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ファルコムのRPGって昔のスクウェア位の安定感があるよな?
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 04:43:06.75ID:BHieh32b0
別に信者って訳じゃないけどそう思うわ
0003名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 04:56:19.81ID:uryrZXuI0
そもそも昔のスクウェアは思い出補正で過大評価されてるだけだぞ
大抵のやつはスクウェアしかやってねーし
0004名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 05:02:22.79ID:sc29NyIW0
イースは安定感あると思う
軌跡はさすがに引き延ばしすぎ
0005名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 05:05:53.88ID:OKdHi2Lg0
職歴無しの50代ニートの方がファルコムより安定感ありそう
0006名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 05:09:23.84ID:saTdI5PH0
これは無いな
アトラスクラス
0007名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 05:11:12.74ID:wRAo7sfs0
安定して面白いイース
人選ぶけどハマれば垂涎ものの軌跡

まあ頑張っとるな
0008名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 05:11:56.71ID:mpeqrfTLa
昔のスクウェアって
キングスナイトやディープダンジョン出してた頃か?(´・ω・`)
0010名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 05:55:27.79ID:pdGfF3JE0
俺もファルコムゲー好きだよ
0012名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 06:00:46.28ID:9L8mWlQY0
軌跡なんて良かったころのシステム流用してるだけじゃん
今はインフレ蛇足感がすごい
0013名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 06:08:40.39ID:0egrk4j80
イース8の拠点がだんだん充実してくるシステム次作でも導入して欲しい
0014名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 06:35:16.21ID:T6SIC01l0
安定はしてないだろう
いつも革新的で
良い意味で裏切ってくる

だからこそ
ゼルダもマリオも寄せ付けない高みにいるわけで
0016名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 06:45:46.07ID:My713H1N0
駄作としての安定感はあるよね
0017名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 07:00:20.77ID:sRbrVOSaa
SFC時代のスクウェアは最強
比べるなよw
今はポンコツだけどw
0018名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 07:01:05.24ID:ImycizdH0
昔のゲームみたいな安定感はあるよ
昔のゲームみたいななwwwwwwwwww
0019名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 07:02:45.60ID:Jn7aWHBP0
数十年来のシリーズ物という質の悪さを覗けばな
それを踏まえての新規需要を見込んでの焼き直し商法もあくどい
0020名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 07:03:12.16ID:X8VQFKFX0
昔のスクウェアは最前線を走ってたけど
今のファルコムは周回遅れでトラックを回ってるだけだよ
0021名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 07:04:43.56ID:HeFDrbOl0
ねえだろ
昔の軌跡の方が遥かに安定してたわ
今は見る影も無し
0022名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 07:09:27.76ID:5wd5Kp6h0
ソニーがもっと欧米でファルコムのゲームが売れるようにバックアップしてあげればいいのに
イース8とか評判いいし
0023名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 07:31:13.84ID:nrWkIZYl0
本当に面白いと思ってプレイしてんのか気になるレベル。
0024名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 07:44:19.95ID:iriUMnBc0
RPG一番外さないメーカーは日本ファルコムとアトラスだよ
0025名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 07:46:41.60ID:0oQsz4af0
軌跡は空が傑作だっただけでそれ以降は微妙じゃね
空の功績というか期待値でよくここまで売ってると思うわ
0026名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 07:48:20.62ID:ya54O48x0
軌跡は空SCで止まってて、VITAとかのフリプや体験版で今の軌跡シリーズ遊んだけど
会わずにすぐ消したわ
イース8は面白かったが、全体的なクォリティは時代遅れだな
0027名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 07:48:34.44ID:r9sQjjCj0
イースは単品で話終わるから好きだけど
軌跡は話まとめる努力が必要だと思う
ソーサリアンはまた出して欲しい
基本シナリオ出して残りはDLCで追加シナリオ
0028名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 07:51:34.29ID:ya54O48x0
ソーサリアンやソードワールドこそ、今の時代の配信システムにピッタリだと思う
シナリオを数百円、数本パック2000円とかさ
ソードワールドとか、どんどん世界広げていけると思うんだがなあ
まあ元が頓挫しちまったけども
0029名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 08:01:38.61ID:9cP/T41Y0
イース8は和製RPGの極致って感じで好きな人には堪らん出来でよかったな
0031名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 08:26:15.32ID:Ng4s+9mQ0
ザナドゥとか良かったよ
PCエンジン版のしかやったことないけど
0032名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 08:29:14.55ID:8KVy+fh40
キャラの見た目や内容が少し同人っぽいのがな、、、
0034名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 08:34:06.74ID:opRJyDAL0
メーカー規模に対してスレ立ちすぎ感
ハード性能を持て余してるどころか無駄にしてる低技術
昔からの信者がくそうぜぇ
そしてSteamでの日本語ボイス抜きの理由が如何にも小規模メーカーならでは
0036名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 09:43:38.44ID:SV8l+goOM
イース8は決まった順にアイテム取って人集めてで結局ルート固定クッソつまらんかった
あとグラが限度超えてクソだった
Vita基準でももっといいゲームいっぱいあるから言い訳できねーぞ
0038名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 10:28:20.16ID:qt2qP5db0
主人公が3作連続で最後にひどい目にあう閃の軌跡の安定感
0042名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 15:06:30.16ID:69wNhqOI0
閃の軌跡は尼レビューの批判が大体正しい
会話シーンで汗マーク多様が多過ぎとか、
完封勝ちしたのになぜか敵が勝っててこっちが膝ついてたりとか
色々いい加減にせいよというダメな点が目立つ
0043名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 17:48:24.39ID:sRbrVOSaa
>>40
5点ゲーしょ
0045名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 17:58:44.60ID:MdB/AcXfd
安定の基準同じじゃないと話にならん
スクエニは安定して9点
ファルコムは5点 でも今作は…3点かな?
0046名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 18:00:57.46ID:69wNhqOI0
欠点部分はわりと安定してるので、そこが好きならありなんだろう
グラだけはさすがによくなったけど
0048名無しさん必死だな
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2017/11/05(日) 18:48:25.93ID:Q+ISt3/Z0
安定はしてると思う。

超低空飛行で、たまに地面擦ったりしてるけど。
0050名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 00:11:35.93ID:s6PFjWlk0
閃の軌跡は帝国って国がなんか不愉快なんだよな
オズボーンもウザいし
「鉄血の子どもたち」も全員嫌い
0051名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 00:12:56.61ID:8Q3Tu57W0
空の軌跡までの英雄伝説は確かにどのシリーズも安定してた
これだけはガチ
その後がな・・・
閃の軌跡とかゴミでしょ
0052名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 00:28:48.75ID:zv4eoEVU0
空の軌跡もFCだけじゃね?
SCは展開のグダグダっぷりがひどかった
完封してもこっちの負けとかいう閃で挙げられている悪い部分もSCから増えたし
0053名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 00:30:33.34ID:Jn1xVk890
昔のスクエア程安定感の無い会社もない
FF(系)とかのハイレベルの完成度のソフトとそれ以外の駄ゲー
触れ幅が大きすぎ
今は安定感持ってクソゲーしか作らなくなったが
0054名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 00:35:58.40ID:kqIh9FM00
軌跡はグダグダと同じ敵と何度も戦ったり本気じゃなかったとか誰かしら出てきて決着はおあずけとかが多すぎ
0055名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 01:33:38.29ID:3MyJv8N10
ロードモナークくらいまでのファルコムならFF5くらいまでのスクウェア程度はあったかもなあ
0056名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 02:28:13.13ID:AVshbXeC0
閃の軌跡は侵略国家マンセーが酷すぎ
オズボーンマンセー描写なんて要らない
0057名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 09:36:45.38ID:INwIC5n10
レトロゲームで稼ぐべきメーカーだと思う
0058名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 14:02:54.40ID:ntYZa4D70
SMEのソシャゲ事業の方が遥かに利益率いいだろうね
SIEは洋ゲー推しするのがイヤ
洋ゲー推しなんて売国的な行動は絶対にやっちゃ駄目だ。
0061名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 18:27:31.84ID:bz76JipR0
軌跡はどれだけ薄めて引き伸ばせるかのテストみたいなゲーム
0062名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 19:00:54.81ID:kI+lnrpma
>>60
ファルコムのは普通に作ればレトロ風糞ゲームの完成です
0063名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 19:03:34.93ID:d8TmANYr0
硬派なSLG作っていた頃の精神を思い出せ
0065名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 19:35:52.20ID:XFiIrsST0
ここが先頭付近を走っていたのはPC限定かつ80年代末まで
中団追走できていたのも90年代半ばまで
今や集団から遅れたシンガリを追走してるような有様
0067名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 23:59:19.58ID:3DZ+JgQU0
閃の軌跡(特にストーリーと社長)に安心感なんてないよ
0068名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 03:48:31.87ID:y6rSbdfI0
閃になってからは微妙だけど
空 零 碧は最高に面白いよ
0069名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 04:12:28.51ID:2vZH+1xgd
そもそもこの会社パンツゲーは作ってるけどRPGは作ってないはず
0070名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 08:42:35.83ID:m8BWK5Pd0
なんたらの軌跡とかいうのはシリーズ長すぎて新規でやろうとする奴はおぱんつ目当てでしかいないだろ
0071名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 09:00:43.00ID:yOne9C430
零と碧最高は無いだろ
素材流用ツギハギな3rdの後に空2章分程度しかマップ用意されてない
クロスベルみたいな手抜き出されてどう評価しろと…
0072名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 09:05:35.49ID:3jqY4CEL0
キャラデザは良くなってるんだがな開発が全然追いつけてないな
プラチナ当たりにアクションさせたらおもしろくならんかね
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