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ゲハ民が語るアサシンクリード、Rainbow Six、Far Cryなどを作るUBI Softという会社
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/07(火) 16:51:36.21ID:LNzYDURY0
アサシンクリードオリジンがAC2やAC4ブラッグフラッグを超えたシリーズ最高傑作らしいけど
実際どうなん?ブラッグフラッグ(Far Cry 3)のスタッフが良かっただけ?
UBIはこれから鰻登りでメタスコア90点以上のゲームを出すのか、
それともサーバーやらゲームの品質でヘマやらかして永遠の50〜75点のゲームを出し続けるのか

バイオショックインフィニットの脚本家雇ったFar Cry 5はどうなんだ
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/07(火) 17:19:36.70ID:/NQX8uVz0
ゲームシステムとか構成はかなり上手いんだけど、粗が多い感じだし、90越えるのは厳しいと思う

かなり面白いと思うオリジンズでも割かしバグやらなんやらあるし
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/07(火) 18:18:30.17ID:LNzYDURY0
マジか
UBIって開発スタジオごとにエンジンバラけてるけど
https://doope.jp/2016/0251462.html
Assassin’s Creedシリーズ、レインボー6シージ、For HonorはAnvilエンジン
Ghost Recon系列はYETIエンジン。最新作Wildlandsは別らしい?
Far Cry専用のDuniaエンジン
Watch DogsのDisruptエンジン
最新でDivisionのSnowdropエンジン
などなど7〜8エンジン持ってるとか多すぎ

Snowdropエンジンで全部できるっていうんだから少なくともオープンワールドゲーは1つか2つのエンジンにまとめれば開発しやすいのでは?
1つの会社なのに人材移動の時、エンジン使い分けないといけないんだろ?面倒臭くないか?
コストも削減できる気が
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/07(火) 18:39:31.96ID:cA8G4Cxj0
離婚はアサクリのエンジンに切り替わった
マリラビはSnowdropと徐々に集約してきてるよ
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/07(火) 19:41:18.34ID:LNzYDURY0
マリラビはSnowdropなのか
今後統一するのかな
Divisionやったことないからどのくらいのエンジンか分からんけど
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/07(火) 19:51:32.19ID:xeNDKD0J0
そこまで好きな会社て意識してなかったけど
アサクリ ファークライ ウォッチドッグス スプセルと結構全クリしてる率高かったわ

最近買ったゲーム期待はずればっかりでヤケクソになって買ったオリジンズがめちゃくちゃおもろい
PVでアサクリのあたりまえをまなおすて言ってたのはマジだっだわ
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