpspならタダでゲームができるとか言ってたからな
あの辺のユーザーが今フリプまちしてんじゃねぇの? そもそもプレステに関しては、サードがブーム作るかどうかに全てかかってるから
Vitaはマイクラしかブーム作れなかったから死んだ 山田孝之はPSのCMに出てから売れた
その後CMや映画で活躍してるわけだし影響力はこっちの方が上だろ >>37
PSPのブーム起こしたのはモンハン
モンハンのブーム起こしたのはPSP
モンハンはそれまでも出してたけどそこまで売れんかったし >>33
今までと同じなら5年くらいで畳んでユーザーを失意のどん底に叩き落とすから ブームなんて呼べるのは初代PSだけだろ
それ以降はヲタク連中の内輪で盛り上がってるだけ >>31
こういう無理矢理なポジティブとネガティヴの変換スキルは素直に感心してしまう あんまごんジロー舐めてんなよ?
ソニーグループ全社員の叡智の頂点だからな? イノベーティブで無いのが今のソニー。基幹技術もない。
なのに表面では目新しい事をアピールしたがる癖がある。
だから仕掛けたブームを維持できないし、すぐ忘れ去られてしまう。 任天堂ゲーム機つうかWiiとWiiUの寿命が短ったのはサードの協力がなかったせい
VITAの場合はソニーが切り捨てたにも関わらずサードのお陰で生き長らえた
結局サード次第だな >>15
バカがブームになってるから過剰に売れてんだよ
ブームは勝手に起こるものではなく戦略で起こすものだ ソニーはゲームを動かす部品を組み立ててるだけだからね 勝ち方を考えなきゃいけない
三日天下じゃなく、本当の天下の取り方 良くあるPSは息が長いと言うのは
ただ移行に時間掛かってるだけなんじゃw >>47
君島がWiiUは独自仕様過ぎてサードから敬遠されたからswitchはオーソドックスに纏めたってな話をしてただろ
だから今度はサード側から寄ってきてる
朝日の取材で答えてた通りになってる PS4が現在6700万台
箱Xやswitch出た所で何も変わらないし抜くことは不可能だよ?
世界のCSゲーマーは来年初頭からの大作ラッシュを消化しつつPS5を待つだけ
もう負け陣営チカニシは何を言ってもSONYに勝てないんだか一生黙ってろよ? >>54
累計なんてどうでもいいよ
スリムやPROなどで買い替えが起きて台数を稼いだだけだから
重要なのはアクティブユーザー、つまりソフトの売り上げ 現在進行形でブーム起こしてる任天堂ですらまだまだ我々は一般に周知されてない
娯楽産業は常に人々の無関心と戦わなければならないっつってんのに
PS3以降完全空気のソニーがプレステは息が長いからーは笑うからやめて 振動コントローラ→パクリ
リモコン→パクリ
音声認識→パクリ
音の出るコントローラ→パクリ
オールスターバトル→パクリ いうても箱1系って2600万台売れてるんじゃなかったっけ? 豚は山内のありがたい言葉しっかり読んどけ
日本ではブームに乗ったと思ったら執着しないほうがいい。それはもう売れなくなるという意味だと受け止めるべきで、善後策をたてておかないと手痛い目にあう。一つの価値観や目先の目標にとらわれないことこそ大切。 >>62
昔ホンダF1の桜井がブームについて面白い事言ってたよ
日本でのブームは持って3年 かと言って、ONEとPS4の世代は堅実すぎてツマランけどな
switchはWiiUへのリソース削って今年いっぱいの為に準備してました感凄い
そんな事するならswitchの仕様を二年程早く他社に公開して
サードの供給をアテにすれば良かったのに >>67
1月にswitchの仕様を発表したら70越えるサードからソフト出したいって打診されたそうだ
焦らんでもメガテン5みたいに何かしら造ってるだろうから気長に待ってりゃ良い
君島の方針で発表はタイミングを計って随時行うそうだ
E3でソニーがよくやってたいつ出るんだよPVみたいな事はしないさ >>68
WiiUの時も同じ事聞いたわー
この前「サードの協力会社が300程に増えました」って自慢してたが
お前、それ増えた200程の会社にロクなハード仕様伝えて無かったせいだろってツッコミ入れたい 常に考えて挑戦する企業と、その場その場で流行り物に乗っかって都合悪いものは捨てるだけの企業と
そりゃ新しいものを生み出せるかどうか、致命的に差があるわな >>69
WiiUの推移知ってたから様子見してたけどカプや日本一の売り上げ聞いてから動き出しても不思議じゃないだろ別に
完全新作が数ヵ月で出来る分けないし気長に待つだけよ
いちおう寝る時間削るくらいにはソフト出てるしな >>31
サポートも打ち切ったAIBOが復活したけど走り続けてる扱いになるの? >>48
バカがーとかガキゲーとかそんなんばっか言ってるからこんな調子なんだな >>1
パラッパとかクラッシュとかサルゲッチュとかトロとか昔は結構あっただろ!!(過去形) >>20
いい物が売れてそれが口コミやCMで広がって大ウケするそういうのをブームって言うんだよボケが >>69
伝えはしたけどWIiUの件もあるしこんなに売れるとは思ってなかったろうから参入を躊躇してた所がかなり多かったんじゃね >>9
元々有名だから起用されてんだよ
というかソニーのブームが山田孝之ってなんだそりゃ ・物売るってレベルじゃねえぞ!
・PSVR
これらを忘れるとはな >>75
ブームとは日本語にすると波の事 要するにうねり 推移の上下が激しい事を言う
それが高くても低くても一定の水準を保っていたり推移が緩やかなものとは違う
意図的に起こそうと自然に起ころうとブームはブームだ
switchは今まさにブームの状態だが今の水準が続けばブームでなくなる
マリカ7のように緩やかに下降しても未だに売れてるものもある >>81
>ブームとは日本語にすると波の事
ここから違くね VRはいい風起こしたと思うぞ
その後あんまり芳しくないが・・・ リオ五輪×マリオのときに対抗で押し込んだのがイヤホン(ウォークマン)
コンテンツない会社の弱さよ KPDにまともなコミュニケーション能力を期待するな スイッチブームよりバッテリが使い物にならなくなるのが圧倒的に早い気がする アホか
AIBOは話題になったぞ!
そしてまた復活だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています